maria fernanda martinez enriquez

22
2008-2009

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Entertainment & Humor


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maria martinez

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Page 1: maria fernanda martinez enriquez

2008-2009

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INTEGRANTES Fernanda Martínez Magaly Gesama Deisy Rosero Mally Rosero

PROFESOR: Jairo Inagan

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1.1 introducción 1.2 computador 1.3 dispositivos de un computador 1.4 que es programación 1.5 lenguajes de programación 1.6 algoritmos

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INTRODUCCIONEl computador desde sus inicios ha ido

evolucionando para ayudar a las personas en sus tareas cotidianas para esto quiere

desarrollar aplicaciones llamadas software la cual vincula la lógica y razonamiento y así

ayudara a solucionar problemas específicos del quehacer diario

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DISPOSITIVOS DE UN COMPUTADOR

ENTRADA: estos sirven para introducir datos al computador los cuales se almacena en la memoria central

los dispositivos de entrada son

teclado scanner

mouse

joystick

lápiz óptico

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DISPOSITIVOS DE SALIDA Estos se encargan de dar a conocer la

información procesada al usuario monitor

impresora

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Dispositivos de proceso la unidad de procesamiento es la CPU la cual se

divide en dos partes unidad de control : controla las operaciones

del computador unidad aritmetico-logica: realiza operaciones

aritméticas

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Dispositivos de almacenamiento por lo general estos dispositivos son las

memorias las cuales pueden ser memoria central(interna): esta es la memoria de

acceso aleatorio(RAM), esta consta de dos areas RAM: memoria principal es utilizada mientas

el computador esta prendido por lo cual se dice que es una memoria volátil

ROM: es una memoria estática que no se

puede cambiar ni introducir datos

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Memoria auxiliar(externa) es donde se guarda programas o datos que el

usuario desee las cuales pueden ser cintas magnética:

Discos magnéticos:

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Es un proceso para convertir especificaciones generales de un sistema en instrucciones

utilizables por la maquina que produzcan los resultados deseados se reconocen como también

desarrollo de software.

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I Captura de datos de entrada.II manejo de los datos (incluye clasificación ordenación , calculo y

sumarizacion de estos). III administración de la salida resultante.

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programacion Es una serie de símbolos que sirve para transmitir

uno o mas mensajes la cual se conoce como comunicación la cual necesita una serie de reglas para llevarse acabo que son :

-

Los mensajes deben correr en un sentido a la vez -Deben existir elementos como el emisor, receptor ,

medio de comunicación, mensaje.

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Es un conjunto de símbolos, caracteres y reglas ( o programas) que permiten que las personas se

comuniquen con la computadora tienen un conjunto de instrucciones que permiten realizar operaciones de entrada y salidad, calculo , manipulación de texto

lógica, comparación y almacenamiento de recuperación.

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Son aquellas instrucciones directamente entendidas por la computadora y no

necesitan traducción posterior para que la CPU pueda comprender y ejecutar el

programa expresan por el (0,1)

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Lenguaje de bajo nivel(ensamblador):en este se describen las instrucción se describen en códigos alfabéticos

Lenguaje de alto nivel: sus instrucciones son escritas por palabras como la de el lenguaje humano

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Definición de algoritmo: traducción de la palabra árabe alkhowarizmi nombre

de un matemático y astrónomo. Algoritmo es una serie de pasos que dan

la solución a un problema especifico

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Tipos de algoritmos: cualitativos: son aquellos en los que se

describen los pasos utilizando palabras

cuantitativos: son aquellos en los que se utiliza cálculos numéricos para definir los pasos del proceso

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Lenguajes algorítmicos gráficos: es la representación grafica de las

operaciones que realiza un algoritmo

no gráficos: se representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar un algoritmo (seudocódigo).

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FUENTES BIBLIOGRAFICAS

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