formation jv à evry - michel simatic

Upload: capdigital

Post on 05-Apr-2018

223 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/31/2019 Formation JV Evry - Michel Simatic

    1/14

    Jeux vido

    Interactions et collaborationsnumriques

    Michel Simatic

  • 7/31/2019 Formation JV Evry - Michel Simatic

    2/14

    Sommaire

    Offre de formations en France

    Objectifs de loption Jeux vido

    Organisation des tudes

    Une formation adosse la recherche

    Liens avec les entreprises

    Conclusion

    2 Jeux vido

  • 7/31/2019 Formation JV Evry - Michel Simatic

    3/14

    Offre de formations Jeux vido en

    France De nombreuses coles ddies linfographie

    Quelques coles lies au design

    Plusieurs coles forment aux outils du

    dveloppeur de jeux vido

    Deux coles (ENSICAEN et Universit Marne-la-Valle) sintressent certains concepts sous-

    jacents Traitement dimages

    Traitement du son

    Technologies web

    3 Jeux vido

  • 7/31/2019 Formation JV Evry - Michel Simatic

    4/14

    Objectifs de loption Jeux vido Former des cadres suprieurs scientifiques,

    spcialiss en interactions et collaborations numriques Avec une exprience de travail avec des cratifs (artistes,

    compositeurs, designers, etc.)

    Secteurs dactivit Jeux vido Serious gaming

    Simulation Arts numriques (audiovisuel, musique, etc.)

    Mtiers / fonctions viss

    Ingnieur de dveloppement Concepteur Chef de projet

    Chef dentreprise Chercheur

    4 Jeux vido

  • 7/31/2019 Formation JV Evry - Michel Simatic

    5/14

    Organisation des tudes (1/3)

    2 mois S2 2A : Acquisition de pr-requisThmes pressentis Compression dimages, de vido et de 3D

    Dveloppement sur Mobiles

    Intelligence Artificielle

    Ralit virtuelle, Augmente et Robotique Scurit dans les donnes et dans les rseaux

    5 Jeux vido

  • 7/31/2019 Formation JV Evry - Michel Simatic

    6/14

    Organisation des tudes (2/3) 1 semaine S1 3A : Mise niveau

    1 semaine S1 3A : Introduction UV Concept des moteurs de jeux et mise en uvre

    2 mois S1 3A : 5 UV prsentant les concepts de technologies

    Thmes pressentis Rseaux massivement multijoueurs / Cloud

    Ubiquit / Environnements mobiles Ralit augmente, ralit virtuelle, immersion

    Traitement dimages Environnements massivement parallles Intelligence Artificielle Distribue et Systmes Multi Agents

    Scurit

    Modalits Cours

    Confrences par un industriel TP laide dune application fil rouge utilisant un moteur de jeux

    6 Jeux vido

  • 7/31/2019 Formation JV Evry - Michel Simatic

    7/14

    Organisation des tudes (3/3)

    3 mois S1 3A : Projet

    En collaboration troite avec des cratifs Interventions (dans le cadre de confrences ?) dautres

    milieux Artistes (image, son, acteurs?, etc.)

    Designers Game Designers

    Sociologues

    Soutenance publique du projet

    5 mois S2 3A : Stage En entreprise

    Soutenance

    7 Jeux vido

  • 7/31/2019 Formation JV Evry - Michel Simatic

    8/14

    Une formation adosse la recherche Dpartement Artemis

    Sciences et technologies de limage numrique

    MPEG

    Laboratoire IBISC Ralit Augmente et Travail Collaboratif

    Langage Interaction Simulation

    Dpartement INF Middlewares pour les environnements ubiquitaires

    Middlewares de communication (pour les jeux sur mobiles)

    Masters Recherche UEVE / ENSIIE / TSP Ralit Virtuelle et Systmes Intelligents (RVSI)

    Modles Optimisation Programmation Services (MOPS)

    8 Jeux vido

  • 7/31/2019 Formation JV Evry - Michel Simatic

    9/14

    Liens avec les entreprises UV

    Suggestions de thmes aborder Propositions dintervention : cours, confrences, etc. Aide dans la construction de lapplication fil Rouge

    Projets Soumission de sujets Suivi de projets Aide au Game Design Fourniture dassets Participation aux jurys des soutenances Sponsoring dun prix du meilleur projet (si cette ide est mise en

    uvre)

    Mise en relation avec dautres formations en jeux vido etmultimdia

    Propositions de stage

    9 Jeux vido

  • 7/31/2019 Formation JV Evry - Michel Simatic

    10/14

    Conclusion Objectif = former des cadres suprieurs techniques aux

    mtiers lis aux interactions et collaborationsnumriques (dont le jeu vido)

    Lien troit avec les acteurs du secteur : Entreprises

    Cratifs

    Formation dominante informatique et communicationdans un premier temps. terme, largissement dautres domaines scientifiques

    Formation inscrite dans la thmatique Jeux Vidos de l'Institut de la Vie Numrique

    Formation en lien avec lEspaces de Vie Hybrides

    10 Jeux vido

  • 7/31/2019 Formation JV Evry - Michel Simatic

    11/14

    Questions ?

    11 Jeux vido

  • 7/31/2019 Formation JV Evry - Michel Simatic

    12/14

    Tlcom SudParis soutien et participe activement cette

    plate forme despace de vie hybride

    Un enjeu conomique et socital majeur sappuyant surdes usages millnaires qui sappuient maintenanttotalement le numrique, les rseaux sociaux...

    Le jeux est la seule activit que nous pratiquons tout aulong de la vie de 0 a 99 ans (peut tre mme au del)

    Il est le socle de lapprentissage du jeune enfant Un mode de lien social prdominant

    Un lien entre les gnrations, limportance du jeu en particulier vido pour les personnes ges a t

    maintenant largement dmontre

    Et de fait un des plus gros, sinon le plus gros, chiffredaffaire mondial

    12 Option "Technologies pour les Loisirs Numriques"

  • 7/31/2019 Formation JV Evry - Michel Simatic

    13/14

    Tlcom SudParis

    Ce projet pdagogique vient, en sappuyant sur lesquipes de recherche, complter une offre de formationou les applications des TIC dans le domaine de la vie dunumrique et plus spcifiquement des jeux tait prsentemais disperse dans divers programme (scurit, rseauxmobiles, imagerie, informatique ambiante..)

    Un sujet essentiellement pluri-disciplinaire et on le saitfortement porteur dinnovation tout en sappuyant sur destraditions et pratiques parfois millnaires

    Nous veillerons bien sur faire participer les entreprises la fois pour assurer des emplois aux tudiants et caler laformation sur les comptences attendues des entreprises

    13 Option "Technologies pour les Loisirs Numriques"

  • 7/31/2019 Formation JV Evry - Michel Simatic

    14/14

    Tlcom SudParis

    Cette plate-forme nous apporte donc un outil formidablepour montrer nos tudiants ce que linnovation et la recherche

    apportent dans un domaine sur lequel les gnration actuelles ontparticulirement actives et motive.

    de coopration pluridisciplinaire et de possibilit de travail encommun entre les quipes des coles dEvry ENSIIE, TEM,UEVE et TSP

    Un lieu dchanges et de dveloppements avec artistes etindustriels

    Nous voulons construire sur Evry une offre de formationoriginale capable dattirer des tudiants des 12 coles delinstitut mines Tlcom et surement au del

    14 Option "Technologies pour les Loisirs Numriques"