livre blanc promotion des applications mobiles juillet 2011

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Livre blanc Promotion des applications mobiles

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Que vous développiez ou fassiez développer une application gratuite ou payante, l’enjeu sera pour vous de réussir votre lancement en fonction des objectifs que vous vous êtes fixés, puis de maintenir votre application dans la durée en limitant les budgets marketing nécessaires au développement de ses performances. Cette démarche passe par 3 étapes, chacune faisant l’objet de bonnes pratiques détaillées dans ce document.

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Page 1: Livre blanc   promotion des applications mobiles juillet 2011

Livre blanc

Promotion des applications mobiles

Page 2: Livre blanc   promotion des applications mobiles juillet 2011

Page 2

1. Introduction 3

2. Etape 1 : réussir la première rencontre avec votre application 4

2.1. Description de l’application 4

2.1.1. Textes descriptifs 5

2.1.2. Concernant les visuels 5

2.2. Le positionnement dans le store 5

2.2.1. La mise en avant par les stores & opérateurs, qui sont les distributeurs de vos produits 6

2.2.2. Les algorithmes 6

3. Etape 2 : les actions de 1ère

semaine et la poursuite du recrutement 6

3.1. Le push via le marketing direct web et mobile : Emailing et SMS 6

3.1.1. Pré-requis à une campagne mobile 7

3.1.2. Campagne d’Emailing 7

3.1.3. Campagne de SMS 8

3.2. Autopromotion tous supports 8

3.3. Le pull : Publicité Mobile & Web et Affiliation 8

3.3.1. Display/Pull web & Mobile 9

3.3.1.1. Quel plan Media et contenu mobile/web 9

3.3.1.2. Suivi/Résultats/Mesures 9

3.3.2. L'affiliation Mobile 9

3.4. Gestion de la relation presse, des blogs et blogs spécialisés mobile 10

3.4.1. Les différents types de presse pertinents sur le sujet des applications mobiles : 10

3.4.1.1. La presse généraliste 10

3.4.1.2. Les supports spécialisés 11

3.4.2. Les moyens et types d’actions à mettre en place 11

3.4.3. Le suivi des actions 11

4. Etape 3 : l’animation dans le temps grâce au Social Media 12

4.1. La démarche 12

4.2. 3 règles d’or à respecter 12

4.3. Comment utiliser Facebook ? 12

4.4. Comment utiliser Twitter? 13

4.5. Comment exploiter la viralité au sein même de l’application ? 14

5. Conclusion 14

6. Contributeurs 15

Page 3: Livre blanc   promotion des applications mobiles juillet 2011

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1. Introduction

Vous avez décidé de concevoir et réaliser une application mobile ? Bravo !

Si vous ne l’avez pas déjà fait, n’hésitez pas à consulter le kit de démarrage édité par la Mobile

Marketing Association France, téléchargeable à l’adresse ci-dessous, pour vous préparer à son

développement : http://www.mmaf.fr/kit-de-demarrage-pour-applications-mobiles

Si votre développement est déjà décidé et engagé, il vous reste à vous préparer à référencer et à lancer

votre application : ce document est fait pour vous ! Conçu pour ne pas être spécifique à une plateforme

d’application mobile, il traite des bonnes pratiques de lancement et de promotion d’applications quel que

soit votre choix de plateforme.

Que vous développiez ou fassiez développer une application gratuite ou payante, l’enjeu sera pour vous

de réussir votre lancement en fonction des objectifs que vous vous êtes fixés, puis de maintenir votre

application dans la durée en limitant les budgets marketing nécessaires au développement de ses

performances. Cette démarche passe par 3 étapes, chacune faisant l’objet de bonnes pratiques détaillées

dans ce document :

Réussir la première rencontre avec votre application

Les actions de 1ère

semaine

La poursuite du recrutement et l’animation dans le temps

1

2

3

Page 4: Livre blanc   promotion des applications mobiles juillet 2011

2. Etape 1 : réussir la première rencontre avec votre application

Pour poser de bonnes bases, la description de l’application, ainsi que son positionnement dans le store

sont très importants.

