mobiliser le langage dans toutes ses dimensions … · 2020. 9. 6. · comprendre un vocabulaire et...
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MOBILISER LE LANGAGE DANS TOUTES SES DIMENSIONS
Langage oral
A la fin de l’école maternelle, l’enfant est capable de :
- Communiquer avec les adultes et avec les autres enfants par le langage, en se faisant comprendre.
- S'exprimer dans un langage syntaxiquement correct et précis. Reformuler pour se faire mieux comprendre.
- Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.
- Dire de mémoire et de manière expressive plusieurs comptines et poésies.
- Comprendre des textes écrits sans autre aide que le langage entendu.
- Repérer des régularités dans la langue à l'oral en français (éventuellement dans une autre langue).
- Manipuler des syllabes.
- Discriminer des sons (syllabes, sons-voyelles ; quelques sons-consonnes hors des consonnes occlusives).
P1 P2 P3 P4 P5
Ose
r en
trer
en
co
mm
un
icati
on
Oser prendre la parole.
Oser répondre.
Mémoriser les gestes d’une
comptine, les réaliser.
Répondre par une phrase simple en
articulant.
Mémoriser des paroles, les dire en
groupe.
Répondre par une phrase simple en
articulant.
Dire ou chanter devant le groupe.
Répondre en utilisant des structures
imposées.
Dire ou chanter seul.
S’exprimer dans un langage mieux
structuré.
Dire ou chanter une dizaine de
comptines, chansons et poèmes avec
une bonne prononciation.
Ech
an
ger
et
réfl
éch
ir a
vec
les
au
tres
Décrire un jeu, une image, une affiche.
Participer à un échange collectif en
écoutant autrui et en attendant son
tour de parole.
Rappeler un évènement vécu et connu
de tous avec support.
Ecouter des histoires et manifester leur
compréhension en repérant le
personnage, le lieu et les actions (2 ou
3).
Ajuster son propos pour se faire
comprendre.
Expliquer la règle d’un jeu, interpréter
une image.
Participer à un échange collectif en
écoutant autrui et en attendant son
tour de parole.
Rappeler un évènement vécu et connu
de tous avec support.
Ecouter des histoires et manifester leur
compréhension en repérant le
personnage, le lieu et les actions (2 ou
3).
Ajuster son propos pour se faire
comprendre.
Questionner pour trouver un objet
caché.
Participer à un échange collectif en
écoutant autrui et en attendant son
tour de parole.
Rappeler un évènement vécu et connu
de tous sans support.
Relater une histoire connue à partir
des illustrations-clés.
Ajuster son propos pour se faire
comprendre.
Expliquer une activité de la classe à un
adulte.
Participer à un échange collectif en
écoutant autrui et en attendant son
tour de parole.
Rappeler un évènement vécu et connu
de tous sans support.
Inventer une histoire sur une suite
d’images ne correspondant pas
nécessairement aux moments-clés de
l’histoire.
Ajuster son propos pour se faire
comprendre.
Expliquer une activité aux autres
enfants.
Participer à un échange collectif en
écoutant autrui et en attendant son
tour de parole.
Rappeler un évènement ancien connu
ou inconnu des autres.
Inventer une histoire sur une suite
d’images ne correspondant pas
nécessairement aux moments-clés de
l’histoire.
Ajuster son propos pour se faire
comprendre.
Programmations et progressions Moyenne section 2020/2021
Co
mp
ren
dre
et
ap
pre
nd
re
Ecouter une consigne donnée par une
phrase simple, la comprendre.
Ecouter en silence des histoires avec
support d’images.
Raconter une histoire simple déjà
entendue avec l’aide de toutes les
illustrations (un personnage, un lieu,
une action).
Nommer les objets de la classe (sous
forme réelle), les catégoriser.
Comprendre, mémoriser un
vocabulaire pertinent principalement
les noms concernant les actes du
quotidien de la classe et les relations
avec les autres (salutations, courtoisie,
excuses).
Ecouter une consigne donnée par une
phrase simple, la comprendre.
Ecouter en silence des histoires avec
support d’images.
Raconter une histoire simple déjà
entendue avec l’aide de toutes les
illustrations (un personnage, un lieu,
une action).
Nommer et classer les légumes, les
ustensiles de la cuisine (sous forme
réelle).
Utiliser ce vocabulaire dans le rappel
d’une histoire entendue.
Comprendre une consigne donnée par
une phrase complexe.
Ecouter un récit facile sans support.
Raconter une histoire plus complexe (1
personnage, 1lieu, 2 ou 3 actions).
Nommer et classer les vêtements, le
lexique hygiène et sommeil (de la
forme réelle à la forme imagée).
Comprendre, utiliser le vocabulaire des
verbes d’action notamment dans un
récit personnel.
Comprendre deux consignes (phrase
simple).
Ecouter un récit facile sans support.
Raconter une histoire plus complexe (2
personnages, 1lieu,
2 ou 3 actions).
Nommer et classer les animaux, les
transports (sous forme imagée).
Comprendre, utiliser le vocabulaire des
adjectifs à partir d’histoires entendues
et connues.
Comprendre deux consignes (phrase
simple).
Ecouter en silence un récit de plus en
plus complexe.
