grepolis times - février 2012

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Des articles sur Grepolis Des interviews De la culture Des jeux Des concours Et bien plus encore… 600 Or !!!

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Page 1: Grepolis Times - Février 2012

Des articles sur Grepolis

Des interviews

De la culture

Des jeux

Des concours

Et bien plus encore… 600 Or !!!

Page 2: Grepolis Times - Février 2012

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Pour ne jamais rien manquer sur l’actualité de Grepolis...

Page 3: Grepolis Times - Février 2012

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Édito

Bonjour !

Nous voici déjà à la mi hiver, avec de la neige (ou pas), du froid (ou pas) et

un bon rhume !

Mais infatigables par tant de malheurs, les rédacteurs triment durs pour sortir leurs

articles. Le débat a notamment fait son retour, animé par Huo Guang, nouvellement

arrivé en début de Janvier. Précisons également le départ de Patoche2404, qui avait

fait le premier jet de La Plume et l’Encre. Cet article ne sera donc pas disponible ce

mois-ci, le temps que nous trouvions un remplaçant.

Je sais que certains d’entre vous nous ont envoyé des candidatures, et que nous

sommes en retard dans leur traitement. Je demanderais à chacun d’être patient,

vous recevrez tous une réponse.

Bonne lecture !

Nyctal, au nom de la rédaction du Grepolis Times.

SOMMAIRE

Débat……………………………………..4-5

Interview……………………………..…6-7

Histoire de Grepolis…..…….…..8-12

Les nouvelles d’Hermès……..13-14

Suggestions du mois………..........15

Nouvelles…...……………………….….16

Bogues du mois ……………………...16

Météo des mondes…………………17

Le saviez-vous ? ………………….….18

Phrase du mois………………………..18

Faits Divers………………………………18

Horoscope…..……………...………....19

Truc et Astuce………………………...20

Point Culture……..…….……………..21

Annonces communautaires..22-25

Détente…………………………………..26

Petites Annonces…………………….26

Concours………………………………...27

Crédits………………….…………………28

Envie de réagir sur un sujet ? Votre avis nous intéresse ! Discutez dès maintenant de cette édition du Grepolis Times

sur le forum officiel.

Page 4: Grepolis Times - Février 2012

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Trouveriez-vous normal de commencer avec trois villes ?

Alors que certains mondes ont déjà fini leurs merveilles, certains pensent déjà au monde héros et préparent leur prochain em-

pire. Mais ils s’interrogent sur ce nouveau départ qui intrigue un grand nombre de joueurs plutôt hostiles à cela. Comment vont

-ils vivre ce départ ? Et qu’en pensent-ils ?

H : Je suis Huo Guang, joueur de Grepolis et modérateur. Les joueurs qui sont ici, jouent à Grepolis de manière régulière, d'au-

tres moins longtemps et enfin, d'autres ont arrêté. Nous allons aborder le thème suivant : un nouveau départ dans le monde

héros sera-t-il simple et comment vivez-vous le fait de partir dès le départ avec 3 villes?

Z: Bonjour. Je me présente : Zimko joueur assidu de Grepolis mais à l'arrêt depuis plus de 6 mois.

Problématique effectivement intéressante. J'ai donc été présent sur le serveur Iota pendant près de 3 mois et j'ai décidé d

arrêter suite à un désintérêt du jeu, d'une obligation de présence sur Grepolis, mais surtout à cause d'un manque d'assiduité

de mes coéquipiers et de coordination. Mais d'un ancien joueur de Grepolis, je dirais que le passage de 1 à 3 villes ne mettant

que quelque semaines, voire quelques jours tout au plus pour certains joueurs, ne donne pas réellement d’avantage sur la

durée de vie d'un serveur.

B : Bonsoir, je suis bananastaimepas. Ce pseudo vient d'un petit "délire" avec mon frère qui lui a arrêté Grepolis. J'ai connu

Grepolis grâce à lui. J'ai commencé Grepolis sur le monde Zêta à partir de mi-juillet 2010 à peu près. Je continue maintenant

mon chemin sur le monde Tau avec de magnifiques compagnons.

Et pour moi, ayant un peu participé à la bêta test du monde Héros, je trouve le départ à 3 villes intéressant. Les attaques arri-

vent plus rapidement et dans un monde classique, le laps de temps entre le départ et la première colonisation est vraiment

trop long à mon goût. Pour ce qui est du nouveau départ, c'est difficile de se prononcer pour le moment vu que nous n'avons

pas encore essayé pour le moment.

G : Gibeuse Opératrice Grepolis France âgée de 22 ans. Joueuse sur Grepolis depuis maintenant presque deux ans, j'ai eu l'oc-

casion de tester rapidement la version bêta Test du monde Héros lors de son ouverture fin décembre. Et d'après moi, le dé-

part sur le monde Héros sera davantage plus compliqué avec 3 villes. Si l'on prend un départ "normal", l'évolution des bâti-

ments est correcte mais le retard se fait sur l'emplacement des villes, le niveau de troupes et l'acquisition des villages de

paysans, qui est relativement important dans les débuts.

A: Athéna Pathernos, super opératrice âgée de 20 ans. Je joue sur Grepolis depuis un peu plus d'un an, mais je n'ai pas eu l'oc-

casion de tester la version Bêta. Je joue actuellement sur Ephèse, dans l'alliance : On va s'* poutrer.

H: Bien. Vous avez tous accepté de participer à ce débat car vous n'avez pas tous le même avis, et nous allons voir dans un

instant quelles sont vos divergences. Commençons par la stratégie du monde héros. Quelle stratégie faudra-t-il employer dans

ce genre de monde?

A: Une stratégie héroïque.

H: (applaudissement) Athéna a compris qu’il fallait parler du monde héros ^^

B: Il faut choisir une stratégie qui demande de la réflexion. Vous comprenez? (parfaitement, d’où la question^^).

A: Je ne pense pas changer ma stratégie habituelle, c'est-à-dire jouer avec un groupe d'importance moyenne, si possible des

connaissances et... on poutre.

Z: Euh avec 1 ville ce n'est pas évident, mais avec 3 si tu n'es pas stratège cela ne sert a rien, Grepolis reste un jeu où la straté-

gie est de jouer en équipe et non en solo. Seule une alliance avec de bons dirigeants, donnera un vrai plus pour l'avantage des

3 villes de départ.

G: Comme toute stratégie, je pense que le choix de l'alliance est tout aussi important, mais que la création d'une armée puis-

sante est l'un des points les plus importants lors du début, car la perte d'une ville est relativement déstabilisante vis à vis de

l'évolution général des joueurs.

Le monde héros :

Debat Page réalisée par Huo Gang

Page 5: Grepolis Times - Février 2012

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z: Je rajouterais également que de posséder une ville déjà développée, empêche un nouveau joueur d'assimiler correctement

le fonctionnement du jeu.

B: Stratégie, stratégie... Avec mon mini parcours sur la bêta, je trouve que la proximité est primordiale. Les combats commen-

cent rapidement et il ne faut pas se laisser faire. Pour un début, attaquer, attaquer, attaquer tout en étant solidaire avec son

alliance.

A:

Etant donné qu'il faut déjà avoir joué pour accéder au monde héros, cela ne semble pas un problème. On considère que le

joueur sait, a minima, jouer.

B: Je rajoute que les pactes ne seraient pour moi pas une priorité sur le monde Héros.

H: D'accord. Mais pour ce qui du début, privilégieriez-vous l'attaque, la défense? Les unités mythiques?

B: Pour moi, peu importe le système, l'attaque est un atout majeur en début de monde. Il faut donc s'en servir pour ne pas

laisser ses voisins souffler. Les unités mythiques n'ont jamais été mon fort, je n'opterai donc pas pour eux, encore moins en

début de monde.

A: Tout dépend du système de conquête. Si c'est l'ancien, je privilégie l'attaque. Si c'est le nouveau... Je n'y jouerais pas car je

ne l'aime pas. Mais vraisemblablement, une première ville mixte (attaque/défense). Les unités mythiques ? Je ne sais pas,

quand on n'a qu'une ville, difficile de la spécialiser directement avec des UM (à moins de golder avec le marchand phénicien) ;

avec 3 villes, peut-être.

G : Pour le début du monde, l'attaque est primordiale. J'ai vu de très bons joueurs devenir de véritables frigos suite à un man-

que de réaction offensive dans leurs progressions.

Z: L'attaque afin de réduire au silence le plus rapidement possible les joueurs à proximité qui ne souhaitent pas s'allier, est

pour moi la meilleure manière de se faire des points

La localisation de frigo est également une bonne stratégie Des points gratuits

A: Sauf si le moral est activé...

H: Et concernant la nouvelle divinité, trouvez-vous cela excitant à l'idée de pouvoir lancer des "fake" ?

A: Oui, ça risque de pimenter pas mal le jeu.

z: Oh l'idée de génie !!!! Rien de plus gênant que de ne pas savoir si c'est une attaque est réelle ou non.

B: La nouvelle divinité est intéressante. On peut enfin avoir de la pierre par sort, l'utilisation de "fakes" est intéressante surtout

en début de monde pour faire stresser l'adversaire mais aussi après pour faire monter le compteur.

G : Les attaques "Fakes" ont toujours été une stratégie connue ... J'ai trouvé l'idée très intéressante et je suis relativement dé-

çue de ne pas l'avoir testé dans la version bêta.

J'avoue être tentée par cette nouvelle déesse.

H: Que pensez-vous de la disposition des 3 villes?

B: Les 3 villes sont positionnées d'une façon intelligente, 2 petites villes sur une même île et la grosse sur une autre. Je dis

pourquoi pas! Je ne pense pas aller plus loin sur mon avis mais je pense que ça peut créer une proximité dans la plupart des

alliances.

A: Je pense qu'il sera plus simple de créer une stratégie dès le départ.

H: Est-ce que vous serez de ceux qui vont aller dans le monde héros?

A: Je ne sais pas. Déjà que je continue Ephèse et je verrai si je suis encore sur Grepolis.

G : J'ai toujours tendance à faire ma stratégie en fonction de mon alliance et d'être toujours partout et nulle part, donc c'est

une manière un peu spéciale de commencer pour moi.

B: Le monde Héros ne me donne pas vraiment envie d'y aller malgré mon enthousiasme omniprésent. L'avenir me le dira, si

l'alliance dans laquelle je joue décide d'y participer, j'y participerai volontiers.

Participants : Huo Guang, Gibeuse, Athéna, Bananas et zimko59.

Page 6: Grepolis Times - Février 2012

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Onosso: Bonjour. Je suis Onosso rédacteur au Grepolis-Times et je vous interviewer aujourd'hui au sujet de votre promotion au poste de Co-Community Ma-

nager. Pouvez-vous me faire une rapide présentation de vous ?

Arynael: Bonjour, je suis Théo Garnier, 20 ans, étudiant en Business et Management de l'Internet à Paris, et actuellement l'un des Co-Community Managers

de Grepolis France.

