jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

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    2/45

    Public et Durée

    Public concerné : Cadres, Encadrement, Opérationnels

    Taille du groupe : entre 5 et 18 personnes

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés2

    5h00 (entre 4h00 et 8h00)

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    3/45

    Objectifs du jeu

    Confier aux participants la responsabilité d'une unité de

    production.

    Leur faire sentir qu'il est difficile de livrer les clients à

    temps.

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés3

    Leur faire analyser les raisons de ces difficultés : manquede flexibilité de la production, impact des incidents.

    Les conduire à :

     – changer de mode de programmation : du flux poussé au flux tiré

     – mettre en œuvre une stratégie de progrès : SMED, qualité, TPM, …

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    4/45

    Vue d'ensemble de la simulation

    1. Présentation du jeu +préparation du planning de

    production

    2. Simulation semaine 1

     

    3. Mise en place destickets Kanban

    Production en flux poussé

    ère  A partir de la semaine 2

    1h30

    45 min.

    30 min.

     

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés4

    . mu at on sema ne

    5. Simulation semaine 3

     

    flux peu tendu

    6. Simulation semaine 4

    2ème simulation Kanban avec unflux tendu

    3ème simulation Kanban avec un

    stock très faible

     

    par les équipes (SMED,qualité, etc.)

     m n.

    30 min.

    30 min.

    fin de la partie

    7. Résultats - Synthèse30 min.

    Total : 5h

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    5/45

    Présentation de l'entreprise

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés5

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    6/45

    L'entreprise REDIX

    REDIX fabrique des réducteurs à engrenagespour le marché des escaliers roulants

    Vente annuelles : 80 000 000 €Bénéfices : 800 000 €Stocks moyens : 20 000 000 €

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés6

    Effectifs : 480 personnesL'usine est située dans le Puy de Dôme

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    Votre mission : améliorer les performances de l'usine

    Vous serez jugé sur 3indicateurs

    Service aux clients

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés7

    Votre équipe est : A - B - C

    Niveau des stocks Efficience de la production

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    8/45

    Les ventes

    L'entreprise vend six produits finis et une référence de piècedétachée.

    Elle livre « à lettre lue » c'est-à-dire que l'expédition doit se faire sansdélai.

    Les commandes en retard doivent être livrées le plus tôt possible.

     

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés8

    R1 R2 R3 R4 R5 R6 pro u s n s

     

    détachéeCouronne(phase A)

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    La composition des produits

    R1 R2 R3 R4 R5 R6

    6 produits finis

    engrenages

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés9

    carterscouronnes(phase B)

    Recevez lesfiches Règles

    du Jeu

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    10/45

    La fabrication

    Usinage Montage Expédition

     

      a   t   i   è  r  e  s

       è  r  e  s

        i   è  c  e  s

      e  s

     

      o   d  u   i   t  s

       i  s

    Appros.

    engrenages R1 à R6

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés10

       S   t  o  c   k

      m

     

      p  r  e

      m   i

       S   t  o  c

       k

     

      u  s

       i  n

       S   t  o  c   k

      p

     

       f   i  ncarters

    couronnes

    couronnes

    (phase A)

    couronnes(phase B)

    =

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    11/45

    Les flux de fabrication

    1. Engrenages 2. Carters

    3. Couronnes(ph. A)

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés11

    Ventescouronnesblanches 

    StockCouronnes

    phase A

    4. Couronnes(ph. B)

    Stock

    Pièces

    5. MontageVentes StockProduits

    R1 à R6

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    12/45

    Les cadences de fabrication

    1 jeton / h.Chgt. série 3 h.

    1 jeton / h.Chgt. série 2 h.

    2 jetons / h. 

    1. Engrenages 2. Carters

    3. Couronnes 

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés12

    gt. s r e .

    2 jetons / h.Chgt. série 4 h.

    1 produit / h.Chgt. série 1 h.

    p .

    4. Couronnes(ph. B)5. Montage

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    Les prix et les coûts

    150 €

    Prix de vente

    30 €

    couronne ph. A

    Coût de revient

    Produit fini

    R1 R2 R3

    R4 R5 R6

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés13

    Carters

    Engrenages

    Couronnes(phase B)

    25 €

    55 €

    10 €

    100 €

    9 €Couronnes(phase A)

    Produit finiR1 R2 R3 R4 R5 R6

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    14/45

    Les stocks en début de partie

    R1 R2 R3 R4 R5 R6

    PRODUITSFINIS

    21

    2

    6

    21

    PIÈCESAttention :

    1 conteneur = 

    34

    33

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés14

    COURONNESPHASE A

    Couronnes Ph. A

    Attention :1 conteneur =2 couronnes !

    32 2

    Engrenages Carters Couronnes Ph. B

     couronnes

    1 1 1

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    15/45

    La mesure des performances

    Votre équipe est jugée sur trois résultats :1. Le service aux clients.

