prise en main de solidworks - le nom de votre...
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Ressources 1ère Tale S-SI
Prise en main de SolidWorks
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SW
1. Présentation de l’interface et de la terminologie
Le modèle de SolidWorks est constitué de :
Pièces
Assemblages
Mises en plan
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Terminologie
L’interface SolidWorks est constituée de deux panneaux :
Le panneau gauche contient l'arbre de création FeatureManager®.
Affiche la structure de la pièce, de l'assemblage ou de la mise en plan.
Le panneau droit contient la zone graphique.
Zone dans laquelle les pièces, assemblages et mises en plan sont créés, affichés
et modifiés.
Property Manager
Arbre de création
Feature-Manager
Property
Manager
Configuration
Manager
Géométrie de base :
Axe - Ligne de construction implicite qui passe
à travers chaque fonction cylindrique.
Plan - Surface 2D plane.
Origine - Point d'intersection des trois plans de
référence par défaut. Les coordonnées de
l'origine sont :
(x = 0, y = 0, z = 0).
Géométrie de base :
Face – Surface ou "peau" de la pièce. Les faces
peuvent être planes ou courbées.
Arête – Bord d'une face. Les arêtes peuvent être
droites ou courbées.
Sommet – Angle représentant une intersection
d'arêtes.
Plans par défaut :
Face, Dessus et Droite
Correspondent aux principales vues de mise en
plan standard:
Face = Vue de face ou arrière
Dessus = Vue de dessus ou de dessous
Droite = Vue de droite ou de gauche
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2. Modes d’affichage Plusieurs modes d'affichage Vues standards
Régler l'affichage de la vue sur l'une des orientations de
vue standard
Vue en coupe :
Affiche la structure interne d'un modèle.
Requiert un plan de coupe.
3. Les barres d’outils Le Gestionnaire de commandes est une barre d’outils contextuelle qui s’actualise dynamiquement, selon la barre
d’outils à laquelle vous souhaitez accéder. Par défaut, elle comprend des barres d’outils intégrées basées sur le type de
document.
Vous pouvez accéder aux barres d'outils depuis le Gestionnaire de commandes ou en ajouter en haut et sur les côtés de
la fenêtre (pour cela : clique droit dans la zone du "gestionnaire de commande" puis "personnaliser"). Ces barres
d’outils peuvent être déplacées et modifiées (ajout de commandes).
Présentation des outils des principales barres d’outils :
Montrer cacher ( Choix multiples)
Modifier l’apparence
Style d’affichage ( Choix multiples) Orientation de la vue ( Choix multiples)
Vue en coupe
Zoom au mieux
Zoom fenêtre
Zoom précédent
Vue mise en plan 3D
Trimétrique
Orientation de la vue
Isométrique
Dessous
Droite
Normal à
Face
Arrière
Gauche
Dimétrique
Dessus
Différents modes du gestionnaire de commandes
Menu général Figer le menu Reconstruire
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Nous avons la possibilité de créer trois types de documents :
Représentation 3D d’un composant : Création d’une pièce.
Une composition 3D de pièces et/ou d’autres assemblages :
Création d’un assemblage.
Une mise en plan : Création d’un dessin 2D.
4. Mode pièce Gestionnaire de commande en mode pièce :
Barres d’outils utiles en mode pièce :
Cotation intelligente
Esquisse
Rectangles choix multiples
Ligne (et ligne de construction)
Rainures choix multiples
Cercles choix multiples
Arc de cercles choix multiples
Spline Ellipses
Congés et chanfreins d’esquisses
Polygone
Point
Plan
Texte
Ajuster
Convertir
Décaler Symétrie
Répétition
Déplacer
Relations Afficher/Ajouter
Réparer l’esquisse
Aimantation
Esquisse rapide
Cotation intelligente
Cotation Horizontale
Cotation Verticale
Ajouter une relation
Afficher/Supprimer les relations
Totalement contraindre l’esquisse
Ajout
Nervure
Congé/Chanfrein
Enlèvement
Coque
Dépouille
Assistance pour le perçage
Instant3D
Courbes
Géométries de référence
Répétitions / Symétrie
Plan
Point Axe
Propriétés de masse
Sustainability Mesurer
SimulationXpress
Propriétés de la section
Equations
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Convertir les entités
Permet de copier une ou plusieurs courbes dans l'esquisse active en les projetant sur le plan d'esquisse.
