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Proposition de progression Cycle 3 Classe de CM1 Expérimenter, produire créer La ressemblance/écart La représentation plastique Séquence 1 : Du commun à l’étrange Découvrir Les pratiques bidimensionnelles La représentation plastique Séquence 2 : De plus en plus hybride Découvrir/réitérer Les pratiques tridimensionnelles La représentation le statut de l’écart La représentation comme moyen d’expression Classe de CM2 Expérimenter, produire créer La ressemblance/écart La représentation plastique Séquence 3 : Plus de représentation Diversifier/densifier/ Enrichir/étayer les pratiques tridimensionnelles ou bidimensionnelles La narration visuelle Séquence 4 : D’une représentation à une autre Découvrir/réitérer Approfondir/préciser Pratiques artistiques de l’image fixe et de l’image animée Les procédés de fabrication d’une image L’expressivité de l’écart Classe de 6ème Expérimenter, produire créer Les différentes catégories d’images : les images numériques La mise en regard et en espace La mise en regard Séquence 5 : Ma représentation prend de la place Approfondir/préciser- complexifier/relier La prise en compte du spectateur et de l’effet recherché Séquence 6 : Présentation spectaculaire d’un animal (représenté) : du virtuel au concret (notion de projet) = de la présentation à l’architecture animale possibilité EPI en 5ème L’œuvre, le spectateur, la présentation La présentation virtuelle avec l’image

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Page 1: Web viewProposition de progression Cycle 3. Classe de CM1. Expérimenter, produire créer. La . ressemblance/écart. La représentation plastique. Séquence 1 : Du commun à

Proposition de progression Cycle 3Classe de CM1

Expérimenter, produire créer

La ressemblance/écart

La représentation plastiqueSéquence 1 :

Du commun à l’étrangeDécouvrirLes pratiques bidimensionnelles

La représentation plastiqueSéquence 2 :

De plus en plus hybrideDécouvrir/réitérerLes pratiques tridimensionnelles

La représentation le statut de l’écart

La représentation comme moyen d’expression

Classe de CM2

Expérimenter, produire créer

La ressemblance/écart

La représentation plastiqueSéquence 3 :

Plus de représentationDiversifier/densifier/Enrichir/étayer

les pratiques tridimensionnelles ou bidimensionnelles

La narration visuelleSéquence 4 :

D’une représentation à une autre …Découvrir/réitérerApprofondir/préciser

Pratiques artistiques de l’image fixe et de l’image animée

Les procédés de fabrication d’une

image

L’expressivité de l’écart

Classe de 6ème

Expérimenter, produire créer

Les différentes catégories d’images : les images

numériques

La mise en regard et en espace

Les relations entre l’objet et l’espace

La mise en regard Séquence 5 :

Ma représentation prend de la place

Approfondir/préciser-complexifier/relier

Pratiques bidimensionnelles, volume, numérique

La prise en compte du spectateur et de l’effet recherché

Séquence 6 :Présentation spectaculaire d’un animal (représenté) : du virtuel au concret (notion de projet) = de la présentation à l’architecture animale possibilité EPI en 5ème

Approfondir/préciser-complexifier/relier

Pratiques numériques et tridimensionnelles

L’œuvre, le spectateur, la présentation

La présentation virtuelle avec l’image

numérique

Page 2: Web viewProposition de progression Cycle 3. Classe de CM1. Expérimenter, produire créer. La . ressemblance/écart. La représentation plastique. Séquence 1 : Du commun à

Classe de CM1

Questionnement

La ressemblance/écart

Comment créer une représentation plane par

exemple d’un animal étrange ?

Découvrir : Notions :

Supports, gestes, outils, traces, formes, contours,

couleurs,

Séquence 1 :

Du commun à l’étrange

DécouvrirLes pratiques bidimensionnelles-Penser la découverte de nouveaux savoirs : créer une nouvelle représentation plane d’un animal-Découvrir la notion de ressemblance/écart

- Les pratiques bidimensionnelles

Références artistiques

-Les peintures rupestres, préhistoire-La Dame à la Licorne-Les batailles de Paolo Uccello-Dürer, Rhinocéros-Giuseppe Arcimboldo 1528-1593 Portrait aux poissons et aux coquillages-Peter Brueghel l’Ancien, La chute des anges rebelles- Magritte- Chagall- PicassoKeith Haring

Notions :

Supports, gestes, outils, traces, formes,

contours, couleurs

La ressemblance/écart

Comment créer une représentation en volume par exemple d’un animal

hybride ?

