concours de scénario x-wing - juin/juillet 2013 mission 2 ......au cœur d’une mêlée épique,...

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Au cœur d’une mêlée épique, les réflexes et les talents des pilotes des deux camps sont mis à rude épreuve par les débris des lourds vaisseaux de guerre détruits qui rendent les combats encore plus dangereux. La Force sera-t-elle avec les pilotes pour éviter tous ces obstacles et survire à l’affrontement ! MISE EN PLACE DE LA MISSION : Rebelle : 100pts Empire : 100pts Les joueurs déploient leurs vaisseaux à tour de rôle n’importe où sur la zone de jeu par ordre croissant de valeur de pilotage. Chaque vaisseau doit être espacé des autres d’une distance minimum de 1. Ce dernier point ne s’applique qu’aux vaisseaux ennemis s’il n’y a pas assez de place sur la zone de jeu. Chaque vaisseau bénéficie d’un marqueur pour le premier tour. Ils en auront bien besoin. RÈGLES SPÉCIALES : ARBITRAGE DE LA FORCE : Chaque attaque réussie engendre les effets suivants : Placez un marqueur par dégât réalisé à côté du vaisseau qui a fait mouche. Durant la phase de dénouement, pour chaque vaisseau ayant des marqueurs , jetez un dé d’attaque par marqueur. Appliquez les résultats de chaque dé : - Vierge : rien ne se passe. - : ajouter un marqueur d’évasion à ce vaisseau (non retiré). - : Déployer un débris - : Déployer 2 débris Retirez le marqueur de ce vaisseau. Concours de scénario X-Wing - Juin/Juillet 2013 Mission 2 : La bataille fait rage Auteur : Yaël Barbe 1

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Page 1: Concours de scénario X-Wing - Juin/Juillet 2013 Mission 2 ......Au cœur d’une mêlée épique, les réflexes et les talents des pilotes des deux camps sont mis à rude épreuve

Au cœur d’une mêlée épique, les réflexes et les talents des pilotes des deux camps sont mis à rude épreuve par les débris des lourds vaisseaux de guerre détruits qui rendent les combats encore plus dangereux. La Force sera-t-elle avec les pilotes pour éviter tous ces obstacles et survire à l’affrontement !

Mise en place de la Mission :Rebelle : 100pts empire : 100pts

Les joueurs déploient leurs vaisseaux à tour de rôle n’importe où sur la zone de jeu par ordre croissant de valeur de pilotage. Chaque vaisseau doit être espacé des autres d’une distance minimum de 1. Ce dernier point ne s’applique qu’aux vaisseaux ennemis s’il n’y a pas assez de place sur la zone de jeu.

Chaque vaisseau bénéficie d’un marqueur pour le premier tour. Ils en auront bien besoin.

Règles spéciales :aRbitRage de la FoRce :

Chaque attaque réussie engendre les effets suivants :

• Placez un marqueur par dégât réalisé à côté du vaisseau qui a fait mouche.• Durant la phase de dénouement, pour chaque vaisseau

ayant des marqueurs , jetez un dé d’attaque par marqueur.• Appliquez les résultats de chaque dé : - Vierge : rien ne se passe. - : ajouter un marqueur d’évasion à ce vaisseau (non retiré). - : Déployer un débris - : Déployer 2 débris

• Retirez le marqueur de ce vaisseau.

Concours de scénario X-Wing - Juin/Juillet 2013

Mission 2 : La bataille fait rageauteur : Yaël Barbe

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débRis :

On matérialise ce bout d’épave venant d’un autre secteur de la bataille par un marqueur satellite.

Au moment de son déploiement, pendant la phase de dénouement, on jette le marqueur en l’air pour le faire retomber dans la zone de jeu. Il est ensuite déployé sur un bord de table en appliquant la direction indiquée par sa forme en flèche, en une droite passant par le vaisseau marqué dont il dépend (cf Schéma ci-dessous).

Cet obstacle avance de 5 tous les débuts de phase d’activation causant 1 dégât à tous les vaisseaux que le pion ou son gabarit de mouvement chevauche. Si le mouvement de l’obstacle le fait sortir partiellement de la zone de jeu, il est retiré du jeu.

objectiFs :

Etre la dernière faction en jeu au début d’un tour de jeu et finir ce tour sans perdre ses derniers vaisseaux.

Exemple d’un Tourphase de coMbat phase d’activationphase de dénoueMent (a) phase de dénoueMent (b)

Si les satellites viennent à manquer : utilisez un

note : Ce scénario a reçu le second prix lors du concours de scénario sur le site www.edgeent.com en juillet 2013.Ce prix a été décerné par un jury composé de membres de Edge et de joueurs reconnus de X-Wing.

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Zone de déployement ( Comune )

Espacement minimum

Marqueurs d’évasion de depart

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