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Pour une approche ergonomique de la conception d’un dispositif de formation à distance utilisant les TIC André Tricot « hypermédias et apprentissages » ERT 34 IUFM de Midi Pyrénées Laboratoire Travail & Cognition UMR 5551 CNRS / Université

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Page 1: Pour une approche ergonomique de la conception dun dispositif de formation à distance utilisant les TIC André Tricot « hypermédias et apprentissages »

Pour une approche ergonomique de la conception d’un dispositif de formation à distance utilisant

les TIC

André Tricot« hypermédias et apprentissages » ERT 34

IUFM de Midi Pyrénées

Laboratoire Travail & Cognition

UMR 5551 CNRS / Université Toulouse 2

Page 2: Pour une approche ergonomique de la conception dun dispositif de formation à distance utilisant les TIC André Tricot « hypermédias et apprentissages »

Les idées principales

• Concevoir un scénario pédagogique hybride, qui :

– favorise l’apprentissage ;

– permette à l’apprenant de réaliser les tâches prescrites ;

– compense les difficultés qu’implique l’autonomie ;

– ne soit pas forcément innovant ;

– soit adapté aux objectifs d’apprentissage.

Page 3: Pour une approche ergonomique de la conception dun dispositif de formation à distance utilisant les TIC André Tricot « hypermédias et apprentissages »

Les idées principales

• La FOAD présente des freins : – plus de travail en conception ;

– plus d’efforts pour l’apprenant ;

– un long processus de transformation présentiel - distance;

– l’impossibilité de faire certaines choses à distance ;

– des réticences liées aux TICE ;

– une dégradation de la communication

Page 4: Pour une approche ergonomique de la conception dun dispositif de formation à distance utilisant les TIC André Tricot « hypermédias et apprentissages »

Les idées principales

• Renforcer :– la disponibilité (des ressources et des tuteurs) ;

– les interactions individuelles ;

– la définition des rôles ;

– la lutte contre le sentiment d’isolement ;

– la coopération entre apprenants.

Page 5: Pour une approche ergonomique de la conception dun dispositif de formation à distance utilisant les TIC André Tricot « hypermédias et apprentissages »

La place de la conception

Conception

Rédaction du cahier des charges

Tests Réalisation

Page 6: Pour une approche ergonomique de la conception dun dispositif de formation à distance utilisant les TIC André Tricot « hypermédias et apprentissages »

Problèmes de conception

• Ne pas savoir précisément ce que l’on veut… ni ce dont ont besoin les apprenants

• Travailler gratuitement, sans enjeux• Ne pas partager la même représentation que

les autres personnes impliquées dans le processus

• Aller trop vite, travailler de façon intuitive• Être trop contraint par une méthode

Page 7: Pour une approche ergonomique de la conception dun dispositif de formation à distance utilisant les TIC André Tricot « hypermédias et apprentissages »

1. Quel est le contexte de conception ?

Page 8: Pour une approche ergonomique de la conception dun dispositif de formation à distance utilisant les TIC André Tricot « hypermédias et apprentissages »

1.1 Qui sont les apprenants ?

• Quelles sont les connaissances antérieures des apprenants dans le domaine ?

• Quelles sont les stratégies d’apprentissage utilisées par les apprenants ?

• Quelles sont les connaissances antérieures, les expériences, des apprenants dans le domaine des TIC et de la FAD ?

• Quels sont les motifs des apprenants pour suivre cette formation ?

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1.2 Dans quelles les conditions apprennent-ils ?

• Quelles sont les contraintes matérielles qui pèsent sur les apprenants ?

• Quelles sont les contraintes spatiales ?

• Quelles sont les contraintes temporelles ?

• Est-ce qu’un tuteur sera présent ou disponible pour aider l’apprenant ?

• Sera-t-il possible de réaliser des travaux en commun, d’échanger, de demander de l’aide ?

