fr - la magie des ombres

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LaMagiedes Ombres est le livre de rgles

avances sur la magie pour

Shadowrun, Quatrime dition

Il fournit des dtails sur tout ce que l'on sait de la magie en 2 0 7 0 , de la nature du

maria

l'espace astral, en passant par leurs effets sur le socit et les veills.

il couvre galement certaines choses qui restent inconnues - ou du moins incomprises - telles que les

mtaplans

et les esprits hostiles. Cet ouvragecontient galement des rgles avances pour les traditions et les groupes magiques, l'initiation, la mtamagie, l'enchantement, ainsi que de

nOUVeaUH

sorts

et

pouvoirs d'adeptes.

LaMagiedes Ombres contient

tout ce dont les

joueurs et leur meneur de jeu peuvent avoir besoin pour exploiter au maximum la magie dans

Shadowrun

, ,.TAlLEIfS MATIRES...r

JACKPOINT U N M O N D E VEILL La magie au quotidien Croyances populaires et inexactitudes vhicules par les mdias Le mythe face la ralit L'enfant magique, ou grandir veill Magie et ducation La magie et le droit Le revers de la mdaille Magie et religion Le christianisme Les religions orientales L'islam Le judasme Le no-paganisme Les nouvelles religions La magie et les corpos Mojo corporatiste Les gros poissons Petits mais costauds La magie dans les Ombres LE P E R S O N N A G E VEILL Crer un personnage veill Mtatype Attributs Comptences Traits Magie et technologie Nouvelles comptences pour les veills Arcana Enchantement Nouveaux Traits pour les veills Avantages Dfauts Rgles de magie avances

5 6 8

Liens matriels Liens sympathiques Rgle optionnelle : acqurir des geasa en cours de jeu Variations sur les rgles LES VOIES D E LA M A G I E Les nombreux paradigmes de la magie La pratique de la magie Les traditions fondes sur la possession Foi, croyances et magie Traditions magiques alternatives La tradition aborigne La tradition aztque La tradition bouddhiste La magie du chaos La thurgie chrtienne La tradition druidique La tradition hindoue La tradition islamique La tradition kabbalistique La magie noire La tradition nordique La Voie de la Roue La tradition shintoste La sorcellerie traditionnelle La tradition vaudou La tradition wiccan La tradition wuxing La tradition zoroastrienne Les voies de l'adepte La voie de l'athlte La voie chamanique La voie du guerrier La voie invisible La voie de l'orateur La magie insolite Les psioniques Les miracles La dmence

27 27 28 29 30 32 32 32 32 33 33 33 34 34 34 35 36 36 37 37 38 38 39 39 40 40 41 41 41 42 42 43 43 43 43 43 43 44

Crer une tradition magique tape 1 : concept tape 2 : esprits tape 3 : Drain tape 4 : la touche finale INITIATION & MTAMAGIE Initiation Par del les portes de la perception Initiation de groupe Le rite d'initiation preuves initiatiques Mtamagie Rgle optionnelle : apprendre la mtamagie Nouvelle mtamagie Mtamagie avance GROUPES MAGIQUES Les cercles sociaux Le groupe magique Dessein Coutumes Le lien de groupe Les commandements Les commandements individuels Les commandements de groupe Les avantages du groupe Les ressources et les cotisations du groupe Les mcnes Trouver un groupe Intgrer un groupe Fonder un groupe Crer un groupe Exemples de groupes magiques Benandanti XXV Le Cercle des docteurs Ours La Confrrie du croissant de fer

44 44 44 45 45 46 48 48 48 48 48 50 50 50 55 59 60 60 60 60 62 62 63 63 64 64 65 65 65 66 66 66 66 67 67

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Les Croiss mystiques Dead Warlocks Les Eclaireurs Les Fils du tonnerre et de la mer Clladio Les Illumins de l'aube nouvelle Jamil Islamyah La Meute de rats L'Ordre hermtique de l'aurore aurique Les Surs d'Ariane Unit de recherche 13 de M C T BIENS M A G I Q U E S Les tenants et les aboutissants du commerce de talismans Faire affaire Dans le labo de l'alchimiste Informations de jeu Les bases de l'enchantement Outils d'enchantement Obtenir les matriaux Pratiquer l'alchimie Cration d'artefact Focus avancs Prparation d'un rceptacle Enchantements uniques LES E S P R I T S DU SIXIME M O N D E De la nature des esprits De l'intellect des esprits De la forme des esprits Esprits libres Esprits sauvages et aberrants Nouvelles rgles d'esprits Dplacement astral Dissipation Contrle d'esprit de longue dure Combat et esprits Esprits et services Esprits et Chance Esprits et rceptacles Reprer les esprits Nouveaux types d'esprits Nouveaux pouvoirs d'esprit Esprits allis Invoquer un alli Capacits des esprits allis Amliorer un alli Perdre un alli Esprits libres Natre libre Noms vritables Esprits libres et Karma Contrler un esprit libre Pactes spirituels Bannir un esprit libre Pouvoirs d'esprits libres Pouvoirs suprieurs Esprits sauvages ESPACE ASTRAL ET MTAPLANS Le monde miroir Topographie astrale La Terre vivante Phnomnes astraux Alchera Hauts-fonds astraux Failles astrales La nature du mana C h a m p magique

67 67 68 68 68 69 70 70 70 71 71 72 74 74 75 76 76 76 76 78 79 81 83 84

Anomalies mana Scurit astrale Runes de garde Variantes de runes de garde Les outils du mtier Les mtaplans Un monde aux possibilits infinies Qutes mtaplanaires Les buts d'une qute mtaplanaire MENACES MAGIQUES Ces choses qui rdent dans la nuit Utiliser les menaces Les voies obscures La noirceur intrieure Les voies des pervertis et des corrompus Les motivations des pervertis Les adeptes pervertis La magie du sang La magie toxique La voie toxique Les motivations des toxiques Les esprits mentors toxiques Mtamagie toxique Esprits toxiques Pouvoirs d'esprits toxiques Les esprits de l'ombre Types d'esprits de l'ombre Les menaces extraplanaires Evanescence Esprits insectes Esprits insectes communautaires Esprits insectes solitaires Types d'esprits insectes Esprits Reines et Mres Pouvoirs des esprits insectes Les shedims GRIMOIRE Conception de sort Formules de sorts Crer de nouveaux sorts tape 1 : choisir la catgorie du sort tape 2 : choisir le type du sort tape 3 : choisir la porte tape 4 : choisir la dure tape 5 : dterminer l'effet tape 6 : calculer la Valeur de Drain tape 7 : les dernires touches Nouveaux sorts Sorts de Combat Sorts de Dtection Sorts de Sant Sorts d'Illusion Sorts de Manipulation Nouveaux pouvoirs d'adepte Nouveaux esprits mentor Archtypes d'esprits mentor Les multiples facettes des esprits mentor Encadrs Micro-trottoir : la magie, a vous inspire quoi ? Sukie est de retour, et cette fois, c'est personnel !

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Lgendes urbaines magiques Termes et argot magiques Variations sur les rgles Techniques mtamagiques Lien sensoriel Remarque sur l'harmonisation d'animaux Conditions de dclenchement d'ancrage Rgle optionnelle : Aide l'enchantement Forme et Fonction Les composs magiques dans votre campagne Apparence des esprits Habitation et fusions Possession et rceptacles Une brve apart concernant le mana Sur place : la Deep Lacuna Sur place : la faille du Watergate Orientation flexible Sur place : Crater Lake Exemples de domaines Sur place : la Cermak Blast Zone Sur place : le Nuage maya La gazette mtaplanaire : le Puits de cristal La gazette mtaplanaire : le Lac de l'mergence La gazette mtaplanaire : le Nid Des amis en haut lieu La perception du mal Jouer un perverti Dommages lmentaires dus aux radiations Cration rapide d'esprits toxiques La tradition insecte Les limites de la sorcellerie Rsistance inconsciente Effets lmentaires Exemples de conception de sorts Autres sorts de Combat effet lmentaire

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CRDITS :

LA MAGIE DES OMBRES

Rdaction : Lars Blumenstein, Rob Boyle, Robert Derie, Robyn KingNitschke, Jason Levine, Jon Szeto, Peter Taylor, Frank Trollman. Rewriting : Rob Boyle, Jason Hardy, Michelle Lyons, Peter Taylor. Dveloppement : Rob Boyle, Robyn King-Nitschke, Peter Taylor. Direction artistique : Rob Boyle. Maquette intrieure & design couverture : Jason Vargas. Illustration de couverture : Michael Komarck. Illustrations : Abrar Ajmal, Ed Cox, Alex Draude, John Gravato, Fted Hooper, Thomas Rooney III, Mike Rooth, Anne Rouvin, Klaus Scherwinski, Chad Sergesketter et Mia Steingraber.