2.1. Description de l’application

Tout d’abord, il est primordial que vos utilisateurs puissent facilement retrouver votre application

« store » (magasin d’application), même

il s’agit de bien identifier et choisir la catégorie

particulièrement vigilant quant aux éléments associés à l’application

éléments de texte et les visuels de présentation de l’application

: réussir la première rencontre avec votre application

a description de l’application, ainsi que son positionnement dans le store

Description de l’application

e vos utilisateurs puissent facilement retrouver votre application

même s’ils ne disposent pas d’un lien direct pour la télécharger.

il s’agit de bien identifier et choisir la catégorie dans laquelle vous classerez votre application et il faudra

aux éléments associés à l’application et visibles par les mobinautes

de présentation de l’application.

APP STORE

Page 4

a description de l’application, ainsi que son positionnement dans le store

e vos utilisateurs puissent facilement retrouver votre application sur un

pour la télécharger. Pour cela,

classerez votre application et il faudra être

par les mobinautes : les

Page 5: Livre blanc   promotion des applications mobiles juillet 2011

2.1.1. Textes descriptifs

Pour l’ensemble des textes descriptifs,

- Le nom positionné à côté de l’icône de l’application

nombre de caractère par exemple)

- Incorporer des mots clés dans le nom de l’application et le nom de l’éditeur permet

positionnement de l’application lors des recherches faites par les utilisateurs sur les différents

stores. Certains mots clés génériques comme «

l’application. Ajouter des mots tels que «

nombre de téléchargements de votre application.

- Donner le nom d’une application dans le descriptif des autres applications dont vous êtes l’éditeur,

le cas échéant, augmentera très certainement le nombre

avez aimé l’application Fan Marseille, vous aimerez Football Mobile).

- Il est nécessaire de faire attention à l’aspect légal, notamment en ce qui concerne les

dans le nom, le descriptif ou les mots clés

marque déposée).

2.1.2. Concernant les visuels

- L’icône de l’application est important. Le design et la compréhension nécessitent donc une

attention toute particulière.

- Dans la présentation de l’application

des copies d’écran de présentation.

- Prévoyez idéalement 4 à 5 copie

application.

2.2. Le positionnement dans le sto

Top 25 Global

l’ensemble des textes descriptifs, il est utile de prendre en compte plusieurs éléments

l’icône de l’application présente généralement des contraintes

nombre de caractère par exemple).

Incorporer des mots clés dans le nom de l’application et le nom de l’éditeur permet

positionnement de l’application lors des recherches faites par les utilisateurs sur les différents

stores. Certains mots clés génériques comme « fun » ou « lite » favorisent grandement la place de

Ajouter des mots tels que « promo » ou « gratuit » peut également accroître le

nombre de téléchargements de votre application.

Donner le nom d’une application dans le descriptif des autres applications dont vous êtes l’éditeur,

le cas échéant, augmentera très certainement le nombre de téléchargements (exemple

avez aimé l’application Fan Marseille, vous aimerez Football Mobile).

Il est nécessaire de faire attention à l’aspect légal, notamment en ce qui concerne les

dans le nom, le descriptif ou les mots clés de votre application (exemple : "Coupe du

s visuels

L’icône de l’application est important. Le design et la compréhension nécessitent donc une

l’application, il faut faire attention au choix, à la qualité et à la mise à jour

de présentation.

Prévoyez idéalement 4 à 5 copies d’écran des fonctionnalités les plus représentatives de votre

Le positionnement dans le store

Top 25 de Exemple de catégories

Page 5

de prendre en compte plusieurs éléments :

des contraintes (le

Incorporer des mots clés dans le nom de l’application et le nom de l’éditeur permet de favoriser le

positionnement de l’application lors des recherches faites par les utilisateurs sur les différents

» favorisent grandement la place de

promo » ou « gratuit » peut également accroître le

Donner le nom d’une application dans le descriptif des autres applications dont vous êtes l’éditeur,

emple : si vous

Il est nécessaire de faire attention à l’aspect légal, notamment en ce qui concerne les termes choisis

du Monde" est une

L’icône de l’application est important. Le design et la compréhension nécessitent donc une

, il faut faire attention au choix, à la qualité et à la mise à jour

des fonctionnalités les plus représentatives de votre

Top 25 de catégorie

Page 6: Livre blanc   promotion des applications mobiles juillet 2011

Page 6

Vous devrez décider dans quelle catégorie référencer votre application.

