rÈgles pour le format alliance...warhammer underworlds dans un cadre compétitif. quand une carte...

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Alliance est une variante du format Championnat où des équipes de joueurs s’affrontent pour tenter de remporter la victoire. Alliance utilise des règles de constitution de piles communes pour l’équipe, si bien que chaque carte de chaque pile de pouvoirs et d’objectifs d’une équipe doit être unique, afin de proposer un défi intéressant. RÈGLES POUR LE FORMAT ALLIANCE BANDES Toutes les bandes sorties pour Warhammer Underworlds et leurs cartes de factions sont permises. CONSTITUTION DES PILES Dans les piles d’une équipe, chaque carte de pouvoir et d’objectif ne peut être choisie qu’une fois. Il ne peut pas y avoir deux fois la même carte. Seules les cartes universelles avec les icônes suivantes sont autorisées : Nightvault Pouvoir Infini Beastgrave Cependant, les cartes universelles des sets précédents (c’est-à-dire qui ne figurent pas ci-dessus) qui ont été réimprimées dans les sets ci-dessus sont légales, mais on considère qu’elles ont la formulation de la version imprimée le plus récemment. Jusqu’à trois cartes à l’utilisation limitée peuvent être incluses dans les piles de pouvoirs et d’objectifs d’un joueur (voir ci-dessous). Aucune carte Oubliée n’est autorisée (voir ci-dessous). Jusqu’à un total de six cartes d’objectif Instantané peuvent être incluses dans la pile d’objectifs d’un joueur. Dans le cadre de cette règle, toutes les cartes qui comprennent les mots "Marquez ceci immédiatement" sont considérées comme des cartes d’objectif Instantané. PLATEAUX Seuls les plateaux suivants peuvent être utilisés dans le cadre du format Alliance : • Le Puits Miroir • Astrolabe de Shyish • Reliquaire Katophrane • La Tour Brisée • Les Oubliettes Maudites • Trône de Pénitent • Réfracteur d’Âmes • Le Sceau Rompu • Fosse à Éclats en Fusion • Réfracteur Brisé • Temple du Peuple Silencieux • Tombe du Wyrm • Antre Abandonné • Roche Vivante JEU EN TROIS MANCHES Dans le jeu en trois manches, les joueurs ne peuvent pas utiliser la même face d’un plateau de jeu plus d’une fois par Match lors d’un événement. Cela signifie qu’ils doivent amener au moins deux plateaux de jeu différents (ce qui leur donne alors le choix entre quatre faces différentes). Par exemple, un joueur pourrait utiliser la Tombe du Wyrm à la première Manche, le Temple du Peuple Silencieux à la deuxième Manche (qui est l’autre face du plateau de la Tombe du Wyrm) puis l’Antre Abandonné à la troisième Manche. PLACEMENT DE CASE FATALE Quand vous placez le champ de bataille au début d’une Manche, les joueurs ne peuvent pas placer un pion de case fatale adjacent à une case fatale ou à un pion de case fatale. ERRATA ET COMMENTAIRES DES DESIGNERS Dans le cadre du format Alliance, on attend des joueurs qu’ils connaissent les errata et les commentaires des designers les plus récents et qu’ils les respectent. On les trouve sur warhammercommunity.com/faqs

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Page 1: RÈGLES POUR LE FORMAT ALLIANCE...Warhammer Underworlds dans un cadre compétitif. Quand une carte est omniprésente, trop puissante ou a trop d’influence sur le “méta”, elle

Alliance est une variante du format Championnat où des équipes de joueurs s’affrontent pour tenter de remporter la victoire. Alliance utilise des règles de constitution de piles communes pour l’équipe, si bien que chaque carte de chaque pile de pouvoirs et d’objectifs d’une équipe doit être unique, afin de proposer un défi intéressant.

RÈGLES POUR LE FORMAT ALLIANCE

BandesToutes les bandes sorties pour Warhammer Underworlds et leurs cartes de factions sont permises.

Constitution des PilesDans les piles d’une équipe, chaque carte de pouvoir et d’objectif ne peut être choisie qu’une fois. Il ne peut pas y avoir deux fois la même carte.

Seules les cartes universelles avec les icônes suivantes sont autorisées :

• Nightvault

• Pouvoir Infini

• Beastgrave

Cependant, les cartes universelles des sets précédents (c’est-à-dire qui ne figurent pas ci-dessus) qui ont été réimprimées dans les sets ci-dessus sont légales, mais on considère qu’elles ont la formulation de la version imprimée le plus récemment.

Jusqu’à trois cartes à l’utilisation limitée peuvent être incluses dans les piles de pouvoirs et d’objectifs d’un joueur (voir ci-dessous).

