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Ressources 1 ère T ale S-SI Prise en main de SolidWorks Prise en main SW 1. Présentation de l’interface et de la terminologie Le modèle de SolidWorks est constitué de : Pièces Assemblages Mises en plan

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Ressources 1ère Tale S-SI

Prise en main de SolidWorks

Pri

se e

n m

ain

SW

1. Présentation de l’interface et de la terminologie

Le modèle de SolidWorks est constitué de :

Pièces

Assemblages

Mises en plan

page 2/10 Prise en main de SolidWorks Ressources

Terminologie

L’interface SolidWorks est constituée de deux panneaux :

Le panneau gauche contient l'arbre de création FeatureManager®.

Affiche la structure de la pièce, de l'assemblage ou de la mise en plan.

Le panneau droit contient la zone graphique.

Zone dans laquelle les pièces, assemblages et mises en plan sont créés, affichés

et modifiés.

Property Manager

Arbre de création

Feature-Manager

Property

Manager

Configuration

Manager

Géométrie de base :

Axe - Ligne de construction implicite qui passe

à travers chaque fonction cylindrique.

Plan - Surface 2D plane.

Origine - Point d'intersection des trois plans de

référence par défaut. Les coordonnées de

l'origine sont :

(x = 0, y = 0, z = 0).

Géométrie de base :

Face – Surface ou "peau" de la pièce. Les faces

peuvent être planes ou courbées.

Arête – Bord d'une face. Les arêtes peuvent être

droites ou courbées.

Sommet – Angle représentant une intersection

d'arêtes.

Plans par défaut :

Face, Dessus et Droite

Correspondent aux principales vues de mise en

plan standard:

Face = Vue de face ou arrière

Dessus = Vue de dessus ou de dessous

Droite = Vue de droite ou de gauche

Ressources Prise en main de SolidWorks page 3/10

2. Modes d’affichage Plusieurs modes d'affichage Vues standards

Régler l'affichage de la vue sur l'une des orientations de

vue standard

Vue en coupe :

Affiche la structure interne d'un modèle.

Requiert un plan de coupe.

3. Les barres d’outils Le Gestionnaire de commandes est une barre d’outils contextuelle qui s’actualise dynamiquement, selon la barre

d’outils à laquelle vous souhaitez accéder. Par défaut, elle comprend des barres d’outils intégrées basées sur le type de

document.

Vous pouvez accéder aux barres d'outils depuis le Gestionnaire de commandes ou en ajouter en haut et sur les côtés de

la fenêtre (pour cela : clique droit dans la zone du "gestionnaire de commande" puis "personnaliser"). Ces barres

d’outils peuvent être déplacées et modifiées (ajout de commandes).

Présentation des outils des principales barres d’outils :

Montrer cacher ( Choix multiples)

Modifier l’apparence

Style d’affichage ( Choix multiples) Orientation de la vue ( Choix multiples)

Vue en coupe

Zoom au mieux

Zoom fenêtre

Zoom précédent

Vue mise en plan 3D

Trimétrique

Orientation de la vue

Isométrique

Dessous

Droite

Normal à

Face

Arrière

Gauche

Dimétrique

Dessus

Différents modes du gestionnaire de commandes

Menu général Figer le menu Reconstruire

page 4/10 Prise en main de SolidWorks Ressources

Nous avons la possibilité de créer trois types de documents :

Représentation 3D d’un composant : Création d’une pièce.

Une composition 3D de pièces et/ou d’autres assemblages :

Création d’un assemblage.

Une mise en plan : Création d’un dessin 2D.

4. Mode pièce Gestionnaire de commande en mode pièce :

Barres d’outils utiles en mode pièce :

Cotation intelligente

Esquisse

Rectangles choix multiples

Ligne (et ligne de construction)

Rainures choix multiples

Cercles choix multiples

Arc de cercles choix multiples

Spline Ellipses

Congés et chanfreins d’esquisses

Polygone

Point

Plan

Texte

Ajuster

Convertir

Décaler Symétrie

Répétition

Déplacer

Relations Afficher/Ajouter

Réparer l’esquisse

Aimantation

Esquisse rapide

Cotation intelligente

Cotation Horizontale

Cotation Verticale

Ajouter une relation

Afficher/Supprimer les relations

Totalement contraindre l’esquisse

Ajout

Nervure

Congé/Chanfrein

Enlèvement

Coque

Dépouille

Assistance pour le perçage

Instant3D

Courbes

Géométries de référence

Répétitions / Symétrie

Plan

Point Axe

Propriétés de masse

Sustainability Mesurer

SimulationXpress

Propriétés de la section

Equations

Ressources Prise en main de SolidWorks page 5/10

Convertir les entités

Permet de copier une ou plusieurs courbes dans l'esquisse active en les projetant sur le plan d'esquisse.

