live with me - le monde des jouets

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Rémi Laulin Game/Level Design Gamagora 2010/2011

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Draft Concept de Live With Me

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Page 1: Live With Me - Le Monde des Jouets

Rémi Laulin Game/Level Design Gamagora 2010/2011

Page 2: Live With Me - Le Monde des Jouets
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Page 4: Live With Me - Le Monde des Jouets
Page 5: Live With Me - Le Monde des Jouets

Un âme enfantine a été arrachée à son petit garçon.

Elle fera tout pour le retrouver.

Elle va donner la vie aux jouets qui lui viendront

en aide.

Page 6: Live With Me - Le Monde des Jouets

Tous les jouets possèdent des capacités spéciales. Ils ont aussi des handicaps dus à leurs formes ou leurs tailles.

L’âme va habiter les jouets pour utiliser leurs capacités et

ainsi traverser les obstacles qui se trouveront sur son chemin.

L’âme ne pourra habiter plusieurs jouets en même temps.

Page 7: Live With Me - Le Monde des Jouets

Le Jouet Mécanique Il pourra agir indépendamment de l’âme. On tourne la clé

pour le faire fonctionner, et on lui donne un chemin prédéfini.

La Poupée Russe Elle peut se diviser en plusieurs parties mais ne pourra pas

attaquer. Elle pourra donc servir à activer certains mécanismes nécessitant plusieurs jouets.

Page 8: Live With Me - Le Monde des Jouets

Les Insectes Les insectes pourront venir gêner votre progression en

volant autour de vous ou en attaquant les jouets que vous contrôlez.

Les Trucs qui traînent

Canettes, Morceaux de papiers, Boules de poussière

Les Animaux Chiens et Chats vous courent après.

Page 9: Live With Me - Le Monde des Jouets

Moteur de jeu : Unreal Development Kit ou Unity

Graphismes : Toon Shading et Poésie

Ambiance : Musique douce et bruits d’enfants

Page 10: Live With Me - Le Monde des Jouets

Merci de Votre Attention !!!