manuel de jeustatic.aiononline.com/includes/pdf/aion_aob_manual_fr_web.pdf · la rubrique quêtes...
TRANSCRIPT
3
Installation..............................................4Service.Clientèle...................................4Démarrage.du.jeu..................................5Création.de.personnage.......................5Interface..................................................9Initiation................................................11Déplacements......................................12Combat...................................................14
Quêtes....................................................15Progression.et.entraînement.............16Jouer.avec.les.autres.........................17Le.monde.d’Aion..................................20Communauté.........................................22Guide.de.jeu.........................................22Crédits...................................................23Garantie.limitée...................................38
I.-.AvertISSement.Sur.L’éPILePSIeCertaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie.Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, IL FAUT CESSER DE JOUER IMMEDIATEMENT et consulter un médecin.AttentionII.-.Précautions.à.prendre.dans.tous.les.cas.pour.l’utilisation.d’un.jeu.vidéo1. Eloignez-vous de votre écran le plus possible.2. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de
votre écran.3. Jouez sur l’écran le plus petit possible.4. Ne jouez pas si vous sentez une quelconque fatigue.5. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
© 2009 – 2010 NCsoft Europe Ltd. Tous droits réservés. NCsoft, le logo NC, Aion, Aion: Assault on Balaurea, et tous les logos et dessins associés à NCsoft sont les marques commerciales et/ou déposées de NCsoft Corporation. Toutes les autres marques commerciales et/ou déposées appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Sommaire
4 5
Configuration minimaleMicrosoft® Windows® XP SP2Processeur 2,8 GHz ou
équivalent1 Go de RAMNVIDIA® 5900 Ultra ou ATI Radeon™
avec 128 Mo de RAM ou supérieur15 Go d’espace disque libreLecteur DVD-ROMDirect X® 9.0c (mise à jour de 6/2008)Carte son et haut-parleursConnexion Internet haut débit
Configuration recommandéeMicrosoft Windows 7Processeur Dual Core CPU 2,0 GHz
ou équivalent2 Go de RAMNVIDIA 6800 ou ATI Radeon x800/256
Mo de RAM ou supérieur15 Go d’espace disque libreLecteur DVD-ROMDirect X 9.0c (mise à jour 6/2008)Carte son et haut-parleursConnexion Internet haut débit
InStALLAtIon.Du.JeuInsérez le Disque 1 dans votre lecteur de DVD-ROM ou double-cliquez sur le fichier d’installation téléchargé, puis suivez les instructions (répertoire d’installation par défaut : c:\program files\ncsoft\aion). Le NCsoft® Launcher nécessaire à l’exécution du jeu sera également installé.
CréAtIon.De.votre.ComPte1. Rendez-vous à l’adresse https://secure.ncsoft.com et connectez-vous à
votre compte NCsoft® ou cliquez sur le bouton Créer.un.compte et suivez les instructions à l’écran.
2. Une fois connecté, cliquez sur utiliser.un.code.d’activation et saisissez le code qui vous a été fourni.
3. Suivez les instructions pour finaliser la création de votre compte de jeu Aion.
ServICe.D’ASSIStAnCe.en.LIGne.Pour.Le.Jeu,.LA.fACturAtIon..ou.LeS.ProbLèmeS.teChnIQueSRendez-vous à l’adresse www.aiononline.com/help pour toute demande d’assistance.
ASSIStAnCe.en.JeuAppuyez sur h ou saisissez la commande /petition pour demander de l’aide en jeu. Cliquez sur le bouton ecrire au bas de la fenêtre pour saisir votre requête et l’envoyer à l’assistance clientèle.
Service Clientèle
InstallationConfIGurAtIon.Sytème.(PC) 1. Double-cliquez sur l’icône Aion située sur votre Bureau ou cliquez sur l’icône
du Launcher dans le menu Démarrer de votre ordinateur pour lancer le NCsoft Launcher.
2. Faites un clic droit sur Aion dans la liste sur la gauche du Launcher, puis cliquez sur Jouer pour lancer le jeu. A chaque lancement du jeu, le Launcher recherche et télécharge automatiquement les mises à jour requises.
3. Une fois le jeu chargé, saisissez votre identifiant de connexion et votre mot de passe Aion.
4. Après avoir accepté les conditions du Contrat de licence, sélectionnez un serveur sur lequel jouer ou créer un nouveau personnage. Aion propose deux races jouables. Si un message apparaît à l’écran vous indiquant que vous ne pouvez pas créer de personnage élyséen ou asmodien sur un serveur donné, veuillez sélectionner un autre serveur.
ChoIx.De.LA.rACeChoisissez d’abord votre camp dans la guerre qui déchire Atréia… Serez-vous Elyséen ou Asmodien ? Cliquez ensuite sur Suivant.
Démarrage du jeu
Création de personnage
6 7
ChoIx.De.LA.CLASSeIl est possible de créer jusqu’à huit personnages en tout. Choisissez le sexe et la classe de votre personnage parmi les quatre disponibles : Guerrier, Eclaireur, Mage ou Prêtre. Vous serez en mesure d’optimiser la classe et les compétences de votre personnage au fil de sa progression.
Redoutables combattants, les Guerriers sont dotés d’une force physique hors pair. Ils se spécialisent dans le combat rapproché et disposent d’un vaste arsenal de compétences de combat. Les Guerriers sont relativement faciles à jouer. Au niveau 10, ils peuvent embrasser la carrière de Templier ou de Gladiateur.
Les eclaireurs sont des personnages aux talents variés. Doués d’une très grande agilité, ils peuvent lancer des attaques rapides, mais leur efficacité dépend des compétences du joueur. Au niveau 10, ils peuvent embrasser la carrière de Rôdeur ou d’Assassin.
Les mages ont recours à leur maîtrise de la magie pour infliger d’importants dégâts à distance. Ils sont cependant vulnérables au corps-à-corps, c’est pourquoi ils doivent apprendre à esquiver et à détourner l’attention de l’ennemi. Au niveau 10, ils peuvent embrasser la carrière de Sorcier ou de Spiritualiste.
Les Prêtres se spécialisent dans la magie de guérison et peuvent lancer des sorts à distance pour aider leurs alliés et entraver leurs ennemis. Bien que compétents au combat rapproché, ils sont surtout efficaces pour les soins et la protection qu’ils apportent. Au niveau 10, ils peuvent embrasser la carrière de Clerc ou d’Aède.
Une fois votre classe choisie, cliquez sur Suivant pour continuer.
CréAtIon.De.PerSonnAGeAion vous permet de modifier votre personnage et son apparence dans les moindres détails. Sous la fenêtre de prévisualisation se trouvent les signes “+” et “–”, ainsi que deux flèches incurvées et trois boutons représentant chacun un type de vêtement.
Utilisez les flèches pour voir votre personnage sous différents angles et cliquez sur les signes “+” ou “–” pour effectuer un zoom avant ou arrière. Cliquez sur l’un des trois boutons pour visualiser votre personnage sans armure, avec une armure de débutant ou avec une armure de haut niveau. Il ne s’agit que d’une prévisualisation et ces trois boutons ne changent en rien l’apparence de votre personnage.
nom.du.personnage.:.saisissez un nom pour votre personnage dans le champ prévu à cet effet. Il doit comporter entre 3 et 16 lettres et ne peut contenir aucun chiffre ou caractère spécial. Seule la première lettre peut être une majuscule. Cliquez sur vérifier le nom pour vous assurer que ce nom est disponible.
8 9
visage.: le bouton visage situé à gauche vous permet de choisir une coiffure, de modifier les traits du visage et bien plus encore. Utilisez les menus déroulants et les curseurs pour modifier chaque détail du visage et de la coiffure de votre personnage.
Cliquez sur le bouton Aléatoire dans le coin inférieur droit pour changer les options et la position des curseurs des onglets Traits du visage ou Détails du visage au hasard. Cliquez sur réinitialiser pour rétablir les réglages par défaut des curseurs.
