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DEPARTEMENT D'INFORMATIQUE MEMOIRE Présenté par FRENDI Mohammed Pour l’obtention du diplôme de : MAGISTER Spécialité Informatique Option : Système d’information Intitulé : Soutenu le : 19/03/2013 à la salle de conférences de la Faculté des Sciences Devant les membres du jury : Président du jury KHELFI Mohamed Fayçal : Professeur - Université d’Oran. Examinateur SEKHRI Larbi : Maître de Conférences A- Université d’Oran. Examinateur ABDI Mustapha Kamel : Maître de Conférences A- Université d’Oran. Encadreur RAHMOUNI Mustapha Kamel : Professeur – Université d’Oran. Co-Encadreur ADLA Abdelkader : Maître de Conférences A- Université d’Oran. Modélisation des Systèmes d’Information

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DEPARTEMENT D'INFORMATIQUE

MEMOIRE

Présenté par

FRENDI Moha mmed

Pour l’obtention du diplôme de :

MAGISTER

Spécialité Informatique

Option : Système d’information

Intitulé : Soutenu le : 19/03/2013 à la salle de conférences de la Faculté des Sciences

Devant les membres du jury :

Président du jury KHELFI Mohamed Fayçal : Professeur - Université d’Oran.

Examinateur SEKHRI Larbi : Maître de Conférences A- Université d’Oran.

Examinateur ABDI Mustapha Kamel : Maître de Conférences A- Université d’Oran.

Encadreur RAHMOUNI Mustapha Kamel : Professeur – Université d’Oran.

Co-Encadreur ADLA Abdelkader : Maître de Conférences A- Université d’Oran.

Modélisation des Systèmes d’Information

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Dédicaces:

A mes parents.

Vous récoltez dans ce travail le fruit de vos efforts. Aucune dédicace ne saurait exprimer mon profond amour et ma reconnaissance.

Que DIEU vous accorde longue vie, santé, bonheur et prospérité.

A ma femme.

Ta bonté et ta sincérité font de toi une femme aimée de tous et adoré par moi. C’est à tes cotés que le mot « dévouement » a pris sa véritable connotation.

Je te remercie de m’aimer et souhaite ne jamais te décevoir.

A mes enfants.

Mes merveilleux amours, chaque jour où je peux lire de la fierté dans vos yeux, je serais heureux et soulagé d’avoir réussi.

Aucun mot ne peut exprimer ma joie de vous avoir dans ma vie.

A mon équipe et amis.

Vous avez tant partagé avec moi, en vous j’ai trouvé deuxième une famille dont les liens ne pourront se briser. Je vous dédie mon travail en témoignage de mon sincère attachement. Je prie DIEU pour vous donner santé, bonheur, prospérité et beaucoup

de réussite.

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Remerciements :

A mon président de jury Monsieur le professeur KHELFI MOHAMED FAYÇAL

Je suis très honorés de vous avoir comme président du jury de ma thèse.

Veuillez, monsieur le professeur, trouver dans ce travail l’expression de ma sincère considération et de mon profond respect.

A mon premier examinateur

Monsieur le Maitre de Conférence SEKHRI LARBI Je tiens à vous déclarer mes remerciements les plus sincères pour avoir accepté

d’examiner ce travail ainsi que pour votre patience et disponibilité. Soyez assuré de ma vive reconnaissance et ma profonde gratitude.

A mon second examinateur

Monsieur le Maitre de Conférence ABDI MUSTAPHA KAMEL

Vous me faites l’honneur d’être présent pour juger ce travail. Veuillez trouver en ce travail l’expression de mon profond respect.

A mon maître encadreur Monsieur le professeur RAHMOUNI MUSTAPHA KAMEL

Vous m’avez fait honneur de me confier ce travail, vos conseils m’ont été précieux.

Je vous remercie pour votre disponibilité, votre patience et votre encadrement. Veuillez, monsieur le professeur, trouver dans ce travail le témoignage de ma

profonde gratitude et de mon plus grand respect.

A mon Co-encadreur Monsieur le Maitre de Conférence ADLA ABDELKADER

C’est un grand honneur de nous avoir confié la responsabilité de ce travail.

Nous vous remercions d’avoir veillé à la réalisation de cette thèse. Nous espérons avoir mérité votre confiance.

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Sommaire I INTRODUCTION GENERALE .......................................................................................................................... 7 II PARTIE I : ETAT DE L’ART ........................................................................................................................ 14 II.1 Chapitre 1 : Systèmes d’Information ........................................................................... 15

II.1.1 INTRODUCTION .............................................................................................................................16 II.1.2 APPROCHE SYSTEMIQUE .............................................................................................................17 II.1.3 REFERENTIEL DE COMPLEXITES CROISSANTES .....................................................................18 II.1.4 MODELISATION SYSTEMIQUE DE L’ENTREPRISE ...................................................................20 II.1.5 Fonctions du Système d’Information ..................................................................................................21 II.1.6 Conclusion .........................................................................................................................................22

II.2 Chapitre 2 : LES systèmes multi-agents ...................................................................... 24 II.2.1 Introduction .......................................................................................................................................25 II.2.2 Agents ...............................................................................................................................................27 II.2.3 Choix du type d’agents .......................................................................................................................29 II.2.4 Les systèmes Multi-Agents ................................................................................................................30 II.2.5 Conclusion .........................................................................................................................................39

II.3 Chapitre 3 : Les Systèmes d'Information Coopératifs .................................................. 40 II.3.1 Introduction .......................................................................................................................................41 II.3.2 Caractéristiques et propriétés des SIC .................................................................................................43 II.3.3 Taxonomie des Systèmes d’Information Coopératifs ...........................................................................46 II.3.4 Conclusion .........................................................................................................................................61

II.4 Chapitre4 : Ingénierie des systèmes d’information coopératifs .................................... 62 II.4.1 Introduction .......................................................................................................................................63 II.4.2 Travail collaboratif.............................................................................................................................64 II.4.3 La GED .............................................................................................................................................65 II.4.4 Workflow ..........................................................................................................................................66 II.4.5 Sécurité des Systèmes d’Information ..................................................................................................76 II.4.6 Conclusion .........................................................................................................................................78 III PARTIE II : PROBLEMATIQUE ET SOLUTION PROPOSEE ......................................................... 79

III.1 Chaine logistique ........................................................................................................ 80 III.1.1 Introduction .......................................................................................................................................81 III.1.2 Définitions issues de la littérature scientifique ....................................................................................82 III.1.3 Gestion de la chaîne logistique (GCL) ................................................................................................86 III.1.4 Le système décisionnel.......................................................................................................................88 III.1.5 Les performances ...............................................................................................................................90 III.1.6 Modélisation de la gestion de la chaîne logistique ...............................................................................92 III.1.7 description du système d’information projeté ......................................................................................95

III.2 Méthodologies de développement ............................................................................... 99 III.2.1 Introduction ..................................................................................................................................... 100 III.2.2 L’approche en cascade ..................................................................................................................... 100 III.2.3 L’approche itérative incrémentale ..................................................................................................... 100 III.2.4 UML (Unified Modeling Language ) ................................................................................................ 101 III.2.5 Choix de l’architecture .................................................................................................................... 102

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III.2.6 Architecture globale du système ....................................................................................................... 106

III.3 Chapitre3: Choix et présentation des technologies utilisées ....................................... 107 III.3.1 Plate-forme J2EE ............................................................................................................................. 108 III.3.2 Les services de J2EE : ...................................................................................................................... 111 III.3.3 CLIENTS ........................................................................................................................................ 112 III.3.4 Les Design Pattern ........................................................................................................................... 113 III.3.5 Réplication et répartition avec Oracle streams ................................................................................... 115 III.3.6 Oracle Transparent Gateways ........................................................................................................... 121

III.4 Chapitre 4 : DEVELOPPEMENT du Système « SICLOG » ...................................... 123 III.4.1 Phase : Inception .............................................................................................................................. 124 III.4.2 Phase : Elaboration .......................................................................................................................... 129 III.4.3 Phase : construction ......................................................................................................................... 138 IV CONCLUSION GENERALE ....................................................................................................................... 142 V BIBLIOGRAPHIE .......................................................................................................................................... 144

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LISTE DES FIGURES

Figure 1-le paradigme systémique ........................................................................................ 17

Figure 2-Les niveaux 2 et 3 de complexité. .......................................................................... 18

Figure 3-Les niveaux 4 et 5 de complexité. .......................................................................... 19

Figure 4-Niveau 6 de la complexité ...................................................................................... 19

Figure 5-Niveau7 de la complexité ....................................................................................... 20

Figure 6-espace SMA........................................................................................................... 32

Figure 7-les cinq niveaux de l’approche fédérée ................................................................... 47

Figure 8- architecture basée sur un système de médiation ..................................................... 51

Figure 9-description de procédure ........................................................................................ 70

Figure 10-Activités en entreprises de la Chaîne .................................................................... 85

Figure 11-Architecture client/serveur ................................................................................. 103

Figure 12-Architecture à trois niveaux ............................................................................... 104

Figure 13-Architecture multi niveaux ................................................................................. 105

Figure 14-Architecture du system (SICLOG) ..................................................................... 106

Figure 15-Architecture J2EE .............................................................................................. 109

Figure 16-Principe de la réplication de données ................................................................. 115

Figure 17-Préparation de la réplication dans Oracle............................................................ 116

Figure 18-Concept du groupe de réplication dans Oracle .................................................... 117

Figure 19-Les processus d’Oracle Streams ......................................................................... 118

Figure 20-Processus de capture .......................................................................................... 119

Figure 21-Processus de propagation ................................................................................... 120

Figure 22-Propagations autorisées et non autorisées entre files d’attente ............................ 120

Figure 23- Processus d’application ..................................................................................... 121

Figure 24-oracle transparent gateway ................................................................................. 121

Figure 25-Diagramme de Contexte Dynamique SICLOG ................................................... 127

Figure 26-Diagramme de Contexte Statique SICLOG ....................................................... 128

Figure 27-paquetage Maintenance 1 ................................................................................... 130

Figure 28-paquetage Maintenance 2 ................................................................................... 131

Figure 29-paquetage gestion de stock ................................................................................. 132

Figure 30-reversement ....................................................................................................... 135

Figure 31-établissement de marché .................................................................................... 136

Figure 32-distribution matériel ........................................................................................... 136

Figure 33-maintenance ....................................................................................................... 137

Figure 34-Diagramme de déploiement ............................................................................... 139

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INTRODUCTION GENERALE

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I INTRODUCTION GENERALE Ayant une expérience de plus de 25 ans d'activité professionnelle, notamment dans les

domaines de gestion et de formation, à partir desquelles j'ai pu observer tout ce qui se passait

dans les bureaux, services, départements; en d'autres termes, à différents niveaux de

l'organisation dans laquelle j’exerce mon métier d’informaticien, j'ai pu constater combien

l'information est une affaire complexe encore mal exploitée et moins explorée. Faisant partie

de notre environnement quotidien, nous manipulons, recherchons et produisons celle-ci à tout

instant, ce qui la rend parmi les gestes instinctifs qu'il semble inopportun de s'interroger sur

eux. Chacun se meut dans une masse d'information et met en œuvre de nombreuses

procédures, de façon quasi automatique et routinière. Devant cet état de fait, Il est indéniable

d'investiguer ces opérations et les démarches mobilisées par cette activité toute personnelle.

Il est important de souligner que les gestionnaires d'entreprise, qui considèrent l'information

comme l'une des ressources entrant dans la production d'un bien ou d'un service, sont

préoccupés par cette activité qui en fait constitue le résultat d'expérimentation individuelle.

Actuellement, l'information est gérer comme un capital et non comme un moyen de

renseignement, de communication ou de décision. Elle constitue la matière première du

métier "spécialiste de l'information". Ce terme évoque tous ceux qui, à des titres divers, ont en

charge de collecter, organiser et mettre à disposition des fonds ou/et des flux d'information

inhérents aux activités de leur organisme.

L'avènement des technologies et leur capacité de traitement, de stockage et de

diffusion ont complexifié les procédures de travail. A partir du moment où, tout agent,

individu ou entité faisant partie d'une organisation, peut ou pourra, sans se déplacer, accéder à

tous types d'informations. Qu'adviendra-t-il, donc, des métiers "d'intermédiation", dont le rôle

consiste à faciliter l'accès à des ressources lointaines ou inconnues.

Brigitte Guyot, dans son ouvrage "Dynamiques informationnelles dans les organisations" a

rendu compte des composantes de l'activité de l'information sur au moins deux plans,

individuel et collectif, en couplant le point de vue du gestionnaire avec celui de l'individu au

travail, en faisant abstraction à l'approche documentaire centrée sur les études des besoins, sur

les objets et leurs traitements.

Cependant, il faudrait dépasser l'idée courante que les technologies de l'information résolvent

presque tous les problèmes d'information. Si dans la plupart des cas cela est vérifié, certains

problèmes n'ont pas été résolus et ont été même amplifiés.

Nécessitant des connaissances supplémentaires, de nombreuses personnes sont

impuissantes à résoudre les problèmes engendrés par l'utilisation de ces technologies.

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La situation actuelle est transitoire: les outils sont suffisamment disponibles pour que leur

usage paraisse largement acquis. Mais en même temps, ils subissent l'épreuve de la réalité,

lorsque chacun les façonne, à sa manière, pour les utiliser à la manière voulue.

Le principe même d'une organisation est de se structurer autour d'un objectif (but), en

rassemblant autour d'elle un ensemble de moyens humains matériels et immatériels. Il faut

donc la considérer dans des dimensions sociales (des hommes travaillant ensemble),

organisationnelle (un ensemble de règles encadrant son fonctionnement), sans faire

abstraction à la dimension cognitive, dans la mesure où ses activités produisent une

représentation d'elle-même, pour elle et pour ses partenaires ou concurrents.

L'information joue un rôle fondamental dans cette construction car elle contribue à

structurer, à organiser, à socialiser et à construire du sens. Cela laisse entrevoir une première

approche de l'information: elle est liée à une activité qu'elle traduit en la représentant; elle est

inscrite sur des supports qui permettent de faire circuler des instructions, des ordres, des

règlements, signalant ainsi des intentions multiples. C’est un support de management.

Une entreprise qui prend place dans un marché (environnement), propose un certain

nombre de produits, de biens ou d'équipement, ou de services. Pour cela, elle est dans

l'obligation de recourir à des fournisseurs, de construire des relations avec ses clients ou des

usagers, tout en s'informant sur les activités des ses concurrents.

Elle peut contrôler en interne l'ensemble du processus allant de la mise au point de son produit

à sa commercialisation et son suivi. Mais elle peut aussi recourir à des corps de métier

spécialisés qui vont lui assurer une partie de son travail.

De nos jours, il y a lieu de constater qu'une partie de l'avantage concurrentiel d'une

entreprise est liée à la manière dont elle surveille son marché, et surtout à la façon dont elle

gère ses propres informations, celles qui sont liées à son métier. On parle alors de

management stratégique de l'information et d'information stratégique pour faire ressortir

qu'une information acquise au bon moment fera la différence dans son positionnement, ou de

capital de connaissances, pour souligner l'importance d'une exploitation des savoir-faire

acquis par la pratique. Dans les deux cas, l'information est considérée comme un potentiel

possédant une valeur stratégique.

La stratégie pourrait se définir comme la capacité à anticiper et à donner du sens à son

action. Elle se fonde alors en grande partie sur une connaissance fine de sa propre position sur

l'environnement, dans lequel elle opère, afin de prendre les mesures nécessaires à sa survie et

son développement. L'information est donc intégrée dans le processus de décision en lui

fournissant les éléments à analyser et à synthétiser au préalable.

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Au début des années 80, et selon les théories de la décision, l'information stratégique

signifie l'importance du processus de transformation de données hétérogènes en informations

par une analyse permettant la prise de décision. Les technologies de l'information sont

fortement impliquées par leur capacité à produire des tableaux de bord d'activités, simulation

et scénarios. L'intelligence artificielle développe, quant à elle, les outils d'aide à la décision

pour les organes directoires.

La théorie générale des systèmes est le nom donné par L. Von Bertalanffy après la seconde

guerre mondiale ; il la définit comme « la formulation et la dérivation des principes valables

pour les systèmes en général »

Le mot système a été l’objet de plusieurs définitions. AD. Hall et RC. Fagen

définissent un système comme étant « un ensemble d’objets et les relations entre ces objets et

entre leurs attributs ». Les objets sont les composants du système, les attributs sont les

propriétés des objets et les relations peuvent être comprises comme « ce qui fait tenir

ensemble le système ».

J. Rosnay propose la définition suivante : « Un système est un ensemble d’éléments en

interaction dynamique, organisés en fonction d’un but.»

J.L. Le Moigne propose de définir le système comme :

• Quelque chose (n’importe quoi, identifiable),

• Qui fait quelque chose (activité, fonction),

• Et qui est dotée d’une structure,

• Evolue dans le temps,

• Dans quelque chose (environnement),

• Pour quelque chose (finalité, but, objectif).

La théorie des systèmes distingue le système fermé et le système ouvert.

Le système fermé est défini comme étant totalement isolé des influences externes et donc

uniquement soumis à des modifications internes. Aussi, un système fermé peut être défini

comme un automate qui ne peut se trouver que dans un certain nombre d’états définis ; la

connaissance de ces états est suffisante pour définir le système.

Paradoxalement, le système ouvert est en relation permanente avec son environnement. Il

subit des perturbations externes qui sont, a priori, imprévisibles et inanalysables. Ces

perturbations (événements), qui se produisent dans l’environnement, provoquent des

adaptations du système qui le ramènent à un état stationnaire.

Trois propriétés formelles s’appliquent aux systèmes ouverts :

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• Totalité : un système ne se comporte pas comme un simple agrégat d’éléments indépendants, il

constitue un tout cohérent et indivisible. Une autre façon d’exprimer cette propriété est de définir

un système complexe. Ce dernier est constitué par une grande variété de composants organisés.

• Rétroaction : Le fonctionnement de base des systèmes repose sur le jeu combiné des interactions

entre les composants du système. Dans tout système où s’effectuent des transformations, on peut

identifier des entrées qui reflètent l’action de l’environnement sur le système et des sorties qui

représentent l’action du système sur l’environnement. L’identification de boucle de rétroaction

permet de comprendre des fonctionnements complexes des systèmes. La mise en œuvre de ces

boucles va conduire à une circularité du système ; en effet, autant pour une chaîne causale

linéaire, on peut parler d’un commencement et d’une fin, autant pour les systèmes à rétroaction,

ces termes n’ont pas de sens.

• Equifinalité : Le principe d’équifinalité signifie que les mêmes conséquences peuvent avoir des

origines différentes et donc par opposition au système fermé qui est complètement déterminé par

ses conditions initiales, un système ouvert a un comportement à la limite indépendant des

conditions initiales.

P. Watzlawitck voit la famille comme étant un système ouvert. La propriété de totalité signifie

que le comportement de chacun des membres est lié au comportement de tous les autres

membres et en dépend. La famille ne peut se réduire à chacun de ses membres.

Les boucles de rétroactions se traduisent par le fait que les réactions de la famille en réponse à

des perturbations venant de l’environnement vont à leur tour modifier le « système famille ».

Il donne l’exemple de certaines familles pour lesquelles le fait d’essuyer un gros revers est

une occasion de resserrer les liens familiaux, alors que pour d’autres la crise la plus banale est

une occasion d’éclatement.

Le principe d’équifinalité stipule que dans l’analyse de la famille comme un système,

on devra moins s’intéresser aux conditions initiales de la perturbation qu’au mécanisme de

rétroaction et qu’un éclatement ou un resserrement peuvent être causés par des entrées forts

diverses. Le terme d’homéostasie rend compte de l’existence des mécanismes de rétroaction

qui servent à atténuer les répercussions d’un changement et à ramener le système à son état

d’équilibre.

L’approche systémique s’oppose à l’approche analytique et la complète. Dans cette

dernière, on essaie de réduire le système à des éléments constitutifs simples pour les étudier

isolément et analyser leur interaction avec le système. Cette approche est pertinente dans le

cas des systèmes homogènes comportant des éléments semblables ayant entre eux des

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interactions faibles. Dans les autres cas, on doit considérer le système dans sa totalité, en

tenant compte de sa complexité et de sa dynamique.

Le recours à l'approche systémique paraît incontournable pour avoir une vision générale de

l'entreprise, de ces flux et des relations entre les entités qui la composent. Cette science les

définit comme des regroupements d'éléments en interaction dynamique, agencés et organisés

en fonction d'un but. Chacun, de ces éléments, est doté d'attributs, propriétés qui tiennent

ensemble par des relations réciproques.

Un système a donc une délimitation (espace interne circonscrit par des frontières), un mode

d'organisation propre et il entretient des relations avec ses environnements proches ou

lointains. Il trouve en lui-même, ou va chercher ailleurs, les ressources nécessaires pour

évoluer, survivre et se développer.

L'information joue un rôle essentiel dès qu'on s'intéresse aux interactions qui

structurent et transforment un système. Ceci découle de la cybernétique, ou science du

pilotage des machines. Ces systèmes techniques sont bouclés autour de relations simples

cause-conséquence, et commandés par des réponses-réflexes et de rééquilibrages permanents

(la rétroaction) pour maintenir leur équilibre.

Sur le plan méthodologique, la systémique conceptualise par modélisation. L'observateur

choisit un point de vue pour étudier un objet puis, par une série de traductions et de

schématisations, il élabore une représentation signifiante des lignes de forces. Ce modèle

explicatif offre une grille de lecture réutilisable dans d'autres situations jugées semblables.

Ainsi, un modèle hiérarchique sera représenté sous forme d'arborescence, un processus par un

découpage en séquences.

Lorsqu'on applique les principes systémiques à une organisation, elle devient un système

contraint car structuré par les buts assignés, et construit par des interactions qui forgent son

identité. Ce système "global" se subdivise en autant de sous-systèmes qu'il a de fonctions

spécialisées.

Chaque partie, composant ce système, tout en étant autonome et situé selon la place qu'elle

occupe dans l'ensemble, y joue un rôle particulier. Cette globalité se décompose en unités

locales, tant géographiques que fonctionnelles. Il s'établit une différenciation par niveaux, du

plus élémentaire (l'individu) au plus global ; la macro correspondant à l'entreprise toute

entière. Ils sont reliés entre eux par des relations transversales, entre unités locales ou entre

niveau local et le niveau général. L'organisation est traversée, en interne, par des relations

hiérarchiques, contractuelles ou interpersonnelles, tout en entretenant des rapports

concurrentiels ou coopératifs vis-à-vis de son environnement extérieur, au plan régional ou

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même mondial. N'importe quelle modification entraîne un réagencement de la totalité qui se

mue, en transformant sa configuration.

L'information est définie par les cybernéticiens comme un signal qui transforme un état

à un moment T1 vers un autre état à un moment T2. Elle est considérée comme des instances

faisant bouger le système technique, la régulation en conditionnant sa réactivité et enfin la

contribution à la lutte contre l'entropie (dégradation du système).

Conformément à l'approche systémique, l'information est posée comme un vecteur de

transmission d'ordres (dans une verticalité descendante) et de signalement vers le système de

décision et de contrôle des activités (verticale remontante).

En même temps, en venant transformer les représentations antérieures, l'information

agit comme un facteur d'organisation symbolique: l'entreprise, dès sa création, produit des

informations, aussi, bien pour s'organiser et fonctionner que pour se doter d'un système de

représentations partagées par l'ensemble de ses membres. Certains considèrent l'information

comme un vaste système de traitement de symboles. Une organisation désigne les objets

(matériels et immatériels) sur lesquels elle s'active et produit des représentations sur ses

propres activités. Cette mémoire organisationnelle engrange toutes ces productions

symboliques et crée de l'intelligence, en donnant du sens aux actions futures.

Le mémoire est organisé en deux parties, dont la première présente un état de l’art du

domaine et la deuxième concerne principale notre contribution.

La première partie comporte quatre chapitres, dont le premier introduit la notion de système

d’information et de l’approche systémique. Aussi, un référentiel de complexités croissantes

des systèmes a été évoqué permettant de situer la modélisation systémique. S’en suivi, une

présentation des fonctions que peut assurer un système d’information. Enfin, des remarques et

des suggestions ont été énumérées dans une conclusion à ce chapitre. Le deuxième chapitre

donne des définitions sur les agents, les systèmes multi-agents et leur environnement. En

outre, les concepts de communication, d’interactions, de coopérations et d’organisation ont

été évoqués. Les systèmes d’information coopératifs ont été cernés dans le chapitre trois.

Dans ce dernier, on retrouve les caractéristiques et la taxonomie des systèmes d’information

coopératifs. Enfin, dans le quatrième chapitre nous nous sommes intéressés à l’ingénierie des

systèmes. Les notions de travail collaboratif, de GED et de workflow ont été données, non

sans omettre l’aspect sécuritaire des systèmes d’information qui précède une conclusion à ce

chapitre.

La deuxième partie, quant à elle, comporte aussi quatre chapitres, dont le premier

introduit les problèmes d’organisation et de gestion des activités auxquels sont confrontées les

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entreprises. Les notions de « chaîne logistique » et de « gestion de la chaîne logistique » sont

définies. Une analyse des performances et des critères de performance ont été énumérés ainsi

que l’aspect modélisation de la gestion de la chaine logistique. A la fin de ce chapitre, nous

avons présenté notre système (SICLOG) « Système d’Information de la Chaîne Logistique ».

Au chapitre deux, les méthodologies de développement ont été présentés. En effet, dans ce

chapitre, nous avons donné une description des différentes architectures existantes et avons

présenté l’architecture globale de notre système. Au chapitre trois, ont été évoqués les choix

des technologies utilisées ainsi que telles que : Java, Oracle, UML …,. Enfin, au quatrième

chapitre nous avons présenté le processus de conception. Notre choix s’est porté sur le

processus unifié qui comporte quatre phases, à savoir : la phase Inception, dans laquelle, nous

essayons de comprendre le contexte du système, de déterminer les principaux cas

d’utilisation, les besoins fonctionnels et non fonctionnels. La deuxième phase intitulée

Elaboration dans laquelle nous avons tenté d’approfondir la compréhension du système par un

processus continue de collecte d’information et d’arriver à obtenir les spécifications dudit

système. Une analyse et une conception détaillées des cas d’utilisation ont été présentées. Il

est utile de signaler que cette phase est très importante vu qu’on doit passer d’une architecture

candidate construite lors de la phase précédente, vers une architecture stable dans celle-ci. La

construction étant la troisième phase, permet de savoir si le système informatisé a satisfait les

exigences des utilisateurs. Enfin, la dernière phase, qui consiste au déploiement et à la mise en

place dudit système. Cette phase est appelée Transition.

Nous clôturons ce mémoire par une conclusion générale, dans laquelle nous évoquons

les perspectives.

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II PARTIE I : ETAT DE L’ART

PARTIE I :

ETAT DE L’ART

Chapitre 1 : Systèmes d’Information

Chapitre 2 : Les Systèmes Multi-Agents

Chapitre 3 : Les Systèmes d'Information Coopératifs

Chapitre 4 : Ingénierie des Systèmes d’Information Coopératifs

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II.1 CHAPITRE 1 : SYSTEMES D’INFORMATION

Chapitre 1 :

Systèmes d’Information

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II.1.1 INTRODUCTION

Un système dévolu à l'information peut être défini comme un assemblage de moyens,

matériels et humains, pour gérer, mettre en ordre et organiser l'exploitation d'information.

Cette notion de système d'information est ambiguë, du fait qu’elle est réduite au seul

traitement informatique. Il est vrai que l'informatique engrange des données, les trie et les

formalise pour les rendre compatibles avec les traitements attendus, comme l'indiquent les

termes de computation ou de traitement de l'information.

Les sciences de gestion ont défini le système d'information comme l'ensemble des outils

informatiques dévolus au pilotage des activités, à la gestion stratégique et au contrôle.

[FAV99, ROW 02]

De nos jours, le système d’information, et sa composante informatisée (de plus en plus

consistante), impacte et implique une organisation dans son ensemble. Ce n’est pas par hasard

si certains progiciels de gestion imposent, pour le meilleur et pour le pire, un modèle

d’organisation.

De manière lapidaire, une organisation (entreprise, organisme, administration, …) est

structurée autour d’un objectif (de vente, de production de service public …), auquel sont

consacrés des ressources, définissant ainsi un intérieur (les agents de l’organisation) et un

extérieur (partenaires, clients, administrés …), et manipulant, pour satisfaire cet objectif, de

l’information, en mettant en œuvre des supports divers : un Système d’Information.

A l’heure où l’information n’est plus seulement considérée comme ressource opérationnelle

mais aussi comme une ressource stratégique pour l’entreprise, son système d’information

devient un facteur de différenciation par rapport à ses concurrents. C’est par sa culture, ses

croyances et son système d’information performant que celle-ci pourra s’adapter à son

environnement concurrentiel. C’est dire toute l’importance des méthodes de conception et de

développement de systèmes d’information mises en œuvre dans l’entreprise.

Mais, au fait, qu’est ce qu’une méthode ? L’étymologie du mot est incertaine, mais

elle tient pour plausible l’association de deux racines, celle qui dit le raisonnement rusé ou les

ruses de l’intelligence ; la « Métis », et celle qui dit le chemin, la voie à suivre, « Hodos ».

« Chercher une méthode, disait P.Valéry (dans variétés), c’est chercher un système

d’opérations extériorisables qui fasse mieux que le travail de l’esprit.

Dans le petit robert, on trouve la définition suivante : Une méthode peut être « une marche, un

ensemble de démarches que suit l’esprit pour découvrir et démontrer la vérité (dans les

sciences). Cela peut être aussi, « un ensemble de démarches raisonnées, suivies pour parvenir

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à un but ». On peut, également, définir une méthode comme « un ensemble de règles, des

principes normatifs sur lesquels reposent l’enseignement, la pratique d’un art »

La nature spécifique du système d’information, à la fois objet « naturel » et objet

« artificiel », nous conduit à définir une méthode pour leur conception comme avant tout un

schéma de réflexion fournissant au concepteur un guide continu indiquant la manière

d’aborder les problèmes. C’est ce qui appelé communément les principes généraux de la

méthode.

La façon de mettre en œuvre ces principes généraux au cours du processus de conception se

concrétise par une démarche, proposant une succession progressive d’étapes. Cette démarche

est fréquemment appuyée sur des raisonnements qui permettent de mettre en œuvre plus

aisément celle-ci. Ces raisonnements sont soit l’émanation directe des principes généraux et

constituent ainsi l’originalité de la démarche, soit plus généraux et adaptés aux principes de la

méthode.

Pour conduire ces raisonnements, et pour assurer la communication entre les intervenants

dans le processus de conception, la méthode doit proposer des modèles. Les modèles seront

exprimés et validés en utilisant des formalismes ; langages permettant d’identifier et de

décrire tous les concepts nécessaires à la spécification des systèmes étudiés.

II.1.2 APPROCHE SYSTEMIQUE

Le paradigme systémique repose sur les trois hypothèses fondamentales suivantes :

• Hypothèse téléologique où l’objet à modéliser est supposé doté d’au moins un projet identifiable.

Le fonctionnement et l’évolution de cet objet peuvent être interprétés par des projets qui eux-

mêmes détermineront des structures possibles ;

• Hypothèse d’ouverture sur l’environnement où l’objet à modéliser est ouvert sur l‘environnement

que l’on doit présenter, même s’il n’est pas descriptible de manière exhaustive ;

• Hypothèse structuraliste où l’objet à modéliser doit être décrit dans sa totalité, fonctionnant et

évoluant.