Raconter une histoire avec support
images quelques-unes manquantes,
non essentielles.
Connaître quelques termes génériques
; dans une série d’objets (réels ou sous
forme imagée), identifier et nommer
ceux qui font partie de la classe d’un
générique donné.
Nommer et classer les fleurs, les fruits,
les boutiques, les métiers (sous forme
imagée).
Comprendre, utiliser le vocabulaire des
adverbes et des comparatifs à partir
d’histoires connues.
Co
mm
en
cer
à r
éfl
éch
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ur
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gu
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t
acq
uéri
r u
ne c
on
scie
nce p
ho
no
log
iqu
e
Ecouter et pratiquer en les prononçant
correctement de petites comptines
très simples favorisant l’acquisition de
la conscience des sons (voyelles puis
consonnes).
Produire des phrases de plus en plus
longues, correctement construites.
Utiliser avec justesse le genre des
noms, les pronoms usuels, les
prépositions les plus fréquentes.
Ecouter, répéter et mémoriser des
formules, chants ou comptines dans
d’autres langues.
Prendre conscience que la phrase est
composée d’une suite de mots.
Produire des phrases de plus en plus
longues, correctement construites.
Utiliser avec justesse le genre des
noms, les pronoms usuels, les
prépositions les plus fréquentes.
Ecouter, répéter et mémoriser des
formules, chants ou comptines dans
d’autres langues.
Scander les syllabes de mots, de
phrases ou de courts textes.
Produire des phrases de plus en plus
longues, correctement construites.
Utiliser avec justesse le genre des
noms, les pronoms usuels, les
prépositions les plus fréquentes.
Ecouter, répéter et mémoriser des
formules, chants ou comptines dans
d’autres langues.
Repérer des syllabes identiques dans
des mots.
Trouver des mots qui finissent par une
syllabe donnée.
Produire des phrases de plus en plus
longues, correctement construites.
Utiliser avec justesse le genre des
noms, les pronoms usuels, les
prépositions les plus fréquentes.
Ecouter, répéter et mémoriser des
formules, chants ou comptines dans
d’autres langues.
Repérer des syllabes identiques dans
des mots.
Trouver des mots qui riment.
Produire des phrases de plus en plus
longues, correctement construites.
Utiliser avec justesse le genre des
noms, les pronoms usuels, les
prépositions les plus fréquentes.
Ecouter, répéter et mémoriser des
formules, chants ou comptines dans
d’autres langues.
Programmations et progressions Moyenne section 2020/2021
Langage écrit
A la fin de l’école maternelle, l’enfant est capable de :
- Manifester de la curiosité par rapport à l'écrit. Pouvoir redire les mots d'une phrase écrite après sa lecture par l'adulte, les mots du titre connu d'un livre ou d'un
texte.
- Participer verbalement à la production d'un écrit. Savoir qu'on n'écrit pas comme on parle.
- Reconnaître les lettres de l'alphabet et connaître les correspondances entre les trois manières de les écrire : cursive, script, capitales d'imprimerie. Copier à
l'aide d'un clavier.
- Écrire son prénom en écriture cursive, sans modèle.
- Écrire seul un mot en utilisant des lettres ou groupes de lettres empruntés aux mots connus.
P1 P2 P3 P4 P5
Eco
ute
r et
co
mp
ren
dre
l’é
cri
t
Ecouter des textes dits ou lus par
l’enseignant qui accoutume l’élève à
comprendre un vocabulaire et une
syntaxe moins familiers.
Savoir ce qu’est un personnage.
Se remémorer quelques éléments du
début d’une histoire lue par épisodes :
lieu, personnage, actions… avec l’aide
des illustrations.
Identifier le point commun entre deux
histoires lues par l’enseignant.
Connaître quelques textes du
patrimoine, principalement des
contes : contes présentant les
personnages typiques (sorcière, ogre,
prince, princesse…).
Ecouter des textes dits ou lus par
l’enseignant qui accoutume l’élève à
comprendre un vocabulaire et une
syntaxe moins familiers.
Associer un personnage à l’album dont
il est issu (présence ou non du
personnage sur la couverture).
Se remémorer quelques éléments du
début d’une histoire lue par épisodes :
lieu, personnage, actions… sans l’aide
des illustrations.
Identifier le point commun à
différentes histoires lues par
l’enseignant (lieu, personnage,
thème…).
Connaître quelques textes du
patrimoine, principalement des
contes : contes présentant les
personnages typiques (sorcière, ogre,
prince, princesse…).
Ecouter des textes dits ou lus par
l’enseignant qui accoutume l’élève à
comprendre un vocabulaire et une
syntaxe moins familiers.
Décrire physiquement un personnage
d’après les illustrations.
Restituer la trame narrative en utilisant
ses propres mots.
Classer les histoires en fonction d’un
point commun donné (lieu,
personnage, thème, auteur…).
Connaître quelques textes du
patrimoine, principalement des
contes : contes présentant les
personnages typiques (sorcière, ogre,
prince, princesse…).
Ecouter des textes dits ou lus par
l’enseignant qui accoutume l’élève à
comprendre un vocabulaire et une
syntaxe moins familiers.
Caractériser un personnage à l’aide du
texte et des illustrations (caractère,
physique).