Les courbes peuvent être :

Des arêtes de faces

Des entités dans d'autres esquisses

Facile et rapide, il suffit de sélectionner la face ou la courbe.

Puis de cliquer sur l'outil .

Pour ajuster une entité

Cliquer sur Ajuster dans la barre d'outils Outils d'esquisse.

Sélectionner Ajustement intelligent .

Placer le pointeur à côté du segment à ajuster puis cliquer et maintenir le

bouton gauche de la souris enfoncé.

Faire glisser le curseur sur le segment et relâcher le

bouton de la souris.

Le segment est supprimé.

Information du pointeur lors du tracé d’une esquisse

Pendant l'esquisse, le pointeur fournit un retour

d'informations ainsi que des renseignements sur la

position par rapport aux entités d'esquisse et à la

géométrie du modèle

Le menu contextual

En mode pièce, par un clique droit sur un élément de l’arbre de création (ou par un

simple clique sur l’élément), le menu contextuel apparaît. Il permet notamment : D’éditer la fonction,

D’éditer l’esquisse,

De supprimer l’élément,

De cacher,

De modifier l’apparence.

Lorsque le menu contextuel complet apparaît (clique droit), ce dernier permet en plus :

Supprimer l’élément,

De modifier l’apparence,

En mode assemblage, le menu contextuel d’un

composant (pièce ou sous assemblage) de l’arbre de

création prend la forme ci contre et permet : D’ouvrir le composant.

D’éditer le composant.

De montrer cacher le composant,

De modifier la transparence,

De supprimer le composant,

D’installer des contraintes,

De voir les contraintes,

D’éditer les propriétés du composant,

De modifier l’apparence.

Editer la fonction Editer l’esquisse

Supprimer

Modifier l’apparence

Cacher

Supprimer

Modifier la transparence

page 6/10 Prise en main de SolidWorks Ressources

Exemple de pièce "prismatique" Exemple de pièce de "révolution"

Sélectionner un plan d’esquisse

Esquisser un profil 2D

Esquisser une ligne de construction.

Faire pivoter l’esquisse autour de la ligne de construction

Fonction de base

Première fonction de la pièce.

Créée à partir d'une

esquisse 2D.

Constitue la pièce de travail à laquelle toutes les autres

fonctions sont ajoutées.

Fonction de bossage Ajoute du matériau à la

pièce.

Créée à partir d'une esquisse 2D.

Fonction d'enlèvement de matière

Enlève du matériau de la

pièce.

Créée à partir d'une esquisse 2D.

Fonction de perçage Enlève du matériau.

C'est un type de fonction

d'enlèvement de matière

plus intelligent. Correspond à un processus

de fabrication tel qu'un

fraisage, un filetage ou un

chambrage.

Fonction de congé

Sert à arrondir les arêtes

vives. Peut enlever ou ajouter du

matériau.

Un congé convexe (arête

externe) enlève du matériau.

Un congé concave (arête

interne) ajoute du matériau.

Fonction de chanfrein Ressemble à un congé.

Taille une arête en biseau

au lieu de l'arrondir. Peut enlever ou ajouter du

matériau.

Ressources Prise en main de SolidWorks page 7/10

5. Cotes et relations géométriques Spécifier les cotes et les relations géométriques entre les

fonctions et les esquisses.

Les cotes changent la taille et la forme de la pièce.

Les relations mathématiques entre les

cotes peuvent être contrôlées par des

équations.

Les relations géométriques sont les règles qui contrôlent le

comportement de la géométrie d'esquisse.

Les relations géométriques permettent de saisir l'intention

de conception.

Créer une esquisse 2D

Cliquer sur Esquisse dans la barre d'outils Esquisse.

Sélectionner le plan Face comme plan d'esquisse.

Cliquer sur Rectangle dans la barre d'outils Outils d’Esquisse.

Placer le pointeur sur l'origine de l'esquisse.

Cliquez le bouton gauche de la souris.

Faites glisser le pointeur vers le haut à droite.

Cliquez à nouveau le bouton gauche de la souris.

