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Architecture des Soc Ben Fradj Hanene

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Architecture des Soc

Ben Fradj Hanene

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Architecture enfouis

Les méthodes de codesign ciblent généralement des systèmes embarqués/enfouis (SOC)

Ces systèmes impliquent des contraintes :• produits largement diffusés : coûts réduits• contraintes temporelles strictes• sûreté de fonctionnement (e.g. aéronautique)• taille, poids• consommation d’énergie

Mais il faut aussi privilégier :• la réutilisation• la flexibilité : modifications tardives, correction d’erreurs

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Architecture enfouis

logicielles (SW) : processeur + Logiciel flexibilité faible temps de conception Faible cout

matérielles (HW) : ASIC et FPGA performances consommation protection industrielle Cout élevé

Mixtes Tire profit des 2 approches => cas d’un SoC

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Complémentarité HW/SW

performance XXX

consommation XXX

intégration XX

Cout de production XXX XXX (si fort volume de production)

flexibilité XX

Protection industrielle XXX

Cout de développement XX

Cout de production XX

Prise de risque XXX

100% SW 100% HW

Contraintes physiques

Contraintes économique du produit

Contraintes économique du développement

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Exemple de SOC

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Exemple de répartition HW/SW

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Très grandes diversité des composants Les systèmes embarqués deviennent de plus en plus complexes.

Le nombre de coeurs de processeurs dans un SOC de 1996 à 1998 chez IBM : 1998 : 9 en moyenne, 30 max 1996 : 2 en moyenne, 3 max

Grande variété de composants disponibles : Cœurs de processeurs

ASIP : Application Specific Instruction-set Processor ASSP : Application Specific Standard Product Microcontroleurs DSP : Digital Signal Processors RISC

Fonctions logicielles Bus standardisés Fonctions matérielles (ASIC) Composants reconfigurables

SPGA : System Programmable Gate Array - FPGA + IP)

Intellectuel property (IP)

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ASIP et ASSP

ASIP : Application Specific Instruction set Processor Processeur spécialisé à l’exécution d’une (ou quelques)

application (par exemple Modem) Jeu d’instruction et ensemble des ressources adaptés à

l’application Meilleurs rapports MIPS/mW et MIPS/mm2 que RISC et DSP Mais compilateur plus délicat, time-to-market plus long

qu’avec des processeurs standards ASSP : Application Specific Standard Product

Composant complexe qui réalise une fonction spécifique (compression vidéo, modem)

ASSP et interface standardisée : IP

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Les processeurs embarqué RISC

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Processeurs embarqués RISC et mémoire cache : recherche de compromis

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Les processeurs de traitement du signal Il existe de nombreux constructeurs : nombreux DSP et leurs variantes chez

chacun d’eux

- Un DSP peut être particulièrement adapté à un type d’application (exemple : DSP56009, TMS320C54x)- Les performances des DSP peuvent varier significativement :

exemple : localisation des données en mémoire, localisation du code

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Design Reuse : IP

Il devient de moins en moins possible de concevoir un SoC entièrement. Des parties déjà conçues doivent être réutilisées

Développer des « composants virtuels » réutilisables Problèmes :

Une compagnie seule ne peut pas toujours concevoir tous les composants dont elle a besoin

Commerce de composants virtuels Nécessité d’instaurer une protection juridique => « intellectual

Property » Nécessité d’utiliser un même formalisme pour la modélisation

et l’utilisation pour l’adaptation rapide au système

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Niveaux des IPs matérielle

« Soft» IP Modèle de description de matériel. Peut être non synthétisable pour la

validation purement fonctionnelle. Flexible, paramétrable Indépendant de la technologie Difficile à protéger

« Firm» IP Liste d’équipotentielles post synthèse logique Dépend de la technologie Assez difficile à protéger

« Hard» IP Liste d’équipotentielles placée et routée Contient les temps de propagation Facile à protéger (boîte noire avec uniquement les E/S)

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Usage et format des IPs

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Les fournisseurs d’IPs

Sociétés d’études et de conception Sociétés sans fonderie (« fab ») dont le profit vient des

droits sur les licences DSP Group (IP pour les télécoms), ARM (processeurs RISCs),

offre incluant des IPs SOFT, de simulation et synthèse. Sociétés de semi-conducteurs

Peuvent fournir des Ips HARD en plus des Ips SOFT TI, Motorola, Lucent, Altera, Xilinx, LSI Logic, STM

Fournisseurs d’outils de CAO Fournissent des Ips SOFT uniquement

Mentor Graphics, Cadence, Synopsys,…

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Les types d’IPs

Processeurs: Picoblaze, microblaze, Leon, Nios, LSI logic CW4001/4010/4100,

ARM 7TDMI, ARM 810,NEC 85x, Motorola 680x0, IBM PPC,… DSPs:

TI TMS320C54X, Pine, Oak,… Composants de traitement spécialisés

Cryptographie, traitement d’images, multimédia : JPEGcodec, MPEGdecoder.