Les courbes peuvent être :
Des arêtes de faces
Des entités dans d'autres esquisses
Facile et rapide, il suffit de sélectionner la face ou la courbe.
Puis de cliquer sur l'outil .
Pour ajuster une entité
Cliquer sur Ajuster dans la barre d'outils Outils d'esquisse.
Sélectionner Ajustement intelligent .
Placer le pointeur à côté du segment à ajuster puis cliquer et maintenir le
bouton gauche de la souris enfoncé.
Faire glisser le curseur sur le segment et relâcher le
bouton de la souris.
Le segment est supprimé.
Information du pointeur lors du tracé d’une esquisse
Pendant l'esquisse, le pointeur fournit un retour
d'informations ainsi que des renseignements sur la
position par rapport aux entités d'esquisse et à la
géométrie du modèle
Le menu contextual
En mode pièce, par un clique droit sur un élément de l’arbre de création (ou par un
simple clique sur l’élément), le menu contextuel apparaît. Il permet notamment : D’éditer la fonction,
D’éditer l’esquisse,
De supprimer l’élément,
De cacher,
De modifier l’apparence.
Lorsque le menu contextuel complet apparaît (clique droit), ce dernier permet en plus :
Supprimer l’élément,
De modifier l’apparence,
…
En mode assemblage, le menu contextuel d’un
composant (pièce ou sous assemblage) de l’arbre de
création prend la forme ci contre et permet : D’ouvrir le composant.
D’éditer le composant.
De montrer cacher le composant,
De modifier la transparence,
De supprimer le composant,
D’installer des contraintes,
De voir les contraintes,
D’éditer les propriétés du composant,
De modifier l’apparence.
Editer la fonction Editer l’esquisse
Supprimer
Modifier l’apparence
Cacher
Supprimer
Modifier la transparence
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Exemple de pièce "prismatique" Exemple de pièce de "révolution"
Sélectionner un plan d’esquisse
Esquisser un profil 2D
Esquisser une ligne de construction.
Faire pivoter l’esquisse autour de la ligne de construction
Fonction de base
Première fonction de la pièce.
Créée à partir d'une
esquisse 2D.
Constitue la pièce de travail à laquelle toutes les autres
fonctions sont ajoutées.
Fonction de bossage Ajoute du matériau à la
pièce.
Créée à partir d'une esquisse 2D.
Fonction d'enlèvement de matière
Enlève du matériau de la
pièce.
Créée à partir d'une esquisse 2D.
Fonction de perçage Enlève du matériau.
C'est un type de fonction
d'enlèvement de matière
plus intelligent. Correspond à un processus
de fabrication tel qu'un
fraisage, un filetage ou un
chambrage.
Fonction de congé
Sert à arrondir les arêtes
vives. Peut enlever ou ajouter du
matériau.
Un congé convexe (arête
externe) enlève du matériau.
Un congé concave (arête
interne) ajoute du matériau.
Fonction de chanfrein Ressemble à un congé.
Taille une arête en biseau
au lieu de l'arrondir. Peut enlever ou ajouter du
matériau.
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5. Cotes et relations géométriques Spécifier les cotes et les relations géométriques entre les
fonctions et les esquisses.
Les cotes changent la taille et la forme de la pièce.
Les relations mathématiques entre les
cotes peuvent être contrôlées par des
équations.
Les relations géométriques sont les règles qui contrôlent le
comportement de la géométrie d'esquisse.
Les relations géométriques permettent de saisir l'intention
de conception.
Créer une esquisse 2D
Cliquer sur Esquisse dans la barre d'outils Esquisse.
Sélectionner le plan Face comme plan d'esquisse.
Cliquer sur Rectangle dans la barre d'outils Outils d’Esquisse.
Placer le pointeur sur l'origine de l'esquisse.
Cliquez le bouton gauche de la souris.
Faites glisser le pointeur vers le haut à droite.
Cliquez à nouveau le bouton gauche de la souris.
Les cotes spécifient la taille du modèle, pour créer une cote :
Cliquer sur Cotation intelligente dans la barre d’outils
Cotations/Relations.
Cliquez sur la géométrie 2D.
Cliquez sur l'emplacement du texte.
Entrez la valeur de la cote.