Corps.: cliquez sur le bouton Corps situé à gauche pour choisir une silhouette. Utilisez les menus déroulants et les curseurs pour modifier les détails du corps de votre personnage, comme la dimension de sa tête, de son torse et sa taille.
Cliquez sur le bouton Aléatoire situé dans le coin inférieur droit pour régler les curseurs au hasard. Cliquez sur réinitialiser pour rétablir les réglages par défaut.
voix.: sélectionnez un type de voix pour votre personnage.
Dernière.étape.:.lorsque vous êtes satisfait de l’apparence de votre personnage, cliquez sur le bouton Créer pour finaliser sa création.
Lorsque vous vous connectez à Aion, l’interface de jeu par défaut apparaît en bas de l’écran (vous pouvez placer l’interface en haut de l’écran en ouvrant la fenêtre options et en sélectionnant l’option correspondante).
Portrait.du.personnage.: cliquez sur votre portrait pour sélectionner votre personnage.
barres.de.Pv,.Pm,.eD.: ces jauges représentent vos points de vie, points de mana et énergie divine. Vous pouvez obtenir de l’énergie divine (ED) en tuant des créatures à partir du niveau 10, une fois que vous avez choisi votre spécialisation. Ces points vous permettent d’utiliser des compétences spécifiques à votre classe et à votre faction.
Jauge.d’expérience.:.cette barre située en bas de l’écran représente les points d’expérience accumulés pour le niveau en cours. Votre personnage obtient des points d’expérience en tuant des monstres et en accomplissant des quêtes.
bouton.de.verrouillage.de.la.barre.d’actions.:.cliquez sur le cadenas pour empêcher les boutons et les compétences situés dans la barre d’actions (barre de raccourcis) d’être déplacés par accident.
bouton.menu.: consultez votre inventaire, vos compétences, vos quêtes et bien plus. Ce menu vous permet également d’ouvrir un Magasin personnel afin de vendre votre matériel à d’autres aventuriers.
Interface
43
21
5 6 7
8 9
10
1
2
5
3
4
10 11
taux.d’influence.: il fluctue en fonction du nombre de forteresses contrôlées par une race. Consultez cette fenêtre pour prendre connaissance des taxes imposées à tous les objets achetés auprès des vendeurs d’une race donnée (Elyséens ou Asmodiens) sur l’ensemble du serveur.
bouton.de.vol.: cliquez sur ce bouton pour voler et/ou atterrir. Cette fenêtre affiche également le temps de vol disponible, le délai de recharge et les commandes clavier pour voler à travers les cieux.
boussole.et.mini-carte.: visualisez votre position actuelle et certains points importants autour de vous. Le point vert doté d’une flèche jaune indique la position de votre personnage ; les autres points indiquent la position des PNJ, ennemis et autres joueurs. Les points blancs représentent les personnages de votre faction et les créatures neutres. Les ennemis sont représentés par des points rouges. Les losanges bleus indiquent la position des membres de votre groupe. Les flèches indiquent les PNJ proposant une quête ou une mission de campagne. Cliquez sur le bouton à droite de la mini-carte pour ouvrir une carte détaillée (ou appuyez sur m). Toutes les quêtes disponibles d’une zone sont représentées par des icônes sur la mini-carte et la carte détaillée (consultez la rubrique Quêtes de ce manuel pour en savoir plus sur les icônes).
fenêtre.de.dialogue.: elle affiche les messages du jeu et les échanges entre joueurs. Cliquez sur le bouton à gauche de la fenêtre pour ouvrir le Menu des préférences.de.dialogue. Vous pouvez ajouter ou supprimer des onglets, verrouiller la fenêtre, choisir la taille de la police et ouvrir la fenêtre des émotes.
onglets.de.discussion.: ils permettent d’afficher tous les messages du jeu et des joueurs, toutes les discussions (sauf les messages de combat), uniquement les messages liés aux combats ou uniquement les échanges entre membres d’un même groupe. Cliquez sur un onglet pour le sélectionner. Utilisez le Menu des préférences.de.dialogue pour accéder à d’autres onglets et personnaliser les messages qui apparaissent dans la fenêtre.de.discussion.
Dès le début du jeu, des points d’interrogation s’affichent au-dessus de la barre d’actions. Chacun d’entre eux se rapporte à un thème d’initiation que vous pouvez découvrir en passant le curseur sur l’icône pour afficher son infobulle. Chaque thème explique brièvement comment jouer à Aion en traitant différentes fonctionnalités du jeu. Les thèmes d’initiation vous permettent d’en savoir plus sur une fonctionnalité que vous utilisez pour la première fois et vous aident à approfondir votre maîtrise du jeu.
Si vous êtes débutant et avez besoin de plus amples informations, cliquez sur le bouton Débutants dans le coin inférieur droit d’une fenêtre d’initiation ouverte.
Pour masquer les icônes d’initiation, il vous suffit de cocher la case ne.plus.afficher.l’initiation. dans le coin inférieur gauche d’une fenêtre d’initiation ouverte. Les icônes d’initiation sont réinitialisées et s’affichent à chaque nouvelle création de personnage.
Initiation
9
8
7
6
10
12 13
DéPLACement.Au.SoLVous pouvez déplacer votre personnage à l’aide de la souris ou du clavier.
• Utilisez les touches Z, Q, S et D ou les flèches directionnelles pour avancer, reculer ou vous tourner vers la gauche ou la droite.
• Pour déplacer votre personnage avec la souris, décochez l’option bloquer.déplacement.par.clic.gauche dans l’onglet Jeu de la fenêtre Paramètres.système. Vous pourrez ensuite cliquer sur le sol avec le bouton gauche de la souris pour vous rendre à l’endroit sélectionné.
PoSItIon.De.LA.CAmérAMaintenez le bouton droit de la souris enfoncé pour déplacer la caméra et regarder autour de votre personnage.
voLAu niveau 10, votre personnage devient un Daeva (après avoir fait son Ascension). Il peut alors voler.
• Lorsque votre personnage est en hauteur, appuyez une première fois sur la barre d’espace pour qu’il saute et une deuxième fois pour qu’il déploie ses ailes afin d’atterrir en douceur.
• Le bouton de vol s’allume lorsque votre personnage entre dans une zone où le vol est autorisé. Pour en savoir plus sur les commandes et le temps de vol restant, passez le curseur de la souris sur le bouton de vol.
• Pour prendre votre envol, appuyez sur la touche Page.précédente. Vous pouvez également cliquer sur le bouton de vol dans l’interface du jeu pour déployer les ailes de votre personnage.
• Appuyez sur r pour prendre de l’altitude et sur f pour en perdre.
CourAntS.AérIenSLes courants aériens sont un phénomène naturel unique aux régions de Balauréa. Les Daevas peuvent emprunter ces courants aériens pour se déplacer sans que cela ait un impact sur leur temps de vol.
Certains de ces courants sont très puissants et il est impossible de les quitter en cours de route. D’autres sont cependant plus faibles et les Daevas peuvent les quitter à tout moment. Pour quitter un courant aérien, sortez-en ou repliez vos ailes en appuyant sur la barre d’espace. Assurez-vous d’avoir un bon délai de recharge afin que votre personnage puisse planer, sinon, il tombera.
Déplacement
14 15
AttAQuerPour attaquer, faites un clic droit ou un double clic sur votre cible. Vous pouvez également viser un ennemi et cliquer sur le bouton Attaque ou sur une compétence offensive dans votre barre de raccourcis.
Si votre personnage se déplace pendant le combat, une flèche verte apparaît à ses côtés. La touche sur laquelle vous appuyez donne à votre personnage un bonus dans un attribut spécifique :
•. Avant.:.augmente l’attaque, diminue la défense physique et la résistance élémentaire.
•. Arrière.: augmente le blocage et la parade, diminue l’attaque.