Les cotes spécifient la taille du modèle, pour créer une cote :

Cliquer sur Cotation intelligente dans la barre d’outils

Cotations/Relations.

Cliquez sur la géométrie 2D.

Cliquez sur l'emplacement du texte.

Entrez la valeur de la cote.

Etat de l’esquisse :

Relation Entités à sélectionner

Horizontale ou

Verticale

Une ou plusieurs lignes ou deux ou plusieurs

points

Colinéaire Deux ou plusieurs lignes

Perpendiculaire Deux lignes.

Parallèle Deux ou plusieurs lignes. Une ligne et un plan (ou une face plane) dans

une esquisse 3D.

Tangente Un arc, une ellipse ou une spline et une ligne

ou un arc.

Concentrique/

Coaxiale

Deux ou plusieurs arcs ou un point et un arc.

Point milieu Un point et une ligne.

Intersection Deux lignes et un point.

Coïncidente Un point et une ligne, un arc ou une ellipse.

Egale Deux ou plusieurs lignes ou deux ou plusieurs

arcs.

Cotation

Ajouter une relation Afficher les relations

page 8/10 Prise en main de SolidWorks Ressources

6. Les fonctions

1.1 - Les fonctions esquissées

Les fonctions de forme ont des esquisses.

Les fonctions esquissées sont construites à partir de profils 2D.

1.2 - Fonctions d'opérations

Les fonctions d'opérations n'ont pas d'esquisses.

Elles sont directement appliquées à la pièce de travail par la sélection d'arêtes ou de faces.

Congés et arrondis

Congé/arrondis créent une arête arrondie interne ou externe sur la pièce. Vous

pouvez ajouter des congés à toutes les

arêtes d'une face, d'un ensemble de faces

sélectionnées, à des arêtes sélectionnées ou à des boucles d'arêtes.

Chanfrein

Chanfrein crée un biseau sur les arête et ou les faces sélectionnées..

Perçage

Perçage permet de créer différentes fonctions de perçages dans le modèle. Vous placez un trou sur une surface plane puis spécifiez sa position en le contraignant ultérieurement.

Perçage simple place un perçage circulaire de la profondeur que vous spécifiez.

Assistance pour le perçage crée des perçages complexes, tels que chambrage à fond plat ou fraisé.

Répétition

circulaire

Vous utilisez une répétition circulaire

pour créer plusieurs copies d'une fonction

ou plus en effectuant une rotation autour d'un axe.

Répétition linéaire

Vous pouvez utiliser une répétition linéaire

pour créer rapidement plusieurs copies d'une

ou de plusieurs fonctions dans une ou deux directions.

Fonction de symétrie

La fonction de symétrie crée une copie d'une ou plusieurs fonctions,

symétriquement par rapport à un plan ou

une face plane. Vous pouvez utiliser un

plan existant ou en créer un nouveau. Si vous modifiez la fonction d'origine, la

copie symétrique est mise à jour avec les

changements effectués.

Nervure

Nervure est un type spécial de fonction extrudée, créée à partir d'un contour

d'esquisse ouverte. Elle ajoute du matériau,

d'une épaisseur spécifiée, dans une direction

donnée entre le contour et le pièce existante.

Dôme

Vous pouvez ajouter une fonction Dôme à toute face plate d'un modèle.

Dépouille

Dépouille crée une dépouille en utilisant

un angle spécifié, sur des faces du

modèle, pour faciliter le démoulage d'une pièce moulée. Vous pouvez ajouter une

dépouille sur une pièce existante ou

dépouiller simultanément pendant

l'extrusion d'une fonction. Vous pouvez dépouiller en utilisant soit un plan neutre

,soit un ligne neutre.

Coque

Coque creuse la pièce en laissant ouvertes les

faces que vous sélectionnez et en laissant des

parois minces sur les faces restantes. Si vous projetez d'ajouter des congés à la pièce vous

devez le faire avant de transformer la pièce en

coque.

Déformation

Déformation crée une surface déformée à

partir d'une face sur un modèle. Une

surface déformée est flexible comme une

membrane. Elle peut être étendue, contrainte et réduite à l'aide de de

défileurs de l'onglet contrôle de la boite

de dialogue fonction de déformation.

Echelle

Vous pouvez mettre un modèle de pièce à

l'échelle par rapport à son centre de gravité ou

par rapport à l'origine du modèle. La fonction

échelle met à l'échelle uniquement la géométrie volumique, pour l'utiliser dans

l'export de données, les cavités, etc.. Elle ne

met pas à l'échelle les côtes, les esquisses ou

les géométries de référence.