Onosso: Pouvez-vous me raconter le parcours qui vous a amené à ce poste ?

Arynael: J'ai rejoins le Staff le 27 mai 2010 en tant qu'Opérateur sur Grepolis.fr, puis je suis passé Super Opérateur au début octobr e de la même année, pour

enfin arriver ici.

Onosso: Pouvez-vous me définir le Co-CoMa par excellence (la différence avec le CoMa, ses fonctions, son emplacement hiérarchique, ses engagements ainsi

que ses responsabilités) ?

Arynael: Le rôle du Co-Community Manager consiste à faire le lien entre les joueurs, la Communauté, et le Community Manager, la société, être attentif à ce

qu'il se passe et apporter la réponse nécessaire ( que ce soit sous forme de post dans un sujet ou sous forme d'action ). Il a aussi en charge l'équipe bénévole,

qu'il doit gérer ( recrutement, questions, problèmes ... ), et enfin répondre aux Tickets qui concernent l'achat d'Or dans le jeu. C'est aussi lui qui assure " l'inté-

rim " en cas d'absence du Community Manager.

Onosso: Pour vous, quelles qualités doit avoir un bon Co-CoMa ?

Arynael: Il doit avant tout savoir être attentif et à l'écoute, que ce soit des joueurs ou de l'équipe ( qu'il doit savoir gérer ). Être capable de gérer une situation

de crise et d'y mettre fin rapidement, non à coup de sanctions dans tous les sens, mais en comprenant pourquoi celle-ci a éclaté, et en y apportant la réponse

adéquate. Il doit savoir prendre des décisions, des initiatives.

Onosso: Pensez-vous donc avoir toutes ces qualités ? Être à la hauteur des attentes que demandent ce poste ?

Arynael: D'une manière basique, je pense que oui. Maintenant, à mon avis, ce sont des qualités qui s'accroissent avec le temps et l'expérience, et il est clair

qu'il me reste du chemin à parcourir avant d'être totalement capable de répondre à toutes les attentes des joueurs. Je pense que j'y répond dans un sens,

mais je sais qu'en deux semaines j'ai déjà fait quelques erreurs. Malgré ça, c'est un rôle que je découvre, et plus le temps passe et plus il me plaît. Je pense

que ça compte, et que cela ne fera que m'aider à m'améliorer.

Onosso: Certains joueurs vous considèrent comme le nouveau "Némosis", que répondez-vous à cela ?

Arynael: Que Némosis n'est pas remplaçable ( personne ne l'est ), et que si je lui ai effectivement parlé pour avoir son point de vue, je reste moi, autant pour

mes qualités que pour mes défauts.

Onosso: Que pensez-vous de votre collègue Eole ? Croyez-vous être complémentaire à lui ?

Arynael: Nous avons le même point de vue sur beaucoup de sujets ( pas forcément tous, mais c'est normal ), ce qui fait que nous n'avons pas de problème

pour travailler ensemble, bien au contraire. Ça ne peut qu'être bénéfique pour tout le monde.

Onosso: Comment vivez-vous le fait d’avoir eu cette promotion à un instant quelque peu critique pour le jeu Grepolis et son Forum?

Arynael: C'est sûr que ce n'est pas simple. J'avoue avoir un peu balisé quelques jours avant que cela ne soit rendu officiel, et que je me suis longtemps deman-

dé comment j'allais pouvoir gérer ces problèmes. Mais au moins, ça a eu le mérite de me pousser directement dans le bain et de me mouiller tout de suite. À

mon sens, même si ce n'est pas la plus facile des entrées en matière, c'est la plus enrichissante.

Onosso: Nous arrivons bientôt à la fin de cette interview. Une dernière question avant le mot de la fin : Comment voyez-vous l’avenir du jeu ?

Arynael: Il est clair que Grepolis est à un tournant. Le jeu a changé, et c'est absolument nécessaire s'il doit rester attractif, sans quoi les joueurs se lassent et il

finit par être abandonné. Maintenant, si des joueurs ne sont pas satisfaits de la version actuelle, ce qui est parfaitement compréhensible, nous avons besoin

qu'ils fassent des suggestions, ce qu'ils ont toujours fait, et ce qui a grandement contribué à ce qu'est devenu Grepolis au fil des mois, depuis sa création.

Onosso: Je vous remercie, Arynael, d'avoir pris le temps de répondre à mes questions pour le Grepolis Times. Nous espérons tous que vos actions et votre

futur en tant que Co-Community Manager seront le meilleur possible. Avant que nous nous quittions, voulez-vous passer un mot à la communauté ? Au jour-

nal ?

Arynael: Merci à vous également Si j'ai quelque chose à faire passer, c'est assez simple : il est tout à fait normal que certains soient mécontents de la

version actuelle, néanmoins l'ancienne ne sera pas remise. Dès lors, je leur demande de se rendre en section Suggestions et Idées, nous avons besoin de leur

expérience pour améliorer la version actuelle, afin de faire avancer les choses plutôt que de continuer à ressasser les mêmes commentaires qui ne font que

faire tourner les choses en rond.

Interview Page réalisée par Onosso

Page 7: Grepolis Times - Février 2012

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Onosso : Bonjour. Je suis Onosso rédacteur au Grepolis-Times. Pouvez-vous me faire une rapide présentation de vous ?

Yushi : Bonjour :). Je me présente, Yushi Rédacteur pour le Grepolis Times et Modérateur sur la plateforme Grepolis France. Agé de 16 ans, j’ai rejoins les

rangs du staff Grepolis France le 25 Octobre 2011.

Onosso : Nous vous connaissons sous le pseudo « Yushi » mais d’où vient-il ?

Yushi : Ce pseudo vient comme tous les autres d’une longue histoire (sauf pour cette fois :p). À mon entrée sur Grepolis France il y a maintenant plus de 1 an

je voulais entrer sur le jeu avec un pseudo « Yoshi » - petit dinosaure vert de Mario que j’aime beaucoup. Malheureusement ce pseudo étant déjà utilisé par

un autre joueur j’ai changé le « o » en un « u » afin de donner le pseudo actuel de « Yushi » ;)

Onosso : Votre début sur le jeu a commencé sur quel monde ?

Yushi : J’ai commencé mon aventure sur Grepolis France dans le monde premier monde de la liste à savoir Alpha au mois d’Octobre de l’année 2010. Depuis

ce temps je suis toujours sur Grepolis France mais plutôt sur d’autres mondes ;)

Onosso : Depuis combien de temps jouez-vous à Grepolis ?

Yushi : Cela fait déjà un an que je joue sur la plateforme de Grepolis France, plus précisément 1 an et 3 mois maintenant. Même si on peut noter une longue

période où j’étais plus ou moins présent sur le jeu. Plutôt présent pour mon alliance mais moins dans le jeu : augmentation des villes et autre ;)

Onosso : Quel était votre premier avis sur le jeu, en mettant le pied sur Grepolis ?

Yushi : J’ai tout de suite accroché avec le jeu Grepolis, tout d’abord pour les graphismes sur le jeu, pour le but du jeu, pour la grand part de la stratégie de la

jeu, et pour la mise en place dans le thème de l’Antiquité — période de l’Histoire que j’apprécie beaucoup, de même que la Grèce ;)

Onosso : Comment avez-vous découvert « l’existence » de ce jeu ?

Yushi : C’est après avoir vu sur le net plusieurs publicités pour le jeu « Grepolis » mais surtout « l’invitation » d’une amie sur ce jeu. C’est en effet au cours

d’une discussion avec elle— qui maintenant n’est plus sur Grepolis— que je me suis inscris sur Grepolis. Bien sûr j’en avais déjà entendu parler autour de moi

mais sans vraiment y apporter une grande « importance ».

Onosso : Quelles étaient (sont) vos motivations qui vous ont poussé à postuler pour le poste de rédacteur et modérateur ?

Yushi : Tout d’abord pour mon poste de Rédacteur. J’ai reçu courant Novembre un message sur le jeu pour la sortie d’un journal que je ne connaissais pas

encore, je me suis tout de suite plongé dans la lecture de celui-ci et cette première édition m’a beaucoup « attiré » vers le Grepolis-Times, j’ai donc décidé de

déposer ma candidature fin novembre et je suis rentré dans l’Equipe de Rédaction le 5 Décembre 2010. Depuis maintenant 1 an, je suis toujours dans la ré-

daction de ce journal, toujours avec les mêmes motivations : Rendre chaque mois un meilleur Grepolis Times que celui du mois d’avant :) . Ensuite pour mon

poste de Modérateur sur le forum, c’est après avoir regardé pendant une année le travail des modérateurs sur le forum que j’a i décidé, en Septembre lors du

recrutement, de déposer ma candidature et c’est le 25 Octobre que j’ai « posé » le pied dans le staff Grepolis France. De même que pour le Times, c’est tou-

jours avec les même motivations que je passe chaque jour sur le forum : Aider la communauté, répondre aux questions, aider les nouveaux joueurs, tenir le

forum en ordre, et discuter avec les autres joueurs :)

Onosso : Je vois que vous êtes modérateur de la section Discussions Générales, que pensez-vous de cette section et surtout comment vivez vous le "push" de

ces derniers temps dans cette section ?

Yushi : En effet je suis modérateur de la section Discussion Générales—au même titre que Zan. Cette section est tout d’abord le lieu des discussions de tout

les sujets qui traitent du forum, du jeu, des mises à jour, des problèmes et autres histoires. Il est vrai que la section D&G n’est pas toujours l’endroit le plus

rose du forum, mais c’est toujours avec plaisir que je vais lire les nouveaux sujets ou les nouvelles réponses. Je suis rentré dans le staff le 25 Octobre au soir,

juste après l’éclatement de la colère des joueurs envers l’event Halloween. Les premiers jours n’ont pas été de tout repos pour moi ou pour l’Equipe de fo-

rum, c’est d’ailleurs grâce à cette Equipe que j’ai pu m’adapter plus vite au forum, aux joueurs, et aux sujets. Maintenant j e vis le push tout à fait normale-

ment sans problème majeur ;)

Onosso : Quelles ont été vos envies/motivations lorsque vous avez postulé pour cette section ?

Yushi : Principalement les mêmes que pour mon entrée dans le staff, répondre aux joueurs, discuter avec eux, encadrer en cas de problème et être avant

toute chose à l’écoute des joueurs lors de leurs revendications ou de leurs problèmes ;)

Onosso : Nous touchons à la fin de cette interview, voulez-vous faire passer un message à la communauté ?

Yushi : Je ne vais pas faire une grande annonce, il n’y aurait pas assez de place dans ce numéro :p. Juste souhaiter aux joueurs une bonne continuation dans

Grepolis France, de belles guerres sur les mers des mondes, de rester eux même :)

Onosso : Merci pour cette interview qui sera publiée dans le prochain Grepolis-Times

Yushi : Merci de cette interview o/

Page 8: Grepolis Times - Février 2012

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Le monde Bêta est ouvert depuis le 01/03/2010, c'est le deuxième monde de Grepolis.fr et le début d'une grande lignée !

