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18
AVEC CE LIVRE : TOUS LES FICHIERS TÉLÉCHARGEABLES GRATUITEMENT ! Illustrator avec Devenez un pro du dessin vectoriel Travaux pratiques ARNAUD MARIVET

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6690226ISBN 978-2-10-053722-8 www.dunod.com

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AVECCE LIVRE :

TOUS LES FICHIERS

TÉLÉCHARGEABLES

GRATUITEMENT !

Illustratoravec

Devenez un pro du dessin vectoriel

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Travaux pratiques

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avec IllustratorDevenez un pro du dessin vectoriel

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Arnaud Marivet

Travaux pratiquesTP

ARNAUD MARIVET

est un professionnelde l’infographie,responsable du prépresseau sein de Microcompo,son entreprise de PAO,formateur sur les logicielsAdobe dans de nombreusesentreprises etcentres de formationdes industries graphiques.

Cet ouvrage tout en couleurs est un recueil de travaux pratiques destiné aux graphistes, étudiants et professionnels qui souhaitent approfondir leurs connaissances d’Illustrator et découvrir les astuces d’un utilisateur expérimenté :

Maîtriser les techniques de base • : vectorisation, création et mise en couleur de tracés, duplication de motifs, mise en forme de textes…Ajouter des effets • : dégradés de nuances et de formes, ombres portées, effets brossés, effets animés…Gérer les symboles • : création de symboles, utilisation du placage en distorsion, intégration dans une image, utilisation dans des variables…Associer Illustrator • à d’autres outils de travail : importation de tableaux Excel, exportation en flash et en pdf, utilisation de codes en XML, préparation d’images sous Photoshop…

Réservés aux lecteurs de l’ouvrage, les fichiers des travaux pratiques peuvent être téléchargés gratuitement sur www.dunod.com

ARNAUD MARIVET

@V

@

Table des matières

Avant-propos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . IX

Remerciements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XI

Introduction Raccourcis clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Présentation du logiciel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Présentation des cas pratiques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Présentation des TP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

Mise en couleur de tracésCas pratique 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

– Choisir ses couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

– Appliquer des couleurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

– Reproduire les attributs de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

– Modi�er les couleurs de l’illustration. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

Visuel en dégradéCas pratique 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

– Création des tracés de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

– Répétition des tracés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

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@VI

– Génération des formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

– Application de dégradés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

– Création d’une forme de motif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27

– Création du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

– Création du texte en dégradé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32

– Finalisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

Bandeau internet animéCas pratique 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

– Cahier des charges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

– Mise en place du projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

– Mise en place des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

– Création du dégradé de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

– Mise en place des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

– Mise en place de l’animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45

– Création de l’animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

Vectorisation, mise en couleur d’imagesCas pratique 4 . . . . . . . . . . . 49

– Préparation de l’image (Photoshop) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50

– Réglages de vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

– Création des zones vectorielles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53

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@VII

– Mise en couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

– Finalisation et e�ets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56

Placage en distorsionCas pratique 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59

– Création des tracés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60

– Distorsion et placage des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

– Fusion sur l’image originale dans Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

– Mise en place des variantes dans Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64

– Fusion du placage dans photoshop -

Mise en place des variantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66

Effet brossé vectorielCas pratique 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

– Mise en place des éléments de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

– Mise en place de la bordure du CD par dégradé de formes . . . . . . . 73

– Vectorisation et peinture dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76

Effet brossé en bichromieCas pratique 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81

– Traitement du fond progressif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

– Traitement bichromique de la bordure du CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86

– Traitement bichromique de l’e�et métal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90

– Remplacement des couleurs dans la bichromie . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92

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Graphes avec variablesCas pratique 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

– Préparation des formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96

– Mise en couleur du bâton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97

– Mise en couleur du tube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98

– Déclinaison des couleurs de tube. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99

– Déclinaison des couleurs de bâton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

– Préparation du graphe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101

– Personnalisation du graphe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102

– Déclaration des symboles de graphe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103

– Mise en place de la carte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104

– Création des masques régionaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105

– Assemblage �nal du document. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106

– Déclaration des variables. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107

