ecrit & écran (5/6)
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ECRIT & ÉCRAN (5/6) : IMAGINAIRES D’INTERNET ET DU WEB
Marc Jahjah Licence 3 « Communication et multimédia »
Université de Haute-Alsace
PETIT RAPPEL
➤ Une « pensée » est inscrite dans les logiciels
➤ Elle est identifiable à partir des signes (niveau micro)
➤ Mais d’autres niveaux d’analyse existent…(meso, macro)
➤ Niveau meso : le logiciel, ses présentations publiques, etc.
AUJOURD’HUI
➤ Comment les concepteurs présentent leurs dispositifs ?
➤ Comment nous oublions qu’il y a de la « pensée »
PLAN
1. Qu’est-ce qu’un imaginaire ?
A. Définition
B. Structure de l’imaginaire
C. En SIC
D. Quelques exemples informatiques
2. Un autre modèle possible : l’impensé
1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (A) DÉFINITION
➤ Banque/stock d’images d’un individu/une société
➤ Forme d’activité s’appropriant et matérialisant ces images : de la mémoire collective dans des formes nouvelles
➤ Matérialisation de ces images dans des productions humaines
…des productions imagées
…leurs caractéristiques
…leur action sur la société
étudier les imaginaires, c’est étudier…
1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (A) DÉFINITION
➤ Exemple de « Mariane »
➤ Image de la République et de la féminité
➤ Elle a des effets
• Elle rassemble autour de valeurs
• Elle fait réagir : la polémique « Black M »
➤ Elle se matérialise/se transforme (la chanson de Black M)
1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (A) DÉFINITION
1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (B) STRUCTURE
➤ Archétype : grandes figures symboliques et universelles (la Mère, le Père, l’Eau, le Soleil, l’Île, le Mal, le Bien, etc.)
➤ Symbole : matérialisation d’un archétype dans une forme (l’oiseau ou l’aile pour l’archétype « Envol », « Ascension »)
➤ Mythe : mise en récit d’archétypes et de symboles dans des productions ritualisées (fêtes) et/ou stéréotypées (publicité)
1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC
➤ En SIC : comment un fond d’idées (participation, connexion, etc.) se matérialise dans des projets informatiques ?
➤ Les projets informatiques…entre mythe, utopie, idéologie
• Mythe : mise en récit pour cacher le réel
• Utopie : renversement de l’ordre social
• Idéologie : préservation de l’ordre social
➤ Exemple des logiciels de lecture sur iPad
• iBooks et Kindle : mimétisme du livre (idéologie)
• Readmill : refus du mimétisme (utopie)
1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC
Utopies
Mythe
Idéologie
Utopie-rupture
Utopie-technique
Utopie-projet
Utopie-fantasmagorie
Idéologie-masque
Idéologie-légitimante
Idéologie-mobilisation
(P. Flichy, L’Imaginaire d’Internet)
Exemple d’Hypothes.is
1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC
1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC
1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC
1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC
➤ À quoi mènerait une mauvaise information ? Comment la situation est dramatisée ? Quels exemples sont utilisés ? Quelle est la solution trouvée ?
➤ Comment est présenté hypothes.is ? À quel modèle classique s’oppose-t-il ?
➤ Quelles sont les différentes idéologies utilisées ?
1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC
1. QU’EST-CE QU’UN IMAGINAIRE ? (C) EN SIC
➤ Quelles étapes de l’humanité résumées ? Ne sont-elles pas un peu stéréotypées ? En manque-t-il ?
➤ Quel est le rôle de l’information dans l’accroissement de la population mondiale ? Qu’est-ce que permettrait hypothes.is ?
➤ Quelle est la quête d’hypothes.is ? Qui bénéficiera de son projet ? Qui s’y opposait jusque-là ?
2. UN MODÈLE ALTERNATIF : L’IMPENSÉ
➤ L’impensé : une critique de la notion d’imaginaire en SIC
• Imaginaire en SIC (P. Flichy) : comment les concepteurs justifient leurs projets, les présentent publiquement
• Impensé : comment les concepteurs se soustrait au contraire aux « épreuves de justification » (Pascal Robert)
➤ Exemples
• L’informatique dans la presse des années 90
• Le « web 2.0 », les « smartcities », etc.