l’apprenant n’est pas une boîte noire : mesurer l’émotion, l’engagement et apprendre en...
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L’apprenant n’est pas une boîte noire :
Mesurer l’émotion, l’engagement et apprendre en contexte de jeu
Prof. Pierre-Majorique Léger, Ph.D.Co-directeur Tech3Lab, directeur ERPsim LabHEC Montréal
© Copyright Tech3Lab 2015
L’apprenant n’est pas une boîte noire :
PIERRE-MAJORIQUE LÉGER, Ph.D.Co-directeur Tech3Lab HEC Montréal
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Prof. Pierre-Majorique Léger, Ph.D.
Professeur titulaire Director ERPsim LabCo-director Tech3Lab [email protected]
GRAD stUDIEs
POst-DOctORAtE
LAbs VIsItInG PROfEssOR
https://www.researchgate.net/profile/Pierre-Majorique_Leger
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EASE TO UNDERST AND? EASE TO UNDERST AND?
Pre-Test Post-Test
AttItUDE cOnnAIssAncE AttItUDE cOnnAIssAncE
Facile à uTiliser ? Facile à uTiliser ?
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EASE TO UNDERST AND? EASE TO UNDERST AND?
Pre-Test Post-Test
AttItUDE cOnnAIssAncE AttItUDE cOnnAIssAncE
cOMPÉtEncE
Facile à uTiliser ? Facile à uTiliser ?
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EASE TO UNDERSTAND? Facile à uTiliser ?
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EASE TO UNDERSTAND? Facile à uTiliser ?
UXExpérience utilisateur en contexte d’affaires
INtELLIGENCE D’AffAIRES
MARkEtING Et COMMERCE ÉLECtRONIQUE
tEChNOLOGIES DE L’INfORMAtION
INNOVAtION 2013
Laboratoire d’expérience utilisateur en contexte d’affaires
Comité de direction
SYLVAIN SÉNÉCAL, Ph.D.Co-directeurProfesseur titulaireMarketing
fRANÇOIS COURtEMANChE, Ph.D.Responsable des opérationsInformatique
MARC fREDEttE, Ph.D.ProfesseurScience de la décision
PIERRE-MAJORIQUE LÉGER, Ph.D.Co-directeurProfesseur titulaireTechnologies de l’information
ELISE LABONtÉ-LEMOYNE, Ph.D.Chercheure postoctoraleKinésiologie
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Tech3Lab 2015 : le plus important laboratoire UX en Amérique du Nord !
Organismes subventionnaires
Partenaires
Chercheurs principaux Autres membrescaroline aubé Management
gilbert babin TI
* ann-Frances cameron TI
michel cossette Gestion des ressources haimaines
danilo c. dantas Marketing
* marc Fredette Science de la décision
camille grange TI
Yany grégoire Marketing
réal labelle Sciences comptables
* sandra laporte Marketing
* pierre-majorique léger TI
* renaud legouX Marketing
* ana ortiZ de guinea TI
* Jacques robert TI
* sylvain sénécal Marketing
louis-philippe sirois Sciences comptables
stefan tams Marketing
* ryad titaH TI
* Membres de l’équipe FQRSC en fonctionnement
Henri barKi TI HEC Montréal
éric brunelle Management HEC Montréal
patrick cHarland Didactique UQAM
aude duFresne Communication U de Montréal
alina maria dulipovici TI HEC Montréal
Jean-François gaJewsKi Finance IAE Savoie
abdelouahab meKKi Marketing U. Sherbrooke
Julien mercier Didactique UQAM
rené riedl TI Université Linz
sandrine promtep Marketing UQAM
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Utiliser l’oculométrie pour mesurer l’attention et l’engagement de l’apprenant
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Qu’est-ce que l’oculométrie ?
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tobii Eyetracker X60
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tobii Eyetracker X60
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Source: http://eyetracking.me/?page_id=9
Qu’est-ce que l’oculométrie
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Parcours oculaire
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Attention visuelle: Carte de chaleur
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Figure 1. Illustration of pupillary responses in cognitive taskexecution, (A) Mental multiplication task and pupil size change, (B) Difficulty effect on pupil dilation evoked by mental multi-plication of two numbers displayed together for eight seconds (adopted from Klingner's Dissertation (Figure 5.5) [1]).
(B)
(A)
Source: Hossein & Yeasin, 2014
Activité électrodermale
Activité cardiaque et respiration
Visualisation de l’ «attention émotionnelle»
Les données oculométriques infor-ment sur l’attention visuelle des utilisateurs d’une interface.
Synchronisées et triangulées avec l’oculométrie, les mesures phy-siologiques peuvent permette de créer une topologie représentant leur distribution sur l’interface.
Une visualisation de cette topologie sous forme de carte de chaleur (heatmap) permet de contextuali-ser les réactions psychophysiolo-giques des utilisateurs. Par exemple, voir où elles surviennent le plus fréquemment.
TESTS UX SUR LA PUBLICITÉ RÉSULTATS
Oculométrie (eye-tracking) Reconnaissance faciale
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ERPsim: A simulation game to learn business analytics
Since 2009, more than
17000 simulations in 225 universities around the world.