•. Droite.ou.gauche.:.augmente les chances d’esquive et diminue l’attaque physique.
Ces mouvements sont particulièrement utiles lors de combats contre d’autres joueurs. Ils confèrent un avantage certain à votre personnage durant le combat.
enChAînement.D’AttAQueSSi une icône clignote au centre de l’écran après l’utilisation d’une compétence, cela signifie que votre personnage a une chance de déclencher un enchaînement d’attaques. Par exemple, une compétence peut entraîner l’utilisation d’une autre compétence, infliger des dégâts supplémentaires, ajouter un effet (comme le sommeil ou le poison), ou encore changer l’état de votre adversaire (comme le projeter à terre).
Ouvrez la fenêtre de Compétences en appuyant sur K et cliquez sur le bouton enchaînements pour voir les enchaînements d’attaques disponibles de votre personnage.
réCuPérer.Du.butInN’oubliez pas de récupérer tous les objets sur les dépouilles de vos ennemis ! Ouvrez la fenêtre de butin en faisant un double clic ou un clic droit sur le cadavre de votre adversaire. Dans cette fenêtre se trouve le bouton tout.prendre. Les commandes Maj + clic droit ou Maj + double clic vous permettent également de ramasser tous les objets. Le bouton butin de votre barre d’actions a la même fonction.
Votre personnage rencontrera au cours de ses voyages de nombreux alliés qui auront besoin d’aide. Des icônes apparaissent au-dessus des personnages non-joueurs (PNJ) pour vous indiquer qu’ils ont des quêtes à proposer. Cliquez avec le bouton droit de la souris ou double-cliquez sur le PNJ pour lancer la conversation.
Une flèche.bleue indique que le PNJ a une quête à proposer.
Une double.flèche.bleue indique que votre personnage a terminé une quête donnée par ce PNJ, mais qu’il lui reste d’autres tâches à accomplir.
Un soleil.bleu indique que votre personnage a terminé toutes les quêtes de ce PNJ et qu’il n’en a plus d’autres à proposer pour le moment.
Les PNJ qui proposent des missions de campagne sont indiqués par une flèche.dorée.
Une double.flèche.dorée indique qu’il vous reste des missions à accomplir pour terminer la campagne.
Un soleil.doré indique que votre personnage a terminé la campagne proposée par ce PNJ.
Une flèche.magenta indique que le PNJ a une quête à proposer impliquant une nouvelle zone ou fonctionnalité.
Une double.flèche.magenta indique que votre personnage a terminé une quête de ce PNJ impliquant une nouvelle zone ou fonctionnalité, mais qu’il lui reste d’autres tâches à accomplir.
Un soleil.magenta indique que votre personnage a terminé toutes les quêtes de ce PNJ impliquant une nouvelle zone ou fonctionnalité et que celui-ci n’en a plus d’autres à proposer pour le moment.
Combat Quêtes
16 17
Quand la jauge d’expérience de votre personnage est pleine, il progresse d’un niveau. Et à chaque niveau gagné, ses points de vie et de mana sont restitués et augmentés, et ses statistiques sont améliorées (le choix des statistiques et la façon dont elles sont améliorées dépend de la classe de votre personnage).
De nouvelles compétences s’offrent également à votre personnage au fur et à mesure de sa progression. Les compétences actives ou passives disponibles dépendent de sa classe.
Les nouvelles compétences actives peuvent être apprises ou améliorées en achetant un Grimoire de compétences auprès d’un instructeur. Certaines compétences passives sont acquises automatiquement et d’autres doivent être achetées. Les Grimoires de compétences peuvent être achetés à l’avance, mais ne sont utilisables que lorsque vous atteignez le niveau requis.
Les instructeurs des premiers niveaux se trouvent dans le Village d’Aldelle d’Ishalgen (Asmodiens) ou dans le Village d’Akarios de Poéta (Elyséens).
Que vous souhaitiez discuter avec un ami dans le jeu, former un groupe pour accomplir une quête ou rejoindre une Légion, Aion est plus divertissant lorsqu’on y joue à plusieurs.
PArLer.à.DeS.AmIS.ou.à.DeS.CoéQuIPIerSLa fenêtre de discussion est votre moyen de communication principal avec les autres joueurs. C’est aussi un moyen pour le jeu de communiquer avec vous. Les messages d’autres joueurs et les messages système s’affichent automatiquement dans la fenêtre de discussion dès leur envoi.
La ligne de discussion est le champ dans la partie inférieure de la fenêtre de discussion permettant de saisir des messages. Pour afficher la ligne de discussion, appuyez sur Entrée. Vous pouvez également y saisir les commandes slash (les commandes commençant par “/”).
Les commandes de discussion de base sont Alentours (vous vous adressez à tout le monde autour de vous) et murmurer (une conversation privée entre vous et votre interlocuteur).
• Pour discuter, appuyez sur Entrée afin d’afficher la ligne de discussion. Une fois terminé, appuyez à nouveau sur Entrée pour envoyer le message.
• Pour envoyer un message, saisissez (dans la ligne de discussion) : /s.<message>
• Pour envoyer un message privé, saisissez (dans la ligne de discussion) : /w.<nom>.<message>. <nom> doit être remplacé par le nom du personnage auquel vous vous adressez et <message> par le texte de votre message.
La fenêtre de discussion possède plusieurs canaux d’envois pour parler à tout le monde, en groupe, aux membres de votre Légion, vendre et acheter (Echanges) et bien plus encore. Vous pouvez changer de canal de discussion en cliquant sur le bouton à gauche de la ligne de discussion (l’icône représente une bulle).
Vous pouvez également interagir avec d’autres joueurs en faisant un clic droit sur leurs personnages et en sélectionnant l’une des options d’interaction qui s’affichent (y compris le chuchotement).
AJouter/bLoQuer.un.AmIVous pouvez ajouter les personnages avec qui vous souhaitez jouer dans votre liste d’amis afin de les retrouver plus facilement. Il pourra vous arriver de rencontrer une personne dont le comportement vous déplaît ; vous aurez alors la possibilité de bloquer ses messages afin qu’ils n’apparaissent plus dans votre fenêtre de discussion.
Progression et entraînement
Jouer avec les autres
18 19
• Pour ajouter un personnage à votre liste d’amis, saisissez (dans la ligne de discussion) : /ami.<nom>
• Pour bloquer les messages d’un personnage, saisissez (dans la ligne de discussion) : //bloquer.<nom>
Vous pouvez également ajouter un ami simplement en faisant un clic droit sur ce personnage et en sélectionnant l’option correspondante dans le menu qui s’affiche.
trouver.un.ami
/qui <nom> Rechercher le personnage nommé
/ami <nom> Ajouter le personnage nommé à votre liste d’amis
/supprami <nom> Supprimer le personnage nommé de votre liste d’amis
/bloquer <nom> Bloquer le personnage nommé pour l’empêcher de vous envoyer des messages privés
/annuler <nom> Retire le personnage en question de votre liste de personnes bloquées
trouver.DeS.PerSonneS.et.former.DeS.GrouPeSSi vous souhaitez trouver des coéquipiers, utilisez la fonction de recherche de groupe. Appuyez sur maj+v pour afficher une fenêtre comportant deux onglets : Liste.de.candidatures et Liste.de.recrutement. Utilisez les options et des mots-clés pour affiner votre recherche. Cliquez sur les résultats qui vous intéressent pour en savoir plus à leur sujet. Faites ensuite un clic droit pour afficher un menu d’options depuis lequel vous pouvez envoyer un message privé pour demander des informations complémentaires ou vous inviter dans un groupe.
Invitez directement un joueur dans un groupe en saisissant /invite.<nom> (<nom> doit être remplacé par le nom du personnage que vous invitez).
