coloriser aux feutres · 2010-04-20 · les uns que les autres tels painter, opencanvas, gimp...
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Mise en couleurs ■ 111
COLORISER AUX FEUTRESEn terme de couleurs, l’utilisation des feutres à alcool se rapproche de celle de l’encre car on part de
la couleur la plus claire pour aller vers les couleurs foncées. Pour obtenir des couleurs intéressantes,
il vaut mieux avoir une gamme assez variée de feutres.
Nous vous conseillons d’appliquer la couleur par-
dessus un dessin repassé aux crayons de couleur
(ou éventuellement à l’encre de Chine). En effet,
les marqueurs contenant de l’alcool, vos traits ba-
veraient s’ils étaient faits au crayon de papier ou
aux feutres encreurs.
Enfin, dernière astuce, les encres à alcool con-
tenues dans les feutres se mélangent plus facile-
ment lorsqu’elles ne sont pas encore sèches. Or
les encres sèchent très vite. Autrement dit, il faut
travailler rapidement pour obtenir des couleurs
bien harmonisées.
� Commencez par placer vos couleurs les plus
claires. Laissez des zones blanches pour ce qui
est dans la lumière.
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� Appliquez ensuite une
couleur plus foncée pour
les ombres à l’aide de la
pointe biseautée de votre
marqueur ; elle permet
de remplir les zones plus
rapidement. Ne repassez
pas sur toutes les zones
afin de laisser la couleur
claire de base par en-
droits. Cela donne un
effet lumineux.
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� Allez de plus en plus foncé dans les ombres. C’est le contraste entre ombres et lumières qui va
rendre le dessin intense. Lorsque vous avez appliqué vos nuances pour la chair, une couleur gris-
bleu ou marron (cela dépend du teint de la peau) permet de rehausser les ombres.
� Pour les cheveux, c’est la même technique. On applique les couleurs les plus claires en premier et
on y ajoute des couleurs de plus en plus foncées.
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114 ■ Manuel du mangaka
� Peaufinez vos détails à l’aide de la pointe fine
des feutres. Vous pourrez éventuellement
ajouter de la peinture blanche pour les reflets
des cheveux.
� Enfin, vous pouvez ajouter un fort contraste
final. Ce n’est pas grave si la couleur ne fait pas
réaliste, c’est le contraste des valeurs qui est
important. Une fois l’encre sèche, vous pouvez
repasser vos traits au crayon noir ou à l’encre de
Chine pour faire ressortir les personnages.
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Mise en couleurs ■ 115
PEINDRE À L’ENCRE
La colorisation avec des encres
dites « encres aquarelles » est
très proche de l’aquarelle ou des
feutres à alcool. Il faut travailler
en plaçant les couleurs les plus
claires puis les couleurs les
plus foncées tout en travaillant
en multicouches (les couleurs
peuvent être miscibles). Si vous
souhaitez laisser des zones
blanches, vous devez les réserver
tout au long du processus en
ne peignant pas dessus ou en y
mettant de la gomme liquide. Les
étapes suivantes vous montrent la
voie à suivre.
Le dessin initial n’est pas encré à
l’encre de Chine, les traits ont été
repassés au crayon de couleur pour
un rendu plus doux.
� Commencez donc par remplir
les zones les plus claires de votre
image en laissant en blanc ce qui
sera dans la lumière (a et b).
(a)
(b)
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� Ensuite, placez vos contras-
tes à l’aide de couleurs fon-
cées (des mélanges d’encres
non dilués à l’eau seront
plus intenses) (c).
� Laisser des zones avec la couleur claire donnera un effet de
lumière (d et e). Détaillez l’ombre et la lumière de chaque partie
de votre image.
� Placez à présent l’ombre au sol de vos personnages pour les faire
ressortir davantage (f).
(c)
(d) (e) (f)
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� Employez la même techni-
que pour coloriser le décor.
Placez premièrement les zo-
nes les plus claires et ajoutez
des couleurs de plus en plus
foncées (g et h).
(g) (h)
� Enfin, lorsque vous avez pla-
cé toutes vos couleurs, vous
pouvez repasser sur les traits
de vos personnages avec un
crayon de couleur foncée ou
un feutre encreur (i).
� Vous pouvez également ajou-
ter de la lumière à l’aide de
peinture blanche et d’un
pinceau très fin si vous en
avez oublié une ou deux (j).
La technique qui suit est aussi
valable avec les encres de
couleur.
(i) (j)
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PEINDRE À L’AQUARELLEPeindre à l’aquarelle peut se faire exactement de la même manière que nous venons de le voir avec
l’encre. Mais nous allons ici vous expliquer une deuxième technique, qui consiste à procéder par
couches successives des ombres et couleurs de base aux couleurs définitives. C’est une technique
plus lente, mais au résultat plus précis que la première, qui est plus « enlevée », plus spontanée.
Ci-contre le dessin qui va être
aquarellé.
Si celui-ci est fait au crayon à
mine de plomb, veillez à ce qu’il
ne soit pas trop gras et à ne pas
trop appuyer. Vous pouvez éga-
lement utiliser un crayon de
couleur, sans trop appuyer là
non plus.
Pour les mêmes raisons que
dans les techniques précéden-
tes, si vous souhaitez un joli
contour noir ou foncé à votre
dessin, faites-le à la fin avec un
bon crayon ou à l’aquarelle avec
un pinceau très fin. Les autres
moyens risquent de baver sur la
feuille.
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120 ■ Manuel du mangaka120 ■ Manuel du mangaka
� En premier lieu, réservez tout de suite avec de
la gomme liquide vos zones de blanc pour ne
pas les faire disparaître maladroitement. Bien
sûr, il n’est pas nécessaire d’user votre gomme
sur des grandes zones, faites-le seulement sur
les endroits précis qui seront entourés de
zones plus foncées.