Emettre des hypothèses sur la suite de
l’histoire en prenant des indices dans
le texte ou les illustrations.
Identifier les différences entre les
histoires qui ont un point commun
pour affiner le classement (ex : histoire
de loup = loup gentil/loup méchant).
Connaître quelques textes du
patrimoine, principalement des
contes : contes présentant les
personnages typiques (sorcière, ogre,
prince, princesse…).
Ecouter des textes dits ou lus par
l’enseignant qui accoutume l’élève à
comprendre un vocabulaire et une
syntaxe moins familiers.
Dans une histoire, identifier le
personnage principal, le reconnaître
dans la suite des illustrations.
Rappeler le début d’une histoire lue
par épisodes par l’adulte, essayer
d’anticiper la suite.
Comparer des histoires qui ont des
points communs (personnage,
univers…) : ressemblances, différences.
Connaître quelques textes du
patrimoine, principalement des
contes : contes présentant les
personnages typiques (sorcière, ogre,
prince, princesse…).
Programmations et progressions Moyenne section 2020/2021
Déco
uvri
r la
fo
ncti
on
de l
’écri
t Reconnaître des supports d’écrits
utilisés couramment dans la classe.
Connaître le contenu et le lexique de la
première page de couverture d’un
album (titre, auteur, illustration).
Etablir des liens entre des livres
(imagiers/livres comportant texte et
images ; livre racontant/ne racontant
pas d’histoire).
Reconnaître des supports d’écrits
utilisés couramment dans la classe.
Connaître le contenu et le lexique de la
première page de couverture d’un
album (titre, auteur, illustration).
Etablir des liens entre des livres
(imagiers/livres comportant texte et
images ; livre racontant/ne racontant
pas d’histoire).
Reconnaître des supports d’écrits
utilisés couramment dans la classe.
Faire des hypothèses sur le contenu du
texte après écoute du début du récit
avec support.
Etablir des liens entre des livres
(imagiers/livres comportant texte et
images ; livre racontant/ne racontant
pas d’histoire).
Reconnaître des supports d’écrits
utilisés couramment dans la classe.
Faire des hypothèses sur le contenu du
texte au vu de la page de couverture
et d’images l’accompagnant.
Etablir des liens entre des livres
(imagiers/livres comportant texte et
images ; livre racontant/ne racontant
pas d’histoire).
Reconnaître des supports d’écrits
utilisés couramment dans la classe.
Dans des situations simples, faire des
hypothèses sur le contenu d’un texte
au vue de la page de couverture ou
des images l’accompagnant.
Etablir des liens entre des livres
(imagiers/livres comportant texte et
images ; livre racontant/ne racontant
pas d’histoire).
Co
mm
en
cer
à p
rod
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écri
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t à e
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pre
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fon
cti
on
nem
en
t
Produire un énoncé oral dans une
forme adaptée pour qu’il puisse être
écrit (dictée à l’adulte).
Produire un énoncé oral dans une
forme adaptée pour qu’il puisse être
écrit (dictée à l’adulte).
Produire un énoncé oral dans une
forme adaptée pour qu’il puisse être
écrit (dictée à l’adulte).
Produire un énoncé oral dans une
forme adaptée pour qu’il puisse être
écrit (dictée à l’adulte).
Produire un énoncé oral dans une
forme adaptée pour qu’il puisse être
écrit (dictée à l’adulte).
Déco
uvri
r le
pri
ncip
e
alp
hab
éti
qu
e
Savoir qu’il existe plusieurs typologies
d’écriture : capitales, scriptes et
cursives.
Repérer et associer deux mots
identiques.
Reconstituer un mot d’après un
modèle.
Connaître, repérer et nommer
quelques lettres.
Mettre en lien capitales et scriptes.
Repérer un même mot dans
différentes graphies.
Reconstituer un mot d’après un
modèle.
Connaître, repérer et nommer
quelques lettres de son prénom.
Mettre en lien capitales et scriptes.
Identifier des mots usuels (prénoms,
jours…).
Mémoriser quelques lettres de
l’alphabet à travers des jeux : lotos,
mémorys, encastrements…
Mettre en lien scriptes et cursives.
Retrouver un mot dans un titre, un
texte.
Mémoriser des lettres de l’alphabet
dans les différentes graphies.
Reconnaître son prénom écrit en
écriture cursive.
Repérer des similitudes entre mots à
l’écrit (lettres, syllabes) parmi les plus
familiers (jours, prénoms par ex).
Reconnaître des lettres de l’alphabet.
Co
mm
en
cer
à é
cri
re s
eu
l
(pre
mie
rs é
cri
ts)
Mettre en valeur les tracés des élèves
qui disent avoir « écrit » quelques
choses (pseudo lettres, petits tracés…).
Encourager l’entrée et l’utilisation de
l’écrit en aménageant un espace
permettant l’entraînement à la copie
notamment.
Mettre en valeur les tracés des élèves
qui disent avoir « écrit » quelques
choses (pseudo lettres, petits tracés…).
Encourager l’entrée et l’utilisation de
l’écrit en aménageant un espace
permettant l’entraînement à la copie
notamment.
Ecrire un mot demandé en s’appuyant
sur les affichages présents en classe.
Encourager l’entrée et l’utilisation de
l’écrit en aménageant un espace
permettant l’entraînement à la copie
notamment.
