réalité augmentée

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La Augmenté e Réalisé par: Ecole nationale Supérieure d’informatique LANASRI Dihia BEKKOUCHE Selma Réalité 1

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Page 1: Réalité augmentée

1

La Augmenté

eRéalisé par:

Ecole nationale Supérieure d’informatique

LANASRI Dihia BEKKOUCHE Selma

Réalité

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Plan de présentation

Définition

Historique

Fonctionnement

Techniques de RA

Domaines d’application

Avenir de la RA

Hard & Software de RA

Page 3: Réalité augmentée

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Introduction

Réalité Augmentée

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D’après Azuma [2001] : un système de

réalité augmentée est un système qui complète le monde

réel avec des objets virtuels en temps réel de telle sorte qu’ils semblent coexister dans le même espace que le monde réel.

Définition

Combinaison du virtuel avec le réel

Interactivité en temps réel

Immersion dans un espace de 3D 

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Réalité Augmentée

Définition

Utilisé en

1992

TOM CAUDELL & DAVID MIZELL

PAR

Page 6: Réalité augmentée

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l’expression précisée (1994)

Définition

Paul Milgram et Fumio Kishino

Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays

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Définition(VA)

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Historique

1965Sutherland

Réalisation du 1er système de RA basé sur un casque suivi par un capteur de mouvement.

1980militaire

l’affichage d’informations virtuelles sur les visières des casques des pilotes d’avions (Head-Up Display (HUD)).

1992/1996Bajura/ State

dans un cadre applicatif de médecine, pour donner au médecin la possibilité de visualiser directement des

données d’imagerie à ultrasons sur le corps du patient

système interactif pour l’apprentissage et la maintenance d’une imprimante basée sur la superposition

d’informations virtuelles.

1993Feiner

Déb

ut

de

RA

Page 9: Réalité augmentée

9

d’interagir à l’aide d’éléments réels pour modifier des éléments numériques remplaçant les interfaces classiques

de bureau (WIMP) par des interfaces souples.

d’interagir naturellement avec des documents numériques, par l’intermédiaire d’une projection de ces

éléments dans notre monde réel

Historique

1991Wellner

1995/1997Fitzmaurice /

Ishii

Dernières années

touche tout les domaines.

Inte

rrac

tion

s H

M

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Les techniques de RA

• A- les marqueurs

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Les techniques de RA

• B- La Géo-localisation

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Les techniques de RA

• C- Reconnaissance de formes & visages

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les équipements de visualisation

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logiciels

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Fonctionnement

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Domaines d’applications

E-Learning

Page 17: Réalité augmentée

17

Domaines d’applications

Editions

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Domaines d’applications

Publicité

Page 19: Réalité augmentée

19

Domaines d’applications

Décors

Page 20: Réalité augmentée

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Domaines d’applications

Cinéma

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Domaines d’applications

Médecine

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Domaines d’applications

Patrimoine

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Domaines d’applications

Géo-Localisation

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Avenir de RA

L’avis du designer Mac Funamizu :

“This is what I wish the Internet search will be able to do with a mobile device in the NEAR future. Touch screen, built in camera, scanner, WiFi, Google map (hopefully Google earth), Google search, image search… all in one device. Like this way, when you can see a building through it, it gives you the image search result right on the spot.”

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Conclusion

Page 26: Réalité augmentée

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Merci pour

votre

attention