Groupe
/invite <nom> Inviter le personnage nommé à rejoindre un groupe
/quitter Quitter le groupe que vous avez rejoint
/expulser <nom> Expulser le coéquipier nommé (chef de groupe seulement)
/sign <nombre> Afficher un signe au-dessus de la cible actuelle (chef de groupe seulement
fAmILIerSLes familiers sont des créatures fidèles et attendrissantes qui, une fois invoquées, suivent votre personnage. Accompagné de son familier, votre personnage ne sera plus jamais seul. Vous pouvez acquérir un familier en échange de Kinahs, l’obtenir à l’issue d’une quête ou l’acheter dans la boutique NCsoft à l’adresse www.aiononline.com/buy
Votre personnage peut adopter un familier en se procurant un œuf auprès des Fournisseurs de familiers des grandes villes : Erdil à Pandaemonium (Asmodiens) et Amis à Sanctum (Elyséens). Une fois le familier adopté, votre personnage peut lui donner un nom.
Il existe différents types de familiers : Compagnon, Production, Porteur, Combiné et Alerte.
types.de.familiers
Compagnon : a une apparence unique.
Production : octroie à son maître des objets aléatoires utiles lorsqu’il est bien nourri.
Porteur : confère des emplacements de stockage supplémentaires.
Combiné : est doué de talents variés.
Alerte : avertit son maître de l’approche d’ennemis de la race adverse.
reJoInDre.une.LéGIonDans les jeux en ligne, les Légions sont des organisations de personnages qui ont allié leurs forces pour se soutenir mutuellement, se rencontrer dans le jeu et atteindre des objectifs communs (si vous connaissez le principe des MMO, le terme Légion est l’équivalent de la Guilde dans d’autres jeux). De nombreux joueurs pensent que rejoindre une Légion est beaucoup plus amusant, car ils disposent d’un groupe établi de personnes avec qui jouer et échanger.
Vous pouvez rejoindre une Légion à tout moment (mais ne pouvez prêter allégeance qu’à une seule légion à la fois) ou créer votre propre Légion moyennant finances, en rendant visite à un PNJ du Bureau des Légions situé dans les capitales.
20 21
Le monde dévasté d’Atréia est peuplé par deux races jouables, les Elyséens et les Asmodiens, et par les Balaurs, leur ennemi commun.
LeS.ASmoDIenSLes Asmodiens sont un peuple brave et robuste. Leur peau est pâle et terne, et leurs yeux se sont adaptés à l’obscurité en développant une lueur surnaturelle qui est très marquée pendant les combats.
Les Asmodiens sont extrêmement généreux et loyaux envers leurs compagnons, mais ils n’hésiteront pas une seconde à utiliser la force en présence d’une menace. Les Daevas asmodiens arborent des ailes foncées.
Ils vivent dans la partie supérieure d’Atréia, la sinistre Asmodae. Leur capitale est Pandaemonium.
LeS.eLySéenSPeuple d’une beauté et d’une splendeur inégalées, les Elyséens sont rassurants, chaleureux et accueillants. Mais ils ne font preuve d’aucune bienveillance ou pitié envers leurs ennemis.
Les Elyséens se considèrent comme des êtres bénis et leur beauté incroyable n’a d’égal que leur arrogance. Les Daevas élyséens arborent des ailes claires.
Les Elyséens occupent la partie inférieure d’Atréia, connue sous le nom d’Elyséa. Leur capitale est Sanctum.
LeS.bALAurS.Les Balaurs sont des créatures puissantes douées d’une grande intelligence et qui ont pour seul dessein la puissance et la domination. Ils constituent une redoutable menace pour le monde fragile d’Atréia. Leur agressivité a forcé le dieu Aion à créer les douze Seigneurs Empyréens afin de protéger la planète et ses habitants.
Après une longue et cruelle guerre contre les Seigneurs Empyréens, les Balaurs sont parvenus à détruire la Tour de l’Eternité durant les négociations de paix. La destruction de la Tour a engendré l’effondrement du monde et créé les Abysses, une faille instable scindant Atréia en deux à l’endroit même où se dressait autrefois la Tour.
La patrie des Balaurs est Balauréa. C’est là que les Elyséens et les Asmodiens préparent leur gigantesque contre-attaque contre les créatures draconiennes et leurs alliés.
Le monde d’Aion
22 23
La communauté d’Aion est soudée, passionnée et impliquée. Rejoignez-la pour faire partie intégrante du jeu !
AIononLIne.ComL’adresse du site officiel d’Aion est aiononline.com. Vous y trouverez les dernières actualités du jeu, des forums, une assistance clientèle et un Guide de jeu.
twItterenvoyez.des.messages.twitter.via.Aion.: Aion vous permet d’utiliser Twitter en jeu. Cliquez sur Menu principal > Autres fonctions > AionTweet pour vous connecter à votre compte Twitter et voir tous vos messages postés via Twitter ou Aion, poster de nouveaux messages ou lire les messages postés par les personnes que vous suivez.
Suivez.nos.responsables.communautaires.: découvrez leurs commentaires et les informations relatives aux jeux-concours, événements et bien plus.
Arathaur, Community Manager - France : twitter.com/aion_arathaur
Ayase, Community Manager - Royaume-Uni : twitter.com/aion_ayase
Imhotep, Community Manager - Allemagne : twitter.com/aion_imhotep
Tamat, Community Manager - Amérique du Nord : twitter.com/aion_tamat
fACebooKRetrouvez-nous sur Facebook à l’adresse facebook.com/pages/Aion/94261718827 pour tout savoir sur Aion, remporter des prix et partager vos esquisses et autres créations !
youtubeRegardez les dernières vidéos d’Aion sur YouTube : youtube.com/aionus
Le Guide de jeu de AionOnline.com est un document détaillé incontournable pour tous ceux qui veulent tout savoir sur Aion !
Il propose un guide pour débutants, des articles sur les mécanismes de jeu, des notes de version, l’histoire du jeu et des informations sur les classes, les races, les régions, les quêtes, les objets, l’artisanat et la récolte.