Ecrire un mot demandé en s’appuyant
sur les affichages présents en classe.
Encourager l’entrée et l’utilisation de
l’écrit en aménageant un espace
permettant l’entraînement à la copie
notamment.
Ecrire un mot demandé en s’appuyant
sur les affichages présents en classe.
Encourager l’entrée et l’utilisation de
l’écrit en aménageant un espace
permettant l’entraînement à la copie
notamment.
Programmations et progressions Moyenne section 2020/2021
Co
mm
en
cer
à é
cri
re s
eu
l (g
est
e)
Laisser des traces dans différentes
matières avec divers outils afin de
renforcer l’acquisition du lien entre le
geste, la trace et les différents motifs
graphiques : les lignes droites.
Apprendre des comptines et jeux de
doigts.
Connaître la main avec laquelle on
écrit.
Repérer le sens de déroulement de
l’écriture.
Apprendre des comptines et
écouter des histoires sur les doigts,
connaître le nom des doigts.
Faire de la peinture à doigt en
respectant la position des doigts et le
déplacement du bras.
Développer la motricité fine des doigts
en coloriant de petits espaces.
Aligner des objets, des empreintes (de
même taille puis de dimensions
différentes) … avec puis sans modèle
sur une ligne puis plusieurs.
Jouer au croquet.
Faire tourner différents objets
dans le sens de rotation de l’écriture
cursive dans différentes activités
transversales (foulards, rubans, roues,
manivelles…).
Laisser des traces dans différentes
matières avec divers outils afin de
renforcer l’acquisition du lien entre le
geste, la trace et les différents motifs
graphiques : les lignes courbes.
Apprendre des comptines et jeux de
doigts.
Connaître la main avec laquelle on
écrit.
Repérer le sens de déroulement de
l’écriture.
Tenir son crayon correctement.
Placer sa main et son corps de
manière adaptée.
Développer la motricité fine des doigts
en coloriant de petits espaces.
Réaliser des alignements en
faisant varier les espaces.
Réaliser des tracés horizontaux
continus sans l’aide d’alignements.
Jouer au croquet.
Faire tourner différents objets
dans le sens de rotation de l’écriture
cursive dans différentes activités
transversales (foulards, rubans, roues,
manivelles…).
Reproduire des formes graphiques
simples : la ligne droite, la ligne
courbe.
Apprendre des comptines et jeux de
doigts.
Reconnaître sa main droite.
Repérer le sens de déroulement de
l’écriture.
Tenir son crayon correctement.
Placer sa main et son corps de
manière adaptée.
Développer la motricité fine des doigts
en coloriant de petits espaces.
Observer et disposer des objets de
manière verticale.
Reproduire des lettres en capitales
pour écrire des mots, son prénom.
Jouer au croquet.
Faire tourner différents objets
dans le sens de rotation de l’écriture
cursive dans différentes activités
transversales (foulards, rubans, roues,
manivelles…).
Reproduire des formes graphiques
complexes : le quadrillage.
Apprendre des comptines et jeux de
doigts.
Reconnaître sa main droite.
Repérer le sens de déroulement de
l’écriture.
Tenir son crayon correctement.
Placer sa main et son corps de
manière adaptée.
Développer la motricité fine des doigts
en coloriant de petits espaces.
Combiner motricité fine des
doigts et déplacement horizontal :
« course aux zigszags ».
Reproduire des lettres en capitales
pour écrire des mots, son prénom.
Jouer au croquet.
Faire tourner différents objets
dans le sens de rotation de l’écriture
cursive dans différentes activités
transversales (foulards, rubans, roues,
manivelles…).
Reproduire des formes graphiques
complexes : les formes géométriques.
Apprendre des comptines et jeux de
doigts.
Reconnaître sa main droite.
Repérer le sens de déroulement de
l’écriture.
Tenir son crayon correctement.
Placer sa main et son corps de
manière adaptée.
Développer la motricité fine des doigts
en coloriant de petits espaces.
Combiner motricité fine des
doigts et déplacement horizontal :
« course aux zigszags ».
Reproduire des lettres en capitales
pour écrire des mots, son prénom.
Tracer des boucles sur une ligne non
matérialisée.
Programmations et progressions Moyenne section 2020/2021
AGIR , S’EXPRIMER, COMPRENDRE A TRAVERS L’ACTIVITE PHYSIQUE
A la fin de l’école maternelle, l’enfant est capable de :
- Courir, sauter, lancer de différentes façons, dans des espaces et avec des matériels variés, dans un but précis.
- Ajuster et enchaîner ses actions et ses déplacements en fonction d'obstacles à franchir ou de la trajectoire d'objets sur lesquels agir.
- Se déplacer avec aisance dans des environnements variés, naturels ou aménagés.
- Construire et conserver une séquence d'actions et de déplacements, en relation avec d'autres partenaires, avec ou sans support musical.
- Coordonner ses gestes et ses déplacements avec ceux des autres, lors de rondes et jeux chantés.
- Coopérer, exercer des rôles différents complémentaires, s'opposer, élaborer des stratégies pour viser un but ou un effet commun.
