voyage à travers les temps

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Voyage à travers les temps Départ Arrivée

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Page 1: Voyage à travers les temps

Voyage à travers

les temps

Départ

Arrivée

@la.classe.de.clara
Page 2: Voyage à travers les temps

Chaque joueur choisit un pion et le place sur la case départ. À tour de rôle, chaque joueur lance le dé. Celui qui obtient un six commence la partie.

À chaque fois qu’un joueur obtient une bonne réponse, il colorie sa carte au score en fonction de la case sur laquelle il est tombé.

Le gagnant est celui qui remplit entièrement ces trois lignes, ou celui à avoir le plus de points à l’arrivée.

Attention, si un joueur tombe sur le loup une fois, il recule d’une case. S’il tombe sur le loup une deuxième fois, alors il perd un point.

6 Joueurs maximum

- Cartes & Plateau de Jeu - Pions et dé - Feutre d’ardoise/ Crayon

effaçable

CONSIGNE

Voyage à travers les temps

MATÉRIEL

@la.classe.de.clara
Page 3: Voyage à travers les temps

Ma carte de score Les prophéties de Merlin

(Futur)

Les aventures du Petit Chaperon Rouge (Présent)

Les rêves de Raiponce (Passé)

@la.classe.de.clara
Page 4: Voyage à travers les temps

A B C D E F G H

A B C D E F G HI J K L M N O P

I J K L M N O PQ R S T U V W X

Q R S T U V W XY Z

Y Z*À Â Ç É È Ê Î Û

À Â Ç É È Ê Î ÛÙ Ú Ô

Ù Ú Ô

Pour déchiffrer le code

@la.classe.de.clara
Page 5: Voyage à travers les temps

LES PROPHÉTIES DE MERLIN - CORRECTION

1. BLANCHE NEIGE CROQUER DANS LA POMME —> BLANCHE NEIGE CROQUERA DANS LA POMME.

2 CENDRILLON DEVENIR UNE SERVANTE —> Cendrillon deviendra une servante.

3 ALICE APERCEVOIR UN LAPIN —> Alice apercevra un lapin.

4 ARIEL VOULOIR DES JAMBES —> Ariel voudra des jambes.

5 LE ROI ARTHUR TROUVER EXCALIBUR —> Le roi Arthur trouvera excalibur.

6 BELLE TOMBER AMOUREUSE DE LA BËTE —> Belle tombera amoureuse de la Bête.

7 ALADIN EPOUSER JASMINE —> Aladin épousera Jasmine.

8 MÉRIDA DEVENIR REINE —> Mérida deviendra reine.

9 HANSEL ET GRETEL VAINCRE LA SORCIÈRE —> Hansel et Gretel vaincront la sorcière.

10 ELSA AVOIR DE TRÈS GRANDS POUVOIRS —> Elsa aura de très grands pouvoirs.

11 ARIEL ET ÉRIC SE MARIER —> Ariel et Éric se marieront.

12 MULAN ET LES HUNS SE BATTRE —> Mulan et les Huns se battront.

13 CROCHET NAVIGUER SUR SON BATEAU —> Crochet naviguera sur son bateau.

14 BLANCHE NEIGE ET LE PRINCE VAINCRE LA MÉCHANTE REINE —> Blanche Neige et le prince vaincront la méchante reine.

15 MALÉFIQUE SE TRANSFORMER EN DRAGON —> Maléfique se transformera en dragon.

16 ROBIN DES BOIS VOLER LES RICHES —> Robin des bois volera les riches.

@la.classe.de.clara
Page 6: Voyage à travers les temps

LES AVENTURES DU PETIT CHAPERON ROUGE - CORRECTION

1. LE PETIT CHAPERON ROUGE PARTIR AUSSITÔT —> Le petit chaperon rouge part aussitôt.

2 ELLE RENCONTRER LE LOUP —> Elle rencontre le loup.

3 LE LOUP AVOIR ENVIE DE LA MANGER —> Le loup a envie de la manger.

4 LES BUCHERONS ETRE EN FORËT —> Les bucherons sont en forêt.

5 LE LOUP DEMANDER OÙ ALLER LE CHAPERON —> Le loup demande où va le chaperon.

6 IL ËTRE DANGEREUX DE PARLER AU LOUP —> Il est dangereux de parler au loup.

7 JE ALLER VOIR MÈRE GRAND —> Je vais voir mère grand.

8 JE LUI PORTER UNE GALETTE —> Je lui porte une galette.

9 LA PETITE FILLE PRENDRE LE CHEMIN DE LE PLUS LONG —> La petite fille prend le chemin le plus long.

10 LE LOUP ARRIVER CHEZ LA GRAND MÈRE —> Le loup arrive chez la grand mère.

11 LE LOUP TIRER LA CHEVILLETTE —> Le Loup tire la chevillette

12 LE LOUP LA DEVORER ENTIÈREMENT —> Le loup la dévore entièrement.

13 GRAND MÈRE VOUS AVOIR DE GRANDS BRAS —> Grand mère vous avez de grands bras.

14 COMME VOS YEUX ËTRE GRANDS —> Comme vos yeux sont grands.

15 C ËTRE POUR MIEUX TE MANGER —> C’est pour mieux te manger.

16 LE LOUP AVALER LE PETIT CHAPERON ROUGE —> Le loup avale le petit chaperon rouge.

@la.classe.de.clara
Page 7: Voyage à travers les temps

LES RÊVES DE RAIPONCE

1. Il était une fois un mari et son épouse qui souhaiter avoir un enfant. —> Il était une fois un mari et son épouse qui souhaitaient avoir un enfant.

2 Le jardin appartenir à une puissante sorcière. —> Le jardin appartenait à une puissante sorcière.

3 Les fleurs de raiponce paraître si belles. —> Les fleurs de raiponce paraissaient si belles.

4 Les fleurs de raiponce permettre d’avoir l’air plus jeune. —> Les fleurs de raiponce permettaient d’avoir l’air plus jeune.

5 Raiponce être enfermée par la sorcière. —> Raiponce avait été enfermée par la sorcière.

6 Elle rêver de s’échapper de nombreuses fois. —> Elle avait rêvé de s’échapper de nombreuses fois.

7 Elle s’amuser à peindre et lire toute la journée. —> Elle s’était amusée à peindre et lire toute la journée.

8 Flynn Rider passer son temps à voler. —> Flynn Rider avait passé son temps à voler.

9 Raiponce se demander d’où elle venait. —> Raiponce s’est demandée d’où elle venait.

10 Elle imaginer être une grande princesse. —> Elle a imaginé être une grande princesse.

11 Flynn Rider vouloir libérer Raiponce. —> Flynn Ridver a voulu libérer Raiponce.

12 Il voler le diadème de la princesse. —> Il a volé le diadème de la princesse.

13 Alors que Raiponce était dans la tour, Flynn Rider arriver. —> Alors que Raiponce était dans la tour, Flynn Rider arriva.

14 Flynn Rider permettre à Raiponce de descendre de la tour. —> Flynn Rider permit à Raiponce de descendre de la tour.

15 Flynn Rider et Raiponce aller voir les lanternes. —> Flynn Rider et Raiponce allèrent voir les lanternes.

16 Enfin, ils se marier et Raiponce retrouver ses parents. —> Enfin, ils se marièrent et Raiponce retrouva ses parents.

@la.classe.de.clara