Ce premier monde est en vitesse 2 et il est fermé depuis le 21/06/2011.

Ouverture Bêta : http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=801

Lien Wiki : http://wiki.fr.grepolis.com/wiki/Bêta

Forum Bêta : http://forum.fr.grepolis.com/forumdi...B1-(B%C3%AAta) → Modérateur : Panulphe

Super-Opérateurs : DoctorHouse et Pepelius

Opérateur : Onkyo

Impressions de la communauté :

bleakwinner

-Je voudrais vos impressions sur le jeu et ce monde.

Ce fut une très belle partie. A l'origine, je suis un passionné de jeux de stratégie . J'y ai trouvé mon compte ici. Il est bien conçu suffisament

complexe pour que l'on se pose des questions et bien orienté pour les défenseurs ce qui oblige la coopération pour prendre une ville à un

bon joueurs (voir des levés tôt pour des colos à 6h du mat avec les copains). Un [demi] reproche, je trouve que l'obtention de slot est un peu

lente mais il faut bien limiter les nolifes et les tricheurs ^^.

Bêta est le monde de la découverte de ce jeu. J'avais fondé un compte tardif environ 4 semaines après l'ouverture du serveur et je voulais

aller sur le suivant pour éviter d'avoir trop de retard sur les autres. Finalement, j'ai eu la flemme de tout recréer et avec des amis de jeux on

est resté sur Bêta. Finalement, j'ai quelque peu rattrappé le retard sur les autres ^^

Je suis globalement satisfait de cette partie. J'ai pu rencontré et discuter avec de nombreuses personnes intéressantes (Terra Nova, Ajax57,

Cleine, Vincent08430, Lepiroma, Alcazar, Daky (l'original celui de narbonne), Jo666666, Fullas5969, Ludomaster, Blackdragon, Eresh, Meno-

ly, Artois, troisfoissept et bien d'autres*!).

De plus, on peut retrouver toutes les phases d'un jeu coopératif. Le regroupement, la gestion d'alliance, les conflits (manque de place).

Quand une alliance prend l'ascendant il y a le recyclage des perdants qui arrêtent (phase trop longue à mon goût, les villes fantômes met-

tent trop de temps à disparaître). Puis on recommence. Pour conclure en apothéose, la coopération forcée permet de voir les talents de

diplomate et surtout si les joueurs peuvent mettre un bémol sur leur égo...

-Vos impressions sur sa configuration.

Je pense que je n'aurai pas réussi à rester sur Alpha car trop lent. Ensuite, plus rapide, cela doit vraiment demandé une présence très forte

sur le jeu et je n'en ai pas le temps non plus. Donc pour moi c'est parfait ! Rien à dire à ce niveau là !

Bêta (βήτα) :

Histoire Grepolis Page réalisée par Astérix1996

Page 9: Grepolis Times - Février 2012

9

-Comment avez vous connu le jeu ?

Je jouais à un jeu du nom de *****. Une bannière passe en disant «*jeu de stratégie gratuit*»... J'ai eu le malheur de cliquer et je suis resté.

-Vos impressions sur sa fermeture.

Il faut une fin à toute chose. Cela fait maintenant près de 2 ans que l'on joue. Nous savons la valeur des joueurs*! De plus, Innogame nous a

réservé une belle fin avec les merveilles. Ce fut un plaisir de relevé le défi et de recevoir un joli diplôme vainqueur du monde.

Ce qui m'a permis de me rapprocher d'un joueur que je respecte depuis longtemps mais nous avions gardé nos alliances respectives. Cette

phase des merveilles nous a forcé à coopérer pour réussir cette réalisation de merveilles. Peut-être que cette relation nous a permis de réus-

sir là où beaucoup on échoué...

Pour finir, sa fermeture me paraît saine. Car avec le monde héros, les heureux qualifié devront alors gérer deux comptes... Pour moi, c'est un

de trop. J'aime bien me concentré et faire les choses bien ^^ donc me disperser sur 2 comptes me paraît difficile.

Maxdu59

Ce jeu en ligne est l'un des meilleurs auquel j'ai joué, et mon premier monde fut Beta. C'est un monde où de grands joueurs ont leur place.

La configuration m'avait tout de suite plu.

J'ai connu le jeu de part une publicité via facebook, et j'ai adhéré immédiatement.

J'avais été surpris de voir, à mon retour sur les écrans que Beta avait été fermé aux inscriptions, et sa fermeture définitive serait une grande

perte. Je m'explique: énormément de joueurs de Beta ne jouent sur aucun autre monde et ne compte pas suivre les mondes héros. Ce serait

un manque à gagner considérable pour Innogames, d'après moi.

Sinon, je m'étais inscrit 4-5mois après l'ouverture du monde, pour devoir le stopper près d'un an plus tard.

bioman

-Je voudrais vos impressions sur le jeu et ce monde.

trés bon jeux,niveau gameplay , et durabilité , bonne presence des moderateur et des operateur, malgré les quelque bug que nous avons

connue au cours de nos partie, je prefere malheureusement l'ancienne version a la nouvel, bien dommage selon moi.

-Vos impressions sur sa configuration.

parfait selon moi , voila pourquoi j'y suis resté aussi longtemps, il faut un monde et une configuration adapté a sa vie, .... et a l'ancienne fa-

con de conquetes qui selon moi et la meilleur

-Comment avez vous connu le jeu ?

sa date...comment sans rappeler... une pub je pense

-Vos impressions sur sa fermeture.

bof faut bien que un jeux s'arrete, je trouve dommage que au lieu de fermeture il et, pas une restriction d'acces, beaucoup de joueur arrete

sur ces monde ancien , des ouverture de compte devrait etre possible avec ces fermeture, enfin inngo et devenu comme tout jeux internet

un bon jeux , mes il devienne trop demandeur argent alors que au debut il en fallait pas...(ah oui il en demande pason peut jouée sans) tout

gros joueur vous dira que sans prenium on et pas un gros joueur, essayer de faire defilé 170 ville pour faire les festival sa prend deja un

temps fou...alors avoir le coeur de jouée aprés....

Les merveilles de Bêta.

L Empire des Ombres a terminé 4 des 7 merveilles du monde.

Lien : http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=34630

bleakwinner

Cet événement a déclenché une fusion qui était latente depuis un petit moment. nous avons pu envisager cette objectif sereinement.

La chasse aux merveilles a été préparée de longue date. Avant même le processus de fusion. Nous avons tout d'abord étudié le fonctionne-

ment des merveilles et la quantité de ressource nécessaire. Puis nous avons répartie les merveilles avec l'assurance que 4 merveilles serait en

terrain sûr.

Puis une fois les emplacements définis, nous avons planifié les priorités et j'étais en charge du "coaching" pour donner le planning et motiver

les troupes, mais bien sûr beaucoup de monde m'a aidé dans cette tâche (Artois, ludomaster, menoly, gaysius, huby, mady, et tant d'au-

tres !).

Page 10: Grepolis Times - Février 2012

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Mais on a eu la surprise que finalement certain gros compte était moins généreux que certains petits comptes qui donnait tout ce qu'ils pou-

vait pour faire avancer les merveilles. Chose que j'avais du mal à comprendre car nous avons accepté le passage à la V2...

Puis vient le lancement de la construction. Les premiers niveaux ne posent aucun problème. Les jardins suspendus se remplissent même par

2 niveaux d'un coup. lorsque nous arrivons à avoir nos merveilles au niveau 3. Nous commençons à voir la création de l'union sacrée du ser-

veur contre nous. Certains voulait avoir leur merveille, d'autres [moins vertueux] voulait simplement qu'il n'y ait aucun vainqueur dans cette

course.

Premier événement, nos ennemis détecte assez rapidement les inactifs en lançant des quantités d'attaques. Et notre statue de Zeus tombe

aux mains de l'ennemi... Cet éventualité était envisagé mais pas aussi rapidement. Ce qui finalement nous sera profitable car nous nous som-

mes concentré sur les autres merveilles. Le don de ressources commence à être important.

Deuxième temps fort, nous perdons notre Phare encore une fois sur un joueur inactif.

Troisième temps fort, Ludomaster m'informe qu'il présent une action en mer 75 des zorg. En effet, Le lendemain une deuxième merveille est

perdu. Une superbe synchro de Bastos sur un joueur trop peu actif. Idem, les joueurs de la mer 75 donnent encore plus sur les autres mer-

veilles. Mais les jardins suspendus sont déjà finis avant la trêve de noël, nos ennemis ont enfin compris que nous sommes très organisés et

utiliserons la tactiques des perdants (répartition des merveilles pour bloquer notre progression, chaque alliance boostera sa merveille la plus

avancée pour finir avant nous)

Il ne nous reste que 4 merveilles, nos ennemis commencent à grincer des dents. Ils ont perçus que nos merveilles sont imprenables et que

par conséquent, nous allions droit à la victoire. Cette fois, une offensive de masse s'abat sur nous. Certains compteurs d'attaques montent à

quasiment 400. nous planifions nos défenses, des murs de birèmes attendent les attaques et rien ne passe. La victoire se profile à l'horizon...

Mais un dernier fait nous empêche de savourer cette réussite. Les ennemis ont, de plus, répartis les merveilles entre eux pour ne prioriser

qu'une seule merveille. seule le colosse est en lutte contre les gardien légendaire (les autres sont totalement à la rue ^^). Les sorts de réduc-

tion de construction nous donnerons définitivement l'avantage. A un point que nous avons découvert que la réduction était limitée à 50% du

temps de construction (soit 45h de réduction ^^).

Puis la victoire ! Enfin après de longues heures à cliquer pour envoyer les ressources du soutiens, des attaques. Nous sommes les grands vain-

queurs de Bêta. Une grande fierté s'emparent de nous (surtout avec le super diplôme "vainqueur de Bêta"). Et aussi le fait que notre alliance

est citée de manière officielle sur le fofo ^^.

Maxdu59

Je n'étais déjà plus sur Beta, mais d'après ce qu'on m'a dit, elle fut mouvementée. Je peux d'ailleurs expliquer une partie de la stratégie des

gagnants, mon ancienne alliance (en grande partie):

Ils ont débuté les constructions des 7merveilles du monde (les îles étaient pretes depuis des lustres). Ils pouvaient donc se permettre d'en

perdre 3, ce qui est arrivé. Ce fut très mouvementé.

Guerre :

La guerre de Bêta a marqué, marque et marquera toujours les joueurs de ce monde. Voici les conditions et le contexte de cette guerre.

Lien : Guerre Bêta.

-Les alliances concernées : Gaya-Lacanius vs Irréductibles fantômes & Descendance Fantôme

-Pourquoi cette guerre a.

Pendant plusieurs mois, les Gaya-Lacanius se sont toujours efforcés de ne pas coloniser des villes appartenant aux fantômes.

Nous avons tenu parole et nous avons toujours privilégié la diplomatie.