P1 P2 P3 P4 P5
Ag
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s
l'esp
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du
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et
sur
les
ob
jets
Courir de différentes façons et dans
des espaces variés avec un but
précis.
Lancer de différentes façons, dans
des espaces et avec des matériels
variés, dans un but précis.
Sauter de différentes façons et dans
des espaces variés avec un but
précis.
Co
llab
ore
r,
co
op
ére
r,
s'o
pp
ose
r
Coopérer et s’opposer
collectivement ; accepter les
contraintes collectives : jeux collectifs
sans ballons : jeux d’esquive, jeux de
gagne-terrain, jeu de défi (le béret).
S’opposer individuellement : jeux de
lutte.
Coopérer et s’opposer
collectivement ; accepter les
contraintes collectives : jeux collectifs
avec ballons.
Co
mm
un
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art
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qu
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S’exprimer sur un rythme musical :
les jeux dansés (rondes, ponts,
tresses).
S’exprimer sur un rythme musical,
avec un engin ou non ; exprimer des
sentiments et des émotions par le
geste et le déplacement : danse.
Ad
ap
ter
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co
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ain
tes
vari
és
Adapter ses déplacements à des
contraintes variées : conduites
motrices inhabituelles (ramper/se
suspendre/escalader).
Adapter ses déplacements à des
contraintes variées : les équilibres (se
renverser / rouler).
Programmations et progressions Moyenne section 2020/2021
AGIR, S’EXPRIMER, COMPRENDRE A TRAVERS LES ACTIVITES ARTISTIQUES
A la fin de l’école maternelle, l’enfant est capable de :
- Choisir différents outils, médiums, supports en fonction d'un projet ou d'une consigne et les utiliser en adaptant son geste.
- Pratiquer le dessin pour représenter ou illustrer, en étant fidèle au réel ou à un modèle, ou en inventant.
- Réaliser une composition personnelle en reproduisant des graphismes. Créer des graphismes nouveaux.
- Réaliser des compositions plastiques, seul ou en petit groupe, en choisissant et combinant des matériaux, en réinvestissant des techniques et des procédés.
- Avoir mémorisé un répertoire varié de comptines et de chansons et les interpréter de manière expressive.
- Jouer avec sa voix pour explorer des variantes de timbre, d'intensité, de hauteur, de nuance.
- Repérer et reproduire, corporellement ou avec des instruments, des formules rythmiques simples.
- Décrire une image, parler d'un extrait musical et exprimer son ressenti ou sa compréhension en utilisant un vocabulaire adapté.
- Proposer des solutions dans des situations de projet, de création, de résolution de problèmes, avec son corps, sa voix ou des objets sonores.
P1 P2 P3 P4 P5
Les
pro
du
cti
on
s p
last
iqu
es
et
vis
uell
es
Mettre en relation le geste et la trace
pour représenter des éléments
figuratifs (le bonhomme = 1
représentation à chaque période).
Découvrir et utiliser différents outils.
Sélectionner une partie de sa
réalisation.
Collecter des traces, les trier.
Associer un geste à une trace, une
trace à un outil.
Faire et relever des empreintes.
Identifier et nommer des empreintes.
Observer, décrire et reconnaître des
traces de gestes dans des œuvres.
Essayer de représenter un élément
figuratif donné.
Fabriquer et utiliser la couleur.
Faire et utiliser les mélanges colorés.
Découvrir des utilisations de la
couleur : couleur pure, monochrome,
dégradé…
Commencer à faire un lien entre
couleurs utilisées et message délivré.
Repérer des contrastes : clair/obscur,
blanc/noir, couleurs pures/couleurs
rabattues… dans des œuvres.
Essayer de représenter un élément
figuratif donné.
Réaliser une composition en volume.
Explorer et organiser l’espace.
Découvrir et utiliser des techniques :
modelage, sculpture, assemblage,
compression…
Explorer les qualités plastiques de la
matière : terre, pâte à sel, objets
détournés, bois…
Découvrir des œuvres dans différents
domaines : installations, sculpture,
architecture…
Essayer de représenter un élément
figuratif donné.
Découvrir un thème figuratif (arbre,
maison, portrait, corps…).
Utiliser différentes techniques pour le
représenter : dessin, peinture,
assemblage…
Collecter des images le représentant et
les classer.
Observer « l’objet » représenté dans
son environnement, dans des œuvres.
En découvrir les éléments
caractéristiques qui le composent.
Commencer à gérer l’occupation de la
feuille en organisant différents
éléments figuratifs dans une même
composition.
Reproduire, assembler, organiser,
inventer des motifs graphiques
décoratifs.
Agir en coopération dans une situation
de production collective.
Mettre en valeur les productions :
cadre, vernis...
Décrire sa production et expliquer la
technique utilisée à d’autres élèves.
Programmations et progressions Moyenne section 2020/2021
Les
un
ivers
so
no
res
Prendre conscience des sons qui nous
entourent.
Reconnaître et identifier des sons.
Explorer les objets sonores.
Associer une image à un son.
Différencier silence et son.
Explorer les ressources de sa voix :
imiter des sons, faire des bruits avec sa
bouche, sa langue.
Echauffer la voix.
Développer le plaisir du chant.
Prendre conscience du souffle.
Reproduire des bruits de
l’environnement avec des instruments.
