10r - apprendre en jouant : les mystères de la basilique - edwige lelièvre

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10R - Ateliers "Des réseaux pour apprendre" - Apprendre l'histoire et le patrimoine en jouant : les mystères de la Basilique – Edwige Lelièvre

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Les 10èmes rencontres du FFFOD – Marseille 19/21 novembre 2012

Xèmes RencontresMarseille 19/20/21 novembre 2012

Le numérique entre la formation formelle et informelle ?

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Les 10èmes rencontres du FFFOD – Marseille 19/21 novembre 2012

« Les Mystères de la Basilique »

Un ARG pour faire découvrir l'histoire et le patrimoine de Saint-Denis

I. Introduction

II. Jeux à réalité alternée et jeux de rôle en ligne

III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

IV. Résultats de l'expérimentation

V. Conclusion

2

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Les 10èmes rencontres du FFFOD – Marseille 19/21 novembre 2012

I. Introduction

3

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Les 10èmes rencontres du FFFOD – Marseille 19/21 novembre 2012

I. Introduction

4

1. Intérêt des jeunes pour la fiction, le jeu, le fantastique / désintérêt pour le patrimoine

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Les 10èmes rencontres du FFFOD – Marseille 19/21 novembre 2012

I. Introduction

5

1. Intérêt des jeunes pour la fiction, le jeu, le fantastique / désintérêt pour le patrimoine

2. Fictions cross-media

&

Les 10èmes rencontres du FFFOD – Marseille 19/21 novembre 2012

I. Introduction

6

1. Intérêt des jeunes pour la fiction, le jeu, le fantastique / désintérêt pour le patrimoine

2. Fictions cross-media

3. La fiction pour faire découvrir le patrimoine in situ

&

Les 10èmes rencontres du FFFOD – Marseille 19/21 novembre 2012

I. Introduction

7

1. Intérêt des jeunes pour la fiction, le jeu, le fantastique / désintérêt pour le patrimoine

2. Fictions cross-media

3. La fiction pour faire découvrir le patrimoine in situ

4. Le plaisir fictionnel, ludique et esthétique

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Les 10èmes rencontres du FFFOD – Marseille 19/21 novembre 2012

II. Jeux à réalité alternée et jeux de rôle en ligne

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Les 10èmes rencontres du FFFOD – Marseille 19/21 novembre 2012

II. Jeux à réalité alternée et jeux de rôle en ligne

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1. Les jeux à réalité alternée (ARG)

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II. Jeux à réalité alternée et jeux de rôle en ligne

10

I love bees, 2004

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II. Jeux à réalité alternée et jeux de rôle en ligne

11

In Memoriam, 2003

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II. Jeux à réalité alternée et jeux de rôle en ligne

12

Can You Stop It, 2009

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Les 10èmes rencontres du FFFOD – Marseille 19/21 novembre 2012

II. Jeux à réalité alternée et jeux de rôle en ligne

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1. Les jeux à réalité alternée (ARG)

2. Les jeux de rôle en ligne et leur potentiel d'hybridation avec les ARG

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Les 10èmes rencontres du FFFOD – Marseille 19/21 novembre 2012

II. Jeux à réalité alternée et jeux de rôle en ligne

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World of Warcraft, 2004

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II. Jeux à réalité alternée et jeux de rôle en ligne

15

Star Wars Galaxies, 2003

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

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Les 10èmes rencontres du FFFOD – Marseille 19/21 novembre 2012

III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

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Les 10èmes rencontres du FFFOD – Marseille 19/21 novembre 2012

III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

18

1. La ville de Saint-Denis

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

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Rues du centre-ville de Saint-Denis

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

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Basilique de Saint-Denis

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

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Musée d'Art et d'Histoire de Saint-Denis

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

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Ilôt du Cygne : Fabrique de la ville et chantier archéologique

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

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1. La ville de Saint-Denis

2. Dispositif : étendue et supports utilisés

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

24

Site web principal : http://www.ghostinvaders.fr

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

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Actrice avec des joueurs dans la Basilique

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

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Échange sms entre acteurs et joueurs

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

27

Installation vidéo avec fantômes dans les cryptes de la Basilique

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

28

Installation vidéo avec fantômes dans les cryptes de la Basilique

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

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Installation vidéo avec fantômes au Musée d'Art et d'Histoire

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

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Vidéo de l'enlèvement d'Océane postée sur Dailymotion

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

31

Vidéo de Dagobert et son sceptre postée sur Dailymotion

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

32

Article paru dans le Journal de Saint-Denis

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

33

Concert avec fantômes et énigmes à la Basilique, 14/04/12

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

34

Parade de percussions Caraïbes dans les rues, 28/04/12

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

35

1. La ville de Saint-Denis

2. Dispositif : étendue et supports utilisés

3. Un jeu conçu pour un apprentissage immersif

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

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Énigme « Tem Len Vene »

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

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Énigme Pépin le Bref, Manche du sceptre

«  Gente Dame de Laudunum, ton Illustre Mari près de toi point ne dort.