– Récupération du code XML de l’ensemble de données . . . . . . . . . . 108

– Préparation de la base de données des variables sous Excel . . . . . 109

– Fusion de la base de données dans le code XML . . . . . . . . . . . . . . . . 110

– Intégration des ensembles variables –

Production des documents. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111

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1 Mise en couleur de tracés

La mise en couleur est un processus récurrent du métier d’illustrateur et représente une part signifi cative de son travail. Sans reprendre toutes les étapes d’un cas pratique de production, cette partie vous apprendra à choisir correctement les couleurs, à les mémoriser, à les modifi er et à utiliser les fonctionnalités de base de mise en couleur de tracés. En outre, vous y découvrirez les principaux outils et menus du logiciel.Cet exercice se déroule en 4 étapes distinctes : le choix des couleurs, leur application sur un tracé, la manipulation des attributs de couleurs, et la modifi cation des couleurs d’un tracé colorisé.

Logiciel : IllustratorSource : Couleur.zip

Nombre de TP : 4

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MISE EN

COU

LEUR D

E TRACÉS

TP1

On ouvre le document dans Illustrator. Dans le menu Fenêtre 1, les commandes Couleurs, Guide des Couleurs, Nuancier, Aspect (uniquement affi ché pour le contrôle des sélections) seront activées pour affi -cher les panneaux successivement 2. Par un clic glissé sur le nom dans son onglet, le premier panneau appelé est détaché de son groupe et du dock et rendu indépendant au relâché de clic dans une zone libre de

l’interface 3.Le panneau suivant est affi ché puis glissé en bas du premier panneau jusqu’à l’apparition d’une barre horizontale bleue  4 avant le lâcher de clic pour accrocher le panneau au premier  5. Les autres panneaux sont affi chés et accrochés de la même manière  6.

1

Dans ce premier TP, nous allons apprendre à paramétrer puis mémoriser notre espace de travail avant de découvrir l’utilisation des panneaux utiles, et notamment le nuancier de couleurs.

Choisir ses couleurs

1. Le menu Fenêtre permet d’affi cher les panneaux nécessaires à la séquence de travail en cours dans le logiciel.

2. Les panneaux sont détachés ou rattachés aux docks selon leur position dans l’espace de travail.

3. Le panneau est séparé du dock par un clic glissé avec le relâché de clic dans une zone libre de l’interface. La touche esc du clavier peut être utilisée pour annuler l’opération en cours de clic glissé.

1 2

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MIS

E EN

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TRA

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lTP 1 Choisir ses couleurs

Un clic glissé sur la barre supérieure du jeu de panneaux vers le dock jusqu’à l’apparition d’une barre verticale bleue  7, crée un second dock avec le jeu de panneaux  8.2

4. Les panneaux sont accrochés à la même barre de titre pour être déplacés ensemble sans masquer les informations de l’un ou l’autre. Le lâché de clic s’effectue à l’apparition du trait horizontal bleu pendant le clic glissé.

5. Les deux panneaux sont accrochés ensemble.

6. Tous les panneaux souhaités sont accrochés.

7. Le jeu de panneaux est ensuite déplacé vers les docks existants ou vers un bord droit ou gauche d’écran. Le lâché de clic s’effectue à l’apparition d’un trait vertical bleu.

8. Le jeu de panneaux est converti en dock de panneaux au lâché de clic. La touche esc du clavier peut être utilisée pour annuler l’opération en cours de clic glissé.

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@12

MISE EN

COU

LEUR D

E TRACÉS

lTP 1 Choisir ses couleurs

La commande de menu Fenêtre > Espace de travail > Enregistrer l’espace de travail  9 permet de nommer et de mémoriser les positions de docks et de panneaux. Un clic sur la double flèche en haut du dock permettra de développer les panneaux ou de les réduire selon les besoins  10.Les commandes de sous-menu du panneau Nuancier Sélectionner les nuances non utilisées 11, puis Supprimer le nuancier éliminent la majorité des nuances par défaut. Les autres nuances peuvent être supprimées par un clic glissé vers le bouton Supprimer la nuance en bas à droite du panneau 12 ; le noir, le blanc et le repérage sont conservés.

9. La commande de mémorisation de position des éléments d’interface à l’écran.

10. Le dock de panneaux est réduit à sa représentation en icône par un clic sur la double flèche en haut du dock. le clic suivant redéveloppera les contenus de panneaux.