Figure 1-le paradigme systémique

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Appliqué à l’entreprise, ce paradigme met l’accent sur les interrelations entre sa structure, son

activité, son évolution et ses finalités, cela dans un environnement changeant.

II.1.3 REFERENTIEL DE COMPLEXITES CROISSANTES

J.L Le Moigne [Le Moigne 77] a proposé une classification des systèmes fondée sur

leur complexité croissante. Cette classification se décompose en neuf (09) niveaux artificiels

permettant à l’observateur de situer sa modélisation, en fonction de la complexité de l’objet

réel et surtout en fonction des objectifs du modèle représentant l’objet.

Cette classification en complexité croissante nous permet d’illustrer l’émergence de la notion

de système d’information, de nous doter d’une définition du système d’information et

d’appréhender les limites de l’informatisation de ces systèmes.

• Niveau 1 : l’objet est passif et sans activité (une table, une armoire).

• Niveau 2 : l’objet est actif et transforme des flux (structure active, mouvement prédéterminé :

pressoir, ampoule électrique, machines).

• Niveau 3 : l’objet actif est régulé. Il présente quelques régularités de comportement, et l’on

observe des refus d’autres comportements possibles. On peut le modéliser comme doté d’un autre

processeur chargé d’assumer sa régulation.

Figure 2-Les niveaux 2 et 3 de complexité.

• Niveau 4 : l’objet s’informe. Au lieu d’un couplage physique entre les deux processeurs, le

processeur de régulation s’informe sur l’activité du processeur actif (freinage ABS, injection

électronique …). La modélisation de l’objet régulé grâce à un flux d’information constitue le

schéma de base de la cybernétique.

• Niveau 5 : l’objet décide de son activité. Il passe d’un comportement théoriquement prévisible

(ou programmé) à un comportement « libre » et apparaît doté d’un projet (objectif). C’est

l’émergence d’un processeur décisionnel autonome.

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Figure 3-Les niveaux 4 et 5 de complexité.

• Niveau 6 : l’objet a une mémoire. Pour prendre des décisions, le processeur décisionnel fait appel

à des informations-représentations non seulement du comportement actuel, mais aussi des

comportements passés. Ce niveau est caractérisé par l’émergence de processus de mémorisation.

L’objet possède une mémoire.

Figure 4-Niveau 6 de la complexité

• Niveau 7 : l’objet se coordonne. Le processeur actif devient une fédération de processus actifs,

nécessitant une coordination ; il est alors appelé système opérant (SO). La même évolution

s’applique au processeur décisionnel qui devient système de pilotage (SP), ainsi que la mémoire

qui devient système d’information (SI).

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Figure 5-Niveau7 de la complexité

• Niveau 8 : l’objet imagine et s’auto-organise. L’objet est capable, afin d’atteindre ses objectifs,

d’imaginer l’organisation la mieux adapter de ses sous-systèmes. Le système de pilotage dispose

de capacités d’imagination, de conception qu’il mettra à profit pour élaborer des plans d’action et

conduire l’adaptation des autres sous-systèmes.

• Niveau 9 : l’objet s’auto-finalise. Ultime stade de l’évolution (pour l’auteur), l’objet est

désormais capable de définir son projet, voir ses objectifs. C’est l’émergence de la conscience. Le

système de pilotage dispose de capacités de finalisation (système de finalisation), lui permettant

de changer ses objectifs. Pour les atteindre, il fera évoluer en conséquence ses sous-systèmes

opérants, de pilotage et d’information.

II.1.4 MODELISATION SYSTEMIQUE DE L’ENTREPRISE

En nous proposant une modélisation progressive des objets, la systémique facilite la

compréhension de l’entreprise, objet complexe actif et organisé. Il est utile de rappeler que

tout corps social organisé, en particulier les entreprises et les administrations, pourra être

modélisé comme un système dont la complexité se situera au niveau 9 précédemment défini.

A travers l’étude des niveaux de complexité apparaît le rôle du sous-système

d’information (émergence de processus de mémorisation). Ainsi, nous pouvons situer le rôle

et les fonctions du système d’information de l’entreprise et ses relations avec les autres

systèmes ; le système de pilotage et le système opérant.

Nous allons, à présent, décrire succinctement, le rôle de chacun de ces systèmes composant

l’entreprise-système.

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• Le système opérant est le siège de l’activité productive de l’entreprise. Il est constitué des toutes

les catégories de personnels réels ou artificiels transformant des flux de matières, des flux

financiers, des flux d’actifs ou d’informations … etc.

• Le système de pilotage est le siège de l’activité décisionnelle de l’entreprise. Cette activité

décisionnelle est très large et est assurer par tous les acteurs de l’entreprise, à des niveaux divers,

depuis les acteurs agissant plutôt dans l’activité productrice de l’entreprise, à ceux dirigeant cette

dernière. Elle permet la régulation, le pilotage amis aussi l’adaptation de l’entreprise à son

environnement.

• Le système d’information qui est considéré, pour l’instant, comme un système de mémorisation

dont le rôle est de permettre au système de pilotage d’assumer ses fonctions, notamment en

assurant son couplage avec le système opérant.

II.1.5 FONCTIONS DU SYSTEME D’INFORMATION

L’analyse systémique nous a permis de faire émerger la notion de système

d’information comme une représentation de l’activité du système opérant et/ou du système de

pilotage, et des échanges avec l’environnement, conçue à l’initiative du système de pilotage

en fonction des objectifs à atteindre et de l’organisation choisie.

Ce système d’information est destiné :

• Au système de pilotage pour pouvoir connaître et maîtriser le fonctionnement du système opérant,

• Au système opérant lorsque les flux transformés sont de nature « information ».

Le système d’information (SI) assure, au sein de l’entreprise, les fonctions primaires

suivantes :

• La génération des informations.

Le système de pilotage, organe de conception du système d’information, doit faire preuve

d’imagination dans la définition de l’information nécessaire à l’émergence du SI et de ses fonctions.

Cette génération de l’information est un préalable nécessaire à toute mémorisation de l’information ;

elle permettra toute saisie future et elle est propre à chaque organisation. Cette génération de

l’information consiste à définir un vocabulaire spécifique de l’entreprise, à travers l’attribution à toute

information d’un nom et d’une définition, reconnus et partagés au sein de l’entreprise. Elle concerne

également la définition des événements déclarés « d’intérêt pour l’organisation », conduisant aussi à

définir les réactions que l’organisation devra développer en réponse à ces événements.

• La mémorisation des informations (transfert des informations dans le temps).

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La fonction de mémorisation (collective) des informations a un rôle central dans le référentiel

des complexités croissantes de K.E. Boulding : dans mémoire, pas d’apprentissage, pas d’intelligence.

La nature et la signification des informations à mémoriser seront des éléments essentiels de la

conception d’un système d’information.

• La communication et la diffusion des informations (transfert des informations dans l’espace).

Le système d’information assure les échanges (acquisition et restitution) d’informations

avec/entre le système opérant et le système de pilotage.

L’organisation de l’acquisition et de la restitution des informations constituera un autre élément

important de la conception des SIs.

• L’exécution des traitements (transfert des informations dans la forme).

Par référence à l’approche systémique, les traitements sont soit des activités de transformation

d’information-matière première (relevant donc du système opérant), soit des activités de décisions,

élémentaires ou complexes (relevant du système de pilotage). Le SI accueille, pour le compte du SP

ou du SO, les traitements suffisamment formalisés et répétitifs. Ce qui était une décision-réflexion au

niveau du SP devient un réflexe au niveau du SI.

Ainsi, le système d’information ne fait aucune hypothèse sur les moyens le supportant ; le

système d’information existe indépendamment des techniques informatiques. Toutefois, ces

techniques vont permettre d’amplifier les fonctions de mémorisation, de communication et de

traitement des informations.

L’informatisation du système d’information comporte ainsi deux préoccupation

majeures ; d’une part la compréhension et l’explication du système d’information (activité,

information, organisation), et d’autre part la construction de logiciels, support du système

d’information.

II.1.6 CONCLUSION

Ce qu’il faudrait retenir ici, c’est que l’auteur n’a pas pris en considération les aspects

règlementation, d’existence ou de survie, priorisation des objectifs et la conception de

méthodes. En outre, l’aspect sécuritaire n’a pas été du tout pris en compte, puisque l’objet

se trouve dans un environnement instable (variant) et peut se retrouver dans d’autres

environnements inconnus.

L’objet peut être sujet d’anomalies de fonctionnement. Dans ce contexte, comment

peut-il le savoir et quelles sont les actions (prioritaires) qu’il doit entreprendre pour

retrouver sa stabilité ou son fonctionnement jugé normal.

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La question qui se pose, c’est que l’objet peut-il changer une règlementation

prédéfinie, au sein de l’environnement dans lequel il opère, ou au sein même de son entité.

Peut-on le doter d’un pouvoir décisionnel sans limites lorsqu’il opère dans des

environnements inconnus ou lorsque son environnement est perturbé voir instable ?

Ces questions nous amènent à étudier la possibilité de doter l’objet de ces pouvoirs

(propriétés) afin qu’il puisse « survivre » à toute forme de déstabilisation, d’anomalies de

fonctionnement ou de changement d’environnement tout en restant dans un cadre

réglementaire général.

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II.2 CHAPITRE 2 : LES SYSTEMES MULTI-AGENTS

Chapitre 2 :

Les systèmes multi-agents

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II.2.1 INTRODUCTION

Depuis l’avènement de l’outil informatique, les chercheurs ont toujours essayé de

comparer le cerveau humain à la machine la plus perfectionnée. Mais c’est pendant les années

1960 que l’homme a abordé un des plus important axes de recherches qui consiste à créer des

comportements intelligents à partir d’ordinateurs. C’était le début de l’intelligence artificielle.

Depuis, l’intelligence artificielle s’intéresse à la modélisation des comportements

humains suffisamment complexes pour être dits intelligents. La machine de Turing étant

présentée comme un test consistant à déterminer son intelligence par rapport à celle de l’être

humain lors d’une conversation. Néanmoins, la notion d’intelligence de groupe ou

d’intelligence collective était totalement ignorée dans ce test, car la machine ne pouvait

représentée plusieurs personnes à la fois.

Au début des années 80, la notion d’agent et de systèmes multi-agents a pris un

ascendant considérable. Ce domaine est né de l’idée de distribuer les connaissances et le

contrôle dans des systèmes d’Intelligence Artificielle. Il constitue, de nos jours, une

alternative très intéressante pour la conception, la mise en œuvre ou la simulation et la

compréhension de systèmes coopératifs, distribués ou ouverts.

Dans une société humaine, un problème complexe ne peut être résolu par une personne

isolé mais en contre parti ce même problème, aussi complexe soit-il, est très souvent résolu

par un groupe d’individus compétents évoluant dans une organisation dont l’attitude évolue

dynamiquement et de manière autonome au cours de l’élaboration de la solution.

L’Intelligence Artificielle Distribuée (IAD) se distingue de l’Intelligence Artificielle

(IA) classique, d’une part, par le concept de distribution de l’intelligence, et d’autre part par la

différence de paradigme. La connaissance n’est plus concentrée dans une seule entité, cas de

l’IA, mais répartie entre plusieurs, qui, par leur interactions, parviennent à résoudre une tâche

collective ou à ordonner leurs actions.

Les systèmes Multi-Agents (SMA) ont été définis par Ferber [Ferber,1995], comme

étant « des activités simples ou complexes, telles que la résolution de problèmes,

l’établissement d’un diagnostic, la coordination d’action ou la construction de systèmes sont

le fruit d’entités relativement autonomes et indépendantes, appelées agents, qui travaillent au

sein de communautés selon des modes, parfois complexes, de coopération, de conflit et de

concurrence, pour survivre et se perpétuer. De ces interactions émergent des structures

organisées qui, en retour, contraignent et modifient les comportements de ces agents ».

Les systèmes multi-agents sont composés d’un agrégat de logiciels autonomes appelés

« Agents » et sont caractérisés par :

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• Un environnement dynamique dans lequel évoluent les agents, dont l’activité peut être remise en

cause durant la vie du système ;

• Des agents ayant une perception partielle de leur environnement. La pertinence de leur action est

alors uniquement locale ;

• Des agents ayant des capacités cognitives restreintes. Ils ne peuvent, par conséquent, pas tout

traiter individuellement et doivent s’associer pour réaliser l’activité globale ;

Selon Jacques Ferber, les recherches dans le domaine poursuivent deux objectifs

majeurs :

• Le premier concerne l’analyse théorique et expérimentale des mécanismes d’auto-organisation

qui ont lieu lorsque plusieurs entités autonomes interagissent ;

• Le second s’intéresse à la réalisation d’artefacts distribués capables d’accomplir des tâches

complexes par coopération et interaction.

Toutes les recherches actuelles se focalisant sur le domaine multi-agent s’intéressent

principalement aux systèmes formés par un nombre important d’agents et ayant une très

forte dynamique. Chaque agent, évoluant de manière autonome dans un système, ne

possède qu’une vue partielle de ce système, et par voie de conséquence, il lui est

impossible d’y avoir une vue globale. D’autre part, vu que la dynamique est très

importante, il est quasiment impossible de prévoir, dès la conception, toutes les situations

pouvant survenir durant le fonctionnement du système. Ces systèmes doivent

impérativement s’adapter à cette dynamique au cours de leur fonctionnement.

En effet, Les systèmes sont plongés dans des environnements qui changent

dynamiquement et de manière imprévue. Face à ces environnements en perpétuel mutation,

les systèmes doivent pouvoir réagir, s’adapter ou se muer. Cette faculté d’adaptation

devient, par conséquent, de plus en plus importante et nécessaire afin de survivre dans des

environnements dynamiques et stochastiques inconnus ou indescriptibles à l’avance. Les

systèmes multi-agents adaptatifs apportent, des solutions très intéressantes et prometteuses

et constituent actuellement un domaine à part entière en intelligence distribuée.

Un système multi-agent n’est pas monolithique (cohérent), mais est constitué d’un

grand nombre d’agents interagissant les uns avec les autres. Chaque agent agit sur

l’environnement, sur autrui et sur l’organisation en fonction de ses interactions.

La résolution d’un problème s’effectue généralement selon une méthode « up-down »

descendante. Ceci dit, pour la résolution d’un problème complexe, la méthode utilisée

consiste en la décomposition de ce problème en sous problèmes qui à leur tour s’ils

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présentent une certaine complexité, sont divisés en sous-problèmes jusqu’à obtenir des

problèmes simples à résoudre par des agents d’une manière individuelle, tout en prenant en

charge le séquencement des opérations afin d’obtenir la solution recherchée. Cette

approche présuppose de pouvoir maitriser, dès la conception, les interactions potentielles

du système avec l’environnement dans lequel il est plongé. Lorsque la spécification du

problème est incomplète où lorsque l’environnement est évolutif, cette démarche devient

difficilement applicable.

Les systèmes multi-agents permettent de construire des systèmes artificiels pour

lesquels l’activité collective observée n’est décrite dans aucun des agents qui les

composent. Cette approche devient impérative lorsqu’il s’agit de construire des systèmes

complexes qui n’ont pas de solution algorithmique connue a priori : la solution doit se

construire dynamiquement. Ceci est très utile dans les applications où :

• La coopération d’une multitude de tâches élémentaires est indispensable pour la réalisation d’une

activité collective précise mais difficilement formalisables ;

• Le système est fortement évolutif : la création, la modification ou la suppression de tâches

élémentaires sont permanentes et imprévisibles ;

• L’environnement exerce des contraintes fortes et dynamiques sur le système.

II.2.2 AGENTS

Il existe une multitude de définitions du terme « Agent » du fait de son utilisation

versatile. Nous allons essayer de donner quelques définitions les plus utilisées :

Définition de Ferber :

On appelle agent une entité physique ou virtuelle possédant les caractéristiques suivantes :

• La possibilité d’agir dans un environnement,

• La faculté de communiquer directement avec d’autres agents,

• L’opportunité de muer grâce un ensemble de tendances (sous la forme d’objectifs individuels ou

d’une fonction de satisfaction, voire de survie, qu’elle cherche à optimiser),

• La possession de ressources propres,

• La capacité de percevoir son environnement (mais d’une manière limitée),

• La disposition d’une représentation partielle de cet environnement (et éventuellement aucune),

• La possession de compétences et la possibilité d’offrir des services,

• La possibilité de reproduction.

On distingue trois types d’agents :

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Agents réactifs II.2.2.1

Ce type d’agents possède une représentation très simplifiée de l’environnement dans lequel ils

évoluent. Ils sont souvent qualifiés de peu intelligents. Leurs capacités consistent à réagir

uniquement en mode stimulus/Action. Un système Multi-Agents constitué d’Agents réactifs

possède généralement un assez grand nombre d’agents et le succès, dans ce type de systèmes,

porte sur l’émergence d’un comportement collectif intelligent. Nous pouvons citer l’exemple

d’un système multi-agent reproduisant le comportement des fourmis pour trouver le chemin le

plus rapide entre deux points d’un réseau dont le nombre de nœuds et d’arrêtes est inconnu

fait émerger une intelligence collective dans son comportement.

Agents cognitifs II.2.2.2

Sont supérieurs au agent réactifs d’un point de vue pouvoir. Ils possèdent une représentation

de leur environnement ; même si elle partielle, cette représentation est sophistiqué. En plus,

ils ont des buts explicites et sont même en mesure de planifier leur comportement, de

mémoriser leurs actions passées, de communiquer par envoi de messages ou par

l’intermédiaire de langages d’interaction élaborés, de négocier, … etc. A l’inverse d’un SMA

constitué d’agents réactifs, celui composé d’agents cognitifs ne possède qu’un nombre

restreint d’agents. Ces agents peuvent être intentionnels, c’est-à-dire dotés d’attitudes

intentionnelles telles que la croyance, les désirs et les intentions « BDI », rationnels qui

agissent selon la rationalité donnée, normés dans le cas où les agents évoluent dans un

système doté de normes sociales, … etc.

Parmi les architectures cognitives les plus connues, nous citerons celle de Belief,

Desire et Intention (BDI) qui est basée sur les notions d’attitudes mentales que sont la

croyance, le désir et l’intention :

• Les croyances correspondent aux informations dont dispose l’agent sur son environnement ;

• Les désirs correspondent aux états de l’environnement que l’agent souhaiterait voir réalisés ;

• Les intentions correspondent aux projets de l’agent pour satisfaire ses désirs.

Agents hybrides II.2.2.3

D’autres types d’agents qualifiés d’hybrides, qui sont en réalité une mixture des deux types

précédents, sont ensuite apparus. Ces agents intègrent l’aspect cognitif et réactif. Dans une

telle architecture un agent est composé de modules qui gèrent indépendamment la partie

réactive et la partie cognitive. Le problème principal reste de trouver le mécanisme idéal

assurant cette combinaison.

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Il est très important de souligner que ni les architectures réactives, ni les architectures

cognitives n’offrent de solution unique, mais certaines architectures sont plus adaptées que

d’autres en fonction du contexte.

II.2.3 CHOIX DU TYPE D’AGENTS

Le choix du ou des types d’agents à utiliser dépend en fait du système multi-agents le

plus pertinent pour le problème à résoudre. Ainsi, certains SMA n’utilisent qu’un seul type

d’agents regroupés par objectif, d’autres plusieurs types correspondant à des rôles précis

nécessaires à la résolution.

Selon l’utilisation II.2.3.1

• Agents collaboratifs : Ces agents ont des capacités de coopération. Un regroupement de ces

agents permet, entre autres, de réduire un problème complexe en sous-problèmes moins

complexes.

• Agents d’interface : Ces agents collaborent avec l’utilisateur pour effectuer certaines tâches

telles que les activités de bureautique, les systèmes tuteurs intelligents.

• Agents pour la recherche d’information : Ces agents effectuent, en premier lieu, une

recherche d’informations parmi une collection de données et, en second lieu, procèdent à une

analyse des informations utiles trouvées afin de découvrir de nouvelles connaissances.

• Agents pour le commerce électronique : La montée en puissance de l’Internet a créée de

nouvelles exigences. Les agents issus de cette tendance permettent la promotion, la vente ainsi

que l’achat de produits et de services par l’entremise des réseaux informatiques.

• Agents conversationnels animés : Ce sont des interfaces de dialogue entre des utilisateurs et

des systèmes d’information. Ils se déploient sur des sites Internet, notamment des sites

marchands. Ils sont pourvus de bases de dialogues correspondant aux contextes d’interaction

dans lesquels ils agissent.

• Agents guide ou assistants : Ce type d’agents essayent de suggérer des sites susceptibles

d’intéresser l’utilisateur, en observant son comportement sur Internet. Généralement, quand des

usagers visitent des sites sur Internet, ils laissent une traçabilité (adresse), qui permet à ces agents

de déterminer leurs besoins ou leurs désirs.

Selon la technologie employée II.2.3.2

• Agents stationnaires : Allusion faite aux satellites stationnaires, Il s’agit du cas où l’agent

s’exécute toujours sur la même machine.

• Agents mobiles : A l’inverse des agents stationnaires, les agents mobiles s’exécutent sur

différentes machines en se propageant d’un hôte à l’autre. Typiquement, ils suivent un itinéraire.

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II.2.4 LES SYSTEMES MULTI-AGENTS

Un système multi-agents peut être considéré comme un ensemble d’agents partageant un

même environnement. Cet environnement peut être décomposé en deux parties,

l’environnement social qui est composé des agents du système et l’environnement physique

au sein duquel ils évoluent.

Propriétés des environnements II.2.4.1

La nature de l’environnement ainsi que ses propriétés influent de manière considérable les

actions des agents. Parmi les propriétés les plus connues, nous pouvons citer :

• Entièrement observable par opposition à partiellement observable : si l’agent a accès à la

totalité de l’environnement en tout temps, cet agent est dit entièrement observable ; celui-ci peut

obtenir une information complète, exacte et à jour sur l’état de l’environnement. Dans un

environnement partiellement observable ou inaccessible, l’agent ne peut avoir qu’une information

partielle.

• Déterministe par opposition à non déterministe ou stochastique : si l’état suivant de

l’environnement est complètement déterminé par l’état courant et par l’action qu’exécute l’agent,

on dit que l’environnement est déterministe ; sinon, il est stochastique. Dans un environnement

non déterministe, une action n’a pas un effet unique garanti. Cependant, si l’environnement est

partiellement observable, il pourra paraître stochastique.

• Dynamique par opposition à statique : si l’environnement peut changer alors qu’un agent est

entrain de prendre une décision (délibérer), on dit que cet environnement est dynamique. L’état

de l’environnement dynamique dépend non seulement des actions du système qui s’y trouve,

mais aussi des actions d’autres processus. Ainsi, les changements ne peuvent pas être prédits par

le système. A l’inverse, un environnement statique ne change pas si le système n’agit pas.

• Continu par opposition à discret : Le nombre d’actions et de perceptions possibles dans un

environnement continu est infini et indénombrable. Dans le cas discret, l’environnement est défini

par un nombre d’états.

• Mono-Agent par opposition multi-Agents : La distinction entre environnements mono-agents

et multi-agents peut sembler relativement simple. Un agent qui résout un problème tout seul ne

doit pas considérer les événements et actions exercés par les autres agents.

Propriétés des Systèmes Multi-Agents II.2.4.2

Les propriétés en termes de rationalité et d’autonomie doivent être précisées dans un système

contenant plusieurs entités.

• Rationalité

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31

Le terme rationalité peut être exprimé de différentes manières selon les types de systèmes

multi-agents :

o Pour certains systèmes, chaque agent dispose d’une rationalité propre et peut mesurer

individuellement sa performance. C’est un challenge pour l’agent dans la mesure où il

cherche à maximiser ses gains (critères de performance) éventuellement au détriment des

autres agents du système.

o D’autres systèmes s’intéressent à une mesure de performance globale : Le système, en

question, est caractérisé par une fonction globale de performance ; éventuellement

calculée à partir d’une combinaison de mesures de performances locales. La rationalité est

forcément limitée puisque l’agent ne connaît pas l’environnement ni surtout le

comportement des autres agents. L’absence de capacité sociale ne permet pas aux agents

d’estimer le comportement des autres et par voie de conséquence ne peuvent pas agir

correctement par la suite. Les systèmes de cette catégorie sont intelligents, collectifs et

coopératifs du fait qu’une mesure de performance globale caractérise les performances du

système.

• Autonomie

Plusieurs définitions peuvent être attribuées, en fonction du système, à la notion

d’autonomie d’un agent.

Russel et Norvig [Russel & AL., 2006] ont défini cette notion comme étant la capacité de

l’agent de s’adapter à partir des expériences passée ; l’agent a une mémoire. Dans un système

multi-agent, cette capacité inclut la capacité à s’adapter à l’environnement global du système ;

il a la faculté de se modifier, de changer et de muer. Aussi, il doit s’adapter aux autres agents

présents dont le comportement est inconnu et peut évoluer au cours du temps.

Jennings [Jennings, 2000] définit, quant à lui l’autonomie d’un agent comme étant la faculté

de décider d’une manière autonome de son action sans intervention extérieure. Ceci signifie

que toute action émise dans le système est uniquement à l’initiative d’un agent.

Par conséquent, nous pouvons dire que l’autonomie dans un système multi-agents coopératif

doit permettre à l’ensemble du système d’évoluer.

Typologie des systèmes multi-agents II.2.4.3

On distingue deux grandes classes de systèmes à savoir les systèmes multi-agents

cognitifs et les systèmes multi-agents réactifs en fonction du type des agents qui les

composent.

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32

o Les systèmes multi-agents cognitifs

Ces systèmes sont composés d’agents cognitifs souvent en nombre très réduit. La construction

de systèmes multi-agents intelligents peut se faire à partir d’agents dont les capacités de

représentation sont complexes et pouvant disposer de processus de communication élaborés.

o Les systèmes multi-agents réactifs

Ces systèmes sont constitués d’agents réactifs généralement en grand nombre. De tels

systèmes se basent sut l’hypothèse qu’il est possible de produire des comportements collectifs

intelligents complexes malgré la simplicité des comportements individuels. Dans un système

multi-agent, un comportement global complexe peut apparaître comme le résultat des

interactions entre des composants simples en grand nombre. De nombreux phénomènes

peuvent s’expliquer de la sorte (par exemple, les systèmes inspirés des colonies de fourmis).

o Les systèmes multi-agents homogènes

Ces systèmes sont constitués d’agents de même type et donc de même architecture interne.

o Les systèmes multi-agents hétérogènes

Les systèmes de ce type sont composés d’agents dont l’architecture interne est différente. Il y

a lieu à signaler que les systèmes actuels sont généralement hétérogènes.

Espace Système Multi-Agents II.2.4.4

Les systèmes Multi-Agents constituent un espace s’articulant autour de trois axes principaux

et nécessaires pour la conception et la mise en œuvre de systèmes complexes :

Aptitudes cognitives individuelles et collectives ;

apprentissage ; raisonnement ; décision

Concurrence

Langage d’interaction, protocoles

de communication

ESPACE

SMA

Interaction

Distribution des traitements et des

connaissances : Modèles, architectures

Cognition

Figure 6-espace SMA

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33

L’axe cognition fait référence aux aptitudes cognitives d’un agent telles que l’apprentissage,

le raisonnement, la prise de décision, la planification autonome, … etc. Ces aptitudes

permettent aux agents de s’adapter aux changements de leur environnement. Cependant, les

agents étant dans un environnement multi-agents, leurs capacités doivent être considérées

dans un contexte collectif

Domaines d’application des SMA II.2.4.5

Les applications des systèmes multi-agents couvrent des domaines tels les systèmes

d’information coopératifs, la simulation sociologique, les outils documentaires adaptés au

Web, les robots autonomes coopératifs, jeux vidéo (plusieurs joueurs), l’aéronautique, la

résolution distribuée de problèmes, … etc. Cependant, les systèmes multi-agents développés

actuellement peuvent être classés en trois catégories [Ferber 2006] :

• Les simulations dont l’objectif est la modélisation de phénomènes du monde réel, afin d’observer,

de comprendre et d’expliquer leur comportement et leur évolution. Ne trouvant pas de

formalisme mathématique adapté, les systèmes multi-agents ont été utilisés dans le domaine de la

modélisation des systèmes complexes. Aussi, ces systèmes ont montré qu’il était possible de

modéliser, dans le domaine des sciences du vivant, les comportements d’entités élémentaires, au

niveau micro, et d’étudier le résultat global de l’interaction de ces entités au niveau macro. En

effet, la simulation multi-agent offre la possibilité de tester rapidement les modifications de

certaines hypothèses ; elle permet, en outre, d’intégrer de nouveaux agents et d’éditer, sur un plan

pratique, les résultats pour comparer les expérimentations les unes aux autres. De plus, elle

permet de préserver l’hétérogénéité du système à simuler.

• Les applications dans lesquelles les agents prennent le rôle d’êtres humains. En effet, la notion

d’agents facilite la conception de ces systèmes et conduit à de nouvelles problématiques centrées

utilisateur telles que la sécurité, la communication, … etc. Les systèmes de ventes aux enchères,

par exemple, où les agents jouent les rôles de commissaire-priseur et d’acheteurs, représentent

une classe d’application de cette catégorie.

• La résolution de problèmes : l’objectif est de mettre en œuvre un ensemble de techniques pour

que des agents participent de manière efficace et cohérente à la résolution du problème global,

sachant que ces agents sont dédiés pour la résolution d’une partie ou l’ensemble du problème.

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34

Communication dans les systèmes multi-agents II.2.4.6

Définition

« La communication est l’échange intentionnel d’informations occasionné par la

production et la perception de signes issus d’un système partagé de signes conventionnels. »

[Russel 2006]

Les communications dans les SMA sont inspirées de celles des humains. Ils sont à la

base des interactions et de l’organisation sociale. Si l’agent ne peut pas communiquer, il

devient alors isolé. Par le biais de la communication, les agents arrivent à coopérer et

coordonner leurs actions et exécuter efficacement des tâches en commun.

Pour pouvoir communiquer, les SMA utilisent des langages d’interactions (ACLs, Agent

Communication Languages), tels que KQML, KIF et FIPA ACL.

Interactions dans les SMA II.2.4.7

La notion d’interaction constitue l’essence d’un système multi-agents à partir de

laquelle les agents vont posséder la faculté de produire des comportements collectifs

complexes et dépendants les uns des autres. En effet, la fonction interactionnelle d’un agent

porte sur l’ensemble des mécanismes lui permettant de faire le lien avec son environnement

ainsi que l’ensemble des autres agents. L’interaction peut être considérée comme une mise

en relation dynamique de deux ou plusieurs agents par le biais d’un ensemble d’actions

réciproques [Thomas 2005]. Elle représente de plus un élément nécessaire à la constitution

des organisations.

Définition [Ferber 1995]

« On appelle situation d’interaction un ensemble de comportements résultant du

regroupement d’agents qui doivent agir pour satisfaire leurs objectifs en tenant compte des

contraintes provenant des ressources plus ou moins limitées dont ils disposent et de leurs

compétences individuelles ».

A partir de cette définition, nous pouvons faire une classification des situations

d’interaction selon les critères suivants :

• La présence d’objectifs communs ou compatibles,

• L’accès à des ressources communes

• La répartition des compétences au sein des agents.

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La notion de situation d’interaction peut s’exprimer, comme les attitudes adoptées par

les agents vis-à-vis des autres agents, en fonction de ces critères et de l’objectif du

système. Jacques Ferber distingua trois grandes catégories d’interactions :

• L’antagonisme entre agents : les agents ont des objectifs conflictuels, ils sont en

compétition, ou ont besoin de ressources communes d’où l’existence d’un conflit sur

ces dernières.

