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SpaceSound « L’Expérience du Son 3Dimensions » 1/22 SpaceSound

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SpaceSound. « L’Expérience du Son 3Dimensions » . SpaceSound. 1) Qui sommes nous ?. 2) Analyse du marché. 3) Stratégie. 1) Qui sommes nous ?. Des passionnés du son, pour un projet novateur. Le véritable son 3 Dimensions pour tous. Le son 3D. - PowerPoint PPT Presentation

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SpaceSound

« L’Expérience du Son

3Dimensions » 

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SpaceSound1) Qui sommes nous ?

2) Analyse du marché

3) Stratégie

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1) Qui sommes nous ?

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Des passionnés du son,pour un projet novateur.

Le véritable son 3 Dimensionspour tous

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Le son 3D

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•La perception du son 3D(omnidirectionnelle)

•La Déformation du son

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Le casque Nebula

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Une technologie de pointe

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Un contexte favorable

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Nvidia, carte graphique 3D

Heliodisplay, hologrammesA-Volute logiciel pour 3D audio

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2) Analyse du marché

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«  Il ne faut pas chercher à viser un public de professionnels ou d’avertis en fournissant uniquement du matériel de très bonne qualité, mais convaincre les foules à l’aide d’un bel appareil simple, efficace, novateur et branché. »

Jean-Christophe, responsable son, vidéo, Hi-

Fi en magasin Fnac 

Nebula

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Marché du divertissement

Sources GfK

Loisirs intéract-ifs

21%

Vidéo17%

Musique11%

Livres51%

Répartition en 2008

+10%

Au total 4,5 Md€

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Home-cinéma

Sources GfK

• CA de 1,382 Md€ en 2008• Progression des supports HD (Blue-Ray: +16%)• Les films avec son 5.1 se généralisent!

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Loisirs intéractifs

Simon, responsable du magasin de jeux vidéos Natural

Games à Grenoble

« Négliger  le monde du jeu vidéo serait une erreur […] les joueurs sont toujours à l’affut de nouveautés. Les accessoires marchent très bien, et le bouche à oreille aussi… »

Natural Games

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Loisirs intéractifs

• 49% des Français jouent en 2008!• Un foyer = 400 €/an dans les Jeux Vidéos• budget annuel +27%

Un marché de consommation en progression

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Clients ciblés

Le client-type est un « citadin branché » entre15 et 35 ans.

5 millions de clients potentiels en France

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Clients ciblésEtude sur un échantillon de 200 personnes de

15 à 45 ans.

23%

60%

11%

6%

Intérêt pour le concept Nébula

Très in-téressant

Intéressant

Peu in-téressant

Pas intéressant

Le client type renouvelle son matériel au moins tous les 5 ans.

50%38%

12%

Différence ressentie par rapport à un son classique en découvrant

Nebula?

Très nette

Nette

Aucune

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3) Stratégie

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Concurrence et positionnement

Positionnement sur le marché :• Produit haute gamme de son Hi-Fi• Accessoire pour jeux vidéo• Produit de substitution (vis-à-vis des systèmes

d'enceintes 5.1)• Gadget de mode

Points Forts :• Tendance High-Tech (effet de mode)• Image de marque (Qualité du produit)

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Concurrence et positionnementGamme de produits

tendance & high-tech

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Politique de distribution

Plusieurs circuits de distribution pour les casques: • Grande distribution• Spécialistes Hifi• E-commerce

Prix : 190€ /casque Nebula

Marketing : (budget 10k€/mois) Publicité par affichage dans les lieux fréquentés par le client cible Utilisation de l’image de produits, de personnes, d’évènements reliés à la musique, et à la mode.

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Estimation de venteMarché global, 700.000 casques haut de gamme

/an en France Estimation, pour une occupation de marché de 10%:70.000 casques Nebula vendus en France par an

1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 350

2000400060008000

1000012000 ventes prévisions optimistes ventes prévision pessimiste

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Estimation du CA

0

200000

400000

600000

800000

1000000

1200000CA optimiste CA pessimiste

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Dépenses

Marchandises: 35€ de dépense par casques

Personnel: • 3 assembleurs, puis 5 un an et demi plus

tard• 2 ingénieurs, 1 commercial, 1 administration

10k€/mois communication

Investissement de départ de moins de 15k€ (hors prêts)

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Cumul de Trésorerie

1 2 3 4 5 6 7 8 9 101112131415161718192021222324252627282930313233343536

-1000000

0

1000000

2000000

3000000

4000000

5000000

6000000

7000000

8000000 Cumul optimiste Cumul pessimiste

Seuil de rentabilité en

16 mois au plus

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Conclusion

• Nébula: un concept novateur dans le marché du casque audio

• De nouveaux produits et fonctionnalités sont envisagés!• personnalisation en fonction du client• système d’enceintes avec rendu 3D• …

Un projet de création d’activité enrichissant …… qui donne envie d’aller plus

loin!

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DEMO !