Découvrir/réitérer : Notions :

Matériaux, gestes, outils, traces, formes, surface, couleurs, assemblages,

Séquence 2 :

De plus en plus hybrideDécouvrir/réitérer-Articuler différentes notions ou connaissances pour aborder et ré-aborder un questionnement du programme : -ré-aborder la notion de représentation avec la troisième dimension -Introduction de nouvelles connaissances, de nouvelles références plus complexes faisant appel aux acquis antérieursLes pratiques tridimensionnelles

Références artistiques

-Fontcuberta Fauna- Thomas Grünfeld Misfit 1999- Kate Clark- Liu Xue- Patricia PIccini- Francesco Sambo

Notions :

Matériaux, gestes, outils, traces,

formes, surface, couleurs,

assemblages,Homogénéité,hétérogénéité

Page 3: Web viewProposition de progression Cycle 3. Classe de CM1. Expérimenter, produire créer. La . ressemblance/écart. La représentation plastique. Séquence 1 : Du commun à

Classe de CM2

La ressemblance/écart

Comment créer une œuvre sans référence au monde réel avec une absence de

représentation ?

Diversifier/densifier/Enrichir/étayer

Notions :Composition, formes,

couleurs, gestes, outils, traces, référents, absence

de référents

Séquence 3 :

Plus de représentation, on perd de plus en plus l’objet ou l’animal représentéDiversifier/densifier/Enrichir/étayer

-Introduction de nouvelles connaissances- Connecter des savoirs et des pratiques différentes -Développer le vocabulaire spécifique et étoffer le lexique disponible pour penser la pratique ou caractériser, analyser, interpréter une œuvre, une image….

Références artistiques

-Picasso, tête de taureau-Meret Oppenheim, tasse-fourrure-Eric Bavoillot, Intrusion platonicienne en terre animiste- Jackson Pollock et le chamanisme- Franz Marc, Le destin des animaux

Notions :

Composition, formes,

couleurs, gestes, outils, traces,

référent, absence de référent

La narration visuelleLes procédés de

fabrication d’une image

Comment reconnaître différents types d’images ?Quelles incidences dans la

représentation ?

Séquence 4 :

D’une représentation à une autre …Découvrir/réitérerApprofondir/préciser-Travailler plus finement une notion, apporter des définitions plus pointues-Développer des maîtrises techniques et hausser les exigences de la qualité plastique.-Connecter des savoirs et des

Références artistiques

- Picasso, les taureaux- Animal Farm, de l’artiste Chang Lei, artiste chinoise- Muybridge, cheval galopant- Dessin animé Le roi Lion, L’âge de glace, film d’animations avec différentes techniques-

Notions :

image matérielleimage virtuelle

réalitéfiction

temporalitéhétérogénéité

décomposition du mouvement

image sérielle

Page 4: Web viewProposition de progression Cycle 3. Classe de CM1. Expérimenter, produire créer. La . ressemblance/écart. La représentation plastique. Séquence 1 : Du commun à

pratiques différentes, ouvrir vers d’autres arts en appui sur les maîtrises et acquis des élèves en arts plastiques

Pratiques artistiques de l’image fixe et de l’image animée

Classe6ème

La mise en regard et en espace

Les relations entre l’objet et l’espace

La mise en regard Séquence 5 :

Ma représentation prend de la place

Approfondir/préciser-complexifier/relier

Pratiques bidimensionnelles, volume, numérique

-Faire appréhender et comprendre la relation de la représentation à l’espace, les modifications de perception de celle-ci -Connecter des savoirs et des pratiques différentes, ouvrir vers d’autres arts en appui sur les maîtrises et acquis des élèves en arts plastiques. -Etendre la portée des connaissances comme des expériences, dégager des perspectives sur différents champs de la connaissance

