(un bonbon ou un sort !( (un bonbon ou un sort · 2020. 10. 12. · à pousser sur ton visage....

Post on 24-Mar-2021

1 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Bonjour, l’équipe des vampires. Je suis la

méchante sorcière du village. J’ai jeté un

sort sur toute l’école pour vous changer

en crapaud. Si vous ne réussissez pas à

trouver la clef du coffre de l’antidote, vous

serez mes animaux pour toujours. A

vous de jouer !

Bonjour, l’équipe des momies. Je suis la

méchante sorcière du village. J’ai jeté un

sort sur toute l’école pour vous changer

en crapaud. Si vous ne réussissez pas à

trouver la clef du coffre de l’antidote, vous

serez mes animaux pour toujours. A

vous de jouer !

Bonjour, l’équipe des fantômes. Je suis la

méchante sorcière du village. J’ai jeté un

sort sur toute l’école pour vous changer

en crapaud. Si vous ne réussissez pas à

trouver la clef du coffre de l’antidote, vous

serez mes animaux pour toujours. A

vous de jouer !

Bonjour, l’équipe de Frankenstein. Je suis

la méchante sorcière du village. J’ai jeté

un sort sur toute l’école pour vous

changer en crapaud. Si vous ne réussissez

pas à trouver la clef du coffre de

l’antidote, vous serez mes animaux pour

toujours. A vous de jouer !

(un bonbon ou un sort !( (un bonbon ou un sort !(

(un bonbon ou un sort !( (un bonbon ou un sort !(

Reconstruisez l’image à l’aide de leur position dans

un tableau.

Reconstruisez l’image à l’aide de leur position dans un

tableau.

Reconstruisez l’image à l’aide de leur position dans un

tableau.

Reconstruisez l’image à l’aide de leur position dans un

tableau.

(Enigme 1) (Enigme 3)

(Enigme 2) (Enigme 3)

Chaque membre de ton équipe doit lire le texte en moins d’une minute sinon des boutons commenceront à pousser sur ton visage.

Chaque membre de ton équipe doit lire le texte en moins d’une minute sinon des boutons commenceront à pousser sur ton visage.

Chaque membre de ton équipe doit lire le texte en moins d’une minute sinon des boutons commenceront à pousser sur ton visage.

Chaque membre de ton

équipe doit lire le texte en moins d’une minute sinon des boutons commenceront à pousser sur ton visage.

(Enigme 3) (Enigme 5)

(Enigme 1) (Enigme 1)

Remplissez la grille de mots fléchés correctement pour obtenir le mot code qui permettra de passer

à l’énigme suivante.

Remplissez la grille de mots fléchés correctement pour obtenir le mot code qui permettra de passer

à l’énigme suivante.

Remplissez la grille de mots fléchés correctement pour obtenir le mot code qui permettra de passer

à l’énigme suivante.

Remplissez la grille de mots fléchés correctement pour obtenir le mot code qui permettra de passer

à l’énigme suivante.

(Enigme 2) (Enigme 2)

(Enigme 3) (Enigme 2)

Traduisez la phrase de la méchante

sorcière !

Traduisez la phrase de la méchante

sorcière !

Traduisez la phrase de la méchante

sorcière !

Traduisez la phrase de la méchante

sorcière !

(Enigme 5) (Enigme 4)

(Enigme 4) (Enigme 6)

A l’aide de la devinette trouvez le nombre mystère

qui vous permettra d’obtenir le code.

A l’aide de la devinette trouvez le nombre mystère

qui vous permettra d’obtenir le code.

A l’aide de la devinette trouvez le nombre mystère

qui vous permettra d’obtenir le code.

A l’aide de la devinette trouvez le nombre mystère

qui vous permettra d’obtenir le code.

(Enigme 4) (Enigme 6)

(Enigme 5) (Enigme 5)

Effectuez ces calculs : 58+2 ; 43+1 ; 55+5 ; 12+3 ; 30+10 ; 49-1 ; 10-5 ; 44-2 ; 51+2 ; 31+3 ; 18-3 ; 24+5 ;

37+2 ; 49+1.

Effectuez ces calculs : 58+2 ; 43+1 ; 55+5 ;

12+3 ; 30+10 ; 49-1 ; 10-5 ; 44-2 ; 51+2 ; 31+3 ;

18-3 ; 24+5 ; 37+2 ; 49+1.

Effectuez ces calculs : 0+5 ; 1+1 ; 4+2 ; 5+1 ; 6+0 ; 2+2 ; 3+3 ; 2+3 ;

1+0 ; 0+3 ; 0+2.

Effectuez ces calculs : 58+2 ; 43+1 ; 55+5 ;

12+3 ; 30+10 ; 49-1 ; 10-5 ; 44-2 ; 51+2 ; 31+3 ;

18-3 ; 24+5 ; 37+2 ; 49+1.

(Enigme 6) (Enigme 1)

(Enigme 6) (Enigme 4)

Retrouvez les paires en jouant au jeu

des memory. Attention, il y a un intrus !