Récompensant sa piété, on lui accorda de reposer près de l'artefact serti d'or.

Illuminé, le royal objet révélera son plus pur savoir.Le fondateur de la Basilique retrouvera ainsi son pouvoir

Lavant les péchés de ceux qui vous ont précédé.Enfin ton Époux sera exaucé de son souhait le plus

Sacré.  »

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III. Présentation du projet « Les Mystères de la Basilique »

38

Manche du sceptre dans la Basilique, photo d'un joueur

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IV. Résultats de l'expérimentation

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IV. Résultats de l'expérimentation

40

- 4000 Visiteurs uniques sur le site - 500 joueurs inscrits- 199 joueurs actifs

(qui ont validé au moins une quête)- 61 joueurs très actifs

(qui ont validé au moins 7 quêtes)

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IV. Résultats de l'expérimentation

41

1. Investissement des joueurs : immersion et jeu communautaire

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IV. Résultats de l'expérimentation

42

a/ À la frontière entre vrai et faux

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IV. Résultats de l'expérimentation

43

Entretien avec un joueur répondant au pseudonyme de Joun

«  l'immersion en général, je l'ai trouvée très réussi, on se prend très vite au jeu, on a du mal à savoir si certains personnages sont réels (si Ilyas travaille réellement au

musée à la base)  »

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IV. Résultats de l'expérimentation

44

Message du joueur répondant au pseudonyme de Thar laissé sur le forum

«  Catherine du musée, à deux doigts d'appeler réellement les flics, lors de l'enlèvement d'Océane  »

«  Poulpy pendant la quête de recherche de l'oeuf qui se demandait s'il n'avait pas envoyé un mail à quelqu'un

tenant vraiment un magasin d'antiquité ^^  »

Message du joueur répondant au pseudonyme de Hardork laissé sur le forum.

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IV. Résultats de l'expérimentation

45

a/ À la frontière entre vrai et faux

b/ Efficacité des groupes

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IV. Résultats de l'expérimentation

46

Message du joueur répondant au pseudonyme de Groukie laissé sur le forum

«  la fébrilité partagée et les encouragements mutuels à 1h du mat  »

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IV. Résultats de l'expérimentation

47

a/ À la frontière entre vrai et faux

b/ Efficacité des groupes

c/ Collaboration au-delà des groupes

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Les 10èmes rencontres du FFFOD – Marseille 19/21 novembre 2012

IV. Résultats de l'expérimentation

48

«  ce que je trouvais bien c'est qu'on pouvait intéragir sur le partage et pouvoir s'entraider entre équipes en

laissant des indices aux autres... du coup c'était pas une compétition mais plutôt un échange et c'était cool  »

Entretien avec un joueur répondant au pseudonyme de Cernunnos

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IV. Résultats de l'expérimentation

49

a/ À la frontière entre vrai et faux

b/ Efficacité des groupes

c/ Collaboration au-delà des groupes

d/ Des joueurs très investis

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IV. Résultats de l'expérimentation

50

Entretien avec un joueur répondant au pseudonyme de Joun

«  nous avons rêvé pendant un mois, nous avons parfois passé nos journées sur le site ou à St denis, Nicolas a

parlé de 8h par jour, nous l'avons largement dépassé  »

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IV. Résultats de l'expérimentation

51

1. Investissement des joueurs : immersion et jeu communautaire

2. Impact sur la visite des lieux patrimoniaux de Saint-Denis et la découverte de son histoire

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IV. Résultats de l'expérimentation

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Entretien avec un joueur répondant au pseudonyme de Poulpy

«  Et aussi c'est un super moyen éducatif. Moi qui suis très nul en histoire j'ai beaucoup plus appris qu'à l'école. Ca serait un super moyen pour des enfants d'apprendre. Et enfin, ça m'a permis de connaitre St Denis que je ne connaissais que pour les mauvais côtés, qu'on voit à la

télé et donc gagnant sur tous les points. Si j'avais 15 ans et si j'avais eu un exam après j'aurai cartonné :)  »

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IV. Résultats de l'expérimentation

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Message du joueur répondant au pseudonyme d'Adira laissé sur le forum

«  Je dois dire que je vois maintenant Saint-Denis sous un autre jour et que ce jeu est bien la seule chose qui a

réussi à me faire apprendre par cœur l'arbre généalogique des Mérovingiens :p  »

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V. Conclusion

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Les 10èmes rencontres du FFFOD – Marseille 19/21 novembre 2012

Plus d'informations :www.ghostinvaders.fr

Auteurs :Edwige Lelièvre, www.armaghia.fr

edwige.lelievre@gmail.comKarleen Groupierre, www.karleen.fr

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