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8 10

Inspiration : Atari Teenage Riot et Muted Logic (musique de dveloppement - rewriting). Un grand merci : Steve Kenson, qui a crit les rgles de magie de la prcdente dition et inject un bon paquet d'ides dans Shadowrun, mrite d'tre remerci tout particulirement. Merci galement Michelle et David Lyons, qui ont ralis l'essentiel du boulot pour les rgles de magie de SR4. Nous tenons galement remercier Elissa Carey, Christian Lonsing, Heiko Oertel, Olivier Thieffine, Malik Toms, et Costan Sequeiros pour leur participation. Enfin, un grand merci Jason Levine qui a rejoint l'quipe avec un trs court pravis. Playtesteurs : Steppen Adams, Natalie Aked, Rob Aked, Yassil Benamer, Joseph Bohms, Anthony Bruno, Thibaut Carloz, John Dunn, Frdric Duwavran, Ortwin Escher, Torsten Germer, Ren Hess, Jochen Hinderks, Martin Janssen, Daniel Juhnke, Matthias Kleen, Brian Leist, Peter Leitch, Matt Marques, Chris Maxfield, Margarete Muhle, Jon Naughton, Maxime Nol, Fabien Prs, Fiona Petiet, Thomas Rataud, Helge Saathoff, Geoflf Skellams, Mark Somers, Olivier Thieffine, Martijn Weezepoel, Jakko Westerbeke, Jason Wortman.

EDITION

FRANAISE

Le collectif Ombres Portes. Coordination gamme Shadowrun franaise : Anthony Bruno. Traduction : Ghislain Bonnotte, Anthony Bruno, Julien Lemarinier. Relecture : Ghislain Bonnotte, Damien Coltice, Romano Garnier, Julien Lemarinier. Maquette : Romano Garnier. Titre original : Street Magic. Copyright 2007-2008 WizKids Inc. Tous Droits Rservs : Shadowrun, La Magie des Ombres, la Matrice et W K Games sont des marques dposes et/ou des marques de fabrique de WizKids, Inc. aux Etats-Unis et / ou dans d'autres pays. Aucune partie de cet ouvrage ne peut tre reproduite, place dans un systme de partage de donnes, ou transmise sous quelque forme que ce soit sans la permission crite pralable du Propritaire du Copyright, ni tre mise en circulation sous une autre forme que celle sous laquelle elle a t publie. Photocopie autorise pour usage personnel uniquement. Version amricaine publie par FanPro LLC, Chicago, Illinois, USA. Tous droits rservs. Marque utilise par Black Book ditions sous licence de InMediaRes Productions, LLC. Version franaise 1.0 (mars 2008) sur la base de la version amricaine 1.0 (aot 2006), avec corrections additionnelles. En application de la loi du 11 mars 1957, il est interdit de reproduire intgralement ou partiellement le prsent ouvrage sans l'autorisation de l'diteur ou du centre franais d'exploitation du droit de copie. Retrouvez Shadowrun sur le Net ! : EN FRANAIS : http://www.shadowrun.fr (portail web communautaire Shadowrun) http://www.shadowforums.com/forums (principal forum francophone) http://www.sden.org/forums/viewforum.php?f=34 (forum Shadowrun du site de l'Elfe Noir) et sur le site de Black Book ditions : http://www.black-book-editions.fr/ E T E N ANGLAIS : http://www.shadowrun4.com (site officiel de Shadowrun) http://www.dumpshock.com (principal forum anglophone)

Egalement dans la

collection Shadowrun. Quatrime ditionShadowrun, 4e dition (SR4) - livre de rgles de base cran du meneur de jeu (EMJ) - cran avec livret de contacts et d'aventures En pleine course (EpC) - aventure introductive pour dbutants et vtrans L'Europe des Ombres (EdO) - supplment gographique Capitales des Ombres (CdO) - supplment gographique A paratre mergence - supplment d'univers et campagne Augmentation - rgles avances sur les medtechs : cyberware, bioware, nanotech, genetech et plus encore. SOX - supplment gographique et campagne.

Connexion au V P N Jackpoint D d'accs matriciel... falsifie ... Cls de cryptage... g n r e s . ... R o u t a g e a n o n y m e e t scuris en cours. > Connexion > E n t r e r m o t de p a s s e ... S c a n b i o m t r i q u e valide. Connect < E R R E U R : N U D INCONNU>

Les crtins ne croient pos io magie : ils croient au gouvernement aux corporations.

et

42 utilisateurs sont actuellement actifs sur le rseau. Dernires nouvelles " Ce rseau social mobile en p2p est encore en phase de bta-test, alors excusez le foutoir et rapportez-moi tous les bugs et les erreurs que vous trouverez. - Fastjack * Dsol pour ce spam RA qui a infect le rseau. Le filtre SpamWitch a merdouill, et si quelqu'un veut me mettre un coup de boule, vous gnez pas. Je crois qu'il n'y a que comme a que ce vieux jingle virera de mon cerveau. - Fastjack Alertes personnelles * Vous avez reu 47 nouveaux messages privs * Vous avez reu 6 nouveaux messages redirigs, anonymiss et vrifis, de la part de inconnu . * Vous avez reu un message prioritaire de la part de Maman . * Vous avez reu 4 nouvelles rponses vos posts sur le Jackpoint. * 2 profils personnels correspondent vos paramtres de recherches. Premier cercle Netcat, Beaker et Nephrine sont en ligne dans votre zone Rputation actuelle : 38 '37% positive) D a t e : 3 fvrier 2070, 0 4 : 0 3

Bienvenue au Jackpoint, omae. Votre dernire connexion remonte : 4 heures, 15 minutes, 16 secondes.

Jetez un il au tag La Magie des Ombres pour vous offrir un petit cours de recyclage sur la manire dont la magie nous protge et nous simplifie la vie (ou bien peut-tre comment elle la menace et nous la complique ?) [Ljen] [Invits

A u menu aujoud'hui

venir

* Clockwork et Picador ont rassembl pour vous tout un tas de choses marrantes sur les flingues, le matos et les vhicules dernier cri. [Tag : Arsenal] * Vous rentrez tout juste de vos vacances passes dans une gated community scurise, bien calme et tranquille ? Passez ici en revue vos spots prfrs en matire de business. [Tag : Enclaves corporatistes] * Prts pour une petite amlioration ? Avant de vous faire charcuter encore une fois par ce toubib marron, jetez donc un il notre dossier sur les dernires amliorations technologiques personnelles. [Tag : Augmentation]

PRFREflCES JjFLUH TRCHES

liensi HISTORIQUE

* Caeatronics dment les affirmations selon lesquelles c'est un sabotage qui aurait provoqu les coupures qui ont priv de courant une partie de Seattle et du Conseil salish-shidhe pendant des heures la semaine dernire. D'autres sources indiquent que la corpo a doubl la scurit de ses installations gothermiques dans la pninsule d'Olympia. Lien. * Le grand dragon Rhonabwy signe un contrat avec MetaMatrix, filiale d'Evo, pour la publication d'un blog quotidien de critique musicale, Soothing the Savage Beast ( Dompter la bte sauvage ). Lien. * Un nouveau chercheur a trouv la mort en tentant d'explorer la faille de Dunkelzahn de Washington DC. Le docteur Miguel Echevarria, qui tentait de remporter un prix offert par la Fondation Draco, tait entr dans la faille confiant, hier, assurant qu'il matrisait une technique imparable pour retrouver son corps physique. Plusieurs heures plus tard, alors que sa forme astrale ne montrait aucun signe de retour, son corps physique entrait dans le coma. Le docteur Echevarria a t dclar officiellement mort ce matin. Lien. * Des responsables russes ont t inculps dans le scandale de la centrale nuclaire flottante perdue. Selon divers rapports, le navire transportant le racteur a disparu depuis plus d'un an , provoquant l'indignation des cologistes qui craignent un Tchernobyl flottant . Lien. * Une rumeur enfle dans le Nexus propos d'un projet de recherche secret que concocteraient Manadyne et Mangadyne. Que peuvent bien avoir en commun une bote de recherche thaumaturgique et une corpo de scurit et de design matriciel ? Lien.

Les dernires news

...UN

MONDE

EVEILL...

