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  • 7/24/2019 Guidecosutme

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    Club de Recration Mdivale (CRM)

    Guide du CostumeVersion 1.2 - 2004

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    Table des matires iii

    04-02-19 Guide du Costume

    Table des matires

    Chapitre 1:

    Le moyen-ge au CRM........................................................ 2

    1.1 Les choix du CRM ....................................................... 2

    1.1.1 La priode 1099-1328............................................................2

    1.1.2 La date de jeu ........................................................................2

    1.1.3 La rgion choisie....................................................................3

    1.1.4 Les rgions exclues ...............................................................3

    1.2 Les vtements classiques des priodes du moyen-geau CRM........................................................................ 3

    1.2.1 Le 12e sicle: la simple tunique en T.....................................41.2.2 Le 13e sicle: simplicit et silhouette naturelle......................6

    1.2.3 Le 14e sicle: lgance, raffinement et luxe..........................8

    1.2.4 Le 15e sicle: varit et exagration de la tte aux pieds...12

    Chapitre 2:

    Les accessoires et parures de tte .................................13

    2.1 Les souliers................................................................ 13

    2.2 Les gants ................................................................... 16

    2.3 Les parures de tte chez la femme ........................... 17

    2.4 Les parrures de tte chez les hommes...................... 20

    2.5 Les accessoires utilitaires et dcoratifs ..................... 22

    Chapitre 3:

    Les couleurs, tissus et textiles ........................................ 24

    3.1 Les couleurs .............................................................. 24

    3.2 Les tissus................................................................... 253.3 Les motifs des textiles ............................................... 26

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    iv Table des matires

    Guide du Costume 04-02-19

    Chapitre 4:

    Les points litigieux............................................................ 29

    4.1 Les costumes interdits ............................................... 294.2 Les corsages ............................................................. 30

    4.3 Les boutons............................................................... 30

    Chapitre 5:

    Le costume des enfants ................................................... 31

    5.1 Les costumes des enfants ......................................... 31

    5.2 Comment maximiser les costumes des enfants ........ 31

    5.3 La scurit des enfants avant tout............................. 32

    Chapitre 6:

    Les invits du club............................................................ 33

    6.1 Les invits du club ..................................................... 33

    Annexes

    Annexe A:Sommaire des rgles........................................................ 35

    Annexe B:

    Patrons simples ................................................................ 37

    Annexe C:

    Images dinspirations ........................................................ 39

    Annexe D:

    Rfrences........................................................................ 63

    Annexe E:Historique des changements ............................................ 65

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    04-02-19 CRM - Guide du costume

    IntroductionLa dcision dcrire ce guide du costume a t prise en automne 2003, suite la demande reue lassemble gnrale de mars 2003. Le but de guide est de permettre une harmonisation descostumes ports au CRM lors des vnements privs, semi-privs et publics. De plus, il permet chaque membre de bien comprendre sur quels critres un costume est approuv ou non etpourquoi certains avertissements sont donns lorsquun costume ne convient pas.

    En plus dapporter une base commune de connaissances pour la confection des costumes, ceguide statue dune faon claire sur certains points litigieux ayant soulevs par le pass beaucoupde dissension au CRM.

    Il est important de mentionner que ce guide ne remplace pas tous les livres historiques sur lecostume et ne prtend pas tout couvrir sur le sujet! Il est entendu que ce document se veut unesynthse afin de permettre la fabrication de costume de base. Selon votre personnage, nous vous

    encourageons approndir vos recherches historiques (avec rfrences lappui!) sur le sujet afindlaborer davantage vos costumes si vous le dsirez.

    Finalement, ce guide ne couvre pas les costumes militaires et se restreint aux costumes civils.Pour les costumes militaires, veuillez vous rfrer au conseil de chevalerie.

    Ce document contient six chapitres et cinq annexes:

    Chapitre 1: Le moyen-ge au CRM

    Chapitre 2: Les accessoires et parures de tte

    Chapitre 3: Les couleurs, tissus et textiles

    Chapitre 4: Les points litigieux Chapitre 5: Le costume des enfants

    Chapitre 6: Les invits du club

    Annexe A: Sommaire des rgles

    Annexe B: Patrons simples

    Annexe C: Images dinspirations

    Annexe D: Rfrences

    Annexe E: Historique des changements

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    2 Le moyen-ge au CRM

    CRM - Guide du costume 04-02-19

    Chapitre 1:

    Le moyen-ge au CRM

    Ce chapitre dcrit en premier lieu la priode et les rgions autorises par le CRMlors des vnements. En deuxime lieu, quelques explications sont donnes surles priodes du moyen-ge acceptes et privilgier, suivi de quelques

    exemples classiques de costumes accepts.Rgle 1: Un membre dont le costume ne respecte pas les rgles aura droit UN

    avertissement afin dapporter les corrections ncessaires son costumedici le prochain vnement. lvnement suivant, si les changementsnont pas t faits, la personne se verra interdire lentre lvnement,sans possibilit de remboursement, moins que la personne ne consente louer un costume du CRM ou porter un costume accept par le CRM.

    Rgle 2: Lors de la cration des costumes civils, chaque membre doit sassurer quele vtement correspond son personnage. Tout membre peut crer sonpersonnage selon le style de son choix condition qu'il respecte la priodeet les rgions choisies par le CRM ainsi que lorigine du personnage.

    1.1 Les choix du CRM

    1.1.1 La priode 1099-1328

    La priode choisie par le CRM s'tend de 1099 1328. Lanne 1099 est cellede la prise de Jrusalem par les croiss et lanne 1328 marque la fin de ladynastie des captiens directs.

    La coupure en 1328 permet aussi d'viter toutes les armes feu ainsi quel'armure de plaques complte. Cette date permet donc d'viter les problmes

    d'interactions pour les combats: un personnage de la fin du 14e sicle (armurede plaques et bombarde) n'aurait rien craindre d'un personnage du 13e sicle.

    1.1.2 La date de jeu

    Lors de la cration du CRM, en 1997, la date de jeu a t fixe 1253 afin quetous les personnages voluent la mme priode. En 2004, cette datecorrespond lanne 1260. En 2005, la date de jeu sera 1261, et ainsi de suite.