• L’indifférence entre agents : les agents accomplissent leurs tâches individuellement et

atteignent leurs objectifs sans gêne.

• La coopération entre agents : pour atteindre leurs objectifs, les agents doivent

s’entraider. Ces objectifs peuvent être communs aux agents.

En effet, un des aspects importants de la dynamique d’un SMA est la nature des

interactions entre ses entités, étant donné qu’elles constituent un support effectif de la

coopération. Les agents interagissent en vue de coopérer et de coordonner leurs actions

afin d’atteindre des buts locaux (individuel) ou globaux (collectifs). L’interaction est

réalisée à travers un langage compréhensible et commun à tous les agents et peut être :

• Sélective sur un nombre restreint d’agents ; en fonction de l’accointance, par exemple.

• Ou étendue à l’ensemble des agents c’est-à-dire par diffusion.

En outre, dans les systèmes multi-agents, les interactions permettent la combinaison des

fonctionnalités des agents pour faire émerger le comportement global du système.

D’une part, une interaction peut être dans l’une des trois catégories suivantes selon le gain

perçu :

• Incidence nulle ;

• Incidence positive : l’agent perçoit l’interaction comme une aide ;

• Incidence négative : l’agent perçoit l’interaction comme une gêne.

Organisations dans les SMA II.2.4.8

Dans un système multi-agents, les agents sont organisés de manière à connaitre leurs

partenaires et les rôles qu’ils doivent assumer afin d’atteindre un objectif donné.

L’organisation qui est une structure du système permet donc une mise en ordre des agents

et conditionne le comportement de ces agents à travers les contraintes environnementales.

Nous pouvons utiliser la définition de l’organisation dans le domaine des systèmes multi-

agents donnée par Ferber [Ferber, 1995] :

« L’organisation est un agencement de relations entre composants ou individus qui produit

une unité ou un système, dotée de qualités inconnues au niveau des composants ou

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individus. L’organisation lie de façon interrelationnelle des éléments ou évènements ou

individus divers qui dès lors deviennent les composants d’un tout. Elle assure solidarité et

solidité relative, donc assure une certaine possibilité de durée en dépit de perturbations

aléatoires ».

Dans le même contexte, la définition de [Moujahed 2007] est comme suit :

« Une organisation est un ensemble d’individus regroupés au sein d’une structure régulée,

ayant un système de communication pour faciliter la circulation de l’information, dont le

but est de répondre à des besoins et d’atteindre des objectifs déterminés ».

Dans un système multi-agents, l’organisation est le facteur structurant qui permet aux

agents de connaître leurs rôles et éventuellement leurs partenaires en vue d’atteindre leur

objectif. La dualité existante entre l’aspect statique et l’aspect dynamique de l’organisation

détermine à la fois le processus d’élaboration d’une structure et le résultat même de ce

processus. Ferber distingue alors l’organisation comme étant le processus même de la

structure organisationnelle qui en est le résultat.

Nous pouvons considérer l’organisation comme processus de mise en ordre résultant des

interactions d’agents, et la structure organisationnelle comme étant le regroupement de ces

agents.

On distingue plusieurs types d’organisation :

• Groupe : plusieurs types de groupe existent :

o Groupe simple : un groupe d’individus pouvant coordonner et coopérer afin d’atteindre

un objectif commun et partagé.

o Equipe : est une collection d’individus rassemblés pour effectuer un travail ensemble.

Au sein d’une équipe, la communication entre les individus est impérative puisqu’ils

existent et évoluent dans un environnement.

o Groupe d’intérêts : chaque membre a les mêmes intérêts que les autres. Ces membres

partagent les informations et coopèrent pour réaliser un but commun.

o Communauté de pratique : se constitue lorsque les professionnels se regroupent et

s’organisent pour partager des informations et des expériences à leurs activités.

• Hiérarchie où l’on distingue : o Hiérarchie simple : est basée sur une relation maître /esclave.

o Hiérarchie multi niveaux : les liens d’autorité forment un arbre. Le contrôle de ce type

d’organisation est très complexe.

• Organisation décentralisée : c’est une hiérarchie multi divisions où chaque sommet d’une

branche est une organisation à part entière. La difficulté principale dans ce type d’organisations

est l’intégration des différents résultats provenant des différentes divisions.

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• Marché : ce type d’organisation se base sur la relation existante entre deux cocontractants qui

doit obligatoirement être régit par des lois (articles). Une instance spéciale du marché est le

Contrat Net Protocol qui est un protocole permettant l’élaboration et l’exécution d’un contrat

entre un agent manager et un agent contractant. Il fait intervenir des agents interagissant entre

les deux cocontractants pendant l’élaboration et l’exécution du contrat au moyen de

performatifs.

• Coalitions : Une coalition est une organisation à court terme basée sur des engagements

spécifiques et contextuels permettant aux agents de bénéficier de leurs compétences respectives

de façon opportuniste.

La coopération entre agents II.2.4.9

Les études dans le domaine de la sociologie ont montré que pour atteindre leurs

objectifs (buts) d’une manière efficace et rapide, les humains doivent coopérer et

coordonner leurs actions puisque leurs capacités sont limitées.

La coopération étant la forme générale d’interaction la plus étudiée dans les SMA,

représente l’attitude sociale qui permet l’augmentation des performances de groupe. De

plus, la coopération se fonde à la fois sur la complémentarité d’intérêt et la confiance.

Définition 1 : [Glizes 2004]

Les caractéristiques de la coopération idéale sont aussi celles d’une coopération totale

où la moindre activité est bénéfique pour autrui :

• Compréhension : un signal perçu doit être interprétable par un système coopératif. La

compréhension mutuelle n’a pas à être postulée mais doit émerger de l’ajustement mutuel entre

le système et son environnement.

• Raisonnement : toute information (un signal interprété) doit avoir des conséquences logiques

dans le système. Autrement dit, toute information doit apporter de la nouveauté, à la différence

des informations déjà stockées.

• Action : les conclusions du processus de raisonnement doivent être utiles à l’environnement du

système.

Définition 2 :

On dira que plusieurs agents coopèrent ou encore qu’ils sont dans une situation de

coopération si l’une des conditions suivantes est vérifiée :

− L’ajout d’un nouvel agent permet d’accroître différentiellement les performances du

groupe ;

− L’action des agents sert à éviter ou à résoudre des conflits potentiels ou actuels.

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[Ferber 1995] proposa un certain nombre de méthodes permettant de mettre en œuvre

cette attitude coopérative entre agents comme :

• La communication pour échanger des informations ;

• Le regroupement physique des agents ;

• La spécialisation pour rendre certains agents plus adaptés à leur tâche ;

• La répartition des tâches, des informations et des ressources ;

• La coordination d’actions qui correspond à l’exécution des tâches supplémentaires

permettant d’exécuter d’autres actions critiques dans les meilleures conditions.

De plus, certains chercheurs distinguent la coopération indirecte, due aux actions

individuelles émises par les agents faisant évoluer l’environnement, et la coopération

directe résultante des signaux directs émis par les agents.

A partir de ces définitions, nous pouvons déduire qu’un système coopératif doit avoir

les caractéristiques suivantes :

• C’est un système composé d’agents coopératifs. Ces mêmes agents s’entraident, se complètent et se comprennent ;

• Les agents doivent accomplir la tâche pour laquelle ils ont été conçus dans un milieu coopératif ;

Le maintien d’un haut degré de coopération assure la survie et le bon fonctionnement du

système.

La coopération est une caractéristique essentielle dans l’apprentissage en univers multi-agent.

En effet, chaque agent ne possède qu’une vue partielle du système auquel il appartient et il a la

possibilité, grâce à la coopération, de réaliser plus de tâches que s’il avait à travailler seul de manière

individualiste.

Les anciens travaux relatifs à la coopération l’utilisent comme processus de résolution de

problèmes. Les chercheurs se sont ensuite plus particulièrement intéressés à la définition et à la

formalisation de ce concept [Woolridge, 1995]. Dès qu’un système se trouve dans une situation

coopérative, le concept de coopération prend une signification plus large. Il signifie toujours

coopération pour la résolution du problème auquel est confronté le système, mais aussi coopération

entre les entités du système, en l’occurrence les agents, pour que le système ait un fonctionnement

optimal.

L’intérêt des systèmes multi-agents ne porte pas sur la manière dont un agent résout un

problème donné mais sur la manière dont un groupe d’agents arrive à résoudre ce problème. En

effet, une société ne doit pas être vue comme une agrégation d’agents interconnectés, directement ou

indirectement par le biais de l’environnement, ayant des compétences particulières homogènes ou

hétérogènes. Une société repose sur une réelle coopération d’agents et non sur une simple

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cohabitation. L’aspect collectif lors de la résolution d’un problème et plus exactement la coopération

des agents sont donc des points importants dans ce domaine.

La coopération permet en particulier à des agents de résoudre des tâches qu’ils n’auraient pas

pu résoudre seuls, d’améliorer la productivité de chacun, d’optimiser l’utilisation des ressources,

d’augmenter le nombre de tâches réalisées lors d’un délai imparti… [Freber, 1994].

II.2.5 CONCLUSION

Les SMA proposent aujourd’hui une nouvelle technologie effective de mise en œuvre de

systèmes complexes dès lors que ceux-ci requièrent distribution, ouverture, coopération et

autonomie ajustable. Ces systèmes froment une communauté de recherche issue de plusieurs

influences, dont les principales sont :

• L’intelligence artificielle distribuée ;

• La vie artificielle ou les systèmes inspirés d’organismes vivants ;

• Les sciences sociales et les sciences cognitives.

Dans le chapitre SMA, nous avons présenté un état de l’art sur les agents et systèmes multi-

agents, tout en mettant l’accent sur les concepts d’environnement, de coopération et d’interaction.

L’interaction étant nécessaire pour la coopération, elle nous permet d’observer de manière objective le

système.

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II.3 CHAPITRE 3 : LES SYSTEMES D'INFORMATION

COOPERATIFS

Chapitre 3 :

Les Systèmes d'Information

Coopératifs

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II.3.1 INTRODUCTION

Au sein des organisations, l’informatisation a permis de développer une multitude de

systèmes d’information chargés de stocker, d'organiser, d'interroger et de restituer des

données utiles. Pour assurer une parfaite coopération à différents niveaux d’une organisation,

ces systèmes doivent collaborer. Cette collaboration se matérialise par une coopération des

informations issues des SI nouveaux ou existants, une coopération entre les acteurs de

l'organisation ou une coopération avec les autres organisations dans des divers

environnements. La notion de système d’information coopératif constitue la clé de voute aux

exigences citées précédemment. Les SIC ont pour objectif de permettre la coopération de

systèmes d'information à différents niveaux.

Définition

D'après LAROUSSE, la définition littéraire du terme coopérer est agir conjointement

avec quelqu'un. La coopération en informatique est une instanciation de cette définition en

utilisant des moyens logiciels et matériels. Elle désigne une activité informatique menée

par un groupe d'utilisateurs dans un espace informatique commun.

Au début des années 90, les Systèmes d’Information Coopératifs firent leur apparition

grâce à [Boulanger 1991] [Papazoglou& Al., 1992]. Cet axe de recherche est issu

principalement de l’Intelligence Artificielle Distribuée (IAD) et les Bases de Données.

La notion de Système d’Information Coopératif a été introduite au cours de la

conférence CoopIS' 1994 : "Le paradigme pour la nouvelle génération de systèmes

d'information implique un grand nombre de systèmes d'information distribués sur des

vastes et complexes réseaux de communication. De tels systèmes d'information géreront et

accèderont à de nombreuses sources d'information et services. Ils supporteront le travail

humain individuel et collaboratif. Les traitements seront réalisés de façon concurrente sur

le réseau par des systèmes logiciels allant d'applications conventionnelles à des systèmes

applicatifs avancés tels les systèmes experts et les systèmes multi-agents. L'information et

les services seront disponibles sous de nombreuses formes à travers les applications

existantes ou nouvelles. La communication entre les systèmes se fera de façon centralisée

ou distribuée en utilisant des protocoles de communication conventionnels ou issus de

l'Intelligence Artificielle Distribuée. Nous appellerons cette génération de systèmes, les

systèmes d'information coopératifs …".

Selon cette description, les systèmes d'information coopératifs mettent l'accent sur les

défis technologiques à relever et reposent sur des avancées en termes de

télécommunication, de matériels, de logiciels…

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Dans l'approche des bases de données, un Système d’Information Coopératif est un

système intégrant des sources d'informations distribuées, des bases de données et/ou

systèmes à bases de connaissances, pouvant utiliser des représentations de connaissances et

de données hétérogènes" [BRODIE & CERI, 1992]. Selon la communauté de l'intelligence

Artificielle Distribuée, un SIC est définit comme "un ensemble d'agents (programmes) qui

partagent continuellement des objectifs avec d'autres systèmes d'information, des agents

humains aussi bien qu'avec l'organisation au sein de leur environnement opérationnel"

[HERIN & AL., 2001]. Boulanger & Dubois [BOULANGER & DUBOIS, 1997]

proposent une définition plus fédératrice dans laquelle un SIC est perçue comme "un

ensemble de composants plus ou moins autonomes, souvent préexistants qui travaillent de

manière synergique en échangeant information, expertise et en coordonnant leurs

activités". Ces définitions font apparaître trois aspects des SIC [DEMICHELIS & AL.,

1997] [AGOSTINI & AL., 1998] :

• L’aspect "systèmes distribués". Cet aspect inclut des types variés d'information, d'applications

et de systèmes logiciels ou matériels existants, développés à l'aide de technologies

conventionnelles telles que les langages de programmation, les systèmes de gestion de bases

de données (SGBD), … Les problèmes d’hétérogénéité et d’incompatibilité entre les systèmes

doivent être pris en charge par la coopération. Cette dernière doit ainsi permettre à tous les

systèmes d'une organisation, ou de plusieurs organisations, d'échanger des données et d'utiliser

des fonctionnalités d'autres systèmes. Ainsi, la coopération est située au niveau des données

des applications et doit résoudre les problèmes d’hétérogénéité des sources d’information tels

que le format de stockage des données, la sémantique des données,… Cet aspect a trait aux

recherches sur la coopération de sources de données et l'intégration de l'information.

• l’aspect "travail collaboratif" (workflow, processus métiers, CSCW Computer Supported

Cooperative Work, …), concerne la manière dont des individus travaillant sur un processus

métier ou un projet commun peuvent coordonner leurs activités, prendre en compte les

contingences et changer leurs pratiques à travers les discussions et l'apprentissage. Le

problème de coopération posé est que la collaboration de groupes requiert un haut niveau de

flexibilité des systèmes qui supportent le travail collaboratif. Cet aspect a donné naissance aux

recherches liées à la coopération de tâches et de processus, au groupware, à l'informatique

organisationnelle,…

• l’aspect organisationnel (processus métiers, objectifs stratégiques, …). Il s'intéresse à la

gestion du travail d'un point de vue organisationnel, en faisant abstraction des acteurs ou de la

technologie. Cet aspect concerne les modèles organisationnels globaux, incluant les objectifs

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métiers et organisationnels, les politiques,… Dans ce cadre, les "outils" de coopération ont

trait aux modèles de processus organisationnels, aux modèles de règles métier et aux modèles

d'objectifs et d'interdépendances entre les agents organisationnels,…

Les principaux objectifs de tels systèmes sont :

• résoudre les différents types d'hétérogénéité ou les conflits inhérents à la coopération de

Systèmes d’information ;

• traiter les requêtes soumises au SIC en respectant ses caractéristiques ou propriétés définis

comme suit :

II.3.2 CARACTERISTIQUES ET PROPRIETES DES SIC

Un système d’information coopératif repose sur des principes tels que l’autonomie, la

distribution et l’hétérogénéité des systèmes composants. Les propriétés telles que la

transparence, l’évolutivité et la scalabilité, permettent d’évaluer la qualité du SIC.

Autonomie II.3.2.1

Cette propriété est dite d’un système possédant la faculté d’action, de modification de

communication sans altération du fonctionnement de l’environnement dans lequel il évolue. Il

y a lieu de citer les principaux types d’autonomie au sein des SIC, à savoir :

• L’autonomie de conception : elle interdit tout changement dans la conception et

l’implémentation des composants du SIC ; c’est des boites noires. Ce principe garantit la

pérennité des applications héritées (legacy systems).

• L’autonomie d’exécution : celle-ci assure la liberté du traitement des requêtes externes

provenant de la coopération. Ainsi, le système peut choisir l’ordre des requêtes ou refuser

certaines d’entre elles, jugées incompatibles avec les contraintes déjà définies : telles que la

sécurité, les droits d’accès, les permissions, …etc.

• L’autonomie de communication : c’est la faculté attribuée à un composant pour pouvoir

communiquer ou non avec d’autres composants et de choisir les modalités (protocoles) de

communication.

• Enfin, l’autonomie d’association : qui est la faculté donné à un composant de pouvoir partager

ou non ses fonctionnalités ou ressources avec d’autres composants.

Hétérogénéité II.3.2.2

Le développement autonome des systèmes, notamment lorsqu’il y a des différences au niveau

de la structure et du type des systèmes composants, produit généralement l’hétérogénéité.

L’hétérogénéité a été classée en trois niveaux, à savoir :

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• Technique : se réfère sur l’hétérogénéité des plates-formes (Systèmes d’exploitation, architectures

matérielles SISC ou RISC …etc).

• Structurelle : s’appuie sur les différences en matière de :

o Modèles de données (classique, relationnel, orienté objet),

o Langage des requêtes (Langage de manipulation des données, SQL ou OQL),

o Représentation des informations entre composants coopérants, à savoir :

§ Les conflits schématiques : utilisation de concepts différents lors de la représentation de

l’information (la même information peut être une table dans un composant et un attribut dans

un autre composant),

§ Les conflits généralisation/spécialisation : utilisation de plusieurs concepts pour représenter

une information ou d’un concept unique plus général (Une université pourra définir plusieurs

entités pour représenter ses types d’employés alors qu’une autre utilisera une seule entité pour

gérer tous ses employés, i.e. Enseignant, étudiant, administrateurs, …etc).

§ Les conflits d’agrégation : expriment la différence des niveaux de granularité entre les

systèmes. La valeur d’un attribut d’un système composant peut être équivalente à

l’agrégation des valeurs de plusieurs attributs dans un autre système. L’attribut « adresse »

constitue un bon exemple.

§ Les conflits de types : constituent la différence des types de données entre attributs porteurs de

la même information. L’attribut « Date » peut être déclaré chaîne de caractères, dans un

système composant, et par un type date dans un autre système.

• Hétérogénéité sémantique : Représente les différences dans l’interprétation ou la signification

d’une même donnée. Aussi, cette hétérogénéité sémantique symbolise les conflits de domaine de

définition. Elle englobe, plus exactement, les conflits suivants :

o Les conflits de noms : Ces conflits concernent la synonymie (des termes différents expriment la

même information), l’homonymie (des informations différentes possèdent le même nom),

l’hyperonymie et l’hyponymie (un terme peut être plus général ou plus spécifique qu’un ou

plusieurs autres termes). Les conflits de noms relèvent de l’autonomie des systèmes à nommer

les informations.

o Les conflits de valeurs : sont dus à la différence dans la codification des mêmes informations

dans des systèmes différents. Parmi les conflits de valeurs nous distinguons :

§ Les conflits de représentation de données résultant de l’utilisation de valeurs différentes pour

représenter la même information. Par exemple, les valeurs d’attribut « permis de conduire »

pourront être {« oui » ou « non »} dans un système alors que dans un autre, elles seront {0

ou 1}.

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§ Les conflits de précision de données surviennent quand une même information possède un

degré de précision différent dans des systèmes composants (par exemple, une note sera

représentée par une valeur de {0 à 20} dans un système alors qu’elle sera représentée par une

lettre {A, B, C, D, E} dans un autre).

§ Enfin les conflits d’échelle relèvent de la présentation d’une même information en utilisant

des unités ou mesures différentes (par exemple, une altitude peut être représentée en pieds et

en mètres dans des systèmes différents).

La distribution II.3.2.3

En plus deux problèmes exposés précédemment, le problème de la distribution

physique des sources d’information se pose. La distribution physique des données signifie

que les informations sont réparties entre des sites géographiquement éloignés mais peuvent,

aussi, être localisées sur un même site. Dans le premier cas, c’est-à-dire des sites distants, la

communication est réalisée à travers des réseaux interconnectés et sécurisés. Le problème de

distribution des données est résolu par des techniques nombreuses et disparates telles Hyper

Text Transfer Protocol (HTTPs) ou Common Object Request Broker Architecture (CORBA)/

Internet Inter-ORB Protocol (IIOP). CORBA permet, par exemple, à des composants d’être

utilisés tout en ignorant leur localisation physique.

La transparence II.3.2.4

La transparence concerne l’intégration : un système d’information parfaitement intégré

doit être vu comme un Système centralisé. Pour les utilisateurs, toutes leurs interactions se

font sur un Système locale. Toutefois, ce système intégré doit être fonctionnel, homogène et

cohérent. Nous distinguons trois types de transparence, à savoir :

• La transparence de localisation permet à l’utilisateur d’ignorer la localisation physique de

l’information.

• La transparence au niveau de la modélisation des données où les utilisateurs ne se soucient

aucunement des noms des entités ou attributs des sources d’information.

• La transparence de langage permet aux utilisateurs où l’apprentissage d’un langage de requête

d’extraction des données n’est pas obligatoire pour les utilisateurs. La transparence implique la

présence d’un niveau d’abstraction entre l’utilisateur et les sources d’information.

L’évolutivité II.3.2.5

L’évolutivité est définie comme étant la faculté de prendre en charge les changements

qui peuvent apparaître au sein d’une architecture coopérative. Ces changements interviennent

à deux niveaux :

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• Au niveau du SIC (ajout / retrait d’un composant participant), • Au niveau des systèmes composants (modification d’un schéma, de l’implémentation ou de la

sémantique d’un composant,…).

La scalabilité II.3.2.6

La scalabilité consiste en la capacité d’un SIC à gérer un nombre important de

systèmes composants. La scalabilité garantit un bon niveau de performance dans l’exécution

d’une requête lorsque le nombre de sources d’information est assez élevé.

II.3.3 TAXONOMIE DES SYSTEMES D’INFORMATION COOPERATIFS

Pour résoudre les différents types d’hétérogénéité, de nombreuses solutions ont été proposées.

Ces solutions doivent assurer ainsi la coopération de sources d’information. Elles permettent toutes,

au moins, de résoudre certains problèmes liés à l’hétérogénéité structurelle – notamment les

différences entre les modèles de données des systèmes composants – et garantissent l’autonomie des

sources d’information locales.

Approches II.3.3.1

A travers les différents travaux sur les SIC, deux approches ont été suivies, à savoir

l’approche fédérée et les approches à base de médiation.

• L’approche fédérée

Selon la définition de SHETH & LARSON, un système fédéré contrôle et coordonne la

manipulation d’une collection de systèmes de gestion de bases de données autonomes.

Chacun des systèmes de base de données participant à une fédération continue à être utilisé

par un ensemble d’applications, de manière locale. L’approche fédérée est orientée vers

l’intégration partielle des structures de données. Les deux auteurs distinguent deux types

d’intégration : l’intégration sous forme de schéma fédéré (couplage fort) et l’intégration sous

forme de vues fédérant plusieurs SI (couplage faible).

o Principes de l’approche L’approche fédérée est basée sur la présence de cinq niveaux de schémas [SHETH &

LARSON, 1990] (figure 6) :

§ Le schéma local représente le schéma base de la fédération dans son modèle local.

§ Le schéma composant est le produit de la traduction d’un schéma local en un schéma

exprimé à l’aide d’un modèle de données commun, appelé modèle canonique ou pivot. Cette

transformation permet de résoudre les problèmes d’hétérogénéité des modèles de données.

§ Le schéma exporté est une vue d’un schéma composant spécifiant les données qui seront

mises à disposition de la fédération.

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§ Le schéma fédéré peut consister à intégrer statiquement des schémas d’export ou peut être

une vue dynamique sur plusieurs schémas d’export. Il peut y avoir plusieurs schémas fédérés

répartis en fonction des applications clientes ou des utilisateurs. Un schéma fédéré

correspond à domaine d’application.

§ Le schéma externe consiste en une vue d’un schéma fédéré adaptée à une application cliente

ou une catégorie d’utilisateurs. Les schémas externes permettent ainsi de limiter l’étendu et

la complexité des schémas fédérés.

Figure 7-les cinq niveaux de l’approche fédérée

Les quatre premiers niveaux de schémas utilisent un modèle canonique permettant

d’homogénéiser les schémas locaux représentés dans différents modèles de données

(relationnel, objet, hiérarchique, …). Ce modèle canonique est en général un modèle

orienté objet, en raison de ses capacités d’abstraction et de représentation. Le modèle

canonique assure ainsi la résolution de certains problèmes d’hétérogénéité structurelle,

définie précédemment. Cependant, les problèmes d’hétérogénéité sémantique restent

implicites et doivent être pris en compte (en général, manuellement) lors de l’intégration

des schémas.

Cette approche nécessite la présence d’un dictionnaire de données (répertoire de

méta-données des schémas, …), appelé dictionnaire de la fédération, afin de pouvoir

réaliser l’intégration.

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o Les systèmes fédérés fortement intégrés Les systèmes fortement intégrés permettent aux applications ou utilisateurs de formuler leurs

requêtes sur le schéma fédéré « global » unifié. Les schémas exportés par les différentes sources

de données sont ainsi intégrés en un schéma fédéré unique. La définition du schéma fédéré

global demande, d’une part, l’analyse et la comparaison des différents schémas et, d’autre part,

la résolution des conflits éventuels [KIM & AL., 1994]. Définir un schéma global est une tâche

difficile, limitant les capacités du système à évoluer et à intégrer de nouvelles sources.

Les caractéristiques de tels systèmes sont :

§ L’administration de la fédération a un contrôle total sur la création et la maintenance des

schémas fédérés et des schémas exportés,

§ La transparence de la localisation des données et la distribution des données,

§ Les schémas fédérés sont statiques et donc rarement modifiés,

§ L’autonomie des sources locales n’est pas pleinement respectée.

Les problèmes liés à l’hétérogénéité structurelle sont résolus par le processus

d’intégration. Ce dernier résout également implicitement les problèmes liés à

l’hétérogénéité sémantique du fait que le schéma fédéré global représente l’organisation

des informations pour un domaine d’application particulier. La transparence est assurée,

il suffit de poser une requête sur le schéma fédéré. Néanmoins, l’extensibilité et la

scalabilité sont les critères qui s’adaptent très mal à l’intégration. La fédération est une

approche à préférer dans le cadre d’une coopération peu évolutive de quelques SI.

o Les systèmes fédérés faiblement intégrés

Les systèmes fédérés faiblement intégrés (couplés) n’exigent pas la définition d’un schéma

global et l’intégration des informations des différents systèmes composants est réalisée en

fonction des besoins des utilisateurs. Ces systèmes permettent d’intégrer simplement de

nouvelles sources de données.

Les caractéristiques de tels systèmes sont :

§ L’utilisateur de la fédération est responsable de la création et de la maintenance de la

fédération,

§ L’utilisateur doit être bien informé sur la structure et l’information contenue dans les

schémas exportés,

§ Les schémas fédérés peuvent être créés ou supprimés selon les besoins,

§ Les composants locaux sont autonomes mais uniquement disponibles en lecture seule,

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§ L’évolutivité des composants locaux.

De tels systèmes n’utilisent pas de schéma partiel ou global prédéfini mais reposent

sur l’utilisation d’un langage de manipulation multi-bases (en général, SQL étendu ou

OQL) et éventuellement, d’un langage de définition de données. Le langage de

manipulation multi-bases comprend un langage de manipulation étendu et enrichi

permettant d’exprimer les opérations des données au niveau multi-bases (capacités

d’adressage des sources d’information, de préfixation des données manipulées par le

nom de la base, de définition de vues multi-bases,…). Un langage de définition des

données peut lui être adjoint et permet l’expression des structures de données et la

définition des dépendances, i.e. contraintes d’intégrité, entre les bases composantes.

L’approche multi-bases est évolutive mais n’offre pas de transparence à la localisation

des données pour les utilisateurs ni une scalabilité importante. Les conflits schématiques

et sémantiques, n’étant pas traités, restent à la charge des utilisateurs.

• Les approches à base de médiation

o Principes

Les approches de type médiation proposent une organisation modulaire des systèmes

d’information de manière à tirer parti de l’accès à de nombreuses sources de données connectées

par des réseaux. La médiation repose sur un composant central, appelé médiateur, qui simplifie,

abstrait, réduit, combine et décrit les données [WIEDERHOLD, 1992 WIEDERHOLD &

GENESERETH 1995] et est chargé des traitements permettant à l’application cliente d’obtenir les

données extraites des sources de données locales. Pour cela, le médiateur encode les connaissances

nécessaires aux transformations sur les données des sources. Un médiateur peut être spécialisé pour

un ensemble de sources ou un domaine d’application. Plusieurs médiateurs peuvent être composés

en une hiérarchie de modules entre l’application et un grand nombre de sources de données.

L’infrastructure de médiation a pour but de rassembler les connaissances permettant

l’intégration des données dans des composants utilisables par plusieurs applications. D’autre part,

l’infrastructure se doit d’être modulaire ; cette modularité permet à l’infrastructure de médiation

d’évoluer facilement et notamment d’intégrer de nouvelles sources.

Une telle infrastructure de médiation reprend et généralise un certain nombre d’idées relatives

aux systèmes de bases de données fédérés. Wiederhold [1992] étend cependant les concepts de ces

derniers, en décrivant notamment des techniques qui, selon lui, doivent être prises en compte pour

la définition des médiateurs. Il cite notamment le domaine de l’intelligence artificielle qui apporte

la notion de déclarativité, les capacités d’explication et l’utilisation d’heuristiques pour explorer de

grands espaces de recherche. Il cite le domaine de la logique appliquée aux bases de données qui

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permet une approche formelle des problèmes d’intégration. Il cite enfin les techniques qui

permettent un accès efficace aux sources de données, notamment les vues matérialisées et

l’optimisation sémantique.

Les idées et concepts présentés par Wiederhold ont été repris par la plupart des projets de

médiation. Ainsi, les projets issus de ce domaine ont adopté une même architecture pour leur SIC.

La figure suivante décrit cette architecture basée sur trois niveaux : le premier niveau concerne les

SI locaux, le deuxième niveau englobe les différents outils pour traiter les requêtes et résoudre les

conflits et le troisième niveau est dédié aux applications et utilisateurs.

Médiateurs et adaptateurs sont les composants du deuxième niveau du système de médiation.

A chaque source de données est associé un adaptateur. Chaque adaptateur fournit la même

interface d’accès vers les sources de données et masque ainsi l’hétérogénéité de la source associée.

Le médiateur fournit un point d’entrée unique et une vue uniforme sur un ensemble de sources de

données (il résout les problèmes d’hétérogénéité liés aux différences de modèles de données et de

langages de requêtes en présentant les données dans le modèle de médiation ; un modèle de

médiation est généralement défini comme un modèle canonique étendu à la représentation de la

sémantique des informations. Il s’agit d’un modèle de représentation des méta-données des

sources d’information locales, ainsi que des concepts sémantiques entre méta-données).

L’application soumet des requêtes déclaratives au médiateur de manière à obtenir les données

demandées par l’utilisateur.

