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WARRIORS OF CHAOS WARSCROLLS COMPENDIUM

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Page 1: WARRIORS OF CHAOS...au score indiqué, les servants ont réussi à contenir la fureur du Hellcannon à ce tour. Sinon, le Hellcannon doit avancer le plus possible vers l’unité ennemie

WARRIORS OF CHAOS

WARSCROLLSCOMPENDIUM

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MOVE

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

CHAOS OGORS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBrutal Blades and Clubs 1" 3 4+ 3+ - 2

DESCRIPTIONUne unité de Chaos Ogors (Ogres du Chaos) se compose de 3 fi gurines ou plus. Ils sont armés de diverses Lames et Massues Brutales (Brutal Blades and Clubs).

OGOR MUTANTLe leader de cette unité est un Ogor Mutant. Ajoutez 1 à la caractéristique Attacks des Lames et Massues Brutales de l’Ogor Mutant.

PORTE-ÉTENDARDSDes fi gurines de cette unité peuvent être des Porte-étendards. Ajoutez 1 à la Bravery des fi gurines tant que l’unité inclut au moins un Porte-étendard.

SONNEURS DE CORDes fi gurines de cette unité peuvent être des Sonneurs de Cor. Ajoutez 1 aux jets de course et de charge tant que l’unité inclut au moins un Sonneur de Cor.

APTITUDESAppétit d’Ogre : Jetez un dé chaque fois que cette unité tue une fi gurine ; sur 6, vous pouvez soigner une blessure allouée à une fi gurine de cette unité.

6"

64 5+

CHAOS, OGOR, CHAOS OGORSKEYWORDS

TROGGOTH KINGMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageCopious Vomit 6" D3 4+ 3+ -2 2MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageEnormous Club 2" 4 4+ 3+ -1 3

DESCRIPTIONUn Troggoth King est une fi gurine individuelle. Il porte une Énorme Massue (Enormous Club) et peut cracher un Vomi Copieux (Copious Vomit) sur sa proie.

APTITUDESRégénération Mutatrice : À chacune de vos phases des héros, vous pouvez soigner D3 blessures subies par cette fi gurine.

Suite Féroce : Relancez les jets de touche de 1 pour les unités Chaos Troggoth et Chaos Ogor amies à 8" ou moins de cette fi gurine.

APTITUDE DE COMMANDEMENTSeigneur de l’Ost Monstrueux : Si le Troggoth King utilise cette aptitude, jusqu’à votre prochaine phase des héros, tous les Chaos Troggoths et Chaos Ogors amis peuvent utiliser la Bravery de cette fi gurine au lieu de la leur.

6"

88 5+

CHAOS, TROGGOTH, HERO, TROGGOTH KINGKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

CHAOS DRAGONMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Swathe of Dark Fire 9" ✹ 3+ 3+ -1 1

Breath of Mutation 9" 1 Voir ci-dessous

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Warped Maws 2" 6 3+ ✹ -1 2

Vicious Talons 1" 4 4+ 3+ - 1

DESCRIPTIONUn Chaos Dragon est une fi gurine

individuelle. Une des têtes du dragon

possédé crache des Flots de Feu Noir

(Swathes of Dark Fire), pendant que l’autre

libère le Souffl e de Mutation (Breath of

Mutation). Au corps à corps, ses ennemis

sont déchiquetés par ses Crocs Diff ormes

(Warped Maws) démembrés par ses Serres

Cruelles (Vicious Talons).

VOLUn Chaos Dragon peut voler.

APTITUDESSouffl e de Mutation : À la phase de tir,

cette fi gurine peut choisir 1 unité ennemie

à portée. Cette unité subit D3 blessures

mortelles. Jetez un dé pour chaque fi gurine

tuée ; sur 4 ou plus, l’unité subit une autre

blessure mortelle comme les guerriers

sombrent dans la démence ou subissent des

mutations indicibles sous l’eff et du Souffl e

de Mutation.

MAGIEUn Chaos Dragon est un sorcier. Il peut

tenter de lancer deux sorts diff érents

à chacune de vos phases des héros, et

tenter de dissiper deux sorts à chaque

phase des héros adverse. Il connaît les

sorts Trait Magique, Bouclier Mystique et

Malédiction Perfi de.