Jos avait mal la tte, comme si quelqu'un lui avait bousill le cerveau au pic glace en lui crevant l'il au passage. Son champ de vision tait encombr de formes et de couleurs indistinctes. Le monde retrouva avec une douloureuse lenteur les contours de la ruelle crasseuse qui lui tait familire, peuple des visages de ses potes Cbulos. Ils le regardaient tous avec intensit. Ils se tenaient en demi-cercle quelques mtres de distance, affichant tous le mme air choqu, incrdule et effray. Il jeta un il par-dessus son paule pour s'assurer que rien de menaant ne se trouvait derrire lui, mais tout tait vide et noir, exception faite des bennes ordures puantes dbordant des poubelles de la Cantina d'Amelia. // se retourna, tourdi, et se redressa en se servant de son bras. Deux gangers reculrent. L'un d'eux tait son propre frre, Carlos et ni l'un, ni l'autre ne le quittaient des yeux. C'est alors qu'il aperut les corps. Ils taient trois, gisant au milieu de la rue jonche d'ordures, juste derrire les Chulos. Tous trois portaient le rouge des Rusted Stilettos, et aucun d'entre eux ne bougeait. La mmoire lui revint alors. Il carquilla les yeux en regardant la paume de ses mains ouvertes comme s'il ne les avait jamais vues auparavant. Puis il leva les yeux sur les Chulos. Ses amis. Ses frres. Je... commena-t-il maladroitement. Qu'est-ce que t'as foutu, mec ? , demanda Carlos dans un murmure, la voix d'habitude si profonde. Carlos, qui avait deux ans de plus que lui et le dpassait bien d'une tte. Qu'est ce que t'as foutu ? J'en sais... J'en sais rien ! Son visage s'empourpra tandis que les images lui revenaient : les Stilletos qui se glissaient derrire Carlos, le couteau tir, son propre cri d'alarme, puis les cris des autres, et puis l'clair de lumire, l'explosion de douleur derrire ses yeux... C'tait de la magie ! C'tait Gato, le meilleur ami de son frre. Son ton tait lourd, accusateur, et charg d'une peur fbrile que Jos pouvait sentir rsonner dans ses propres os. C'est pas... C'est dingue ! Je peux pas faire de la magie ! Je suis juste un gosse ! Ils taient sur le point de planter Carlos, et puis t'as gueul quelque chose - oui, toi , tu les as montrs du doigt, ils ont tous cri et ils se sont tals ! Gato s'tait approch, lui hurlant pratiquement la figure. Puis, comme s'il ralisait qu'il se trouvait dangereusement prs de lui, il fit quelques pas mal assurs en arrire. Il pointa un doigt accusateur sur le garon. T'as pas intrt lire dans ma tte, putain, tu m'entends ? Si tu fais a, je... Gato fut soudain projet en avant dans une gerbe de sang. La ruelle derrire lui s'emplit du bruit assourdissant d'une fusillade, et Jos se mit hurler en se redressant tant bien que mal alors que des silhouettes vtues de rouge envahissaient la ruelle. Ses oreilles rsonnaient de leurs cris. ils sont l ! Cbope-les, Jos ! s'poumonait Carlos d'une voix dsespre. Refais-leur de la magie ! Jos sentit son cur battre tout rompre, et la sueur couvrir son corps. Tout tait bruyant, tout tait en mouvement. Comment avait-il fait a tout l'heure ? Qu'avait-il fait pour que a se produise ? Il ne s'en souvenait pas ! II... Carlos lui cria quelque chose avant que sa tte ne bascule violemment sur le ct et que son corps ne s'agite dans une dernire danse obscne pour finalement s'effondrer. Ses yeux morts taient fixs sur son frre avec un air accusateur. Jos prit ses jambes son cou, empli de honte. Quel intrt de pouvoir faire de la magie s'il n'tait pas foutu de la contrler, ni s'en servir pour sauver son propre frre ? De chaudes larmes coulaient sur son visage. Et mme s'il tait juste devant eux, les Stilettos ne le virent jamais quitter la scne.

MICRO-TROTTOIR : L A M A G I E , A V O U S I N S P I R E QUOI ?(enregistr Seattle) M a r y , 24 a n s , e m p l o y e chez New You, S e a t t l e : la m a au centre commercial Aurora Mail de

LA M A G I E A U

QUOTIDIEN

Extrait de La magie - guide de survie pour les ordinaires : Allez, reconnaissez-le : tout ce que vous savez propos de la magie, vous le savez parce que vous l'avez vu la trid, entendu de la bouche de l'ami d'un pote ou parce que vous avez tlcharg une sim avec trop de points d'exclamation et de couleurs bizarres dans son nom de fichier. Vous avez certainement dj rencontr quelqu'un d' veill , et vous avez peut-tre mme dj vu de vos yeux vus des illusions lors d'un spectacle du Cirque du Soleil, mais est-ce que vous avez vraiment dj vu quelqu'un employer la magie dans la rue ? Si ce n'est pas le cas, pas de souci, vous tes pas le seul. C'est que, mme aujourd'hui, les vrais magiciens sont rares. Tout le monde connat la statistique qui veut qu'environ 1 % des gens soient magiquement actifs, mais comme toutes les statistiques, celle-ci n'est pas franchement prcise. D'une part, elle inclut tous ceux qui ont ne serait-ce qu'une once de talent magique, du dernier des adeptes de seconde zone au lanceur de sorts assez blind de pouvoir pour qu'un dragon hsite en faire son quatre heures. Ce n'est pas parce qu'une personne sur cent est magiquement active qu'une personne sur cent peut lire vos penses dans la rue. Reste que mme rare, la magie imprgne notre vie quotidienne, du plus puant des bidonvilles la plus haute salle de runion corporatiste. Alors pourquoi est-ce que vous n'avez jamais vu quelqu'un balancer un clair pour lectrocuter un gonze, invoquer un lmentaire pour rduire un btiment en cendres, ni commander une horde de zombies pour s'emparer du quartier d' ct ? Simple : dans le monde rel, o la plupart d'entre nous passent l'essentiel de leur temps, la magie est un outil, pas une arme ou une source de divertissement. Tout comme un vhicule, un bras cyberntique ou une grue haute comme vingt tages, la magie au quotidien sert faciliter la vie (et faire gagner des ronds) ceux qui la pratiquent. U n bon paquet d'veills prfrent garder un profil bas. Les gens v o u s t r a i t e n t d i f f r e m m e n t s'ils s a v e n t que v o u s tes un m a g e . Il s'agit en partie de peur, pour ces m a g o p h o b e s qui ont peur qu'on leur viole le cerveau ou qu'on en f a s s e des esclaves. Il s'agit aussi en partie d'ignorance, dans le cas de ceux qui s'nerv e n t quand v o u s leur dites que v o u s ne pouvez pas soigner leur r h u m e ou reproduire ce sort qu'ils ont vu d a n s un s i m . M a i s les pires restent les f a n b o y s qui v o u s collent aux b a s q u e s pour que v o u s les fassiez lviter ou que v o u s leur montriez c o m m e n t invoquer un esprit, c o m m e si c'tait quelque chose qu'on peut apprendre c o m m e a. o Haze

gie, c'est flippant. J ' v e u x dire, t u vois, ces gens p e u v e n t faire ce qu'ils v e u l e n t de vous. Ils p e u v e n t lire v o t r e e s prit, v o u s cramer le cerveau, v o u s m a t e r quand v o u s prenez une douche ou que v o u s couchez avec quelqu'un... E t en plus, v o u s pouvez m m e pas dire qui est magique et qui l'est pas ! F r a n k l i n , 18 a n s , t u d i a n t , S e a t t l e : ce que a m'inspire ? Le pouvoir. Je viens du m a u v a i s ct de la ville, m a i s j'ai bnfici du p r o g r a m m e de r e c r u t e m e n t pour l'universit M i t s u h a m a , et un bon job m ' a t t e n d la sortie, juste parce que je peux invoquer des esprits et lancer des sorts. E t a v e u t aussi dire que personne ne m e cherche de problmes. E t h a n , 54 a n s , cadre m o y e n , Chicago : c'est pas n a t u rel. Les miracles et la magie, a relve de Dieu, pas de l'homme, e t un de ces quatre tous ces b l a s p h m a t e u r s vont raliser avec quel genre de feu ils s ' a m u s e n t . L i , 4 2 a n s , c o n s u l t a n t en a f f a i r e s m y s t i q u e s , Hong

K o n g : la m a g i e est un don. C'est un m o y e n de se rapprocher des forces naturelles qui nous e n t o u r e n t , de travailler en harmonie avec elles pour un c h a n g e m e n t bnfique. La magie n'est pas quelque chose qu'il f a u t craindre, mais quelque chose qu'il faut embrasser. Corrine, 4 0 a n s , officier de la L o n e Star, S e a t t l e : trs f r a n c h e m e n t , la magie, a casse les couilles, en particulier quand elle est du m a u v a i s ct de la loi. Elle est d i f f i cile arrter, difficile attraper, et pas vidente du t o u t traiter une fois que v o u s l'avez a t t r a p e . R a i n , 22 a n s , co-activiste, S e a t t l e : la m a g i e est un m o y e n de ne faire plus qu'un avec la nature, et de voir de ses propres yeux ce que les corporations ont fait notre mre Gaa. Tous ceux qui sont magiques et qui ne s o u t i e n n e n t pas le c o m b a t contre le viol de notre plante n'ont pas de cur ! T e t s u o , 20 a n s , a t h l t e , S a n F r a n c i s c o : m e parlez pas de sorts m e n t a u x et d'esprits : la magie, a v e u t dire tre sur la m m e longueur d'onde que votre corps. Quand v o u s avez chacun de v o s muscles p a r f a i t e m e n t sous contrle, rsonnant de puissance, v o u s p e r m e t t a n t de faire des trucs que les ordinaires ne peuvent m m e pas esprer raliser... Mec, quoi a sert de se camer ? Je l'ai, m o n fix ultime.