Ceci peut être prouvé. Il suffit de consulter ce fichier : http://fr.grepostats.com/world/fr2/c...points=&page=0

A sa lecture,

Depuis deux mois, depuis le début de l'été, les fantômes ont conquis 9 villes Gaya-Lacanius (sans les rendre ou les échanger). Il s'agit de

conquêtes pures et simples.

Les Gaya-Lacanius, durant la même période, n'ont conquis aucune ville des alliances fantômes.

Page 11: Grepolis Times - Février 2012

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Les Gaya-Lacanius ont donc été pris pour cible depuis le début de l'été et nos arguments, nos démonstrations, documents à l'appui, ne suffi-

saient plus.

La diplomatie n'avait par conséquent plus de place.

-Le gagnant (pour le moment) : Gaya-Lacanius1/

Les mers concernés sont :

- la 41 : centre névralgique de la guerre, les forces étaient en grandes parties fantômes au début, mais cela s'est équilibré au fur et à mesure,

c'est devenu une "guerre des tranchées" et surtout d'usure avec 519 villes fantômes contre 252 villes gayas, ils sont le double mais les

joueurs de la 41 sont parmis les plus actifs des gayas ce qui compense.

- la 31 et la 42 : les coeurs gayas : si ces 2 mers tombent, la guerre peut être quasiment considérée comme finie en faveur des fantômes.

Mais, avec 489 villes gayas contre 19 villes ennemies en 31 et 1271 villes gayas contre 172 villes ennemies en 42, ces deux mers sont loin

d'être vaincues, et ne le seront sans doute jamais ^^

- la 51 et la 52 : les coeurs fantômes : la 51 était aux gayas au début de cette guerre mais ce qu'on avait pas prévu c'était que dans cette mer

s'étendait un réseau de joueurs peu fidèles (pour certains c'est le qualificatif "taupe" qu'il faut employer) qui ont toutes quittées l'alliance,

entraînant la perte de cette mer. Quant à la 52 c'est tout simplement LA mer fantôme : 1346 villes ennemies contre 19 villes gayas MAIS,

parce que sinon ça serait pas drôle, ^^ une dizaine de ces 19 villes sont à une joueuse nommée "Loyautee" qui est l'une des meilleures défen-

seurs de notre alliance ou plutôt LA meilleure, 71° de Bêta, très active, plusieurs fois "défenseur du jour" et qui avec ses 10 villes, nargue le

millier et un tiers de villes ennemies de cette mer ^^

- la 32 : mer extérieure au conflit Gayas/Fantômes mais montrant que nous menons un double conflit : dans cette mer nous affrontons les

Tigres de Macédoine.

Les pactes créés durant cette guerre :

Les pactes des Gayas :

Donc, durant cette guerre nous avons gardé nos PNA ante-conflits qui n'ont jamais changé et que je ne citerais pas. Nous avons par la suite

fait un PT avec l'alliance NEMESIS-GRYGNIUS. (mal nous en a pris) Cette alliance à dissous le PT au moment de la reprise de contrôle de la 51

étant donné que c'est le centre de cette alliance. Jusqu'ici pas de problèmes, on aurait pu penser qu'ils auraient voulus rester neutres dans le

conflit. Mon oeil ! La minute après la dissolution, ils passent de "wing en PT des gayas" à "wing en PT des fantômes"

Bon pour nos pactes c'est tout.

Les pactes des Fantômes :

Et ben, y'en a un morceau à dire là-dessus ^^

Bon la guerre a commencé il y avait trois alliances contre nous : les "Irréductibles Fantômes" ; les "Fantômes des Ombres" et les

"Mercenaires Fantômes".

Peu après le début de la guerre, les "Mercenaires" sont dissous pour rejoindre les "Ombres".

Puis on apprend l'existence d'un pacte entre les 2 allys restantes et "Agora" (alliance la plus puissante de Bêta au moment où on l'a appris)

Bon, attention c'est maintenant qu'il va falloir suivre

Les "Irré" on fusionné avec "Agora" pour former les "Irréductibles Agoriens", ce qui ne changeait strictement rien au cours de la guerre vu

que "Agora" était trop éloignée de nous pour avoir une quelconque influence sur le cours de cette guerre.

Reste donc : "Irré Agoriens" et "Ombres"

Début de l'ère des merveilles !!!

Les différents morceaux de la Corporation Fantôme dont LHF (La Horde Fantôme pour les incultes) fusionnent pour donner naissance à L'Em-

pire des Ombres (plus puissante alliance des serveurs français selon le dernier GrepoTimes) qui forment immédiatement un PT avec les "Irré

ago" et "Ombres"

La guerre se met en "standby" durant l'ère des merveilles.

Fin de l'ère des merveilles, victoire de l'Empire, euphorie des fantômes, reprise de la guerre (enfin ^^)

Page 12: Grepolis Times - Février 2012

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Nous menons donc la guerre contre : "L'empire", les "irré ago" et les "Ombres"

Vous croyiez que c'était fini ? Et ben non, même pas ^^

Il y a peu, l'alliance "Irréductibles Agoriens" a repris son nom des origines : "Irréductibles Gaulois" (est-ce un schisme ou bien une simple

modification, allez savoir. Demandez à un "Irréductibles Gaulois", ils vous répondra mieux que moi sur ce point-là ^^)

Et voilà, on en est à ce stade là de la guerre (c'est bien parti pour durer jusqu'au décès de Bêta et c'est tant mieux)

Et aussi une alliance "Neutre", composées des joueurs de nos différentes alliances qui ne voulait pas se battre. Mais ces joueurs sont, soit

mort dans le jeu, soit on rejoint finalement le conflit dans un des 2 partis ^^ L'alliance est donc dissoute.

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Mise à jour :

Version 1.08

Lien : http://forum.fr.grepolis.com/showthr...A0-jour-v-1-08

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Forum/support :

Les tous premiers staffiens qui ont servis Grepolis.fr (merci à Arynael)

Wiki :

Mise à jour du wiki vers la version 1.15.2

Lien : http://forum.fr.grepolis.com/showthr...-Wiki-v-1-15-2

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Le mois prochain nous ferons honneur au monde Gamma.

NDRL : Pour retrouver les détails de la mise à jour : 1.08. Vous pouvez utiliser le lien qui se trouve plus haut, de même pour la mise à jour du

Wiki

Opérateurs :

bladewalk

Bourak

Hisagi

Némosis

Luffy

Modérateurs :

Ancolie41

Dead-Online

Huo Guang

Ingrid

Lélou

Memosia

Mercvrix

mylove1299

Storminou

Athanas

FikoDelaFika

HowardBest

Marge

Skeleton

Tartelance

Vaalanihn

Page 13: Grepolis Times - Février 2012

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Nouvelles d’hermes

Page réalisée par Athéna Pathernos

Tout en haut du Mont Olympe, siège le Tout-Puissant Cronide, Zeus, le Père des Dieux. De son regard aiguisé, il regarde le monde des mortels

et contemple tantôt avec joie, tantôt avec colère, les aventures de ces êtres faibles. L'Assembleur des Nuées sourit devant ce spectacle, et

tourne sa tête vers la paisible Assemblée des dieux (ne parle-t-on pas d'ailleurs du calme olympien ?). Chaque dieu vaque à ses occupations

habituelles, et ne semble pas se préoccuper de Zeus. Soudain, un retentissant bruit fait vibrer les murs de la divine bâtisse et arrache les divi-

nités à leur coutumière nonchalance.

Un jeune dieu apparait, et sa vivacité force l'admiration. Mais qui est-il donc ? Ce n'est ni plus, ni moins le grand et vif Hermès à la houlette

d'or. Il tient, entre ses mains, un rouleau de papyrus qui, j'en suis sûre, vous intéressera amis lecteurs. Laissons-donc Hermès nous compter

de quoi il en retourne.

"Zeus Père, je viens vers toi, porteur de diverses nouvelles. Je suis ici pour te les faire entendre.

- Parle-donc Messager aux sandales ailées !

- Je vais délaisser pour un premier temps les habituelles querelles de Sparte et d'Athènes, pour insister sur une doléance qui s'est faite res-

sentir dans la plus grande majorité du monde Grec.

- Je t'écoute.

- J'ai réussi à réunir ça et là différents propos que je vais vous citer in extenso, ô Terrible Cronide ! Voici les paroles de Daistyas d'Argos, qui

nous adresse une prière pathétique :

"Ô divinités de l'Olympe, ce sont de tristes nouvelles qui m'envoient vous quérir. Depuis vos nouvelles offres en contrepartie d'or, un terrible

déséquilibre a été créé. Les bases du jeu s'effritent et les mortels sombrent dans le désespoir et la colère. Un nuage de mauvaise humeur

s'est abattu sur Grepolis, une dégradation qui a pour cause les inégalités des chances accrues depuis quelques temps entre les joueurs utili-

sant de l'or abondamment (les goldeurs) et les joueurs lambdas.

Depuis que le marchand phénicien permet la demande de ressources illimités et la formation accélérée des troupes en contrepartie d'or, les

puissants ne sont plus les plus vaillants mais ceux dont l'or achète les victoires. Là où l'or devrait permettre un confort de jeu et un bonus

raisonnable, il permet aux plus abusifs de frôler l'invincibilité. De plus, Dieux de l'Olympe, vos paroles sur les mondes ne vont plus que pour

l'or. Partout où l'homme pose le regard, on lui montre ce que l'or peut lui donner. Un phénomène agaçant pour les braves qui se battent sans

or.

Au début quelques grands goldeurs ont pris les premières places des mondes grâce à l'or. Facile à ce moment-là, de comprendre que la pre-

mière place n'est accessible que pour un goldeur. La question n'étant donc plus de savoir qui est le meilleur des joueurs, mais plutôt de sa-

voir qui a le plus d'or.

La situation ne s'est pas pour autant arrêter là. Avec courage une alliance de braves s'est levé contre un goldeur, mais faisant pleuvoir l'or sur

le monde éphèse le goldeur a vaincu cette alliance prouvant ainsi que même l'alliance, l'un des principes du monde des hommes, ne pouvait

venir à bout de l'abondance d'or.

Allant plus loin dans la démesure un mortel abusant d'or a réuni 700 cavaliers, 30 catapultes, 20 bateaux feux et a conquis une ville seule-

ment quatre jours après que le monde soit créé ! Un exploit impossible pour un mortel n'utilisant pas d'or.

Pour finir et ne plus laisser aucun espoir aux mortels sans or, trois goldeurs ayant chacun plus de 10000 points après seulement cinq jours de

jeu se sont réunis dans une même alliance.

Comment avoir de beaux combats, des challenges dignes de ce nom, une guerre de qualité alors que l'or permet de vaincre l'expérience, la

disponibilité, les alliances, bref tous les fondements de ce jeu ? Comment un non-goldeur peut il contrer 700 cavaliers après quatre jours de

jeu ? Peut on reprocher à certains mortels de se révolter contre cette injustice et ces changements qui dénaturent le jeu ?