MALÉDICTION PERFIDE

Malédiction Perfi de a une valeur de

lancement de 7. Si vous réussissez à le

lancer, choisissez une unité ennemie à 18"

ou moins. Chaque fi gurine de cette unité

eff ectue une attaque avec une de ses armes

de mêlée contre sa propre unité. Si une

fi gurine a plus d’une arme de mêlée, vous

pouvez choisir celle qui est utilisée.

910 4+

CHAOS, DAEMON, DRAGON, MONSTER, HERO, WIZARD, CHAOS DRAGON

TABLEAU DE DÉGÂTS

Blessures Subies Move Swathe of Dark Fire Warped Maws

0-2 14" 2D6 2+

3-4 12" 2D6 3+

5-6 10" D6 3+

7-8 8" D6 4+

9+ 6" D3 4+

KEYWORDS

Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

INTRODUCTION

LÉGENDE DES WARSCROLLS

1. Titre : Le nom de la figurine que le warscroll décrit.

2. Caractéristiques : Cet ensemble de valeurs définit la vitesse, la puissance et la bravoure de la figurine, ainsi que l’efficacité de ses armes (armes à projectiles : Missile Weapons ; armes de mêlée : Melee Weapons).

3. Description : La description vous indique les armes dont la figurine peut s’équiper, ainsi que les éventuelles améliorations qu’elle peut recevoir. La description indique également si la figurine est alignée individuellement, ou en tant que membre d’une unité. Dans ce cas, la description indique combien de figurines l’unité est censée avoir (même si vous n’en avez pas assez, vous pouvez quand même aligner l’unité avec autant de figurines que vous possédez).

4. Aptitudes : Les aptitudes sont les choses que la figurine peut faire pendant une partie que les règles du jeu standards ne couvrent pas.

5. Keywords : Chaque figurine possède une liste de keywords (mots-clés). Certaines règles précisent qu’elles ne s’appliquent qu’aux figurines dont le warscroll inclut un keyword spécifique.

6. Tableau de Dégâts : Certaines figurines ont un tableau de dégâts qui sert à définir la valeur d’une ou plusieurs de ses caractéristiques. Reportez-vous au nombre de blessures que la figurine a subies pour connaître la valeur de la caractéristique en question.

1

2

3 4

5

6

Les adorateurs mortels du Chaos se rassemblent en bandes de guerre assez vastes pour conquérir des nations entières. Bien que les chefs tyranniques qui dirigent ces hordes en armures se voient comme des rois guerriers nés pour

régner sur les Royaumes des Mortels avec une poigne de fer, eux-mêmes sont soumis à des puissances supérieures. Chaque tueur, monstre ou mutant de leurs armées n’est qu’un esclave des ténèbres et un pion des Dieux Sombres.

Les warscrolls de ce recueil permettent d’utiliser votre collection de figurines Citadel dans des batailles fantastiques, pour raconter des histoires épiques se déroulant pendant l’Âge de Sigmar ou recréer les guerres du monde-qui-fut.

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

EXALTED HERO WITH BATTLE STANDARD

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Darksteel Axe 1" 4 3+ 4+ - 1

DESCRIPTIONUn Exalted Hero with Battle Standard est une figurine individuelle, équipée d’une Hache de Sombracier (Darksteel Axe), d’un Bouclier Runique du Chaos, et portant une Grande Bannière des Dieux Sombre.

APTITUDESBouclier Runique du Chaos : Jetez un dé chaque fois que cette figurine subit une blessure mortelle. Sur 5 ou plus, la blessure mortelle est ignorée.

Avide de Gloire : Relancez les jets de touche de 1 pour cette figurine quand elle cible un Hero ou un Monster.

Grande Bannière des Dieux Sombres : À votre phase des héros, vous pouvez annoncer que cette figurine plante la Grande Bannière des Dieux Sombres. Si vous le faites, jusqu’à votre prochaine phase des héros vous ne pouvez pas déplacer la figurine, mais vous pouvez immédiatement jeter un dé pour chaque

unité ennemie à 10" ou moins. Sur un 4 ou plus, cette unité subit une blessure mortelle.