CROYANCES POPULAIRES VEHICULEES ET INEXACTITUDES MEDIAS P A R LES

o La magie. Vous pensez quoi quand vous entendez ce m o t ? des boules de f e u qui e x p l o s e n t ? l'invisibilit? A u m o n d e des esprits ? A u contrle m e n t a l ? M m e si la magie, sous ses d i vers avatars et incarnations, est rapparue il y a bientt 6D ans (d'autres diraient que c'est m m e plus ancien que a), le type ordinaire n'a au mieux qu'un aperu trompeur et f a u s s par les mdias des m t h o d e s qu'elle ncessite et des capacits qu'elle procure. A v a n t que nous ne c o m m e n c i o n s balancer la vraie s a u ce magique, je m e suis dit qu'un petit rappel des bases ne serait pas une m a u v a i s e ide. J'ai rassembl plusieurs sources, en m e servant e s s e n t i e l l e m e n t d'un e n s e m b l e de fichiers que j'utilisais par le pass pour apprendre les M y s t r e s Suprieurs aux ordinaires (certains sont de moi, d'autres proviennent d'autres auteurs). C o m m e d'hab', n'hsitez pas c o m m e n t e r pour nous faire part de votre exprience. o Winterhawk

Demandez au type lambda de vous donner sa description de la magie, et vous avez de bonnes chances de voir l'une ou l'autre de ces deux expressions sur son visage : une fascination excite ou une peur abjecte - et parfois un peu des deux. La magie revt un aspect particulier pour les ordinaires, et ce n'est pas tonnant : mme si la plupart des gens n'en sont pas familiers, les mdias et la culture populaire en sont imbibs. Et si cela peut s'avrer distrayant, l'inconvnient est que les types qui crent les programmes en question s'embarrassent rarement de consulter de vritables magiciens pour s'assurer que les effets mystiques qu'ils mettent en scne sont vraiment ralistes. Abordons la question sous un autre angle : mettons qu'un extraterrestre dbarque en orbite terrestre et essaie d'en apprendre plus sur la magie en n'utilisant que des sources de culture populaire et de divertissement populaire. Q u e va-t-il dcouvrir ? Florilge.

Il existe quatre catgories de magiciens : les bimbos humaines trop lgrement vtues ; les humains la mchoire carre et aux yeux de couleurs bizarres ; les mtahumains, des deux sexes, qui soit sont timides soit bafouillent, et sont gnralement mchants ; et les ninjas. Des recherches un poil plus approfondies vous mneront peut-tre des Asiatiques au regard glac ou des matres zombies la peau sombre, mais contentonsnous de l'essentiel pour l'instant. Les magiciens filent pas mal la trouille : ils peuvent balancer des sorts surpuissants en permanence, sans souffrir de la moindre fatigue ( moins naturellement que l'intrigue ncessite que le magicien morfle, auquel cas un simple sort tourdissant le jettera immdiatement genoux). Les magiciens peuvent faire tout et n'importe quoi pour atteindre leur objectif : invoquer de puissants esprits, lire les penses, forcer les gens tuer leurs propres enfants, ou se tlporter d'un bout l'autre de la ville. La magie ncessite force gesticulations, incantations compliques et autres salamalecs du mme tonneau. Dans la mme veine, la magie a toujours des rsultats hautement pyrotechniques, mme si le sort considr est aussi basique que de simples soins ou un sort d'invisibilit. Les magiciens emploient toujours le sort le plus voyant, le plus puissant et le plus destructeur adapt une situation donne. Les magiciens sont fiers d'tre ce qu'ils sont et ne font jamais dans la subtilit (sauf quand ils sont invisibles). Les magiciens peuvent espionner vos moindres faits et gestes dans l'espace astral ou grce leurs esprits, o que vous vous cachiez. a a l'air bien ridicule, quand vous lisez a, non ? Mais vous seriez surpris d'apprendre combien de gens croient ce genre de conneries. Dans l'espoir de dissiper un peu cette ignorance, voyons un peu ce qu'est rellement la magie dans le Sixime Monde.

LE MYTHE FACE LA REALITECommenons par le commencement : les magiciens n'ont pas de look particulier. C o m m e n'importe qui d'autre de par le monde, ils peuvent tre des hommes, des femmes, jeunes, vieux, gros, maigres, grands, petits, beaux ou laids. Ils sont de toutes les races, de toutes les nationalits et de tous les mtatypes. Certains aiment mettre en vidence leur Talent en portant des symboles magiques ou des runes sur leurs vtements, ou en maniant des baguettes labores, des btons ou d'autres objets. D'autres s'habillent de manire aussi classique que possible pour ne pas attirer l'attention. La seule manire d'identifier un magicien de faon infaillible est d'observer son aura sur le plan astral, mme si nombre d'entre eux sont capables de la dissimuler pour avoir l'air parfaitement ordinaires. En fait, ceux qui ressemblent le plus des magiciens n'en sont souvent pas... Mais les runes mystiques et les symboles mystrieux sont trs tendance de nos jours. Deuximement, la magie n'est pas toujours facile, mme pour les magiciens puissants. Trs grossirement, lancer des sorts implique que vous ouvriez vos sens au mana (l'nergie magique) qui nous entoure, de le canaliser travers votre corps, puis de lui donner forme pour la diriger sur votre cible. C'est loin d'tre vident, surtout si le sort est puissant. Se servir de son corps comme d'un tuyau nergie magique peut avoir toutes sortes d'effets plus ou moins nfastes : maux de tte, nauses, voire vritables (et graves) dgts physiques si le magicien a les yeux plus gros que le ventre. Bien que des objets et des esprits puissent aider le magicien dans

S U K I E E S T DE R E T O U R , ET CETTE FOIS, C'EST P E R S O N N E L !La tristement clbre corporation SolarTech r e fait des siennes, c e t t e fois-ci e n kidnappant u n e jeune scientifique l'avenir prometteur, afin de m e t t r e la m a i n sur des recherches v a l a n t plusieurs millions de nuyens. Il s'avre qu'ils se retrouvent avec bien plus que prvu : la scientifique en question n'est autre que la nice de la puissante lanceuse de sorts Sukie Redf lower ! R e t r o u v e z une Sukie plus sduisante e t d t e r m i n e que j a m a i s , dans sa recherche d'une quipe de shadowrunners c h e vronns en A m a z o n i e , pour une fois encore affronter ses e n n e m i s jurs corporatistes. Prparez v o u s voir SolarTech subir un c h t i m e n t magique exemplaire dans Sukie