Des propositions ont été faites Dieux de l'Olympe pour rétablir l'équilibre des mondes. J'espère que les doléances des mortels seront enten-

dus et exaucés. "

Page 14: Grepolis Times - Février 2012

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Voici un autre mortel, Ricgos de Samos, qui surenchérit :

"Ah, toutes puissantes divinités, écoutez ma prière ! La terrible question de l'or m'émeut. Ne vous y trompez pas, pour moi l'or est tout a fait

normal dans Grepolis. Chaque jeu doit avoir une source de revenus. Hélas ! Il y a de l'abus. Regardez donc les jeux de Gythio ! Ne voyez-vous

pas quelque chose d'anormal ? Les premiers héros ont plus de dix mille points d'avance sur le cinquième. Rien de mieux pour démoraliser vos

fiers guerriers ! Cela donne envie de lâcher prise !

Cela explique que nous perdons bon nombres de joueurs à cause de cela... La v2 n'est que l'image du premium même, pour moi. Ô grands

dieux, acceptez d'interdire l'usage de premium au niveau des troupes, et du marchand phénicien..."

- Ainsi ces mortels s'insurgent contre ces mesures ? Et que disent ces fameux "goldeurs", que disent-ils donc ? Parle sans détour, divin Her-

mès !

- Oui, ô Zeus aux pensées impérissables ! Voici les propos de Skabados d'Ephèse, goldeur notoire :

"Certes, dieux, le système du golding était juste et limité sur le monde "Bêta". Seulement, voilà, les développeurs ont posé des points

d'achats sur toutes les actions du jeu, et ont créé le vendeur phénicien, ce qui a tué le marché et les échanges traditionnels.

De plus, ils en ont rajoutés sur le temps de production des soldats, et des navires... Oui, désormais, sur un monde lent, l'écart entre les gol-

deurs et les autres est évident... IL Y A UN AVANTAGE ENORME !!!

Cela dit, je sais, ô dieux, que de développer un serveur gratuit sans gold, n'est pas utile car le coût de développement est excessivement éle-

vé mais cela, seuls les connaisseurs en ont conscience...

Je rajouterai que vous, dieux, ne me servez plus qu'aux sorts de guerre ! Voilà qui est dommage ! (On entend dans l'Assemblée des dieux,

quelques grognements et raclements de gorge). Diminution du temps de fabrication des birèmes, inutilé de monter les bâtiments des res-

sources, tout cela n'est qu'injustices !é

Sachez seulement que je n'écrase personne gratuitement !" Enfin, écoutons, ô bienheureux Olympiens, les paroles d'un autre goldeur, Tioler

de Gythio :

"Dieux de l'Olympe, entendez les propos d'un humble mortel. Ils seront fermes et droits, et j'irai droit au but : l'or a dénaturé le jeu. Je m'ex-

plique : ancien guerrier dans l'arène Gamma, avec 135 villes, sous le pseudonyme d'Eleas60, j'étais parvenu à ce niveau, en utilisant seule-

ment le premium de base : à savoir le marchand, l'administrateur, et le capitaine etc.

Comme tout le monde le faisait, hé bien, la différence s'effectuait uniquement sur la manière de jouer.

A l'ouverture des versions 2.0 avec la possibilité de diviser le temps de construction des troupes, et la source inépuisable de ressources prodi-

guée par le marchand phénicien, la tentation fut grande d'utiliser à outrance cette possibilité, onéreuse certes, mais bien pratique.

Je ne vous cacherai pas vous qui voyez tout, et mon alliance le sait, que puisque j'ai les possibilités financières de le faire, ma décision ne fut

prise qu'en réaction à l'émergence rapide de joueurs utilisant le gold à outrance, afin disons, d'équilibrer la donne. Voyez, immortels, où cela

nous mène ! Désormais, de bons joueurs sans possibilités financières, se sont donc retrouvés battu sans même pouvoir se battre à armes

égales. Ce qui est bien dommage. Voilà de quoi dégoûter tout héros, de le pousser à déposer ses armes. Est-ce que vous voulez, vous, dont

l'âge ne flétrit pas les traits ?

Cela dit, je calme mes accents, et admets que le gold à outrance ne sert vraiment qu'au début du monde. Puis, son attrait diminue, car il y a

une telle disproportion entre les joueurs, qu'on se retrouve vite isolé, faute de cibles, faute de considération des autres joueurs.

A ce jour, je n'utilise plus que les options de bases, et c'est beaucoup plus plaisant ainsi."

- Hé bien, hé bien ! Que pouvons-nous faire ? Que devons-nous faire ? s'impatiente Héra aux yeux de génisse.

- Que ces mortels fassent des propositions ! proclame l'assembleur de la nuée noire.

- C'est chose faite, ô Zeus, Père des dieux. Cela se trouve ici.

Après ce récit consciencieux de la part d'Hermès, le débat glisse vers d'autres points, comme, par exemple, l'invasion de la Grèce par l'armée

perse... Mais tout cela ne nous regarde pas.

Page 15: Grepolis Times - Février 2012

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Suggestions du mois Rubrique rédigée par Astérix1996

Qu'avons nous ce mois-ci ?

Que vois-je ? Des suggestions ... ! Le mois dernier nous comptions une multitude de suggestions, ce mois-ci aussi. Je vous invite à aller y voter.

nashura nous propose, suite à la grande déception de nombreux joueurs

par rapport à la disparition totale de la version 1.26 remplacée par la version 2.16, la réintégration d'un serveur muni de l'ancienne version 1.26 sans autres modifications.

Pour voter, c'est ici, ou là !

gaby96 nous propose d'appliquer à l'aperçu du Recrutement (disponible avec l'option Premium Administrateur) un raccourci déjà présent dans

l'aperçu de Culture. Il s'agit de la fonctionnalité qui permettrait de recru-ter un type d'unité (par exemple 20 birèmes) dans toutes les villes ou groupes de villes sélectionnés.

Pour voter, c'est ici !

unicron nous propose, lorsque l'on reçoit une notification disant que

nous sommes attaqués, que le nom de la ville attaquée soit inscrit dans cette notification.

Pour voter, c'est ici !

F-ether nous propose de remettre plus ou moins les îles sans villages de paysans et les îles "standards" (avec villages de paysans) sur le même pied d'égalité en supprimant le malus présent sur les îles sans villages de

paysans et en le remplaçant par un autre bonus, ce qui fera deux bonus et aucun malus sur les îles désertes (sans villages de paysans).

Pour voter, c'est ici !

F-ether nous propose d'élargir le nombre de bonus journalier maximal (qui est actuellement de 5 jours) à 7 jours, en y ajoutant également quel-ques modifications :

Pour voter, c'est ici !

Mahea nous propose de modifier le nom du sort "Protection de la ville",

ou suite à quelques propositions celui du sort "Déesse protectrice". Ces deux sorts étant parfois confondus, il serait utile de les différencier, l'un des deux pourrait donc être renommé en "Bouclier de la ville" par exem-ple.

Rappelons que "Déesse protectrice" apporte 5 unités terrestres au hasard à la ville sélectionnée (appellation jugée donc vague), et que "Protection de la ville" apporte un bouclier à la ville sélectionnée, qui lui permet de

ne pas être influencée par des sorts pendant 6 heures. Pour voter, c'est ici !

Beir Angus nous propose d'instaurer un chat partagé, avec les alliances en pacte avec nous, en plus de celui de l'alliance. Ceci permettrait de

discuter en instantané avec ses collaborateurs et plus spécifiquement lors d'une relation alliance mère - alliance sœur (wing). Pour voter, c'est ici !

LittleMule nous propose une option (disponible en allant dans la rubrique Réglages) qui permettrait de choisir si l'on veut que les fenêtres se fer-ment ou non lorsqu'on clique sur les boutons Atteindre ces coordonnées, Sauvegarder cet endroit et Atteindre la ville actuelle. Car, actuellement, lors de la rédaction d'un message ou d'une note, si l'on souhaite vérifier

quelque chose en allant sur la carte, pour par exemple se remémorer l'emplacement d'une ville, la fenêtre se ferme. Pour voter, c'est ici !

Léodieux nous propose d'instaurer une confirmation lorsqu'on souhaite organiser des Jeux Olympiques car il peut arriver que l'on clique par er-reur, et l'achat est définitif (50 or pour chaque Jeux Olympiques), ce qui

n'est pas très agréable si on souhaitait économiser cet or pour autre chose de plus important. Pour voter, c'est ici !

Gez9 nous propose d'avoir la possibilité de mémoriser l'emplacement des fenêtres (onglets) sur le jeu. En définitive il est suggéré que les fenêtres puissent avoir un emplacement précis dans l'accueil du jeu, afin que les

fenêtres ne se superposent pas comme il est le cas actuellement, on aurait donc la possibilité de voir toutes (ou presque) les fenêtres ouvertes et avec une lisibilité nettement améliorée. Cela dit cet ajout resterait facultatif.

Pour voter, c'est ici !

Iraskeni et ThomGold nous proposent qu'il soit possible de connaître le

nombre de membres qui sont au sein du chat, sur le jeu (voir la miniature attachée ci dessous).

Pour voter, c'est ici !

Les suggestions acceptées :

-Les plaines de vacances

-Clore un onglet (forum alliance)

-Partage de connexion international

-Ajout d'un espace/point/virgule entre chaque millier

-Maximiser le chat

-V2 changement villes/îles

-Distinguer les joueurs

-Marchant phénicien, amélioration

-Nombre d'attaques ou soutiens en cours

-Nom d'attaque

Les suggestions refusées :

-Supprimer la trêve de fin d'année

-Un serveur en V1

-Modification des pré-requis pour le monde Héro

-Droit en un clic

-Messagerie du jeu, répondre à tous le monde

-Nouvelle récompense & Monde "Choc des titans"

-48 heures top chrono

-Communauté FR, Speed

-Récompense : Classement mer

-Journal des suppressions

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Nouvelles (article rédigé par Nyctal)

Bien à vous !

Que de nouvelles (en parlant d’annonce et de tête) ce mois-ci !

Côté jeu, des alliances continuent toujours de sortir vainqueurs de la course aux merveilles après de sanglants combats (sang

numérique rassurez-vous) !

Vous avez également pu contempler l’avènement du monde Gythio, le 6ème de la série des cités antiques, ainsi que de la

sortie de la version 2.18, qui a corrigé un nombre incroyablement grand de bugs.

Côté support, vous avez je pense pu remarquer les nombreux changements de couleurs ces derniers temps. Sur le forum, ce

sont agdid, hallebarde, Onosso et Riiico qui tentent leur chance, et sur le support ce sont Aghi Y, Asapo, Bazs, Neophis et

Yueen. Je leur souhaite d’arriver au bout de leur formation ! Mais puisque arrivées sous peu il y a, départ il y également eu.

Aurëwen, Zirkork et schroer quitte leur poste d’opérateur, et Daistyas, à peine arrivé, est déjà repartit. Bonne continuation à

eux !

Bogues du mois

Second mois de cette nouvelle année et déjà une grande liste de

bogues pour améliorer toujours et encore plus Grepolis. Sans plus

attendre voici la version 2.18.