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    Le moyen-ge au CRM 3

    04-02-19 CRM - Guide du costume

    Mme si la date de jeu est fixe, le mme personnage peut avoir dans sa garde-robe des costumes du 12e, 13e ou 14e sicle (respectant son origine et lesrgions du CRM).

    1.1.3 La rgion choisie

    La rgion choisie par le CRM englobe la plus grande partie de l'Europeoccidentale catholique romaine. La France, l'Angleterre et le Saint empireromain germanique sont les principaux pays dont ont peut s'inspirer lors de laconfection de costumes.

    Bien qu'aucun membre du CRM n'ait effectu de recherche ce sujet, laScandinavie, la portion catholique de l'Espagne et les royaumes catholiques enTerre sainte sont aussi une source acceptable de costumes.

    L'Italie constitue un cas particulier. Au 13e sicle, ce pays est l'avant-garde dela mode. Les costumes italiens du 13e sicle deviendront les costumes franais

    et anglais du 14e sicle. Les costumes franais et anglais postrieurs 1328tant prohibs, il y a lieu de porter une attention toute particulire aux costumesitaliens qui leur ressembleraient trop: votre personnage doit tre en mesuredexpliquer pourquoi il porte un tel costume!

    1.1.4 Les rgions exclues

    Certaines sections de lEurope sont exclues, sauf si il y entente explicite avec lecomit rcratif:

    la section musulmane de l'Europe (ex: la partie de l'Espagne occupe)

    le monde byzantin (dont la religion dominante est la religion orthodoxe

    grecque)De toute vidence, les mondes orientaux, arabes, africains et amricains sontcompltement exclus!

    1.2 Les vtements classiques des priodes du moyen-ge au CRM

    La grande priode allant de 1099 1328 couvre plusieurs styles de vtements.Les quelques explications qui suivent rsument les costumes les plus communssurtout en France et Angleterre.

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    4 Le moyen-ge au CRM

    CRM - Guide du costume 04-02-19

    1.2.1 Le 12e sicle: la simple tunique en T

    Durant le premire moiti du 12e sicle, les hommes portent des tuniqueslongues. Chez les femmes, ces mmes tuniques et robes sont encore pluslongues. Les manches sont troites afin de faciliter la manipulation de ces longs

    vtements trs encombrants. Durant la deuxime moiti du 12e sicle, lestuniques deviennent plus courtes et plus pratiques dusage. Elles sont portes augenou ou mi-cuisse pour les hommes, et pleine longueur pour les femmes. Lesfemmes commencent rduire le vtement la taille en serrant la robe. Lecorsage serr dans le dos fait son apparition mais on le porte sous le bliaut(chemise), afin de mettre en valeur la forme naturelle tout en prservant le buste.

    Durant toute cette priode, linfluence byzantine est visible sur certainsvtements essentiellement cause de la premire croisade, voir la Figure 1.Exemples de vtements du 12e sicle.

    Figure 1. Exemples de vtements du 12e sicle

    Le vtement des nobles (voir la Figure 2. La noblesse du 12e sicle) pour leshommes est gnralement constitu de quatre ou cinq morceaux: deux ou troischemises de corps parfois trs longues, une chemise plus riche au genou surlaquelle repose la dalmatique ou le bliaut. Une ceinture vient complter le toutavec un mantel (cape sans capuchon attach lavant ou sur le ct).

    1130-1150

    1189-1199 1100-1135 1100-1135

    1189-1199 1066-11541130-1150noble noble

    noble ouvriers citadin

    citadin citadin

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    Le moyen-ge au CRM 5

    04-02-19 CRM - Guide du costume

    Pour la femme, elle porte galement deux ou trois chemises de corps, unechemise plus riche et finalement la robe, brode aux bras et aux poignets. Uneceinture et un voile trs lger, color et brod dor, qui se porte sous la couronne,complte le costume. Le mantel peut tre port galement par la femme. Leschemises sont souvent en laine fine, en lin (chainsil) ou en soie.

    Quant la classe moyenne, elle porte gnralement de simples chemises, enlaine ou en lin de qualit infrieure, avec beaucoup moins de dtails dcoratifsque celles des nobles.

    Figure 2. La noblesse du 12e sicle

    1100

    1190

    1150

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    6 Le moyen-ge au CRM

    CRM - Guide du costume 04-02-19

    1.2.2 Le 13e sicle: simplicit et silhouette naturelle

    Au dbut du 13e sicle, les vtements simples sont en usage.

    On voit apparaitre les pelions, garde-corps (hrigaut) et surcot, avec creve

    (ouverture sous les manches) ou fente pour passer les mains sous la robe. Lestissus utiliss pour les vtements deviennent plus raffins, tel le velours qui estextrmement populaire chez les nobles. Le mantel est toujours trs la mode eton y attache une trs grande importance, surtout dans la faon de le porter.

    Chez les hommes, les bliauts draps ont t remplacs par des tuniquesdfinitivement plus confortables et dune grande simplicit, qui permettentfacilement les mouvements (voir la Figure 3. Exemples de vtements du 13esicleet la Figure 4. La noblesse du 13e sicle).

    Chez les femmes, on se mettra mme porter mantels et surcots trainant au sol.

    Quant aux bijoux, on en voit peu car les voiles, guimpes et gorgets les cachent,du moins pour les vtements dapparat.

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    Le moyen-ge au CRM 7

    04-02-19 CRM - Guide du costume

    Figure 3. Exemples de vtements du 13e sicle

    13e medecin

    13e nobles

    13e citadins13e citadins et nobles

    13e paysans13e travailleurs

    13e laboureur

    noble

    1272-1307 rudit

    13e marchand

    13e paysans

    13e vilain

    1250-noble1236-noble

    1272-1307 rudits

    13epaysanne

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    8 Le moyen-ge au CRM

    CRM - Guide du costume 04-02-19

    Figure 4. La noblesse du 13e sicle

    1.2.3 Le 14e sicle: lgance, raffinement et luxe

    Le 14e sicle est caractris par une grande diversit de costumes. Les robespeuvent tre autant ajustes que trs amples. Les manches deviennent pluscomplexes (voir la Figure 5. Exemples de vtements du 14e sicle.).