• Quels documents techniques et quels documents de formation seront accessibles à l’apprenant ? Dans quelles conditions ? Quand ?

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1.3. Pourquoi conçoit-on une formation et un dispositif distants ?

• La formation et le dispositif distants sont-ils conçus pour des motifs financiers ?

• Pour concerner plus d’apprenants ?

• Pour répondre mieux aux contraintes des apprenants ou de l’institution, en termes d’emploi de temps, de disponibilité, de déplacements, etc. ?

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1.4. Dans quelles conditions va se dérouler la conception ?

• Quelles sont les contraintes et les ressources temporelles, financières et matérielles qui pèsent sur la conception ? Comment s’organise la communication entre les acteurs de ce processus ?

• Quelles compétences ou métiers sont requis ou disponibles ? Ingénieur, donneur d’ordres, infographiste, documentaliste, programmeur, enseignant-formateur, ergonome, etc. ?

• Qui est le chef de projet et/ou l’organisateur du travail de l’équipe ?

• Quelle est la planification des interventions de chacun ?

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2. Quelles sont les connaissances à acquérir ?

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2.1. Quels sont les contenus des connaissances ?

• Quelle connaissance va être construite par l’apprenant ?

• Quel est le processus d’apprentissage qui va permettre d’atteindre ce résultat ?

• Cette connaissance correspond-t-elle à des contenus institués dans une discipline scolaire ou universitaire, dans une pratique sociale de référence, dans une documentation technique, etc. ?

Page 14: Pour une approche ergonomique de la conception dun dispositif de formation à distance utilisant les TIC André Tricot « hypermédias et apprentissages »

2.2. Quels sont le(s) format(s) des connaissances ?

• La connaissance à construire par l’apprenant est-elle un savoir-faire destiné à devenir un automatisme ?

• une méthode, c’est-à-dire savoir-faire devant rester contrôlé ?

• un savoir conceptuel ?

• un savoir technologique ?

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2.3. Quel est le degré de nouveauté ?

• Cette connaissance à acquérir est-elle radicalement nouvelle ?

• Est-elle reliée à une connaissance antérieure (avec modification de cet existant ou non) ?

• Relève-t-elle de la révision (du renforcement, de l’automatisation) ?

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2.4. Quelles sont les relations entre les connaissances?

• Est-il possible ou pertinent de spécifier la ou les connaissances que l’apprenant va construire ?

• Quels sont les liens entre ces connaissances ? Ont-il une fonction d’explication, de causalité, d’illustration («exemple de»), de rappel («pré-requis à»), de contradiction, etc. ?

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2.5. Quelle est l’architecture générale ?

• L’architecture générale est-elle arborescente, en réseau, linéaire ?

• L’architecture générale est-elle rationnelle ou fonctionnelle ?

• L’architecture générale est-elle simple ou complexe ?

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2.6. Quel est le grain des connaissances ?

• Quel est le niveau de détail choisi pour traiter les connaissances ?

• Quelle est la taille de chaque élément de connaissance représenté ?

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2.7. Quels sont les processus d’apprentissage envisagés ?

• L’apprenant va-t-il produire des analogies ? • va-t-il devoir comprendre ?• répéter, réutiliser une connaissance qu’il possède

déjà ?• produire des hypothèses ?• procéduraliser ? • compiler ? • procéder par essais et erreurs ?

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3. Comment faire acquérir les connaissances ? Le scénario

didactique.

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3.1. Comment présenter les objectifs?

• La présentation des objectifs est-elle centrée sur les usagers ?– présenter les compétences qui vont être acquises,

– les problèmes que ces nouvelles compétences vont résoudre,

– les développements qu’elles vont permettre ?

• La présentation des objectifs est-elle centrée sur l’institution ?

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3.2. Quelles sont les tâches d’apprentissage ?