11. Toutes les nuances mémorisées, non utilisées dans le document sont sélectionnées dans le panneau.

12. Le bouton Supprimer la nuance en bas du panneau permet de supprimer une ou plusieurs nuances sélectionnées.

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@21

2 Visuel en dégradé

Logiciel : Illustrator Nombre de TP : 8

Pour créer des illustrations enrichies, nous utilisons souvent les dégradés de couleurs qui permettent d’atteindre rapidement un résultat graphique satisfaisant. Cette démonstration détaillera quelques types de dégradés (sur des tracés, sur des textes ou encore sur des formes de motif), ainsi que les principales fonctions de tracés du logiciel.Nous verrons donc au cours des 8 prochains travaux pratiques : la création de tracés de base, la répétition de tracés, la génération de formes, l’application de dégradés simples, la création d’une forme de motif, la création de texte, la mise en place de dégradés de couleurs dans le texte, et la création d’ombre portée.

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@22

VISU

EL EN D

ÉGRA

TP1

Avec l’outil Ellipse  1, avec la touche Shift (majuscule temporaire) maintenue pendant le clic glissé pour contraindre la proportion, et la touche Alt (Option) maintenue simultanément pour forcer la création du cercle à partir de son centre, le premier cercle est créé. Si les repères commentés  2 sont actifs (Affichage > Repères commentés), le second cercle peut être créé directement à la bonne place sur le centre du premier en répétant

l’opération précédente. Sans les repères commentés, le panneau Alignement permet de positionner les deux cercles via l’alignement horizontal et vertical des deux centres.

1

Dans ce TP, nous allons mettre en place les tracés de base en utilisant notamment des tracés provisoires et l’option Repères commentés.

1. L’utilisation de touches clavier avec l’outil Ellipse permet d’obtenir des options supplémentaires pendant la création en clic glissé dans le document.

2. Repères commentés activés dans le menu Affi chage.

3. L’outil rectangle est utilisé pour créer un carré permettant de détecter la moitié de la distance entre les deux cercles avec les repères commentés.

4. Les repères commentés affi chent les positions signifi catives pendant le clic glissé avec l’outil rectangle.

5. Le carré créé est utilisé avec les repères commentés pour placer précisément le cercle suivant pendant sa création.

Création des tracés de base

1

Toujours grâce aux repères commentés, l’outil Rectangle  3 permet de créer un carré (touche Shift (majuscule temporaire) maintenue pendant le clic glissé), de la taille de la largeur entre les deux cercles  4.Le centre de ce carré permet d’identifi er l’axe moyen entre les deux cercles pour créer le troisième cercle en position  5. Ce carré est supprimé ensuite.

2

Avec l’outil Plume  6, un tracé ouvert est créé aligné à droite sur l’axe vertical des cercles.

6. L’outil Plume est utilisé pour créer un tracé aligné à droite sur l’axe vertical des grands cercles.

3

3 2

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@49

4 Vectorisation, mise en couleur d’images

Dans Illustrator, le travail de vectorisation et de colorisation d’illustrations scannées permet d’envisager un grand nombre de variations possibles, tant au niveau de la récupération des tracés vectoriels que de la mise en couleur. Au cours des cinq prochains TP, nous verrons l’acquisition et le nettoyage éventuel de l’image dans Photoshop, l’importation de l’image dans Illustrator, le réglage et la validation de vectorisation, le passage en peinture dynamique et la création des tracés fermés, la mise en couleur avec ses réglages et enfi n la décomposition du groupe de peinture dynamique pour fi naliser le rendu dans le document.

Logiciels : Illustrator, Photos-hop Sources : Processor.psd

Nombre de TP : 5

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@50

VECTO

RISATION

TP1

Préparation de l’image (Photoshop)

L’image de base acquise au scanner, est en mode niveaux de gris et à 600 pixels par pouce de résolution. La commande de menu Fichier > Automatisation > Rogner et désincliner les photos  1 est utilisée pour cadrer et redresser l’image  2.1

Une fois l’acquisition de l’original effectuée, l’image va être traitée dans Photoshop. Après redressement, la texture du papier d’origine sera supprimée et les dernières retouches seront effectuées avec l’outil Pinceau.