    1299 1299

    1210 1260

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    Le moyen-ge au CRM 9

    04-02-19 CRM - Guide du costume

    Vers la deuxime moiti du 14e sicle, la mode italienne commence inspirerles costumes de la France et de lAngleterre. Seulement le premier quart du 14esicle fait partie de la priode choisie par le CRM (1328). Il faut donc faireattention aux vtements dpassant cette priode.

    Chez les hommes, les tuniques et robes amples qui recouvraient les jambesdisparaissent lentement pour tre remplaces par des tuniques ajustes, audessus du genou, montrant ainsi les jambes dans des collants serrs. Lacotehardie et la houppelande deviennent couramment en usage vers la fin du14e sicle. Chez les femmes, la grande nouveaut demeure les paules mises nues et les cous exposs d aux plus larges encolures des robes. La Figure 6.Exemples additionnels de vtements du 14e siclemontre des exemples decostumes de nobles qui sont appropri pour la priode choisie par le CRM.

    Il est noter que les costumes de toutes les classes sociales se ressemblent deplus en plus, rendant moins vidente lidentification de la classe sociale base

    sur le vtement1

    .

    1. Ceci est caus, entre autre, par le dsir des non-nobles qui veulent ressembler aux nobles etcrera ainsi un march de location de costumes pour les grandes ftes.

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    10 Le moyen-ge au CRM

    CRM - Guide du costume 04-02-19

    Figure 5. Exemples de vtements du 14e sicle.

    14e - nobles, bourgeois et citadins

    14e ouvrierset paysans

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    Le moyen-ge au CRM 11

    04-02-19 CRM - Guide du costume

    Figure 6. Exemples additionnels de vtements du 14e sicle

    1307-1327 nobles

    1307-1399 bourgeois 1300-1350 bourgeois 1300-1350 paysans

    1307-1322 noble

    1300 - nobles

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    12 Le moyen-ge au CRM

    CRM - Guide du costume 04-02-19

    1.2.4 Le 15e sicle: varit et exagration de la tte aux pieds

    Le 15e sicle constitue lapoge du vtement. Laudace et lexagration sedmarquent par des juste-au-corps amples et festones, decolts, traines etcoiffes oses. Le 15e sicle ne FAIT PAS PARTIE de la priode choisie par le

    CRM. Voir la Figure 7. Exemples des costumes du 15e sicle (nonautoriss!). Les costumes de cette priode sont proscrire!

    Figure 7. Exemples des costumes du 15e sicle (non autoriss!)

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    Les accessoires et parures de tte 13

    04-02-19 CRM - Guide du costume

    Chapitre 2:

    Les accessoires etparures de tte

    Ce chapitre dcrit les accessoires qui viennent complter un costume tels les

    souliers, gants, parures de tte, etc.

    Rgle 3: Les souliers sports et les souliers talons hauts sont interdits.

    Rgle 4: Si un membre ne possde pas de chaussures mdivales, il doit faire unminimum deffort pour porter quelque chose de discret (souliers, sandalesou bottes) qui nattirent pas lattention.

    Rgle 5: Lors des activits extrieures, une plus grande tolrance sera de mise afinde faire primer la scurit des membres (ex: bottes de randonne).

    Rgle 6: Seuls les personnages nobles ont le privilge de pouvoir porter unecouronne quand ils le dsirent.

    2.1 Les souliers

    Les pieds constituent la partie du costume la plus difficile habiller. Bien quilsoit prfrable de porter des chaussures mdivales, une certaine tolrance seradmontre la condition que les souliers soient discrets.

    Au 12e sicle, la plupart des souliers suivent la forme normale du pied. Lesbottes hautes taient surtout utilises lors des couronnements et par le clerg.Cette coutume provient de la priode romaine o le port des bottes tait unemarque de distinction. Les souliers sont en soie, en cuir color, dcors depierres prcieuses et brods dor chez les nobles. Ils sont en cuir plus pais pourles paysans. la fin du 12e sicle, les souliers sallongent. La rumeur nous ditque cette tendance proviendrait dun certain comte dAnjou qui aurait eut lespieds malforms par des oignons et cors et qui voulait cacher ses difformits!Finalement, on voit aussi apparatre durant cette periode, des souliers aux boutsdes plus excentriques, comme par exemple, en queue de poisson!

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    14 Les accessoires et parures de tte

    CRM - Guide du costume 04-02-19

    Au 13e sicle, les souliers continuent gnralement de suivre la forme du pied.Puisque le velours est le nouveau tissu de lheure, on lutilise mme pour lessouliers chez les nobles. Pour la classe moyenne, les souliers sont gneralementnoirs et faits de cuir. Les jambes sont souvent recouvertes de braies et celles-cidescendent jusquaux souliers. Souvent, les paysans, qui travaillent dans desterrains humides ne mettent pas de souliers.

    Au 14e sicle, cest seulement partir de 1340 que les souliers sallongent defaon dmesures la pointe. Avant cette priode, ils sont assez semblabes ceux du 13e sicle. Il nest donc pas de mise de porter des souliersdmesurment longs puisque cette mode nest pas dans la priode choisie par leCRM.

    La Figure 8. volution de la forme du soulierillustre la forme du soulier travers les sicles et la Figure 9. Exemples de souliers illustre diffrentsmodles de souliers selon la priode, montrant ainsi ce quon devrait tenter

    dimiter.

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    Les accessoires et parures de tte 15

    04-02-19 CRM - Guide du costume

    Figure 8. volution de la forme du soulier

    Figure 9. Exemples de souliers

    1000 1100 1180 1220 1260 1300 1340

    12e sicle

    13e sicle

    14e sicle

    1340

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    16 Les accessoires et parures de tte

    CRM - Guide du costume 04-02-19

    2.2 Les gants

    Cest au 12e sicle quapparaissent les gants avec cinq doigts distincts (avant,on utilisait les moufles). Lusage des gants est trs rare et ils sont trs coteux.Ils sont simples de forme et gnralement assez ouverts au poignet. Ils sont fait

    en tissu (ex: soie) et peau (vache, chien, poulet, mouton, daim, etc.), avecparfois de la fourrure ajoute. On porte tout simplement les bagues par-dessusles gants.