5

75 4+

CHAOS, MORTAL, HERO, TOTEM, EXALTED HERO WITH BATTLE STANDARDKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

FORSAKEN

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Freakish Mutations 1" D3 4+ 4+ - 1

DESCRIPTIONUne unité de Forsaken se compose de 5 figurines ou plus. Ils se battent avec un assortiment de Mutations Aberrantes (Freakish Mutations), allant de la massue à pointes aux mains griffues en passant par les tentacules et les pinces de crabe.

APTITUDESMutations Aberrantes : Avant que cette unité effectue ses attaques, jetez un dé pour savoir quelles mutations elles reçoivent jusqu’à la fin de cette phase : Jet Effet 1 Tentacules Effilés : Les Mutations

Aberrantes de l’unité ont une Range de 3" au lieu de 1".

2 Serres Acérées : Les Mutations Aberrantes de l’unité ont un Rend de -1 au lieu de ‘-’.

3 Bras Supplémentaires : Ajoutez 1 au résultat du dé quand vous déterminez la caractéristique Attacks pour les Mutations Aberrantes de cette unité.

4 Langues Cinglantes : Ajoutez 1 aux jets de touche pour les Mutations Aberrantes de l’unité.

5 Crocs Venimeux : Ajoutez 1 aux jets de blessure pour les Mutations Aberrantes de l’unité.

6 Griffes Décapitantes : Ajoutez 1 à la caractéristique Damage des Mutations Aberrantes de l’unité.

5"

72 4+

CHAOS, MORTAL, FORSAKENKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

HELLCANNON

MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Doomfire 12-48" ✹ 4+ Voir ci-dessousMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Daemonic Maw 1" 3 4+ 3+ -1 D3

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Crew’s Improvised Weapons 1" 1 5+ 5+ - 1

DESCRIPTIONUn Hellcannon se compose d’une machine de guerre et de 3 Chaos Dwarf Crew. C’est une énorme machine forgée par des démons qui crache des gerbes de Feu Infernal (Doomfire) sur le champ de bataille, et happe l’ennemi dans sa Gueule Démoniaque (Daemonic Maw). Les servants font de leur mieux pour la garder sous contrôle, et attaquent quiconque approche trop avec une variété d’Armes Improvisées (Improvised Weapons).

APTITUDESFureur Contenue : Si le Hellcannon n’est pas à 3" ou moins d’une unité ennemie au début de votre phase de mouvement, jetez un dé et consultez le Tableau des Servants ci-dessus. Si le jet est supérieur ou égal au score indiqué, les servants ont réussi à contenir la fureur du Hellcannon à ce tour. Sinon, le Hellcannon doit avancer le plus possible vers l’unité ennemie la plus proche qu’il voit.

Feu Infernal : Le Hellcannon ne peut effectuer des attaques de Feu Infernal que si ses servants sont à 1" ou moins de lui à la phase de tir. Pour ce faire, choisissez une unité ennemie à portée, même si elle n’est pas visible du Hellcannon, et faites un jet de touche. Ajoutez 1 à ce jet si le Hellcannon ne s’est pas déplacé à sa phase de mouvement précédente, et encore 1 si l’unité cible contient au moins 20 figurines. Une unité touchée par le Feu Infernal subit D6 blessures mortelles.

Couvert de la Forge-démon : Les servants du Hellcannon sont à couvert tant qu’ils restent à 1" ou moins de lui.