CréditsNCsoft KoreaDIreCteur.De..LA.ProDuCtIonTaekjin KimSenior Executive Producer
James BaeExecutive Producer
ProDuCtIonWonsik Woo Producer
eQuIPe.GeStIon..De.ProJetJaebok LeeProject Manager
Jeongil KimMinyoung O Youngwook Heo
eQuIPe.ArtIStIQueHyungjun KimArt Director
Minyoung YoonBackground Art Director
Hyunsook KwonCharacter Art Director
background.world.builderYongyoub RohSenior Artist
Gibok KimSuneun KimSunghun KimEunyoung Kim
Taeho KimHodong RaKyuseok SeoSeungchul LeeYoungpyo LeeWonsik JungJihee JungKyoungae Hwang
background.modellingYusuk KimSenior Artist
Aria KimGijung LeeMyonghee LeeSuyeon LeeSeungho LeeJeonga LeeKwangchoon YimYeonsim Tak
background.ConceptJongjin YunSenior Artist
Soyoung KwakYoungsang KimMyoungsub YangJihoon OhKeunyong LimJonghoon Jung
Character.ConceptHunyong RyuSenior Artist
Sungyoon GoJibae ParkJungmi ParkJiyoung LeeYoungchea Jeung
modélisation..des.personnagesChangsoon ParkSenior Artist
Misoon KimYujin KimJaeseung ParkSunghyun AhnYoungsoo YangNamyoung LeeJinyoung LimEunmee ChoiHyunchul HanYongjue Ham
Animation..des.personnagesJungsoo KimYongju ParkHyojin ParkJoohyun AnJongho LeeSangyeong JeongJaeik JooJongwoo Chuan
modélisation.des.PnJYeonsu SeoSenior Artist
Sangho KimDoobong BaekInkul SungJonghi Lee
effets.spéciauxJinhwan KimSenior Artist
Heesub ShinSeokhwan LeeMinwoong Choi
relations.PubliquesJungho SeoArtist
Communauté
Guide de jeu
24 25
Assistant.artistiqueKiok KimDoehyoung KimSungduk KimJieun KimTaewan KimHanhee KimYoungMin ParkJinsuk BaeHyemin BaekChanghee LeeHansu JeongJungeun Her
eQuIPe.De.ProGrAmmAtIonMaro ShimProgramming Director
Hyungsuk KangLead Programmer
ClientMyunguk HyunProgrammer
Hyundong LeeJunghoon JeeSangwon ParkJaemin Shim
moteurJintae KimSenior Programmer
Jaewook LeeTaeha LeeJeongwoo KimDaeHyun Lee
ServeurSeunguk BaekSenior Programmer
Taehyoung AhnYunsung EomGeonmin LeeDongchan LeeTaesung HahnKijeong Hyun
eQuIPe.De..ConCePtIon.Du.JeuYongchan JeeDirector/Lead Designer
Shinjin KangAssistant Lead Designer
Jiho Lee
AssistantHaeryun Kim
Conception.des.combatsJiliang Kim Senior Designer
Hyukjun ChoiMinho KimJiyoung MinSungjae ParkJangwon ParkShinkyu LeeJunghwan LeeJunehee LeeYoungha Jeon
Conception.socialeJieun Gwak Senior Designer
Heonno ChoiNamjoon KimInsung Cho
Conception.du.mondeMyunseok Sohn Senior Designer
Sujin KimEugene Kim
Sungrae ParkJiyoun ParkSeyon ByonMinwoo Aum
Construction.du.mondeNayoung Kim Senior Designer
Seonho LeeKyungtae KimSangman KimJungmin KimKilwoo NamHyunzoo Park
Concepteurs.assistantsSeohye KimShinja YangHoonseok YangJongmin LeeJiwoong Han
Sonequipe.audioPat ByunSound Producer
InRo JooMusic Composer
JooEun HwangSound Designer
YongKi Lee
muSIQue.D’AmbIAnCe/bAnDe.orIGInALeRyo Kunihiko Composition & Arrangement/Music Producer
Kuwano Hijiri Orchestra Director
London Symphony (GBR)Orchestra
Kuwano Hijiri Strings (Japan)
Origa (Russia)Female Voice/Scat
Jia PengFang (China) Erfu
Yokoo Takashi (Japan) Irish Whistle
Abbey Road Studio (GBR)Recording Studio
Hitokuchizaka Studio (Japan)Astro Studio (Japan)
Atom Heart the Mother Studio (Japan)Mixing Studio
Wonder Station Mastering RoomMastering Studio
DoubleursHyukSoo Kwon Dubbing ArtistSeungJun KimJang KimYoungSun EunMyungSun LeeYoungJun SiJungHwa YangMinJung YeoYeoJin YoonJiYoung LeeYoungWoong JungYouMi JungSungTae ParkTaeYoung KimDohHyung NamMinHyuk JangSeungHwa JeonKyuJun ChoMokYong Kim
SeokHwan KimSeungChul BaekMoonHee LeeByungYong LeeHyungSeok JungJiHoon ChoiSeJung MyungYoungAh KimJiYoung KimYoonHee MaengJiHye LeeJaKyung JeonWonJung ChoiJuYeon HanSuYeon Hwang
BlueSound Studio (Korea)Recording/Editing Studio
Générique.d’AionRyo Kunihiko Composition & Arrangement/Music Producer
Pat ByunVocal Director
Kyoungwon ChoiLyric
YozohVocal/Chorus
Kuwano Hijiri Strings (Japan) Orchestra
Seoul Record Studio (Korea)Vocal Recording Studio
Atom Heart the Mother Studio (Japan)Mixing Studio
Wonder Station Mastering RoomMastering Studio
eQuIPe.De.CreAtIon.De.L’InterfACe.utILISAteurYoungsuk KangUI ManagerSangjin ParkUI DesignMiae MyoungHyunjung Chun Eunyoung KangUI PM
eQuIPe.Coréenneequipe.marketing.AionVictor Um Business Manager
Hyojeong KangMin KimYoungmin ParkEunyoung SonMyungchan AhnElaine Ahn
equipe.Contrôle.qualitéJinseop Kim QA Manager
Younghee Hong QA Lead
Jungmoo Lee Test Lead
Seyong Kim
Sangkwun Kim Game Test Engineer
Hayan KimHyewon KimIngyu ParkPhilrip BakJihoi SohnSoohan SongSungje AhnJeongmin LeeChangjung Oh
26 27
Kyoungah JeonGitaek HwangYeontaek HwangJunil Hwang
organisationHyekyung AhnTeam Manager
Hoon Park
Yongduk YunAssistant Manager
Yongjun ChoiSeungheon KoJongik KimMinhwan KimMisun KangMyungsik SeoKangbi ShinSangwan WooYongtae YuMoyoung LeeMiyoung ChungJaemin JuJunyoung CheonYounghoon ChoiJina ChoiJeayoun Hwang
Gestion./.DirectionSungtae Jung Team Manager
Hyungihn Yoon Youjung Ki
Jinsook HanAssistant Manager
Seongyong Park Yongo KimDonghyun KimJunghan RhoHayoung ParkSuhyun LeeJaewon Lee
Jehun Yoo
opérationsEungSoo YoukGeneral Manager
EunChan OhManager
KongSu LeeYH YangHoTae JungEunSook KimSukHo LimYuJoin ChoKyungNam KimHyoJung KimHwanYong KimMinGyu Sung
Gilbert ParkManager
MyeongWon BangHyunChul OhGukJin KongBongKyun KimJinSu ParkJaeHoon JangJoonHee Choi
Service.d’informationsDon woo ByunManager
Sung Hoon Jung
Aide.au.développementByungjun JeonManager
Taeseung HwangService Launching
Yongbae KimKwangjin ParkSangmin Lee
Dogyeom KimCommunicationYoungun KimHyunuk KimSewon Park
Jiahn EoPlanner
Système.de.facturationHyunseok KimAuth/Billing System Manager
Jaewon RyuLead Programmer
YoungMin NohHeewon KongMinAe KimSeunghoon Park
Assistance.Game.Design.Kyoungwon ChoiManager
Hyungmin LeeHyunmin ShinDongwoon Lee
Assistance.techniqueYoung Joon KimManager
Seungwon OhJong Jin Kim
eQuIPeS.InternAtIonALeSServices.internationauxJin Hoo Park Business Manager
TaeHoon KimPublishing Manager
JeongHeon Kim
Wonki LimPublishing Assistant Manager
Eunjung Kim
June KimLocalisation Manager
Jisun LeeLMP
Paul Lee
Myunghwa ChoiLocalisation Engineer
opérations.Système.internationalesSoon S. KimSystem Manager
Connor LeeBruce ParkNetwork Engineer