Pour intégrer une nouvelle source de données, un adaptateur doit être développé. Cet adaptateur

est ensuite enregistré auprès du médiateur. Lorsque l’application soumet une requête, celle-ci est

optimisée par le médiateur, elle est ensuite exécutée. Le moteur d’exécution du médiateur envoie

des sous-requêtes aux sources de données par l’intermédiaire des adaptateurs : chaque sous-requête

envoyée par le médiateur est transformée par un adaptateur en une requête locale au format du

médiateur. Dans une dernière étape, le médiateur rassemble les résultats fournis par toutes les

sources de données impliquées dans la requêtes, les combine et compose la réponse qu’il renvoie à

l’application. Lors de cette étape, le médiateur résout certains conflits structurels et sémantiques.

L’intégration de nouvelles sources de données requiert le développement d’adaptateurs dont

l’interface et les fonctionnalités sont précisément définies. Un système de médiation doit ainsi

fournir les outils pour le développement rapide d’adaptateurs.

Notons enfin que médiateurs et adaptateurs sont souvent conçus et implantés sous formes

d’agents intelligents en raison de leurs fonctionnalités de distribution des connaissances et de

l’exécution des tâches. [CHAWATHE & AL., 1994][GENESERETH, 1997].

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Figure 8- architecture basée sur un système de médiation

Deux types de médiation peuvent être distingués en fonction de la manière de gérer les requêtes

et d’utiliser la sémantique dans le processus de médiation [JOUANOT, 2000 et 2001] : la

médiation de schémas et la médiation de contextes.

o La médiation de schémas

La médiation de schémas construit au préalable une base d’information prenant en compte les

SI participants. Elle associe au médiateur un ensemble de connaissances qui localisent et intègrent a

priori les informations pertinentes à un contexte d’utilisation. La résolution d’une requête et l’accès

aux données distribuées suivent un plan d’exécution établi par des règles qui définissent où se

trouvent les données pertinentes, comment elles sont transformées et combinées pour fournir un

résultat exploitable. La notion de contexte est ici implicite : le schéma de médiation travaille au

niveau de la structure des données et des outils simplifient la résolution à l’avance des nombreux

conflits. Le schéma de médiation est formé d’interfaces qui peuvent être soit :

§ Des interfaces objet définies sous la forme d’un ensemble de classes virtuelles. Le modèle

choisi pour représenter ces interfaces est en général le modèle ODMG’93 [CATTEL & AL.,

1993] étendu ou non. Les instances des classes virtuelles ne sont pas des objets stockés et

gérés localement mais sont des instances d’objets distants attachés à un SI. Une base de

connaissances met en correspondance ces classes virtuelles avec les éléments des schémas

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locaux. Les solutions mettant en œuvre des interfaces objet sont, par exemple, DIOM ou

DISCO [TOMASIC 1995] qui utilisent un modèle objet basé sur ODMG’93 ou le projet

ACSIS [BOULANGER & DUBOIS 1997] qui repose sur l’application d’un modèle objet

spécifique.

§ Des interfaces logiques basées sur l’utilisation d’un modèle logique (logique terminologique

ou logique déductive). Les solutions mettant en œuvre des interfaces logiques sont, par

exemple, TSIMMIS [GARCIA-MOLINA & AL., 1997] ou YAT [SIMEON, 1999].

§ Des interfaces objet XML. Le langage XML est utilisé comme modèle commun pour définir

les interfaces de coopération et remplace petit à petit le modèle objet classique. MIX

[LUDASCHER & AL., 1999] est un exemple de projet mettant en œuvre des interfaces

XML : les wrappers fournissent un schéma d’export XML des sources d’information et

permettant l’accès aussi bien à des sites web qu’à des SGBD ; le médiateur correspond à une

vue sur les schémas XML.

Le modèle canonique choisi a un impact très important sur les capacités du SIC à

pouvoir faire coopérer des systèmes intégrant des données structurées, semi-structurées

ou non structurées.

La médiation de schémas est une extension directe de l’approche fédérée avec une

meilleure évolutivité et souvent une meilleure scalabilité, notamment souvent permise

par l’utilisation d’agents intelligents et systèmes multi-agents.

o La médiation de contextes La médiation de contextes est basée sur une représentation explicite de la sémantique des

données à travers la notion de contexte ; ce contexte peut être décrit à l’aide d’outils de types méta-

donnés (sont définies comme des données sur des données, i.e. des informations sur le stockage et

la gestion des données. Elles décrivent le contenu de l’information des systèmes composants.)

[LIBOUREL & AL., 2003] ou ontologies (une ontologie est une description des concepts d’un

domaine et des relations entre ces concepts. Les termes d’un vocabulaire liés par des relations

sémantiques (synonymie, homonymie,…) forment une ontologie. Un contexte spécifie un

ensemble de connaissances sur la structure, les valeurs ou les fonctionnalités d’un objet qui permet

d’en saisir la sémantique.

La médiation de contextes repose sur l’intégration dynamique des informations en fonction du

contexte de l’application ou de l’utilisateur. Chaque source d’information décrit le contexte de ses

informations et doit se définir par rapport à un modèle de référence. Chaque système composant

doit donc spécifier un contexte d’utilisation du modèle de référence ; à la charge du médiateur de

réconcilier les différents contextes des composants. Dans la plupart des approches, le médiateur est

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associé à un contexte d’application qui utilise les concepts et le vocabulaire d’une ontologie, l’accès

à un médiateur particulier définit alors le contexte d’une application. Deux types de médiation de

contextes peuvent être distingués :

§ L’approche mono-domaine repose sur un ensemble unique de connaissances (domaine

unique) pour décrire la sémantique des informations. Un médiateur est alors associé à une

ontologie unique représentant la connaissance du domaine d’application. La scalabilité est

représentée mais reste limitée en raison du fait que chaque système composant doit définir le

contexte de ses données par rapport à chaque domaine auquel il souhaite être rattaché. Les

SIC basés sur la médiation de contextes et mettant en œuvre une approche mono-domaine

sont, par exemple, SIMS [ARENS & AL., 1993] et COIN [GOH, 1997].

§ L’approche multi-domaines repose sur la distribution des informations sur des domaines de

connaissances différents, domaines en relation les uns avec les autres. Un médiateur prend

ainsi en charge les ontologies liées aux différents domaines de connaissances et devra

disposer d’outils spécifiques pour comparer et réconcilier des domaines distincts. Ces

différents outils devront permettre de définir :

Ø Des relations de synonymie, d’homonymie ou d’antonymie entre les termes désignant les

concepts d’un domaine (termes d’ontologie),

Ø Des relations inter-ontologies explicitant les règles de mise en correspondance entre les

concepts de domaines différents.

Les solutions de médiation de contextes multi-domaines sont, par exemple,

OBSERVER [MENA, 1999] et INFOSLEUTH [BAYARDO & AL., 1997]. Ces

solutions utilisent différents moyens pour représenter et lier des domaines

sémantiquement différents tels les treillis d’ontologie, les hiérarchies d’ontologies ou les

agents intelligents et systèmes multi-agents.

La médiation de contextes assure une résolution dynamique des conflits et ne requiert

pas la connaissance a priori des SI participants (pas de schéma de médiation).

Comparaison des approches II.3.3.2

L’objectif est de comparer les différentes approches coopératives présentées, d’étudier

l’évolution de la coopération mais aussi de montrer la pluralité des concepts et techniques utilisés au

sein des SIC inhérents à chaque approche. Chaque approche est évaluée en fonction des points

suivants :

• Modèle canonique utilisé,

• Représentation de la sémantique du domaine d’application,

• Respect des propriétés pour la coopération,

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• Types d’hétérogénéité prise en compte,

• Type de proposition (projet de recherche, projet fournissant un prototype ou une

application opérationnelle),

• Modèle d’architecture.

Les différents points de comparaison cités ci-dessus ne se veulent pas exhaustifs, mais

permettent d’illustrer les différences ou points communs entre les approches coopératives ou

entre les SIC (techniques et architectures sous-jacentes,…) à l’intérieur de chaque approche

(tableau 1). Les approches, ou plus exactement les SIC, peuvent être comparés sur de

nombreux autres points, comme par exemple, les techniques d’optimisation ou de traitement

des requêtes [OUZZANI & BOUGUETTAYA], etc.

• Modèle de représentation des données (modèle canonique)

Un modèle canonique est un modèle commun de représentation des données assurant

l’homogénéisation des modèles locaux. Les schémas des sources de données locales (ou schémas

locaux) sont traduits en schémas composants à l’aide de ce modèle. Ce modèle peut être :

o Relationnel,

o Orienté-objet (modèles objet issus des standards object data langage ODL de l’ODGM, OGM,

…),

o Logique (modèles basés sur la logique terminologique tels KL-ONE, LOOM ou KIF ou

modèles basés sur la logique déductive tels LDL, F-Logic ou Prolog),

o Objet XML,

o Propriétaire (extension d’un modèle objet ou logique avec des concepts spécifiques adaptés à la

représentation de données particulières : par exemple, FDS pour les données spatiales,…).

Remarquons que certains SIC, relatifs principalement aux approches à base de médiation de

contextes, n’utilisent pas de modèles canoniques.

• Langage d’interrogation de la coopération

Un langage d’interrogation de la coopération (ou langage global) est étroitement lié au

modèle utilisé pour représenter les données (modèle canonique). Il permet l’accès uniforme aux

informations distribuées (données et connaissances) et peut être :

o Un langage de programmation (C, C++, Java,…), associé à un modèle relationnel ou orienté-

objet. Le langage de programmation est souvent utilisé en combinaison avec un langage

déclaratif.

o Un langage déclaratif (langage dérivé de SQL ou OQL), associé à un modèle relationnel,

orienté-objet voire logique (logique terminologique ou logique déductive).

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o Un langage déductif, dérivé, par exemple, de Prolog pour un modèle déductif ou de KL-ONE,

LOOM ou KIF pour un modèle terminologique,… Ce langage est également associé à un

modèle relationnel dans certains projets.

Remarquons que certains SIC peuvent combiner plusieurs types de langages, et parfois ils

n’utilisent pas de langages d’interrogation de la coopération.

• Représentation de la sémantique du domaine d’application

La représentation de la sémantique des informations concerne notamment le domaine

d’application, i.e. le domaine général dans lequel les données trouvent une signification. Nous

présentons, dans ce qui suit, quatre types de représentation du domaine d’application possibles :

o Le Schéma : décrit comment sont structurées les informations d’un domaine. De nombreux

projets utilisent un schéma de données pour exprimer le domaine d’application ; le modèle de

données utilisé pour décrire ce schéma est généralement le même que le modèle commun de

représentation des données.

o L’interface objet : elle décrit la sémantique du domaine d’application et nécessite l’utilisation

d’un langage spécifique. Cette interface sert de point d’accès au système pour l’interroger.

o L’annuaire : Un annuaire regroupe une description résumée des différents systèmes d’un

environnement de coopération. Il permet de localiser un SI en fonction d’une thématique

particulière.

o L’ontologie : Elle explicite les concepts d’un domaine d’application. Cette ontologie peut soit

être limitée à un vocabulaire de référence, soit utiliser un schéma terminologique ou logique.

Celle-ci peut être, aussi, hiérarchisée ou non (hiérarchie d’ontologies) ou être une ontologie

universelle prédéfinie. Chaque projet, basé sur l’usage d’ontologies, utilise un langage de

règles pour formaliser les concepts et relations entre ces concepts : F-Logic, KIF,

ONTOLINGUA,…

• Respect des propriétés pour la coopération

Les différents projets respectent à des degrés différents, les propriétés requises pour la

coopération, à savoir, l’autonomie, la distribution, l’hétérogénéité, la transparence, l’évolutivité

et la scalabilité :

o Les propriétés de distribution et d’hétérogénéité sont bien respectées par la plupart des projets et

notamment par les projets de type médiation. L’autonomie est également respectée par la

plupart des solutions, et notamment, l’autonomie de conception en raison de l’utilisation de

schémas d’export ou d’adaptateurs. L’autonomie d’association est assurée principalement dans

les approches de type médiation de contextes.

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o La transparence doit permettre à l’utilisateur de la coopération de formuler une requête globale

sans se soucier de la modélisation et du langage d’interrogation des données, ni de la

localisation des informations pertinentes. Le schéma global, utilisé dans les approches fédérées

à couplage fort, résout les problèmes de localisation et de modélisation des données et permet

l’utilisation d’un unique langage d’interrogation. La gestion de la transparence, dans ce cas, est à

la charge de l’administrateur de la fédération. Dans le cas des approches fédérées à couplage

faible, la gestion de la transparence est gérée par l’utilisateur et est donc moins bien respectée.

Les solutions de type médiation de schémas fournissent généralement des outils nombreux et

variés permettant d’assurer la transparence à la localisation et de respecter l’indépendance du

modèle local de représentation des données. Les approches de type médiation de contextes

assurent toutes un niveau de transparence à la localisation, à la modélisation et à l’interrogation

de données (les requêtes sont spécifiées selon les termes définis dans l’ontologie).

o L’évolutivité est permise par une intégration dynamique des informations en fonction de la

sémantique de la requête ou de la source d’information. L’évolution est ainsi une caractéristique

de base des systèmes de médiation de contextes. Les autres approches demandent une

modification des connaissances globales ; l’évolutivité sera ainsi respectée en fonction de la

présence ou non d’outils pour simplifier la gestion de ces modifications. De manière générale,

l’évolutivité dans les approches fédérées à couplage faible nécessite des mises à jour

importantes au niveau local si les sources sont nombreuses ; dans les approches fédérées à

couplage fort, l’administrateur de la fédération devra procéder à une mise à jour manuelle de la

coopération qui pourra être facilitée par la présence d’outils.

o La scalabilité est conditionnée par les caractéristiques de résolution dynamique des requêtes, et,

notamment, par l’utilisation d’une ou plusieurs ontologies. La scalabilité est donc une propriété

de bases des systèmes à base de médiation de contextes. La scalabilité est, en outre, encore

mieux gérée avec un petit nombre de relations terminologiques (utilisation de plusieurs

ontologies) plutôt qu’avec une multitude de relations contenues dans une ontologie globale. Les

approches fédérées faiblement couplées assurent également un degré de scalabilité correct du

fait que l’ajout de nouvelles sources reste relativement aisé en raison de la simplicité de leur

modèle de données. Par contre, les approches à base de médiation de schémas nécessitent lors

de l’ajout de systèmes composant, la mise à jour d’un ou plusieurs médiateurs, opération rendue

difficile par la complexité des modèles. L’implantation des médiateurs sous forme de

hiérarchies ou la présence d’outils spécifiques permet cependant d’accroître la scalabilité de

telles architectures.

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• Types d’hétérogénéité pris en compte

Les projets relevant de l’approche fédérée assurent principalement la résolution des conflits

de modèle de données et de langages d’interrogation. Les systèmes d’information coopératifs de

type médiation de schémas ou médiation de contexte traitent la plupart des conflits structurels et

certains conflits sémantiques. La résolution de ce dernier type de conflit varie cependant selon

les SIC. Ainsi, les systèmes coopératifs de type médiation de contextes résolvent généralement

des conflits sémantiques plus complexes que ceux relevant de l’approche à base de médiation

de schémas.

• Type de proposition

o Recherche : le projet propose des concepts, une méthode de résolution des conflits et une

architecture coopérative permettant la coopération de systèmes d’information, mais ni prototype

ni application opérationnelle.

o Prototype : type de proposition « Recherche » et fourniture d’un prototype.

o Application : type de proposition « Recherche » et fourniture d’une application opérationnelle.

• Modèles d’architecture

Les architectures proposées ont généralement suivi l’évolution des techniques informatiques.

Plusieurs types d’architectures peuvent être rencontrés.

o L’architecture 3-tiers L’application cliente manipule un module applicatif qui est le seul à accéder aux sources

d’information. Ce module intermédiaire traite la requête globale.

o Les objets distribués Les objets distribués sont une évolution des applications 3-tiers, où les fonctions du module

applicatif sont réparties sur plusieurs plates-formes (utilisation d’un middleware CORBA, en général,

pour assurer la communication entre les différents objets).

o Les wrappers Dans les systèmes à base de wrapper, l’application cliente accède directement aux sources

d’information locales via une interface représentée dans un modèle commun. Ce type d’architecture

n’est pas adapté à la résolution des problèmes d’hétérogénéité sémantique.

o Les médiateurs

Le médiateur fournit un accès transparent aux différentes sources de données. Les architectures

peuvent éventuellement être composées de plusieurs médiateurs regroupés par domaine d’application.

o Les agents artificiels

Les agents artificiels sont de plus en plus fréquemment utilisés dans les projets de systèmes

d’information coopératifs. [BRIOT& DEMAZEAU, 2001], ont défini un agent artificiel comme étant,

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« une entité logicielle ou physique à qui est attribuée une certaine mission qu’elle est capable

d’accomplir de manière autonome et en coopération avec d’autres agents ».

Parmi les dix points de vue proposés par Briot & Demazeau, nous présentons les quatre suivants :

Ø Les agents logiciels : Les premiers agents logiciels utilisés et les plus simples sont les

daemon sous Unix (processus informatique autonomes capables de se réveiller à certaines

heures ou en fonction de certaines conditions). Les virus informatiques en sont des

versions déjà plus sophistiquées (notamment douées de la capacité de reproduction) et

malfaisantes.

Ø Les agents mobiles : l’idée des agents mobiles est de donner la capacité à un agent

logiciel de se déplacer d’une machine à une autre en fonction des données et informations

à traiter ainsi localement. Les motivations sont généralement la minimisation des

communications distantes (il est en général moins coûteux de migrer le code de

traitement que les données à traiter, qui peuvent être beaucoup plus volumineuses) et le

cas de l’informatique nomade (l’agent mobile peut continuer ses traitements sur des

serveurs pendant la déconnexion de la machine cliente).

Ø Les agents cognitifs ou intelligents : Un agent cognitif est un agent de forte granularité

capable de résoudre certains problèmes par lui-même [FERBER, 1995]. Chaque agent

dispose d’une base de connaissances comprenant l’ensemble des règles et des procédures

nécessaires à la réalisation d’objectifs visés et à la gestion des interactions avec les autres

agents :

ü Pour satisfaire un objectif, ils ont des comportements de négociation.

ü Ils sont proches du modèle humain et agissent selon un mode

Perception/Décision/Action. Chaque agent agit en fonction de sa connaissance, de ses

objectifs et de la perception qu’il a de son environnement.

ü Ils disposent de possibilités de communication, i.e. capacités à communiquer avec les

utilisateurs et les autres agents du système, voulant se rapprocher du langage humain.

o Les agents réactifs

Cette approche est basée sur l’émergence des comportements collectifs à partir de

comportements individuels relativement simples (réagissant à des stimuli, d’où leur nom d’agents

réactifs) et n’ayant pas ou très peu de capacités de représentation et de raisonnement [FERBER,

1995]. Chaque agent réactif est de faible granularité, de plus bas niveau qu’un agent cognitif, n’est

pas individuellement intelligent mais participe à l’intelligence du système. Il ne dispose pas d’une

représentation symbolique et explicite de son environnent à partir de laquelle il peut raisonner. Il est

régi par ses capacités sensori-motrices et a ainsi un comportement « réflexe » [FERBER, 1995].

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Dans la plupart des cas, plusieurs agents autonomes se regroupent et communiquent

ensemble pour la résolution d’un problème donné, car l’approche consistant à le résoudre, en

utilisant un seul agent suscite de nombreuses difficultés [NWANA, 1996]. Ils forment ainsi

un système mutli-agents. Un système multi-agents, dont l’acronyme est SMA ou MAS

pour « multi-agent system » en anglais, est défini comme un ensemble organisé d’agents.

Dans un SMA, il existe une ou plusieurs organisations structurant les règles de cohabitation et

de travail collectif entre agents, à travers la définition des rôles, les partages de ressources, les

dépendances entre tâches, les protocoles de négociation, les résolutions de conflits, …).

Pour la modélisation des SIC, on utilise les paradigmes agents et SMA. L’intérêt porté

sur l’agent pour les systèmes d’information coopératifs réside dans ses capacités

collaboratives, une distribution forte des tâches et des connaissances et permet de construire

des architectures ouvertes et évolutives. Ferber considère que l’utilisation des agents assure

une reconfiguration simple, flexible et dynamique de l’ensemble des composants d’un

système d’information coopératif et confère à ce dernier un niveau de décentralisation assez

élevé.

Ces dernières années, l’intégration des concepts agents dans les SIC s’est faite d’une

manière disparate. Les entités qui étaient spécifiées auparavant à l’aide du paradigme orienté

objet ou par d’autres paradigmes, ont été encapsulées en agents. Ces agents peuvent être des

agents logiciels, des agents mobiles, des agents réactifs et des agents cognitifs. Les systèmes

d’information coopératifs à base de systèmes multi-agents peuvent spécifier plusieurs types

d’agents. Ces agents disposent de dénominations, tâches et rôles variés dans le cadre du

traitement des requêtes globales et de la résolution des problèmes d’hétérogénéité. La

diversité des dénominations et des tâches allouées aux agents est illustrée comme suit :

Ø Le projet coopératif DOK [TARI & AL., 1996][TARI & STOKES, 1997] a évoqué les Agents wrappers, les agents de tâches et les agents de coordination :

« Les agents de coordination, après l’envoi d’une requête globale, sont chargés de

décomposer celle-ci en sous-requêtes et de les transmettre aux agents de tâches

chargés de l’optimisation des requêtes locales, de la gestion des transactions et de

l’accès à l’information souhaitée par le biais des agents wrappers. Les agents

wrappers disposent de fonctions de traduction entre langages de requêtes, de

fonctions de réingénierie permettant la modélisation de la sémantique des sources

d’information locales dans le modèle de représentation commun et de fonctions de

sécurité et de réplication des données ».

Ø Genesereth & AL, ont utilisés des agents facilitateurs et des agents wrappers dans le projet InfoMaster :

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« Le composant principal d’InfoMasterest un agent facilitateur qui détermine

dynamiquement la manière la plus efficace de répondre à une requête globale soumise

par un utilisateur, i.e. en n’utilisant que les ressources nécessaires et en résolvant les

problèmes d’hétérogénéité entre ces sources. Les agents wrappers permettent l’accès

aux bases de données ou sources web ».

Ø [Bayardo & AL, 1997] [Fowler & AL., 1999] pour le projet Infosleuth, les agents d’ontologie, agents de courtage, agents utilisateurs, agents ressources, agents moniteurs, agents d’exécution de tâches, agents d’analyse de données ont été définis :

« Les agents d’ontologie gèrent les ontologies de domaine, i.e. la création, la mise

à jour et l’interrogation de chaque ontologie. Les agents de courtage répertorient les

services et la localisation de chaque agent du système et ont pour rôle d’assurer la

mise en relation des agents fournisseurs et des agents clients, lesquels varient selon le

processus de traitement des requêtes.

L’agent utilisateur aide l’utilisateur à construire sa requête globale, puis récupère

et affiche les résultats obtenus. Les agents d’exécution de tâches gèrent les requêtes

exprimées sur l’ontologie en les décomposant et les transmettant aux agents

ressources appropriés. Ces derniers identifient les informations d’une source de

données par rapport à une ontologie, traduisent la requête globale dans le format

local de la ressource et retournent les résultats dans le modèle de l’ontologie après

exécution. Un agent fournisseur ne pourra communiquer avec un agent client que s’il

connaît son emplacement. Cette information lui est fournie par l’agent de courtage.

Les agents moniteurs sont utilisés pour guider les interactions entre les autres agents

et pour enregistrer les traces des plans d’exécution des requêtes. Enfin, les agents

d’analyse des données sont des agents ressources spécialisés dans les méthodes

d’analyse et de fouille de données ».

Ø Les agents wrappers, agents de coopération, agent d’ontologie et agent d’interface ont été

utilisés pour le projet DECA [BENSLIMANE & AL., 1998 + 2000] :

« Les agents de coopération assurent le rôle de médiateur et sont chargés de

décomposer la requête globale soumise en sous-requête. L’agent d’ontologie

commune composée de concepts et de relations entre les concepts du domaine ainsi

que d’informations sur la localisation des agents de coopération qui ont agréé tout ou

partie de ces concepts. Un agent d’interface constitue l’interface entre un utilisateur

et un agent de coopération gestionnaire chargé du traitement de la requête globale.

Cet agent de coopération sollicite l’agent d’ontologie pour connaître les agents de

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coopération susceptibles d’intervenir dans le traitement de cette requête. Chaque

agent de coopération traduit la requête dans son propre vocabulaire et détecte s’il

peut participer à son traitement. Si tel est le cas, cette requête sera transmise dans le

langage de requête commun (OQL) aux agents wrappers chargés de la traduction de

la requête dans le langage d’interrogation local et de la demande d’exécution. Les

résultats envoyés par les différents agents sont rassemblés par l’agent de coopération

gestionnaire de la requête et transmis à l’agent d’interface pour affichage ».

II.3.4 CONCLUSION

Au cours de ces dernières années, de nombreux SIC ont été conçus, voire même

implémentés. Ces SIC sont issus d’approches de coopération dissemblables. Cependant,

même à l’intérieur des approches, les SIC diffèrent également sur de très nombreux

points tels que l’hétérogénéité des concepts, les architectures sous-jacentes, les

technologies utilisées et les types de conflits résolus ainsi que la variabilité du respect

des propriétés des SIC,…). En plus, leur processus de conception ou de développement

varie également. De ce fait, comme tout système d’information, les systèmes

d’information coopératifs nécessitent un processus d’ingénierie.

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II.4 CHAPITRE4 : INGENIERIE DES SYSTEMES D’INFORMATION

COOPERATIFS

Chapitre 4 :

Ingénierie des Systèmes

d’Information Coopératifs

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II.4.1 INTRODUCTION

L’ingénierie des SIC est définie par Conrad & AL., comme étant « un domaine de

recherche inhérent au développement systématique de solutions interopérables pour les

systèmes hétérogènes et autonomes comprenant aussi bien des bases de données que d’autres

types de sources d’information (…) provenant de domaines d’application variés ».

L’ingénierie des SIC a pour objectif de construire des solutions réutilisables dédiées à la

coopération des sources d’information. Tout comme celle relative aux systèmes

d’information, l’ingénierie des SIC utilisent des concepts provenant du génie logiciel et des

techniques issues de l’intelligence artificielle distribuée telles que les ontologies, les agents ou

systèmes multi-agents.

Dans le même contexte du travail collaboratif, Boughzala définissait l’ingénierie de la

coopération, lors du développement d’un SIC, comme étant « l’étude des concepts, des

méthodes et des techniques permettant d’acquérir, de modéliser et de formaliser la

connaissance afin de la mobiliser ».

Ces deux définitions complémentaires de l’ingénierie des SIC mettent l’accent sur le

développement de solutions d’interopérabilité et sur la nécessité de modéliser et de formaliser

les connaissances portant sur ce développement.

De nombreuses solutions très hétérogènes ont été proposées, portant à la fois sur la définition

de concepts et d’architectures réutilisables. Ces architectures conceptuelles et logicielles

permettent la construction de processus coopératifs entre sources d’information et la

résolution des conflits inhérents. Néanmoins, les SIC existants (et leurs concepts et

architectures sous-jacents) souffrent de trois anomalies rendant leur réutilisation fastidieuse :

• Ils sont très complexes et donc difficilement réutilisables,

• Dans la plupart des cas, leur ingénierie ne s’appuie pas sur les techniques de réutilisation qui

ont fait leurs preuves telles que framework et pattern, …

• Leur documentation est souvent éclatée entre de nombreux articles de recherche et/ou thèses.

Face à ce constat, les recherches du domaine se focalisent sur deux axes, à savoir :

• Augmenter la réutilisabilité des SIC existants avec notamment des techniques de réutilisation

ayant fait leurs preuves dans le monde objet : pattern, framework, composant logiciel,…

• Promouvoir les recherches sur l’aide à l’ingénierie de nouveaux systèmes d’information

coopératifs ; en particulier sur les aspects conceptuels et architecturaux liés à cette ingénierie.

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II.4.2 TRAVAIL COLLABORATIF

Nous allons essayer de retracer succinctement les grandes étapes de l’évolution de la

notion de travail Collaboratif. Cette notion assez ancienne, autrement appelé, le travail de

groupe assisté par ordinateur fut son apparition durant les années 60, au Research Institute de

Stanford aux Etats-Unis sous la direction d’ENGELBART, considéré aujourd’hui comme le

père fondateur du travail collaboratif. Il développa un système nommé « Augment » qui

recouvre en quasi-totalité toutes les caractéristiques d’un outil de groupware d’aujourd’hui

avec les dimensions technologiques mais aussi humaines et organisationnelles.

Dans les années 70, en milieu universitaire aux Etats-Unis d’Amériques, d’autres

applications de type « travail collaboratif » ont été développées, notamment l’EIES

(Electronic Information Exchange System), qui est réellement un système de téléconférence

développé au New Jersey Institute of Technology sous la direction de TURROF. Son objectif

était de concevoir « un laboratoire de communication électronique utilisable par des

communautés de chercheurs géographiquement dispersées ».

Empruntant le pas aux évolutions et développement des technologies informatiques, aussi

hardware que software, au cours des années 80, les outils de travail collaboratif connurent une

forte expansion. Le terme « groupware » est d’ailleurs cité pour la première fois à destination

du grand public dans un article provenant du magazine anglo-saxon « Fortune » et daté de

1987. Il est présenté comme une « nouvelle manière révolutionnaire» de travailler.

Mais c’est dans les années 90, que le groupware prend son plein essor grâce à l’expansion

de la gestion et de l’économie de l’information et de la communication. C’est le

développement de la bureautique individuelle qui a fait connaître au grand public le célèbre

logiciel « Lotus Notes ».

Le groupware, connu sous le nom de « collecticiel » en France, fait véritablement son

apparition en 1994.

Plusieurs ouvrages utilisant le terme de « groupware » firent leur apparition, plus tard, ce

qui correspond à l’approche orientée « outil » au lancement de cette notion. Le terme «travail

collaboratif» est utilisé par les ouvrages les plus récents. Ceux sont les professionnels qui ont

vu la nécessité de prendre en compte le travail collaboratif afin d’améliorer la communication

aux seins des entreprises.

Les années 2000 voient apparaître de nouveaux types d’outils de travail collaboratif

comme les logiciels libres et le collaboratif web. Le web 2.0, avec les blogs et les sites de type

wiki, facilite l’utilisation du web pour les « novices » et offre des interfaces plus

ergonomiques spécialement pensées pour les utilisateurs.

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Le groupware est un néologisme inventé, en 1980, par deux éminents chercheurs, à savoir

Peter et Trudy Johnson-Lenz. Ce terme qui est constitué par la concaténation de deux termes,

le groupe « group » d’une part représentant la notion de travail, et d’autre part l’aspect

technologique du logiciel avec le mot « ware » de software. Cependant, le travail collaboratif

ne constitue pas un simple outil permettant une meilleure communication entre plusieurs

individus. A travers la définition suivante, nous pouvons montrer les différentes nuances que

recouvrent cette notion : « une combinaison de technologies, de personnes et d’organisation

qui facilite la communication et la coordination nécessaire à un groupe pour réaliser son

travail de manière collective et efficace, atteindre un but partagé et assurer un gain pour

chacun de ses membres ».

Aux Etats-Unis, un champ disciplinaire appelé CSCW (Computer Supported Cooperative

Work) a vu le jour à partir de ce nouveau concept. Le CSCW étudie le comportement des

individus travaillant en groupe afin de fournir des solutions logicielles adaptées à leurs

besoins. Ce qui signifie que le CSCW a été élaboré en vue de prendre en charge l’aspect

comportemental de l’être humain et les interactions homme/homme et homme/machine.