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Degré de nouveauté

Format

 Nouvelle

Reliée à des connaissances antérieures  Révision

modifiées non modifiées

 Savoir-faire

Explication puis exercices

ou apprentissage par imitation

 Prise de

conscience (remise en cause) puis résolution de problèmes puis explication

Exercices avec leur solution, puis sans

leur solution

Exercices répétés, entraînement

 Méthode

Résolution de problèmes puis

explication

Résolution de problèmes puis

explication

Pratique régulière, projets impliquant

une mise en application

 Savoir

conceptuel

Explication puis

illustrations

Prise de conscience (remise en cause) puis explication

Prise de conscience puis explication

Tâches de compréhension, d’explication, de

résolution de problèmes

 Savoir

technologique

Élaborer un questionnement de «à quoi ça sert» et «dans quel contexte» puis «qu’est-ce que c’est», «de quoi c’est

composé» et «comment ça fonctionne».

Prise de conscience,

explication, puis pratique

Pratique régulière

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3.3. Quelles sont les progressions parmi les contenus ?

• La progression est-elle totalement libre, totalement contrainte, ou intermédiaire ?

• Quel est le degré de guidage de l’apprenant ?

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3.4. Comment réguler l’activité de l’apprenant ?

• Est-ce qu’un tuteur répondra à distance aux questions, aux difficultés ?

• Est-ce qu’un tuteur sur le lieu de travail ou à l’université répondra à distance aux questions, aux difficultés ?

• Y aura-t-il un dispositif de régulation interne au dispositif (QCM, analyseur d’activité) ?

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3.5. Comment évaluer les connaissances ?

• L’évaluation est-elle fondée sur la prescription de tâches de reconnaissance (QCM, questionnaires fermés) à l’apprenant ?

• Sur des tâches de rappel (questions ouvertes) ?• Sur de la résolution de problème ?• Sur de la détection d’erreurs ?• Sur des tâches de production ?

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4. Comment faire utiliser le dispositif ? Le scénario

d’utilisation

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4.1. Comment être simple et cohérent ?

• Quel est le niveau de profondeur et largeur de l’espace de navigation ?

• Quelle est la nature des liens textuels ?

• Quelle est la relation entre le type de phrases et la position spatiale dans le lien de l’information à prélever ?

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4.2. Le scénario d’utilisation peut-il être implicite ?

• Une métaphore sera-t-elle utilisée ?

• Comment concevoir et réaliser un scénario d’utilisation quasi-transparent, fondé sur un ensemble limité de fonctionnalités simples ?

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4.3. Comment développer une utilisation flexible et protéger les

utilisateurs contre les erreurs ?

• L’utilisateur disposera-t-il d’un historique de son parcours ?

• Si le dispositif est un environnement de type web, l’utilisateur disposera-t-il d’un carnet de signets, disposés spatialement ou linéairement ?

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5. Comment représenter les connaissances et les

fonctionnalités ? L’interface.

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5.1. Comment concevoir des fonctionnalités explicites et

cohérentes ?

• Comment indiquer l’état du système et les actions possibles ?

• Par quels moyens va-t-on rendre la signalétique homogène et cohérente ?

• Les relations entre les actions possibles et leur représentation sont-elles uniques et bijectives ?

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5.2. Comment développer une cohésion graphique ?

• Comment garantir une stabilité visuelle récurrente d’une page-écran à une autre ?

• Comment valoriser les contenus par des effets de structuration visuelle ?

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5.3. Comment structurer l’espace ?

• Comment segmenter l’espace à l’écran pour que chaque partie soit reliée à une fonction précise ?

• Distingue-t-on les zones activables (fonctionnalités) et les zones inertes (connaissances) ?

• Comment établir une structure visuelle de l’écran stable et unifiée ?

• Comment organiser les types d’informations (titres, sous titres, légende, etc.) selon une hiérarchie spatiale ?

• Comment identifier l’institution de formation à travers le design et la cohésion visuelle ?