Regardez la lettre en haut de la carte,

donnez cette lettre à la maitresse.

Retrouvez les paires en jouant au jeu

des memory. Attention, il y a un intrus !

Regardez la lettre en haut de la carte,

donnez cette lettre à la maitresse.

Retrouvez les paires en jouant au

jeu des memory. Attention, il y a un

intrus ! Regardez la lettre en haut

de la carte, donnez cette lettre à la

maitresse.

Retrouvez les paires en jouant au

jeu des memory. Attention, il y a un

intrus ! Regardez la lettre en haut

de la carte, donnez cette lettre à la

maitresse.

(Enigme 7) (Enigme 7)

(Enigme 7) (Enigme 7)

A B C D E F

1

2

3

4

A B C D E F

1

2

3

4

A B C D E F

1

2

3

4

A B C D E F

1

2

3

4

Il était une fois une chèvre qui avait sept

petits chevreaux. Elle sortit chercher à

manger dans la prairie pour ses petits.

Les petits devaient faire attention au

grand méchant loup. Quand elle revient,

les petits avaient disparus.

Il était une fois une chèvre qui avait sept

petits chevreaux. Elle sortit chercher à

manger dans la prairie pour ses petits.

Les petits devaient faire attention au

grand méchant loup. Quand elle revient,

les petits avaient disparus.

Il y a Lulu dans l’allée. Dans une

rue, il y a un rat. Il rit ! La momie a

remué......

Il était une fois une chèvre qui avait sept

petits chevreaux. Elle sortit chercher à

manger dans la prairie pour ses petits.

Les petits devaient faire attention au

grand méchant loup. Quand elle revient,

les petits avaient disparus.

(lecture) (lecture)

(Lecture) (Lecture)

A : § B : ► C : ⱷ D : E : F : G :☺

H : I : J : K : L :◼ M :

N : O : P : Q : R : S : T :

U : V : W : X : Y : Z :o

é : è : 1 . : !:

A : § B : ► C : ⱷ D : E : F : G :☺

H : I : J : K : L :◼ M :

N : O : P : Q : R : S : T :

U : V : W : X : Y : Z :o

é : è : 1 . : !:

A : § B : ► C : ⱷ D : E : F : G :☺

H : I : J : K : L :◼ M :

N : O : P : Q : R : S : T :

U : V : W : X : Y : Z :o

é : è : 1 . : !:

A : § B : ► C : ⱷ D : E : F : G :☺

H : I : J : K : L :◼ M :

N : O : P : Q : R : S : T :

U : V : W : X : Y : Z :o

é : è : 1 . : !:

(légende pour décoder)

(légende pour décoder)

(légende pour décoder)

(légende pour décoder)

◼ § § ⱷ§ⱷ

§ ◼§ ⱷ◼§ 1

►► §

ⱷ§☺

ⱷ§§ §☺ o ◼

◼ § § ⱷ§ⱷ

§ ◼§ ⱷ◼§ 1

►► §

ⱷ§☺

ⱷ§§ §☺ o ◼

◼ § § ⱷ§ⱷ

§ ◼§ ⱷ◼§ 1

►► §

ⱷ§☺

ⱷ§§ §☺ o ◼

(Message de la sorcière)

(Message de la sorcière)

(Message de la sorcière)

◼ § § ⱷ§ⱷ

§ ◼§ ⱷ◼§ 1

►► §

ⱷ§☺

ⱷ§§ §☺ o ◼

(Message de la sorcière)

Mon nombre est compris entre 0 et 16.

Mon nombre est plus grand que 10

mais plus petit que 14. Range les 3

nombres qu’il te reste du plus petit au

plus grand. Mon nombre est celui au

milieu.

0

1

2

3

4 5

6 7 8 9

10

10

11

11

12

12

13

13 14

14

15

15

16

16

(Numération)

Mon nombre est compris entre 0 et 69.

Mon nombre est plus grand que 23

mais plus petit que 58. Range les

nombres qu’il te reste du plus petit au

plus grand. Mon nombre à 4d et 6u.

Mon nombre est compris entre 0 et 69.

Mon nombre est plus grand que 23

mais plus petit que 58. Range les

nombres qu’il te reste du plus petit au

plus grand. Mon nombre à 4d et 6u.

Mon nombre est

compris entre 0 et 69.

Mon nombre est plus

grand que 23 mais plus

petit que 58. Range les

nombres qu’il te reste

du plus petit au plus

grand. Mon nombre à

4d et 6u.

Mon nombre est compris entre 0 et 69.

Mon nombre est plus grand que 23

mais plus petit que 58. Range les

nombres qu’il te reste du plus petit au

plus grand. Mon nombre à 4d et 6u.

Mon nombre est

compris entre 0 et 69.

Mon nombre est plus

grand que 23 mais plus

(Numération)

(Numération)

(Numération)

(Numération)

(Numération)

(Numération)

-

-

(Mots fléchés)

(Mots fléchés)

C

O

C

B H

O O

M O U T O N

C

H

B R A N C H E

O

N

F

(Mots fléchés)

top related