Le groupware est souvent comparé à d’autres systèmes d’information pour l’entreprise

comme le Gestion Electronique de Documents (GED) ou encore le Workflow.

Le travail collaboratif, la GED et le Workflow sont trois systèmes d’information qui

facilitent le travail de groupe au sein d’une entreprise :

• Le Workflow sert à modéliser les tâches de chacun des acteurs pour la réalisation d’un projet ;

• La GED est un outil « permanent » qui met à disposition les documents de travail utiles pour

l’ensemble des acteurs (référentiels etc.)

• Le travail collaboratif, quant à lui correspond à l’organisation globale d’une structure qui

permet le travail par projet. Le groupware se base sur des technologies de GED, de workflow,

de communication, il facilite ainsi la communication interne et stimule «l’intelligence

collective ».

II.4.3 LA GED

Les solutions de Gestion Electronique de Documents (GED) se sont répondues dans les

entreprises à partir des années 90. Elles sont désignées en anglais par l’expression

« Electronic Document Management (EDM) ». Le qualificatif « Electronique » rend compte

de l’évolution des systèmes de gestion, désormais capables de reproduire le document sous

forme numérique et de proposer un accès direct à celle-ci. A l’instar des solutions

informatiques, ces solutions n’ont pu voir le jour qu’en raison des évolutions technologiques :

les technologies de numérisation et les systèmes de reconnaissance de caractères « Optical

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Character Recognition (OCR) » ont rendu possible l’acquisition de documents sous forme

numérique, les plates-formes offrent des espaces de stockage plus importants et l’architecture

réseau favorise l’accès aux documents à distance.

Définition

Dans le Dictionnaire Encyclopédique de l’Information et de la Documentation,

Jacques Chaumier définit la GED comme un « ensemble de logiciels concourant à

réaliser les diverses étapes de la chaîne de traitement d’un document : acquisition,

restitution et diffusion ». Un système GED est donc un logiciel qui vise à gérer et

organiser l’ensemble de la documentation produite par l’entreprise.

La mise en place d’une GED, au sein d’une entreprise, présente les avantages

suivants :

• Accès rapide et à distance aux documents par le biais de réseau (l’intranet le plus souvent),

• Pérennité dans l’accès aux documents, • Utilisation d’une base unique pour l’ensemble des documents de l’entreprise, • Conservation des documents.

II.4.4 WORKFLOW

Les systèmes d’informations coopératifs mettent en œuvre des techniques de workflow et

plus généralement de logiciels de groupe. Il est nécessaire de mettre en évidence les

spécificités de ces systèmes en vue d’en tenir compte le plutôt possible dans leur conception

[NUR95]. Il s’agit, en fait, de définir d’une part une méthode d’analyse et de conception

associant le workflow et les autres situations du travail coopératif, et d’autre part des modèles

sous-jacents permettant de représenter les interactions entre coopérants qu’il s’agisse

d’interactions synchrones ou asynchrones, formelles ou informelles. A terme, il serait

intéressant de construire des outils implémentant les méthodes et les modèles ainsi définis.

Les applications workflow automatisent la gestion du flux d’information suivant les

spécifications d’un processus donné. Les tâches de traitement de l’information passent d’une

personne à une autre selon un circuit conditionnel bien défini. Chaque acteur du circuit réalise

se tâche sans avoir besoin de se préoccuper de ce qui a été fait avant, et de ce qui devrait être

fait après. L’application présente à l’utilisateur les informations nécessaires pour effectuer sa

tâche, avant que le processus ne suive son cours vers l’étape suivante. Il n’existe pas

actuellement de définition unique, faisant référence, sur le Workflow. D’après S.

Soubbaramayer [SOU 94] il s’agit d’un « ensemble de logiciels proactifs qui permettent de

gérer les procédures de travail, de coordonner les charges et les ressources et de superviser

le déroulement des tâches ». Le terme « proactif » caractérise parfaitement les logiciels de

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workflow, en effet d’après la petit Larousse, ce terme se dit d’une chose qui a un effet sur une

autre qui vient après. Ceci signifie, que c’est le logiciel qui invoque l’utilisateur et non

l’inverse.

Le Workflow peut être décrit comme étant le traitement séquentiel d’un document ou un

dossier par des agents successifs qui lui appliquent des actions définies à l’avance AFC 94].

Le workflow correspond avant tout à une activité de séquencement et de coordination du

travail entre les différents acteurs impliqués. La définition donnée par N. Naffah [NAF 94] est

la plus proche de ce concept : « Travail coopératif impliquant un nombre limité de personnes

devant accomplir, en un temps limité, des tâches articulées autour d’une procédure définie et

ayant un objectif global ». Dans le cas du workflow, le terme travail coopératif signifie que

plusieurs personnes sont impliquées pour atteindre l’objectif global, mais à des étapes

différentes du déroulement du travail et cela individuellement à partir du moment où la

personne « prend » la tâche.

Origines du workflow II.4.4.1

Les origines du workflow remontent à la Gestion Electronique des Documents (GED).

Initialement, la GED ne prenait en compte que l’aspect statique de la vie d’un document.

Mais un document n’est pas une entité qui est simplement traitée puis classée. Il circule entre

les agents d’une organisation, cette circulation étant le plus souvent soumise à une procédure

bien définie et donc « programmable ». Le workflow devient donc le complément naturel de

la GED en prenant en compte l’aspect dynamique de la vie du document.

Possibilités offertes par le workflow II.4.4.2

• Un guidage rigoureux des procédures : le guidage de l’enchaînement des tâches garantit

l’exécution d’une affaire conformément au plan de travail et facilite ainsi la mise en place de

normes ISO.

• Un contrôle du flux de travail : les logiciels de workflow permettent de suivre l’état d’avancement

d’un travail étape par étape et de détecter rapidement d’éventuels goulets d’étranglement

correspondant à l’accumulation de tâches en attente sur un poste.

• Un maximum d’automatisation : les pertes de temps dues à rechercher, photocopier, distribuer et

classer les documents sont considérablement diminuées. Les logiciels de workflow offrent aussi la

possibilité d’automatiser toutes les opérations pour lesquelles une intervention humaine n’apporte

pas de réelle valeur ajoutée.

Ces nouvelles possibilités ont des conséquences positives sur la productivité, une

réactivité plus grande aux aléas du marché, une diminution des délais de productions et une

amélioration de la qualité des produits et services rendus.

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Avantages du workflow II.4.4.3

Les groupes permettent d’accomplir des tâches irréalisables par une seule personne. C’est

la base de toute organisation. L’efficacité d’une organisation dépend de l’efficacité de ses

groupes de travail. On peut les définir comme des regroupements de personnes partageant le

même but et engagées dans une communication continue. Les performances et l’efficacité du

groupe résultent de la coopération mise en œuvre et des décisions prises par ses membres.

L’objectif des logiciels de groupe est de les aider à travailler ensemble.

Réorganisation et approche qualité

Un outil de workflow doit donner à l’entreprise les avantages concurrentiels

nécessaires pour maintenir ou améliorer sa position sur le marché en répondant mieux et plus

vite aux clients. Mais bien automatiser un mauvais processus ne peut pas permettre à

l’entreprise d’atteindre ses objectifs à long terme. C’est donc l’organisation elle-même des

entreprises qu’il faut revoir en premier lieu.

Le principe du « management scientifique » fondé par F.W. Taylor en (1911) vise l’utilisation

d’une main d’œuvre peu qualifiée grâce à une parcellisation des tâches. L’organisation

résultante aboutit à une division verticale du travail basée sur des structures fonctionnelles à

l’intérieur d’un réseau hiérarchique parfois complexe.

Par opposition, l’organisation horizontale correspond à un tassement de la structure

hiérarchique. Elle privilégie la communication et la capacité à réagir immédiatement devant

les changements permanents du marché. Elle est basée sur le processus correspondant à des

« équipes de projets » à l’opposé de l’entreprise verticale basée sur les fonctions. Un

processus est un ensemble d’activités qui, à partir d’une ou plusieurs entrées, produit un

résultat représentant une valeur pour un client interne ou externe [HAM 93]. La démarche qui

consiste en un remodelage complet de l’organisation autour de ses processus est appelée

« Business Process Reengineering » (BPR) par M. HAMMER et J.CHAMPY.

Les outils de workflow se présentent comme une réponse technologique idéale pour répondre

aux objectifs fixés par une activité de reengineering. Ce qui signifie qu’on associe souvent le

développement d’une application workflow à la reconfiguration d’un processus complet.

Les outils de workflow peuvent aussi contribuer à atteindre les standards de qualité prédéfinis

dans la norme ISO 9000. Le contrôle de conformité à cette norme, que l’on peut expliquer par

« écrire ce que l’ont fait, faire ce que l’ont écrit et prouver ce que l’on a fait », passe par une

gestion rigoureuse des documents constituant le manuel de qualité et par l’amélioration du

système grâce à un contrôle de l’enchaînement des procédures. En favorisant les étapes de

contrôle, les suivis et en augmentant le niveau de sécurité des procédures établies, les outils

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de workflow rejoignent les préoccupations d’un nombre croissant d’entreprises sur la qualité

de leurs services

Le travail de groupe impose parfois quelques adaptations, mais la plupart du temps des

changements radicaux des habitudes et des processus sont impératifs. L’intégration d’une

nouvelle technologie dans une entreprise engendre des interrogations sur l’organisation la

plus adaptée à l’activité, au style de l’entreprise et à la culture du personnel. Le progrès

technique et l’innovation sociale sont étroitement liés.

Catégories d’applications workflow II.4.4.4

Nous distinguons deux grandes catégories d’applications workflow. La première

catégorie concerne les procédures dites « ad-hoc ». Elles ont la caractéristique d’être

occasionnelles et peu structurées. La préoccupation la plus importante de ce genre

d’application se situe au niveau du partage de l’information et du savoir entre les membres

d’un groupe, beaucoup plus que sur la coordination de leurs tâches. Les besoins seront donc

plus axés sur les produits dédiés à la communication. Les logiciels de groupe (autre que le

workflow) sont parfaitement adaptés à ce genre de situation. Lotus Notes est le produit le plus

représentatif de cette catégorie.

Par contre, la deuxième catégorie est constituée d’outils de workflow trouvant

parfaitement leur efficacité pour des procédures très structurées, répétitives, dont les besoins

en coordination et en automatisation sont importants. Ceci est le cas pour les tâches

administratives dans lesquelles les manipulations de dossiers (encore sur papier), circulant

d’une personne à une autre, occupent une part importante de l’activité.

La plupart des groupes au sein d’une entreprise se font et se défont suivant des besoins

ponctuels. Ces groupes constituent par exemple pour des réunions de décision, pour la

rédaction d’un document en commun. Ces activités, souvent imprévisibles, n’entrent pas

forcément dans une procédure formelle de l’entreprise.

Ces activités correspondent à un besoin dont l’origine se trouve dans l’une de ces

procédures. Le type d’activité est décisif pour le choix de collecticiels adéquats. Il y a lieu de

citer, par exemple, la conception coopérative, la décision de groupe, la gestion de projets, …

La taille du groupe est aussi un élément déterminant. On peut considérer que l’intégration de

collecticiels et plus particulièrement de collecticiels synchrones dans une application

workflow consiste à intégrer des groupes de petites tailles effectuant des tâches collectives

dans un groupe de grande taille responsable de la procédure. Une application workflow

comporte souvent un nombre important d’acteurs exécutant des tâches. A l’inverse,

l’organisation d’une réunion concernera la plupart du temps un groupe réduit de personnes

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dont la décision permettra de poursuivre la procédure en attente de cette décision. Il s’agit

d’un cas d’intégration.

L’outil de workflow servira de fil conducteur pour l’ensemble de logiciels mixtes,

aussi bien logiciels individuels que des logiciels de groupe. Le but de l’intégration est de

rendre transparentes les transitions entre les différents logiciels qui nous intéressent.

Méthodes existantes pour le développement d’une application workflow : II.4.4.5

Le développement d’un système d’information coopératif commence par la

modélisation des processus à automatiser. Pour chaque étape du travail à effectuer, il faudra

déterminer qui fait quoi, à quel moment, après quoi et avant quoi et comment il doit. Mais

aussi définir les détenteurs de l’information, les types de documents traités, les points

éventuels de blocage,…

Dans un premier temps, nous allons définir quels sont les besoins en terme de

modélisation de processus. Nous tracerons ensuite un panorama des méthodes d’analyse et de

conception de systèmes d’information afin de déterminer celle(s) qui convient(nent) le mieux

au développement d’une application workflow.

II.4.4.5.1 Modélisation d’une procédure

On appelle procédure un ensemble prédéfini de tâches partiellement ordonnées, qui ne sont

pas nécessairement exécutées séquentiellement ; boucles et parallélismes sont possibles. Pour

décrire l’enchainement des tâches, il est nécessaire de disposer d’opérateurs logiques disjonctifs

« ou », conjonctifs « et » (unificateurs) et de pouvoir combiner les deux.

Figure 9-description de procédure

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Chaque tâche se voit attribué un rôle correspondant à un groupe d’acteurs parmi lesquels sera

choisi celui qui l’exécutera. La création des liens qui existent entre un rôle et les acteurs associés

se fait indépendamment de la procédure par l’administrateur de l’outil de workflow. Il est

cependant évident que tous les rôles nécessaires à une procédure doivent être correctement créés

par l’administrateur. En définitive, pour modéliser une procédure en vue d’en automatiser le

déroulement à l’aide de l’outil de workflow, il est nécessaire de représenter (voir figure) le ou les

événements qui la déclenchent, les tâches qui la composent et leurs relations de précédence. Ces

relations définissent des enchainements séquentiels (en série), parallèles (avec leurs points de

rendez-vous) et conditionnels (avec leurs points de retour). Finalement, pour chaque tâche on doit

représenter les événements qui déclenchent son exécution, les moyens nécessaires à sa réalisation

(données et outils) et le rôle associé.

Modèles existants

Pour représenter graphiquement une procédure chaque outil de workflow propose son

propre modèle. Même si les modèles sont très nombreux, par contre les études théoriques qui sont

à leur base le sont beaucoup moins. Nous pouvons distinguer deux catégories de modèles : les

modèles issus des réseaux de Petri et les modèles issus de la théorie des actes du langage (Speech

ActTheory). Les modèles Information Control Net (ICN) et le modèle Action sont les modèles

majeurs résultant de ces deux courants.

Le modèle ICN a été développé par le Palo Alto Research Center (PARC) durant les années

70 [ELL 79]. Dans ce modèle, une procédure est un ensemble d’activités reliées par des

relations de précédence. Une activité peut être élémentaire ou composée. Dans le cas où

l’activité est composée, elle peut être considérée comme une procédure, à son tour, et développé

en tant que telle. Le modèle permet ainsi de choisir le niveau de détail dans la présentation et de

construire une procédure complexe par raffinements successifs. Les activités sont représentées

par des nœuds et les enchainements d’activités par des transitions. Les structures d’alternative,

de parallélisme et de boucle sont utilisées pour décrire les procédures.

Le modèle Action [MED 92] issu des recherches de T. Winograd et F. Flores et visant à

orienter le travail de groupe par rapport à leurs activités de dialogue, de négociation et de prises

de décision. Certains résultats de recherches développées dans le domaine de la linguistique

(Speech ActTheory), ont été utilisés. Le modèle repose sur une structure assez simple : il s’agir

de considérer une tâche comme une relation de communication entre deux participants, un

client et un fournisseur par exemple. La construction du modèle de la procédure se fait par

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raffinements successifs. La boucle principale représente la procédure dans sa globalité. Les

différentes phases de cette boucle sont ensuite décomposées en d’autres boucles qui peuvent à

leur tour être aussi décomposées,…

Bien qu’ils soient différents, les modèles ICN et Action comportent un certain nombre de

caractéristiques. Ils utilisent une approche de haut en bas « top-down » qui permet de choisir le

niveau de détail dans la représentation et de modéliser une procédure complexe par raffinements

successifs. Ils ont aussi la même finalité : diviser un processus en un nombre fini d’étapes et en

décrire l’enchainement.

La difficulté principale dans l’analyse d’un processus consiste à déterminer l’ensemble des

tâches qui le composent, autrement dit à trouver la bonne granularité des tâches. Une tâche est

définie comme étant un ensemble d’actions réalisées par une seule personne qui remplit ainsi un

certain rôle dans le processus global. Il s’agit donc de bien définir les rôles au préalable. Il est

obligatoire de trouver les personnes qui interviennent dans le processus, en premier lieu, les

rôles qu’elles y remplissent et connaitre comment elles communiquent entre elles pour pouvoir

coordonner leurs différentes activités et ceci dans le but d’atteindre l’objectif global.

Le modèle Action, quant à lui, propose une approche client-fournisseur qui donne au modèle

une dimension inexistante dans le modèle ICN. Dans une procédure modélisée avec Action, on

se rend compte de l’organisation qui justifie la façon dont le processus a été divisé en tâches.

Les responsabilités et les relations entre les intervenants sont clairement identifiées. Cette

dimension est très importante dans « Business Process reengineering BPR ».

L’objectif d’une analyse workflow est de trouver le bon découpage d’un processus en étapes

afin d’en automatiser l’enchainement. Si les modèles ICN et Action sont des modèles adaptés à

la modélisation des procédures, il est important de signaler qu’ils leur manque toute la démarche

d’analyse qui permettrait d’arriver à la solution. En effet, un modèle, aussi parfait soit-il, ne

permet que la représentation de la solution choisie. Sans l’utilisation d’une méthode appropriée,

il est quasiment impossible de construire une solution. Donc, une méthode complète devrait :

• Permettre de déterminer si un outil de workflow est adapté pour automatiser le déroulement du

processus étudié et s’il est avantageux de le faire. Elle doit être suffisamment générale pour

permettre de modéliser n’importe quel processus (même s’il comporte des étapes qui ne

peuvent pas être mises en œuvre par un workflow).

• Prendre en charge l’analyse depuis l’identification des processus jusqu’à la modélisation des

procédures dont on veut automatiser l’exécution.

• Etre en concordance avec les principes de BPR énoncés précédemment ; il faut raisonner sur les

objectifs à atteindre et non sur les fonctions réalisées par les différents services d’un organisme.

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• Permettre d’aborder des organisations complexes dont les processus ne sont pas clairement

définis. Une approche systémique est requise dans ce cas.

II.4.4.5.2 Méthodes usuelles

Les méthodes de conception de systèmes d’information telles que Merise, SADT,

SART, OMT, OOM, UP et RUP sont toutes orientées vers la structuration des données

et des traitements automatisés. Les aspects organisationnels y sont discernés de façon

parcellaire.

Dans le cas de Merise [Tardieu 83], le modèle organisationnel des traitements repose

sur un formalisme approprié pour décrire l’enchainement des tâches dans une

procédure. Or le problème qui se pose réside dans le choix de la granularité des tâches.

Le modèle organisationnel des traitements de Merise a pour objectif d’arriver à un

découpage qui mette en évidence les traitements par lots et conversationnels nécessaires

au développement d’une application. Ces traitements feront l’objet d’une description

détaillée débouchant sur la programmation des divers modules. Cependant, pour une

application de workflow n’a pas pour but de déterminer une liste de programmes à

développer, mais de trouver comment les agents coordonnent leurs efforts pour

atteindre les résultats escomptés. Il faut trouver la meilleure organisation du travail. Il

s’agit, donc, de fournir à chaque acteur les moyens technologiques qui assistent ou

automatisent son travail individuel tout en lui offrant la possibilité d communiquer avec

les autres acteurs afin de coordonner les différentes activités et atteindre ainsi l’objectif

global.

La méthode OSSAD (Office Support System Analysis and Design) [DUM 90], qui

est une méthode orientée vers l’organisation du travail des hommes, à l’inverse des

méthodes usuelles qui sont orientées vers l’organisation des données et l’automatisation

des traitements, a été conçue dans le cadre d’un projet ESPRIT, qui avait pour objectif

de rechercher des méthodes appropriées au développement de systèmes bureautiques. Il

s’agit d’une approche systémique qui aide à comprendre comment les gens travaillent

au bureau, en incluant les personnes dans le système à concevoir. OSSAD est une

méthode qui permet d’analyser comment différents agents coordonnent leurs tâches en

vue de fournir un résultat global. Son but est d’accompagner le changement en milieu

administratif en profitant des opportunités de réorganisation qu’offrent les nouvelles

technologies informatiques. OSSAD propose deux niveaux de réflexion : l’abstrait et le

descriptif.

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• Le niveau abstrait vise à représenter l’organisme du point de vue de ses missions et de ses

objectifs, en faisant abstraction des moyens utilisés.

• Le niveau descriptif vise à représenter les conditions de réalisation actuelles ou envisagées

conformément aux objectifs formulés au niveau abstrait. Il prend en compte les moyens

organisationnels (choix d’organisation, partage des responsabilités, flux des informations et

des documents), humains (répartition des collaborateurs dans les différentes unités ou

services) et techniques (outils de type bureautique ou informatique).

a) Le modèle abstrait

Le modèle abstrait s’intéresse aux objectifs en cherchant à représenter ce qui doit être fait

et pourquoi. Il répond aux questions : « Quels objectifs satisfaire ?» et « Que faut-il faire

pour cela ? », en faisant abstraction de la solution pratique employée. Il fixe les

caractéristiques stables et durables du système étudié que tout choix d’organisation devra

respecter. Il sert de cadre à la construction des modèles descriptifs.

Le modèle abstrait se base sur un découpage de l’organisme en Fonctions, c’est-à-dire

en sous-systèmes aux objectifs cohérents. Chaque fonction peut être décomposée en Sous-

fonctions décomposables à leur tour. Au niveau le plus détaillé de l’analyse, les fonctions

non décomposées sont dénommées Activités. Une activité n’a qu’un seul objectif. Ces sous-

systèmes communiquent entre eux et avec l’environnement par échange de Paquets

d’information (abstraction faite de leur support physique).

b) La matrice Activité/Rôle

Le passage entre le niveau abstrait et le niveau descriptif est assuré par la matrice

Activité/Rôle. Les lignes correspondent à des activités (concept abstrait) et les colonnes à des

rôles (concept descriptif). On indique pour chaque activité d’une fonction tous les rôles qui y

interviennent en réalisant une tâche (une croix dans la matrice correspond à une tâche).

A chaque activité du niveau abstrait correspond une Procédure au niveau descriptif.

Le niveau descriptif est constitué de différents modèles destinés à décrire une procédure sous

divers aspects.

c) Les modèles descriptifs

Les modèles descriptifs s’intéressent aux moyens organisationnels, humains et

techniques mis en œuvre pour atteindre les objectifs de l’organisme. Ils représentent la

manière pratique dont le travail est réalisé actuellement ou sera réalisé dans le futur. Ils

répondent à la question : « qui fait quoi ? ». Le niveau de représentation est celui de la

procédure.

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Il existe trois types de modèles descriptifs : le modèle descriptif des rôles, le modèle

descriptif de procédures et celui d’opérations. Les deux premiers élaborent une

représentation statique du fonctionnement de l’organisme ; aucun élément chronologique

n’est prévu. Le troisième type de modèle constitue le niveau le plus détaillé de la description

et explicite la dynamique de l’organisation.

• Le modèle descriptif de rôles Ce modèle permet de représenter la structure organisationnelle de l’organisme, ou

celle qui lui est proposée, pour accomplir ses activités. Il utilise les concepts de Rôles,

d’Unités et de Ressources. Une unité représente un ensemble de rôles regroupés pour la

commodité de modélisation. Ce qui pourrait correspondre à une unité administrative de

l’organisme étudié. Les informations échangées entre rôles, rôles externes et/ou unités sont

considérées comme ressources.

• Le modèle descriptif de procédures Ce modèle permet de représenter le fonctionnement de l’organisme, c’est-à-dire

l’organisation du travail actuelle ou souhaitée. Il fait appel aux concepts de procédure et de

ressource. Il donne une vue d’ensemble des relations entre procédures.

• Le modèle descriptif d’opérations Il fournit le détail d’une procédure correspondant à une ligne de la matrice

Activité/Rôle. Il y est indiquer qui fait quoi et dans quel ordre. On fait apparaitre ainsi la

répartition du travail entre les divers rôles. On attribue une colonne différente à chacun des

rôles concernés et on y place les Opérations qu’ils effectuent. Le concept d’opération utilisé

correspond au concept de tâches défini précédemment. Les opérations situées dans la même

colonne constituent la tâche effectuée par le rôle concerné dans cette procédure. Ce modèle

utilise un formalisme proche des réseaux de Petri. En plus des simples actions de

précédence, ce formalisme permet de représenter trois possibilités d’enchaînement des

opérations : parallélisme, alternative et boucle.

Certaines opérations d’une procédure peuvent être regroupées en Macro-opérations.

Ceci permet d’obtenir une vue d’ensemble plus simplifiée. Par la suite, chaque macro-

opération peut être détaillée à son tour en un autre diagramme. Le modèle descriptif

d’opérations d’une procédure peut donc se construire par raffinements successifs.

Sur ce type de diagramme peuvent être indiqués les ressources en informatiques et les

outils nécessaires à la réalisation d’une opération. Pour modéliser en détail les moyens que

mobilise une opération, la méthode fournit le diagramme de détail d’une opération qui peut

aussi être utilisée comme une macro-opération (ressources et outils, conditions de

déclenchement, les règles de gestion appliquées à l’opération).

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OSSAD se propose comme une méthodologie dans laquelle chacun « pioche » pour

construire la méthode adaptée à ses besoins. Nous pouvons considérer cette méthodologie

comme étant un générateur de méthode qui à travers un paramétrage adéquat fournit au

concepteur le modèle qui répond le mieux à ses aspirations.

II.4.5 SECURITE DES SYSTEMES D’INFORMATION

Les évolutions récentes et rapides de l’informatique ont contribué à l’accélération des

échanges d’informations. Les entreprises se trouvent désormais confrontées au contrôle

efficace de la confidentialité, de l’intégrité et de la disponibilité de ces informations.

Véritable point névralgique, le système d’information est souvent la proie de multiples

attaques qui menacent l’activité économique des entreprises et requièrent la mise en place

d’une politique interne de sécurité.

D’une manière générale le système d’information concerne l’ensemble des moyens

(organisation, acteurs, procédures et systèmes informatiques) nécessaires à l’élaboration, au

traitement, au stockage, à l’acheminement et à l’exploitation des informations.

Dans les faits, de nos jours, l’essentiel du système d’information est porté par le

système informatique et la notion de sécurité informatique recouvre pour l’essentiel la notion

de sécurité des systèmes d’information (SSI).

Le concept de SSI recouvre donc un ensemble de méthodes, techniques et outils chargés de

protéger les ressources d’un système informatique afin d’assurer la disponibilité des services,

la confidentialité et l’intégrité des informations.

Les échanges au travers notamment d’Internet ont rendu également nécessaire le

développement de propriétés nouvelles comme l’authentification, la paternité et la traçabilité

de l’information.

La sécurité fait donc appel à différentes techniques complémentaires dont :

• le chiffrement de l’information (cryptologie)

• la protection contre les signaux parasites compromettants (sécurité électronique)

• la protection contre les intrusions dans les logiciels, mémoires ou banques de

données (sécurité informatique).

• la protection contre les accidents naturels et les actes malveillants (sécurité

physique)

Les menaces

Bien que souvent invisibles, du moins tant qu’elles n’ont pas eu de conséquences directes, les

menaces sont cependant bien réelles :

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• Les menaces physiques Actes de délinquance (vols, détérioration) et accidents naturels sont des menaces physiques

qui visent directement le matériel. Souvent ignorés, les évènements naturels, accidentels ou

malveillants, représentent pourtant jusqu’à 8% des sinistres déclarés (source : étude 2003 du

CLUSIF sur la sinistralité).

Quelle entreprise peut se prétendre totalement à l’abri d’une inondation, d’une tempête ou

d’un incendie d’autant que, si le matériel peut être, le plus souvent, aisément remplacé il n’en

va pas de même des données qu’il contenait ?

• Les menaces informatiques Bien plus connues et envisagées, dès lors qu’on parle de sécurité des systèmes d’informations,

les menaces informatiques (virus, chevaux de Troie, spams...) n’en sont pas moins de réels

dangers. En 2003 environ 18% des entreprises ayant répondu à l’enquête du CLUSIF (étude

sur la sinistralité) ont déclaré avoir été infectées par un ou plusieurs virus et l’impact financier

en a été jugé élevé dans 11% des cas.

Heureusement la plupart des entreprises ont désormais saisi l’importance et l’intérêt des outils

destinés à se prémunir de ces attaques (antivirus, firewall) et ces dernières voient leur

efficacité reculer d’années en années.

• Les menaces internes Bien moins identifiées, les menaces internes sont plus souvent liées à la négligence et à

l’ignorance du personnel de l’entreprise ; il s’agit plus d’inconscience que d’une réelle

volonté de nuire.

En général ces menaces correspondent à un usage personnel du matériel informatique de

l’entreprise avec d’une part le risque d’infection par virus (surtout dans le cas des ordinateurs

portables confiés aux employés) et d’autre part un risque pénal par le téléchargement de

programmes ou de fichiers pirates (films, musiques) qui sont incompatibles avec les

applications professionnelles ou utilisés en dehors du cadre légal (licences d’exploitation).

Les cas d’espionnage industriel sont plus rares mais restent néanmoins un danger bien réel qui

pèse sur les entreprises œuvrant sur des marchés stratégiques. La sécurité des systèmes

d’information passe aussi par la mise en place d’une politique efficace de protection visant à

empêcher toute possibilité d’action malveillante par du personnel temporairement affecté à

l’entreprise (stagiaires...)

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Les risques sont tout aussi multiples et doivent être pris au sérieux. Nombre de personnes ne

jugent ces risques que sous l’angle de l’entreprise agressée et peu savent ou même imaginent

que leur propre responsabilité est engagée.

II.4.6 CONCLUSION

Les outils de travail coopératif constituent une aide à la mise en place des organisations

de demain, basées sur des structures horizontales plus responsabilisantes. Leur impact sur

l’organisation du travail est important. Néanmoins, la plupart des méthodes de conception de

systèmes d’information sont trop orientées vers l’organisation des données et l’automatisation

des traitements et non vers l’organisation du travail des hommes.

Il serait très intéressant de construire une méthode inhérente à l’analyse du travail du

groupe et plus particulièrement à l’analyse et à la conception d’applications Workflow.

Une application Workflow sert de fil conducteur pour un ensemble d’activités qui

peuvent être individuelles ou coopératives.

Le développement d’une application Workflow étant souvent précédé par la

reconfiguration des processus de travail (Business Process reengineering), la définition d’une

démarche pour cette étape souvent incontournable est aussi nécessaire.

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III PARTIE II : PROBLEMATIQUE ET SOLUTION PROPOSEE

PARTIE II :

PROBLEMATIQUE ET SOLUTION PROPOSEE

Chapitre 1 : chaine logistique

Chapitre 2 : Méthodologies de développement

Chapitre 3 : Choix et présentation des technologies utilisées

Chapitre 4 : Développement du Système « SICLOG »

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III.1 CHAINE LOGISTIQUE

Chapitre 1 :

Chaine logistique

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III.1.1 INTRODUCTION

Quelles sont les évolutions qui ont mené au concept actuel de Supply Chain

Management (SCM – Gestion de la chaîne logistique) ?