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5.4. Comment représenter les connaissances pour qu’elles soient

acquises ?• Quelle va être la mise en forme matérielle du texte ? • Quelles images vont être utilisées ? • Quels sons vont être utilisés ? • Quelles animations vont être utilisées ? pour

représenter quels contenus ? • Les simulations, la réalité virtuelle vont-elles être

utilisées ? • Ces différents médias seront-ils intégrés, interférents,

redondants ? En fonction de quels apprenants ?

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5.5. Comment être simple et concis ?

????

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6. Comment faire communiquer les acteurs de la formation ? Le

scénario de communication

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• Quel est le rôle de chacun ?

• Qui communique avec qui et dans quel sens ?

• Quelles communications sont publiques ? Quelles sont privées ?

• Quel est le moment et la durée des communications ?

• Quel est le contenu des communications ?

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7. Comment évaluer le dispositif ?

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• Trois dimensions de l’évaluation (utilisabilité, utilité, acceptabilité)

• Deux types d’approches (par inspection, empirique)

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Définitions

• Utilité : est-ce que l’on fait réellement apprendre ce que l’on veut faire apprendre ?

• Utilisabilité : est-ce que le dispositif est aisément manipulable par les apprenants ?

• Acceptabilité : est-ce que le dispositif est compatible avec les pratiques, les ressources, les contraintes, les objectifs des apprenants et de l'institution de formation ?

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Deux types d’évaluation

• L’évaluation par inspection : réalisée par un "expert" qui applique des critères– repérer rapidement des erreurs grossières – diagnostiquer "pourquoi" ça ne va pas

• L’évaluation empirique : interpréter les performances, attitudes, opinions, des usagers – voir moins rapidement l’ensemble des erreurs– diagnostiquer sans nécessairement expliquer

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Empirique Par inspection

Utilité

Adéquation objectif apprentissage Adéquation dispositif et connaissance Différence entre niveau initial et terminal Mesures par des tâches de reconnaissance, rappel (contenu / structure), résolution de problème etc

Précision et présentation des objectifs

Précision du scénario didactique

Adéquation scénario / objectifs / contenus

Mise en œuvre des processus cognitifs

Régulation Évaluation

Utilisabilité

Apprenabilité Gestion et Prévention des erreurs Mémorisation du fonctionnement Efficience Sentiment de satisfaction Évaluation par observations, entretiens analyse des parcours

Guidage et Incitation Groupement / Distinction des items par localisation ou format Feed-back - Charge de travail Contrôle explicite Adaptabilité Gestion des erreurs Qualité des messages Homogénéité et cohérence Signifiance des codes et dénominations

Acceptabilité

Motivation Affects Culture Valeurs Évaluation par :observations, entretiens questionnaires

- Adéquation aux besoins ou objectifs de l'institution, attentes des apprenants - Compatibilité avec l'organisation du temps / des lieux Présence du matériel nécessaire Planification et suivis lisibles et cohérents / Visibilité des résultats

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Les relations standards entre les dimensions : Nielsen

Etc.

Acceptabilité du système

Acceptabilité sociale

Acceptabilité pratique

Utilité pratique

Compatibilité

Coût

Fiabilité

Utilité théorique

Utilisabilité

Facilité à apprendre

Efficience

Mémorisation

Prévention des erreurs

Sentiment de satisfaction

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Les relations standards entre les dimensions : Dillon & Morris

Utilité

Utilisabilité

Perception Intention d'usage (acceptabilité) Usage

Page 46: Pour une approche ergonomique de la conception dun dispositif de formation à distance utilisant les TIC André Tricot « hypermédias et apprentissages »

Les relations standards entre les dimensions

• Acceptabilité et Utilisabilité sont des pré-requis à l'utilité– Approche marketing : une fois que le dispositif

est acceptable et utilisable, il est "prêt à être <éventuellement> utile".

• Acceptabilité : pré-requis à l'utilisation et Utilisabilité : pré-requis à l'utilité. – Approche institutionnelle