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ECRIT & ÉCRAN (5/6) : IMAGINAIRES D’INTERNET ET DU WEB Marc Jahjah Licence 3 « Communication et multimédia » Université de Haute-Alsace

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Page 1: Ecrit & écran (5/6)

ECRIT & ÉCRAN (5/6) : IMAGINAIRES D’INTERNET ET DU WEB

Marc Jahjah Licence 3 « Communication et multimédia »

Université de Haute-Alsace

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PETIT RAPPEL

➤ Une « pensée » est inscrite dans les logiciels

➤ Elle est identifiable à partir des signes (niveau micro)

➤ Mais d’autres niveaux d’analyse existent…(meso, macro)

➤ Niveau meso : le logiciel, ses présentations publiques, etc.

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AUJOURD’HUI

➤ Comment les concepteurs présentent leurs dispositifs ?

➤ Comment nous oublions qu’il y a de la « pensée »

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PLAN

1. Qu’est-ce qu’un imaginaire ?

A. Définition

B. Structure de l’imaginaire

C. En SIC

D. Quelques exemples informatiques

2. Un autre modèle possible : l’impensé

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1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (A) DÉFINITION

➤ Banque/stock d’images d’un individu/une société

➤ Forme d’activité s’appropriant et matérialisant ces images : de la mémoire collective dans des formes nouvelles

➤ Matérialisation de ces images dans des productions humaines

…des productions imagées

…leurs caractéristiques

…leur action sur la société

étudier les imaginaires, c’est étudier…

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1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (A) DÉFINITION

➤ Exemple de « Mariane »

➤ Image de la République et de la féminité

➤ Elle a des effets

• Elle rassemble autour de valeurs

• Elle fait réagir : la polémique « Black M »

➤ Elle se matérialise/se transforme (la chanson de Black M)

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1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (A) DÉFINITION

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1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (B) STRUCTURE

➤ Archétype : grandes figures symboliques et universelles (la Mère, le Père, l’Eau, le Soleil, l’Île, le Mal, le Bien, etc.)

➤ Symbole : matérialisation d’un archétype dans une forme (l’oiseau ou l’aile pour l’archétype « Envol », « Ascension »)

➤ Mythe : mise en récit d’archétypes et de symboles dans des productions ritualisées (fêtes) et/ou stéréotypées (publicité)

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1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC

➤ En SIC : comment un fond d’idées (participation, connexion, etc.) se matérialise dans des projets informatiques ?

➤ Les projets informatiques…entre mythe, utopie, idéologie

• Mythe : mise en récit pour cacher le réel

• Utopie : renversement de l’ordre social

• Idéologie : préservation de l’ordre social

➤ Exemple des logiciels de lecture sur iPad

• iBooks et Kindle : mimétisme du livre (idéologie)

• Readmill : refus du mimétisme (utopie)

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1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC

Utopies

Mythe

Idéologie

Utopie-rupture

Utopie-technique

Utopie-projet

Utopie-fantasmagorie

Idéologie-masque

Idéologie-légitimante

Idéologie-mobilisation

(P. Flichy, L’Imaginaire d’Internet)

Exemple d’Hypothes.is

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1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC

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1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC

Page 13: Ecrit & écran (5/6)

1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC

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1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC

➤ À quoi mènerait une mauvaise information ? Comment la situation est dramatisée ? Quels exemples sont utilisés ? Quelle est la solution trouvée ?

➤ Comment est présenté hypothes.is ? À quel modèle classique s’oppose-t-il ?

➤ Quelles sont les différentes idéologies utilisées ?

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1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC

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1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC

➤ Quelles étapes de l’humanité résumées ? Ne sont-elles pas un peu stéréotypées ? En manque-t-il ?

➤ Quel est le rôle de l’information dans l’accroissement de la population mondiale ? Qu’est-ce que permettrait hypothes.is ?

➤ Quelle est la quête d’hypothes.is ? Qui bénéficiera de son projet ? Qui s’y opposait jusque-là ?

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2. UN MODÈLE ALTERNATIF : L’IMPENSÉ

➤ L’impensé : une critique de la notion d’imaginaire en SIC

• Imaginaire en SIC (P. Flichy) : comment les concepteurs justifient leurs projets, les présentent publiquement

• Impensé : comment les concepteurs se soustrait au contraire aux « épreuves de justification » (Pascal Robert)

➤ Exemples

• L’informatique dans la presse des années 90

• Le « web 2.0 », les « smartcities », etc.