3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)
DESCRIPTION
Document d'archive (pour historiens et étudiants) Cet exposé de Jean-Pierre Dalbéra, datant de 2006, retrace un historique, depuis le début 1990, des recherches menées en matière de simulation numérique 3D du patrimoine culturel. Il évoque un certain nombre de programmes de recherche nationaux et internationaux et notamment les travaux du laboratoire MAP de l'époque associant le CNRS, le ministère de la culture, les écoles d'architecture de Marseille, Nancy, Lyon, Toulouse, Strasbourg.TRANSCRIPT
Réalité virtuelle et patrimoine !
par Jean-Pierre Dalbéra !
Conseiller pour la recherche et la technologie Musée des Civilisations
de l’Europe et de la Méditerranée
Réalité virtuelle et patrimoine : 15 ans d’évolution technologique
• Restituer des environnements ou des bâtiments disparus,
• Modéliser et simuler pour concevoir, comprendre, prévoir, valoriser,
• Des méthodes traditionnelles de représentation aux salles immersives,
• L’internet pour la connaissance et la valorisation du patrimoine culturel et scientifique.
Représenter le patrimoine sans ordinateur
LE SITE D'OUDHNA EN TUNISIE
• L'acropole et la ville romaine d’Oudhna du 3ème siècle après J.C. reconstituées par J.C. Golvin (CNRS)
• Le site de l’acropole aujourd’hui
Jean Claude Golvin : une maîtrise inégalée
Réalité virtuelle et patrimoine Quelques étapes marquantes :
!• L’éclairage de la Cour carrée du Louvre (1992) • L’abbaye de Cluny (début en 1992) • L’éclairage des ponts de Paris (1993) • Le sanctuaire d’Athena à Delphes, (1997) • La création des laboratoires publics : Ausonius (1996) et MAP (1998) • La Dame d’Auxerre (2000 / réalité augmentée) • La cathédrale d’Amiens (2000 / réalité augmentée) • Lancement du programme 3D-Monuments (2003) • Paris antique (site web 2003) • Château de Chambord (2003) • Villes en 3D : Rennes, Paris, Cannes,.. • les programmes du pôle de compétitivité Capdigital : Terradata, programmes européens (Epoch,..) et internationaux
Simuler l’illumination du Louvre
1992 : la simulation de l’illumination de la cour carrée du Louvre
Une collaboration du laboratoire MAP/CRAI, du LORIA (INRIA), d’EDF (mécénat technologique)
Reconstituer l'Abbaye de Cluny
Une reconstitution qui a débuté en 1992 par le Centre d'Enseignement et de Recherche ENSAM de Cluny avec le soutien d’IBM
(travaux archéologiques de K. J. Conant) et qui se poursuit avec l’Institut Image
http://www.cluny.ensam.fr/
Images de 19922006 : Salle
Immersive Film HD
Concevoir l’illumination des ponts de Paris
1993 : la simulation de l’illumination du Pont neuf
Une collaboration du laboratoire MAP/CRAI, et du mécénat technologique d’EDF
Modéliser le sanctuaire d’Athéna à Delphes
1997 : la reconstitution virtuelle du sanctuaire d’Athéna à Delphes
Une collaboration du laboratoire CRAI de Nancy, de la maison de l’archéologie de Bordeaux et du mécénat technologique
d’EDF au profit de l’Ecole française d’Athènes
Toucher virtuellement la Dame d’Auxerre du musée du Louvre
Une expérimentation de réalité augmentée
associant la MRT et la société SeamTeam (2000)
!Visualisation d’une
image numérique en 3D d’une sculpture grecque
du musée du Louvre avec la sensation de
relief (lunettes) et du toucher
(système haptique Phantom bras à retour d’effort)
Retrouver les couleurs des sculptures de la cathédrale d’Amiens
Une expérimentation de réalité augmentée
par la société SeamTeam (2000) et « Art graphique
et patrimoine » Numérisation 3D des
sculptures de la Cathédrale d’Amiens
et colorisation selon les couleurs
utilisées au Moyen-Age
Deux laboratoires publics de R§D sur les modèles et outils de simulation 3D
1996 : le laboratoire Ausonius (CNRS et université de Bordeaux 3)
Sciences de l'Antiquité, de l'histoire médiévale et de l'archéologie
Plate-forme technologique 3D http://www-ausonius.montaigne.u-bordeaux.fr/
Plate-forme 3D Ausonius
film
Deux laboratoires publics de R§D sur les modèles et outils de simulation 3D
1998 : le laboratoire MAP (CNRS et ministère de la culture)
« Modèles et simulations pour l'Architecture, l'urbanisme et le Paysage »
(Marseille, Nancy, Lyon, Toulouse, Strasbourg) http://www.map.archi.fr/
La photomodélisation comme méthode de relevé d’architecture
Le relevé du capitole de Dougga (Tunisie), par Livio de Luca (MAP) en 2002 à l’aide d’un hélicoptère radio-commandé doté d’une nacelle portant un appareil
de photographie numérique déclenché à distance.
