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Corto Maltese® & Hugo Pratt™ are © Cong SA. All rights reserved.les secrets
de venise...L’AVENTURE !
“Fable de Venise” © Cong SA / Casterman
LES SECRETS DE VENiSE
Fable de Venise est une histoire en quatre chapitres qui se déroule en 1921, avec pour fond la montée du fascisme en Italie après la Première Guerre mondiale. Hugo Pratt livre dans cet album quelques souvenirs de jeunesse et emporte ses lecteurs dans un véritable roman d’aventures, comme il en a le secret.Sous la surveillance du dieu Abraxas, des loges maçonniques et des milices fascistes, Corto Maltese, attiré dans la Sérénissime par une énigme de son ami le Baron Corvo, est sur la piste de la “Clavicule de Salomon”, une émeraude légendaire. Dans cette histoire riche en rebondissements et qui finira dans un rêve, il nous amène à la rencontre de femmes mystérieuses, d’aristocrates déchus, de “Chemises noires”, de sociétés secrètes et de lieux magiques de Venise.
MelchisedechCe savant juif du “vieux ghetto” de Venise, aux ancêtres espagnols, était l’un des plus grands connaisseurs de la kabbale.Peut également être joué sur le plateau de l’aventure C (jeu de base).
Gabriele D’AnnunzioPersonnage historique de l’aventure, ce poète italien est un héros de la Première Guerre mondiale. Nationaliste un temps, il finit par s’éloigner de l’idéologie fasciste et mourra en 1938.
Louise BrookszowycPlus connue sous le nom de “Belle de Milan”, cette amie de Petit Pied d’Argent prend soin de Corto, blessé. Elle partira travailler à Buenos Aires…
Umberto StevaniJeune fasciste appartenant à la milice des Chemises Noires de la Sérénissime, il fait carrière dans le parti avant de rentrer en résistance en 1943.
TEONEAstronome, astrologue et mathématicien, ce maître en recherches occultes est également Frère de la loge maçonnique Hermès et le père d’Hipazia.
BOEKEFils de Petit Pied d’Argent, ce “fou” aide Corto dans ses recherches, avec sa mère. Il est secrètement amoureux d’Hipazia.Peut également être joué sur le plateau de l’aventure A (jeu de base).
d’après “Fable de Venise”
Hipazia
Bepi Faliero
Petit Pied d’Argent
Boselli
Dans cet exemple, le joueur bleu gagne 3 ors, vert et jaune ne gagnent rien.
LA QUÊTE DE L’AVENTURECertains lieux de venise peuvent révéler des
trésors...
Une fois la partie terminée, chaque carte
“Personnage” placée sur une case surmontée
de pièces d’ors, rapporte autant d’ors que
représentés, au joueur qui la contrôle.
LES CARTESDE L’AVENTURE
• 13 cartes “Personnage”• 3 cartes “Objet”• 1 carte “Avantage”• 2 cartes “Corto”• 1 carte “Raspoutine”
UN CARABiNiER
SCHULZ
UN FRANC-MAÇON