    Au 13e sicle, le poignet des gants sallonge, dpassant facilement le poignet detrois ou quatre pouces. Les gants en velours deviennent trs populaire.

    Cest cependant au 14e sicle que le port des gants devient un usage courant.Les gants sont encore plus longs et la pratique de frapper avec le gant apparat.Certains gants sont mme fendus sur le dessus afin de laisser paratre les bagues.

    Afin dajouter au jeu de rle, voici un rsum de ltiquette lie aux gants etcouvrant la priode de Charlemagne jusqu la fin du XVe sicle. Elle estconstitue des points suivants:

    Le gant est un gage de combat.

    Frapper quelquun avec son gant est une insulte.

    Jeter le gant aux pieds de quelquun signifie un dfi.

    Donner son gant quelquun est un signe de confiance.

    Sadresser un haut personnage sans enlever ses gants est une insulte.

    Prsenter son gant en sagenouillant signifie un hommage ou du respect.

    On doit couvir les mains des morts avec des gants, lors de la prsentationdu corps.

    Il est courant de remettre des gants ses invits lors des banquets etcrmonies.

    Recevoir des gants en cadeau signifie une reconnaissance de dette.

    Si un amoureux porte des gants, il doit faire attention la faon de lesmanipuler lorsquil courtise (significations et consquences).

    Lors des danses, il est de mise de retirer ses gants.

    Entrer dans une glise sans enlever ses gants est un manque de respect.

    Ramasser et retourner (ou garder) le gant de son amoureuse dmontre untrs grand amour.

    Au XV sicle, les gants se portent la ceinture si on ne les met pas. Onpouvait aussi les traiter au poison et les offrir son ennemi!

    La Figure 10. Exemples de gants selon les priodes prsente quelquesmodles de gants.

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    Les accessoires et parures de tte 17

    04-02-19 CRM - Guide du costume

    Figure 10. Exemples de gants selon les priodes

    2.3 Les parures de tte chez la femme

    Au 12e sicle, la femme porte gneralement un trs grand voile qui cachecompltement la tte et les cheveux, ou encore, les cheveux sont simplementports en longues tresses.

    Cest au 13e sicle quun grand nombre de parures de tte apparraissent. On yretrouve voile, guimpe, gorget, crpine, (rsille), barbette, coiffe, couvre-chef,tel quillustr la Figure 11. Quelques parures de ttes chez les femmes. La

    crpine serre principalement retenir les cheveux. La barbette quant elle, sert tenir le filet en place et se porte sous la coiffe. Le gorget se porte sous la robetandis que la guimpe se porte par-dessus la robe. Cest seulement au 13e sicleque le port du voile avec la guimpe commence tre associ aux veuves. Cettecoutume se poursuit au 14e sicle.

    12e sicle

    13e sicle

    14e sicle

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    18 Les accessoires et parures de tte

    CRM - Guide du costume 04-02-19

    Les chapeaux de paille sont permis pour les paysans. Il faut cependant viter lesmodles asiatiques.

    Quant au touret (beigne rembourr) ils nappartiennent tout simplement pas lapriode choisie par le CRM et ils sont proscrire.

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    Les accessoires et parures de tte 19

    04-02-19 CRM - Guide du costume

    Figure 11. Quelques parures de ttes chez les femmes

    13e sicle

    coiffe

    couvre-chef et guimpe crpine, barbette et coiffe

    gorget crpine

    14e sicle

    gorget voile et guimpe voile et gorget

    12e sicle

    grand voilescouvre-chef

    chapel et voile

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    20 Les accessoires et parures de tte

    CRM - Guide du costume 04-02-19

    2.4 Les parrures de tte chez les hommes

    Chez les hommes, les parures de tte sont aussi utilises.

    Au dbut du 12e sicle, les cheveux se portent en gneral courts. Cest surtout

    dans la deuxime moiti de ce sicle que les cheveux trs longs deviennentcourants et sont alors dcors par un simple cordon passant sur le front.

    Au 13e sicle, la coiffe est la parrure de tte typique chez les hommes. Le plussouvent blanche (i.e. jauntre), elle est porte autant par les nobles, les riches,les marchands, les artisans, les paysans que les soldats, avec seul diffrence, letissu utilis. On la portait lintrieur comme lextrieur, sous les capuchonset chapeaux, et qui sait, peut-tre mme la nuit! En 1267, le clerg se voitinterdire le port de la coiffe (sauf lors des voyages) car elle camoufle la tonsure,permettant ainsi aux porteurs de cacher leurs identits et de se permettrediscrtement certains abus. Les hommes portaient aussi le chaperon et lebonnet.

    Au 14e sicle, les bonnets sallongent en pointe ou se font rouler sur les bords,et sont doubls en fourrure. Les chaperons se diversifient et les coiffes sonttoujours en usage. La Figure 12. Quelques parures de ttes chez les hommesillustre quelques exemples de ces parures.

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    Les accessoires et parures de tte 21

    04-02-19 CRM - Guide du costume

    Figure 12. Quelques parures de ttes chez les hommes

    coiffe

    chaperons

    12e sicle

    couronne bonnet cordoncordon

    chapeau bonnetbonnetbonnet

    13e sicle

    bonnet et coiffe

    chaperonbonnet et chaperon

    14e sicle

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    22 Les accessoires et parures de tte

    CRM - Guide du costume 04-02-19

    2.5 Les accessoires utilitaires et dcoratifs

    Les bijoux et couronnes sont couramment portes par les nobles et les riches.Les pierres prcieuses sont polies et non tailles en facettes.