Expérimenter la création d’un son avec
différents matériaux.
Prendre conscience du souffle et de la
respiration.
Détendre son corps pour se préparer à
chanter.
Développer le plaisir du chant.
Distinguer et produire des volumes
sonores différents (intensité).
Explorer la durée d’un son (durée).
Se familiariser avec les mouvements
du son (hauteur).
Ecouter et moduler sa voix, distinguer
les différentes intensités : chuchoter,
parler, crier, chanter.
Développer le plaisir du chant.
Imiter, produire et respecter un
rythme.
Explorer différents rythmes à travers le
mouvement.
Synchroniser le rythme et la voix.
Découvrir et jouer avec la structure
rythmique des mots.
Développer le plaisir du chant.
Fabriquer un objet sonore et l’utiliser.
Explorer les gestes et leurs effets sur
les instruments.
Explorer, classer et reconnaître les
instruments.
Développer le plaisir du chant.
Interpréter les chansons avec
expressivité
Le
specta
cle
viv
an
t
Pratiquer quelques activités relevant
de l’art du spectacle vivant :
marionnettes (lien avec littérature).
Pratiquer quelques activités relevant
de l’art du spectacle vivant : les jeux
dansés (lien avec motricité).
Pratiquer quelques activités relevant
de l’art du spectacle vivant : le mime
(lien avec littérature).
Pratiquer quelques activités relevant
de l’art du spectacle vivant : la danse
(lien avec motricité).
Pratiquer quelques activités relevant
de l’art du spectacle vivant : théâtre
(lien avec littérature).
Programmations et progressions Moyenne section 2020/2021
CONSTRUIRE LES PREMIERS OUTILS POUR STRUCTURER SA PENSEE
A la fin de l’école maternelle, l’enfant est capable de :
- Évaluer et comparer des collections d'objets avec des procédures numériques ou non numériques.
- Réaliser une collection dont le cardinal est donné. Utiliser le dénombrement pour comparer deux quantités, pour constituer une collection d'une taille donnée
ou pour réaliser une collection de quantité égale à la collection proposée.
- Utiliser le nombre pour exprimer la position d'un objet ou d'une personne dans un jeu, dans une situation organisée, sur un rang ou pour comparer des
positions.
- Mobiliser des symboles analogiques, verbaux ou écrits, conventionnels ou non conventionnels pour communiquer des informations orales et écrites sur une
quantité.
- Avoir compris que le cardinal ne change pas si on modifie la disposition spatiale ou la nature des éléments.
- Avoir compris que tout nombre s'obtient en ajoutant un au nombre précédent et que cela correspond à l'ajout d'une unité à la quantité précédente.
- Quantifier des collections jusqu'à dix au moins ; les composer et les décomposer par manipulations effectives puis mentales. Dire combien il faut ajouter ou
enlever pour obtenir des quantités ne dépassant pas dix.
- Parler des nombres à l'aide de leur décomposition.
- Dire la suite des nombres jusqu'à trente. Lire les nombres écrits en chiffres jusqu'à dix.
- Classer des objets en fonction de caractéristiques liées à leur forme. Savoir nommer quelques formes planes (carré, triangle, cercle ou disque, rectangle) et
reconnaître quelques solides (cube, pyramide, boule, cylindre).
- Classer ou ranger des objets selon un critère de longueur ou de masse ou de contenance.
- Reproduire un assemblage à partir d'un modèle (puzzle, pavage, assemblage de solides).
- Reproduire, dessiner des formes planes.
- Identifier le principe d'organisation d'un algorithme et poursuivre son application.
Programmations et progressions Moyenne section 2020/2021
P1 P2 P3 P4 P5
Déco
uvri
r le
s n
om
bre
s et
leu
r
uti
lisa
tio
n
Dénombrer (jusqu’à 4), décomposer le
nombre 3.
Extraire un nombre d’objets donné
d’une collection (1 à 4).
Réaliser une collection équipotente,
utiliser le terme « autant que ».
Lire les écritures chiffrées des nombres
de 1 à 4.
Décomposer le nombre 4.
Dénombrer des quantités jusqu’à 6.
Comparer des quantités et exprimer le
résultat de cette comparaison avec les
termes « autant que, « moins que » et
« plus que ».
Reconnaître les différentes
représentations de 1 à 6.
Mémoriser et réciter la comptine
numérique jusqu’à 10.
Décomposer le nombre 5.
Organiser son comptage.
Réaliser une collection équipotente à
une autre (entre 6 et 9 objets).
Comparer des quantités par des
procédures numériques ou non.
Anticiper le résultat d’un ajout/retrait.
Calculer la somme de 2 ou 3 nombres.
Dénombrer des quantités jusqu’à 10.
Réciter la comptine numérique au
moins jusqu’à 15.
Réaliser un partage équitable.
Lire l’écriture chiffrée des nombres
jusqu’à 10.
Ex
plo
rer
des
form
es,
des
gra
nd
eu
rs, d
es
suit
es
org
an
isées.
Identifier et nommer des formes
géométriques simples.
Réaliser des puzzles de 8 à 25 pièces
par superposition sur un modèle.
Identifier un algorithme simple et le
poursuivre.
Identifier nommer et classer les formes
géométriques simples.
Comparer la longueur de deux objets,
ranger des objets selon leur taille.