Clark KimSystem Engineer
Arthur KimTommy Ahn
Brian KimDBA
Roy KimGon-Soo MoonHarry ParkChangGyu SungAnthony ChoiWonWoo Choi
Assistance.technique.internationaleHyoungguen KimTechnical Support
Shingon KimSanggeun Kim
Sangman LeeQA Manager
ServICeS.webDéveloppement.webSungRyong KimGeneral Manager
Yongook KimManager
Joohee KangYunjung YiManager
Planification..du.service.webHeejung KimManager
Paeksu Choi
Miyoung KimManager
Jeongho ParkHeeju LeeJeahun Jung
opération..de.service.webJihye KimHyunsil Lee
remerCIementS.SPéCIAuxJoon Soo ChangCAD
remerCIementSJoohyung JangKye Young AhnKwangro YiEunsung LeeYoungsic ParkSeung Bo SimJi Ook HanSungjun AhnSangil ZeonDaehong MinDoin KimJunwan ParkHyoungseok Oh
28 29
NCsoft KoreaAion 2.0DIreCtIon.De.LA.ProDuCtIonSenior Executive ProducerTaekjin Kim
Executive ProducerJames Bae
ProDuCtIonProducerHyungjun Kim
ConCePtIon.Du.JeuDirection.de.la.conception.du.jeuSystem Design DirectorJiliang Kim
World Design DirectorJiho Lee
Assistant Lead DesignerJieun Gwak
DesignerShinjin Kang
System.DesignSenior DesignerJiyoung Min
DesignerJunghwan LeeSungjae ParkNamjoon KimShinkyu LeeSangmin JeeSanghyun ParkSeungwoo Lee
Conception.du.monde.1Senior DesignerMyunseok Sohn
DesignerHeonno ChoiKilwoo NamEugene KimKyungtae KimMinho KimEuihyun KimYoungshin Kim
Conception.du.monde.2Senior DesignerHyunzoo Park
DesignerSujin KimSangman KimJangwon ParkSeohye KimSeunghyeon YooHyunsoo KimChaeseon Rhee
Conception.du.monde.3Senior DesignerSeonho Lee
DesignerInsung ChoSeyon ByonJungmin KimMinwoo AumKangbi ShinSeohue LimMinkyung Kim
Conception.du.monde.4Senior DesignerSeyoun Oh
DesignerNayoung KimJiyoun ParkDongeon ByunJoonki KimMoonyoung Kim
Bora AhnJaewoo Lim
Assistant DesignerShinja YangHoonseok YangHyun ParkHanju Lee
ProGrAmmAtIonProgramming DirectorMaro Shim
ServeurLead Server ProgrammerSeunguk BaekTaehyoung Ahn
Senior Server ProgrammerYunsung EomByungjun Jeon
Server ProgrammerDongchan LeeGeonmin LeeKijeong HyunTaesung HahnJiyoung MoonJungsuk SongSangho Song
Programme.clientLead Client ProgrammerHyungsuk KangJintae Kim
Senior Client ProgrammerJeongwoo KimTaeha LeeJunghoon JeeMyunguk Hyun
Client ProgrammerInjae KimSangwon ParkYongju ShinDaehyun Lee
Jaewook LeeHyundong LeeGyuhyuk Han
Développement.internationalProject ManagerDoin KimYoungwook Heo
GrAPhISmeSDirecteurs.artistiquesCharacter Art DirectorHyunsook Kwon
Background Art DirectorMinyoung Yoon
Assistant.Art.DirectorCharacterYoungchea Jeung
BackgroundYongyoub Roh
Character ConceptSenior ArtistHunyong Ryu
ArtistMinsun KoagJungmi WonSungyoon Go
modélisation..des.personnagesSenior ArtistYongjue Ham
ArtistJaeseung ParkYoungsoo YangSunghyun AhnNamyoung LeeEunmee ChoiYujin KimMinwoong Yeom
Animation..des.personnagesArtistJungsoo KimYongju ParkKiok KimJihwan Park
Concepts.PnJSenior ArtistJibae Park
ArtistJiyoung LeeMinyoung Hwang
modélisation..des.PnJ/objetsSenior ArtistYeonsu Seo
ArtistDoobong BaekJonghi Lee
effectsSenior ArtistJinhwan Kim
ArtistHeesub ShinSeokhwan LeeMinwoong ChoiInkul Sung
background.ConceptsSenior ArtistJonghoon Jung
ArtistMyoungsub YangSoyoung KwakJongjin YunSuneun Kim
background.world.builder.1Senior ArtistYusuk KimArtist
Eunyoung KimWonsik JungYeonsim TakSuyeon LeeSeungho LeeChangsoon Park
background.world.builder.2Senior ArtistGibok Kim
ArtistAria KimGijung LeeYoungpyo LeeJihee Jung
background.world.builder.3Senior ArtistTaeho Kim
ArtistSunghun KimKyuseok SeoMyonghee LeeKyoungae HwangJeonga Lee
Gestion.des..ressources.externesSenior ArtistMisoon Kim
ArtistJongho LeeKwangchoon YimSangho KimSeungchul Lee
traductions/Communications.internationalesChangwon Choi
relations.publiquesArtistJungho Seo
30 31
Interface.utilisateurArtistMiae Myoung
Assistant ArtistArtistYoujin KimHyeonmi KimSanghoon YeoJaeyong YooEunhee YangTaejin GongYongju ShinJinsil KimChungchin TangSoojean HwangMinho LeeSeunggyu ChoiJayoug KimMyoungbae KimSeonwoo HwangSanghyun ParkIk HeoAran YoonGangyong KimKuiseok ChoJongwon SeoKichae Jeong
GeStIon.De.ProJetSenior Project ManagerJaebok Lee
Project ManagerJeongil KimMinyoung O
Sonequipe.audioSound ProducerJonghyuk Byun
Music Director (Composition/ Arrangement)Inro Joo
Composition/ ArrangementWonki Kim
Sound Effect DirectorJooeun Hwang
Sound EffectYongki LeeYoungje Lee
musique.de.fondMusic DirectorInro Joo
Composition/ ArrangementInro JooWonki Kim
Orchestra ConductorJan Chalupecky (Czech Republic)
OrchestraCzech National Symphony Orchestra
orchestre.(république.tchèque)ChoirCNSO Choir (Czech Republic)
Cello SoloInro Joo (Korea)
HarpChaeyeon Cho (Korea)
Boy SoloPavel Giereth (Czech Republic)
OrchestratorNaha Na (Korea)
Studio.d’enregistrementCNSO Studio (Czech Republic)
Recording EngineerStanislav Baroch (Czech Republic)
Studio.de.mixageSeoul Studio (Korea)
Mixing EngineerChanmin Park (Korea)
Mastering EngineerInro JooWonki Kim
DoublageVoice ActorSeungjun KimJang KimYoungjun SiYoungwoong JungSungtae ParkTaeyoung KimDohyung NamKyujun Cho
Voice ActressYoungsun EunMyungsun LeeJunghwa YangJiyoung LeeMinjung YeoYumi Jung
Studio.d’enregistrement/post-productionBlueSound Studio (Korea)
Recording/Editing EngineerSunghoon Yoon (Korea)Duwon Kim (Korea)
ASSIStAnCe.InterfACe.utILISAteurUI Outsourcing ManagementEunyoung Kang
ContrôLe.QuALItéContrôle.qualité.techniqueQA ManagerJinseop KimYounghee Hong
QA LeadJungmoo Lee
Game Test LeadYeontack HwangSeungjoon Lee
Game Test EngineerHaejung KangSeungheon KoDonghyun KimSangkwun KimTaeho KimHyewon KimIngyu ParkPhilrip BakChangjung OhMoyoung LeeJeonghaeng LeeGitaek HwangJeayoun Hwang
Overseas QA LeadSungje Ahn
Overseas Game Test EngineerHayan KimSoohan SongGiljin LeeKyoungah JeonBongjoo Chun
Contrôle.qualité.-.JeuQA ManagerHoon Park
QAJunyoung CheonJaemin JuSangwan WooMyungsik SeoMiyoung ChungGise LeeYongsoo Lee
GAme.mASterGame.masterManagerSungtae Jung
Assistant ManagerJinsook HanYeongseok KimAhin Kwak
Game MasterYoungil KimYongo KimSunset HongSanghoon ByunJaewon LeeSujine ChoJunghan RhoHayoung ParkMinjun BaeJunghoon KimYoonjung YounSunyoung ParkYeonjung Choi
eQuIPe.LoCALeDomestic Service CoordinationHyeonik Kim