    Au 12e sicle, on ne porte pas de colliers, bracelets et boucles doreilles. Il estcommun de porter comme bijoux les broches, les agrafes dcoratives, lesfermails, les ceintures, les bagues et les couronnes. Faits de pierres prcieuses,semi-prcieuses, maux ou de mtal riches, ils dmontrent la richesse duporteur. Quant aux couronnes, seuls les personnages nobles ont le droit denporter. Bien quen ralit pour cette priode, il ny a avait pas de distinctionsentre les couronnes selon le rang (baron, comte, duc, marquis, roi et empereur),le CRM a choisi dappliquer des rgles diffrentes cet gard (veuillez vousrfrer au rglement rcratif pour plus de dtails). Les chaines portescouramment au cou des nobles apparaissent au 14e scle, de mme que le portcommun des pendentifs, croix et reliquaires.

    La plupart des accessoires ont aussi un usage utilitaire. Par exemple, le fermailqui attache le mantel, la broche qui tient les chemises et les robes, la ceinturequi ressre le vtement la taille. Avant le 14e sicle, les ceintures sont longueset pendent souvent lavant. Au 14e sicle, les ceintures plus courtes la taillefont leur apparition cause de la popularit de la cotte-hardie.

    Les autres accesoires courants, les aumonires et les bourses, contiennentlargent donner aux pauvres (les aummes) ou les pices quon trainent sursoi. Les aumonires ont gnralement de longs cordons et pendent attache laceinture. Les bourses sont attaches aussi la ceinture mais le cordon est pluscourt. La ceinture peut tre porte sous le pelion ou le surcot.

    La Figure 13. Accessoires varis illustre les divers accessoires selon lapriode.

    Il est noter que des lois rgularisant le ports des bijoux furent mise en place en1363 (hors de la priode choisie par le CRM) et donc ne sappliquent pas1.

    1. De mmes que les lois somptuaires de Philippe le Bel (1294) que personne ne lesrespectaient!

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    Les accessoires et parures de tte 23

    04-02-19 CRM - Guide du costume

    Figure 13. Accessoires varis

    12e,13e et 14e sicles

    14e sicle en particulier

    Usage des agrafesbourses bague

    agrafes

    aumonire

    pendentif

    broches

    boucles fermails

    ceinture courte

    collier

    et broches

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    24 Les couleurs, tissus et textiles

    CRM - Guide du costume 04-02-19

    Chapitre 3:

    Les couleurs, tissus ettextiles

    Ce chapitre donne quelques explications et conseils sur le choix des textiles,

    tissus et couleurs pour la confection dun costume.

    Rgle 7: Les couleurs suivantes sont interdites: toutes les couleurs fluorescentes etcertains tons pastels (en particulier le turquoise.)

    Rgle 8: Les tissus suivants sont strictement interdits: la dentelle, les tissusextensibles, les tissus imprims, les jeans, les velours ctels, les tissus carreaux (sauf pour les tartans), les tissus mtaliss, les polars, les nylons,les cuirettes bon march qui rappellent le plastique et la peluche demauvaise qualit.

    Rgle 9: Les tissus synthtiques suivants doivent tre utiliss avec modration:rayonne, crpe, polyester, jersey et les tissus brillants (satin, soie).

    Rgle 10: Les textiles imprims de motifs (et non tisss) sont interdits.

    3.1 Les couleurs

    Afin de garder ce guide simple, nous allons utiliser les termes modernes pourdcrire les couleurs du moyen-ge. Elle sont principalement les suivantes:

    orange, jaune vif

    brun, brun ple , brun tan, brun-vert, gris, gris fonc, gris cendr rouge carlate, rouge sang, rouge cochinn, bourgogne, rose-mauve

    vermillon

    verts, vert vif, violet, mauve, bleu, bleu fonc, bleu ciel, bleu indigo

    noir, blanc-jauntre

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    04-02-19 CRM - Guide du costume

    Les couleurs coteuses sont les rouges, les noirs, de mme que certains verts etbleus. Les couleurs vives sont principalement utilises par les nobles. Elles sontle rouge, bleu, vert, jaune. Le blanc pur apparat trs tard au 13e sicle o onprfrait le blanc-jauntre. Le fil dor (coteux) est utilis dans le tissage decertains textiles, de mme que pour les rsilles et la broderie.

    Quant aux pauvres, les couleurs privilgier sont gneralement les bruns et lesgris. Ils faut aussi faire attention aux mauves et violets car ils sont gnralementrservs lglise et aux crmonies clsiastiques.

    Voici certaines faons dont quelques couleurs taient obtenues pour teindre lestissus:

    bleu: plante de lest de lAngleterre (woad), poudre de pierre (lapis-lazuli)

    bruns: corces darbres

    rouge: coquillage (murex), insectes (cochenille, kerms)Les tissus rays (biffes et rayes) de diffrentes couleurs sont en usage au13e et 14e sicle, de mme que les brocarts ton sur ton et la soie tiss (voir lasection Les motifs des textiles la page 26.

    3.2 Les tissus

    De la mme faon que pour les couleurs, nous allons utiliser les termesmodernes pour dcrire les tissus utiliser afin de garder ce guide le plus simplepossible.

    Les tissus privilgier sont les suivants:

    le coton/lin et le lin: aspect trs naturel, riche mais sans flamboyance,paisseur du tissu variant, ce qui permet des vtements plus ou moinschauds.

    la laine: chaude mme mouille, idale pour une cape et en paisseurvarie. Sa qualit dpend de sa teinture et du tissage.

    le cuir (surtout pour les non-nobles et ne se portant pas directement sur lecorps)

    la fourrure (pour les capes, sassurer que la fourrure est lintrieur)

    la crpe de soie, soie et cachemire

    le velours: le plus ras possible car le velours du moyen-ge navait paslpaisseur de celui daujourdhui.

    Les tissus suivants peuvent faire de bonnes imitations sils sont bien choisis etutiliss:

    soie-polyester: aspect riche et flamboyant, d'paisseur moyenne.

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    26 Les couleurs, tissus et textiles

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    velours ordinaire, faux-velours: aspect riche et profond

    peau de pche: imitation sude, parfois texture et lgre porter

    Les soieries, bien quoriginaires dOrient, taient aussi rpandues en Italie, enFrance et en Angleterre. Elles furent importes partir du 12e sicle etpopularises par les croisades. Au 13e sicle, on commence la manufacturerplus couramment en France et en Angleterre. Le coton, quant lui apparat au12e sicle en Italie et le velours au 13e sicle.

