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Expérience Utilisateur L’art et la science de satisfaire… et de faire de l’argent !

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Technology


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Conférence donnée par Anastasia Simitsis, Directrice Expérience Utilisateur chez w.illi.am/, sur le thème : « Expérience utilisateur : enrichir la navigation » au RDV web d'Infopresse: • Pourquoi repenser les règles de l’industrie à partir de l’expérience utilisateur?• Comment vous libérer des hésitations entre un site fonctionnel ou expérientiel tout en assurant votre retour sur investissement? • La simplicité d’utilisation d’une interface doit-elle être la seule clé de vos choix ergonomiques?

TRANSCRIPT

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Expérience Utilisateur

L’art et la science de satisfaire… et de faire de l’argent !

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Expérience Utilisateur

Plus qu’un buzz word

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On parle de quoi au juste ?

Ergonomie ?

Design ?

Marketing ?

Technologies ?

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Produit

Expérience Utilisateur

(User eXperience: UX)

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L’expérience Utilisateur c’est…

Produit

La qualité d'une expérience globale perçue par une personne qui utiliseun produit (ou un service)

L’ensemble des interactions vécues qui marquera,

positivement ou négativement, le souvenir de l’utilisateur

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L’expérience Utilisateur…

Un parcours parsemé de moments de vérités

Premier contact (première impression)

Première utilisation

Utilisation subséquente

Utilisation répétée

Vécue et jugée par l’utilisateur,en fonction de :

Ses besoins

Ses objectifs

Ses attentes

Ses caractéristiques (expérience, mémoire, capacités cognitives, etc.)

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Pour satisfaire, le produit (site Web) doit-il….

Offrir peu ou beaucoup de fonctionnalités ?

Intégrer les plus récentes technologies web 2.0 ?

Se renouveler régulièrement ? Une refonte toutes les 1-2 années ?

Être beau ?

Être facile à utiliser ?

Être innovant ?

Produit

(Site web)

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Comment satisfaireles utilisateurs ?

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Des êtres rationnels et émotionnels

RATIONNEL

«le fond »

Logique

Faits

Structure

Planification

Prédictibilité

EMOTIONNEL

«la forme »

Subjectif

Social

Intuition, instinct

Présent

Surprise, créatif

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Deux dimensions

Ergonomiefonctionnelle

Ergonomieémotionnelle

« Suis-je capable de le faire » « Vais-je le faire »

Efficacité

Efficience

Satisfaction

Persuasion

Émotion

Confiance

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Les 6 facettes de l'expérience Utilisateur

Source : Peter Morville, 2004

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Les critères d’une UX remarquable

• Répond aux besoins de l’utilisateurUtile

• Facilite la satisfaction de ses besoinsUtilisable

• Plaît à l’utilisateur, lui donne envie d’utiliser et réutiliserDésirable

Source : Forrester, 2009

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De quoi parle-t-on ?

Page 14: ExperienceUtilisateur_AnastasiaSimitsis_RDVweb

Pourquoi la conception centrée Utilisateur

est de plus en plus importante ?

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Surcharge !

Abondance du choix !

On cherche des expériences qui ont de la VALEUR

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Augmente les taux de conversion

Accroît la fidélité des clients

Encourage les clients à référer l’entreprise

Les 3 principaux bénéfices pour l’entreprise

Source : Forrester, 2009

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Pourquoi généralement on y arrive pas ?

Nous trouvons des solutions, sans nous poser les bonnes questions

Nous pensons que le web est simple et rapide, alors qu’il est de plus en plus complexe (plateformes, technologies et métiers spécialisés)

Nous ne connaissons pas les utilisateurs ou nous supposons que nous les connaissons. Pire, nous ne voyons pas l’intérêt de réellement les connaître

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3 règles

pour réussir à satisfaire vos utilisateurs …

et faire plus d’argent !

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Observer, écouter et comprendre les utilisateurs

Comment ?

Par la recherche Utilisateur (entrevues, observations sur le terrain, etc.)

Ce que ça donne

Identifier qui sont réellement les utilisateurs cibles Découvrir les besoins, satisfaits ou pas

Votre source d’innovation et de différentiation

#1 – Connaître les utilisateurs

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Il ne suffit pas d’impliquer les expertises...

Ergonomie Design Technologie Marketing ?

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Elles doivent travailler ensemble !

Ergonomie

Design

Technologie

Marketing

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Avec les différents experts, trouver des solutions

Partager vos découvertes Utilisateur Faire des séances d’idéation

Diagramme d’affinités, mindmapping

Sketchs...plusieurs!

Maquettes fil de fer

Prioriser !

#2 – Co-créer et innover

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Évaluer tôt et souvent !

#3 – Tester auprès des utilisateurs

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SOURCE : www.useit.com

/ User Group!

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Pour conclure…

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Une fois satisfaits,

les utilisateurs sont-ils fidèles ?

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La satisfaction, un état passager !

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Règles pour bâtir des UX remarquables !

1 Connaître vos utilisateurs Observer, écouter et comprendre

2 Co-créer et innover Brainstormer et créer avec les différentes expertises

3 Évaluer auprès des utilisateursTester tôt et régulièrement

+ Continuer à améliorer et surprendre !

3 2

1

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Les bénéfices

Plus de nouveaux visiteurs(de bouche à oreille)

Une meilleure mémorisation de votre site et de votre marque

Une plus grande fidélité

Un meilleur taux de conversion, meilleur ROI !

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Merci et bonne expérience utilisateur ;)