kanban gagnez tirage, agile tour rouen 2012

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Introduction aux concepts et principes fondamentaux de Kanban pour l'IT et les développements logiciels.

TRANSCRIPT

Gagnez au tirageavec Kanban !

Dimitri Baeli Guillaume LOURS@dbaeli @guillaumelours

mercredi 21 novembre 2012

Partenaires Gold

Partenaires logistique

Gagnez au tirage avec Kanban !

mercredi 21 novembre 2012

Kanban pour l’IT !

• Kanban n’est pas qu’un tableau de Post-it ©

• Kanban pour l’IT n’est pas le Kanban de l’industrie

• Kanban pour l’IT est issu des travaux de David J. Anderson

3mercredi 21 novembre 2012

Speakers

• Dimitri BAELI : Chien de berger agile, développeur de plus de 30 ans, joyeux testeur et sérieusement sysadmin chez LesFurets.com

• Guillaume LOURS : Freelance, développeur Java EE pas encore chauve et enthousiaste

4mercredi 21 novembre 2012

Manifeste Agile

• La collaboration avec le client

• Les personnes et les interactions

• Un logiciel fonctionnel

• La réaction au changement

5

PLUTÔT

que la négociation de contrat

que les processus et les outils

qu’une documentation complète

que de suivre un plan

mercredi 21 novembre 2012

6

Commencer par finir

Finir par commencer

Kanban

mercredi 21 novembre 2012

Initier7

mercredi 21 novembre 2012

Carte kanban

8

© L

aure

nt D

eséc

halli

er

mercredi 21 novembre 2012

9

© Y

ouen

Ché

Board kanban

Règles

Cartes kanban

Indicateurs

mercredi 21 novembre 2012

Méthode Kanban

10

• Respecter le processus actuel, les rôles et responsabilités, tout au long de la démarche

• Commencer là où vous en êtes

• S’engager à changer de manière incrémentale

Amélioration en continu !

mercredi 21 novembre 2012

Systeme kanban

• 1 processus de réalisation

• 1 flux tiré de cartes kanban

• 1 ensemble de règles

11

mercredi 21 novembre 2012

Pratique 1 - Visualiser

12

• Tableau de pilotage et cartes kanban

• Lignes d’eau, Files d’attentes

• Customisation des cartes

• Rendre visible l’état du projet © Laurent Deséchallier

mercredi 21 novembre 2012

Pratique 2 - Limiter le WIP

• Work in Progress (WIP)

• Limiter le nombre d’élements (min / max)

• Bien visible et respecté

• Règlées pour fluidifier

13

© Ja

ckin

- F

otol

ia.c

om

mercredi 21 novembre 2012

Pratique 3 - Des règles explicites

• Les règles du processus

• Les rendre visibles par tous

• Compréhension partagée du travail

• Y compris Escalades et problèmes à résoudre

14

© P

hoto

Pas

sion

- Fo

tolia

.com

mercredi 21 novembre 2012

Pratique 4 : Mesurer et Piloter

• Indicateurs

• Mouvement des éléments (injection, triage, livraison)

• Gérer/anticiper les blocages

• Daily meeting en remontant le flux

15

© S

.Joh

n - F

otol

ia.c

om

mercredi 21 novembre 2012

Pratique 5 : Amélioration

• Collaborativement

• Les blocages déclenchent le dialogue

• Utilisation de modèles et des méthodes scientifiques ou pragmatiques

16

© iQoncept - Fotolia.com

mercredi 21 novembre 2012

Les 5 fondamentaux Kanban

• Visualiser

• Limiter l’encours

• Régler son processus

• Mesurer les résultats

• Améliorer

17

mercredi 21 novembre 2012

Démo

18© Laurent Deséchallier

mercredi 21 novembre 2012

Démo

19

© Laurent Deséchallier

mercredi 21 novembre 2012

20

• Vocabulaire

• 5 pratiques

• Règles d’amélioration

Initiermercredi 21 novembre 2012

Comprendre21

mercredi 21 novembre 2012

22

Processus

Votre processus

Vos règles

Vos responsabilités

mercredi 21 novembre 2012

23

Améliorer le cycle de vie

d’un incrément de valeur

de votre livrable.

Processus

© L

aure

nt D

eséc

halli

er

mercredi 21 novembre 2012

Flux : tiré ?

• « Commencer par finir et finir par commencer »

• Solution pour optimiser le temps de traversée

• Pour éviter les engorgements

24

Un détail qui conditionne tout le système

mercredi 21 novembre 2012

La Cadence

• Le rythme des cycles

• L’importance du rythme

• Aide la prédictibilité !

25mercredi 21 novembre 2012

Les Mesures

• Nombre d’éléments en cours (capacité)

• Temps de traversée (temps de réalisation)

• Débit de production

• Matérialise des opportunités d’amélioration

26mercredi 21 novembre 2012

• Combien coûte de ne pas délivrer une fonctionnalité

• Le backlog et les files d’attentes sont un stock caché !

• Votre stock vous coûte très cher : Passer du temps le ranger n’arrange rien !

• N’hésitez pas à organiser des soldes sur votre stock !!!

27

Le coût du délai !

mercredi 21 novembre 2012

Outils d’amélioration

28

© Laurent Morisseau - www.morisseauconsulting.com

mercredi 21 novembre 2012

Comprendre29

• Le processus

• Le flux, La cadence, Les mesures

• Le coût du délai

• Des outils pour l’amélioration continue

mercredi 21 novembre 2012

30

Champs d’application• Projets de développements logiciels

• TMA, Support et Evolution logicielle

• Equipe Marketing

• Travaux des équipes Systèmes et Réseaux

mercredi 21 novembre 2012

31

Commencer par finir et finir par commencer

Kanban

Clef 1 : Limiter le travail en cours !

mercredi 21 novembre 2012

Kanban Games

32

• GetKanban !

Découverte des principes KanbanContexte : équipe de développement

• KanbanZine !

Découverte des principes KanbanContexte : fabrication d’un magazine

mercredi 21 novembre 2012

Références

33

mercredi 21 novembre 2012

Questions ?

34mercredi 21 novembre 2012

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