    Voici quand mme quelques noms employs pour les tissus:

    baudequin: soie de Bagdad

    bofu: soie de Byzance

    bougrain, treilix: tissu cher aux couleur vives

    cainsil ou chainsil: fine toile de lin habituellement blanche

    camelot: poils de la chvre armnienne tiss semblabe au cachemire

    cotum: poils de chat et de chien tiss

    coutil: grosse toffe de chanvre ou de lin

    damas: soie diapre ton sur ton

    raye: larges rayures horizontales de diffrentes couleurs

    estamfort: lainage anglais de bonne qualit

    tiretaine: mlange de lin et de laine

    ygraine: toile trs fine

    3.3 Les motifs des textilesLes vtements des nobles tait rarement tous unis. Plusieurs types de motifs ontexist, tant sur les tissus que sous forme de rubans dcoratifs (passementeries).

    Le tissu de choix pour la broderie est la soie. Cependant, dautres tissus faisaientaussi usage de motifs, mais navaient pas lclat, le raffinement et le prestige dela soie. Le satin quant lui est une forme spciale de soie que l'on obtient enpassant la soie naturelle sur des rouleaux chauffs la vapeur. Suite cetraitement, la soie devient trs brillante sur une de ses faces. Qu'il soit brod ounon, le satin tait un tissu trs couru par la noblesse.

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    04-02-19 CRM - Guide du costume

    Au 12e sicle, la soie est principalement importe1 en Europe Les premiersmotifs retrouvs sur cette soie sont des motifs asiatiques. En Italie2, cependant,un atelier de broderie sur soie ouvre ses portes et offre aux gens fortunsl'opportunit de se vtir de soies brodes l'europenne. En Angleterre, letissage de la laine est courant mais ne se compare pas la soie importe. Lechainsil(lin fin) est uniformment blanc et sans motif. Le diaper(soie, lin oucoton) est orn de motifs mais tiss ton sur ton. Quant aux textiles dor tisss,ils sont imports de Byzance et de lOrient.

    Au dbut du 13e sicle, le tissage de la soie est dornavant rpandu en Europe.Les motifs de cette soie tisse sont gnralement simples, gomtriques etlgrement htrognes entre eux. Durant la seconde moiti du 13e sicle, onraffine la technique de tissage et les motifs deviennent trs homognes etuniformes. Le barracus, le biffeet le raye, font galement leur apparition etpopularise les rayures.

    Au 14e sicle, cest lapoge du tissage en Europe. Les pices de vtement tissssont de plus en plus complexes. Les motifs hraldiques et naturalistes sont trspopulaires. La plupart des tissus subissent quelques modifications, comme lechainsilqui devient color.

    La Figure 14. Exemples de motifs en usagedmontre des motifs en utilisationau 12e, 13e et 14e sicle. Bien quil est certain que ces motifs sont mdivaux,les costumes originaux se trouvant dans des muses, il n'existe aucune preuveque d'autres motifs n'taient pas courants l'poque. La liste n'est donc paslimitative et se veut une source d'inspiration pour la fabrication des costumes. moins dtre un adepte de la broderie, il faut se contenter de ce que le marchactuel offre comme tissu brod, en essayant le plus possible d'tre fidle la

    priode choisie par le CRM.

    1. La soie est aux tissus ce que l'or est aux mtaux. Pendant prs de 3000 ans (2500 ans av. J.C.- 560 ans ap. JC), l'art d'lever les vers et de tisser la soie est le monopole des chinois. En effet,

    un dcret imprial condamnait la mort sous torture quiconque trahirait le secret de l'levageet du dvidage du cocon. Seuls les tissus sortaient du pays!2. Au 6e sicle, l'Empereur byzantin Justinien envoie deux moines en mission d'espionnage.Ils ramnent, cache dans leur bton de plerin creux, la recette miracle: les ufs du ver soie.L'Empereur tente avec succs l'levage du bombyx Mori. L'levage se rpand alors dansl'empire byzantin et lors de la conqute arabe, au 11e sicle, passe en Espagne, en Italie, et enFrance. C'est lors de la premire croisade, passant par Constentinople pour traverser leBosphore, que les occidentaux ont rellement dcouvert la soie.

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    28 Les couleurs, tissus et textiles

    CRM - Guide du costume 04-02-19

    Figure 14. Exemples de motifs en usage

    fin 12e

    fin 13e 14e

    13e

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    Les points litigieux 29

    04-02-19 CRM - Guide du costume

    Chapitre 4:

    Les points litigieux

    Ce chapitre dcrit les interdits du CRM. Avant tout, il est important de rappellerque le CRM est un organisme de recration. Il est entendu que nous nepourrons jamais avoir des costumes identiques ceux du moyen-ge. Nos

    costumes sont donc avant tout des objets simulant le pass et un habilecamouflage des matriaux modernes. Un costume russi est donc une bonneimitation du moyen-ge.

    Rgle 11: Il est interdit de porter sur soi des objets modernes tels que montre,cellulaire, lunette de soleil, porte-feuille, cigarette, cigare et autre objetmoderne de consommation. De toute vidence, les verres correcteurs,prothses dentaires et appareils auditifs sont accepts. La consommationde nourriture moderne (chips, boisson gazeuse, etc. ) doit se faire linsudu jeu et des autres participants et ne doit pas tre vidente.

    Rgle 12: Les corsages ports sur les dessus de robes, chemises et tuniques sontinterdits dans les vnements publics. Dans les vnements privs et semi-privs, ils seront tolrs pour certains personnages.

    4.1 Les costumes interdits

    Certains costumes sont stritement interdits car ils ne sont pas dans le priodechoisie par le CRM. En voici quelques uns:

    les mousquetaires

    les costumes de la priode Elisabethenne (ex: les cols en fraise)

    les costumes de la nouvelle-France (Ex: Marguerite Volant) les Romains et les Grecs (ex: Hercule)

    les samouras (ex: Samoura Jack)

    tous les costumes fantasistes (ex: Xna)

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    30 Les points litigieux

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    4.2 Les corsages

    Les corsages portes sur les robes et chemises nappartiennent pas la priodedu moyen-ge. Les corsages sont ports sous le bliaut et ne sont pas visibles carce sont des sous-vtements!