    2. L'efficience de la production.3. Le niveau des stocks.

     

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés15

     ces valeurs.

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    16/45

    Implantation de la table

    Engrenages Carters

    Couronnes 

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés16

    .

    Couronnes

    (ph. B)

    Montage

    R1 R2 R3 R4 R5 R6

    Expéditions

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    Rangement des pièces dans les conteneurs

    1 carter 

    On ne range qu'un seulproduit fini par conteneur

    Stock deproduits finis

     

    On ne range qu'uneseule pièce par

    conteneur

    Sauf les couronnesqui vont toujours par

    2 !

     

    Stock depièces

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés17

    1 engrenage 

    (ph. B)

     

    (phase A ou B)

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    Produire

    Engrenageset Carters

    Produire consiste à prendre 1 composant dans lestock de matières et à le mettre dans 1 boîte àplacer dans le stock de pièces

    stockmatières

    Produire consiste à prendre 2 composantsdans le stock de matières et à les mettre dans1 boîte rangée dans le stock de couronnesphase A

    Couronnesphase A

    stockmatières

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés18

    Montage

    Produire consiste à prendre trois boîtes decomposants différents dans le stock de pièceset à les regrouper dans une seule boîte rangéedans le stock de produits finis.

    stockstock

    Produire consiste à prendre une boîte de 2composants dans le stock de couronnes phaseA et à le transférer vers le stock de pièces (cour.phase B)

    Couronnesphase B

    stock stock

    Attention : quand le stock qui vous alimente està zéro, vous ne pouvez pas utiliser les pièces

    réalisées dans la même heure de travail

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    19/45

    C'est le moment d'installer votre usine.Recevez pour chaque table :

    5 Fiches règles du jeu

    3 Zones de Stockage

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés19

    5 Feuilles de Suivi

    5 feuilles de Calcul des besoins

    Des boîtes et des jetons pourconstituer vos stocks et un

    1 feuille de Résultats

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    20/45

    Ce qui vous est demandé :

    1. Programmer la production, c'est-à-dire déciderce que vous allez produire pendant la semaine surchacun des postes.• La feuille Calcul des besoins vous aidera à faire les calculs.• Vous noterez votre programme sur la feuille de Suivi.

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés20

    2. Produire en suivant le programme que vousavez établi.• Vous produirez en respectant les cadences et vous tiendrez

    compte des incidents affectant votre production.• Il ne faut pas modifier votre programme en cours de semaine,

    sauf si le stock est tombé à 0 et qu'il est indispensable de lereconstituer de toute urgence.

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    21/45

    Calcul des besoins

    R1 R2 R3 R4 R5 R6

    1 2 1 4 2 3

     jaune 1 2 1 4

    blanc 4 2 3 9

    rouge 1 2 1 4 8

    total des

    besoins en

    pièces

    Notez ici votre programme deproduction de produits finis

    Reportez ici les besoins depièces qui en résultent

    Faîtes le totaldes besoins par

    type de pièce

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés21

    vert 2 3 5

    blanc 1 4 5

    vert 2 2 4

    rouge 1 3 4

    15   = 5   + 10

    cour.

    blancph. A

    cour.

    blancph. B

    Vente

    depièces

    Complétez le calcul des couronnesphase A en ajoutant les besoins en

    pièces détachées.

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    22/45

    Sem. 1 - Lundi (St Léonard)

    1. Tirez le dé 1

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés22

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    23/45

    A la suite de l'utilisation d'un mauvais calibre de contrôle, despièces ont été fabriquées hors tolérance.

    Pas d'arrêt

    Couronnes (phase B)

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés23

     

    1 conteneur de piècesusinées à rebuter

    1 heure d'arrêt et2 conteneurs de pièces usinées

    à rebuter

    Q8

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    24/45

    1. Tirez le dé

    2. Livrez les commandes

    Sem. 1 - Lundi (St Léonard)

    1

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés24

    3. Produisez

    2 R1 1 R3 2 R4

    4. Pointez la production (ou l'attente) sur votre feuille de suivi

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    25/45

    Sem. 1 - Mardi (Ste Carine)

    2. Livrez les commandes

    1. Tirez le dé 9

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés25

    1 R1 2 R3 3 R4 5 Couronnes (ph. A)

    3. Produisez

    4. Pointez la production sur votre feuille de suivi

    1 R6

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    26/45

    Question

    Origine : Bureau d'étude

    Destinataire : Production

      '

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés26

      ,

    envisager un changement dans la gamme d'usinage ducarter.

    Pouvez-vous me dire le temps nécessaire pour que la

    modification soit appliquée aux produits livrés chez lesclients ?