En fonction des marchés et des usages, les mobinautes consultent le top 25 global mais aussi les tops 25

des différentes catégories d’applications selon leurs besoins.

Faire partie du top 25 global ou du top 25 de la catégorie la plus pertinente par rapport à votre offre est

un gage de rencontre de votre audience et de vos prospects.

Pour ce qui est du classement dans les tops, deux possibilités s’offrent à vous :

2.2.1. La mise en avant par les stores & opérateurs, qui sont les distributeurs de vos

produits

Les relations sont généralement difficiles à établir car peu de personne sont en charge de ces

dossiers. C’est d’autant plus vrai sur les stores les plus populaires. De ce fait, il y a une

opportunité à travailler avec de nouveaux stores ou des catalogues d’applications indépendants

qui, pour attirer les marques, leur proposent des mises en avant spécifiques.

2.2.2. Les algorithmes

Les classements sont généralement dictés par des algorithmes qui prennent en compte le

nombre de téléchargements sur une période donnée, les évaluations des utilisateurs, ainsi que

les revenus générés par l’application. A noter que ces méthodes de classement varient

grandement d’un magasin d’application à un autre et qu’aucune donnée publique n’est

généralement disponible. Une étude au cas par cas est donc nécessaire.

3. Etape 2 : les actions de 1ère

semaine et la poursuite du recrutement

Vos actions de première semaine dépendront de vos objectifs et de la nature de votre application.

Par exemple, si votre application a un objectif relationnel avant tout, vous accentuerez les actions de

marketing direct vers votre base de clients ; si vous avez plutôt un objectif de conquête, les actions dites

« des 7 premiers jours » après publication, qui sont de nature à pousser puis maintenir votre application

dans le « top 25 », devront être particulièrement privilégiées. Quoi qu’il en soit, la première semaine est

importante pour mettre en synergies plusieurs actions dans plusieurs domaines. Des actions de relation

presse pourront être mise en œuvre dès le lancement puis alimentées dans la durée.

3.1. Le push via le marketing direct web et mobile : Emailing et SMS

L’utilisation du marketing mobile et web, au moment de la mise à disposition d’une application sur les

stores, va permettre de faire augmenter de manière rapide et sur une courte période le nombre des

téléchargements, soit par vos clients en base de données, soit par des prospects dont vous louerez les

adresses emails et/ou numéros de mobile.

Page 7: Livre blanc   promotion des applications mobiles juillet 2011

3.1.1. Pré-requis à une campagne mobi

Afin d’augmenter l’efficacité des campagnes

système d’exploitation mobile de vos cibles

d’un terminal compatible avec l’application.

Dans le cadre d’une campagne en location, les prestataires spécialisés fournissent directement des bases

d’adresses emails et de numéros de mobile en fonction du système d’exploitation mobile de l’application à

télécharger.

Dans le cadre d’une campagne auprès

connaître le type de terminal. Plusieurs solutions à combiner existent

1. Qualifier sa base de données

clients de Bouygues Tel

terminaux à partir du code TAC

2. En requalifiant sa base de données à travers un formulaire web, dans lequel on

demande à l’internaute de renseigner son type de smartphone,

3. En analysant les logs d’ouverture des emails envoyés. Est

un navigateur web ou un mobile

transmis par le mobile permet de connaître sa marque et son modèle.

Une fois ces bases de données consti

premier lieu Emailing, puis SMS.

3.1.2. Campagne d’Emailing

Dans un premier temps, un email est envoyé pour

en cliquant sur un lien. Celui-ci conduit à

manière télécharger son application.

requis à une campagne mobile

fin d’augmenter l’efficacité des campagnes de marketing direct, il est important de savoir détecter le

cibles afin d’envoyer uniquement un message vers les possesseurs

d’un terminal compatible avec l’application.

campagne en location, les prestataires spécialisés fournissent directement des bases

d’adresses emails et de numéros de mobile en fonction du système d’exploitation mobile de l’application à

campagne auprès vos clients, il faut analyser votre base de données afin de

. Plusieurs solutions à combiner existent :

