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  • Lart numrique A l're des nouvelles technologies, les artistes manipulent l'envi le corps et le visage de l'tre humain et utilisent entre autres le mdium informatique pour s'inventer de nouveaux corps, un nouveau visage, une nouvelle peau et en consquence une nouvelle identit. Les technologies virtuelles ont notamment ouvert un espace d'exprimentation idal pour les artistes dont les investigations se situent autour de la question du corps et de ses mutations possibles. Mais cette problmatique du corps hybrid va bien au-del de la seule reprsentation artistique, elle s'associe bien sr des questions d'ordre esthtique, philosophique, thique qui surgissent dans une socit o l'on s'interroge sur le devenir de l'tre, sur la dchance du corps physique et sur les possibilits d'en dpasser les limites et d'en corriger les imperfections par la chirurgie esthtique
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  • Aziz & Cucher, Honor and Beauty. 1992 Diptych, digital photography, 218 x 96 cm each. Depuis 1990, grce aux techniques numriques, les amricains Anthony Aziz et Sammy Cucher traitent d'une manire bien trange le portrait photographique et s'interrogent sur la condition de l'homme dans une socit hyper technologique.
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  • Aziz & Cucher Retranchs dans leur exil hermtique, dfigurs, figs dans leur impntrable cocon. Pas d'accs aux plaisirs sensuels, aucune possibilit de contact avec les autres. La sve ne peut plus couler, le monde intrieur est clos sur lui-mme. Par ces mutilations symboliques, Aziz et Cucher expriment la dimension cauchemarde de l'emprise technologique sur notre imaginaire.
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  • Aziz & Cucher, Sans titre extrait de la srie Dystopia , 1994, 140 x 110 cm. Image numrique.
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  • George, 1994 Martha, 1994
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  • Trois herakles Ces images sont le rsultat d'une fusion numrique entre un visage antique et un modle contemporain, deux types morphologiques distancis dans le temps. Cette combinaison dtourne l'authenticit d'un visage et interroge de ce fait la reprsentation mme du portrait.
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  • Lawick & Mller
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  • La transition et la transformation de l'homme la femme, ou inversement de la femme l'homme passe forcment par l'androgynie. La photographie se rvle extrmement troublante et l'effet est d'autant plus fort lorsque le ct androgyne est dj manifeste chez l'une ou l'autre des personnes. Les points de repres se brouillent et la confusion devient telle qu'on ne sait plus si on a affaire une ou deux personnes et s'ils sont homme ou femme.
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  • Nancy Burson Image digital fusion Lartiste Nancy Burson a voulu illustrer que ltre humain ne se rduit pas ses gnes et, en particulier, que ce quon appelle race nest pas dtermin par un ensemble de gnes prcis. The Human Race Machine, Conu par lartiste Nancy Burson, cet ordinateur de type cabine tlphonique permet ses utilisateurs de se voir, transforms en six races diffrentes - soit asiatique, blanche, noire, hispanique, indienne ou moyen-orientale. Pour elle, la machine est une prire pour lgalit entre les races.
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  • Nancy Burson Androgyne, six hommes, six femmes La question de lidentit est au centre des recherches de Nancy Burson, ses moyens dexpression se situent entre lart et la science. Elle ralise ainsi des photographies de portrait par assistance informatique partir de dtails de visages de diffrents individus.
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  • %oriental + %causasien + 55%reagan, 45%breznev, 1%Teacher, 1% Mitterand
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  • Keith Cottingham Les images de Cottingham sont de pures simulations, ces autoportraits fictifs ressemblent de la photographie mais nen sont pas. Ils ne sont pas la reprsentation dune situation relle, ces adolescents nont jamais existes, ils sont laboutissement de calculs algorithmiques dvelopps par un ordinateur et non le rsultat dune empreinte photographique. Lartiste invente une fausse reprsentation.