dire un mot ou bouger le petit doigt. Il faut simplement que je me concentre, en focalisant mon nergie mentale sur la formule ou l'effet appropri. Cette remarque est vraie pour la plupart des magiciens, indpendamment de leurs choix personnels. Alors si vous vous dites que vous tes l'abri des sorts parce que vous ne voyez personne autour de vous danser ou entonner un chant grgorien, il va falloir vous mettre la page. Cette remarque me permet d'aborder un autre sujet que je souhaitais traiter : le ct obscur de la magie. Mes exemples ont jusqu' prsent t dlibrment lgers, pour une bonne raison : je voulais que vous sachiez quel point la magie et sa pratique sont victimes de toute cette dsinformation ambiante. Une grande partie de l'hostilit dont sont victimes les Eveills vient de l, mais je vous mentirais si je niais qu'une part de ce sentiment ngatif, une part bien relle et dangereuse, se fonde sur des perceptions qui sont d'autant plus terrifiantes qu'elles sont ancres dans la ralit. Les magiciens peuvent tuer sans faire de gros efforts, en particulier les ordinaires non protgs. Ils peuvent vous espionner depuis l'espace astral, avec ou sans l'intermdiaire d'esprits. Ils peuvent provoquer des destructions inimaginables (il y a tout juste une semaine, un mage a invoqu un esprit du Feu dans une petite ville pour se venger d'un commerant. Il en a perdu le contrle, et l'esprit a dtruit une bonne partie du centre-ville, sans parler des quatre morts et des innombrables blesss qu'il a laisss dans son sillage). Une fois mises de ct les erreurs vhicules par les mdias, la magie et les magiciens restent potentiellement extrmement dangereux. Il est malheureux que certains groupes aient pouss la patanoa si loin qu'elle se traduit par toute sorte d'injustices infliges aux veills. Parlons d'ailleurs un peu de ces injustices, si vous le voulez bien. Nombreux sont les gens qui croient que les magiciens tiennent le monde par les couilles : ils ont les meilleurs jobs, ils peuvent apprendre des sorts qui leur simplifient la vie, et ils ont accs toutes sortes d'avantages dont les ordinaires ne peuvent que rver. Ce n'est pas faux, mais ils doivent galement, s'ils sont des citoyens normaux respectueux de la loi, supporter des restrictions et des dsagrments que les ordinaires ne connatront jamais. Certains groupes par exemple (certains radicaux, ou certaines organisations religieuses marginales) dtestent et craignent tout ce qui touche de prs ou de loin la magie, et cherchent constamment limiter les droits fondamentaux et les liberts des magiciens, par des moyens lgaux ou illgaux : alors que certains encouragent le vote de lois pour restreindre l'usage de la magie, d'autres prfrent recourir des actions plus directes et plus physiques s'ils peuvent assurer leur impunit. Dans de nombreux pays, les magiciens qui veulent rester dans la lgalit doivent faire enregistrer leur talent et tout l'quipement qu'ils dtiennent auprs des autorits locales, et de trs nombreux sorts, esprits et objets magiques trs utiles sont carrment interdits. C'est vrai, nombreux sont ceux d'entre nous qui contournent ces rgles, mais le climat permanent de peur et d'incomprhension a engendr un environnement o il est trs difficile d'tre magicien et de respecter scrupuleusement la loi, mme en travaillant pour une corporation. Oh, une dernire chose : des fois que vous pensiez que la vie des magiciens rime avec belles bagnoles et esprits amicaux, sachez que la magie est chre, de bien des manires. La plupart des magiciens, quelle que soit leur tradition, ont tendance dpenser une grande partie de leurs ressources pour acqurir de l'quipement magique, des formules de sorts, de l'entranement et d'autres choses ncessaires pour progresser dans les Arts. A ces dpenses s'ajoutent le temps et, dfaut d'un meilleur terme, l'nergie vitale que quiconque doit investir pour faire quelque chose de son potentiel. Ces lments peuvent varier un peu selon les traditions, mais je peux pratiquement garantir que si vous me montrez un magicien qui se proccupe un tant soit peu de son art, ce sera quelqu'un qui a bien peu de temps pour s'occuper de toute tche non magique significative. La magie est une matresse exigeante, mais extrmement gratifiante.

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le lancement de ses sorts, ces mthodes ont leurs propres inconvnients, et mieux vaut ne pas y recourir avec excs. Malgr tout ce qu'on peut voir la trid, il n'est pas facile (et bien souvent pas possible) pour un magicien de balancer des sorts longueur de journe sans effets dltres. Vous vous dites que, forcment, les magiciens peuvent lancer tous les sorts dont ils peuvent avoir besoin un m o ment donn, mme s'ils ne peuvent pas le faire une puissance titanesque, pas vrai ? Vous avez tout faux, dsol. Les mthodes varient selon les traditions : un chaman apprendra une technique de son totem ou d'un esprit mentor, alors qu'un mage l'apprendra d'une formule de sort au format numrique, un adepte par la pratique physique... Dans tous les cas, cependant, la procdure est la mme : le magicien doit apprendre la technique avant de pouvoir l'employer. Mais quid des manifestations spontanes ? me demanderez-vous. Q u a n d les enfants dcouvrent leurs capacits pour la premire fois ? Pas faux, cela arrive, et de nombreux cas ont fait l'objet d'observations, mais c'est trs rare et presque jamais contrl. Pendant que nous y sommes, rglons nos comptes avec certaines ides reues sur la magie, en particulier propos de ce qu'elle ne peut pas faire. Peu importe combien de fois vous l'avez vu dans en simsens ou combien d'amis vous assurent en avoir personnellement t tmoins, les magiciens ne peuvent pas se tlporter. Pas du tout. Pas mme les dragons ( moins qu'ils ne nous cachent des choses...). Ils ne peuvent pas non plus voyager dans le temps. Ils peuvent lire dans les penses, mais c'est loin d'tre aussi facile que les mdias veulent bien nous le faire croire, en particulier si vous voulez capter quelque chose d'autre que des impressions et des motions superficielles. Croyez-moi : vous ne risquez pas de dballer accidentellement vos penses les plus secrtes au type assis ct de vous dans le mtro ( moins videmment qu'il ne soit un dragon dguis, auquel cas je ne rpond plus de rien). Vous commencez voir le tableau ? Pensez-y dans ces termes : les mdias et la culture populaire montrent la magie sous un jour aussi voyant et spectaculaire que possible, parce que leur b u t et de divertir, pas A'instruire. Un exemple supplmentaire pour soutenir ma thse : combien de fois avezvous vu la trid un magicien lancer un sort en hurlant quelque expression incomprhensible en latin, en dansant et en chantant dans une langue amrindienne bidon ou en faisant des mouvements de pseudo tai-chi compliqus ? J'entends dj certains d'entre vous s'exciter : Ils le font aussi ! J'en ai vu un de mes propres yeux ! Et vous avez pas tort, sauf que vous devriez remplacer font par peuvent . C'est vrai, de nombreux magiciens se servent d'incantations, de chants ou de gestes pour lancer des sorts ou invoquer des esprits. C'est mme une pratique assez c o m m u n e . Mais le fait est que ce n'est en gnral pas ncessaire. Je suis par exemple capable de lancer n'importe quel sort de m o n rpertoire sans

L'ENFANT DU

MAGIQUE. VEILL

LGENDES U R B A I N E S MAGIQUESLa m a g i e e t les p h n o m n e s magiques ne sont p a s e x e m p t s de leur part de lgendes urbaines. E n voici q u e l ques exemples populaires qui sont t o u t e s arrives au pote d un a m i v o u s : L e village qui disparat Alors qu'elle est au volant dans une rgion qu'elle connat mal, la victime s'arrte dans un petit village pour trouver quelque chose manger. L'endroit a l'air trange, les habitants semblent un peu ct de la plaque , ou au contraire lui semblent t o n n a m m e n t familiers. Le t y p e t e r m i n e son repas et quitte la ville. Quand il arrive chez lui, il parle ses amis de ce drle de village. T ' a s rv, y a rien sur la route cet endroit, lui assurent-ils. E n r e gardant une carte, la victime s'aperoit que c'est bien vrai. Aprs des recherches plus approfondies, il dcouvre que de nombreuses personnes ont disparu ou subi des accid e n t s mortels sur c e t t e portion de route. Il se sent trs chanceux et se d e m a n d e pourquoi il a t pargn. La baby-sitter d e l'enfer U n e mre seule a un rendez-vous qu'elle ne peut m a n q u e r sous aucun prtexte, e t sa baby-sitter h a b i t u e l le n'est pas disponible, e t elle doit donc confier son e n fant l'amie d'une a m i e . La jeune f e m m e semble n o r m a le e t digne de confiance, e t la m r e accepte contrecur. Quand elle rentre la maison, e n f a n t e t baby-sitter o n t disparu. Hystrique, la m r e trouve u n e note sur la t a b l e de la cuisine, couverte de symboles magiques e t rdige avec du sang : Merci de m'avoir offert une victime sacrificielle parfaite. L e s esprits seront satisfaits. P e r s o n n e ne retrouve j a m a i s ni l'enfant ni la baby-sitter. Bloody Mary Cette lgende urbaine, qui r e m o n t e bien a v a n t l'veil, v e u t que si vous vous teniez face un miroir dans u n e pice e n t i r e m e n t noire, e t que vous prononciez trois fois les m o t s Bloody M a r y (les versions varient sur la teneur exacte des paroles), un esprit vengeur apparaisse et v o u s t u e (ou, selon les versions, v o u s entrane dans le miroir, ou se contente de vous fixer d'un air m e n a a n t ) . Cette lgende a repris du poil de la bte avec le retour de la m a g i e : nombreux sont ceux qui sont prts jurer que des a m i s ou des connaissances en o n t v r i t a b l e m e n t fait l'exprience. Si tel tait rellement le cas, des esprits libres m a l intentionns ou des magiciens malicieux e n sont probablement responsables.