Qualifier sa base de données : cette solution est actuellement possible

Bouygues Telecom, permettant d’identifier les différents types de

à partir du code TAC (Type Allocation Code),

En requalifiant sa base de données à travers un formulaire web, dans lequel on

demande à l’internaute de renseigner son type de smartphone,

ysant les logs d’ouverture des emails envoyés. Est-ce que l’email est lu par

un navigateur web ou un mobile ? Le « user-agent » (identifiant du mobile)

transmis par le mobile permet de connaître sa marque et son modèle.

es bases de données constituées, il s’agit de mettre en place des campagnes d’envois

mailing

ans un premier temps, un email est envoyé pour présenter l’application et inviter la cible

ci conduit à une page web de téléchargement permettant de choisir de quelle

Page 7

est important de savoir détecter le

afin d’envoyer uniquement un message vers les possesseurs

campagne en location, les prestataires spécialisés fournissent directement des bases

d’adresses emails et de numéros de mobile en fonction du système d’exploitation mobile de l’application à

base de données afin de

est actuellement possible auprès des

les différents types de

En requalifiant sa base de données à travers un formulaire web, dans lequel on

ce que l’email est lu par

» (identifiant du mobile)

transmis par le mobile permet de connaître sa marque et son modèle.

en place des campagnes d’envois, en

cible à la télécharger

une page web de téléchargement permettant de choisir de quelle

Page 8: Livre blanc   promotion des applications mobiles juillet 2011

Page 8

La mise en place de la page internet de téléchargement de l’application va permettre, durant toute la durée

de vie de l’application, d’avoir un lien direct entre les visiteurs de votre site et votre application.

Une fois la campagne email réalisée et analysée au niveau des ouvertures et des clics, une campagne

SMS peut être mise en place.

3.1.3. Campagne de SMS

En complément de l’Emailing, il est pertinent de mettre en place une campagne de SMS cliquables : le

SMS comporte le lien vers la page de téléchargement de l’application. Il est envoyé comme une relance aux

personnes n’ayant pas encore téléchargé l’application à l’issue de la campagne d’Emailing.

L’utilisation du marketing direct au moment du lancement d’une application va donc permettre

d’augmenter significativement et dans un délai très court le nombre de téléchargement, permettant

d’améliorer la visibilité de l’application dès les premiers jours de sa sortie.

L’objectif à se fixer est de faire une entrée dans le top 25 d'une catégorie pour maintenir une certaine

visibilité au-delà des sept premiers jours d'existence de l'application. De plus, intégrer le plus de plateformes

mobiles au même moment est une très bonne stratégie car elle vous assurera une meilleure couverture de

vos utilisateurs potentiels.

3.2. Autopromotion tous supports

Le lancement d’une application (ou d’une nouvelle version de celle-ci) est un moment privilégié pour

communiquer.

En complément du marketing direct et de l’exploitation de votre base de données, une des actions

essentielles est la promotion de votre application sur les autres propriétés et outils de votre marque, qu’ils

soient mobile, web ou papier : votre site, votre newsletter, votre magazine papier, votre PLV sont autant de

supports à exploiter.

3.3. Le pull : Publicité Mobile & Web et Affiliation

Au-delà de l’audience du site de la marque, de ses supports, de sa base de données, utiliser la publicité

Mobile, la publicité Web et l’Affiliation permet d’élargir son ciblage et répond à divers objectifs : émerger,

développer sa notoriété. In fine, le but est de faire télécharger l’application, idéalement en jouant sur les

synergies et en utilisant les passerelles entre les deux médias :

- Les actions publicitaires sur mobile vont permettre en priorité de répondre aux objectifs de

téléchargement de l’application mobile,

- les actions sur Internet permettent de présenter plus en détail sa valeur d’usage.

Page 9: Livre blanc   promotion des applications mobiles juillet 2011

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3.3.1. Display/Pull web & Mobile

Les bannières restent l’un des moyens les plus efficaces pour promouvoir une application car elles

servent à donner de la visibilité à votre marque mais également à amener les utilisateurs à télécharger

votre application via un simple clic :

- En naviguant sur son téléphone mobile, l’utilisateur peut télécharger directement

l’application,

- Une bannière web fera télécharger l’application sur l’ordinateur.

3.3.1.1. Quel plan Media et contenu mobile/web

La mise en place d’une campagne mobile est l’une des premières actions à mener en intégrant des

supports en affinité avec votre cible et le contenu de votre application. De nombreuses régies mobiles

permettent de mettre en place un tel plan mobile en fonction des cibles de l’annonceur.