Etat de l’esquisse :
Relation Entités à sélectionner
Horizontale ou
Verticale
Une ou plusieurs lignes ou deux ou plusieurs
points
Colinéaire Deux ou plusieurs lignes
Perpendiculaire Deux lignes.
Parallèle Deux ou plusieurs lignes. Une ligne et un plan (ou une face plane) dans
une esquisse 3D.
Tangente Un arc, une ellipse ou une spline et une ligne
ou un arc.
Concentrique/
Coaxiale
Deux ou plusieurs arcs ou un point et un arc.
Point milieu Un point et une ligne.
Intersection Deux lignes et un point.
Coïncidente Un point et une ligne, un arc ou une ellipse.
Egale Deux ou plusieurs lignes ou deux ou plusieurs
arcs.
Cotation
Ajouter une relation Afficher les relations
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6. Les fonctions
1.1 - Les fonctions esquissées
Les fonctions de forme ont des esquisses.
Les fonctions esquissées sont construites à partir de profils 2D.
1.2 - Fonctions d'opérations
Les fonctions d'opérations n'ont pas d'esquisses.
Elles sont directement appliquées à la pièce de travail par la sélection d'arêtes ou de faces.
Congés et arrondis
Congé/arrondis créent une arête arrondie interne ou externe sur la pièce. Vous
pouvez ajouter des congés à toutes les
arêtes d'une face, d'un ensemble de faces
sélectionnées, à des arêtes sélectionnées ou à des boucles d'arêtes.
Chanfrein
Chanfrein crée un biseau sur les arête et ou les faces sélectionnées..
Perçage
Perçage permet de créer différentes fonctions de perçages dans le modèle. Vous placez un trou sur une surface plane puis spécifiez sa position en le contraignant ultérieurement.
Perçage simple place un perçage circulaire de la profondeur que vous spécifiez.
Assistance pour le perçage crée des perçages complexes, tels que chambrage à fond plat ou fraisé.
Répétition
circulaire
Vous utilisez une répétition circulaire
pour créer plusieurs copies d'une fonction
ou plus en effectuant une rotation autour d'un axe.
Répétition linéaire
Vous pouvez utiliser une répétition linéaire
pour créer rapidement plusieurs copies d'une
ou de plusieurs fonctions dans une ou deux directions.
Fonction de symétrie
La fonction de symétrie crée une copie d'une ou plusieurs fonctions,
symétriquement par rapport à un plan ou
une face plane. Vous pouvez utiliser un
plan existant ou en créer un nouveau. Si vous modifiez la fonction d'origine, la
copie symétrique est mise à jour avec les
changements effectués.
Nervure
Nervure est un type spécial de fonction extrudée, créée à partir d'un contour
d'esquisse ouverte. Elle ajoute du matériau,
d'une épaisseur spécifiée, dans une direction
donnée entre le contour et le pièce existante.
Dôme
Vous pouvez ajouter une fonction Dôme à toute face plate d'un modèle.
Dépouille
Dépouille crée une dépouille en utilisant
un angle spécifié, sur des faces du
modèle, pour faciliter le démoulage d'une pièce moulée. Vous pouvez ajouter une
dépouille sur une pièce existante ou
dépouiller simultanément pendant
l'extrusion d'une fonction. Vous pouvez dépouiller en utilisant soit un plan neutre
,soit un ligne neutre.
Coque
Coque creuse la pièce en laissant ouvertes les
faces que vous sélectionnez et en laissant des
parois minces sur les faces restantes. Si vous projetez d'ajouter des congés à la pièce vous
devez le faire avant de transformer la pièce en
coque.
Déformation
Déformation crée une surface déformée à
partir d'une face sur un modèle. Une
surface déformée est flexible comme une
membrane. Elle peut être étendue, contrainte et réduite à l'aide de de
défileurs de l'onglet contrôle de la boite
de dialogue fonction de déformation.
Echelle
Vous pouvez mettre un modèle de pièce à
l'échelle par rapport à son centre de gravité ou
par rapport à l'origine du modèle. La fonction
échelle met à l'échelle uniquement la géométrie volumique, pour l'utiliser dans
l'export de données, les cavités, etc.. Elle ne
met pas à l'échelle les côtes, les esquisses ou
les géométries de référence.