GRANDIR

Extrait de Mon enfant a le Talent : que faire ? Vous jureriez que votre petit Johnny disparat dans la maison, mme si vous savez qu'il est toujours l. Maria est tellement plus doue en sport que ses petites camarades que a en devient injuste. Tran est juste un peu trange , mais vous avez du mal dire pourquoi exactement. Flicitations ! Il y a de bonnes chances pour que votre enfant ait un talent magique, et cela va lui ouvrir de nombreuses portes ! Les enfants manifestent en gnral leur talent magique l'ge de la pubert, bien que chez certains enfants il apparaisse partir de 8 ans (et dans de trs rares occasions plus jeunes, en particulier chez certains mtahumains). Les capacits sont souvent dtectes quand les enfants jouent ou lors de situations stressantes (un enfant peut par exemple lancer un sort de faible puissance quand il est bouscul par ses camarades ou lorsqu'il est angoiss). En gnral, cependant, les enfants passent un test l'ge de dix ans, et on propose gnralement ceux qui montrent des capacits magiques une formation complmentaire. Cette formation, qu'il s'agisse de cours spciaux dans une cole corporatiste, d'un apprentissage aux cts d'un chaman tribal, ou de toute autre mthode adapte la tradition de l'enfant, se poursuit pendant l'adolescence et jusqu' ce que le jeune magicien devienne un jeune adulte et puisse trouver sa place parmi ceux qui pratiquent la magie. De nombreuses carrires lucratives sont offertes aux enfants dots du Talent, quelque soit leur tradition, qu'ils soient adeptes ou magiciens.o Quel t a s de conneries. H a w k , pourquoi t u nous sers c e t t e merde corpo ? Bien sr, les petits e n f a n t s corpos qui m o n t r e n t un pet de m a g i e v o n t se faire lcher le cul jusqu' ce qu'ils soient assez grands pour signer leur contrat de m a g e esclave e t bosser pour la Corporation, et ils seront couverts de fleurs e t de nuyens jusqu' la fin de leurs jours. Laissez moi vous dire c o m m e n t a se passe en ralit : la plupart des m m e s qui grandissent dans la rue ne ralisent m m e pas qu'ils o n t des capacits m a g i q u e s , et t r o u v e n t encore moins des gens dvous prts se m e t t r e en quatre pour leur apprendre s'en servir. S'ils o n t de la chance, ils t o m b e n t sur un m a g e ou un c h a m a n de la rue qui en feront leur apprenti, e t croyez-moi, ce genre de relation e s t souvent loin d'tre trs saine. Un paquet de ces gosses finissent s r i e u s e m e n t bousills. Okay, c'est vrai, vous en trouverez toujours quelques-uns qui seront r cuprs par u n e corpo e t intgrs un p r o g r a m m e de f o r m a t i o n : les corpos m a n q u e n t t e l l e m e n t de magiciens qu'ils sont prts prendre t o u t ce qui passe, quelque soit le profil. M a i s est-ce v r a i m e n t mieux ? A u final, c'est la m m e chose : le g a m i n devient un bon petit soldat corporatiste dans un m o n d e de coincs du cul. E n ce qui m e concerne, la rue v a u t encore mieux. o Axis M u n d i

malfiques ou d m o n i a q u e s s i m p l e m e n t parce qu'ils o n t C e n'est p a s toujours vrai, en t o u s cas pas d a n s les plus g r a n des conurbs. La plupart des mgacorpos ont des recruteurs qui gardent un il sur u n e zone (en gnral en p a y a n t certains des habitants) pour tre les premiers savoir que t e l ou tel g a m i n des barrens c o m m e n c e avoir un c o m p o r t e m e n t t r a n g e . Tu as raison quand t u dis que les corpos sont toujours la recherche de nouveaux t a l e n t s , e t les gosses de la rue sont g n r a l e m e n t trop merveills par les perspectives de f o r m a t i o n et de t h u n e qu'ils ne rflchissent pas a v a n t qu'il ne soit trop tard. R e s t e que les corpos ne p e u v e n t pas se p e r m e t t r e de gcher leur Talent. Tant que cela ne les gne pas d'tre de bons citoyens corporatistes, ces g a m i n s ont l'opportunit de m e n e r une vie bien meilleure (et plus longue) que s'ils t a i e n t rests dans la rue. o Ethernaut C e qui craint v r a i m e n t , c'est les g a m i n s qui o n t le malheur de natre d a n s des socits ou au sein de groupes religieux e x t r m i s t e s o t o u t le m o n d e pense que le Talent est m a l f i q u e . C'est vrai qu'ils sont de plus e n plus rares, mais encore aujourd'hui en 2070 j ' e n t e n d s des histoires de gosses m i s mort car jugs m a n i f e s t leurs capacits magiques au m a u v a i s m o m e n t . o Frosty

MAGIE ET DUCATIONNous venons de voir comment les enfants magiquement actifs taient identifis, ainsi que les bases de leur scolarisation. Mon jugement est certainement biais, mais je pense que le sujet de leur ducation magique mrite plus ample discussion. La plupart des gens pensent immdiatement au paradigme hermtique. Largement employ en Amrique du Nord et en Europe, il s'agit de cours scientifiques rigoureux destins former des magiciens hermtiques classiques, en leur apportant des bases la fois thoriques et pratiques dans la plupart des domaines d'activit magique : le lancement de sorts, l'invocation, le contresort, l'espace astral et la magie rituelle. Une fois ces bases acquises, le magicien peut se spcialiser (par exemple en thorie magique ou en parazoologie) ou explorer les disciplines les plus sotriques (telles que l'enchantement ou l'alchimie). Dans tous les cas, l'ducation hermtique classique traite la magie comme

T E R M E S ET ARGOT M A G I Q U E SP a n s e u r - n . Magicien shadowrunner spcialis dans le soin de ses coquipiers grce des sorts de soins. D o r m e u r - n. ou adj. Ordinaire. Ensuqu - n ou adj. Terme pjoratif pour dsigner un magicien spcialis ( mal veill ). F l o t t e u r s - n. Esprits veilleurs. Magogang-n jeunes). C o d a s s e s - n. Le corps qu'un magicien laisse derrire lui quand il se projette dans l'astral ( J'ai laiss m e s g o d a s ses dans la voiture ). C o d e ( m . ) / C y d j e (f.) - n. Magicien qui suit la tradition nordique. C h o s t - n. F o r m e astrale. Grill - n. Magicien ou a d e p t e qui a perdu t o u t ou partie de son pouvoir magique (par exemple cause d'un excs de cyberware). H o u n g a n ( m . ) / M a m b o (f.) - n. Magicien qui suit la t r a dition v a u d o u . K a n n u s h i ( m . ) / M i k o (f.) - n. Magicien qui suit la t r a d i tion shintoste. Koradji - n. C h a m a n qui suit la tradition aborigne. Lzard - n. Terme pjoratif pour dsigner un dragon. M a g e salari - n. Magicien employ par une corporation. L'expression est aussi e m p l o y e de faon insultante pour dsigner un magicien sans rel t a l e n t ni potentiel. M a g e gages - n. Assassin magique. M a n a t e c h - n. ou adj. magie. N a h u a l l i - n. Magicien qui suit la tradition aztque. O r d i n a i r e - n . ou adj. Pinger-v. ping-h . M a g e e k - n. Terme pjoratif pour dsigner un magicien hermtique. R a t de grimoire - n. Magicien. S a p i n de N o l - n. Magicien qui utilise de nombreux focus et s'illumine sur le plan astral. T h u r g e - n. Magicien qui suit la tradition chrtienne. W i z p u n k - n. Genre musical populaire auprs des jeunes m a g i c i e n s ; emploie des illusions et des e f f e t s astraux qui se superposent la musique. W u j e n - n. Magicien qui suit la tradition wuxing. X - m e n - n. or adj. adeptes. bouddhiste. Terme pjoratif pour dsigner des Dtecter Personne qui ne possde aucune une cible par magie. Prononcer capacit m a g i q u e ; t a t d'une personne non magique. Technologie qui interagit avec la Gang f o r m de m a g i c i e n s (en gnral