La mise en place d’une campagne web permet d’expliquer de façon beaucoup plus détaillée et

interactive le fonctionnement de son application. Un plan média Internet permet de présenter toutes les

fonctionnalités de l’application, ses usages avec des articles, des démonstrations, etc.… Vous pourrez vous

appuyer sur un ensemble de sites généralistes ou de sites dédiés au mobile ou aux applications.

La tendance est à la mise en place d’une synergie entre le mobile et le web ; vous devrez vous assurer de

la cohérence de vos plans en coordonnant vos agences ou régies si celles-ci sont spécialisées.

3.3.1.2. Suivi/Résultats/Mesures

Le mobile et le web sont des médias traçables : profitez-en pour mettre en place en amont des

indicateurs clés de vos performances.

3.3.2. L'affiliation Mobile

Reconnu sur le web, le modèle de l'affiliation se développe également sur l'internet mobile en

permettant aux annonceurs de réaliser des "actions" où les apporteurs d'affaires - appelés affiliés - sont

directement rémunérés en fonction de leurs performances commerciales. Ces actions peuvent être

directement des ventes et seront achetées selon un modèle CPS (Cost Per Sale) ou bien des inscriptions et

seront achetées selon un modèle CPL (Cost Per Lead). La tendance du moment est au CPD ou Cost Per

Download).

- Si votre application est payante, définissez un coût d'acquisition inférieur à votre marge (hors

commission du magasin d’application) pour sécuriser un ROI immédiat

- Ce modèle peut également convenir aux éditeurs d'applications gratuites, car il permet de solliciter

un réseau pouvant parfois réunir plusieurs milliers d'affiliés.

Attention, définir un CPA (Coût Par Action) attractif n’est pas toujours suffisant : les affiliés accordent

aussi de l’importance à la notoriété et à l'attractivité d’une application, condition sine qua non pour obtenir

de bons taux de clic et de bons taux de transformation.

Page 10: Livre blanc   promotion des applications mobiles juillet 2011

3.4. Gestion de la relation presse

Pendant de nombreuses années en France, la presse s’est focalisée sur le web 2.0 suivi par les réseaux

sociaux et l’incontournable Facebook. En France, l

l’internet mobile auprès des consommateurs ma

Les acteurs de la presse ont d’ailleurs

course aux applications mobiles : « Le Monde

se sont lancés dans le monde de l’iPhone et ont ainsi participé

nouvelles plateformes comme Android

Les applications mobiles sont donc «

sur les nouvelles applications à succès. Apprenez

spécifiquement votre campagne de RP.

3.4.1. Les différents types de presse

3.4.1.1. La presse généraliste

Compte-tenu de la diffusion des smartphones, la presse généraliste peut être intégrée à

votre plan de RP. Le mobile est présent chez 96 % des Français

vendu est un smartphone. La base installée est déjà de

millions d’iPhones : la cible des utilisateurs des applications est donc large et variée. La

presse généraliste est un vecteur à ne pas négliger pour toucher le maximum de personnes.

Communiquer via ces supports de presse

généraliste peut donc s’avérer comme une stratégie gagnante quand il s’agit de cibler large.

relation presse, des blogs et blogs spécialisés mobile

endant de nombreuses années en France, la presse s’est focalisée sur le web 2.0 suivi par les réseaux

En France, l’arrivée de l’iPhone a réveillé l’intérêt du mobile et de

l’internet mobile auprès des consommateurs mais aussi aux yeux de la presse.

Les acteurs de la presse ont d’ailleurs eux-mêmes succombé aux atouts des smartphones

Le Monde », « le Figaro », « 20 minutes », « le Parisien

iPhone et ont ainsi participé à la création du « buzz ». L’arrivée de

d de Google alimente encore cet intérêt.

Les applications mobiles sont donc « à la mode » et la presse est friande d’articles et de présentations

. Apprenez donc à identifier les meilleurs supports et

.