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  • Keith Cottingham Triplets 1993 Color Coupler Print 45.5 x 38 inches Dans sa srie de portraits, Cottingham construit des identits fictives partir de son propre visage. En ralit, Cottingham faonne par ordinateur des identits simules. Il utilise des photos scannes ou des modelages en terre cuite de son visage (lorsqu'il tait adolescent) partir desquels il ralise des portraits idaliss.
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  • Orlan Artiste franaise n en 1947, elle est une figure incontournable du Body Art, elle utilise son corps comme matire premire d'oeuvres en forme de performances chirurgicales, au cours desquelles elle dtourne la chirurgie et la chirurgie esthtique au service de son art. Le bloc opratoire devient son atelier d'artiste d'o sortent les oeuvres (dessins au sang, reliquaires, textes, photos, vidos, films). Inspire par l'histoire de l'art et les civilisations anciennes, elle remet en jeu son image pour mieux dnoncer les pressions sociales exerces sur le corps, en particulier sur le corps fminin. Photo de lartiste Orlan prise en 1992 avant ses oprations chirurgicales dimplants sur le visage
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  • Orlan En contrepoint de modle de perfection aseptis, on peut voquer les ralisations d'Orlan. Depuis 1990, Orlan dnonait les standards de beaut imprims dans les chairs fminines et masculines via la chirurgie esthtique, la suite de ce travail d'oprations-chirurgicales- performances; Orlan passe du rel au virtuel; l'aide de l'image numrique, du cyberware et de la vido.... Actuellement Orlan entreprend une sorte de tour du monde des standards de beaut en vogue dans d'autres civilisations et poques. Ce travail commencera Mexico par les civilisations pr-colombiennes, entre autres Orlan testera sur son image, les dformations du crne chez les Mayas et les Olmques, le strabisme, les nez postiches ports par les dignitaires Mayas etc... Ses : "Self-hybridations" proposent pour des corps mutants de nouveaux critres de beaut en dehors des normes actuelles.
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  • Dans plusieurs de ses expriences informatiques, dans Self-Hybridations africaines, notamment, Orlan mlange ses traits ceux des masques ou des sculptures Baoul ou du Gabon, et dans Self- Hybridations prcolombiennes, elle soumet son visage aux caractristiques formelles de sculptures ancestrales. La peau du visage mtisse comme on le voit ici - devient alors le lieu o se grave l'appartenance une autre culture, de mme que des scarifications et des tatouages inscrivent sur la peau l'identit de la tribu. En mlangeant son propre visage d'occidentale celui du peuple noir, Orlan cre son propre mtissage.
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  • Inez van Lamsweerde utilise les outils informatiques pour manipuler les images, en gommer les imperfections, en modifier les expressions. Ces figures mutantes apparaissent comme une mise en garde contre les usages excessifs de ces procds, contre la strilisation de l'image qu'ils peuvent engendrer. Elles soumettent au regard un aspect la fois clinique, cynique et sinistre du corps remodel. Inez van Lamsweerde
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  • Elle s'est impose sur la scne internationale de l'art contemporain et dans le monde de la mode. Dans ses photographies retouches sur ordinateur, des corps lisses la beaut androgyne exhibent des formes asexues, hybrides, suscitant un questionnement sur notre rapport aux canons de beaut.
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  • Luvre de Kazuhiko Hachiya se caractrise par sa volont de symbiose entre art et science. Pour lartiste, les expriences visuelles et tactiles sont la matire premire de linspiration. Diplm du Kyushu Institute of Design (Japon-1989), il obtient en 1995 une bourse du Japan Art Scholarship Grand Prix. Un an aprs, il cre " Post Pet ", petite crature numrique vivant dans lordinateur et charge de recevoir et denvoyer le courrier. En plus de ces deux fonctions, elle est programme pour pouvoir communiquer avec lutilisateur. Kazuhiko Hachiya
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  • Kazuhiko Hachiya Parmi ses uvres, on retient linstallation interactive " Inter Discommunication Machine " (1993). Grce deux viseurs qui mettent une image en temps rel, chaque spectateur peroit le point de vue de lautre. Cette uvre soulve ainsi la question de la subjectivit de la vision et de la perception du monde. Dispositif interactif, 1993