entire de petits Anglais qu'ils n'avaient pas cours un certain jour. Ils ont pris leur place avec des sorts de M a s q u e , et ont rendu leur prof t e l l e m e n t dingue force de lancer des sorts mineurs qu'il a p r a t i q u e m e n t dmissionn. Personne n'a capt a v a n t le l e n d e main quand les vritables m e m b r e s de la classe se sont fait s e couer les oreilles par le directeur des t u d e s , o J i m m y No o Oh. c'est rien a. l'Universit de P r a g u e , certaines des farces des t u d i a n t s t a i e n t de vritables chefs-d'uvre d'innovation magique. J'ai e n t e n d u dire que Schwartzkopf, le grand dragon qui y enseigne, apprcie toujours t o u t ce qui peut l'impressionner. P e u ont russi ce tour de force, mais ils sont nombreux essayer, o Winterhawk o Puisqu'on parle de l'Europe, le concept de cercle d'tudes , trs populaire l-bas (en gros, un groupe initiatique recrut au sein des tudiants dans une classe ou un cursus universitaire particulier) c o m mence faire des mules en Amrique du Nord, Les gens c o m m e n cent raliser que mener des tudes au sein d'un groupe familier, avec lequel vous avez des affinits, vous file un sacr coup de pouce, o Lyran o Les corporations ont des billes dans tous les p r o g r a m m e s acad m i q u e s magiques : non s e u l e m e n t a leur permet de reprer leurs f u t u r e s recrues pour les attirer dans leurs p r o g r a m m e s de recherche, mais cela leur p e r m e t g a l e m e n t de financer plus de projets de recherche indpendants que v o u s ne l'imaginez. Si v o u s croyez que les universitaires restent en dehors de l'influence corporatiste, vous tes un naf en phase terminale. Les corpos et les universits ont des relations t e l l e m e n t incestueuses que c'est ncroyable qu'ils ne pondent pas des e n f a n t s trois t t e s , o j i m m y No

Qu'en est-il donc des autres disciplines ? Malgr un prjudice malheureux et tenace sur le plan universitaire (si la plupart des coles ont des programmes sur la magie naturelle, nombreuses sont celles qui ne les tiennent pas autant en estime que les hermtiques), de nombreuses solutions non traditionnelles , au sens hermtique, existent pour l'ducation des chamans, des houngans et d'autres traditions fondes sur la magie naturelle. Cette ducation est plus souvent mene de manite individualise : un magicien plus expriment prend sous son aile un tudiant et lui apprend ce qu'il doit savoir, en gnral en change d'une certaine priode durant laquelle l'apprenti devra l'assister, ou de toute autre contrepartie. O n ne doit pas non plus sous-estimer l'importance des esprits mentors, en particulier dans les traditions de type chamanique, dans lesquelles ils prennent une importance cruciale. Il est rare mais pas impossible qu'un jeune chaman apprenne l'ensemble de ses techniques magiques grce un esprit mentor s'il n'a pas accs une autre forme d'ducation. Ces chamans n'ont en gnral pas de capacits aussi quilibres que ceux qui ont bnfici de l'aide de praticiens expriments, mais ils sont souvent plus puissants et plus spcialiss dans les domaines que l'esprit juge importants.o De n o m b r e u s e s coles magiques ( c o m m e le wuxing) ont une position intermdiaire en t e r m e s de f o r m a t i o n m a g i q u e , c o m b i n a n t t u d e s formelles et relations directes entre m e n t o r et tudiant, o j i m m y No o Un paquet de gosses des rues de t o u t e s les traditions qui n'ont j a m a i s reu d'ducation classique rejoignent des g a n g s ou d'autres groupes au sein desquels ils p e u v e n t s'entraider, et avec un peu de chance entrer en contact avec un ou deux lanceurs de sorts qui tranent leurs basques depuis un petit m o m e n t . Il est t o u t fait possible pour un jeune magicien d'acqurir une d u c a tion p a r f a i t e m e n t correcte dans la rue, m m e s'il ne connat pas les n o m s de t o u t e s les techniques et ni ceux des vieillards longue barbe qui les ont mises au point, o Lyran

Yogi ( m . ) / Yogini (f.) - n. Magicien qui suit la tradition

une science quantifiable qui peut tre matrise. Les cursus universitaires (et mme certains cursus secondaires au lyce) en magie sont donc semblables une formation scientifique, bien que beaucoup plus tranges et potentiellement plus dangereux. Si le cursus vaut vraiment quelque chose, alors il ne pardonne pas la moindre erreur : le pourcentage d'tudiants qui chouent leur diplme universitaire magique est assez lev. Vous ne serez sans doute pas surpris d'apprendre que le stress provoqu par de tels programmes pousse les tudiants rechercher des expdients... intressants. Les farces des tudiants en magie n'ont d'gal, peuttre, que celles de leurs co-disciples tudiant la programmation matricielle, sans doute pour les mmes raisons.o j e m e souviens d'une classe de magiciens qui s'tait dbrouille (avec l'aide de quelques amis hackers) pour convaincre une classe

L A M A G I E ET LE

DRDIT

Depuis que la magie est entre dans la danse, les criminels dots du Talent s'en sont servis allgrement pour se faciliter la tche. Malheureusement pour eux, les autorits n'ont pas perdu de temps pour rattraper leur retard, et aujourd'hui la Lone Star et les agences de scurit semblables (tant publiques que prives) disposent d'un impressionnant arsenal d'outils magiques offensifs et dfensifs, ainsi que d'enqute, pour pourrir la vie des gars comme nous. Commenons par voir comment la loi voit la magie. Quand vous vous y intressez de plus prs, beaucoup de lois rglementant la magie et son usage sont plutt simples, au moins en Amrique du Nord. Par exemple, tout acte criminel commis avec l'aide de magie est automatiquement considr comme prmdit. Si vous tuez quelqu'un avec un sort, vous venez de dcrocher le gros lot : un homicide avec prmditation. Si un esprit que vous avez invoqu est pris de folie destructrice et carbonise deux pts de maison, vous tes responsable, mme si l'esprit s'est libr de votre contrle. La possession de certaines marchandises magiques, en particulier de focus et d'autres objets offensifs au-del d'un certain pouvoir, sans les permis appropris (qui sont bien videmment quasiment impossibles obtenir sans un SIN), est un crime mme si vous n'avez pas commis de crime particulier. Et si vous pensez que c'est restrictif, allez faire un tour hors d'Amrique du Nord : dans certains pays, tels que la Grande Bretagne, tre magicien implique que vous vous fassiez enregistrer par le gouvernement qui garde un chantillon de tissu dans votre dossier. O qu'il vivent, les temps sont durs pour le magicien shadowrunner.o P a s forcment. Dans certaines nations veilles, la plupart des gens ne v o n t m m e pas cligner des yeux en v o y a n t quelqu'un u t i liser la m a g i e , t a n t que v o u s ne violez pas les droits de quelqu'un avec. Voire, m m e si v o u s le f a i t e s , o Kay St. Irregular

digitales et les chantillons d'ADN pour attester de la prsence d'un certain magicien un certain endroit. Presque toutes les forces de police dignes de ce nom disposent d'une police thaumaturgique travaillant main dans la main avec les techniciens de la police scientifique, pour rcuprer les fluides corporels, les cheveux, les impressions astrales, pratiquer la psychomtrie, ou retrouver toute preuve existant dans l'espace astral. Les magiciens de la police thaumaturgique sont considrs de la mme manire qu'un coroner ou qu'un lgiste, et sont quasiment toujours consults quand une pice conviction de nature magique est prsente dans un tribunal. Dans les UCAS, les preuves spirituelles (en d'autres termes, les preuves ou les tmoignages provenant d'esprits) ne sont pas reconnues comme valables devant un tribunal, et les magiciens ne peuvent donc pas invoquer l'esprit d'une victime de meurtre pour qu'il dsigne son meurtrier, parce qu'il n'existe aucun moyen de prouver de manire convaincante que l'esprit est bel et bien la victime en question. Cela ne signifie cependant pas que les esprits ne se sont jamais rvls utiles par le pass l'occasion de diverses enqutes, et bien souvent des fantmes et des esprits ont men les enquteurs vers des preuves essentielles pour inculper un suspect.o Cela se produit plus souvent que v o u s ne le pensez. Il y a q u e l ques a n n e s , j'ai lu quelque chose propos d'une affaire d a n s laquelle l'esprit d'une f e m m e assassine hantait une petite partie d'un bois isol. Quand le chef de la police locale apprit son existence, il fit appel un expert de la police t h a u m a t u r g i q u e , qui alla trouver l'esprit. Elle l'amena pile l o son corps tait enterr, et des preuves trouves sur le corps permirent d'inculper son petit ami pour le crime. Aprs a, on ne la vit plus j a m a i s d a n s ces bois, o Kay S t . Irregular

Et ils deviennent plus durs encore quand un shadowrunner est captur et livr aux tendres soins du systme judiciaire. Les forces de maintien de l'ordre craignent la magie parce qu'elle est insidieuse et difficile contrer. Par consquence, elles ont tendance recourir facilement des mesures draconiennes et inhumaines pour s'assurer que leurs petits amis magiquement actifs ne leur causeront aucun problme. Selon le degr d'humanisme du systme judiciaire, ces mesures peuvent aller du masquamage (destin empcher son porteur de parler, d'entendre et de se concentrer) et des menottes spciales conues pour empcher les vasions astrales, jusqu'aux drogues psychoactives, aux implants et mme la destruction permanente des capacits magiques du prisonnier. Ces mthodes dpendent normment des juridictions applicables, et toute personne s'apprtant commettre un crime ferait bien de se renseigner sur les lois locales et le climat politique avant de passer l'acte.