Réaliser des puzzles de 25 à 30 pièces
par superposition sur un modèle.
Identifier un algorithme plus complexe
et le poursuivre.
Reproduire un assemblage de formes
(superposition, modèle à même
échelle proche, silhouette).
Réaliser des puzzles de 25 à 30 pièces
avec un modèle proche.
Inventer un algorithme et le
poursuivre.
Dessiner les formes simples à l’aide de
gabarits.
Reconnaître, représenter et réaliser des
assemblages de formes par
empilement.
Réaliser des puzzles en 3D.
Identifier un algorithme de plus en
plus complexe et le poursuivre.
Comparer et ranger des objets selon
leur masse.
Réaliser des puzzles en 3D.
Réaliser des puzzles avec un modèle à
une autre échelle.
Compléter un manque dans une suite
organisée.
Programmations et progressions Moyenne section 2020/2021
EXPLORER LE MONDE
Le temps et l’espace
A la fin de l’école maternelle, l’enfant est capable de :
- Situer des événements vécus les uns par rapport aux autres et en les repérant dans la journée, la semaine, le mois ou une saison.
- Ordonner une suite de photographies ou d'images, pour rendre compte d'une situation vécue ou d'un récit fictif entendu, en marquant de manière exacte
succession et simultanéité.
- Utiliser des marqueurs temporels adaptés (puis, pendant, avant, après...) dans des récits, descriptions ou explications.
- Situer des objets par rapport à soi, entre eux, par rapport à des objets repères.
- Se situer par rapport à d'autres, par rapport à des objets repères.
- Dans un environnement bien connu, réaliser un trajet, un parcours à partir de sa représentation (dessin ou codage).
- Élaborer des premiers essais de représentation plane, communicables (construction d'un code commun).
- Orienter et utiliser correctement une feuille de papier, un livre ou un autre support d'écrit, en fonction de consignes, d'un but ou d'un projet précis.
- Utiliser des marqueurs spatiaux adaptés (devant, derrière, droite, gauche, dessus, dessous...) dans des récits, descriptions ou explications.
P1 P2 P3 P4 P5
Se r
ep
ére
r d
an
s le
tem
ps
Repérer et nommer les différents
moments de la journée en s’appuyant
sur les rituels.
Connaître la succession des jours de la
semaine en s’appuyant sur les
comptines.
Comprendre l’opposition
passé/présent.
Se repérer grâce aux noms des jours.
Appréhender la notion de temps qui
passe à travers des objets à
manipuler : sablier, minuterie…
Comparer des évènements en utilisant
ces objets.
Prendre conscience du caractère
répétitif du nom des jours. Utiliser le
terme de « mois ».
Exprimer l’opposition passé/présent.
Ecrire la date à l’aide d’étiquettes.
Situer des évènements les uns par
rapport aux autres.
Utiliser les représentations du temps
mises en place dans la classe en
situation (calendrier, train des
anniversaires, roue des saisons…) :
repérer un évènement à venir ou
passé.
Se r
ep
ére
r d
an
s l'
esp
ace
Connaître et utiliser les termes « sur,
sous, dans, devant et derrière » pour
situer un objet par rapport à soi.
Se déplacer sur un jeu de piste.
Observer l’environnement proche
(classe, école, quartier).
S’initier à une attitude responsable
(respect des lieux, de la vie,
connaissance de l'impact de certains
comportements sur l'environnement...).
Situer les objets les uns par rapport
aux autres.
Observer l’environnement proche
(classe, école, quartier).
S’initier à une attitude responsable
(respect des lieux, de la vie,
connaissance de l'impact de certains
comportements sur l'environnement...).
Se repérer dans l’espace d’une page.
Découvrir des espaces de moins en
moins familiers (campagne, ville, mer,
montagne….).
S’initier à une attitude responsable
(respect des lieux, de la vie,
connaissance de l'impact de certains
comportements sur l'environnement...).
Coder et décoder un déplacement.
Découvrir des espaces de moins en
moins familiers (campagne, ville, mer,
montagne….).
S’initier à une attitude responsable
(respect des lieux, de la vie,
connaissance de l'impact de certains
comportements sur l'environnement...).
Se repérer dans un quadrillage : lignes
et colonnes.
Découvrir des espaces de moins en
moins familiers (campagne, ville, mer,
montagne….).
S’initier à une attitude responsable
(respect des lieux, de la vie,
connaissance de l'impact de certains
comportements sur l'environnement...).
Programmations et progressions Moyenne section 2020/2021
EXPLORER LE MONDE
Le monde du vivant, des objets et de la matière
A la fin de l’école maternelle, l’enfant est capable de :
- Reconnaître les principales étapes du développement d'un animal ou d'un végétal, dans une situation d'observation du réel ou sur une image.
- Connaître les besoins essentiels de quelques animaux et végétaux.
- Situer et nommer les différentes parties du corps humain, sur soi ou sur une représentation.
- Connaître et mettre en œuvre quelques règles d'hygiène corporelle et d'une vie saine.
- Choisir, utiliser et savoir désigner des outils et des matériaux adaptés à une situation, à des actions techniques spécifiques (plier, couper, coller, assembler,
actionner...).