� Ensuite, placez les ombres de votre dessin.
Pour cela, choisissez non pas la couleur
définitive de l’ombre mais la couleur qui se
transformera en celle-ci une fois la couche
suivante passée par-dessus...
Généralement, il s’agit de sa couleur
complémentaire : du gris de Payne pour la
peau ou du rouge pour un objet vert, par
exemple.
� Peignez maintenant vos teintes de base (b).
Attendez que la couche précédente, celle
des ombres, ait un peu séché avant. Préférez
commencer par le fond, cela permet de
rectifier les contours qui peuvent avoir
débordé un peu sans abîmer ce que vous
auriez déjà peint (a).
Conseil
La peinture à l’eau n’implique pas que l’on transforme sa feuille en piscine... Apprenez à maîtriser un tant soit peu le débit de votre pinceau. Peignez chaque zone rapidement pour ne pas repasser un coup de pinceau qui a commencé de sécher. Une belle tache se formerait alors.
(a)
(b)
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� Affinez les détails et ravivez les dernières
couleurs. Détail important : l’aquarelle
s’éclaircit en séchant ! Ainsi, un rouge très
vif nécessitera plusieurs couches de peinture.
Attendez que la première couche sèche
et repassez une deuxième fois, puis une
troisième, etc., autant que nécessaire pour
obtenir la couleur que vous voulez. Attention
à ne pas trop abuser non plus : trop d’eau et
de couches abîme le papier.
Vous pouvez donner des effets en épongeant
délicatement certains endroits avec un
chiffon propre, du coton non pelucheux ou
une éponge.
� Attendez maintenant que votre aquarelle soit
entièrement sèche pour enlever la gomme
liquide. Celle-ci doit normalement partir
au doigt, mais il arrive qu’elle résiste. Dans
ce cas, grattez très légèrement avec un cutter.
Une fois ceci fait, affinez les bords de ces zones
blanches, foncez les contours de votre dessin
si vous le souhaitez, et le tour est joué !
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COLORISER PAR ORDINATEURLa colorisation numérique a un énorme potentiel. Avec un bon logiciel graphique, une fois que l’on
a compris le système de calque et que l’on sait se servir de toutes les fonctions de ce programme, on
est capable d’imiter (plus ou moins bien) n’importe quelles techniques traditionnelles (à supposer
qu’on en connaisse les bases), et toutes les possibilités nous sont ouvertes !
Il n’y a pas de bonne technique de colorisation,
ou plutôt toutes sont bonnes, le principal étant
après tout le rendu final. Nous allons voir ici les
bases de la colorisation par ordinateur, via le lo-
giciel Photoshop. Sachez cependant qu’il existe
plein de logiciels graphiques tout aussi bons
les uns que les autres tels Painter, OpenCanvas,
Gimp (gratuit) et même la nouvelle version de
Manga Studio.
Pour un meilleur rendu, le dessin qui va être co-
lorisé ici a été « encré » numériquement. Ceci
n’est pas obligatoire ; dans ce cas, commencez par
importer votre image dans le logiciel.
� Une fois que votre image encrée est importée,
un calque nommé Arrière-plan se crée avec
elle. Déverrouillez ce calque en double-
cliquant dessus, renommez-le puis validez.
Ensuite, mettez le calque en mode Produit
et créez-en un nouveau que vous placerez en
dessous du calque de votre dessin.
� Maintenant que le terrain est préparé, passons
à la couleur. Prenez l’outil Pinceau (a),
choisissez la couleur que vous souhaitez et
peignez la zone, sans dépasser bien sûr. Sinon
vous pouvez sélectionner la zone avec un outil
de sélection comme le Lasso polygonal (b) et
la remplir ensuite avec le Pot de peinture.
(a) (b)
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� Créez un nouveau calque
pour chaque couleur diffé-
rente et pensez à les nommer
pour ne pas vous y perdre.
� Une fois les aplats terminés,
il faut placer les ombres.
Choisissez le calque d’un
élément, créez-en un nou-
veau au-dessus puis faites
un clic droit et sélectionnez
Créer un masque d’écrêtage.
Le calque ainsi créé permet
de peindre seulement dans la
forme du calque de dessous.
C’est donc très pratique
pour ne pas déborder puis
gommer, etc.
� Plutôt que faire des aplats,
vous pouvez aussi adoucir
vos ombres avec des dégra-
dés. Pour cela, sélectionnez
la zone à dégrader, puis, avec
l’outil Dégradé situé derrière
le Pot de peinture, créez vo-
tre dégradé.
Conseil
Sauvegardez souvent votre travail en utilisant le raccourci clavier Ctrl+S, on ne sait jamais…
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� De la même manière, vous pouvez appliquer des textures aux
masques d’écrêtage et jouer sur les modes afin de varier les
effets. Les textures s’appliquent avec l’outil Tampon de motifs,
caché derrière l’outil Tampon de duplication.
� Il existe beaucoup de façons de colorer les yeux, mais n’oubliez
pas que plus ils seront contrastés et détaillés, plus ils auront de
profondeur et donneront vie à votre personnage.
Maintenant, vous n’avez plus
qu’à jouer avec les réglages du
pinceau, de la gomme, des dé-
gradés, des modes de calques
et des motifs ainsi qu’à prendre
en main les filtres et réglages
d’images afin de choisir votre
style de colorisation. Il n’y a pas
de méthode précise, chacun a
sa manière de donner vie à ses
dessins ! À vous de trouver la
vôtre...
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