La numérisation 3D par laser et la restitution sur internet (Virtools)
L’ensemble des points relevés (nuage de points) par un numériseur 3D comme le capteur laser MENSI GS200 (photo de
gauche) constitue le support des opérations de modélisation géométrique puis architecturale.
capteur laser
MENSI GS200
La saline d’Arc et Senans
Le Palais royal
Le casino d’Aix-en-Provence
La numérisation 3D du château comtal
Le relevé laser : le nuage de points Projet 2005 Carcassonne : MAP et Centre des monuments nationaux .
La numérisation 3D du château comtal
Modèle de reconstruction 3D (géométrie) Projet 2005 Carcassonne : MAP et Centre des monuments nationaux .
La numérisation 3D du château comtal
Modèle de reconstruction 3D (sans textures) Projet 2005 Carcassonne : MAP et Centre des monuments nationaux .
La numérisation 3D du château comtal
Projet Carcassonne 2005 (château comtal) / avec orthophotographies MAP et Centre des monuments nationaux (démo temps réel ).
La modélisation du mur de scène du théâtre romain d’Arles à partir d’une base de connaissances architecturales
Livio de Luca,
Michel Florenzano
(MAP)
2003
La réalité augmentée au service de la compréhension du site
Reconstitution par Michel Florenzano et Livio De Luca (MAP) 2003
La reconstitution du théâtre romain d’Arles par la société « Art Graphique et Patrimoine »
La société « Art Graphique et Patrimoine » propose, par le biais du multimédia et des restitutions virtuelles, de mettre en valeur le patrimoine en donnant au public
les moyens d’interprétation pour mieux pouvoir le découvrir ou le redécouvrir.
La collection des grands sites archéologiques (MRT)
Prix Mobius international Patrimoine 2003 (la ville reconstituée)
La numérisation 3D du Château de Chambord
Une réalisation de la société AXYZ
Grand Versailles Numérique
Projet Grand Versailles Numérique : GVN (Un site web innovant, une présentation 3D, un site de podcast)
Villes 3D
La numérisation 3D des villes : Paris
Le Palais du Louvre en 2D Paris 3D : IGN, société Archivideo, PagesJaunes, InterAtlas
La numérisation 3D des villes : Paris
Le Palais du Louvre en 3D et les bâtiments à proximité Paris 3D : IGN, société Archivideo, PagesJaunes, InterAtlas
La numérisation 3D des villes : Paris
Le MuCEM en 2D (les musées de Paris) Paris 3D : IGN, société Archivideo, PagesJaunes, InterAtlas
La numérisation 3D des villes : Paris
Le MuCEM en 3D (le placage automatique de textures le rend méconnaissable) Paris 3D : IGN, société Archivideo, PagesJaunes, InterAtlas
La numérisation 3D des villes : Rennes
La ville de Rennes en 3D (Citévisions) Rennes 3D : société Archivideo, FT, Région Bretagne, Ville de Rennes
La numérisation 3D des villes : Rennes
La ville de Rennes en 3D (Citévisions) Rennes 3D : société Archivideo, FT, Région Bretagne, Ville de Rennes
La numérisation 3D des villes : Cannes
Projet du CSTB et de la société PIXXIM : film
Territoires 3D sur Google Earth
New-York 3D sur Google Earth
Territoires 3D sur Google Earth
Londres 3D sur Google Earth
Terradata : un projet du pôle de compétitivité Ile-de-France
Projet coordonné par Thales
Terradata : un projet du pôle de compétitivité Ile-de-France
Projet coordonné par Thales
Les travaux du CNRS et d’INSIGHT au Ramesseum
La restitution du colosse de Ramsès II au Ramesseum (Thèbes ouest) par Philippe Martinez avec le soutien d’INSIGHT (fouille dirigée par Christian Leblanc, CNRS et Ministère de la culture) !le site web du Ramesseum dans la collection de la MRT
Le colosse de Ramsès II reconstitué
La reconstitution du colosse de Ramsès « Soleil des Princes » : 16 m de haut
Des projets internationaux sur les technologies de l’information (IST) et le patrimoine culturel!• Projet ARCHEOGUIDE
(augmented reality-based cultural heritage on-site guide) multimédia nomade à Olympie en Grèce (casques, ordinateur de poche, GPS, téléphone, ...) !
• Projet PAST : avec PAD à Bibracte !
• Projet LIFE PLUS : multimédia nomade à Pompeï !
• EPOCH : un réseau d’excellence
!!!Jean-Pierre DALBERA !Conseiller pour la recherche et la technologie Musée des Civilisations de l’Europe et de la Méditerranée 6 avenue du Mahatma Ghandi 75116 Paris France !
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