marketingManagerMinjeong Kim
Eunyoung SonMieun KimEunkyung LeeMisun KangYuree LeeChanwoong Bahk
Gestion.d’entrepriseManagerKookhyun Kim
Jungmi LeeHyawon ByunSungmook ChoSehwan KimJunghae LeeEunhee KimYujin JeongJonghun Jang
organisationHyojung ShinKeunhyuck KimYongduk YunChanjung Park
marketing.communautaireJoungho JoJungyoon KimJiyoun ShinSeok Bahn
PartenariatsManagerMyungchan Ahn
Soondo HongJeongmin Park
visuels.marketingManagerSanghoon Kim
Junwan ParkJongwook OhJunghoon ParkJungwon ParkHyeyoung JungJieun Cheon
32 33
eQuIPeS.InternAtIonALeSmarketing.mondialManagerWonki Lim
Hyunjung GuEunjung KimEungsub LeeJungduk SuhChristian-Peter Heimbach
ventes.mondialesManagerJinho Park
Jeongheon KimTaehoon Kim
relations.internationalesManagerHyukee Roh
Namsoo KimJungsub SuhBanho LeeSanghoon LeeShukun ChaoYounghoon ChoiJinsoo Hong
LoCALISAtIonLocalisation CoordinationJune Kim
Localisation PMPaul Lee
Localization Content ManagementJisun LeeJisun YunWonny Jeon
Localisation EngineerMyunghwa Choi
teChnICAL.SuPPortDéveloppement.de.la.plateforme.d’assistanceGeneral ManagerHyunseok Kim
ManagerHeewon KongJaewon Ryu
Seunghoon ParkHyewon ChoMinae KimYongbae KimHojun LeeGwangil HoDongkyun NoSooyeon ParkYoungun KimSeunghyeon Choi
ASSIStAnCe.teChnIQue.InternAtIonALeManagerHyoungguen Kim
Shingon KimSangman LeeSanggeun KimSangmin Lee
ServICeS.D’InformAtIonManagerDonwoo Byun
Information Statistics / Analysis DevelopmentJukyung WonSehwan KimSeunghak BaekNammi LeeSumi LeeGilju JangHun SimSoongbeom AnSunghoon JungYeji LeeJongju Lim
Information Planning AnalysisJoongwon ShinDongsoo YeoChanghi LeeWooseok YangHyein KimJaehak Lee
Information Operation ManagementNamhun Kim
Jieun BongIloh LeeJunho Son
ASSIStAnCe.SyStèmeGeneral ManagerEungsoo Youk
System OperationManagerGilbert Park
Bongkyun KimWonil KimYoonho KimHongjoo KimMyeongwon BangJinsu ParkHyunchul OhHyelim LeeJaehoon JangJoonhee Choi
opérationsManagerEunchan Oh
opérations.des..services.locauxKongsu LeeYonghyue YangSeungmo Cho
opérations.des.services.web.locauxSungjun Hong
Hwanyong KimHyunyoung Cho
opérations.des.bases..de.données.localesJisang YunSukho LimHotae JungKyungnam KimYujin ChoSangwoo KimJunsu KimMoonyeon Won
opérations.des.équipes.internationalesManagerSoon S. Kim
Network EngineerJames KimMinyoung YangConnor Lee
Server EngineerG.J. KongClark KimSeunghyun AhnMichael Lee
DBABrian KimEunsook KimRoy KimRei KimGonsoo MoonHarry ParkChanggyu SungSunghee ChoiWonwoo Choi
SécuritéManagerKwangjin Kim
Jaehoon JinJina LeeDongil KimBukyoung ChoiDongseok Huh
Chiyoung HwangJisu KimSookbong Park
SeCtIon.webAssistance.webManagerHyerim Kim
Hyojeong LeeDoowahn ParkJeongdu Kim
Conception.interface.webWeb UI DesignSunghee KangDalsung Kim
open.uI.technologyOpen UI TechnologyHyeran JeongYeongju Jo
DéveLoPPement.webMiyoung LeeSungeun LeeYongrak ChoiJungeun ChoiGongyong HaTaeseung Hyun
opération.de..service.webManagerReal Lee
Yuree JungJehun YooYeongyung YoonSunyoung Park
Guide.d’aide/.Powerwiki.ProductionManagerJaehun Jung
Eunjae LeeEungseok LeeJihye Kim
Minsung KuJaechan HongMyunghwi LeeSooyoung JungInub LimChanggun Lee
Assitance.webGeneral ManagerBumjun Kim
Youngbok Jeon
Avatar.book.Game.Log.AnalysisManagerJaeha Song
Janghwan KimYoungpil ShinTaewook EomEunjo LeeJunggun LimIryoung JeongJaeyoun ChungSeungyeon ChoiCheolho ChoiJooho Kim
Avatar.book.DevelopmentManagerDongho Shin
Dongjoon JangHyounggoo KangGwonnam SonYoungkwang YoonSeongdae JoGoonoo KimZerochan KimIndong YooMinsoo Lee
Avatar.book.PlanningManagerSoyoung Kyung
34 35
Sungwon ParkSeonsuk KimGyuyoung KangGyungsuk KimHyeri KimSeokjun KimMiok Lee
Développement.des.services.mobilesManagerHeekyong Yoon
Moonsik KangMyeongseok GoKyoungae KimDongyoon LeeKeewon SeoHyunsoo Im
Avatar.book.Search.DevelopmentManagerJongwan Yoon
Jinpil KimKyungjae ParkSuhyuk ParkBojun SimNarae LeeYoungdo YoonHyunwoo Cho
remerCIementSYongchan JeeYoungha JeonHodong RaHyojin ParkKeunyong Lim
NCsoft WestDIreCtIon.éxeCutIveJaeho LeeRoss BordenDong-il KimVéronique LallierLance Stites
orGAnISAtIonBoram ChungKyung Min Kim
ProDuCtIon.AIONChris HagerAdam ChristensenSean Neil
ControLe..QuALIte.AIONJeff DailyAmber HoffmanAllan IsraelsPatrick JohnsonNancy KongJun Ho Lee*William Mitschke*Waykit Oudomphong*
ServICe..CLIenteLe.AIONCharlie Porter IIIBaptiste DespoisSarah BishopMitch BurtonMaria HämmerlingJeremy HenryChad HodgsonDavid IgnacioTiffany Lee*Bryon LloydChristopher MillerChris O’RileySarah ParkJulien PitetSamantha Silva*
James SladeCasey ThorpDavid VinçonneauHalcyone Wise
CommunAute.AIONLoïc ClaveauMorgane SabinAndrew BeegleMelanie CorolleurMohamed FadlKatherine FieldFrancois-Xavier LabescatMatt Lovell*Lars MalcharekSebastian StreiffertAidan Taylor
reLAtIonS.CLIentSSam Han
StuDIo.De.ProDuCtIon)Ricky AhnPhillip ChanNicolas CoutantEric DufferKathy HongFelicia JohnsonChristopher MahnkenMorgan MainsMarissa McWatersYun Tae
ServICeS.webLani BlazierSejo KimScott Hannus*Sean OrlikowskiJennifer Randall
LoCALISAtIonTomasz AnkudowiczVirginia Culler*Judith KriessJi-Young LeeSascha SchönMarco Simon
eQuIPe.De..reDACtIon.AIONBrandon Christopher*Heidi Connor*Jessica DownsMichael Fiegel*Rei Nakazawa*Conor SheehyJanine Southard*
DeveLoPPement.Du.SySteme.De.fACturAtIonJohn Gehring-LikerJason DunnMatthew GramlichCharlie HillsDana HuylerTomoko IwataTim JohnsonLoren PeaceRandy PrattJonathan ShelusAlaric Weigle
InfrAStruCtureSJeff HillhouseSue BurrowsJolene TattersallJennie Williams
ComPtAbILIteGary Christianson*Shawn CarlsonVirginia ChanLaura HillPat MendozaTammy MoterKevin Sullivan
fInAnCeSSeunghoon SongGary BeebePaul BoneLaura CraigDavid JoAnna Kim
GeStIon.De.ProDuItInJoon HwangBrian PorterDominic Wai
reSSourCeS.humAIneSMark AlkhazovJen BurnettNathan GuajardoWendy JonesNatasha MitchellJean OrrisonTheresa Tai-BottenhornClark WestermanThomasin Wright
ServICeS.D’InformAtIonRobert WalshKyle AndreasEric ArnoldBethany BaldwinNeal BuckmasterMatthew DohertyBen FurtadoStephenie HarrisLee HeinsStephen HutchinsStacie LovingGon-Soo MoonKyeonghwa ParkStephane RitzJonathan Taylor
ASSIStAnCe.InformAtIQueNoah LeeTony CabreraTyler GiffinChris GrayMartin KnapickGordon MaaßPaul RobersonNikolay SmirnovJimmy Vales