1. Si les contrastes entre les bords d’image et le fond scanné sont suffi sants, la commande de rognage et de désinclinaison d’image permet d’obtenir rapidement le cadrage et le redressement d’une ou plusieurs images scannées.

2. L’image est redressée, les bords noirs sont supprimés.

3. Un calque de réglage permet de mettre en blanc le gris dans le document en préservant les tons sombres.

4. Le réglage de niveaux dans son panneau. La plage des tons clairs a été ramenée au blanc.

5. L’outil Pinceau, réglé au blanc, permet de nettoyer rapidement les dernières imperfections restant dans les pixels clairs du document.

1 2

Un calque de réglage Niveaux  3 (menu Calques > Nouveau calque de réglage > Niveaux…) permet avec le panneau Réglages  4 de supprimer les variations de tons clairs du visuel et de renforcer légèrement les demi-tons et les tons foncés du document. L’outil Pinceau de couleur blanche est utilisé sur le calque 1 ou sur un nouveau calque, pour supprimer les dernières imperfections dans le blanc du document  5. Après

enregistrement, le fi chier peut être conservé à l’écran pour tester différentes valeurs de résolutions d’image au cours de l’étape suivante.

2

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@Le placage d’illustrations virtuelles pour leur mise en situation sur des éléments réels permet de valider facilement les différentes propositions retenues avant de passer en réalisation. Si le tracé de détourage est réalisé dans Photoshop, les placages et distorsions sont effectués dans Illustrator. De plus, l’utilisation des calques dynamiques de Photoshop permet de changer rapidement la couleur et le motif de l’illustration.

Cette partie sera découpée en cinq TP détaillant les points suivants :– la création des tracés de détourage

et de distorsion,– la mise en place des symboles et de

la nuance globale,– la distorsion du symbole,– la fusion de la couleur dans la

matière du vêtement.

@59

5 Placage en distorsion

Logiciels : Illustrator, Photoshop Sources : Placage.zip

Nombre de TP : 5

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@60

PLACA

GE EN

DISTO

RSION

TP1

Création des tracés

Les tracés du tee-shirt sont réalisés avec l’outil Plume  1 sur une image importée comme modèle dans un document Illustrator  2. Les tracés sont sélectionnés et combinés par la commande de menu Objet > Tracé transparent > Créer, ou le bouton Exclusion du panneau Pathfi nder  6.

Les tracés peuvent aussi être réalisés directement sur l’image dans Photoshop dans un tracé, un masque vectoriel, ou un calque de forme  3. La récupération dans Illustrator se fera par Copier-Coller, ou clic glissé (selon l’interface) du tracé sélectionné du document Photoshop vers le document Illustrator. Le bouton Forme composée (correspondant à tracés combinés, en mode de la forme Exclusion, non décomposés dans le panneau Pathfi nder) est sélectionné dans les options de collage  4. À noter : dans Photoshop les zones de tracé « creuses » s’obtiennent par paramétrage de l’outil Plume dans le panneau Options  5.

1

Dans ce TP, nous allons tout d’abord utiliser Photoshop pour réaliser le tracé de détourage du buste à partir de la photographie originale. Ce tracé sera ensuite copié dans Illustrator et modifi é pour obtenir la surface de distorsion. Nous préparerons ensuite le motif avant de lui appliquer l’effet de distorsion dans le prochain TP.

1. L’outil Plume est utilisé pour réaliser le détourage du tee-shirt, dans Illustrator ou Photoshop.

2. Le panneau Calques d’Illustrator avec l’image importée « case Modèle » cochée dans les options du calque.

3. Le panneau Tracés de Photoshop avec un tracé mémorisé et un autre utilisé comme masque vectoriel.

4. Les options proposées lors de la récupération d’un tracé Photoshop par Coller dans Illustrator.

5. Les options pour paramétrer les modes de tracés de l’outil Plume dans Photoshop.

6. Dans Illustrator Le bouton Exclusion des Modes de la forme du panneau Pathfi nder permettra d’obtenir les zones creuses dans les tracés.