Aucune carte Oubliée n’est autorisée (voir ci-dessous).

Jusqu’à un total de six cartes d’objectif Instantané peuvent être incluses dans la pile d’objectifs d’un joueur. Dans le cadre de cette règle, toutes les cartes qui comprennent les mots "Marquez ceci immédiatement" sont considérées comme des cartes d’objectif Instantané.

PlateauxSeuls les plateaux suivants peuvent être utilisés dans le cadre du format Alliance :

• Le Puits Miroir • Astrolabe de Shyish• Reliquaire Katophrane • La Tour Brisée• Les Oubliettes Maudites • Trône de Pénitent• Réfracteur d’Âmes • Le Sceau Rompu• Fosse à Éclats en Fusion • Réfracteur Brisé• Temple du Peuple Silencieux • Tombe du Wyrm• Antre Abandonné • Roche Vivante

JEU EN TROIS MANCHESDans le jeu en trois manches, les joueurs ne peuvent pas utiliser la même face d’un plateau de jeu plus d’une fois par Match lors d’un événement. Cela signifie qu’ils doivent amener au moins deux plateaux de jeu différents (ce qui leur donne alors le choix entre quatre faces différentes). Par exemple, un joueur pourrait utiliser la Tombe du Wyrm à la première Manche, le Temple du Peuple Silencieux à la deuxième Manche (qui est l’autre face du plateau de la Tombe du Wyrm) puis l’Antre Abandonné à la troisième Manche.

PlaCement de Case FataleQuand vous placez le champ de bataille au début d’une Manche, les joueurs ne peuvent pas placer un pion de case fatale adjacent à une case fatale ou à un pion de case fatale.

errata et Commentaires des designers

Dans le cadre du format Alliance, on attend des joueurs qu’ils connaissent les errata et les commentaires des designers les plus récents et qu’ils les respectent. On les trouve sur warhammercommunity.com/faqs

Page 2: RÈGLES POUR LE FORMAT ALLIANCE...Warhammer Underworlds dans un cadre compétitif. Quand une carte est omniprésente, trop puissante ou a trop d’influence sur le “méta”, elle

Des cartes sont ajoutées à la liste des cartes Oubliées ou à l’utilisation limitée pour améliorer l’expérience du jeu Warhammer Underworlds dans un cadre compétitif. Quand une carte est omniprésente, trop puissante ou a trop d’influence sur le “méta”, elle est ajoutée à la liste appropriée. Quand des changements sont apportés à ces listes par rapport à leurs versions précédentes, ces changements apparaissent en magenta.

CARTES OUBLIÉES ET LIMITÉES

CARTES OUBLIÉESLes cartes suivantes sont Oubliées. Elles ne peuvent être incluses dans aucune pile lors d’un événement au format Alliance.

CARTES D’OBJECTIFSPrise de Flanc (Nightvault #317)

CARTES DE POUVOIRSSupériorité Martiale (Pouvoir Infini #48)

CARTES À L’UTILISATION LIMITÉEL’utilisation des cartes suivantes est limitée. Au total, vos piles de pouvoirs et d’objectifs ne peuvent pas inclure plus de 3 cartes à l’utilisation limitée lors d’un événement au format Alliance.

Par exemple, vous pourriez inclure un objectif de la liste des cartes à l’utilisation limitée dans votre pile d’objectifs, une carte de manœuvre à l’utilisation limitée dans votre pile de pouvoirs, et une carte d’amélioration à l’utilisation limitée dans votre pile de pouvoirs. Après cela, vous ne pourrez plus ajouter de cartes à l’utilisation limitée dans aucune de vos piles, car vous aurez déjà un total de trois cartes à l’utilisation limitée, ce qui est le maximum.

Vous devez clairement identifier les cartes à l’utilisation limitée sur le descriptif de vos piles que vous soumettez à l’enregistrement lors d’un tournoi officiel de Warhammer Underworlds.

CARTES D’OBJECTIFSAcolyte des Katophranes (Nightvault #291)Accélération (Pouvoir Infini #25)Risque Calculé (Nightvault #302)Solitaire (Nightvault #342)Arpenteur (Nightvault #343)Purge Magique (Nightvault #371)Coup de Semonce (Pouvoir Infini #36)

CARTES DE POUVOIRPiège à Fosse (Nightvault #436)Abondance Magique (Pouvoir Infini #46)Sphère d’Aqshy (Nightvault #451)Clé Dormante (Nightvault #539)Lien Empathique (Pouvoir Infini #57)Croissance Subite (Nightvault #543)Grimoire des Offrandes (Nightvault #550)Puits de Pouvoir (Nightvault #557)