Durant les années 50 à 70, les entreprises produisaient principalement sur stock. Cette

production de masse avait pour objet de minimiser les coûts de production et les délais de

livraison. Néanmoins, ce procédé présentait des inconvénients majeurs, à savoir : une

lenteur pour le développement et l’industrialisation de nouveaux produits et le sur-stockage

induisant des immobilisations financières. Ce qui a conduit, vers les années 70 à 80, à un

nouvel essor d’une économie basée sur la demande où aucune production n’est déclenchée

sans avoir au préalable reçu de commande.

A partir des années 80, l’avènement de la mondialisation et de la concurrence, les

exigences de performance financière et l’intégration des technologies de l’information et

des communications ont poussé les consortiums à proposer des produits de bonne qualité,

selon les normes ISO, et à bas prix. Pour ce faire, et afin d’améliorer les temps de cycles de

production par rapport à la concurrence, de nouvelles méthodes de management ont vu le

jour. Parmi ces méthodes nous distinguons la méthode appelée « Just in time » qui a est

utilisée par les gestionnaires dans le but de limiter des stocks de matières premières

« intrants » en organisant et ordonnançant plus précisément l’approvisionnement avec les

fournisseurs. C’est dans ce contexte que les différentes entreprises ont pris connaissance de

l’importance de la relation stratégique Client-Fournisseur, qui constitue les prémisses du

Supply Chain Management, qui au début été orienté « approvisionnement » avec les

fournisseurs directs. Parallèlement à ce concept, des experts en gestion de la logistique ont

disséminé les concepts de materials management et de Distribution Resource Planning

(DRP), une étape supplémentaire pour définir les fonctions transport et distribution

physique de ladite chaîne. L’intégration de la fonction distribution à la partie

approvisionnement forma ainsi la « logistique intégrée », connu aussi sous le nom de

gestion de la chaîne logistique ou Supply Chain Management (SCM).

Actuellement, le SCM s’étend à tous les fournisseurs et à toutes les entités de la

distribution. Le but d’une logistique intégrée est de répandre les bonnes pratiques « best

practices » de gestion à tous les maillons de la chaîne afin d’améliorer globalement la

performance de la chaîne.

D’après la littérature scientifique, l’origine du Supply Chain Management provient du

materials management et du physical distribution après la seconde guerre mondiale, ainsi

que du domaine du functional logistics (différents managers pour toutes les fonctions) et de

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l’integrated logistics (un seul manager pour toutes les fonctions). Forrester a commencé à

étudier les logistiques fonctionnelles, en 1958, en utilisant une approche systémique. Il

décrivît l’amplification de la demande lorsqu’elle remonte la chaîne vers les fournisseurs.

Ce phénomène porte d’ailleurs son nom « effet Forrester » ou encore « bullwhip effect »,

c’est-à-dire, l’effet boule de neige. Plus tard, en 1969, Bowersox étudia l’évolution de la

logistique intégrée et évoqua ce qui deviendra, par la suite, la chaîne logistique, en

considérant que les entreprises soient reliées entre elles par le flux physique.

La recherche opérationnelle, la dynamique des systèmes, les sciences du management,

le marketing, l’économie, …etc., ont tous contribués pleinement aux concepts du SCM. La

gestion et le contrôle des stocks ont eux aussi participé à ces concepts, à travers le

réapprovisionnement des stocks, ainsi que l’allocation d’ordres de production, la

planification des activités de production et de distribution.

Puis vint le problème d’optimisation de cette chaîne, à travers la maîtrise des coûts et de

l’efficacité interne des entreprises. Ceci mena les scientifiques à fixer un cadre au SCM,

selon deux grands axes, à avoir : la partie achat et approvisionnement et celle du transport

et de la logistique. En effet, ’intégration de ces deux parties dans un même modèle ne

semble pas être chose aisée. Les chercheurs ont élargi leur domaine d’étude en parcourant

toute la chaîne de l’atelier à la chaine en passant par l’usine en vue d’une optimisation plus

globale des systèmes de production, grâce notamment aux avancées dans les technologies

de l’information, les modèles mathématiques et autres outils d’optimisation.

III.1.2 DEFINITIONS ISSUES DE LA LITTERATURE SCIENTIFIQUE

La logistique III.1.2.1

Le mot « logistique » apparut au 18ième siècle, en France, lorsque les problèmes de

soutien à la stratégie militaire furent pris en compte. En effet, le réapprovisionnement en

armement, munitions, vivres, carburants et énergies, effets d’habillement, soins

médicaux, … etc., constituent un soutien multiforme aux armés.

Ce terme pris ensuite une autre dimension, dans le milieu industriel notamment, pour

évoquer particulièrement la manutention et le transport des marchandises.

Jusqu’aux années 70, la logistique ne constituait pas un intérêt majeur dans la gestion

des entreprises, puisqu’elle était considérée comme une fonction secondaire. Elle était

limitée aux tâches d’exécution dans les entrepôts et sur les quais d’expédition.

Au milieu des années 90, la logistique devient une fonction globalisée voire même

mondialisée de gestion du flux physique dans une vision complète de la chaîne

Clients/Fournisseurs, et constitua véritablement une nouvelle discipline du management

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des entreprises. Cette logistique globale représente l’ensemble des activités internes ou

externes à l’entreprise qui apportent de la valeur ajoutée aux produits et des services aux

clients.

L’évolution vers la logistique globale met en avant un certain nombre de points clés

pour la mise en œuvre des partenariats d’entreprise :

• Partager une vision globale de la problématique logistique avec des partenaires potentiels ;

• Définir le périmètre de la coopération : quelles informations doivent être échangées ?

• Déterminer une vision cible ;

• Informer et former les divers opérateurs pour établir une culture logistique interne et externe ;

• Aligner les processus internes et externes ;

• Utiliser les meilleurs pratiques et s’auto-évaluer ;

• Choisir les outils adaptés pour la mise en œuvre opérationnelle d’une logistique performante.

Supply Chain III.1.2.2

Le terme supply chain signifie littérairement chaine d’approvisionnement. Parmi les

multiples définitions, nous allons citer les suivantes :

• Selon Christopher [Christopher, 1992], la chaîne logistique peut être considérer comme le

réseau d’entreprises qui participent, en amont et en aval, aux différents processus et activités

qui créent de la valeur sous forme de produits et de services apportés au consommateur final.

• Lee et Billington, quant à eux, définissent la chaîne logistique comme étant un réseau

d’installation qui assure les fonctions d’approvisionnement en matières premières, de

transformation de ces matières en composants puis en produits finis, et de distribution de ces

produits vers le client.

• La définition donnée par La Londe et Masters n’est guère différente de la précédente. Une

chaîne logistique est un ensemble d’entreprises qui se transmettent des matières. En règle

générale, plusieurs acteurs indépendants participent à la fabrication d’un produit et à son

acheminement jusqu’à l’utilisateur final – Les producteurs de matières premières et de

composants, les assembleurs, les grossistes, les distributeurs et les transporteurs constituent

l’ensemble des membres de la chaîne.

• Ganeshan et Al., 95 la définissent comme suit : « Une chaîne logistique est un réseau d’entités

de production et de sites de distribution qui réalise les fonctions d’approvisionnement de

matières, de transformation de ces matières en produits intermédiaires et finis, et de distribution

de ces produits finis jusqu’aux clients. Les chaînes logistiques existent aussi bien dans les

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organisations de service que de production, bien que la complexité de la chaîne varie d’une

industrie à une autre et d’une entreprise à une autre aussi.

• Pour Tayur et al, 99., Une chaine logistique est un système de sous-traitants, de producteurs, de

distributeurs, de détaillants et de clients entre lesquels s’échangent les flux matériels dans le

sens des fournisseurs vers les clients et des flux d’information vers les deux sens.

• Stadlter et Kilger, 00, définissent cette chaine comme étant constituée de deux ou plusieurs

organisations indépendantes, liées par des flux physique, informationnel et financier. Ces

organisations peuvent être des entreprises produisant des composants, des produits

intermédiaires et des produits finis, des prestataires de service logistique et même le client final

lui-même.

• Génin, 03, considère qu’une chaîne logistique est un réseau d’organisations ou de fonctions

géographiquement dispersées sur plusieurs sites qui coopèrent, pour réduire les coûts et

augmenter la vitesse des processus et activités entre les fournisseurs et les clients. Si l’objectif

de satisfaction du client est le même, la complexité varie d’une chaîne à une autre.

• Enfin, Lummus et Vokurka, 04, considèrent que toutes les activités impliquées dans la livraison

d’un produit depuis le stade de matière première jusqu’au client en incluant

l’approvisionnement en matières premières et produits semi-finis, la fabrication et l’assemblage,

l’entreposage et le suivi des stocks, la saisie et la gestion des ordres de fabrication, la distribution

sur tous les canaux, la livraison au client et le système d’information permettant le suivi de

toutes ces activités.

D’autres termes proches ou semblables de « chaîne logistique » sont aussi plus ou

moins utilisés : entreprise étendue, entreprise virtuelle, entreprise réseau, réseau

d’entreprises, entreprise fédérale, entreprise en trèfle en grappe, fractale, organisation triple

I, joint-venture, consortium d’entreprises, constellations d’entreprises,…

Cependant, ces définitions peuvent être classifiées en catégories suivant leur orientation

principale. La chaîne logistique peut ainsi se définir en tant que :

• Succession d’activités Client/Fournisseur,

• Succession d’activités de création de valeur,

• Fonctions ou processus d’approvisionnement, de transformation et/ou de distribution.

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85

Pour notre part, nous considérons que :

1. Une chaîne logistique peut se rapporter au processus de soutiens multiformes en vue de

réaliser des objectifs communs ;

2. Cette chaîne fait intervenir plusieurs entités, structures ou organismes ;

3. Ces entités sont liées entre elles par trois flux :

a. Le flux d’information,

b. Le flux physique,

c. Le flux financier.

4. A chacune de ces entités est dédiée une fonction bien déterminée, l’approvisionnement, la

distribution, l’activité spécifique, l’utilisation opérationnelle ;

5. Pour être cohérente et efficiente, la chaîne logistique doit être réglementée, à travers

l’instauration de lois et instructions régissant les activités de ces entités.

Structure physique de la chaîne III.1.2.3

La structure topologique d’une chaîne logistique peut prendre différentes formes, en

particulier trois topologies élémentaires de réseaux (Huang et al., 2003, Croom et al., 2000,

Lambert, 2000, Min et al., 2002) :

1. Structure convergente ;

2. Structure divergente ;

3. Structure hiérarchique ;

4. Et enfin, une structure hybride (combinée convergente, divergente et hiérarchique).

Recyclage

Ressources

naturelles

Clients

finaux

Transformation

matières

premières

Fabrication

composants

Fabrication

produits

Distributeurs

(grossistes)

Distributeurs

(Détaillants)

Distribution et

entreposage

Figure 10-Activités en entreprises de la Chaîne

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III.1.3 GESTION DE LA CHAINE LOGISTIQUE (GCL)

Définition III.1.3.1

Nous pouvons dire qu’une chaîne logistique existe dès lors qu’au moins deux entités

travaillent sur la réalisation d’un produit ou service donné. Dans ce cas, si cette association est

pilotée convenablement pour maximiser les performances, on pourra parler de gestion de la

chaîne logistique « Supply Chain Management (SCM) ». Plusieurs définitions de la gestion

de la chaine logistique ont été formulées, parmi lesquelles nous distinguons :

• [Jones et Riley, 1985], ont proposé la définition suivante : La gestion de la chaîne logistique

est une approche intégrative pour s’accorder sur la planification et le contrôle du flux

physique depuis les fournisseurs jusqu’aux utilisateurs finaux.

• [Berry et al., 1994], ont défini la GCL comme étant un concept qui vise à construire une

confiance, à échanger des informations sur les besoins des marchés, à développer de

nouveaux produits et à réduire la base de fournisseurs d’une entreprise afin de libérer des

ressources de gestion pour le développement de relations significatives sur le long terme.

• [Simshi-Levi et al., 2000], considèrent que la GCL (SCM) est un ensemble d’approches

utilisées pour intégrer efficacement les fournisseurs, les producteurs, les distributeurs, de

manière à ce que la marchandise soit produite et distribuée au bon endroit, au bon moment

avec une meilleure qualité dans le but de minimiser les coûts et d’assurer le niveau de service

requis par les demandeurs.

• [Geunes et Chang, 2001], quant à eux, ont défini la GCL comme étant la coordination et

l’intégration des activités de la chaîne logistique avec l’objectif d’atteindre un avantage

compétitif viable. La GCL comprend donc un large panel de problématiques stratégiques,

financières et opérationnelles.

• [Rota-Franz et al,. 2001] ont considéré que faire du Supply Chain Management signifie que

l’on cherche à intégrer l’ensemble des moyens internes et externes pour répondre à la

demande des clients. L’objectif est d’optimiser de manière simultanée et non plus

séquentielle l’ensemble des processus logistiques.

• Enfin, [Dominguez et Lashkari, 2004] ont vu que l’intérêt du SCM est de faciliter les ventes

en positionnant correctement les produits en bonne qualité, au bon endroit, et au bon moment

où il y en a besoin et enfin à un coût le plus petit possible. Le principal objectif du SCM est

d’allouer efficacement les ressources de production, distribution, transport et d’information,

en présence d’objectifs conflictuels, dans le but d’atteindre le niveau de service demandé par

les clients au plus bas prix.

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De ces définitions, nous montrons qu’il s’agit en fait de chaîne logistique intra ou inter-

entreprises. Cette chaîne intra-entreprise constitue un réseau de sites de production

géographiquement dispersés, appartenant à une seule entreprise mère. Ce type de réseau est

appelé « réseau multi-sites ». A l’inverse, une chaîne inter-entreprises est un réseau

d’entreprises économiquement et juridiquement indépendantes. Dans ce cas, lu dualité

existante entre la confidentialité des données et recherche d’une performance globale

s’avère être un problème assez conséquent.

De ce qui précède, nous pouvons conclure que la notion chaîne logistique est présente à

travers les termes « réseaux d’entreprises » ou « réseaux d’entités » qui constitue un fait

organisationnel structurel ayant des activités transverses, à contrario, l’aspect gestion existe

dès lors qu’il s’agit de la façon d’intégrer et de faire interagir toutes ces entités. Donc, cet

aspect peut être considéré comme étant une approche intégrative et ainsi concerne

essentiellement les fonctionnalités qui permettent à un système d’être très performant.

Donc le principal objectif d’un SCM est d’améliorer la compétitivité industrielle en

minimisant les coûts, en assurant le niveau de service requis par les demandeurs (clients),

en allouant efficacement les activités sur les acteurs de production (prestations),

distribution, transport et d’information, en veillant à ce que les acteurs ne développent pas

de comportements locaux antagonistes venant obstruer la performance globale.

Les flux de la chaîne logistique III.1.3.2

Les flux traversant une chaîne logistique sont principalement : les flux d’information,

les flux physiques et financiers. Ces trois flux peuvent avoir lieu soit à travers des règles

stipulées dans les contrats de partenariat, soit conformément à une réglementation qui régit le

fonctionnement de cette association d’entités.

Le flux d’information III.1.3.3

Le flux d’information représente l’ensemble des transferts ou échanges de données entre

les différents acteurs de la chaîne logistique. Ce flux est devenu, de nos jours, de plus en plus

rapide grâce à l’introduction des nouvelles technologies de l’information et de la

communication. Cependant, le développement des flux d’information présente certaines

insuffisances, d’une part, en matière de confidentialité (aspect sécuritaire) entre acteurs, et

d’autre part, du problème de la qualité des données véhiculées qui constitue un risque réel

pouvant affecter les décisions prises sur la base de données erronées ou simplement falsifiées

voire même périmées.

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88

Le flux physique III.1.3.4

Le flux physique est constitué par le mouvement des marchandises transportées et

transformées depuis les matières premières jusqu’aux produits finis en passant les divers

stades de produits semi-finis. L’écoulement du flux physique résulte de la mise en œuvre des

diverses activités de manutention et de transformation des produits quel que soit leur état. Ce

flux est considéré comme étant le plus lent des trois flux.

Le flux financier III.1.3.5

Le flux financier concerne toute la gestion monétaire des entreprises : ventes des

produits, achats de matières premières, mais aussi de moyens de production, de location

d’entrepôts, … et bien d’autres charges. Le flux financier correspond, sur le long terme, aux

investissements lourds tels que la construction de nouveaux édifices et de lignes de

fabrication.

III.1.4 LE SYSTEME DECISIONNEL

Le Supply chain management requiert un système décisionnel s’appuyant sur un

système d’information cohérent. Ce dernier constitue le support et la mémoire des

transactions des informations. La transaction de l’information est afférente à l’acquisition, le

transfert, le stockage et l’affichage des données, à travers des tableaux de bord constituant des

moyens d’aide à la décision. Tandis que, l’analyse de l’information est un élément de

l’activité de prise de décision. Au-delà du système d’information, le système décisionnel est

l’organisation par laquelle la chaîne logistique est pilotée, définissant les décideurs à tous les

niveaux hiérarchiques et ce sur le court, moyen et long terme. Le système décisionnel peut

être centralisé ou distribué selon l’organisation adoptée, à savoir : Une chaine logistique

dirigée comme une seule entité par un seul responsable dominant, ou bien, une chaine pilotée

par un groupe de partenaires locaux des entreprises constituant le consortium.

Si, dans le passé, la modélisation de l’environnement d’un décideur se limitait aux

frontières de l’entreprise, avec la notion de la chaine logistique, l’environnement du décideur

s’étend sur tout ou partie de la chaîne. De ce fait, et afin d’optimiser leur décisions et

améliorer les performances de leurs activités, les responsables (système de pilotage) doivent

prendre en compte un plus grand nombre de paramètres, utilisés des outils d’aide à la

décision, basés sur des modèles ou de simulation.

Extension de la notion de niveau décisionnel au réseau d’entreprises

Certaines notions issues principalement de l’entreprise, avec l’approche globale de la

gestion de la chaîne logistique, s’étendent désormais à la chaîne elle-même. Ainsi, la

notion de niveau décisionnel a été appliquée à un réseau d’entreprises.

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• Au niveau stratégique, on distingue quatre parties :

o La partie « Objectifs stratégiques » : il s’agit de déterminer les objectifs pour l’ensemble des

parties prenantes ;

o La partie « Design, conception ou configuration » : Il s’agit de déterminer la structure de la

chaîne dans sa topologie et dans la sélection des parties prenants ;

o La partie « Développement d’avantages compétitifs » : il s’agit d’analyser comment la gestion

de la chaîne logistique peut développer ou améliorer la compétitivité des entreprises

partenaires ;

o La partie « Evolution historique » : qui se focalise sur l’évolution des stratégies des entreprises.

• Au niveau tactique, on distingue aussi quatre parties :

o La partie « Développement des relations inter-entreprises » : Les relations développées

peuvent être bilatérales ou multilatérales, horizontales ou verticales ;

o La partie « Gestion des opérations intégrées » : c’est la gestion des activités des entreprises

pour garantir l’efficience globale de la chaîne logistique ;

o La partie « Gestion des systèmes collectifs de transport et de distribution » : c’est la gestion

des activités d’acheminement et de ventilation des produits ;

o La partie « Développement de systèmes d’information » : qui cherche à améliorer et fluidifier

l’échange d’informations dans le cadre des objectifs stratégiques.

• Enfin, au niveau opérationnel :

o La partie « Contrôle et gestion des stocks et des flux physiques » : il s’agit des activités de

gestion des stocks au niveau des différents aires de stockage et des mouvements des articles

stockés. Cependant, le contrôle est plus qu’obligatoire dans la mesure où ses articles doivent

faire l’objet d’une surveillance en matière de périssabilité, de conservation et de

conditionnement ;

o La partie « Coordination de la planification de la production » : il s’agit des activités liées à la

régulation, l’ordonnancement et l’assignation des opérations du cycle de production ;

o La partie « Spécification du partage des informations opérationnelles » : il s’agit de définir les

moyens et procédures et de la nature d’échanges d’information pour permettre l’adhésion de

toutes les parties prenantes et assurer un parfaite coopération et coordination. C’est, en

quelques sortes, une base informationnelle de communication ;

o La partie « Développement d’outils de pilotage opérationnel » : il s’agit de la conception et de

la reconfiguration d’outils et de moyens de contrôle des activités afin d’en améliorer les

performances.

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III.1.5 LES PERFORMANCES

Afin d’améliorer le système global de production, la gestion de la chaîne logistique a mis en

place un certain nombre d’indicateurs de performance, dès fois difficile à quantifier, comme

la satisfaction des clients (disponibilité, délais de réponse, efficacité du service après-vente,

réception du produit avec les bonnes spécifications), l’amélioration de la productivité, de

l’adaptabilité ou de la flexibilité de la chaîne, un meilleur partage de l’information, la gestion

et le partage des risques, la diversification des produits, l’amélioration de la traçabilité, de la

compétitivité … Ces indicateurs sont conçus à partir du suivi de production (niveau des

stocks, nombre de ruptures, …). Ces indicateurs permettent aux décideurs de se fixer les

objectifs à atteindre au bout d’un certain délai.

Comment améliorer la performance

Pour améliorer sa propre performance, l’entreprise doit parfaire la performance globale

de la chaîne, ceci suppose d’elle doit coordonner efficacement avec ses partenaires. En plus

de l’idée de coordination, vient de se greffer la justification stratégique des chaînes

logistiques, qui consiste en l’établissement entre elles d’un rapport gagnant-gagnant aux

entreprises partenaires au détriment des maillons défavorisés. Ce dernier acte nécessite une

confiance entre les acteurs de la chaîne.

Pour améliorer une chaîne logistique, généralement le système de production, il faudrait

être en possession de la performance effective et pouvoir déterminer une cible ou un objectif à

atteindre. La première de cette démarche consiste à mesurer la performance, selon certains

critères. Ensuite, il faudrait prendre des décisions de réingénierie et pouvoir agir sur le

système à travers des facteurs de décision en vue de se projeter vers la cible choisie.

En finalité, la mise en place d’un système performant induit implicitement une ambition

de contrôle et d’amélioration des performances.

Comment mesurer la performance ?

L’évaluation de la performance par un système d’indicateurs de performance est une

problématique largement étudiée dans la littérature récente sur la chaîne logistique. Le

principal objectif étant d’améliorer la performance de l’ensemble de la chaîne, il est

nécessaire de mettre en place des « mesures de performance » à même d’évaluer

l’efficience d’une politique de gestion de chaîne logistique.

[Beamon, 1998] a classé ces mesures de performance en deux catégories : les

mesures de performance quantitatives (retards de livraison, temps de réponse,…) et les

mesures de performance qualitatives (satisfaction du client, intégration du flux physique et

d’information, gestion du risque financier,…).

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Parmi les modèles qualitatifs, nous distinguons le modèle qualitatif « Supply Chain

Operations Reference model (SCOR) » qui est basé sur un benchmarking des

modélisations de la chaîne logistique. Ce modèle de référence, qui a été créé en 1966 par

un groupement de 69 industriels, est composé de quatre niveaux et donne la description des

processus clés présents dans chaque entreprise de la chaîne logistique. Ce modèle propose

un certain nombre d’indicateurs de performance relatifs à chacun des processus, décrit les

meilleures pratiques associées à chacun des éléments des processus et identifie les

progiciels commerciaux pour les appliquer.

Les principaux indicateurs de performance préconisés par SCOR sont indiqués dans le

tableau suivant :

Activité/processus Niveau stratégique Niveau tactique Niveau opérationnel

Planification Niveau de perception de la

valeur du produit par le

client, variances par rapport

au budget, temps de

commande, coût de

traitement de l’information,

profit net contre ration de la

productivité, temps de cycle

total, temps total de cash

flow, temps de cycle

développement du produit

Temps de requête du

client, temps de cycle de

développement, fiabilité

des techniques de

prévisions, temps de

cycle du processus de

planification, méthodes

de réception des

commandes, productivité

des ressources humaines

Méthodes de réception

des commandes,

productivités des

ressources humaines

Approvisionnement Performance de livraison

des fournisseurs, temps

de réponse des

fournisseurs par rapport

aux normes industrielles,

prix des fournisseurs par

rapport aux prix du

marché, efficience du

temps de cycle des ordres

d’achat, efficience de la

méthode de cash flow

Efficience du temps de

cycle des ordres d’achat,

prix des fournisseurs par

rapport aux prix du

marché

Production Portefeuille de :

produits/services

Pourcentage de rebut,

coût par heure de travail,

utilisation de la capacité,

utilisation des quantités

Pourcentage de rebut,

coût par heure de travail,

indice de productivité des

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économiques ressources humaines

Livraison Flexibilité du système de

service pour répondre aux

besoins du client, efficience

du plan de distribution de

l’entreprise

Flexibilité du système de

service pour répondre aux

besoins du client,

efficience du plan de

distribution de

l’entreprise, efficacité des

méthodes de facturation,

pourcentage des produits

finis dans le réseau,

fiabilité des performances

de livraison

Qualité des produits finis

livrés, pourcentages des

produits livrés à temps,

efficacité des méthodes

de facturation, nombre de

factures sans fautes,

pourcentages des

livraisons urgentes,

richesse des informations

nécessaires pour

effectuer les livraisons,

fiabilité des

performances de

livraison

Morana et Paché (2000) ont proposé de regrouper ces indicateurs sous forme d’un

tableau de bord prospectif afin d’aider les décideurs, au niveau stratégique, à prendre les

meilleurs décisions, grâce à une meilleure vision sur le système de pilotage.

Notons au passage que c’est Robert Kaplan et David Norton qui ont développé le

concept de tableau de bord prospectif (Balanced Score Card). Leur approche consistait à

retranscrire la stratégie de l’entreprise sous la forme d’indicateurs de performances (KPI –

Ket Performances Indicators), reliant ainsi la stratégie long-terme avec les performances à

court terme. Cet assemblage d’indicateurs financiers et non financiers constitue le tableau

de bord prospectif.

III.1.6 MODELISATION DE LA GESTION DE LA CHAINE LOGISTIQUE

Afin de permettre aux décideurs du Supply Chain Management de prendre des décisions

aisément, plusieurs outils ont été développés par la recherche et transférés par l’offre

logicielle. Il s’agit, d’une part, de la modélisation d’entreprise pour comprendre le

positionnement des activités dans les processus d’entreprise et, d’autre part, des modèles

mathématiques et de résolution optimale, supports en particulier à la planification.

Modélisation d’entreprise III.1.6.1

L’objectif de la modélisation d’entreprise est de représenter l’entreprise pour

comprendre son fonctionnement, pour analyser son comportement et ses performances, pour

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détecter ses dysfonctionnements, en vue d’améliorer éventuellement ses performances, ou de

valider une nouvelle organisation.

Selon [Ganeshan et al., 1999], la modélisation d’entreprise regroupe la part « concepts

et modèles non quantitatifs » de la littérature scientifique. [Croom et al., 2000] classent la

modélisation d’entreprise dans les modèles descriptifs et non normatifs, [Min et Zhou 2002]

quant à eux, l’ont classée dans les modèles qualitatifs.

La modélisation d’entreprise utilise plusieurs formalismes de modélisation générique.

Cette multitude est parfois une problématique pour définir d’une manière unifiée le

fonctionnement d’une entreprise. [Roque, 2005] proposa un méta-modèle permettant

d’intégrer différentes modélisations par décomposition puis recomposition de composants

élémentaires présents dans ces modélisations. Ce méta-modèle a comme faculté, la facilitation

dans les échanges d’informations entre les modèles ; c’est une forme d’interopérabilité entre

les différentes modélisations d’entreprises.

En général, ces modèles sont centrés ou focalisés sur une entreprise, plutôt que les

chaînes logistiques.

Les modèles analytiques III.1.6.2

Les modèles analytiques permettent la description d’un système par un ensemble

d’équations régissant son fonctionnement. Ces modèles peuvent être déterministes ou

stochastiques, et sont généralement associés à un problème d’optimisation mono ou

multicritères. Des logiciels spécifiques ou génériques ont été élaborés pour la résolution de

ces modèles. Parmi les grandes familles de modèles, nous distinguons les modèles

stochastiques (modélisation par file d’attente, par exemple), les modèles analytiques

(programmation linéaire, par exemple), et les simulations.

Les modèles analytiques ont été classés par [Thomas & Griffin 1996] suivant deux niveaux

hiérarchiques : opérationnel et stratégique. Les problèmes évoqués dans ces modèles au

niveau opérationnel sont la gestion d’une ressource avec file d’attente, la gestion du transport,

l’utilisation ou non de la sous-traitance, la gestion de la production locale ou au contraire

globale, la détermination de la taille des lots pour la production et la distribution, le choix du

type de transport, … Au niveau stratégique, les décisions à prendre sont l’ouverture ou la

délocalisation d’une entreprise eu d’un centre de distribution, l’allocation d’équipements pour

les entreprises, le choix de sites pour l’implantation de nouvelles entreprises pour un nouveau

produit ou pour le changement du flux physique d’un produit à travers la chaîne, le choix de

fournisseurs… Il y a lieu à signaler que la plupart des recherches récentes se focalisent sur les

modèles stochastiques.

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Les modèles de simulation III.1.6.3

Un modèle de simulation est généralement utilisé dans le cas où il est difficile de

trouver une relation entre les différentes variables et ne pouvant pas se mettre sous la

forme d’un modèle analytique.

[Maria 1997] a procédé à un classement des modèles selon le critère du temps. Ce

classement permettait de faire ressortir deux types de modèles : les modèles statiques dans

lesquels le temps n’est pas pris en compte, et les modèles dynamiques. Les modèles de

simulation sont à la fois stochastiques et dynamiques.

Enfin, [Kleijnen, 2005] a procédé à l’identification de quatre types de simulations. La

simulation de type Tableur, la Dynamique des systèmes, la Simulation évènementielle (à

évènements discrets), et les Jeux d’entreprises. Il mena une étude comparative pour mettre

en évidence l’intérêt de vérifier et valider les modèles, à travers des méthodes statistiques,

pour analyser la sensibilité des facteurs, optimiser les modèles, et étudier leur robustesse.

Offre logicielle III.1.6.4

Durant les années 80, le Computer Integrated Manufacturing (CIM) a rendu possible la

première intégration des activités de production. La généralisation du concept d’intégration

de systèmes informatiques et des processus « métier » dans tous les domaines de

l’entreprise a donné naissance aux Entreprise Resource Planning (ERP), extension du

terme Manufacturing Resource Planning (MRP). Un ERP, basé sur un système

d’information cohérent, intègre et homogène, fournit à l’ensemble des acteurs de

l’entreprise une image unifiée de l’ensemble des informations dont ils ont besoin.

Néanmoins, les ERP visent à une centralisation de l’information et demandent d’être

complétés par des systèmes d’aide à la décision dans un but d’optimisation dépassant les

frontières de l’entreprise.

Sont venus, s’ajouter aux fonctionnalités des ERP, les Advanced Planning Systems

(APS) qui peuvent prendre en compte la capacité finie des ressources lors de la

planification ou de la simulation de plusieurs scénarii de planification et de la gestion

simultanée de plusieurs sites.

D’autres logiciels gravitant autour des ERP sont venus complétés cette panoplie, il

s’agit des Supplier Relationship Management (SRM), des Customer Relationship

Management (CRM), des MAnufacturing Execution System (MES), des Supply Chain

System (SCS), des Warehouse Management System (WMS), des Transport Management

System (TMS) et de l’Advanced Order Management (AOM).