2D6"

4"

10

6

7

1

4+

5+

CHAOS, DUARDIN, CREW

CHAOS, DAEMON, WAR MACHINE, HELLCANNON

KEYWORDS

KEYWORDS

MACHINE DE GUERRE

SERVANTS

TABLEAU DE SERVANTS

Servants à 1" Fureur Contenue Doomfire

3 figurines 2 ou plu 22 figurines 3 ou plu 21 figurine 4 ou plu 1

Aucune figurine Impossible à contenir 0

MACHINE DE GUERRE

SERVANTS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

CHAOS DRAGONMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Swathe of Dark Fire 9" ✹ 3+ 3+ -1 1Breath of Mutation 9" 1 Voir ci-dessousMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Warped Maws 2" 6 3+ ✹ -1 2Vicious Talons 1" 4 4+ 3+ - 1

DESCRIPTIONUn Chaos Dragon est une figurine individuelle. Une des têtes du dragon possédé crache des Flots de Feu Noir (Swathes of Dark Fire), pendant que l’autre libère le Souffle de Mutation (Breath of Mutation). Au corps à corps, ses ennemis sont déchiquetés par ses Crocs Difformes (Warped Maws) démembrés par ses Serres Cruelles (Vicious Talons).

VOLUn Chaos Dragon peut voler.

APTITUDESSouffle de Mutation : À la phase de tir, cette figurine peut choisir 1 unité ennemie à portée. Cette unité subit D3 blessures mortelles. Jetez un dé pour chaque figurine tuée ; sur 4 ou plus, l’unité subit une autre blessure mortelle comme les guerriers sombrent dans la démence ou subissent des mutations indicibles sous l’effet du Souffle de Mutation.

MAGIEUn Chaos Dragon est un sorcier. Il peut tenter de lancer deux sorts différents à chacune de vos phases des héros, et tenter de dissiper deux sorts à chaque phase des héros adverse. Il connaît les sorts Trait Magique, Bouclier Mystique et Malédiction Perfide.

MALÉDICTION PERFIDEMalédiction Perfide a une valeur de lancement de 7. Si vous réussissez à le lancer, choisissez une unité ennemie à 18" ou moins. Chaque figurine de cette unité effectue une attaque avec une de ses armes de mêlée contre sa propre unité. Si une figurine a plus d’une arme de mêlée, vous pouvez choisir celle qui est utilisée.

910 4+

CHAOS, DAEMON, DRAGON, MONSTER, HERO, WIZARD, CHAOS DRAGON

TABLEAU DE DÉGÂTS

Blessures Subies Move Swathe of Dark Fire Warped Maws

0-2 14" 2D6 2+3-4 12" 2D6 3+5-6 10" D6 3+7-8 8" D6 4+9+ 6" D3 4+

KEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

CHAOS OGORS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Brutal Blades and Clubs 1" 3 4+ 3+ - 2

DESCRIPTIONUne unité de Chaos Ogors (Ogres du Chaos) se compose de 3 figurines ou plus. Ils sont armés de diverses Lames et Massues Brutales (Brutal Blades and Clubs).

OGOR MUTANTLe leader de cette unité est un Ogor Mutant. Ajoutez 1 à la caractéristique Attacks des Lames et Massues Brutales de l’Ogor Mutant.

PORTE-ÉTENDARDSDes figurines de cette unité peuvent être des Porte-étendards. Ajoutez 1 à la Bravery des figurines tant que l’unité inclut au moins un Porte-étendard.

SONNEURS DE CORDes figurines de cette unité peuvent être des Sonneurs de Cor. Ajoutez 1 aux jets de course et de charge tant que l’unité inclut au moins un Sonneur de Cor.

APTITUDESAppétit d’Ogre : Jetez un dé chaque fois que cette unité tue une figurine ; sur 6, vous pouvez soigner une blessure allouée à une figurine de cette unité.

6"

64 5+

CHAOS, OGOR, CHAOS OGORSKEYWORDS

TROGGOTH KING

MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Copious Vomit 6" D3 4+ 3+ -2 2MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Enormous Club 2" 4 4+ 3+ -1 3

DESCRIPTIONUn Troggoth King est une figurine individuelle. Il porte une Énorme Massue (Enormous Club) et peut cracher un Vomi Copieux (Copious Vomit) sur sa proie.

APTITUDESRégénération Mutatrice : À chacune de vos phases des héros, vous pouvez soigner D3 blessures subies par cette figurine.

Suite Féroce : Relancez les jets de touche de 1 pour les unités Chaos Troggoth et Chaos Ogor amies à 8" ou moins de cette figurine.