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    27/45

    Affichage des résultats(voir fichier Excel)

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés27

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    28/45

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    29/45

    Préparation de la semaine 2

    Après avoir fait constaté aux participants les difficultés dela méthode utilisée en semaine 1, l'animateur explique les

    deux changements majeurs qui vont intervenir ensemaine 2 – La méthode Kanban va se substituer à la méthode de

    ro rammation basée sur les révisions de vente.

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés29

     

     – Des progrès seront engagés dans le système de production.

    L'animateur se sert des diapos suivantes pour donner des

    explications.

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    30/45

    La méthode Kanban pour l'usinage

    Carters

    destination

    Montage

    TicketKanban

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés30

    Poste Carters

    Conteneur Matièrepremière

    Zone de stockagepièces usinés

    La méthode Kanban :

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    31/45

    La méthode Kanban :exemple pour le montage d'un R5

    Montage Zone de stockage

    R5

    Engrenages

    retour destickets versles postes

    d'usinage

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés31

     

    2Couronnes

    Carters

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    32/45

    La méthode Kanban

    R5

    R2

    Retour destickets vers

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés32

    Zone de stockageproduits finis

    ExpéditionsR6

     

    montage

    C'est le moment d'installer votre système Kanban

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    33/45

    C est le moment d installer votre système Kanban.Recevez pour chaque table :

    5 tableaux Kanban pourranger les tickets.

    EngrenagesEngrenages Engrenages

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés33

    Des tickets Kanban que vousplacez en premier lieu sur lesconteneurs du stock aval, lereste sera placé sur le tableau

    Kanban.

    Engrenages

    Engrenages

    Engrenages

    Option :

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    34/45

    Option :Règles sur le planning

    Les kanban se placentsur le planning

    chargement de haut en bas

    sens de

    chargement

    du planning

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    sens de

    chargement

    du planning

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    sens de

    chargement

    du planning

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés34

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Règle n°1 :

    une série peut être lancée si la zone verte est recouverte

    Règle n°2 :

    tout kanban arrivant en zone rouge déclenche le

    changement de série (alerte)

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

     

    2

    destination

    Montage

    Option :

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    35/45

    Option :Règles sur le planning

    Chaque poste de travaildécouvre les indicateurs etrègles afférents au planningkanban :indicateur 1 (noir)=

    sens de

    chargement

    du planning

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    sens de

    chargement

    du planning

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    sens de

    chargement

    du planning

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés35

     

    dans la boucle concernée

      2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Couronnes B

    2

    destination

    Montage

    Règle n°1 :

    une série peut être lancée si la zone verte est recouverte

    Règle n°2 :

    tout kanban arrivant en zone rouge déclenche le

    changement de série (alerte)

    Option :

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    36/45

    Option :Règles sur le planning

    sens de

    chargement

    du planning

    Couronnes B

    2

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    Montage

    Couronnes B

    2

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    Couronnes B

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    Montage

    Couronnes B

    Couronnes B

    2

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    Montage

    Couronnes B

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    Couronnes B

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    Couronnes B

    sens de

    chargement

    du planning

    Couronnes B

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    Couronnes B

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    Couronnes B

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    Montage

    Couronnes B

    sens de

    chargement

    du planning

    Chaque poste de travaildécouvre les indicateurs etrègles afférents au planningkanban :indicateur 2 (zone bleue)

     

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés36

    2

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    Montage

    Couronnes B

    2

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    Couronnes B

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    2

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    Couronnes B

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    Couronnes B

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    Couronnes B

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    Couronnes B

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    Montage

    Règle n°1 :

    une série peut être lancée si la zone verte est recouverte

    Règle n°2 :

    tout kanban arrivant en zone rouge déclenche le

    changement de série (alerte)

    r g e nune série peut être lancée si la zonebleue est recouverte

    Option :

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

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    Option :Règles sur le planning

    sens de

    chargement

    du planning

    Couronnes B

    2

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    Montage

    Couronnes B

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    Couronnes B

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    Montage

    Couronnes B

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    Couronnes B

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    Couronnes B

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    Montage

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    du planning

    Couronnes B

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    Couronnes B

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    Couronnes B

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    Montage

    Couronnes B

    sens de

    chargement

    du planning

    Chaque poste de travaildécouvre les indicateurs etrègles afférents au planningkanban :indicateur 3 (zone rouge)

     

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés37

    2

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    Montage

    Couronnes B

    2

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    Couronnes B

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    Couronnes B

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    Couronnes B

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    Couronnes B

    2

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    Montage

    Règle n°1 :

    une série peut être lancée si la zone verte est recouverte

    Règle n°2 :

    tout kanban arrivant en zone rouge déclenche le

    changement de série (alerte)

    r g e ntout kanban arrivant en zone rougedéclenche le changement de série(alerte)

    2 L è

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    38/45

    2. Les progrès

    1. Réduire les temps dechangement de série

    Niveau 1 Niveau 2

    Engrenages 1 pt. 2 pts.