Base/Bossage extrudé
Pour créer une base, une surface ou un bossage extrudé
Balayage
Balayage crée une base, un bossage, un enlèvement de matière ou une
surface en déplaçant un
profil(section) le long d'une
trajectoire.
Enlèvement de matière
extrudé
Pour créer un enlèvement de
matière par extrusion.
Lissage
Lissage crée une fonction en reliant
des profils. Un lissage peut être une base, un bossage, un enlèvement de
matière ou une surface.
Révolution
(Ajout)
(enlèvement)
Révolution crée une base, un bossage, un enlèvement de matière ou une surface en faisant tourner une
esquisse autour d'une ligne de construction. L'angle par défaut est 360°.
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7. Mode assemblage Gestionnaire de commande en mode assemblage :
Barres d’outils utiles en mode pièce :
Modes d’assemblage : Conception ascendante
La conception ascendante est la méthode traditionnelle. Dans la conception ascendante, vous créez des pièces, vous les insérez
dans un assemblage et les assemblez selon les besoins de votre conception. La conception ascendante est la technique la plus
adéquate lorsque vous utilisez des pièces prêtes, déjà construites.
Un des avantages de la conception ascendante est le suivant: comme les composants sont conçus indépendamment, leurs
relations et leurs comportements de régénération sont plus simples que pour une conception descendante. Travailler d'une
manière ascendante permet de se concentrer sur les pièces individuelles. C'est une bonne méthode si vous n'avez pas besoin de
créer des références pour contrôler la taille ou la forme des pièces les unes par rapport aux autres.
Conception descendante
La conception descendante est différente car vous commencez à travailler dans l'assemblage. Vous pouvez utiliser la géométrie
d'une pièce pour définir d'autres pièces ou créer des fonctions usinées qui ne sont ajoutées qu'après l'assemblage des pièces.
Vous pouvez commencer par esquisser une représentation schématique et définir les positions des pièces fixes, les différents
plans, etc., pour ensuite concevoir vos pièces en faisant référence à ces définitions.
Par exemple, vous pouvez insérer une pièce dans un assemblage, puis construire un dispositif de fixation basé sur cette pièce.
Le fait de travailler d'une manière descendante et de créer le dispositif de fixation dans le contexte vous permet de référencer la
géométrie du modèle pour que vous puissiez contrôler les cotes du dispositif de fixation en créant des relations géométriques
avec la pièce d'origine. De cette manière, si vous changez une cote dans la pièce, le dispositif de fixation est automatiquement
mis à jour.
Les types de contraintes valides :
Coïncidente : positionne les faces, les arêtes et les plans sélectionnés (associés les uns aux autres ou associés à
un seul sommet) de sorte qu'ils partagent la même ligne infinie. Positionne deux sommets de sorte qu'ils se
touchent.
Parallèle : place les objets sélectionnés dans la même direction et à une distance constante l'un de l'autre.
Perpendiculaire : place les objets sélectionnés de sorte qu'ils forment un angle de 90 degrés.
Tangente : crée une relation de tangence entre les objets sélectionnés (au moins un de ces objets doit être une
face cylindrique, conique ou sphérique).
Concentrique/Coaxiale : positionne les objets de sorte qu'ils aient le même point central
Distance : place les objets à une distance déterminée les uns des autres
Angle : place les objets sélectionnés de sorte qu'ils forment un angle spécifique.
Contraintes
Géométrie de référence
Insérer un composant
Fonctions d’assemblage
Déplacer le composant
Répétitions/ Symétrie de composants
Montrer les composants cachés
Détection des collisions
Instant3D
Alignement des perçages Nomenclature
Vue éclatée
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8. Mode Mise en plan Gestionnaire de commande en mode pièce :
Barres d’outils utiles en mode pièce :
Les mises en plan donnent trois informations sur les objets qu'elles représentent :
Forme – Les Vues montrent la forme d'un objet.
Taille – Les Cotes indiquent la taille d'un objet.
Autres informations – Les Notes donnent des informations non graphiques sur les processus de fabrication tels que
le perçage, l'alésage, le chambrage, la peinture, l'électrodéposition, la rectification, le traitement thermique,
l'élimination des bavures, etc.
Vue projetée
Vue du modèle
Rogner la vue
Coupe locale Vue de détail Cassure
Vue auxiliaire
Vue en coupe