    Les corsages sont donc compltement interdits dans les vnements publicspuisquils vhiculent une fausse image du moyen-ge et diminue le srieux duCRM. Cependant, puisque beaucoup de membres en possdent, ils seronttolrs pour les vnements privs et semi-privs dans la mesure o lepersonnage qui porte un corsage travaille lauberge ou encore, si il reprsenteune femme aux moeurs lgres. Idalement, les corsages sont proscrire.

    4.3 Les boutons

    Les boutons ont bien exist dans la priode choisie par le CRM. Ils taient enbois ou en os. La Figure 15. Exemples de boutons en prsente quelques

    illustrations.

    Lusage des boutons ntait cependant pas celui quon leur connait aujourdhui.Au 12e sicle, ils servaient de parure et non pour boutonner travers une fentedans le vtement. Au 13e sicle, on commence les utiliser pour boutonnervraiment, mais le tissu nest pas fendu pour passer le bouton: on utilise unepetite bride.

    Figure 15. Exemples de boutons

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    Le costume des enfants 31

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    Chapitre 5:

    Le costume des enfants

    Ce chapitre contient quelques recommendations et conseils pour les costumesdes enfants. Les costumes proposs sont simples et faciles raliser. Cependant,rien ne vous empche de faire des costumes plus labors.

    Rgle 13: Une grande tolrance sera dmontre pour les costumes des enfants afin defavoriser leur scurit et leur confort.

    5.1 Les costumes des enfants

    Le costume des enfants est semblable celui des adultes.

    Pour la jeune fille, nous recommandons une robe longue aux manches longueset rgulires, avec un col prs du cou ou en amigaut (avec fente), avec uneceinture, des bas ou des collants unis et foncs. Sur la tte, une couronne defleurs portes sur les cheveux libres ou tresss fera laffaire. La chainse

    (chemise de corps porte sous la robe) est facultative. La robe peut avoir pardessus une surcotte (robe sans manche) qui peut tre plus ou moins labore.

    Pour les garons, un pantalon de coton ou de toile unie remplace les collants dela jeune fille. Pour le reste, cest la mme chose.

    Comme soulier, il est judicieux dviter les souliers sports si vous le pouvez.Nous recommandons de choisir des souliers plus discrets, bruns ou noirs, dessandales (avec bas de la mme couleur) ou dutiliser les souliers de style chinoisque lon retrouve dans les magasins asiatiques.

    5.2 Comment maximiser les costumes des enfants

    Puisque les enfants grandissent vite, lors de la confection la robe ou la tunique,il faut laisser trois ou quatre pouces aux manches et au bas du vtement pour quele vtement grandisse avec lenfant.

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    32 Le costume des enfants

    CRM - Guide du costume 04-02-19

    Pour agrandir le vtement, il faut simplement dfaire la couture et de recoudre la nouvelle grandeur. Si en dfaisant la couture, il y a une ligne blanched'usure, il suffit dappliquez un ruban de passementerie (garniture ou rubandcoratif) et le vtement aura un air de renouveau.

    Le prt de vtements entre familles peut tre aussi une bonne ide.

    5.3 La scurit des enfants avant tout

    Puisque la sant des enfants nous tient coeur, le CRM sera plus tolrant face leurs costumes extrieurs.

    Sil fait froid, certains morceaux de linge non-mdieval seront tolrs. Ainsi,une cotte manche courte peu aider cacher un manteau ou un chandail chaud,le tout retenu par une ceinture. Une cape longue cachera aussi trs bien unmanteau moderne. Ce qu'il faut viter tout prix ce sont les imprims voyantset les couleurs comme le rose Barbie ou les fluos sur les vtements modernes.Cela attire trop l'attention sur un vtement qui n'est dj pas d'poque.

    l'oppos, l't, mme dans les grandes chaleurs, l'enfant devrait porter unpantalon lger et viter les culottes courtes (shorts). Il faut donc choisir destissus lgers et ples. Il en va de mme pour la chemise.

    Ceci tant dit, le CRM est plus tolrant pour les enfants. Utilisez votrejugement: leur sant, leur bien-tre et leur scurit avant tout.

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    Les invits du club 33

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    Chapitre 6:

    Les invits du club

    Ce chapitre dcrit les rgles qui sappliquent aux invits des membres quiparticipent aux vnements.

    Rgle 14: Il incombe aux membres de sassurer que les costumes de leurs invitsrespectent les mmes rgles que ceux des membres. Si ce nest pas le cas, uninvit pourrait se faire refuser lentre lvnement sans possibilit deremboursement et sans avertissement moins que la personne ne consente louer un costume du CRM ou porter un costume accept par le CRM.

    6.1 Les invits du club

    Lorsque vous amenez des invits avec vous lors dun vnement, vous avez laresponsabilt et le devoir de vous assurer que vos invits portent des costumesaccepts par le club et exempts danachromismes flagrants, afin de permettreaux autres personnes de profiter pleinement de lvnement.

    Si vous avez un doute sur le costume, parlez-en au comit daccueil avantlvnement. Le CRM loue des costumes si on en fait la demande assez tt etsils sont disponibles. Il est noter que pour le premier vnement dun non-membre, la location de costume est gratuite.

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    34 Les invits du club

    CRM - Guide du costume 04-02-19

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    Sommaire des rgles 35

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    Annexe A:

    Sommaire des rgles

    Rgle 1: Un membre dont le costume ne respecte pas les rgles aura droit UN avertissement afin dapporter lescorrections ncessaires son costume dici le prochain vnement. lvnement suivant, si les changements nontpas t faits, la personne se verra interdire lentre lvnement, sans possibilit de remboursement, moins quela personne ne consente louer un costume du CRM ou porter un costume accept par le CRM.

    Rgle 2: Lors de la cration des costumes civils, chaque membre doit sassurer que le vtement correspond sonpersonnage. Tout membre peut crer son personnage selon le style de son choix condition qu'il respecte la priodeet les rgions choisies par le CRM ainsi que lorigine du personnage.

