maria fernanda martinez enriquez

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Entertainment & Humor

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maria martinez

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2008-2009

INTEGRANTES Fernanda Martínez Magaly Gesama Deisy Rosero Mally Rosero

PROFESOR: Jairo Inagan

1.1 introducción 1.2 computador 1.3 dispositivos de un computador 1.4 que es programación 1.5 lenguajes de programación 1.6 algoritmos

INTRODUCCIONEl computador desde sus inicios ha ido

evolucionando para ayudar a las personas en sus tareas cotidianas para esto quiere

desarrollar aplicaciones llamadas software la cual vincula la lógica y razonamiento y así

ayudara a solucionar problemas específicos del quehacer diario

DISPOSITIVOS DE UN COMPUTADOR

ENTRADA: estos sirven para introducir datos al computador los cuales se almacena en la memoria central

los dispositivos de entrada son

teclado scanner

mouse

joystick

lápiz óptico

DISPOSITIVOS DE SALIDA Estos se encargan de dar a conocer la

información procesada al usuario monitor

impresora

Dispositivos de proceso la unidad de procesamiento es la CPU la cual se

divide en dos partes unidad de control : controla las operaciones

del computador unidad aritmetico-logica: realiza operaciones

aritméticas

Dispositivos de almacenamiento por lo general estos dispositivos son las

memorias las cuales pueden ser memoria central(interna): esta es la memoria de

acceso aleatorio(RAM), esta consta de dos areas RAM: memoria principal es utilizada mientas

el computador esta prendido por lo cual se dice que es una memoria volátil

ROM: es una memoria estática que no se

puede cambiar ni introducir datos

Memoria auxiliar(externa) es donde se guarda programas o datos que el

usuario desee las cuales pueden ser cintas magnética:

Discos magnéticos:

Es un proceso para convertir especificaciones generales de un sistema en instrucciones

utilizables por la maquina que produzcan los resultados deseados se reconocen como también

desarrollo de software.

I Captura de datos de entrada.II manejo de los datos (incluye clasificación ordenación , calculo y

sumarizacion de estos). III administración de la salida resultante.

programacion Es una serie de símbolos que sirve para transmitir

uno o mas mensajes la cual se conoce como comunicación la cual necesita una serie de reglas para llevarse acabo que son :

-

Los mensajes deben correr en un sentido a la vez -Deben existir elementos como el emisor, receptor ,

medio de comunicación, mensaje.

Es un conjunto de símbolos, caracteres y reglas ( o programas) que permiten que las personas se

comuniquen con la computadora tienen un conjunto de instrucciones que permiten realizar operaciones de entrada y salidad, calculo , manipulación de texto

lógica, comparación y almacenamiento de recuperación.

Son aquellas instrucciones directamente entendidas por la computadora y no

necesitan traducción posterior para que la CPU pueda comprender y ejecutar el

programa expresan por el (0,1)

Lenguaje de bajo nivel(ensamblador):en este se describen las instrucción se describen en códigos alfabéticos

Lenguaje de alto nivel: sus instrucciones son escritas por palabras como la de el lenguaje humano

Definición de algoritmo: traducción de la palabra árabe alkhowarizmi nombre

de un matemático y astrónomo. Algoritmo es una serie de pasos que dan

la solución a un problema especifico

Tipos de algoritmos: cualitativos: son aquellos en los que se

describen los pasos utilizando palabras

cuantitativos: son aquellos en los que se utiliza cálculos numéricos para definir los pasos del proceso

Lenguajes algorítmicos gráficos: es la representación grafica de las

operaciones que realiza un algoritmo

no gráficos: se representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar un algoritmo (seudocódigo).

FUENTES BIBLIOGRAFICAS

WWW.GOOGLE.COM

MICROSOF POWER POINT

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