    Carters 1 pt. 2 pts.

    Couronnes ph. A 1 pt. 2 pts.

    Couronnes ph. B 1 pt. 2 pts.

    Montage 2 pts.

    Niveau 1 : le temps dechangement de série est

    réduit à 1 h

    Niveau 2 : le temps dechangement de série est

    réduit à 10 min. (soit 0 àl'échelle du jeu)

    Niveau 1 : vous avez

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés38

    2. Moins d'incidents :action sur un poste

    Niveau 2 : vousêtes protégé contre

    l'incident

    Niveau 1 Niveau 2

    Engrenages 1 pt. 2 pts.

    Carters 1 pt. 2 pts.

    Couronnes ph. A 1 pt. 2 pts.

    Couronnes ph. B 1 pt. 2 pts.

    Montage 1 pt. 2 pts.

    l'incident au niveau de

    gravité le plus faible

    3. Moins d'incidents :action sur une cause

    Vous êtes protégé surtous les postes contrel'incident provoqué par

    la cause

    Protection

    Appros. 2 pts.

    Effectifs 2 pts.

    Pannes 2 pts.

    Qualité 2 pts.

    Choisissez des progrès

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

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    Choisissez des progrès

    h. Ch.sér. Incid. Ch.sér. Incid. Ch.sér. Incid. Ch.sér. Incid. Ch.sér. Incid. Appr. Eff. Pan. Qual.

    1 1 1 2

    17 1 1 2

    Progrès transverses

     = 2 points TotalEngrenages

    Progrès : niveau 1 = 1 pt et niveau 2 = 2 pts.

    MontageCour. BCour. ACarters

    S2

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés39

    Le nombre de pointsauxquels vous avez droit

    1 1 2 3

    17 1 1 1 3

    1 1 1 1 1 4

    17 1 1 2 4S4

    S3

    Ajustement des stocks

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    40/45

    Ajustement des stocks

    Vous pouvez réduire vos stocks pour tenir compte de vosprogrès (mais il est interdit de les augmenter).

    Faîtes l'inventaire après la baisse éventuelle des stocks, etmettez à jour votre feuille Résultats.

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés40

    Vous pouvez également diminuer le nombre de tickets danscertaines boucles, de façon à maintenir le stock à un niveaufaible (tension du flux par diminution du nombre de tickets).

    Debriefing de la simulation

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    41/45

    Debriefing de la simulation

    1. Résultats du tableau de bord Excel2. Chaque équipe commente ses résultats

    3. Cartographie des progrès

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés41

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    42/45

    Quelle stratégie de progrès ?

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    43/45

    Quelle stratégie de progrès ?

    Engrenages Carters

    Poste peu

    chargé

    Poste trèschargé

    Poste trèschargé

    Carters :Couronnes

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés43

    ouronnes

    (ph. A)

    Couronnes(ph. B)

    Montage

    R1R2R3 R4 R5 R6

    Expéditions

    Poste peuchargé

    Poste trèschargé

    Eviter à tout prixles ruptures de

    stock

    Stock cherStock peu

    cher

     stock cher

     cher

    Debriefing

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    44/45

    Debriefing

    1. Résultats du tableau de bord Excel2. Chaque équipe commente ses résultats

    3. Cartographie des progrès4. Compléter par un exposé / débat sur les points suivants

    (au choix de l'animateur) :

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés44

     – Fonctionnement du Kanban : avantages, conditions d'emploi, … – Analyse des incidents (Pareto) suivie d'un débat

     – Commentaires sur les actions de progrès : SMED, Qualité,réduction des pannes, etc.

     – Débat sur la conduite du changement, c'est à dire sur le fait que lesentreprises ont du mal à modifier leur façon de gérer les flux oud'engager des progrès. Pourquoi a-t-il fallu attendre Toyota pourappliquer ces méthodes ?

    Les principaux concepts abordés

  • 8/17/2019 jeudukanban2013-131223073258-phpapp02

    45/45

    REDUCTION

    DES STOCKSET ENCOURS

    RESPECT

    DES DELAIS

    RÉDUCTION DE LA

    TAILLE DES LOTS

    TEMPS

    DE CHANGEMENTDE SERIE

    PROGRÈS

    PERMANENTINDICATEURS

    RELATIONS

    FOURNISSEURSTPM

    Les principaux concepts abordés

    Le jeu du Kanban ®  - CIPE, Tous Droits Réservés45

    PREVISION DES

    VENTES (MRP)

    BOUCLE

    KANBAN

    PLANNING

    KANBAN

    TENSION

    DES FLUX

    JUSTE A TEMPS

    ET

    QUALITE TOTALE

    EFFICACITE DES

    EQUIPEMENTS

    REDUCTIONDES INCIDENTS

    RÈGLESSUR LE PLANNING

    KANBAN