    Rgle 3: Les souliers sports et les souliers talons hauts sont interdits.

    Rgle 4: Si un membre ne possde pas de chaussures mdivales, il doit faire un minimum deffort pour porterquelque chose de discret (souliers, sandales ou bottes) qui nattirent pas lattention.

    Rgle 5: Lors des activits extrieures, une plus grande tolrance sera de mise afin de faire primer la scurit desmembres (ex: bottes de randonne).

    Rgle 7: Les couleurs suivantes sont interdites: toutes les couleurs fluorescentes et certains tons pastels (enparticulier le turquoise.)

    Rgle 8: Les tissus suivants sont strictement interdits: la dentelle, les tissus extensibles, les tissus imprims, lesjeans, les velours ctels, les tissus carreaux (sauf pour les tartans), les tissus mtaliss, les polars, les nylons, lescuirettes bon march qui rappellent le plastique et la peluche de mauvaise qualit.

    Rgle 9: Les tissus synthtiques suivants doivent tre utiliss avec modration: rayonne, crpe, polyester, jerseyet les tissus brillants (satin, soie).

    Rgle 10: Les textiles imprims de motifs (et non tisss) sont interdits.

    Rgle 11: Il est interdit de porter sur soi des objets modernes tels que montre, cellulaire, lunette de soleil, porte-feuille, cigarette, cigare et autre objet moderne de consommation. De toute vidence, les verres correcteurs,prothses dentaires et appareils auditifs sont accepts. La consommation de nourriture moderne (chips, boissongazeuse, etc. ) doit se faire linsu du jeu et des autres participants et ne doit pas tre vidente.

    Rgle 12: Les corsages ports sur les dessus de robes, chemises et tuniques sont interdits dans les vnements

    publics. Dans les vnements privs et semi-privs, ils seront tolrs pour certains personnages.Rgle 13: Une grande tolrance sera dmontre pour les costumes des enfants afin de favoriser leur scurit et leurconfort.

    Rgle 14: Il incombe aux membres de sassurer que les costumes de leurs invits respectent les mmes rgles queceux des membres. Si ce nest pas le cas, un invit pourrait se faire refuser lentre lvnement sans possibilitde remboursement et sans avertissement moins que la personne ne consente louer un costume du CRM ou porterun costume accept par le CRM.

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    Patrons simples 37

    04-02-19 CRM - Guide du costume

    Annexe B:

    Patrons simples

    Cette section contient des explications simples pour la confection des tuniques.

    Le premier modle consiste plier le tissu en deux, les bordures de chaque ct.

    Le pli sera en haut de la robe, o le col. De cette faon, on limine les couturesde dessus de manches. On place le patron sur le dessus, pleine grandeur, en lemettant dans le sens du droit fil, cest--dire, la longueur de la tunique suivantle bord fini du tissu. Les coutures finir seront le dessous des manches, le colet le bas de la tunique.

    Figure 16. Comment plier le tissu

    Le deuxime modle est similaire au premier, sauf que le tissu est pli en quatre.Cette fois, on utilise un demi-patron, cest--dire, coup au centre. Cette faonde faire ne fait que diminuer le temps de coupe et nest pas conseill pour lestissus pais, car on se retrouve ainsi devoir couper dans quatre paisseurs detissus.

    La Figure 17. Patrons de tuniques pour femme illustre les modles de tuniquepour femme, avec un ou deux plis. La Figure 18. Patrons de tuniques pourhommeillustre les modles de tunique pour homme, avec un ou deux plis.Plusieurs variations des manches, de lencolure et des courbes de corps sontdonnes en exemples.

    droit fil

    pli pli

    pli

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    38 Patrons simples

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    Figure 17. Patrons de tuniques pour femme

    Figure 18. Patrons de tuniques pour homme

    PLI #1

    PLI #2(optionnel)

    modle 1 pli modles 2 plis(deux exemples)

    PLI #1

    PLI #2(optionnel)

    modle 1 pli modles 2 plis (deux exemples)

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    Images dinspirations 39

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    Annexe C:

    Images dinspirations

    Cette section contient des images que nous avons juges intressantes et quinous le souhaitons, vous inspireront lors de la confection de vos costumes.

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    40 Images dinspirations

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    Annexe D:

    Rfrences

    Ouvrages recommands:[HN] Herbert Norris, Medieval costume and fashion, Dover Publications Inc, New York,

    1999, 485 p.

    [MH] Mary G. Houston, Medieval costume in England and France (the 13th, 14th and 15th centuries, Dover Publications Inc, New York, 1996, 226 p.

    [DH] Dorothy Hartley, Medieval costume and how to recreate it, Dover Publications Inc,New York, 2003, 142 p.

    Ouvrages de base couvrant une large priode historique:

    [CK] Carl Kohler, A history of costume, Dover Publications Inc, New York, 1963, 464 p.

    [BS] Braun & Schneider, Historic costume in Pictures, Dover Publications Inc, NewYork, 1975, 250 p.

    [JP] John Peacock, Costumes: 1066-1990s, Editions Jane & Houston Lte, Londres,1994, 135 p.

    [FMG] Franois-Marie Grau, Histoire du costume, ditions Puf, 1999, 128 p.

    [AR] Albert Racinet, Illustrated History of European Costume, Collins & Brown, 2000,160 p.

    Autres ouvrages dappoint:

    [Dict] Dictionnaire du moyen-ge: histoire et socit, Encyclopaedia Universalis AlbinMichel, 1997, 923 p.

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    Historique des changements 65

    Annexe E:

    Historique deschangements

    Version 1.2 - 19 fvrier - Version mise--jour aprs la revue externe du comit rcratif.

    Version 1.1 - 25 janvier - Version mise--jour aprs la revue interne du comit du costume.

    Pierre Dnomm, Julie Bastien, Elose Leblanc-Lapointe, Chantal Boucher

    Version 1.0 - 11 janvier 2004 - Cration du document.

    Pierre Dnomm, Julie Bastien, Elose Leblanc-Lapointe, Chantal Boucher