Les différents types de presse pertinents sur le sujet des applications mobiles

presse généraliste

tenu de la diffusion des smartphones, la presse généraliste peut être intégrée à

votre plan de RP. Le mobile est présent chez 96 % des Français et plus d’un téléphone sur 4

vendu est un smartphone. La base installée est déjà de 8 millions de smartphones dont 4

: la cible des utilisateurs des applications est donc large et variée. La

presse généraliste est un vecteur à ne pas négliger pour toucher le maximum de personnes.

via ces supports de presse ou faire parler de son application dans la presse

généraliste peut donc s’avérer comme une stratégie gagnante quand il s’agit de cibler large.

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endant de nombreuses années en France, la presse s’est focalisée sur le web 2.0 suivi par les réseaux

’arrivée de l’iPhone a réveillé l’intérêt du mobile et de

s smartphones et alimenté la

» et bien d’autres

». L’arrivée de

t de présentations

identifier les meilleurs supports et à orchestrer

pertinents sur le sujet des applications mobiles :

tenu de la diffusion des smartphones, la presse généraliste peut être intégrée à

plus d’un téléphone sur 4

8 millions de smartphones dont 4

: la cible des utilisateurs des applications est donc large et variée. La

presse généraliste est un vecteur à ne pas négliger pour toucher le maximum de personnes.

ou faire parler de son application dans la presse

généraliste peut donc s’avérer comme une stratégie gagnante quand il s’agit de cibler large.

Page 11: Livre blanc   promotion des applications mobiles juillet 2011

Page 11

3.4.1.2. Les supports spécialisés

Avec la révolution mobile, de nombreux supports se sont spécialisés en créant des sites et

des blogs dédiés : soit au mobile en général, soit à un terminal en particulier, le plus

populaire restant l’iPhone. Faites l’essai en tapant « applications iPhone » dans votre moteur

de recherche et les premiers résultats regroupent de nombreux sites spécialisés sur le sujet

ainsi que de nombreux classements et tests d’applications. Les blogs spécialisés dans le

domaine des applications se sont multipliés au cours des derniers mois et il ne se passe pas

une journée sans que les blogs spécialisés high tech ne parlent de mobile.

Identifiez ceux qui vous semblent les plus performants.

3.4.2. Les moyens et types d’actions à mettre en place

L’effet recherché est de créer une success story pour faire connaitre son application en dépensant le

moins possible. Faire connaitre son application dans la presse passe par différentes étapes :

1. Listez les points différenciants, les nouveautés et les améliorations de votre application : selon les

stores, votre application se retrouvera en concurrence avec des dizaines voire des centaines de

milliers d’applications.

A noter : une communication autour de vos mises à jours permet également de vous tenir dans en

haut du classement.

2. Lancer le buzz autour de votre prochain lancement sur des sites ou blogs spécialisés en mettant en

avant les points forts de votre application.

3. Profitez de la notoriété de certains blogs et rapprochez-vous de leurs contributeurs pour vous faire

connaître. Les bloggeurs sont gourmands d’exclusivité et apprécient d’être les premiers à les tester.

Leurs lecteurs leur font confiance sur leurs choix et leurs commentaires. Certains d’entre eux sont

des journalistes. Une viralité maitrisée et de qualité sera reprise dans les articles de presse

généraliste.

4. Les articles sponsorisés sur des blogs et les tests rémunérés ou non sont considérés comme des

atouts ayant de très bons retours.

5. Enfin, lorsque que votre application est disponible, faîtes un communiqué de presse que vous

diffusez à un fichier de journalistes et via votre propre réseau.

Les premiers jours de votre application détermineront son avenir. Les quotidiens, les sites, les blogs sont

à utiliser largement. Les applications de presse et d’informations ont une audience très large. N’hésitez pas à

y communiquer à travers de l’affichage en ligne et en redirigeant les utilisateurs directement vers les stores.

3.4.3. Le suivi des actions

Comme toute action de communication, la relation presse doit être suivie : abonnez-vous à un outil de

suivi ou dédiez une ressource pour surveiller régulièrement les différents types de presse ou de sites

susceptibles de relayer votre application.

Page 12: Livre blanc   promotion des applications mobiles juillet 2011

4. Etape 3 : l’animation dans le temps grâce au Social Media

Pour faire connaître votre application

lancement, exploitez les atouts des médias sociaux

annonceurs d’obtenir un coût unitaire de contact ou d’exposition

« achetée » mais obtenue en partie gratuitement

4.1. La démarche

Votre démarche peut être appuyée par un Community Manager

votre application via les réseaux sociaux.