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Des logiciels relatifs à la conception et au cycle de vie des produits s’ajoutent encore à

cette panoplie de progiciels, il s’agit du Product Lifecycle Management (PLM). Et enfin,

les Echanges de Données Informatisées « Electronic Data Interchange » qui constituent des

logiciels dédiés assurant la communication entre ces logiciels. En effet, un EDI permet de

partager des informations entre les éléments de la chaîne logistique.

Face à ce foisonnement de progiciels et d’éditeurs, généralement les décideurs sont

perdus quant au choix le plus approprié. De plus, l’implantation et la configuration de ces

logiciels sont souvent très lourdes et les résultats escomptés ne sont pas toujours atteints.

Il est à noter que les ERP ainsi que tous les outils accompagnateurs n’ont pas donné

satisfaction car d’une part, les entreprises doivent procéder à une réorganisation de leur

structure pour qu’elles puissent s’adapter aux fonctionnalités, procédures et schéma du flux

informationnel offert par les ERP, et d’autre part, procéder à la modification, à travers une

implantation et reconfiguration draconienne, qui souvent donne des résultats non

satisfaisant.

En effet, l’Economist Intelligence Unit a avancé, en 2007, un taux d’échec de 56%.

Plusieurs milliards de dollars ont été investis dans l’achat, la personnalisation, le

déploiement et le maintien d’ERP, CRM,SCM, ainsi que les autres solutions d’affaires

intégrées, par contre peu d’entreprises peuvent y trouver les avantages promis. La

technologie doit faire plus que simplement automatiser les tâches, elle doit effectivement

refléter les pratiques ad-hoc que les gens réalisent.

C’est face à ces insuffisances que nous avons décidé de prendre en charge l’étude, la

conception et la réalisation système d’information intégré, au profit de notre organisme, où

la chaîne logistique constitue le noyau autour duquel gravitent tous les autres systèmes,

faisant partie du système global.

III.1.7 DESCRIPTION DU SYSTEME D’INFORMATION PROJETE

Il est indéniable que l’acquisition d’outils comme les ERPs ne suffit pas à créer les

conditions d’une bonne gestion. Armé d’une certaine expérience, nous avons essayé de

pénétrer en profondeur dans le fonctionnement de notre organisation pour analyser et

concevoir de nouveaux dispositifs, en mettant notamment en valeur, l’apport de nouvelles

pratiques de mise en réseaux des compétences qui contribuent directement au développement

du capital immatériel. Nous avons adopté une démarche pragmatique permettant de mieux

installer un nouveau système robuste, cohérent et permettant une bonne gestion du capital

immatériel.

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Une refonte, une rénovation, une création ou une intégration de système d’information

informatisé poursuivent en général les objectifs majeurs suivants :

• Gagner en souplesse et réactivité,

• Réussir l’ouverture du SI à des multiples et parfois nouveaux acteurs,

• Assurer la capitalisation et la valorisation des acquis et de l’expertise métier,

• Enfin, adapter le SI à son temps et le moderniser. C’est l’enjeu majeur de l’urbanisation des

systèmes d’information que d’assurer le succès de telles évolutions, condition sine qua non

d’une modernisation continue.

A une époque où les changements étaient certes importants mais relativement peu

fréquents, il était raisonnable d’envisager la construction d’un nouveau système

d’information. Aujourd’hui, les entreprises sont dans une situation où :

• Le changement est devenu la règle. Les entreprises doivent pouvoir réagir rapidement aux

mouvements des marchés, à la versatilité des besoins des clients, aux évolutions des métiers des

utilisateurs, à l’évolution des technologies … ;

• La prévisibilité des changements extérieurs se réduit, dans un monde concurrentiel soumis

notamment aux effets des modes, les stratégies de communication des différents acteurs

rapprochent de plus en plus l’horizon des changements envisageables ;

• L’horizon temporel des évolutions de l’entreprise est lui aussi raccourci : il dorénavant difficile

de faire des prévisions et de les maintenir telles quelles sur du long terme.

Les décisions stratégiques fréquemment observées dans les entreprises concernent :

• L’intégration (horizontale/verticale) des activités nouvelles pour optimiser les ressources

disponibles, ou au contraire l’externalisation des activités existantes pour se concentrer sur les

maillons à forte valeur ajoutée de la chaîne de valeur ;

• Le recentrage des activités vers le cœur métier pour optimiser la performance, ou au contraire la

diversification pour atténuer les aléas sectoriels. Les entreprises alternent ces deux types

d’action dans le temps en fonction de nombreux paramètres plus ou moins rationnels ;

• La globalisation pour conquérir de nouveaux marchés, pour profiter de l’effet d’échelle, et pour

atténuer les aléas géographiques, ou au contraire l’exploitation de marchés de niches,

l’excellence sur un domaine restreint ou la banalisation.

Les évolutions stratégiques ne se limitent évidemment pas au seul secteur concurrentiel.

En effet, les décisions stratégiques caractérisant sans doute durablement les administrations

aujourd’hui sont les suivantes, qu’il s’agisse des services centraux de l’état ou des services

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déconcentrés, ou encore des collectivités territoriales ou des établissements publics ou

parapublics en général :

• La mise en place de services aux entreprises et aux citoyens ;

• Le développement de réseaux mettant en œuvre des coopérations nouvelles, ou des

éléments de mutualisation ;

• La dématérialisation des échanges, c’est-à-dire, une administration zéro papier.

L’adéquation du système d’information aux orientations stratégiques de l’organisation

consiste à vérifier la coïncidence entre l’état et le plan d’évolution du système d’information

et la stratégie de l’entreprise. Cet alignement du système d’information à la stratégie de

l’organisation est une garantie de l’efficacité des projets de développement et de la pérennité

des investissements. L’alignement stratégique ne peut être obtenu sans une réflexion amont

nécessitant un investissement à différents niveaux hiérarchiques de la chaîne de direction.

L’alignement stratégique est matérialisé dans un plan pluriannuel d’évolution du système

d’information ; schéma directeur du système d’information.

L’effort d’alignement des stratégies n’est pas une opération ponctuelle, il faut l’inscrire

dans la durée, mettre en œuvre une démarche de suivi de la réalisation des plans d’action, et

leur actualisation en fonction des infléchissements inévitables de la stratégie de l’organisation,

qui est en réalité en mutation constante. Les plans d’actions doivent ainsi se comprendre en

glissement (planification avec glissement).

L’adéquation du système d’information n’est pas une notion statique, mais plutôt un projet

permanent. Cette adéquation est un équilibre dynamique qu’il faut absolument chercher en

permanence. Si ce besoin d’adéquation est majeur, alors il implique la capacité du système

d’information à évoluer.

L’expérience vécue, durant les années 80 à 90, à travers les acquisitions des systèmes

d’informations spécifiques, nous a permis de consolider notre choix, celui de compter sur soi-

même. Dans la majorité des projets, il s’agissait d'adapter son propre système d’information

aux exigences du système acheté. De nos jours, les solutions proposées tels que les ERP

"open source", présentent des difficultés incommensurables en matière de modifications ou

d’adaptation à notre système.

Mais ce qu’il faudrait retenir dans cette phase de développement, c'est que d’une part, a-t-on

fait l’étude de notre système pour pouvoir se muer avec l'organisation proposée par l'ERP? et

d’autre part, peut-on procéder aux modifications, qui prennent beaucoup de temps, à cause de

la non maîtrise du Système d’information, au moment où le développement technologique est

en croissance continue.

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Ce constat nous a poussés à développer notre propre système, qui éventuellement est

décomposé, vu sa complexité, en plusieurs sous-systèmes. Le système d'information global de

notre organisme intègrera les différents systèmes d’information relatifs aux fonctionnalités

suivantes :

• La fonction opérationnelle ;

• La fonction soutien technique ;

• La fonction soutien opérationnel ;

• La fonction logistique

• La fonction soutien commun ;

• La fonction administration et finances ;

• La fonction Formation ;

• La fonction Protection.

Aussi, nous avons entamé, en se basant sur l'architecture n-tiers, le développement des

tableaux de bord permettant de visualiser tous les indicateurs de performance comme

systèmes d'aide à la décision, non sans oublier l'intégration des outils de travail collaboratifs

tels que la GED et le workflow.

Système d’Information

"SICLOG"

Fonction Opérationnelle

Fonction Soutien

Opérationnel

Fonction de Protection

Fonction de Formation

Fonction Administrative

Fonction Soutien

Commun

Fonction Soutien

Technique

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99

III.2 METHODOLOGIES DE DEVELOPPEMENT

Chapitre 2 :

Méthodologies de développement

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100

III.2.1 INTRODUCTION

L’évolution des langages de programmation a abouti à des environnements de développement

graphique moins complexes, qui nécessitent peut de codage, du fait qu’on assiste à une

production plus élevée d’applications répondant certes à un besoin simple et immédiat mais

avec un taux d’échec plus élevé. Ceci est due à un codage en méthode dite « bulldozer » et à

l’utilisation d’approches qui engendre des résultats médiocres.

Pour l’approche séquentielle, une étude a montré que « 45% des fonctionnalités développés

ne sont jamais utilisées, et des taux qui atteignent 40 % de dépassement en matière de délais

et de coût par rapport aux premières estimations ». [LARMAN et BASIL, 2003]

III.2.2 L’APPROCHE EN CASCADE

« Dans un cycle de vie en cascade (séquentiel), on essaie de définir la plus grande partie des

spécifications, voire toutes, avant de programmer. Souvent, on entreprend également de créer

une conception complète ou un ensemble de modèles préliminaire au codage. De même, on

tente de définir dès le début un plan ou un calendrier fiable sans être assuré qu’il sera

respecté ». [LARMAN, 2005]

La rupture entre L’utilisateur ou l’expert métier et le développeur lors des phases de

conception et de codage, résulte d’une omission des changements et du scepticisme des

utilisateurs fassent à une solution pour laquelle on peut ou pas participer du tout.

III.2.3 L’APPROCHE ITERATIVE INCREMENTALE

Le principe de l’approche itérative et incrémentale repose sur la croissance et

l’affinement successif du système, le feed-back et l’adaptation cyclique qui constitue une

garantie pour aboutir à un système satisfaisant.

Les avantages qu’offre le développement itératif sont :

• La diminution des échecs et l’amélioration de la productivité et de la

qualité ;

• gestion précoce des risques. ;

• feed-back et implication des utilisateurs ;

• gestion de la complexité ;

• exploitation méthodique des enseignements tirés d’une itération.

Le Processus Unifié III.2.3.1

Le processus unifié est une méthode de travail qui s’est imposé comme processus de

développement itératif pour la construction de systèmes orientés objet. Sa forme la plus

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élaborée est connue sous le nom de RUP (Rational Unified Process). RUP est une méthode

souple et ouverte, qui incite à inclure des pratiques judicieuses issues d’autres méthodes

itératives modernes tels que XP ou SCRUM, des techniques comme le développement piloté

par les tests, le refactoring, l’intégration continue, le war-room ou les réunions quotidiennes

de SCRUM.

Les caractéristiques essentielles du processus unifié sont :

• Le processus unifié est à base de composants,

• Le processus unifié utilise le langage UML (ensemble d’outils et de diagrammes),

• Le processus unifié est piloté par les cas d’utilisation,

• Centré sur l’architecture,

• Itératif et incrémental.

L’utilisation d’UML comme langage de modélisation accroît la compréhension des concepts

métier et la communication entre l’ensemble des concepteurs, développeurs et l’expert métier.

Les phases du Processus Unifié III.2.3.2

Le Processus unifié organise les activités de développement en quatre phases [LARMAN,

2005] :

o Inception : Elle consiste en une vision approximative de la finalité du projet, une étude

d’opportunité, une définition du périmètre et des estimations globales.

o Elaboration : elle débouche sur une vue plus élaborée, avec l’implémentation itérative de

l’architecture du noyau, la résolution des risques élevés, l’identification de la plupart des besoins

et du périmètre réel ainsi que sur des estimations plus réalistes.

o Construction : il s’agit de l’implémentation itérative des éléments qui présentent des risques, une

complexité moindre, et une préparation du déploiement.

o Transition : c’est la phase des bêta-test et du déploiement.

III.2.4 UML (UNIFIED MODELING LANGUAGE )

Les méthodes d’analyse orientées objet sont initialement issues des milieux

industriels. La préoccupation dominante de leurs auteurs est le génie logiciel, c’est-à-dire les

principes et techniques permettant d’augmenter la rigueur et la qualité quand on construit une

application informatique. Initialement, UML est le résultat de la fusion de trois méthodes

orientées objet. La méthode OOD, Obejct Oriented Design, de G. Booch a été conçue à la

demande du ministère de la défense des Etats-Unis. La méthode OMT, Object Modeling

Technic, a été mise au point par Général Electric. Et enfin, la méthode OOSE, Object

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Oriented Software Engineering, est d’origine universitaire (informatique temps réel) et

industrielle (Ericsson). UML est un langage visuel dédié à la spécification, la construction et

la documentation des artefacts d’un system. L’UML peut être appliqué de trois manières

différentes, à savoir :

• UML en mode esquisse : Diagrammes informels et incomplets, souvent tracés à la main, utilisés

pour décrire une problématique ou des solutions en exploitant la puissance des langages

graphique.

• UML en mode plan : Diagrammes de conception relativement détaillés utile pour la pro-

ingénierie ou la retro- ingénierie.

• UML comme langage de programmation : Permet de générer un code exécutable directement à

partir langage UML.

Une classification courante distingue les diagrammes qui traduisent la structure et les

diagrammes qui présentent le comportement du système étudié, à savoir :

• Diagrammes de structure : o Diagrammes de classes,

o Diagrammes d’objets,

o Diagrammes de paquetage,

o Diagrammes de structure composite,

o Diagrammes de composants,

o Diagrammes de déploiement.

• Diagrammes de comportement : o Diagrammes d’activités.

o Diagrammes d’états transitions,

o Diagrammes de communication,

o Diagrammes de séquence,

o Diagrammes d’ensemble des interactions,

o Diagrammes des cas d’utilisation,

o Diagrammes de timing.

III.2.5 CHOIX DE L’ARCHITECTURE

La solution préconisée serait de concevoir un système réparti, c’est-à-dire un système

dont les ressources ne sont pas centralisées. Le but étant de permettre à des utilisateurs de

manipuler, leurs données sans contraintes sur les localisations respectives des éléments. Par

ailleurs, ce type de système permet au concepteur de diviser les problématiques.

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Dans ce qui suit, nous présentons les différentes architectures existantes, et positionnons notre

choix quant à l’architecture qui sied à notre organisme.

Architecture à 2 niveaux : III.2.5.1

Figure 11-Architecture client/serveur

Les systèmes client/serveur se basent sur une architecture à 2 niveaux, dont le principe est de

séparer la partie des données de la partie de présentation/logique comme indiqué dans la

Figure I.8. [MARTY, 2000]

Dans une architecture à 2 niveaux, la charge du traitement est attribuée au poste client, tandis

que la charge du contrôle du trafic entre l’application et la base de données est attribuée au

serveur.

Pour simplifier, on peut dire que, dans ce type d'architecture, les traitements sont sur le poste

client et la base de données est sur le serveur. Survient alors un problème de taille c’est celui

de la maintenance. La moindre modification nous obligera à mettre à niveau chaque poste

client. De plus les performances de l'application sont pour beaucoup en fonction des

ressources des clients.

En effet, les performances de l’application sont en fonction de l’infrastructure matérielle mis

en place. Souvent, des problèmes de lenteur, lourdeur et de fluidité du trafic peuvent surgir,

qui n’est pas chose aisée à résoudre. Devant cet état de fait, et afin de pallier aux différents

problèmes suscités, l’architecture trois niveaux (trois tiers) a vu le jour.

base de donnée

CLIENT 2réseauréseau_

serveur d'appl ication

CLIENT 1

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Architecture à 3 niveaux : III.2.5.2

La Figure suivante montre ainsi qu’une application est divisée en trois niveaux logiques :

Figure 12-Architecture à trois niveaux

• Niveau présentation : Constitué d’une interface utilisateur graphique (GUI).

• Niveau intermédiaire (logique applicative) : C’est le code appelé par l’utilisateur

afin d’extraire les données nécessaires.

• Niveau données : Contient les données utiles à l’application (serveur de base de

données, documents XML, serveur LDAP...).

Le niveau métier contient le code appelé (via le niveau présentation) par l'utilisateur pour

extraire et traiter les données de la troisième couche. Cette séparation en couches améliore la

souplesse de l'application. Il devient facile de déployer de nombreuses interfaces utilisateur

sans devoir modifier la logique applicative. [MARTY, 2000]

Architecture multi niveaux III.2.5.3

La subdivision d’une application peut nous amener à une architecture multi niveaux qui se

définit comme suit :

clientServeur d'application Serveur de donnée

logique appl icative

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Figure 13-Architecture multi niveaux

• Interface utilisateur : Chargée de gérer les interactions entre l’utilisateur et

l’application ; il peut s’agir d’un navigateur Web s’exécutant à travers un pare-feu,

d’une application de bureau plus puissante ou encore d’un mobile WAP.

• Logique de présentation : Permettant de définir ce que doit afficher l’interface

utilisateur et la manière dont les requêtes de l’utilisateur seront traitées ;

• Logique métier : Qui modélise les règles métier de l’application, souvent via

l’interaction avec les données de l’application ;

• Services d’infrastructure : Qui fournissent des fonctionnalités supplémentaires

nécessaires aux composants de l’application, tels qu’un service de messagerie, de

support transactionnel, … etc ;

• Niveau données : Hébergeant les données de l’entreprise.

clientServeur d'application Serveur de donnée

logique applicative

logique metier Services

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III.2.6 ARCHITECTURE GLOBALE DU SYSTEME

L’architecture du système d’information intégré permet une transparence dans l’accès

aux bases de données, c’est à dire que l’utilisateur peut interroger plusieurs bases de données

hétérogènes, à travers les SGBDs (Oracle, SQLServer), sans gêne. Ces bases de données sont

réparties dans un réseau à architecture n-tiers. La figure suivante illustre l’architecture

globale du système.

Figure 14-Architecture du system (SICLOG)

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III.3 CHAPITRE3: CHOIX ET PRESENTATION DES TECHNOLOGIES

UTILISEES

Chapitre 3 :

Choix et présentation des

technologies utilisées

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III.3.1 PLATE-FORME J2EE

Introduction III.3.1.1

Avant l’arrivée de J2EE, l’informatique distribuée recouvrait principalement la

programmation client/serveur. Le chemin était tout tracé ; il y avait d’abord l’écriture d’une

application serveur mettant en œuvre une interface, une application cliente se connectant au

serveur et puis le démarrage à la fois du serveur et du client. Cette méthode semble fort

simple, mais elle dissimule en réalité de nombreux obstacles, selon la technologie mise en

œuvre.

Considérons maintenant que les serveurs et clients demandent l’accès à des services

tels que les transactions distribuées, la messagerie, etc. pour pouvoir utiliser ces services, il

faudrait ajouter une quantité importante de code aux applications, et peut-être également à

mettre en œuvre et à configurer différentes solutions middleware ou encore à effectuer des

appels aux API spécifiques d’un vendeur afin de pouvoir accéder à ces services. Mis à part les

services concernant l’accès à des bases de données, la plupart d’entre eux sont propriétaires

ou non standard. En conséquence, ces applications deviendront plus complexe plus lentes et

plus coûteuses en termes de développement, de gestion et de maintenance.

Ces exigences côté serveur se retrouvant dans de nombreuses applications, il est

opportun de considérer une plate-forme dotée de solutions intégrées. Ceci permet de faire

nettement la distinction entre ces aspects d’infrastructure et la préoccupation plus immédiate

de transformer les exigences applicatives en un logiciel qui fonctionne. L’environnement

d’exécution J2EE résout ces difficultés. C’est le vendeur du serveur J2EE qui se charge de

mettre en œuvre ces fonctionnalités pour l’utilisateur dans le respect des standards.

C’est quoi J2EE ? III.3.1.2

J2EE signifie Java Entreprise Edition et repose donc sur Java, langage objet conçu pour être

"portable". Une caractéristique qui passe notamment par l'utilisation d'un module client

(baptisé machine virtuelle) pour assurer l'exécution des programmes sur n'importe quel type

de serveurs et de systèmes d'exploitation... pour peu que ces derniers supportent l'outil en

question. D'où le slogan lancé par la firme de Palo Alt : "Write Once, Run Anywhere"

(développez une fois, exécutez partout).

Nous distinguons, dans ce qui suit, les principaux atouts de ce langage :

• Il ne dépend d'aucune plate-forme ;

• Il est sécurisé ;

• Il s'agit d'un langage 100 % orienté objet ;

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• Il est évolutif ;

• ll est relativement simple à assimiler (comparé au C++).

Description technique de J2EE : III.3.1.3

La spécification J2EE définit la notion de conteneur, qui est un environnement

d'exécution chargé de gérer des composants applicatifs et leur donner accès aux API

(application programming interface) J2EE.

Figure 15-Architecture J2EE

Deux types de conteneurs sont visibles dans cette architecture :

III.3.1.3.1 Conteneur web

Le conteneur web est utilisé pour héberger les services Java et les pages JSP, et dispose de :

• Servlets

La spécification Servlet définit un modèle de composants côté serveur qui peut être

implémenté par les fournisseurs de serveurs web. Les servlets offrent une API simple mais

puissante pour générer dynamiquement des pages web. Même si les servlets peuvent être

utilisées avec différents protocoles de type demande-réponse, elles servent principalement à

traiter des requêtes HTTP.

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• Java Server Pages

Les Java Server Pages (JSP) sont une extension du modèle de composants des servlets qui

simplifient la génération dynamique de code HTML. Les JSP permettent principalement

d’inclure directement du Java dans une page HTML. Dans J2EE, le code Java d’une page JSP

peut accéder à l’Environment Naming Context de JNDI (Java Naming and Directory

Interface), tout comme le code Java d’une servlet. En fait, les pages JSP (des documents

texte) sont converties et compilées en des servlets Java, puis sont ensuite exécutés sur un

serveur web comme n’importe quelle autre servlet. Les JSP peuvent aussi servir à générer

dynamiquement des documents XML (eXchange Markup Language).

JSP ressemble beaucoup à ASP.NET de Microsoft. Il offre un système d'assemblage de

pages puissant et dynamique, qui exploite les nombreux avantages de la plate-forme Java.

La technologie Java Server Pages (JSP) permet d’embarquer des composants dans une

page et de laisser ces derniers générer la page qui sera finalement renvoyée au client. Une

page JSP peut contenir du code HTML, du code Java et des composants JavaBean. Lorsque la

servlet a été compilée à partir de la page JSP, le serveur Web se contente de renvoyer la

servlet sans avoir à repasser systématiquement par l’étape de compilation.

La séparation devient alors plus claire entre les logiques applicatives et de présentation.

Ainsi, les développeurs d’application peuvent se concentrer sur les aspects métier et les

concepteurs Web, sur la présentation.

III.3.1.3.2 CONTENEUR EJB

Il est utilisé pour héberger les composants Entreprise JavaBean, et comprend :

• Composants EJB (Entreprise JavaBeans)

L’architecture EJB est un modèle de composants distribués permettant de développer

des composants sûrs, évolutifs, transactionnels et multi utilisateurs. En clair, il s’agit d’unités

logicielles réutilisables contenant une logique métier. À instar de JSP qui permet de séparer la

logique applicative de la logique de présentation, les EJB permettant de séparer la logique

applicative des services de niveau système, ce qui laisse au programmeur le loisir de se

connecter d’avantage sur les aspects métier que sur la programmation système.

Il existe deux sortes d’objets métier EJB: les beans entité et les beans de session.

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o Beans de session

Il existe deux formes de beans de session, ceux qui possèdent un état (standard)

et ceux qui n’en possèdent pas. Un beans session qui possède un état est un objet

transitoire permettant de représenter l’interaction d’un client avec le système : le

beans de session exécute les requêtes clientes au sein de l’application, en accédant à

la base de données, etc.., et, lorsque les opérations clientes sont effectuées, il est

détruit (c’est-à-dire que sa durée de vie est celle de la session cliente). Un bon

exemple de cette procédure est un panier d’achats en ligne. A l’inverse, un beans de

session sans état ne conserve pas d’état entre les requêtes clientes. En général, ce

type de beans de session permet de mettre en œuvre un service spécifique ne

nécessitant pas d’état client, par exemple, une simple mise à jour d’une base de

données.

o Beans entité

Un beans entité, à l’inverse, est un persistant qui modélise les données à

l’intérieur de l’entrepôt de données, c’est-à-dire qu’il encapsule les données dans un

objet. Par rapport aux beans de session qui peuvent être utilisés par n’importe quel

client, les beans entité peuvent être employés en même temps par plusieurs clients,

mais ils doivent conserver une identité unique via une clé primaire. En réalité, avec

l’architecture de conteneurs J2EE, vous pouvez choisir soit de laisser le conteneur

gérer l’état persistant du beans entité pour vous, soit de mettre en œuvre vous-même

cet état à l’intérieur du beans. [MONSON-HAEFEL, 2000]

III.3.2 LES SERVICES DE J2EE :

La spécification de la plateforme J2EE prévoit un ensemble Java standard :

• Authentification : J2EE fournit des services d'authentification en se basant sur les

concepts d'utilisateur, de domaines et de groupes.

• JDBC : Java Database Connectivity est une API qui permet aux programmes Java

d’interagir avec les bases de données Oracle 10 g ou autre.

• JMS : Java Messaging Service est à la fois une ossature et une API permettant aux

développeurs de construire des applications professionnelles qui se servent de

messages pour transmettre des données.

• Le protocole standard Remote Method Invocation over the Internet Inter-ORB

(RMI-IIOP ou RMI sur IOP) 1.0 : ce protocole permet la mise en œuvre de l’API

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RMI Java classique sur IIOP. En outre, il permet aux applications RMI et COBRA

de se rejoindre ;

• JavaMAil : Cette API fournit un cadre indépendant des plates-formes et des

protocoles dans le but de concevoir des applications de courrier électronique basées

sur Java.

III.3.3 CLIENTS

Etant donné qu’il y a deux types de conteneurs on peut leur attribuer deux types de

clients :

Clients Légers III.3.3.1

S’exécutent normalement au sein des navigateurs web. Pour ces clients, l’interface

utilisateur est générée côté serveur, par exemple en HTML ou en XML, elle est ensuite

téléchargée, puis restituée par les navigateurs. Ces clients utilisent HTTP pour communiquer

avec les conteneurs web et ceci en envoyant des requêtes. Les composants applicatifs (servlets

et JSP) mettent en œuvre les fonctionnalités requises pour les clients web afin de générer des

réponses .

Clients lourds III.3.3.2

Les clients lourds sont des applications ayant accès aux composants EJB au sein des

conteneurs EJB. Il existe deux types possibles de clients EJB :

• La première catégorie recouvre les applications clientes. Il s’agit d’applications

autonomes ayant accès aux composants EJB au moyen du protocole RMI-IIOP.

• La seconde catégorie inclut les composants se trouvant à l’intérieur du conteneur web.

Donc, les servlets Java et les pages JSP peuvent accéder aux composants EJB via le

protocole RMI-IIOP, à l’instar des applications clientes.

Pour résumer, on peut dire que les clients peuvent accéder aux composants applicatifs

via le conteneur respectif. Les clients web ont accès aux pages JSP et au servlets Java via le

conteneur web, et les clients EJB accèdent aux composants EJB via le conteneur EJB.

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III.3.4 LES DESIGN PATTERN

Définition III.3.4.1

Plusieurs définitions nous aideront à comprendre ce concept :

« En génie informatique, un motif de conception (Design pattern en anglais) est un

concept issu de la programmation orientée objet, destiné à résoudre les problèmes récurrents »

« Solution récurrente décrivant et résolvant un problème général dans un contexte

particulier ».

« Une solution de conception commune à un problème | récurrent dans un contexte

donné ».

«…, un Design Pattern décrit un problème récurrent dans un environnement donné

puis décrit une solution à ce problème de telle manière que cette solution soit réutilisable à

chaque fois qu'on rencontre le problème sans cependant qu'elle soit deux fois exactement la

même. »

Le principal intérêt des patterns est de permettre la manipulation d'artefacts plus

élaborés que les objets et les classes. Ils accroissent la force d'expression des langages de

modélisation. Le concepteur d'un pattern propose une solution générique pour un problème,

plutôt de détail, qui est souvent rencontré dans divers développements. Cette solution est

présentée sous une forme indépendante d'un langage de programmation particulier »

L'usage des design patterns apporte donc évolutivité, lisibilité et efficacité aux

développements. C'est pourquoi leur emploi améliore sensiblement le respect des

prescriptions d'architecture [Bushmann 96]. Par ailleurs, ils offrent un transfert de compétence

rapide en conception orientée objet, dans la mesure où ils représentent pour les débutants un

catalogue des meilleures pratiques à adopter.

Un design pattern est généralement formé de quatre parties essentielles, à savoir :

• Le nom du pattern, point d'accroché qui permettra de facilement retrouver le problème et

sa solution. Ce nom doit donc être choisi avec soin.

• Le problème lui-même, qui décrit le plus synthétiquement possible le contexte dans

lequel s'applique ce design pattern.

• La solution, qui décrit l'ensemble des éléments en jeu, leurs relations et leurs

responsabilités. La solution est exprimée d'une façon générique et ne repose sur aucun cas

concret pour être facilement transposable. La solution doit être abstraite pour mieux être

concrétisée, un peu comme une classe abstraite permet de créer par héritages des classes

concrètes.

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114

• Les conséquences qu'entraîné l'application de la solution. En matière de développement,

cela peut concerner la mémoire utilisée, le temps de calcul, les contraintes particulières

que le langage choisi, pour mettre en œuvre la solution, doit pouvoir respecter.

Les deux points centraux (description du problème traité et solution apportée)

justifient en général l'utilisation d’UML pour illustrer le propos et le rendre plus universel.

Les diagrammes les plus souvent utilisés en la matière sont les cas d'utilisation, les

diagrammes de classes, les diagrammes de séquences et de collaboration ainsi que les

diagrammes d'états de transitions.

Les design patterns sont l'antithèse de la réinvention de la roue. Et comme finalement

le monde est partout le même, et que les problèmes proviennent souvent de causes similaires,

de situations « classiques », il est raisonnable de vouloir réutiliser les solutions qui ont fait

leurs preuves face à des problèmes finalement identiques ou proches dans leur nature.

C'est ce que permet de faire les design patterns, lorsqu'elles sont appliquées au

développement. Elles permettent à la fois de gagner du temps et de s'assurer qu'on utilise une

« bonne » solution qui ne causera pas ultérieurement plus de problèmes qu'elle n'en réglait.

La Programmation Orientée Objet a introduit la notion de réutilisation du code en

créant des acteurs autonomes que sont les objets, les design patterns inventent la réutilisation

des idées. Après avoir résolu un problème original on peut généraliser cette solution en créant

un design pattern.

Exemple de design Patterns : III.3.4.2

• Le design pattern « singleton »

Le « singleton» est l'une des techniques les plus utilisées en conception orientée

objet. Il permet de référencer l'instance d'une classe devant être unique par construction.

Certains objets techniques prennent en effet une responsabilité particulière dans la gestion

logique d'une application. C'est par exemple le cas d'objets comme le « contrôleur des

objets chargés en mémoire » ou le « superviseur des vues », qui sont les seuls et uniques

représentants de leur classe. Ces objets sont le plus souvent publiquement accessibles. De

tels cas de figure sont fréquents en conception, le singleton est requis pour les concevoir.