Bogue n°1 :

- Chef ! Chef ! Nous avons un problème, nos hommes n'arrivent plus

à trouver les fonctions du premium. Les descriptions ne sont plus

dans notre langue ! Il faut nous sauver !

- Voyons mon diplomate, inutile de s'inquiéter. Attendons simple-

ment une nouvelle mise à jour, qui est promise par les dieux.

Bogue n°2 :

- Un, deux, trois... deux cent quarante-six, deux cent quarante.. mais

où sont les cent prochains frondeurs ? Encore des troupes qui dispa-

raissent sans laisser de traces ? Sorcellerie !

Bogue n°3 :

- C'est la fin mes frères, pour nous sauver je vais dissoudre cette

alliance et donc tous nous sauver !

[Message : Impossible de supprimer cette alliance]

- Les dieux ne veulent pas voir cette alliance disparaître, nous allons

donc partir à la guerre en l'honneur des dieux !

Bogue n°4 :

- Que Héra soit avec moi, une conquête dans moins de deux heures.

Vite des troupes !

[Activation de l'augmentation des naissances]

- Héra ne m'entend pas ! Zeus, je suis perdu, le temps ne diminue

pas !

Bogue n°5 :

- De retour de mes longues vacances, voyons les MP sur le jeu.

Hum... absolument rien, le désert à perte de vue, c'est incroyable, les

MP se sont supprimés lorsque j'étais absent !

Bogue n°6 :

- Un beau boulot ce mois-ci mes fidèles compagnons, allons voir no-

tre merveille.

*Option : Aller à+

- Foudre de Zeus ! Où est passée notre merveille ? C'est une catastro-

phe !

Bogue n°7 :

*Après quelques corrections+

- Mais je ne comprend toujours pas, j'ai tous les pré-requis mais je ne

dispose pas encore de cette récompense pour aller dans les mondes

Héros. Est-ce que les dieux sont contre moi dans ce monde ?

Rubrique réalisée par Yushi

Page 17: Grepolis Times - Février 2012

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Meteo des mondes

Rubrique rédigée par Onosso

άλφα (Alpha) : Février ne passe pas en douceur, il jette ses températures glaciales sur le monde Alpha. βήτα (Bêta) : Mer de Glace au programme, ne sortez pas pen-dant le mois de Février . γάμμα (Gamma) : De gros flocons font leur retour sur le mon-de Gamma, couvrez-vous ! δζλτα (Delta) : Le mercure vient de geler, mauvais signe pour les marins. Ne vous approchez pas du port. ζψιλον (Epsilon) : Malgré un grand froid, Epsilon ne connaît pas la neige et le vent. ηήτα (Zêta) : Une brume se lève au loin mais rien de grave, vous pouvez prendre la mer. ήτα (Êta) : Les habitants de Êta rentrent tranquillement chez eux, aucune tempête n’est prévue dans le reste du mois. θήτα (Thêta) : La neige vient de fondre et le soleil se montre timide en ce mois de Février. ιϊτα (Iota) : Héra aime le monde Iota, ses douces faveurs ré-chauffent le monde. κάππα (Kappa) : Que des tempêtes sur le mois de Février, ne sortez pas de chez vous ! λάμβδα (Lambda) : Le monde Lambda se retrouve coincé sous la neige, pas de communications vers l’extérieur pour Février. μυ (Mu) : Le beau monde de Mu s’en tire avec de magnifiques rayons de soleil. νυ (Nu) : Les thermomètres ne marchent plus, il fait mainte-nant trop froid dans le monde Nu. ξι (Xi) : La pluie se transforme en neige et inonde le monde Xi. όμικρον (Omicron) : Que de la pluie pour le monde Omicron. πι (Pi) : Le niveau de la mer retombe et la vague de neige fait son entrée dans le monde Pi. ρω (Rhô) : Les températures remontent doucement vers le positif, encore un peu de temps.

ςίγμα (Sigma) : Zeus vient faire un tour sur Sigma, le soleil montre ses rayons pour lui faire plaisir. ταυ (Tau) : La vie revient sur Tau, plus de problème sur ce monde.

φψιλον (Upsilon) : Inondations suite à la fonte des grosses chutes de neige, ne pas sortir de chez vous. φι (Phi) : L’eau monte dans Phi, bienvenue à Venise . χι (Chi) : Chi se sauve de l’inondation mais se fait attaquer par la neige maintenant. ψι (Psi) : Nous avons passé le cap du négatif pour le monde Psi, un joli –15 pour tout le mois de Février. ωμζγα (Oméga) : Grosse vague de chaleur pour le mois de Février c’est incroyable ! Αθήνα (Athènes) : Athéna quitte le monde Athènes le temps de prendre des vacances, les températures chutent sur ce monde. Βυηάντιον (Byzance) : Le beau monde de Byzance sort ses plus belles fleures pour ouvrir le bal au mois de Février.

Κόρινθοσ (Corinthe) : Le vent revient en force pour le mois de Février, accrochez-vous bien !

Δελφοί (Delphes) : Rien de nouveau sur Delphes, bonne conti-nuation à ce monde.

Ἔφεςοσ (Éphèse) : Nous avons passé la barre de 10° sur le monde Ephèse, bonne chance au soleil !

Γφθειο (Gythio) : Un nouveau monde sur Grepolis et le soleil se montre généreux en ce beau mois de Février.

Ἡράκλειον (Héraklion) : Nos voyants nous informent de la sortie prochaine d’un nouveau monde, que des tempêtes à l’horizon !

Février s’installe dans les mondes de Grepolis, neige et tempête sont au programme !

Page 18: Grepolis Times - Février 2012

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Le saviez-vous ? (article rédigé par minilys)

Le saviez-vous ? Les jardins suspendus de Babylone sont en réalité des jardins en terrasse du palais Nabuchodonosor II,

s’élevant de 23 à 91 mètres. Leur forme était destinée à rappeler à la reine Amitys les collines verdoyantes de son pays natal,

la Médie (Iran). Pourtant leur création est souvent attribuée à une reine légendaire d’Assyrie et de Babylonie, Sémiramis.

Le saviez-vous ? C’est au IIème siècle qu’un empereur chinois charge un explorateur de trouver une route commerciale pour

relier la Chine à l’Occident. C’est l’origine de la route de la soie. Il s’agissait en effet d’exporter ce produit précieux dont le

secret de fabrication sera jalousement gardé par les Chinois jusqu’à la fin du Moyen-Âge. Longue de plus de 7000km, la route

de la soie traverse la Chine centrale, l’Afghanistan, l’Iran, l'Irak, la Syrie et débouche sur la Méditerranée orientale et permit la

circulation des religions et des systèmes philosophiques, et introduisit en Europe la poudre à canon et le papier.

Page réalisée par Huo Gang

La phrase du mois

« On peut connaître la vertu d’un homme en observant ses défauts. »

De Confucius

Cette phrase explique que les défauts ne sont pas forcément néfastes. Au contraire, plutôt que de s’appuyer dessus pour ridiculiser quel-

qu’un, il faut bien les observer et alors, nous arriverons à connaitre un petit bout de la personnalité de la personne en question.

Faits divers

Page réalisée par Yushi

L'Equipe de Rédaction est partie en début du mois de Février à travers les montagnes enneigées des mondes de Grepolis. En effet nous allons

exploré au cours de notre aventure de nombreux volcans et de nombreux cratères dans le but de savoir un peu plus d'éléments sur notre ère

et sur notre histoire !

Les premiers résultats, au plus tôt, dans Grepolis Times - Mars !

Le retour de la neige

Le bon mois de Février, le soleil, la neige, le reste du vent de la nouvelle année qui va venir glisser sur le bord des sapins. Février, le retour des vacances et des batailles de boules de neige. Mais c'est avec une larme à l'oeil que j'annonce à nos chers lecteurs que la neige vient de fondre, le vent ne souffle plus dans le haut des sapins et le vide se fait sentir. Les enfants ne vont plus pouvoir quitter la grande ville afin de venir jouer en haut des sommets du monde. Notre équipe est cependant déjà sur l'affaire, nous parcourant le monde à bord de notre bateau volant afin de faire le plein de neige et la répandre sur nos grandes montages !

Exploration !

Page 19: Grepolis Times - Février 2012

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horoscope Page réalisée par Minilys

Bélier Forme : Vous aurez besoin aujourd'hui de beaucoup de vitamine C pour renforcer vos défenses naturelles. Prenez au petit-déjeuner un verre de jus de cassis, en alternance avec un mélange de jus d'orange ou de pamplemousse frais. Social : Votre vie de couple sera sérieuse, marquée sans doute par des responsabilités assumées en commun. Finance : Vous serez habile et efficace parce que vous saurez doser les risques. Mais gare aux dépenses ! Taureau Forme : Pensez à profiter des légumes de saison. Social : De nombreux natifs esseulés vont se montrer plus exigeants en amour et ne seront séduits que par celui (ou celle) qui leur donne-ra envie de tenter l'aventure du mariage. Finance : Des contrariétés, des retards dans vos projets surviendront, et vous risquez d'avoir un sérieux accès de découragement. Gémeaux Forme : Seuls quelques-uns d'entre vous ressentiront un peu de fati-gue ; si c'est le cas, une petite sieste ou une bonne nuit de sommeil suffiront à les remettre d'aplomb. Social : Vous devriez voir vos relations avec vos proches reprendre un cours normal après de récentes perturbations. Si vous avez des en-fants, ils se montreront plus coopératifs, et accepteront plus facile-ment votre autorité. Finance : Vous consoliderez votre situation matérielle grâce à une complète réorganisation. Favorisez les placements à long terme et réduisez vos dépenses. Cancer Forme : Ce qu'il faut en attendre ? Au positif, une excellente vitalité ; mais au négatif, quelques petits soucis digestifs ou circulatoires. Pas grand-chose mais, à titre préventif, évitez les repas trop riches et faites surveiller votre cholestérol. Social : Vous êtes d'une honnêteté irréprochable, soit ! Mais il serait utopique de vous attendre à ce que tout le monde le soit. Finance : La situation se débloquera, et vous serez en mesure de donner le meilleur de vous-même. Il faudra simplement rester pru-dent et réaliste. Lion Forme : Votre appareil digestif fonctionne très correctement en ce moment. Mais en prévision des repas copieux que vous allez proba-blement prendre, mettez-vous au régime dès maintenant : vous évi-terez les grosses crises de foie. Social : C'est parce que vous prendrez conscience des liens que l'amour cherche immanquablement à tisser que vous arriverez à vous retenir, en ne cherchant pas une autre aventure. Finance : Une nette amélioration de l'état de vos finances est en vue. Vierge Forme : Votre énergie vitale sera excellente. Elle vous rendra sûr de vous, et vous permettra d'agir librement et judicieusement. Social : Vous vous affirmerez tellement dans votre milieu profession-nel que certains de vos collègues pourraient en prendre ombrage. Continuez votre route sans hésitation. Finance : Vous serez tenté de dépenser sans compter, surtout si vous êtes en déplacement. Gare aux fins de mois qui risquent de tourner au cauchemar !