Base/Bossage extrudé

Pour créer une base, une surface ou un bossage extrudé

Balayage

Balayage crée une base, un bossage, un enlèvement de matière ou une

surface en déplaçant un

profil(section) le long d'une

trajectoire.

Enlèvement de matière

extrudé

Pour créer un enlèvement de

matière par extrusion.

Lissage

Lissage crée une fonction en reliant

des profils. Un lissage peut être une base, un bossage, un enlèvement de

matière ou une surface.

Révolution

(Ajout)

(enlèvement)

Révolution crée une base, un bossage, un enlèvement de matière ou une surface en faisant tourner une

esquisse autour d'une ligne de construction. L'angle par défaut est 360°.

Ressources Prise en main de SolidWorks page 9/10

7. Mode assemblage Gestionnaire de commande en mode assemblage :

Barres d’outils utiles en mode pièce :

Modes d’assemblage : Conception ascendante

La conception ascendante est la méthode traditionnelle. Dans la conception ascendante, vous créez des pièces, vous les insérez

dans un assemblage et les assemblez selon les besoins de votre conception. La conception ascendante est la technique la plus

adéquate lorsque vous utilisez des pièces prêtes, déjà construites.

Un des avantages de la conception ascendante est le suivant: comme les composants sont conçus indépendamment, leurs

relations et leurs comportements de régénération sont plus simples que pour une conception descendante. Travailler d'une

manière ascendante permet de se concentrer sur les pièces individuelles. C'est une bonne méthode si vous n'avez pas besoin de

créer des références pour contrôler la taille ou la forme des pièces les unes par rapport aux autres.

Conception descendante

La conception descendante est différente car vous commencez à travailler dans l'assemblage. Vous pouvez utiliser la géométrie

d'une pièce pour définir d'autres pièces ou créer des fonctions usinées qui ne sont ajoutées qu'après l'assemblage des pièces.

Vous pouvez commencer par esquisser une représentation schématique et définir les positions des pièces fixes, les différents

plans, etc., pour ensuite concevoir vos pièces en faisant référence à ces définitions.

Par exemple, vous pouvez insérer une pièce dans un assemblage, puis construire un dispositif de fixation basé sur cette pièce.

Le fait de travailler d'une manière descendante et de créer le dispositif de fixation dans le contexte vous permet de référencer la

géométrie du modèle pour que vous puissiez contrôler les cotes du dispositif de fixation en créant des relations géométriques

avec la pièce d'origine. De cette manière, si vous changez une cote dans la pièce, le dispositif de fixation est automatiquement

mis à jour.

Les types de contraintes valides :

Coïncidente : positionne les faces, les arêtes et les plans sélectionnés (associés les uns aux autres ou associés à

un seul sommet) de sorte qu'ils partagent la même ligne infinie. Positionne deux sommets de sorte qu'ils se

touchent.

Parallèle : place les objets sélectionnés dans la même direction et à une distance constante l'un de l'autre.

Perpendiculaire : place les objets sélectionnés de sorte qu'ils forment un angle de 90 degrés.

Tangente : crée une relation de tangence entre les objets sélectionnés (au moins un de ces objets doit être une

face cylindrique, conique ou sphérique).

Concentrique/Coaxiale : positionne les objets de sorte qu'ils aient le même point central

Distance : place les objets à une distance déterminée les uns des autres

Angle : place les objets sélectionnés de sorte qu'ils forment un angle spécifique.

Contraintes

Géométrie de référence

Insérer un composant

Fonctions d’assemblage

Déplacer le composant

Répétitions/ Symétrie de composants

Montrer les composants cachés

Détection des collisions

Instant3D

Alignement des perçages Nomenclature

Vue éclatée

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8. Mode Mise en plan Gestionnaire de commande en mode pièce :

Barres d’outils utiles en mode pièce :

Les mises en plan donnent trois informations sur les objets qu'elles représentent :

Forme – Les Vues montrent la forme d'un objet.

Taille – Les Cotes indiquent la taille d'un objet.

Autres informations – Les Notes donnent des informations non graphiques sur les processus de fabrication tels que

le perçage, l'alésage, le chambrage, la peinture, l'électrodéposition, la rectification, le traitement thermique,

l'élimination des bavures, etc.

Vue projetée

Vue du modèle

Rogner la vue

Coupe locale Vue de détail Cassure

Vue auxiliaire

Vue en coupe