oPerAtIonS.InternAtIonALeSJuwon LeeBrian KimClark KimEun Sook KimChangsu LeeWoo LeeDavid Seo
InformAtIQue.&.oPerAtIonS.en.DIreCtRob CorderoMatthew TobinNick BellamyWon Woo ChoiJoel ComeauxJames Hegarty VRuss LavoieSam MarxEd SchwartzMatthew ThornhillGreg Williams
Centre.D’oPerAtIonS.reSeAuJohn BishopJames AshNicholas CurrierSean FinchGary HallmarkMichael McDonnellMohamed MoukhtarAaron SalazarWarren SheetsBen Shumway
InGenIeurS.reSeAuJonathan PaceEric BashamTye CasasJoe FiteAaron Wendel
SeCurIteGabriel FriedmannDavid Marcoux
36 37
InGenIeurS.SyStemeJeff StampRick ContierBJ GoldingGreg HaywardDan LepineJason LifseyTJ WalkerTodd WarburtonBrian York
ServICe.JurIDIQueMatthew J. EsberDoug Edwards
mArKetInGMarc BerekovenKaren ReynosoAngela SewellAnn Van DamAmanda Walton
ServICeS.CreAtIfSHoss FatemiCarolyne Griffin* Bryan HainesTrevor HenningtonAndrew HunterJulia MartinJaime SouleVlastimil Vasak
reLAtIonS.PubLIQueSGenevieve WaldmanJanna Bureson*Sabine BerekovenLincoln DavisEmil RodriguezCraig StephensChristian Vestøl
eDItIonSteve LevyDuane ColbertMark Heath
ServICe.CommerCIALLisa BellTeresa BailieSimon CowleyAmanda DouglassMark HeathBilly MayhawSarah RogersKeri TaylorMandy Van Ackeren
ServICeS.StuDIoWesley BellancaKenneth BenedictJulie EnglekingSven HertensJean-Marc RouchouseDylan ServantesSandy Zepeda
ASSIStAnCe.ComPteCaroline JanyLance SchibiRay AndersonShiba AtticoMichael AugustineClaire BaertSteve BowndsMatt ChernickyZachary ClarkNickolaus DekayVivienne GaoJohn GarciaAustin GreenEly Gutierrez-AthronMichael HandyAllison KennedyLeslie LomeliLori LomeliTim SaxonMargaret SheehanSteve ShortPatrick WagnerDe’Andre Whittley
ASSIStAnCe.JeuChris AllenRené BergerDaniel BetsingerKari BowenMichael ChirieleisonLuisa DonovanJaouen DusausoitAymeric FerretMarkus FriedJohn HendersonWilliam JenAndreas KoenigJeff LewisBrandon MerrillToby na NakhornAleksandra NastovicStephen TongHeather WarnerCharles WayChris WilburCarey Williams*
eQuIPe.De.SurveILLAnCe.en.JeuRob SimpsonAmanda Barnett*Guillaume BrunelMarcell Cosby*Eric CouvinScott JenningsAngela JuarezJason LewisTommy LiebermanMicah Lindsey*Christa Seekatz*Chris VossManfred WeinertRichard Wenta
ASSIStAnCe.teChnIQueTrollis CriderTimothy CunninghamDonovan KennedyMichael LafondThorsten Litzki
DeveLoPPement.webBrendan WorksJosh AyalaErik FriendMichael GravesKris HedstromChanda MartinJonathan McLaughlinChad OrtBrandon RamseyZach RichardsJeannie Voirin-Gerde
ControLe.QuALIteDan CampbellChris Carley*Bryan CookChris DoerrHeidi DozierJames Eldridge*Jeff Grajeda*Mary MeisterGary Osteen*Tad PantaleoniCody RussellJonathan Tackett*Chris TiltonStefan TrefilMichael Wilhm
eQuIPe.De.ComPAtIbILte.D’eQuIPementSteven TonkinChad BrauneckBrian GiebelhausMichael O’KeefeKevin RingelstetterJoe Roberts*
AuDIo.et.SonBlindlight (English)McComb Sound (English)Dunesound (French)Studio Mühl (German)Ton in Ton (German)
*consultant ou contrat temporaire
38
GArAntIe.LImItéeLa garantie suivante et les informations d’assistance s’appliquent uniquement à l’acheteur original des produits couverts par cette garantie.
NCsoft Europe garantit à l’acheteur original du produit (le “Produit”) que le support contenant le Produit sera exempt de défaut matériel et de fabrication pendant une durée de quatre-vingt dix (90) jours à partir de la date d’achat (la “Période de garantie”). L’entière responsabilité de NCsoft Europe et votre seul recours sous cette garantie limitée consiste dans, et à la seule discrétion de NCsoft Europe, le remplacement ou la réparation, sans frais, de toutes les parties endommagées du Produit qui ont été prouvées comme défectueuses, en terme matériel ou de fabrication, pendant la Période de garantie.
Vos droits ne sont pas affectés.
exCLuSIon.De.GArAntIeCette garantie s’applique uniquement aux défauts matériel et de fabrication. Tout problème lié à une utilisation abusive et déraisonnable, à un mauvais traitement, négligence, accident, mauvaise manipulation, destruction ou altération n’est pas un défaut couvert par cette garantie. Toute partie ou matériel de ce Produit sujets à une usure normale ne sont pas couverts par cette garantie.
CLAuSeS.reStrICtIveSAucune autre représentation ni réclamation, de quelque nature que ce soit, ne peut obliger NCsoft Europe. A l’exclusion des garanties déterminées ci-dessus (qui sont limitées à la période de quatre-vingt dix (90) jours décrite plus haut), les produits de NCsoft Europe sont fournis “en l’état” sans, dans les limites définies par la loi, sans garantie explicite ou implicite y compris, mais sans limiter, les garanties de commercialisation et d’adéquation à un usage particulier. NCsoft Europe ne garantit pas que ce Produit soit exempt d’erreur et fonctionne sans interruption. En aucun cas NCsoft Europe, ni votre revendeur ne peuvent être tenus responsables pour toute perte de données, de pertes financières circonstancielles, de perte de temps et de dérangement pour tout dommage circonstanciel, indirect, ou conséquent à ce Produit ou à votre utilisation de ce Produit. Ce Contrat n’exclut pas la responsabilité de NCsoft Europe en matière de décès ou de blessures causées par sa négligence ou suite à une fraude ou à une déclaration illicite.
obtenIr.un.ServICe.ComPrIS.DAnS.LA.GArAntIeDans le cas où le support contenant le Produit présente un défaut matériel et/ou de fabrication, et si ce défaut est découvert pendant la Période de garantie, veuillez contacter le revendeur auprès duquel vous avez acheté le Produit.
Si vous avez des questions concernant la garantie, vous pouvez également contacter notre Service Client par e-mail à l’adresse suivante : [email protected]
AIo
n2-
eu-f
r-m
An
-web
www.AionOnline.com© 2009 – 2010 NCsoft Europe Ltd. Tous droits réservés. NCsoft, le logo NC, Aion, Aion: Assault on Balaurea, et tous les logos et dessins associés à NCsoft sont les marques commerciales et/ou déposées de NCsoft Corporation. Toutes les autres marques commerciales et/ou déposées appartiennent à leurs propriétaires respectifs.