Il s’appuiera sur cette partie très participative du net pour créer les bases solides d’un échange avec les

internautes en diffusant la bonne parole auprès des prescripteurs et de votre cible

de page ou d’événements Facebook, animation d’un blog, gestion d’un compte

Il prendra part aux discussions concernant votre application sur les blogs, les réseaux sociaux et les

forums afin d’apporter des réponses aux questions et aux éventuelles critiques. Il surveillera, mesurera et

analysera le contenu de ces discussions.

4.2. 3 règles d’or à respecter

Pour réussir le marketing viral de votre application, il est

1. Connaître sa cible : le marketing viral n'est pas un média de masse; il est basé sur le principe du

« one-to-one ».

2. Jouer sur un ton décalé : l'humour est

viral.

3. Susciter l'étonnement et l'intérêt de l'internaute pour lui donner envie de cliquer sur

l’information.

Vous profitez aussi des éléments offerts par les réseaux so

viralité.

4.3. Comment utiliser Facebook

Etape 3 : l’animation dans le temps grâce au Social Media

pplication et créer de la récurrence d’usage au-delà de la période de

exploitez les atouts des médias sociaux et du marketing viral. Ces techniques permettent aux

annonceurs d’obtenir un coût unitaire de contact ou d’exposition particulièrement bas : l’audience n’est pas

gratuitement par le biais de la viralité de l’action.

otre démarche peut être appuyée par un Community Manager : il aura pour mission de promouvoir

votre application via les réseaux sociaux.

participative du net pour créer les bases solides d’un échange avec les

internautes en diffusant la bonne parole auprès des prescripteurs et de votre cible : par exemple, création

de page ou d’événements Facebook, animation d’un blog, gestion d’un compte Twitter, etc.

Il prendra part aux discussions concernant votre application sur les blogs, les réseaux sociaux et les

forums afin d’apporter des réponses aux questions et aux éventuelles critiques. Il surveillera, mesurera et

cussions.

marketing viral de votre application, il est important de :

Connaître sa cible : le marketing viral n'est pas un média de masse; il est basé sur le principe du

Jouer sur un ton décalé : l'humour est généralement un bon moyen de créer un phénomène

Susciter l'étonnement et l'intérêt de l'internaute pour lui donner envie de cliquer sur

Vous profitez aussi des éléments offerts par les réseaux sociaux eux-mêmes pour engendrer de la

?

Page 12

de la période de

Ces techniques permettent aux

’audience n’est pas

: il aura pour mission de promouvoir

participative du net pour créer les bases solides d’un échange avec les

: par exemple, création

Twitter, etc.

Il prendra part aux discussions concernant votre application sur les blogs, les réseaux sociaux et les

forums afin d’apporter des réponses aux questions et aux éventuelles critiques. Il surveillera, mesurera et

Connaître sa cible : le marketing viral n'est pas un média de masse; il est basé sur le principe du

un bon moyen de créer un phénomène

Susciter l'étonnement et l'intérêt de l'internaute pour lui donner envie de cliquer sur

pour engendrer de la

Page 13: Livre blanc   promotion des applications mobiles juillet 2011

1. Créez un profil dédié à l’autopromotion de votre application sur Facebook.

2. Diffusez régulièrement des articles

page. Basé sur le modèle d’un forum, cela

utilisateurs et de tester ou de

3. Intégrez sur votre page Facebook une vidéo pour amorcer la viralité de votre

augmenter cette viralité, vous pourrez poster votre vidéo sur des sites comme Daily Motion ou

YouTube

4. Créez vos campagnes d’affichage ciblées sur les réseaux sociaux (Facebook…) appelées aussi

"Social Ads", au clic ou bien au coût par mi

5. Communiquez sur la notation de votre application qui provient des stores et des avis des

mobinautes. Incitez vos fans à aller dans

votre application. Cette notation est prise en compte dans l’él

différents stores : en incitant les mobinautes à laisser leur appréciation, il est possible de

favoriser le classement.

4.4. Comment utiliser Twitter?

1. Créez un compte sur Twitter

2. Faîtes-vous connaître auprès de contributeurs

application.

