intervention de david fayon à vulcania
DESCRIPTION
Les slides de l'intervention de David Fayon lors de la journée Web Auvergnat du 12 juin 2010 à Vulcania.TRANSCRIPT
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Les réseaux sociaux au cœur du Web 2.0et Web de demain
Conférence à Vulcania – 12 juin 2010
David Fayon
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Clermont, champion de France de rugby 2009-2010J’y étais !
Je n’ai toutefois pasfoursquaré !
Les 3 unités de lieu (géolocalisation GPS), de temps (adresse IP pour être connecté 24/24 + instantanéité) et d’action (photo/vidéo + message) seront de plus en plus souvent vérifiées dans les usages…
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1. Au préalable, retour sur le Web 2.0 Web 2.0 : définition selon 3 dimensions
Sociale Web collaboratif (blog, wiki, réseaux sociaux) : internaute consommacteur et
consommauteur
Technique Syndication de contenu (flux RSS), feuilles de style CSS, Ajax, etc.
Relative aux données collectées et stockées Verrouillage des données par les applications (ex. Flickr, Gmail, LinkedIn,
Del.icio.us) Parallèlement, interopérabilité recherchée par les utilisateurs (par ex. via OpenID)
entre les applications du Web 2.0
=> la valeur réside à la fois dans les données (révolution immatérielle) et entre les interactions des utilisateurs qui amènent une plus-value au réseau
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2. De l’entreprise à l’entreprise 2.0 (et 3.0)
Entreprise 1.0 Entreprise 2.0 Entreprise 3.0
Organisation hiérarchique Organisation horizontale (mode projet)
Organisation horizontale et élargie avec crowdsourcing
Cloisonnement Participation Participation avec développement de toutes les formes possibles de télétravail
Procédures complexes et rigidité
Procédures simples et flexibilité
Procédures simples et intelligemment améliorables et flexibilité
Relation hiérarchique Relation entre tous Relation entre tous et à tout moment grâce aux outils nomades connectés
Information gardée Information partagée Information partagée et qualifiée selon sa signification (web sémantique)
Outils du Web 1.0 : mél, site institutionnel, etc.
Outils de type réseaux sociaux d’entreprise
Réseaux sociaux d’entreprise + univers virtuels 3D
Formations classiques en présentiel
E-learning E-learning à la demande sur des points précis grâce à la qualification des données
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3. Au cœur de l’entreprise 2.0, émergencede l'identité numérique et des réseaux sociaux
Définition : « identité d’une personne (morale ou physique) sur Internet qui est constituée par l’ensemble des traces laissées sur Internet par la personne elle-même et par des tiers »
Considérations pour les PME/TPE Image portée par son fondateur Préférence des internautes pour se connecter à des marques
humaines (i.e. associé à une marque humaine) Les marques incarnent la personnalité et les valeurs de leurs
fondateurs/dirigeants Quelle place accorder à la stratégie de marque, enseigne et/ou
marque personnelle ? Les contacts sur un réseau social vont au-delà de son entreprise
et de son activité en fonction de ce que l’on met en avant (contenu publié, choix des tags, etc.)
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2
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1
Loi des médias participatifs :1/10/89 %
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Réseaux sociaux : 4 théories
Nouvelle relation avec l’internaute(branding, crowdsourcing, réactivité, partenariat,
maîtrise du buzz)
MobilitéParc des téléphones mobiles,
technologies sans contact : RFID, Wi-Fi, codes à barres 2D,Internet des objets
Géolocalisation
Individualisme => personnalisation(widgets, flux RSS, appartenance à des
communautés)Evolutions sociétales
Générations Y et Z (3D, réalité augmentée),Instantanéité, prise en compte du Green IT
Nouveaux modèles économiquesChaîne de valeur instable
Opportunités pour l’innovation (mashup,applications liées à la géolocalisation, essor du m-commerce...)
Disparition des frontières vie personnelle/vie prviéeTélétravail à (ré)inventer et rapport aux autres : salariés…
= 3 X
Intelligence distribuéeCloud computing, SaaS
Changements de paradigmes pour l’entreprise et l’internaute induits par les réseaux sociaux sur Internet alliés aux évolutions techniques, organisationnelles, humaines
2
3
1
Loi des médias participatifs :1/10/89 %4
Réseaux sociaux : 4 théories
La longue traîne
Loi de Metcalfe
Théorie du petit monde
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4. Impacts des réseaux sociaux pour l’entreprise, en interne et en externe
2 approches complémentaires qui impactent fortement l’entreprise Réseau social interne
Partage des connaissances et des informations (veille, remontées depuis les clients, la concurrence, etc.)
Décloisonne les structures Bouleverse les rapports hiérarchiques Outils comme BlueKiwi, Microsoft Sharepoint, Salesforce Chatter, Viadeo
privatif Présence sur des réseaux sociaux ouverts à tous
Représentation de l’entreprise et ses produits/services sur des outils grand public (Facebook, Twitter, Viadeo, etc.)
Interaction entre la marque et les internautes (la communication et l’identité numérique lui échappent : nouvelle règle dans le collaboratif)
=> Avec des usages d’abord apparus dans la sphère privée
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5. Contexte et enjeux des réseaux sociaux pour l’entreprise
Un facteur : plus d’internautes, mais à la fois Moins de visites sur les sites des entreprises et Explosion de l’audience des réseaux sociaux
Quels enjeux ? Evoluer en plaçant le client au centre des préoccupations Réaliser de la communication à moindre coût Etre présent avant et/ou mieux que ses concurrents (image de
marque) Objectiver ses collaborateurs à coopérer (en interne, en externe
en étant VRP de sa marque)
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6. Opportunités d'être présent sur les réseaux sociaux et actions possibles
Quelles opportunités ? Communiquer autour de son enseigne et générer du buzz Créer une communauté autour de son enseigne Nouveau circuit de distribution des services et de co-production de
valeur via les applications Facebook Nouvelle culture à acquérir : le marché des conversations Recruter des collaborateurs et nouer des partenariats Proposer des services liés à la géolocalisation
Et être conscient des limites et des risques des réseaux sociaux (divulgation d’information, attaques virales, etc.)
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7. Après le web 2.0 (ou au carré), le web 3.0 et le concept de Web au cube !
Web au cube : 3 dimensions Web 3.0
Web sémantique : marquer les informations pour une exploitation ultérieure
Internet des objets Web ubiquitaire et en temps
réel et apparition de Web OS Informatique dans les
nuages Chrome OS (simplicité mais
données séquestrées) 3D et réalité augmentée
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8. Zoom sur les générations Web
Génération Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0 Web 4.0 ou X.0
Année 1995 2004 2012 2035
Définition restrictive
Web Web participatif Web sémantique Web neuronal
Définition maximaliste (ou enrichie)
Web dynamique Web au carré Web au cube Web hyperdimensionnel
Commentaires par rapport à la définition maximaliste
Pages créées avec PHP ou ASP
Tient compte de l’explosion des usages des réseaux sociaux
Vision maximaliste de l’informatique contemporaine en l’absence de changement de paradigme
Web définitif vers lequel on converge avec la « loi de la singularité » où l’intelligence humaine sera supplantée par celle des machines
Métier induit Webmestre Community manager
Technologiste (englobant la fonction d’Information manager)
Robot generator ?
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Pour rester en contact… Livres « Clés pour Internet » et « Web 2.0 et au-
delà », 2e édition, Economica, David Fayon « Facebook, Twitter et les autres… », Pearson,
David Fayon avec Christine Balagué, 2010
Site : http://david.fayon.free.fr Blog : http://
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