Balance Forme : La coordination entre votre physique et votre mental sera parfaite. Social : Accordez à l'amitié plus de place dans votre vie. Si vous n'en-visagez que le côté matérialiste, dites-vous que l'amitié peut être un élément concourant à votre réussite professionnelle. Finance : Ne vous laissez pas entraîner dans des aventures hasardeu-ses. Scorpion Forme : Pour réaliser vos voeux et vos désirs, vous aurez besoin de toutes vos ressources vitales et énergétiques. Alors, ne les gaspillez pas en futilités ! Social : Si vous êtes marié depuis plusieurs années, vous connaîtrez un regain de passion pour votre conjoint. Pour les mariés de fraîche date, l'euphorie sera au menu. Finance : Vous pourrez compter sur de bons coups de pouce de la chance, et les circonstances vous seront particulièrement favorables pour réaliser des opérations lucratives. Sagittaire Forme : Pensez à prévenir les redoutables maladies cardio-vasculaires, qui n'arrivent pas qu'aux autres. Social : Soyez sur vos gardes et surtout évitez d'afficher une attitude provocatrice. Finance : Ne comptez pas trop sur les banques. Elles pourraient blo-quer un projet qui demande un trop gros prêt. Capricorne Forme : Sans devenir un adepte de la diététique ou adopter des habi-tudes alimentaires raisonnables - ce que vous n'aimeriez jamais faire - vous auriez tout de même intérêt à surveiller un peu plus votre alimentation. Social : Célibataire, si votre coeur est libre, tenez-vous prêt pour vous envoler au septième ciel. Vous vivrez un grand amour romantique. Finance : Vous saurez faire preuve de rigueur et de sagesse dans la gestion de vos ressources. Verseau Forme : Ménagez-vous, prenez du repos quand cela se révélera né-cessaire, vivez au calme, quitte à vous montrer moins sociable, moins mondain que d'habitude. Social : Apprenez à écouter les autres et à vous dévouer pour eux. Attention toutefois aux relations trop encombrantes qui risquent de vous nuire ou de vous compliquer l'existence. Finance : Votre situation financière semble solide dans l'ensemble. Poisson Forme : Pour retrouver un meilleur équilibre physique et moral, pre-nez le temps de vous détendre dès que vous sentez la fatigue vous gagner. Et si vous vous mettiez au yoga ? Social : Gardez dans vos tiroirs vos projets les plus originaux, ceux qui sortent vraiment de l'ordinaire : ils ne seraient pas appréciés à leur juste valeur en ce moment, et la douche froide qu'ils recevraient risque de vous mettre hors de vous. Finance : Méfiez-vous des escrocs de tous poils qui chercheront à abuser de votre confiance, à profiter de votre crédulité.

Page 20: Grepolis Times - Février 2012

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TRUC et Astuce

Page réalisée par Athéna Pathernos

Et revoici le superbe, que dis-je, le très mirifique Trucs et Astuces du Grepolis Times. Cet article vous aide à découvrir ou bien

souvent, redécouvrir, le jeu. La fois dernière, nous avons fait un article sur le nouveau système de combat. Cette fois-ci, ce se-

ra... l'ancien ! "Quoi, le vieux de la vieille ? Mais tout le monde connait cela !" Allons, allons, ça aidera les petits nouveaux, ou

les petits anciens pro-nouveau système. Et puis, ne commencez pas à me chatouiller, scrogneugneu !

Je ne vais pas paraphraser le wiki qui est déjà une bonne base pour commencer. Voyez cet article comme un complet qu'un

véritable guide. Je vais partir du principe que vous avez tous les pré-requis : port 20, académie 28 (avec la recherche bateau de

colonisation et conquête, entrepôt 20 (si la recherche "Céramique" est faite - soit dit en passant, elle est très intéressante en

début de jeu -) ou sinon niveau 23. Donc vous êtes sur les starting-blocks, prêt à fendre la mer pour pourfendre marauds et

vilains !

Hop là, attendez ! Je tiens à passer en revue vos troupes. Voyons-voir... Ah bien, vous avez évité l'écueil des grands débutants

d'attaquer avec des unités défensives (oui, aussi surprenant soit-il, mais les épéistes ne peuvent pas attaquer...). C'est votre

première ville ? Ah vous hésitez encore entre mixte et offensive pure ? Il est vrai qu'il faut bien choisir.

L'ancien système de combat a cet avantage que l'on peut se défendre avec des troupes offensives, pour peu qu'on soit souvent

connecté, et capable d'esquiver les attaques. Rien de plus réjouissant de voir le bateau s'installer dans sa ville, et, une seconde

après, casser le siège grâce aux troupes que l'on avait, au préalable posté à l'extérieure. C'est ce qu'on appelle un coup de maî-

tre.

Cela dit, pour commencer, si on est seul, la ville mixte est de mise car, pour soutenir le siège (ses quatre pieds ne suffisent

pas...*humour*), il faut bien avoir des troupes défensives... Si votre alliance est derrière vous, et qu'elle peut vous offrir une

défense appropriée, alors il n'est pas utile de faire de la défense. Attention, veillez à bien synchroniser l'attaque de conquête et

les soutiens derrière : mon speech du paragraphe précédent vous montre qu'il est possible de se défendre en cassant le siège,

peu de temps après que celui-ci soit arrivé.

Si vous avez plusieurs villes... Bon déjà, ce petit laïus ne vous sera effectivement pas d'une grande utilité, mais cela dit, il est

toujours bon de répéter. Bref, il est nécessaire de spécialiser ses villes : ville full off navale, full off terrestre, full déf navale, full

déf terrestre... Si c'est du chinois pour vous, pas de panique, je m'explique : le full signifie, pour les non-anglicistes, que vous

n'avez uniquement que des troupes navales d'attaques (pour le premier cas cité), soit une ville de 200 à 300 bateaux feux.

Cependant, pour les villes d'attaque terrestre, il est toujours bon de mettre une petite cinquantaine (de 40 à 50) de BFs avec

l'attaque : bien sûr, avec une synchronisation parfaite permet d'envoyer une vague de bateaux feux précédant l'attaque terres-

tre, mais l'anti-timing risque de tout gâcher. Il s'avère que c'est très douloureux de perdre une troupe complète à cause de

maudites birèmes.

Vous pouvez aussi faire des villes mixtes mais qui peuvent être soit des villes full off, soit full déf... Les hoplites, les chars, et les

trières sont des unités pouvant être utilisées en défense tout comme en attaque. Evidemment, elles sont puissantes de fait...

Bref, voilà quelques petits trucs que tout joueur sachant jouer un minimum, connait. Les vieux de la vieille, pour reprendre une

expression que j'ai utilisée précédemment, seront assez médusés devant l'ambition au rabais de cet article, mais comme on

dit, il faut de tout pour faire un monde.

Page 21: Grepolis Times - Février 2012

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Point Culture

Page réalisée par Athéna Pathernos

Grepolis est un jeu de guerre : quoi de plus naturel donc, de faire un point de culture sur l'armée grecque ? Sur le jeu, on voit une nomencla-

ture militaire très variée, mais dans la réalité, bien sûr, ce n'était pas le cas. Il y avait encore moins de troupes purement "défensives" et

"offensives" comme on peut le voir sur le jeu. Normal, me direz-vous puisque c'est un "jeu".

Nous ferons ce point de culture en plusieurs fois, pour éviter de t'ennuyer ô bienheureux lecteur ! Dans ce présent article, nous allons voir les

premiers temps de l'armée grecque. Non, je vous rassure, je ne vais pas vous parler de gourdins, de tamtams préhistoriques, mais bien de ces

valeureux guerriers que l'on croise chez Homère. D'ailleurs, parlons de ce brave aède. Vous le savez peut-être, mais Homère était considéré

comme l'éducateur de la Grèce : tout bon petit Grec devait connaître les aventures du bouillant Achille, et du rusé Ulysse. Pour nous, cela

permet d'en connaître davantage sur l'armée grecque archaïque. Enfin, il faut tout de même tempérer mon dernier propos. L'époque concer-

née par l'épopée homérique est difficilement cernable : est-elle celle des palais mycéniens ? Est-celle contemporaine à l'aède ? Je ne vais

cependant pas m'attarder là-dessus, car cela pourrait très bien faire l'objet d'un article, tellement le sujet est vaste, et très intéressant d'ail-

leurs.

Cependant, on parle bien d'hoplites (en réalité, le centre de mon propos !) dans l'oeuvre. Citons un passage de l'Iliade (XVI, 215-127) :

Le bouclier s'appuyait sur le bouclier, le casque sur le casque, l'homme sur l'homme ;

les casques à crinières se touchaient par leurs cimiers brillants,

dès qu'un guerrier se penchait, tant ils étaient serrés.

On parle dores et déjà des hoplites (rappelons que la date d'écriture est placée entre le VIII et VII siècle). Parallèlement aux attaques hopliti-

ques, on retrouve des combats singuliers. Mais seuls les aristocrates sont concernés, et le citoyen lambda ne fait que regarder le spectacle

grandiose offert par ce choc des titans. Ainsi voit-on Hector, Pâris, Achille, Ajax se battre en duel, tandis que les autres soldats s'entretuent,

rangés dans une parfaite phalange. Notons également au passage, que la citation donnée peut aussi servir de définition de la phalange hopli-

tique : il faut la voir comme une masse lente, dense, et bardée de piques.

Cela dit, revenons à l'histoire et à l'apparition de l'hoplite. Il faut savoir que la phalange hoplitique correspond à l'élaboration de la cité com-

me unité politique. Le corps civique est élargi, et n'est plus restreint aux riches propriétaires terriens. Ce sont bien sûr des habitants relative-

ment riches qui peuvent payer l'équipement. L'hoplite devient même, graduellement, le synonyme de citoyen.

Grossièrement, on peut appeler cette armée, une milice urbaine, mais elle est lourdement armée. Il faut une impeccable unité, sans quoi la

phalange est en danger. Petit à petit, ce type d'armée devient prépondérante. Les cités délaissent les peltastes, les gymnètes, et les cavaliers

pendant un temps. Nous le verrons : ils reviendront petits à petits vers ces autres formes

d'armée.

L'équipement hoplitique est le suivant :

Comme je l'ai dit plus haut, il faut voir la phalange comme un corps armé imposant, dont les piques peuvent atteindre deux mètres de long.

Mais par sa nature même, elle est lente, et peu mobile. Une armée ennemie plus agile peut donc lui causer beaucoup de torts. Toutefois, lors

des célèbres batailles de Marathon ou des Thermopyles, cette tactique fait merveille face aux soldats perses.