3. Servez-vous en comme canal de diffusion de petites brèves liées à l’actualité de votre

(140 caractères par communication

4. Incluez dans vos brèves des liens qui

vos plateformes de téléchargement

Créez un profil dédié à l’autopromotion de votre application sur Facebook.

des articles, des photos et lancez des discussions interactives sur cette

page. Basé sur le modèle d’un forum, cela vous permettra de comprendre au mieux les

de dénicher des tendances.

sur votre page Facebook une vidéo pour amorcer la viralité de votre application. Pour

augmenter cette viralité, vous pourrez poster votre vidéo sur des sites comme Daily Motion ou

Créez vos campagnes d’affichage ciblées sur les réseaux sociaux (Facebook…) appelées aussi

"Social Ads", au clic ou bien au coût par mille.

Communiquez sur la notation de votre application qui provient des stores et des avis des

mobinautes. Incitez vos fans à aller dans le store pour donner une note ou partager leur avis sur

votre application. Cette notation est prise en compte dans l’élaboration du classement par les

: en incitant les mobinautes à laisser leur appréciation, il est possible de

Twitter.

vous connaître auprès de contributeurs influents sur Twitter pour communiquer sur votre

vous en comme canal de diffusion de petites brèves liées à l’actualité de votre

par communication).

dans vos brèves des liens qui renvoient sur vos sites web, vos pages fans de Facebook,

vos plateformes de téléchargement dans une optique de génération de trafic.

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des discussions interactives sur cette

mieux les

application. Pour

augmenter cette viralité, vous pourrez poster votre vidéo sur des sites comme Daily Motion ou

Créez vos campagnes d’affichage ciblées sur les réseaux sociaux (Facebook…) appelées aussi

Communiquez sur la notation de votre application qui provient des stores et des avis des

store pour donner une note ou partager leur avis sur

aboration du classement par les

: en incitant les mobinautes à laisser leur appréciation, il est possible de

influents sur Twitter pour communiquer sur votre

vous en comme canal de diffusion de petites brèves liées à l’actualité de votre application

sur vos sites web, vos pages fans de Facebook,

Page 14: Livre blanc   promotion des applications mobiles juillet 2011

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4.5. Comment exploiter la viralité au sein même de l’application ?

1. Proposez un lien sur votre application permettant à l’utilisateur de partager l’application sur ses

réseaux sociaux. Il pourra par exemple diffuser les résultats du test ou du jeu sur son mur

d’actualité. Pour cela, son compte Facebook ou Twitter doit être connecté à l’application.

2. L’intégration d’un module de commentaires ou un questionnaire de satisfaction lors de

l’utilisation ou de la suppression de l’application peut également, selon le cas, augmenter la

position dans le classement

Tous ces éléments peuvent permettre de faire augmenter significativement le nombre de

téléchargements de l’application. Attention : après avoir mis en place vos actions, il est impératif de suivre

l’évolution de votre « buzz ».

5. Conclusion

Trop souvent négligé ou sous-estimé par les entreprises, le budget de promotion d’une application

mobile est primordial. Il est donc nécessaire de budgéter et d’anticiper les actions de promotion et de

communication en amont des développements, notamment au regard de l’encombrement grandissant dans

les magasins d’applications et dans l’Apple Store en particulier.

Que ce soit en amont de la sortie de l’application, en relai du lancement ou pour accompagner la vie de

l’application mobile, les leviers à actionner seront évidemment très différents en fonction des objectifs de

l’entreprise. La mesure de vos actions devra inclure l’usage de l’application et ne pas se contenter des

simples volumes de téléchargements….

Il vous reste des questions ? Rendez-vous sur le site de la Mobile Marketing Association France pour

consulter les autres publications relatives aux applications mobiles : http://www.mmaf.fr , rubrique

« Publications »

Page 15: Livre blanc   promotion des applications mobiles juillet 2011

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6. Contributeurs

Rapporteur de la Commission Applications Mobiles :

Bertrand Jonquois – Nemo Agency

Amélie Bussonnière - Click-call

Wandrille Pruvot – Adsmobi

Benoît Corbin – Ocito

Stanislas de Villelongue – NetCo Sports

Romain Claudet - Hi-Media

Adrien Serres - Wazapp

Jules Minvielle – Surikate

Jérôme Bouteiller – MobPartner

Philippe Dumont – MyFanGroup

Catherine Caillaud – Phone to B