Références artistiques

- Street art, Roa- Picasso, Guernica- Cai Guo-Qiang, Falling Back to Earth- Jeff Koons, Pupples

Notions :

EspaceIn situ

InstallationPoint de vue

Mise en scèneComposition

Page 5: Web viewProposition de progression Cycle 3. Classe de CM1. Expérimenter, produire créer. La . ressemblance/écart. La représentation plastique. Séquence 1 : Du commun à

La mise en regard et en espace

Les relations entre l’objet et l’espace

La prise en compte du spectateur et de l’effet

recherchéSéquence 6 :

Présentation spectaculaire d’un animal (représenté) : du virtuel au concret = de la présentation à l’architecture animale (notion de projet) possibilité EPI en 5ème

Approfondir/préciser-complexifier/relier

-Travailler plus finement une notion, apporter des définitions de plus en plus pointues.-Développer le souci de la richesse plastique- Travailler la divergence-Faire appréhender et comprendre la polysémie des créations plastiques et des œuvres d’art.

Pratiques numériques et tridimensionnelles

Références artistiques

- Di Liu, Animal régulation- Damian Hirst- Jan Fabre- Crèche Girafe, Architectes/P. Ruault - D.Pradel- Kengo Kuma (architecture inspirée du monde animal)- Calatrava, aéroport de Satolas

Notions :

EspaceIn situ

InstallationPoint de vue

Mise en scèneComposition

Page 6: Web viewProposition de progression Cycle 3. Classe de CM1. Expérimenter, produire créer. La . ressemblance/écart. La représentation plastique. Séquence 1 : Du commun à

Cycle 3 : Compétences travaillées Séquence 1

Du net à l’étrangebidim

Séquence 2

Du net à l’étrangetridim

Séquence 3

Plus de représentation

Séquence 4

D’une représentation à une autre

Séquence 5

Ma représent

ation prend de la place

Séquence 6

Présentation spectaculaire

Expérimenter, produire, créerE1/ Choisir, organiser et mobiliser des gestes, des outils et des matériaux en fonction des effets qu'ils produisent.

x x x x x x

E2/ Représenter le monde environnant ou donner forme à son imaginaire en explorant divers domaines (dessin, collage, modelage, sculpture, photographie, vidéo...).

x x x x x x

E3/ Rechercher une expression personnelle en s'éloignant des stéréotypes.

x x x x x x

E4/ Intégrer l'usage des outils informatiques de travail de l'image et de recherche d'information, au service de la pratique plastique.

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Mettre en oeuvre un projet artistiqueP1/ Identifier les principaux outils et compétences nécessaires à la réalisation d'un projet artistique.

x x x x x x

P2/ Se repérer dans les étapes de la réalisation d'une production plastique individuelle ou collective, anticiper les difficultés éventuelles.

x x x x x

P3/ Identifier et assumer sa part de responsabilité dans un processus coopératif de création.

x x x x x

P4/ Adapter son projet en fonction des contraintes de réalisation et de la prise en compte du spectateur

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Page 7: Web viewProposition de progression Cycle 3. Classe de CM1. Expérimenter, produire créer. La . ressemblance/écart. La représentation plastique. Séquence 1 : Du commun à

S’exprimer, analyser sa pratique, celle de ses pairs ; établir une relation avec celle des artistes, s’ouvrir à l’altérité.

A1/ Décrire et interroger à l'aide d'un vocabulaire spécifique ses productions plastiques, celles de ses pairs et des œuvres d'art étudiées en classe.

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A2/ Justifier des choix pour rendre compte du cheminement qui conduit de l'intention à la réalisation.

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A3/ Formuler une expression juste de ses émotions, en prenant appui sur ses propres réalisations plastiques, celles des autres élèves et des œuvres d'art.

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Se repérer dans les domaines liés aux arts plastiques, être sensible aux questions de l’artR1/ Repérer, pour les dépasser, certains a priori et stéréotypes culturels et artistiques.

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R2/ Identifier quelques caractéristiques qui inscrivent une œuvre d'art dans une aire géographique ou culturelle et dans un temps historique, contemporain, proche ou lointain.

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R3/ Décrire des œuvres d'art, en proposer une compréhension personnelle argumentée.

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