Le terrain de combat a lui aussi son importance : il doit être le maximum plat, et sans grand accident topographique : car, comme le disait

Aristote, "un simple cours d'eau peut disloquer une phalange". Dans les temps démocratiques, et à Athènes notamment, c'est le magistrat

appelé "stratège" qui dirige l'armée, à Sparte, l'un des rois de la diarchie. Les aristocrates, nostalgiques de la gloire de leurs divins aïeux ho-

mériques, sont bien souvent aux premiers rangs, pour être glorifé : on les appelle promachoï. En effet, comme l'affirme le poète Tyrtée, il n'y

a rien de plus glorieux que de se battre pour la cité, et ce, collectivement. Nous sommes donc loin des combats singuliers entre grands chefs.

L'hoplite est, on peut le dire, le soldat grec par excellence : il protège la cité par les armes, et participe à sa gouvernance en temps de paix.

Mais c'est aussi une preuve du régime, que l'on pourrait appeler abusivement, censitaire des cités grecques : seuls les plus riches participes.

Athènes, notamment lorsqu'elle devient une cité détenant un empire, accepte, en son sein, ses gens les plus pauvres.

Page 22: Grepolis Times - Février 2012

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Annonces COMMUNAUTAIRES Page réalisée par Onosso

Et voilà, maintenant c’est fini, on ne fête plus la nouvelle année, déjà un mois qu’on a repris les cours pour la plupart d’entre nous mais c’est bientôt les vacances ! Allez courage à tous et bonne lecture !!

Onosso qui demande à refaire sa garde-robe (ou kit) sur le thème d’ « un pikachu rose bonbon » : (Lien vers la com-mande) Nos experts sont allés sur la piste et voici ce qui en ressort :

Création de tritri70 :

- Création de Yushi :

Signature

Avatar

PercyJackson-1997 : sur le thème de « guerrier sombre » (Lien de la commande) Nous retrouvons nos experts en face des œuvres :

- Création de ljd4 :

Signature

Avatar

Signature

Page 23: Grepolis Times - Février 2012

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Création de Léodieux :

Création de Azyroth :

Guerrier-Spartiat souhaiterait un kit avec pour thème : « un montage autour de mon pseudo » (Lien vers le sujet)

Et de plus en plus satisfaits nos experts se jettent sur l’œuvre suivante :

Création de gream :

Nos experts sont maintenant sortis des commandes et se dirigent vers les battles. En ce moment nous pouvons assister à plusieurs battles,

tout d’abord une où Mini Vicieux et Syrma se sont affrontés avec deux LP : Lien vers la battle

Création n°1

Création n°2

Note : Les LP étant trop grand, merci de cliquer sur le lien afin de voir les créations ;)

Nous souhaitons bonne chance aux deux concurrents et surtout, que le meilleur gagne !

Ensuite, nous pouvons voir en ce moment que les modérateurs de la section graphisme ont ouvert un concours sur le thème du nouvel an

chinois, voici l’intitulé de ce concours que vous pouvez retrouver ici : ici

Je vous rappelle également qu’un autre concours proposé par ljd4 a été proposé pour récompenser le premier prix du concours des présen-

tations d’alliance : c’est ici que cela se passe

C'est avec des étoiles plein les yeux que nous nous dirigeons enfin vers la dernière partie de ce sujet : la galerie du mois. Nous allons appeler

Maître Onosso qui a comptabilisé les votes.

Et la galerie du mois est ... Galerie de ljd4

Signature

Signature

Signature

Page 24: Grepolis Times - Février 2012

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Elle nous offre une galerie toute en couleur et graphiquement bien faîte.

Commençons tout d’abord par un « large plan » afin de présenter sa galerie :

La création est plutôt sympa même si le chromatisme de couleur bleu est trop… bleu ?. On devine qu’il y a un stock derrière tout ça, enfin ça

c’est au deuxième coup d’œil, mais dans l’ensemble cet encart est beau.

Le reste de la galerie s’aligne avec la première création, la plupart sont travaillées et très harmonieuses :

Page 25: Grepolis Times - Février 2012

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On remarque beaucoup sur les principales créations de ljd4 que les couleurs sont vraiment bien choisies et harmonieuses.

Après consultation de nos experts graphistes, voici ce qui en ressort :

Maître DoctorHouse : Galerie avec de belles créations accompagnées de beaux effets. Quelques créations un peu bizarres au niveau de la

couleur qui me semble peu appropriée par moment mais dans l'ensemble je trouve ça bien.

Maîtresse Agdid : J'aime beaucoup ce que fait ljd4. D'ailleurs c'est elle qui a fait ma signature. Ce que j'aime beaucoup, c'est les couleurs

qu'elle utilise. Si tu regardes les couleurs de l'original de ma signature qui est mon avatar, tu te rends compte que dans l'original elles sont

fades. Ljd4 a su utiliser une couleur de laquelle émane une lumière. C'est ça, elle utilise des couleurs lumineuses ? Cela a permis de faire res-

sortir le personnage, le mettant ainsi en lumière et le faisant ressortir.

Maître Yushi : J'aime beaucoup naviguer dans cette galerie à la recherche des dernière nouveautés de ljd4. De belles créations et une bonne

utilisation des techniques sur photoshop. Plein de créations diverses et à chaque fois de l'amélioration dans ses techniques. Je lui souhaite

une bonne continuation dans ce domaine et j'attends de nouvelles créations.

Page 26: Grepolis Times - Février 2012

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C’est ainsi que va la vie, après le mois de Janvier où nous avons utilisé nos dernières bouteilles de champagne…. Non ! Nos dernières boîtes de Kinder. C’est maintenant au tour de Février de faire son entrée dans la danse de l’année 2012, lui qui nous apportera températures hiver-nales mais il va également nous apporter la Saint-Valentin. Oui, le mois de Février va se retrouver bercé par les cadeaux de cette Saint-Valentin mais aussi par les beaux couples qui vont se former dans le froid hivernale en dehors de chez soit. Le Grepolis vient à votre secours cher lecteur, nous vous présentons en exclusivité notre recette du tonnerre de Kinder … de Zeus pardon ! Attention à vos yeux, elle arrive !

Filtre d’amour pour une grande Saint-Valentin !

À préparer :

Sortez de votre placard une grande marmite (n’oubliez pas de prendre la louche qui va avec sinon attention à vos mains). Sortez également deux fioles, de l’eau, du sirop de rose, un peu de poudre d’étoile, un croissant de lune —attention à pas trop en prendre, sinon après plus de lune :o— une mèche de cheveux et la plus belle flèche—avec votre arc bien sûr :).

Instructions de préparation :

Ajoutez de l’eau dans votre marmite puis lancer à feu doux. Attendez quelques minutes le temps que l’eau arrive à ébullition, ajoutez ensuite dans un premier temps votre sirop de rose, puis remuez avec votre louche —et non avec vos mains. Lorsque la solution commence à redeve-nir limpide vous pouvez ajouter la poudre d’étoile et le croissant de lune— attention ce dernier est trèèèèèèès fragile. En dernier vous pou-vez ajouter la mèche de cheveux de la personne pour qui bat votre cœur. Prenez une bonne louche et versez votre potion dans les fioles—une pour vous et une pour l’autre personne ;)

Ensuite avec le reste de la potion vous trempez votre belle flèche et votre arc. Attention avec ce dernier ne vous trompez pas de cible, impos-sible de changer l’histoire.

Apportez le tout avec vous le jour de la Saint-Valentin et versez dans deux verres d’eau les potions, laissez agir. Lorsque Cupidon passera donnez lui votre arc et laissez le faire son travail :)

Première annonce :Bonjour, je recherche l'âme soeur, quelqu'un de bourrin pas un bisounours évidemment , quelqu'un de

marrant pour faire la pair et aussi quelqu'un prêt à poutrer autant de villes qu'il le faut de –sousou04- Deuxième annonce : Ch. server V1, nvx mode de conquete, vitesse x3 sans marchand...grosse récompense de DimitriFalek Troisième annonce : Recherche bourbon 20ans d'âge pour mon foie. La bouteille sera de préférence accompagnée d'une jolie fille de maxdu59 Quatrième annonce : Jeremie02 vient de passer 1 million de pts sur Zéta et a réussis l'exploit de conquérir 7 ville en 1 jour. de Jeremie02

Détente

Page réalisée par Yushi

Petites annonces Page réalisée par Onosso

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CONCOURS

Grepolissiennes, Grepolissiens,

C'est le mois de Février qui vient faire son entrée dans la danse de l'année 2012, il apporte avec lui des

bien basses températures, des flocons de neige et pour finir une Saint-Valentin haute en couleur et

sans oublier l'anniversaire de Grepolis France qui aura 2 ans !

Principe :

Ce mois-ci l'équipe Grepolis France va mettre à l'épreuve vos talents d'écrivains ! Vous l'avez certainement compris, c'est dans

un concours haut en couleurs que vous allez devoir nous écrire votre plus beau poème. Attention quelques subtilités vous atten-

dent !

Lors de l'écriture de votre poème, il va falloir que vous respectiez un thème et une grosse consigne pour faire valider votre par-

ticipation. Tout d'abord le thème de ce poème sera : l'Anniversaire de Grepolis France. La grosse consigne, voici en quoi elle

résulte : les fins de vos vers doivent obligatoirement comporter le nom d'un staffien de l'équipe de Grepolis France ! Il faudra

donc faire preuve d'imagination pour ce concours.

Participation :

Vous aurez jusqu'au 16 Janvier 2012 à 23h59 pour poster vos textes dans la partie "Participation concours Janvier". S'en suivra

ensuite un vote afin que vous puissiez départager les textes envoyés.

Règles fondamentales :

• Ne divulguez pas le nom des auteurs des textes à qui que ce soit, que ce soit sur le forum ou ailleurs, sous peine de disqualifi-

cation et interdiction de participer aux autres concours à venir ;

• Vous devez obligatoirement utiliser le nom des staffiens en fin de vers (entre 5 au minimum et 10 au maximum);

• Une seule création possible par participant, si vous en envoyez deux, nous ne prendrons pas en compte votre participation ;

• Si vous avez des questions concernant le sujet vous devez les poser dans le sujet approprié.

Vainqueur et récompense :

• Le vainqueur sera désigné par le plus grand nombre de votes récoltés ;

• La récompense se fera en or (dans le jeu) :

- 300 or pour le premier ;

- 200 or pour le deuxième ;

- 100 or pour le troisième.

À vos stylos !

L'équipe de modération vous souhaite une bonne chance pour ce concours !

600 Or à gagner !

Page réalisée par l’équipe de rédaction

Gagnants du mois dernier :

- 1er : SAINTSEYA

- 2ème : jouerlibre

- 3ème : aesa

Page 28: Grepolis Times - Février 2012

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Crédits

Devenir rédacteur

Mentions légales

Rédacteurs :

Astérix1996

Athéna Pathernos

Huo Gang

Minilys

Nyctal

Okami-san

Onosso

Yushi

Remerciements :

Arynael

Mise en page :

Yushi

Couverture :

Nyctal

Génération format PDF :

Yushi

Distribution :

John Doe

Eole

Crédits photographiques :

Genzoman

InnoGames GmbH

Crédits logiciels :

Adobe Photoshop

Adobe Reader

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