- Réaliser des constructions ; construire des maquettes simples en fonction de plans ou d'instructions de montage.
- Utiliser des objets numériques : appareil photo, tablette, ordinateur.
- Prendre en compte les risques de l'environnement familier proche (objets et comportements dangereux, produits toxiques).
- Commencer à adopter une attitude responsable en matière de respect des lieux et de protection du vivant.
P1 P2 P3 P4 P5
Déco
uvri
r le
mo
nd
e d
u v
ivan
t LE CORPS
-Identifier, nommer et désigner les
différentes parties du corps.
-Connaître les règles d’hygiène et de
santé (sommeil, hygiène corporelle,
alimentation…).
-Développer les 5 sens.
-Utiliser les caractéristiques
sensorielles pour décrire, comparer,
classer…
LA VIE ANIMALE ET VEGETALE
-Observer les différentes
manifestations de la vie animale.
-Connaître les différentes étapes du
développement animal.
-Identifier, nommer, regrouper des
animaux en fonction de leurs
caractéristiques physiques, leurs
déplacements, leurs milieux de vie…
-S’initier à une attitude responsable
envers l’environnement et la
protection du vivant.
LA VIE ANIMALE ET VEGETALE
-Observer les différentes
manifestations de la vie végétale.
-Connaître les différentes étapes du
développement végétal.
-S’initier à une attitude responsable
envers l’environnement et la
protection du vivant.
Ex
plo
rer
la
mati
ère
UNE APPROCHE DES PROPRIETES
DE LA MATIERE
- Aborder quelques situations de
changements d’états (de l’eau
notamment).
UNE APPROCHE DES PROPRIETES
DE LA MATIERE
- Explorer les mélanges et solutions
avec de l’eau.
Programmations et progressions Moyenne section 2020/2021
DECOUPER (ateliers échelonnés en
fonction des avancées de chacun)
-Découper des boudins de pâte à
modeler pour revoir la prise en main et
l’orientation des lames.
-Avoir un coup de ciseaux efficace :
Couper librement des bandes
d'environ 2 centimètres de large, d'un
seul coup de ciseaux. Élargir
progressivement les bandes pour
pouvoir donner 2, 3, 4 coups de
ciseaux, mais toujours le moins
possible.
-Savoir gérer la découpe : Faire des
franges dans une bande d'environ 5
cm de large. Ne surtout pas tracer ni
l'intervalle entre les franges, ni la limite
de coupe !
DECOUPER (ateliers échelonnés en
fonction des avancées de chacun)
-Repérer l'angle d'attaque : Couper
des bandes plus ou moins larges
portant des motifs plus ou moins
espacés afin de séparer chaque
élément.
-Couper en suivant un tracé : Dans un
second temps, les motifs seront
séparés par un trait et l'enfant doit
couper sur le trait (de plus en plus fin).
DECOUPER (ateliers échelonnés en
fonction des avancées de chacun)
-Découper des formes simples (traits
de plus en plus fins).
DECOUPER (ateliers échelonnés en
fonction des avancées de chacun)
-Découper des formes complexes
rectilignes.
-Découper des courbes simples (motif
ouvert type vague).
DECOUPER (ateliers échelonnés en
fonction des avancées de chacun)
-Découper des courbes complexes
(motif fermé).
-Avoir un découpage efficace et
rationnel : réfléchir pour que la
découpe soit le plus directe possible.
MODELER MALAXER TAILLER COUPER MORECELER ASSEMBLER (ateliers échelonnés en fonction des avancées de chacun)
-Manipuler librement la pâte à modeler avec ou sans outils.
-Faire des boules et des colombins.
-Utiliser des outils : rouleau, couteau, ciseaux, emporte-pièces…
-Réaliser des modèles avec des fiches de fabrication.
TRANSVASER TRANSPORTER (ateliers échelonnés en fonction des avancées de chacun)
-Remplir un objet et transvaser sans outil.
-Utiliser différents outils pour remplir sans renverser.
-Choisir un outil pour être le plus rapide possible (adapter l’outil à l’objet à remplir et au matériau proposé).
-Utiliser des outils pour remplir jusqu’au trait.
-Transvaser pour transporter.
La difficulté sera variable en fonction du matériau proposé : graines, semoule, sable, farine, eau…
Uti
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ler
des
ob
jets
LES OBJETS DU QUOTIDIEN
-Découvrir quelques phénomènes
physiques en utilisant des objets
(loupe, aimant, ressort, engrenage…).
-Prendre conscience des risques liés à
l’usage d’objets dans le cadre de la
prévention des accidents domestiques.
LES OBJETS DU QUOTIDIEN
-Découvrir quelques phénomènes
physiques en utilisant des objets
(loupe, aimant, ressort, engrenage…).
-Prendre conscience des risques liés à
l’usage d’objets dans le cadre de la
prévention des accidents domestiques.
LES OBJETS DU QUOTIDIEN
-Utiliser des instruments et outils variés pour relier une action à un effet voulu.
-Réaliser des jeux de constructions et des maquettes.
-Fabriquer des objets.
Programmations et progressions Moyenne section 2020/2021
Uti
lise
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es
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méri
qu
es
LES OUTILS NUMERIQUES
-Utiliser des objets numériques : appareil photo, tablette, ordinateur.