« Le singleton permet de s'assurer qu'une seule instance d'une classe sera

instanciée pendant toute la durée d’exécution d’une application ».

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115

III.3.5 REPLICATION ET REPARTITION AVEC ORACLE STREAMS

Introduction III.3.5.1

Dès la version Oracle 9i, Oracle a totalement réécrit sa réplication en donnant ainsi

naissance à « Oracle Streams », constituant ainsi une nouvelle méthode de partage de

données, qui prend en considération les modifications de type DDL (Data Definition

Language) et DML (Data Manupaltion Language) apportées aux tables des bases concernées.

Par le passé, les systèmes de réplication qu’offrait Oracle n'ont jamais fait l’unanimité.

Basés sur des Snapshots de tables, peu performants. Ils ont souvent été ignorés au profit

d'autres systèmes de réplication hétérogènes d'autres éditeurs, et c’est de cette manière

qu’Oracle a décidé de palier à cette défection.

Réplication avec Oracle III.3.5.2

Apparu dès la version Oracle 9i, la répartition (réplication) d’informations dans

plusieurs bases de données ne va pas sans poser des problèmes techniques. Pour les résoudre

et assurer une cohérence entre des données synchronisées, la réplication intègre l’ensemble

des techniques à mettre en œuvre.

Oracle 9i ainsi qu’Oracle10g sous Windows permet une synchronisation aisée des

données entre plusieurs bases situées sous Windows ou sous d’autres systèmes d’exploitation.

Utiliser ces versions d’Oracle apporte la garantie de ne pas rester « isolé » et de disposer d’un

système d’informations ouvert et communicant.

Figure 16-Principe de la réplication de données

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116

Une réplication réussie consiste à configurer correctement l'ensemble des étapes

nécessaires, des objets répliqués et des processus de propagation et de purge des transactions.

Figure 17-Préparation de la réplication dans Oracle

• L’administrateur de réplication

L'administrateur de réplication, appelé plus communément administrateur de flux de

données, est un utilisateur créé sur chaque base de données participant à la réplication. Il a

pour rôle de gérer l'environnement de réplication. Pour cela, il doit disposer des privilèges

nécessaires. [MEYLAN, 2003]

• Groupe de réplication

Dans un environnement de réplication, Oracle gère les objets répliqués en utilisant les

groupes de réplication. Un groupe est une collection d'objets répliqués logiquement reliés

entre eux. En organisant des objets de la base de données apparentés dans un groupe, il

devient plus facile d'administrer simultanément une multitude d'objets.

Un groupe ne correspond pas forcément à un schéma. Un groupe peut contenir des

objets provenant de plusieurs schémas et les objets d’un schéma peuvent appartenir à

plusieurs groupes de réplication. La seule restriction réside dans le fait qu'un objet ne peut

appartenir qu'à un et un seul groupe de réplication.

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117

La réplication dans Oracle est un processus très puissant. Oracle permet la réplication

des objets suivants :

• Tables

• Indexe

• Vues

• Packages et corps de Package

• Procédures et Fonctions

• Types définis par l'utilisateur et corps de types

• Déclencheurs

• Synonymes.

Définition Oracle streams III.3.5.3

Oracle Streams est un outil chargé de capturer les changements de la base source (la base sur

laquelle les changements ont été effectués), les propager et les appliquer aux bases

destinations. C’est une nouvelle méthode de partage de données, qui prend en considération

les modifications de type DDL et DML apportées aux tables des bases concernées.

Lors de l’utilisation des Streams, les changements DDL et DML incluent précisément trois étapes :

• Le processus de capture

• Le processus de propagation

Figure 18-Concept du groupe de réplication dans Oracle

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118

• Le processus d’application

Ces derniers se succèdent à travers un cheminement partant de la base de données

source vers la base de données destination. Oracle Streams commence par capturer les

changements (données, tables, schémas…etc.) effectués dans une base de données, qui seront

enregistrés dans les fichiers « redo log » de la base de données. Ensuite, il les extrait des

fichiers « redo log » et formate chaque changement en un LCR (Logical Change Record). Les

LCR sont alors stockés dans une file d'attente Après, Streams propage les LCRs d'une file

d'attente (la file d'attente de la base source) à une autre (la file d'attente de la base destination)

et peuvent alors appliquer les LCRs à la base de données destination à partir de sa file

d'attente.

En plus de la réplication de données, les Streams peuvent être employés pour

l’accomplissement des tâches suivantes :

• Extraction et chargement d'entrepôt de données

• Avis d'évènement

• Migration de plateforme de base de données

• Évolution de base de données et d'application

En utilisant Oracle Streams, les entreprises peuvent saisir, propager et appliquer

l’information comme suit :

• Dans une base de données Oracle

• Entre deux bases de données Oracle

• Parmi de multiples bases de données Oracle

• Entre une base de données Oracle et une autre non Oracle

Figure 19-Les processus d’Oracle Streams

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119

III.3.5.3.1 Processus de capture

Un processus de capture est un processus d'arrière-plan Oracle qui analyse le fichier de

journalisation de la base de données pour capturer les modifications de type DML et DDL

apportées aux objets de base de données. Il formate ces modifications dans des évènements

appelés enregistrements logiques de modification (LCR) et les met en file d'attente

Figure 20-Processus de capture

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120

III.3.5.3.2 Processus de propagation

Un processus de propagation envoie les évènements d'une file d'attente source vers une

file d’attente destination, ces files se trouvent dans la même base de données ou dans deux

bases différentes.

Une seule file d'attente source peut propager des évènements à plusieurs files d'attente

destination, et une file d'attente destination peut recevoir des évènements de plusieurs files

d'attentes sources. Cependant, une seule propagation peut avoir lieu entre une file d'attente

source et une file d'attente destination.

Figure 22-Propagations autorisées et non autorisées entre files d’attente

Figure 21-Processus de propagation

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III.3.5.3.3 Processus d’application

Un processus d'application des transactions est un processus d'arrière-plan Oracle qui

retire des évènements d'une file d'attente et applique directement chaque évènement à un objet

de base de données destination.

Figure 23- Processus d’application

III.3.6 ORACLE TRANSPARENT GATEWAYS

Oracle transparent Gateway permettent d’accéder aux données transparentes résidant

dans un system non-oracle à partir d’un environnement Oracle. Cette transparence élimine le

besoin pour les développeurs d’application de personnaliser leurs applications pour accéder à

des données provenant de différents systèmes, ce qui réduit les efforts de développement et

d’amélioration de la mobilité de la demande Oracle. Cette technologie est constituée de deux

composants :

• Services hétérogènes (Heterogeneous Services) : permet de :

Traduction SQL Oracle vers SQL non Oracle

Traduction de dictionnaire de données

Exécution de procédures stockées

Base Base Heterogeneous

Services

Tansparent

Gateway

Figure 24-oracle transparent gateway

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122

• Transparent Gateway

Fournit aux services hétérogènes les informations nécessaires à la traduction :

ü Traduction des types de données

ü Assure la connexion à des systèmes non-Oracle

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123

III.4 CHAPITRE 4 : DEVELOPPEMENT DU SYSTEME « SICLOG »

Chapitre 4 :

Développement du Système

« SICLOG »

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124

III.4.1 PHASE : INCEPTION

Dans le cadre d’une approche itérative et incrémentale à travers la méthode UP nous allons

poursuivre la réalisation de notre système à travers les quatre phases du processus unifié.

Déroulement de la phase III.4.1.1

Lors de la phase inception, un atelier d’expression des besoins est organisé, regroupant le

client, l’architecte système, l’utilisateur final, l’analyste et le développeur. Le groupe est

animé par l’analyste qui est responsable de la définition des besoins.

Cet atelier nous permet de cerner les besoins et les attentes des clients. À travers ce projet,

ainsi tous les cas d’utilisations, les différentes fonctionnalités et les principaux besoins non

fonctionnels doivent être identifiées.

Vision et étude de faisabilité III.4.1.2

Le but est de décrire les objectifs et les contraintes de haut niveau ainsi qu’une étude

d’opportunité.

• Description des objectifs et des contraintes de haut niveau :

Le but de notre travail est de réaliser un système d’information global, au profit de notre

organisme. Ce système, décomposé en sous-systèmes selon leur fonctionnalité, doit prendre

en charge l’ensemble des fonctions relatives aux structures suivantes :

• La Fonction Emmagasinage;

• La Fonction Approvisionnement et réapprovisionnement ;

• La Fonction Transport (routier et fret,…) ;

• La Fonction Maintenance technique;

• La Fonction opérationnelle ;

• La Fonction Ressources humaine ;

• La fonction Administrative.

Conception et développement du SI

Le système gestion des stocks devra permettre à la chaîne technique un soutien continu et

indéfectible pour le maintien en condition des équipements en exploitation. Le système en

question doit donc répondre aux exigences de la chaîne technique en pourvoyant les magasins

sectoriels mais aussi les magasins unités en pièces et matériels de rechanges.

Le système gestion des stocks comprend six modules :

• Catalogue et gestion des contrats fournisseurs ;

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125

• Réception et contrôle : planification de mission d’acheminement des nouvelles acquisitions,

détermination des moyens et itinéraires de transport, exécution des procédures administratives

y afférentes;

• Entrées/contrôle : nouvelles acquisitions, entrée pour réparation, retour de distribution, retour

de prêt ;

• Sorties/contrôle : équipements neufs, sortie pour réparation, sortie pour prêt ;

• Prévisions et statistiques ;

• Un tableau de bord est mis à la disposition de la Direction pour une meilleure prise de décision

et afin d’évaluer les performances de cette entreprise.

Le système Technique permet la remise en état et le maintien en condition des équipements

servant à l’activité de l’organisation. Chaque équipement, possédant un dossier administratif

constitué d’un journal d’évènements, d’une carte technologique et d’une pièce d’identité, se

voit subir un contrôle drastique en matière de maintenance calendaire et/ou systématique. La

disponibilité de la pièce de rechange est nécessaire à l’activité de cette structure, d’où

l’existence d’un magasin sur site, relié par réseau au magasin central. Ce système

d’information informatisé comprend les modules suivants :

1. Planification et contrôle ;

2. Approvisionnements ;

3. Maintenance et rénovation ;

4. Energie et moyens de servitudes nécessaires à l’activité ;

5. Prévisions et statistiques.

6. Tableau de bord servant le directeur pour analyser les performances de la chaîne technique.

Ces deux systèmes cohabitant dans une même plate-forme, utilisent un même catalogue, situé

au niveau central, pour garantir la communication, la fiabilité et la cohérence des informations

échangées. Le flux informationnel est dématérialisé grâce à un système de Gestion

Electronique de Documents « GED », conçu conformément à la réglementation régissant

l’organisation et disposant de toutes les fonctionnalités des GED du marché. Ce système GED

comprend aussi une ouverture sur le système de travail collaboratif Lotus Notes, à travers

lequel, les utilisateurs peuvent s’échanger des courriers. Il a été conçu selon l’architecture

Client/Serveur, où chaque station se voit attribuer une licence d’exploitation, afin d’éviter la

fraude, et comprend un module de cryptage des documents stockés sur une base de données

Oracle 10g.

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126

Il est important de signaler, qu’un système workflow sera développé pour la chaîne technique

permettant à tous les acteurs, de cette structure, d’intervenir sur ce plan en créant ou en

modifiant des informations selon un ordre chronologique tout en respectant le niveau de

responsabilité de tout un chacun et selon la hiérarchie imposée.

Aussi, dans le cas de rupture impromptue de pièces de rechange, l’utilisation d’un système

multi-agents à médiation est plus que nécessaire. En effet, il s’agira de lancer une requête de

demande d’information sur la satisfaction de la demande à tous les agents, positionnés aux

niveaux des sites sectoriels. Ces agents vont interroger leurs bases de données respectives et

transmettront leurs réponses au médiateur qui se trouve au niveau central. Dans le cas où les

réponses sont négatives, le médiateur propose les fournisseurs susceptibles de fournir les

pièces demandées, en prenant en considération le degré de satisfaction des fournisseurs en se

rapportant sur l’historique Fournisseurs. Dans le cas contraire, c’est-à-dire, au moins une

réponse est favorable, un processus déterminant les moyens les plus appropriés pour

l’acheminement de cette pièce de rechange est établi. L’ordre de mouvement est élaboré

automatiquement et les mises à jour des bases de données concernées sont faites

instantanément. L’utilisation de la signature électronique permettra à ces systèmes de

fonctionner plus efficacement.

Enfin, dans nos perspectives une fois que la masse informationnelle sera assez consistante et

volumineuse, nous souhaiterions réaliser des entrepôts de données « data-warehouse » au

niveau sectoriel et utiliserions le concept de datamining pour la recherche des connaissances.

III.4.1.2.1 Délimitation du périmètre d’étude

Le projet sera réalisé pour les structures organiques. Il doit prendre en charge la gestion de la

logistique ; le stockage, l’approvisionnement, la maintenance, la production et la gestion des

ressources humaines.

• Identification des Acteur et de leurs besoins

Cette étape permet d’identifier les utilisateurs du futur système, et les principales

fonctionnalités attendues.

Le diagramme de contexte dynamique permet l’identification des différents acteurs, et leurs

interactions avec le système. Ce dernier est représenté sous forme de boite noire entourée

d’acteurs qui émettent des messages qui peuvent être interprété comme des buts ou des

fonctionnalités souhaitées par les utilisateurs du système. Elles sont recensées par la suite

dans la liste des fonctionnalités.

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Figure 25-Diagramme de Contexte Dynamique SICLOG

III.4.1.2.2 Liste de fonctionnalités

Une liste des fonctionnalités est établie en vue de recenser les besoins des utilisateus.

III.4.1.2.3 Spécifications supplémentaires

Les besoins techniques ou non fonctionnels font parties des spécifications supplémentaires, le

diagramme de contexte statique permet la quantification des occurrences ainsi des choix

techniques peuvent être décidé.

Chef Service Planification Chef Service Chef Service Appro

administrateur système Admistrateur strems

Chef Service Mécanicien Utilisateur

SICLO

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128

Figure 26-Diagramme de Contexte Statique SICLOG

III.4.1.2.4 Contrainte et sécurité

La prospection et l’utilisation des nouvelles technologies et fortement recommandé

notamment en matière d’acquisition et de traitement des données, afin d’apporter un

maximum de performances, de facilités d’utilisation aux utilisateurs d’une part et d’autre part

l’utilisation de nouvelles méthodes en matière de conception d’implémentation et de

développement.

• La solution doit prendre en considération la possibilité d’évolution vers d’autres

métiers.

• La qualité est de rigueur, l’aspect temps d’accès performances et tolérance de panne

doit être prise en charge.

• L’intégration avec d’autres applications externes est fortement recommandée dans la

mesure du possible, sinon des schémas intermédiaires devraient être réalisés dans

l’attente d’une intégration totale.

La sécurité est un aspect essentiel et doit être pris en considération, pendant tout le

processus de développement et de déploiement de la solution. Du coté serveur, les ports

réseaux non utilisés doivent impérativement être bloqués. Du coté client l’application doit être

Chef Service Matériels

Mécanicien Utilisateur

Chef Service Planification

Chef Service Maintenance

Chef Service Appro

administrateur système Admistrateur strems SICLOG

1..1

1..1 1..1

1..N

1..N 1..N

1..4

1..1

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129

en mesure d’éviter un certain nombre d’attaque telles que l’attaque par débordement de

mémoire tampon ou par injection SQL.

Lors de l’exploitation, l’administrateur sera chargé de la gestion des utilisateurs des privilèges

qui leurs sont associés et doit analyser les journaux et prendre les mesures nécessaires pour le

bon fonctionnement de système.

III.4.2 PHASE : ELABORATION

Introduction III.4.2.1

Dans cette phase nous allons analyser en détail les différents métiers qui se réfèrent au

système.

Nous commencerons par des diagrammes de cas d’utilisation qui permettent de capter les

besoins des utilisateurs, par la suite l’esquisse de diagrammes de séquences ou de

collaboration « renommé en diagramme de communication dans UML2 » pour analyser

l’aspect dynamique du système, pour aboutir à une identification des objets et classe

candidates qui serviront à réaliser un diagramme de classe pour chaque sous métier de

système. Enfin, la fusion des solutions obtenues aboutira à un schéma complet et intégré qui

va être la base pour la construction du système future.

Cas d’utilisation III.4.2.2

Les diagrammes de cas d’utilisation représentent les cas d’utilisation, les acteurs et les

relations entre les cas d’utilisation et les acteurs. Un cas d’utilisation est une manière d’écrire

comment utiliser le système. C’est l’image d’une fonctionnalité du système, déclenchée par

un acteur.

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130

III.4.2.2.1 Paquetage Maintenance 1

Figure 27-paquetage Maintenance 1

systeme de gestion de la maintenance

<<include>>

<<include>>

<<extend>>

<<include>>

<<extend>>

pannes de 4 éme échelon

Gestion de Lubrifiant

Gestion de carburant

service carburant et lubrifiant

service des équipements spécique

Gestion des équipements

spécifiques

service du matériel roulantGérer le matériel roulant

suivi

maintenance

Fournisseurfournir produit

établissement de réparation

Réparer matériel roulant

direction générale

établir ordre d'attribution matériel

intervenir

suite à une demande de la direction générale

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131

III.4.2.2.2 Paquetage Maintenance2 :

Figure 28-paquetage Maintenance 2

<<include>>

<<include>>

<<include>>

<<include>>

<<include>>

<<include>>

<<include>>

systeme de gestion de la maintenance

service de planification

programmer Maintenance

contrôler

plannifier

Consulte documentation ou BDD

service d'approvisionement Gestion des stocks

Entrées

Sorties

Réparation et reversement

Exécution Maintenance

service de maintenance

zone d'activi té

établi r DM

établ issement de stockage

Fournir Materiel

recevoir materiel

Demande Materiel

Mise à jour documentation

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132

III.4.2.2.3 Paquetage gestion de stock :

Figure 29-paquetage gestion de stock

service contrat

Système de gestion des stocks

avec un bon de reversement

<<include>>

<<include>>

<<include>>

<<include>>

<<include>>

<<include>>

<<extend>>

<<extend>>

<<extend>>

fournisseur

établissement de stockage

Marché accuisition

Marché réparation

Fournir produi ts

Sortie matériel

Réparation

établi r ordre d'attribution matériel

structures

reversement matériel

instance reforme

pour réparation

pour erreur distributionstocker

recevoir materiel

apres contrôle

Réaliser Marché

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133

III.4.2.2.4 Description des cas d’utilisations :

Demande matériel

Description sommaire Titre Demande Matériel

But Décrit la demande des pièces de rechange utilisé pour la

Acteurs Service de maintenance

Description des enchainements

Pré-condition La maintenance est déjà planifiée

Enchainements 1. La maintenance de l’équipement est planifiée. 2. Le service de maintenance demande le matériel requis

pour la maintenance auprès du service d’approvisionnement.

Postes-conditions Les travaux de maintenance seront exécutés lorsque le service de planification établit le programme final de révision.

Contrôle des équipements :

Description sommaire

Titre Contrôle et suivi des équipements

But Permet le suivi de l’état de l’équipement et de

Acteurs Service de planification

Description des enchainements

Pré-condition La zone d’activité établie DM

Enchainements 1. Contrôle et mise à jour des documents à travers la DM 2. Mise à jour des documents spécifiques des équipements.

Postes-conditions • Butée atteinte : 1. Déclanchement du DM et du document spécifique de

l’équipement pour le service de maintenance. 2. Matériel indisponible

• Butée non atteinte : Classification de la documentation.

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134

Processus des travaux :

Description sommaire

Titre Exécution de la maintenance

But Description de la manière avec laquelle s’effectuent les travaux

Acteurs Service de maintenance

Description des enchainements

Pré-condition Réception du DT et documents spécifiques des équipements

Enchainements 1. Préparation des travaux. 2. Distribution des taches aux ateliers. 3. Sortie du matériel. 4. Exécution des travaux.

Postes-conditions Réponse au service de planification dans les CE

Sortie matériel

Description sommaire

Titre Sortie matériel

But Description du processus de sortie du matériel destiné à

Acteurs Etablissement de stockage

Description des enchainements

Pré-condition Réception du bon de commande (BC) ou un ordre de d’attribution matériel(OA).

Enchainements 1. Réception et enregistrement d’OA ou BC. 2. Mise à jour des documents.

Postes-conditions Sortie matériel.

Diagrammes de séquence III.4.2.3

Les diagrammes de séquence nous permettent de montrer les interactions entre objets, ils nous

permettent de bien schématiser les scénarios des cas d’utilisation. La représentation se

concentre sur la séquence des interactions selon un point de vue temporel. Ils sont en général,

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135

plus aptes à modéliser les aspects dynamiques des systèmes temps réel et des scénarios

complexes mettant en œuvre peu d’objets. [44]

Une interaction modélise un comportement dynamique entre objets. Elle se traduit par l’envoi

de message entre objets. Un diagramme de séquence représente une interaction entre objet, en

insistant sur la chronologie des envois de message. [44]

III.4.2.3.1 Reversement

Figure 30-reversement

reversement

avis de réparation : fin de réparation

avis de fin de reception : erreur de distribution

vérifier catégorie [reforme| réparation | erreur distribution]

reversement matériel

établissement de stockage

structures

avis de réparation : fin de réparation

avis de fin de reception : erreur de distribution

vérifier catégorie [reforme| réparation | erreur distribution]

reversement matériel

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136

III.4.2.3.2 Etablissement du marche

Figure 31-établissement de marché

III.4.2.3.3 2-3-3- Distribution matériel

Figure 32-distribution matériel

établissement marché

aprés délai de livraison

fournir les produits

réalisation du marché

service contrat fournisseur

fournir les produits

réalisation du marché

distribution materiel

avis de distribution

ordre d'attribution du matériel

notification de fin de reception

stockage

Notification du nouveau matériel arrivé

établ issement de stockage

service contrat

refétabl issement marché()

avis de distribution

ordre d'attribution du matériel

notification de fin de reception

stockage

Notification du nouveau matériel arrivé

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137

III.4.2.3.4 Maintenance

Figure 33-maintenance

maintenace

CE :Après exécution des travaux

effectue la maintenance

fournir matériel : si i l existe

demande piéces de rechange

planning de la maintenance

programme la maintenance

DT : cas de panne

DT : travaux periodiques

MAJ documentation et contrôle

DM

Service de planification

service de maintenance

zone d'activité établ issement de stockage

CE :Après exécution des travaux

effectue la maintenance

fournir matériel : si i l existe

demande piéces de rechange

planning de la maintenance

programme la maintenance

DT : cas de panne

DT : travaux periodiques

MAJ documentation et contrôle

DM

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138

Diagramme de classe III.4.2.4

Le diagramme de classe représente le diagramme cœur d’UML, après les cas d’utilisations, il

est le seul diagramme obligatoire dans une approche objet. La classification est Un moyen

efficace pour aboutir à un model représentatif de ce que sera le futur system car il joint entre

organisation des données et traitement relatif à celle-ci.

Le diagramme de classe fournit une représentation abstraite des objets du système qui vont

interagir ensemble pour réaliser les cas d’utilisation.

III.4.3 PHASE : CONSTRUCTION

Introduction III.4.3.1

A ce stade les principales spécifications sont stabilisées, Cette phase vise à développer le

logiciel, à métamorphoser l’architecture en un Système complet en concevant, en

implémentant et en testant l’ensemble des éléments, ici les choix techniques se concrétisent

car il va falloir choisir un environnement de développement et un serveur d’application SGBD

et le middleware qui jouera le rôle d’intermédiaire entre l’applicatif et les données

persistantes.

Déploiement de la solution III.4.3.2

La réussite d’un système dépend essentiellement de la satisfaction des utilisateurs finaux,

après l’analyse la conception et la construction du système le déploiement de la solution doit

être étudiée afin de décrire l’environnement optimal pour une bonne exploitation du système.

Diagrammes de déploiement

Ce diagramme décrit la disposition physique des matériels qui composent le système

et la répartition des composants sur ces matériels, ainsi :

• Les ressources matérielles sont représentées sous forme de nœuds.

• Les nouds sont connectés entre eux, à l'aide d'un support de communication.

• La nature des lignes de communication et leurs caractéristiques peuvent être

précisées.

• Les diagrammes de déploiement peuvent montrer des instances de nœuds (un

matériel précis), ou des classes de nœuds.

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139

Figure 34-Diagramme de déploiement

• Description du diagramme de déploiement du système

Le diagramme décrit les choix technique retenus

• Serveurs donnés Oracle 10 g

Oracle est un leader mondial des bases de données, connu par ces performances et ces

fonctionnalités qu’il offre aux administrateurs des bases de données, il permet ainsi une bonne

gestion de ces dernières en assurant :

o La définition et la manipulation des données

o La cohérence des données

o La confidentialité des données

o L’intégrité des données

o La sauvegarde et la restauration des données

o La gestion des accès concurrents

• Serveur Tomcat

TCP-IP/SQL

U nité d e p rod uctio n

Windows XP

Serveur d'application

WEB SERVER EJB CONTAINER

Windows XP

Serveur de données

ORACLE

Windows XP

ORACLE 10

Windows. XP

ORACLE 10

Windows. XP

GATEWAYORACLE. 10 SQL SERVEUR 2005

Client leger

Navigateur

Client lourd

Application

TCP-IP/SQL

TCP-IP/SQL

JDBC

RMI

HTTP

HTTP

ACTIVE DIRECTORY

serveur de domaine

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140

Le serveur Tomcat est un serveur Open Source qui agit comme un conteneur de servlet

J2EE.Il fait partie du projet Jakarta, au sein de la fondation Apache. Tomcat implémente les

spécifications des servlets et des JSP de Sun Microsystems. Comme Tomcat inclut un serveur

HTTP interne, il est aussi considéré comme un serveur HTTP.

Tomcat est un serveur web qui supporte servlet et JSP. C'est le compilateur jasper qui compile

les pages JSP pour en faire des servlet. Le moteur de servlet Tomcat agit souvent en

combinaison avec un serveur web Apache ou d'autres serveurs web.

Tomcat a été écrit en langage Java, il peut donc s'exécuter via la JVM (machine virtuelle java)

sur n'importe quel système d'exploitation.

• Eclipse

Eclipse est un environnement de développement intégré (le terme Eclipse désigne également

le projet correspondant, lancé par IBM) extensible, universel et polyvalent, permettant

potentiellement de créer des projets de développement mettant en œuvre n'importe quel

langage de programmation. L'application est écrite en Java (à l'aide de la bibliothèque

graphique SWT, d'IBM), et ce langage, grâce à des bibliothèques spécifiques, est également

utilisé pour écrire des extensions.

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141

CONCLUSION

GENERALE

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142

IV Conclusion générale L’informatique centrée sur les réseaux utilise un modèle d’architecture où les applications

ont entre elles des relations d’échange de données et/ou d’invocation de services. Ces

applications sont distantes, diverses, disparates, pourtant elles coopèrent, ou sont censées le

faire : la gestion de ces relations est prise en charge par ce que l’on nomme « middleware »,

c’est-à-dire une couche logicielle jouant le rôle d’intégration et assurant la communication

entre des composants applicatifs, leur « interopérabilité ».

On distingue deux modes de communication entre applications :

• Asynchrone : chaque échange entre applications est monodirectionnel et n’a pas

connaissance d’autre contexte que le sien. Les deux applications ne sont pas

nécessairement actives en même temps. On parle aussi de couplage faible entre les

applications ;

• Synchrone : une session d’échanges bidirectionnels est maintenue entre les applications.

Les deux applications sont nécessairement actives en même temps et en permanence

durant toute la durée du dialogue. C’est le cas de couplage fort entre les applications.

Il existe une grande diversité de solutions d’interopérabilité, parmi lesquelles nous citons :

• Accès aux bases de données ;

• Appel de procédures et invocation d’objets à distances ;

• File d’attente de messages (middleware orienté message découple les applications

communicantes ;

• Contrôle de transactions.

Tous ces types de solution servent à la fois d’intermédiaires entre les applications

diverses et de tampon entre elles ainsi qu’avec l’architecture du réseau qu’ils essaient de

rendre transparente.

Leur mise en œuvre aboutit à des gains de modularité, d’évolutivité technique, de

minimisation de l’adhérence et du couplage entre sous-systèmes, à leur isolation.

Bien sûr, ces différentes technologies ne répondent pas de la même manière aux besoins de

flexibilité et d’évolutivité du système d’information centré sur le réseau. Il est donc

impératif de prendre en compte les nouvelles solutions émergentes qui, en termes de

potentiel technique, peuvent constituer un puissant instrument d’urbanisation.

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143

1. La notion de service logiciel, indissociable de celle de composant ou module, n’est pas liée

à une technologie ou à un outil en particulier, mais plutôt à un modèle de définition des

applications ?

2. L’adoption d’une architecture service : construire une architecture de services est une

stratégie qui consiste à structurer le système d’information comme un ensemble

d’applications ayant la capacité d’exposer leur interface fonctionnelle.

3. L’approche Entreprise Service Bus : les solutions d’intégration marient l’Entreprise

Application Integration (EAI) et Web services. Elles combinent interopérabilité interne

(entre les applications d’un même SI) et externe (entre les systèmes de différents

établissements ou partenaires et les applications transverses).

C’est une solution permettant de constituer un véritable bus de Services fédérant des

systèmes d’information multiples. Le modèle architecture orienté services qu’elles ciblent

ne remet pas en cause l’existant et n’impose aucun langage ou technologie d’implantation

des composants applicatifs. Quant à la mise en œuvre de ce modèle, elle est facilitée car

chaque entité concernée n’est pas obligée de remettre en question certains de ses choix

(langage de développement, protocole de transport, modèle de communication, sécurité,

administration, exploitation, …

Ainsi, urbaniser son système d’information correspond adéquatement à une solution

architecturale qui mérite d’être définie comme l’une des cibles actuelles de la

modernisation des systèmes d’information informatisés.

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Résumé :

Il est indéniable que l’acquisition d’outils comme les ERPs ne suffit pas à créer les

conditions d’une bonne gestion. Armé d’une certaine expérience, nous avons essayé de

pénétrer en profondeur dans le fonctionnement de notre organisation pour analyser et

concevoir de nouveaux dispositifs, en mettant notamment en valeur, l’apport de nouvelles

pratiques de mise en réseaux des compétences qui contribuent directement au développement

du capital immatériel. Nous avons adopté une démarche pragmatique permettant de mieux

installer un nouveau système robuste, cohérent et permettant une bonne gestion du capital

immatériel.

Une refonte, une rénovation, une création ou une intégration de système d’information

informatisé poursuivent en général les objectifs majeurs suivants :

Gagner en souplesse et réactivité,

Réussir l’ouverture du SI à des multiples et parfois nouveaux acteurs,

Assurer la capitalisation et la valorisation des acquis et de l’expertise métier,

Enfin, adapter le SI à son temps et le moderniser. C’est l’enjeu majeur de l’urbanisation des

systèmes d’information que d’assurer le succès de telles évolutions, condition sine qua non

d’une modernisation continue.

Vu sa complexité, le développement du système d’information global, de notre organisme,

qui en réalité intègre plusieurs systèmes d’information, a été réalisé selon une architecture

n-tiers. Ce système, étant un système d’aide à la décision, dispose de tableaux de bord

permettant la visualisation de tous les indicateurs de performance et est outillé de GED et

deWorkflow.

Mots clés :

Système D’information; Système Multi-Agents; Système D’information Coopératifs;

Ingénierie Des Systèmes D’information; Travail Collaboratif; Workflow; GED; Chaine

Logistique; Supplychain Management; Bases De Données Réparties.