APTITUDE DE COMMANDEMENT Seigneur de l’Ost Monstrueux : Si le Troggoth King utilise cette aptitude, jusqu’à votre prochaine phase des héros, tous les Chaos Troggoths et Chaos Ogors amis peuvent utiliser la Bravery de cette figurine au lieu de la leur.

6"

88 5+

CHAOS, TROGGOTH, HERO, TROGGOTH KINGKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

CHAOS TROGGOTHS

MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Disgusting Vomit 6" 1 3+ 3+ -2 D3MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Scavenged Clubs and Axes 1" 3 4+ 3+ -1 2

DESCRIPTIONUne unité de Chaos Troggoths se compose de 3 figurines ou plus. Ils sont armés de diverses Massues et Haches Récupérées (Scavenged Clubs and Axes), et crachent un Vomi Répugnant (Disgusting Vomit) sur leurs ennemis.

APTITUDESRégénération : À chacune de vos phases des héros, jetez un dé. Sur 2 ou plus, vous pouvez soigner D3 blessures subies par des figurines de cette unité.

Chair Mutante de Troll : Si le jet de touche pour une attaque de Massues et Haches Récupérées donne 6 ou plus, effectuez un jet de touche supplémentaire avec la même arme contre la même unité cible.

6"

54 5+

CHAOS, TROGGOTH, CHAOS TROGGOTHSKEYWORDS

CHAOS FAMILIARS

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Knife or Club 1" 1 6+ 5+ - 1

DESCRIPTIONUne unité de Chaos Familiars peut avoir n’importe quel nombre de figurines. Leur apparence est très variable ; ce sont généralement des créatures chétives, armées de Couteaux ou de Massues (Knives or Clubs) petits mais mortels.

APTITUDESPouvoir Cabalistique : Retirez 1 aux jets de lancement et de dissipation pour les Wizards ennemis tant qu’ils sont à 6" ou moins d’une ou plusieurs unités de Chaos Familiars.

5"

41 6+

CHAOS, CHAOS FAMILIARSKEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

LAMMASU

GREAT TAURUSMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Belch Fire 16" 6 4+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Horns and Teeth 1" 1 4+ 3+ -1 D3Burning Hooves 1" 4 4+ 3+ - 1

MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

Horns and Teeth 1" 2 4+ 3+ -1 1Clawed Forelimbs 1" 4 4+ 4+ - 1

DESCRIPTIONUn Lammasu est une figurine individuelle. C’est un monstre cruel doté de redoutables aptitudes magiques. Il éventre sa proie avec ses Cornes et ses Dents (Horns and Teeth), ou la déchire avec ses Pattes Griffues (Clawed Forelimbs). Il est entouré d’un épais brouillard de magie noire qui trouble les sorts des sorciers inhabitués à son étreinte toxique.

VOLUn Lammasu peut voler.

APTITUDESMiasmes Ensorcelés : Soustrayez 1 aux jets de lancement des Wizards (amis ou ennemis) tant qu’ils sont à 18" ou moins de n’importe quel Lammasu. Cette aptitude n’affecte pas lest Chaos Wizards.

MAGIEUn Lammasu est un sorcier. Il peut tenter de lancer un sort à chacune de vos phases des héros, et tenter de dissiper un sort à chaque phase des héros adverse. Il connaît les sorts Trait Magique et Bouclier Mystique.

DESCRIPTIONUn Great Taurus est une figurine individuelle. C’est un monstre de rage auréolé de chaleur et de flammes ; de la fumée monte en volutes de ses narines, et à chaque expiration, il peut Cracher du Feu (Belch Fire) sur ses ennemis. Il éventre sa proie avec ses Cornes et ses Dents (Horns and Teeth), ou la piétine avec ses Sabots Brûlants (Burning Hooves).

VOLUn Great Taurus peut voler.

APTITUDESCorps en Feu : À chaque phase des héros, jetez un dé pour chaque unité (amie ou ennemie) à 3" ou moins de n’importe quel Great Taurus. Sur un 6 ou plus, cette unité subit une blessure mortelle. Cette aptitude ne peut pas affecter les Great Taurus.