Contrôleurs mémoire et bus : SDRAM, USB, PCI, UART,AMBA Réseaux : ATM, Ethernet

Pointeurs : IP commerciales www.design-reuse.com IP « libres » www.opencore.org

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SoC : ensemble d’unités interconnectées

La conception de SoC: approche classique de type CPU-centricL’accent est mis pendant la conception sur le ou les CPUs et les IPs

de calculPuis on cherche à les connecter Or les performances dépendent de l’interconnexion

La structure la plus utilisée : les busUn bus : ensemble de fils

IP

Data (N bits)

Adresse (P bits)

Contrôle (Q bits)

L’IP force l’état du fils à 0 ou à 1

Le temps de changement d’état dépend:

- Des drivers de courants de l’IP

- Des dimensions des fils

- Du nombre d’IPs sur le bus

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Synchrone ou asynchrone

Bus synchrone Dans les signaux de contrôle, un signal d’horloge fixe les instants de

changement d’états Simple et rapide si : Tous les IPs sur le bus ont la même vitesse d’horloge La longueur du bus sur le chip est limitée (clock skew)

Bus asynchrone Dans les signaux de contrôle, des signaux permettent une synchronisation

des échanges Overhead du à la synchronisation (handshake) Adapté à connecter des IPs de types/vitesses différents

IP1 IP2

Req

Ack

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Bus avec Arbitrage Problème: IP1 et IP2 veulent utiliser en même temps le bus pour accéder

à IP3

IP1 IP2 IP3

DataAdressecontrôle

Les requêtes sont adressées à l’arbitre de bus qui alloue le bus (e.g. suivant une priorité)

IP1 IP2 IP3

DataAdressecontrôle

Arbitre de bus

IP1 et IP2 des maitres (e.g. CPUs)

IP3 est un esclave (e.g. Périphérique)

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Bus pour l‘embarqué

Les constructeurs de SOC s’orientent depuis quelques années vers l’utilisation de bus génériques : protocoles de transferts de données bien définis.

Les grands acteurs du système sur puce emploient ce type d’architecture avec chacun une solution propriétaire : Core Connect d’IBM, AMBA d’ARM, AVALON d’ALTERA, WHISBONE

d’openCores Exemple la proposition AMBA de ARM : Advanced Microcontroller Bus

Architecture Bus Système : AHB ou ASB

bus rapide, multi-maître, transferts pipelines ou en mode burst, priorité sur les transferts

Bus Périphérique : APB bus adapté à la connexion de périphériques “lents”, non-pipeline, pas de priorité, optimisé en consommation

Interfaces entre bus : Bridges

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Bus AMBA

ARMRAM

On chip

DMABridge

UART

Timer

GPIO

Bus AHB

Bus APB

• Bus AHB rapide: peu chargé

• Possibilité de plusieurs maitres sur AHB

• Bus APB: périphériques

• Bridge : seul maitre sur APB

• Bus hiérarchisé : autant de bus AHB que de maîtres + Passerelles entre les bus AHB

• Problèmes:

Latence entre début de requêtes et fin de communication peu déterministe

Dépend du trafic sur le bus (e.g. Burst)

Dépend du protocole (priorité, Round Robin)

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Conclusion Concevoir les architectures embarquées à partir des composants les mieux adaptés vis à vis

des traitements à exécuter

Objectifs : globalement performances, consommation, time-to-market,... sont optimisés Hétérogénéité et évolution des composants : microcontroleur, DSP, ASSP, ASIP

Stations de base UMTS : DSP VLIW ou multi-MAC ou superscalaire + SIMD ? Portable UMTS : RISC + DSP basse consommation + reconfigurable + accélerateurs

HW Migration progressive des accélérateurs dans le chemin de données du DSP

Des constructeurs proposent des architectures mixtes Philips/VLSI Technology VVS3771 : ARM7TDMI + OakDSPCore Motorola DSP56651 : RISC M-CORE + DSP56600

Optimiser l’organisation et l’utilisation de la mémoire des composants La mémoire sur le composant : rapide mais coûteuse en surface Défaut de cache : consomme environ 6 fois plus d’énergie qu’une opération ALU Accès en mémoire externe au composant : moins cher mais plus lent et plus coûteux en

énergie