1 2 3

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@61

PLA

CAG

E EN

DIS

TORS

ION

TP 1 l Création des tracés

Le tracé qui servira de profi l de distorsion est réalisé sur le modèle dans Illustrator ou dans Photoshop. Pour conser-ver la partie à droite du tracé dans le profi l à l’identique à celle du tracé de détourage, on peut préférer modifi er une copie du tracé dans Photoshop, ou dans Illustrator, dans ce cas les fonctions de tracés transparents appliquées précédemment doivent être annulées sur la copie (menu Objet > Tracé transparent > Annuler  7).

7. Pour obtenir le tracé de distorsion à partir d’une copie du tracé de détourage, les fonctions de tracé transparent doivent être annulées pour supprimer l’interaction fabriquant les vides dans les tracés constituant le détourage.

8. L’outil Pipette va permettre de prélever au clic la couleur utilisée dans le fond du motif.

9. La couleur prélevée avec l’outil Pipette s’affi che dans le panneau Couleurs, dans le mode colorimétrique du document.

10. La nuance globale

mémorisée dans le panneau Nuancier.

11. La couleur affi chée dans le panneau Couleurs une fois mémorisée en nuance globale dans le panneau Nuancier.

12. Le panneau Symbole

affi che les motifs disponibles pour le document. Les tracés glissés dans le panneau sont convertis en symbole.

13. Le motif à plaquer est converti en symbole.

Dans Illustrator, l’outil Pipette  8 permet de prélever la couleur dans le fond du motif. Du panneau Couleur  9 vers le panneau Nuancier  10, la couleur est glissée en maintenant les touches Commande (pomme) + Alt

(Option) + Shift (majuscule temporaire) pour la rendre Globale à la mémorisation  11. Un rectangle sans fond ni contour positionné à l’arrière-plan est utilisé autour du motif pour limiter l’effet de distorsion sur les

bords de l’enveloppe. Le motif et son cadre sans fond ni contour sont sélectionnés et glissés dans le panneau Symboles  12. Les Options de symboles sont validées  13. Dans le document, le motif et son cadre sont convertis en symbole.

2

3

ILLUSTRATOR_CAS_PRATIQUES_BAT2_08_DEC.indd 61 8/12/09 20:34:28

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6 Effet brossé vectoriel

Les exécutions faisant appel uniquement à des fonctions vectorielles créées à partir de modèles bitmap sont souvent demandées par les services de fabrication dans le cas d’utilisations en packaging ou pour des logos multitailles et multisupports.Dans cette partie où nous allons réaliser un CD avec son effet brossé, nous utiliserons principalement les dégradés de forme pour créer les effets de bord et de diffusion de couleur, les fonctions de vectorisation et de peinture dynamique, et enfi n les masques d’écrêtage pour affi cher ou masquer les différents effets.

Fichier modèle en bitmap Réalisation vectorielle en quadri

Logiciel : Illustrator, Photoshop.Sources : Effet_brosse.zip

Nombre de TP : 3

ILLUSTRATOR_CAS_PRATIQUES_BAT2_08_DEC.indd 69 8/12/09 20:34:48

6690226ISBN 978-2-10-053722-8 www.dunod.com

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Arnaud Marivet

Travaux pratiquesTP

ARNAUD MARIVET

est un professionnelde l’infographie,responsable du prépresseau sein de Microcompo,son entreprise de PAO,formateur sur les logicielsAdobe dans de nombreusesentreprises etcentres de formationdes industries graphiques.

Cet ouvrage tout en couleurs est un recueil de travaux pratiques destiné aux graphistes, étudiants et professionnels qui souhaitent approfondir leurs connaissances d’Illustrator et découvrir les astuces d’un utilisateur expérimenté :

Maîtriser les techniques de base • : vectorisation, création et mise en couleur de tracés, duplication de motifs, mise en forme de textes…Ajouter des effets • : dégradés de nuances et de formes, ombres portées, effets brossés, effets animés…Gérer les symboles • : création de symboles, utilisation du placage en distorsion, intégration dans une image, utilisation dans des variables…Associer Illustrator • à d’autres outils de travail : importation de tableaux Excel, exportation en flash et en pdf, utilisation de codes en XML, préparation d’images sous Photoshop…

Réservés aux lecteurs de l’ouvrage, les fichiers des travaux pratiques peuvent être téléchargés gratuitement sur www.dunod.com

ARNAUD MARIVET