22 000 students used ERPsim in 2014
1000 facultytrained on ERPsim worldwide
ACADEMIC COMMERCIAL RESEARCHSeveral researchers have started using ERPsim to run experimental protocol in IS.
Visit http://erpsim.hec.ca/en/cite
Many large organizations, such as Boeing, Coca-Cola, 3M, Kraft, Caterpillar, Pfizer and SAP, are using ERPsim to train their end-users on ERP systems.
stAtIstIcs On ERPsIM In thE AcADEMIc wORLD
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L’attention durant l’apprentissage d’un logiciel : Carte de chaleur
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Oculométrie mobile ÉVALUER L’AttEntIOn Et LE cOMPORtEMEnt En cOntEXtE MULtI-scènEs
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Comprendre la compré- hension d’un problèmeÉVALUER L’AttEntIOn sÉLEctIVE EntRE PLUsIEURs PLAns
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Mesurer l’activité cérébrale
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1011
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L’apprentissage dans le cerveau
Source: Hill and Schneider, 2006
nOVIcE IntERMÉDIAIRE EXPERt
TRAITEMENT CONTRÔLÉ
TRAITEMENTAUTOMATIQUE
Learning in the brain
Source: Hill and Schneider,
Réduction de l’activation du réseau de contrôle
nOVIcE IntERMÉDIAIRE EXPERt
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ALPHA relaxed/reflecting
alert/working
drowsy/ideating
sleep/dreaming
deep dreamless
BETA
THETA
DELTA
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Astronaut/aquanaut Nicole P. Stott and Ross Hein, a professional aquanaut from the University of North Carolina at Wilmington (UNCW), assist University of Cincinnati physician Tim Broderick apply a net with electrodes for an electroencephalogram (EEG) study
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ALPHA relaxed/reflecting
alert/working
drowsy/ideating
sleep/dreaming
deep dreamless
BETA
THETA
DELTA
Pope, Alan T., Edward H. Bogart, and Debbie S. Bartolome. “Biocybernetic system evaluates indices of operator engagement in automated task.” Biological psychology 40.1 (1995): 187-195.
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Observer l’engagement en temps réel
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La relation entre l’engagement et le gain conceptuel
R = 0,38
2
4
6
8
10
12
14
16
18
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4
Aver
age
enga
gem
ent l
evel
(EEG
)
Conceptual gain (FCI)
Correlation between average measured engagement and conceptual gain (n=22)
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Expérience optimale en contexte d’apprentissage
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FLOW = DiFF icuLty anD cOmpet ency+
psychOphys iOLOgicaL stat e OF t he Learner
Prédire l’expérience optimale (Flow)
16%
18%
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Léger, Pierre-Majorique, et al. “Neurophysiological correlates of cognitive absorption in an enactive training context.” Computers in Human Behavior 34 (2014): 273-283.
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Prédire l’expérience optimale (Flow) en contexte multijoueur
FLOW OF pLayer (a)= DiFF icuLty + cOmpet ency+
pLayer (a)+pLayer (B)
66%
Bastarache, Léger, Courtemanche, Sénécal and Fredette (2015) Measuring Flow Using Psychophysiological Data in a Multiplayer Gaming Context, Information Systems and Neuroscience, Lecture Notes in Information Systems and Organisation.
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Analyse de l’expression faciale et prédiction du comportement du joueur
Léger et al (unpublished)
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Avenues de recherche
EASE TO UNDERST AND? EASE TO UNDERST AND?
Pre-Test Post-Test
AttItUDE cOnnAIssAncE AttItUDE cOnnAIssAncE
cOMPÉtEncE
Facile à uTiliser ? Facile à uTiliser ?
Description du Microprogramme
▪ Microprogramme de niveau M.Sc. ▪ clientèle : Professionnel voulant se
spécialiser en gestion de l’expérience utilisateur
▪ Domaines d’application : Marketing interactif, Jeux, Ergonomie web et applicatif, Experience client, Intelligence d’affaires UX
▪ première cohorte : Début du programme - Hiver 2016
▪ Cinq cours spécialisés gestion de l’expérience utilisateur
▪ Nombre de place limité à 25 étudiants
▪ Horaire : Fin d’après-midi.
coNceptioN De proceSSUS D’aFFaireS et De SYStèMeS
D’iNForMatioN
Les cours du microprogrammeMicroprograMMe De 15 crÉDitSDUrÉe MiNiMaLe : 2 triMeStreSDUrÉe MaXiMaLe : 3 aNS
aDMiSSioN : HiVer 2016LeS 5 coUrS :
aNaLYSe et iNFÉreNce StatiStiQUe
Web aNaLYtiQUe
UX : FoNDeMeNtS et MeSUreS
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rÉaLiSatioN D’UN proJet eN UX
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L’apprenant n’est pas une boîte noire :
Mesurer l’émotion, l’engagement et apprendre en contexte de jeu
Prof. Pierre-Majorique Léger, Ph.D.Co-director Tech3Lab, directeur ERPsim LabHEC Montréal