Rage Sanguinaire : Si cette unité a chargé à ce tour, relancez les jets de blessure rates pour ses Cornes et Dents.

10"

10"

6

6

8

8

5+

5+

CHAOS, MONSTER, WIZARD, LAMMASU

CHAOS, MONSTER, GREAT TAURUSKEYWORDS

KEYWORDS

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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2017

WARSCROLLS DE SUBSTITUTION

Les figurines suivantes ne disposent pas de warscrolls spécifiques. Jouez-les avec les warscrolls de substitution qui suivent.

Unité WarscrollArchaon on foot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Lord of ChaosArchaon the Everchosen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Chaos Lord on Daemonic MountChaos Lord . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Lord of ChaosChaos Lord on Barded Steed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Chaos Lord on Daemonic MountChaos Lord on Steed of Slaanesh . . . . . . . . . . . . . . . .Slaanesh Chaos Lord on Daemonic MountChaos Lord on Palanquin of Nurgle . . . . . . . . . . . . . .Nurgle Chaos Lord on Daemonic MountChaos Lord on Chaos Dragon . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Chaos Lord on ManticoreChaos Lord on Chaos Chariot . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Chaos ChariotChaos Lord on Gorebeast Chariot . . . . . . . . . . . . . . .Gorebeast ChariotChaos Lord on Chaos Warshrine . . . . . . . . . . . . . . . .Chaos WarshrineChaos Lord of Tzeentch à pied . . . . . . . . . . . . . . . . . .Lord of Chaos with Mark of TzeentchChaos Marauders . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Marauders of ChaosChaos Sorcerer Lord on Disc of Tzeentch . . . . . . . . .Tzeentch Chaos Lord on Disc of TzeentchChaos Sorcerer Lord on Steed of Slaanesh . . . . . . . .Slaanesh Chaos Lord on Daemonic MountChaos Sorcerer Lord on Palanquin of Nurgle . . . . . .Nurgle Chaos Lord on Daemonic MountChaos Sorcerer Lord on Chaos Dragon . . . . . . . . . . .Chaos Sorcerer Lord on ManticoreChaos Sorcerer Lord on Chaos Chariot . . . . . . . . . . .Chaos ChariotChaos Sorcerer Lord on Gorebeast Chariot . . . . . . .Gorebeast ChariotChaos Sorcerer Lord on Chaos Warshrine . . . . . . . .Chaos WarshrineChaos Sorcerer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Chaos Sorcerer LordChaos Warriors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Warriors of ChaosChampions of Chaos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Warriors of ChaosCrom the Conqueror . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Exalted Hero of ChaosDragon Ogres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Dragon OgorsDragon Ogre Shaggoth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Dragon Ogor ShaggothExalted Hero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Exalted Hero of ChaosFamous Familiars . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Chaos FamiliarsGalrauch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Chaos DragonGiant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Chaos GargantKholek Suneater . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Dragon Ogre ShaggothKhorne Exalted Hero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Aspiring DeathbringerNurgle Chaos Lord . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Lord of PlaguesNurgle Chaos Sorcerer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Rotbringers SorcererNurgle Lord on Daemonic Mount . . . . . . . . . . . . . . .Harbinger of DecaySigvald the Magnificent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Chaos Lord of SlaaneshSkullcrushers of Khorne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Mighty SkullcrushersThrogg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Troggoth KingVilitch the Curseling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Curseling, Eye of TzeentchWarriors of Chaos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Chaos WarriorsWulfrik the Wanderer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Lord of Chaos

WARRIORS OF CHAOS TAILLE D’UNITÉ

UNITÉ MIN MAX POINTS RÔLE TACTIQUE NOTES

Hellcannon 1 1 300 ArtilleryChaos Dragon 1 1 340 BehemothGreat Taurus 1 1 140 BehemothLammasu 1 1 140 BehemothExalted Hero with Battle Standard 1 1 80 LeaderTroggoth King 1 1 160 LeaderChaos Familiars 2 8 40Chaos Ogors 3 12 120Chaos Troggoths 3 12 180Forsaken 10 30 200

PROFILS DE BATAILLE RANGÉE