Sous des juridictions plus favorables aux Eveills, cependant, les esprits ont souvent voix au chapitre. Selon certaines juridictions tribales des Nations des Amricains d'Origine, par exemple, des juges chamaniques acceptent souvent le tmoignage d'esprits, les consultant par ailleurs activement pour qu'ils les aident rsoudre les problmes lgaux. Dans d'autres pays, le juge peut mme parfois tre un esprit. Un autre domaine dans lequel droit et magie entrent en conflit est celui des droits des cratures veilles. Si les grands dragons (grce feu Dunkelzahn et son court mandat de prsident) sont considrs comme pensants et peuvent devenir citoyens des UCAS, le statut d'autres cratures veilles telles que les sasquatchs, les esprits libres et les goules reste indtermin. Ces trois groupes (et d'autres) luttent depuis des annes pour amliorer leurs droits civiques et sociaux, mais la machinerie administrative avance trs lentement, surtout dans certaines rgions o ces problmes ne sont pas encore correctement compris. Le fait est que certaines entits veilles juges dangereuses pour l'ordre public ne se voient pas seulement prives de statut lgal, mais doivent parfois faire face aux primes offertes par certaines corporations et cettains pays pour leur limination. Les zoocanthropes et les magiciens toxiques font partie de ces entits pourchasses.o Notez quand m m e qu'il s'agit l d'une v u e trs nord-amricaine / europenne. De nombreuses nations o les veills sont nombreux (l'Amazonie, la Yakoutie, et certaines nations chinoises, par exemple) ont une a t t i t u d e beaucoup plus souple concernant ces droits et les conditions de leur attribution, o j i m m y No

LE REVERS DE LA MEDAILLETandis que vous tiez occup gagner votre crote dans les Ombres, l'autre camp ne s'est pas tourn les pouces. Les forces de maintien de l'ordre modernes possdent une grande varit de techniques magiques utilisables dans de nombreux domaines de la lutte contre la criminalit, notamment pour le travail de la police scientifique, les arrestations et interrogatoires de suspects, leur incarcration ou leur rhabilitation. Etant donn que les UCAS et les CAS ont conserv l'essentiel du vnrable Bill of Rights des tats-Unis dans leur code judiciaire, les mthodes telles que les sondes mentales ou la lecture d'aura ne peuvent tre employes pour acqurir des preuves, parce qu'elles violent les dispositions du Cinquime Amendement relatives l'auto-accusation. Mme sans elles, cependant, la magie permet quand mme d'obtenir des preuves de nombreuses manires : les signatures astrales sont par exemple tout autant acceptes de nos jours que les empreintes

Quand vous vous intressez tous les problmes lgaux potentiels auxquels font face les magiciens, les liberts fondamentales ne sont pas forcment parmi les premires choses auxquelles vous pensez. Pourtant, un vaste corpus lgal existe pour traiter de sujets purement magiques, tels que la proprit intellectuelle thaumaturgique. Selon la loi actuellement en vigueur dans les UCAS, le concepteur d'un sort peut dposer un copyright et tre pay ou toucher des royalties sur les ventes.

Cette loi vise dcourager le piratage de formules, mais en pratique celui-ci est pratiquement impossible prouver devant un tribunal. Bien qu'analyser une formule de sort pour dcouvrir la manire dont il a t cr est en principe interdit par la loi, ces affaires ne font en gnral jamais l'objet de poursuites parce que le sort lui-mme (par opposition sa formule) est considr l'expression de lois naturelles, non sujette la lgislation sur la proprit intellectuelle. Si par exemple un magicien voit un autre magicien lancer une boule de feu et entreprend de crer son propre sort de boule de feu, qui pourra dire que le second a copi le premier ? Les boules de feu sont un effet magique assez commun. Cela n'empche pas de nombreux avocats de se constituer un beau pactole en encourageant la multiplication des procs dans de telles situations, mme si le magicien ls ne se voit que rarement ddommag moins que le sort en question soit particulirement unique ou sotrique. En pratique, le secret reste le meilleur moyen de garder la formule d'un sort loigne des regards indiscrets. Elles sont rarement publies, ce qui signifie qu'il existe naturellement un march d'espionnage industriel florissant pour mettre la main dessus.o j e sais que certaines corpos cherchent des m o y e n s secrets pour protger leurs formules propritaires, par exemple en les cryptant avec une espce de cl magique, ou m m e en insrant des piges m y s t i q u e s dans la formule pour surprendre les petits curieux. On parle aussi de chercheurs qui t e n t e n t d'insrer des back doors dans une formule, qui ferait qu'un sort v e n d u par exemple par M i t s u h a m a serait plus facilement contrecarr par un magicien de M i t s u h a m a . H e u r e u s e m e n t , la m a g i e est attire par la libert a u t a n t que l'est l'information, o Haze

o Certaines glises disposent m m e de groupes distincts de m a giciens : les catholiques par exemple possde un ordre de prtrise, l'Ordre de Saint Sylvestre, qui n'est compos que de lanceurs de sorts. Vous ne voulez pas v o u s retrouver confront ces types-l. o2XL

LES RELIGIONS ORIENTALESDans la plupart des cas, les grandes religions orientales (telles que l'hindouisme, le bouddhisme, le taosme et le shintosme) ont accueilli la magie bras ouverts, dans la mesure o son existence ne fait que renforcer les croyances qui ont exist pendant des milliers d'annes : sa rintgration dans la socit asiatique a t relativement indolore. Le type de magie pratique varie largement selon la foi considre. Les prtres shintostes se spcialisent dans l'invocation et la communication avec les esprits, alors que les taostes chinois recherchent la connaissance qui les aidera dans leur prochaine vie, par la voie du mysticisme et de l'alchimie. Mme ainsi, il est rare de trouver une religion orientale qui n'accepte, ne rvre ni n'emploie pas les arts magiques d'une manire ou d'une autre.

L'ISLAMLa manire dont les musulmans voient la magie dpend de la branche laquelle appartient le croyant. Dans son ensemble, l'islam accepte difficilement la magie, et les lettrs passent beaucoup de temps l'tudier, ainsi que ses manifestations. Les factions chiites et sunnites les plus conservatrices (notamment les wahhabites), soutiennent mordicus que le Coran interdit formellement la pratique de la magie. Il s'agit d'ailleurs d'un crime capital dans la plupart des rgions contrles par ces groupes.o A u Moyen-Orient au moins, les m u s u l m a n s qui acceptent la m a gie disposent d'un alli puissant : le grand dragon A d e n . Il n'aime pas f r a n c h e m e n t l'islam anti-veill, au point d'avoir ras Thran l'poque, en rponse l'appel de l'ayatollah au djihad contre les veills, o Coat Foot o De t o u t e s les f o r m e s que peut prendre l'islam, la plus t o l r a n t e envers la m a g i e est la m o u v a n c e soufie, une sous-tradition non sectaire qui pratique un m y s t i c i s m e extatique, o Lyran o M m e certaines des sectes islamiques les plus conservatrices ont su regarder ailleurs lorsque la pratique de la m a g i e servait leurs buts (en particulier dans le cas de guerriers sacrs). Ce n'est pas c o m m u n , mais ces moudjahidin croient qu'ils p e u v e n t expier le mal avec lequel ils sont ns en se plaant au service d'Allah et en m o u r a n t pour une cause sainte. o2XL

M A G I E ET

RELIGION

En ces temps veills, la manire dont la magie et la religion interagissent dpend largement de ce dont on parle, du contexte culturel dans lequel on les considre, et de la socit au sens large. La raction des religions face la magie et ceux qui la pratiquent varie du C'est une hrsie, brlez-les ! Merci (insrer le nom de la dit, force ou expression de la nature choisie) d'avoir permis le retour de la magie et de lui avoir donn la place qu'elle mrite ! videmment, si vous regardez assez bien, vous trouverez des positions couvrant l'ensemble du spectre. Tous ceux qui s'intressent un tant soit peu au sujet connaissent dsormais le dbut de l'histoire, en particulier la raction de nombre d'glises (au sens large) face l'veil : certaines virent en lui l'Apocalypse, alors que la plupart firent preuve d'un peu plus de pragmatisme. L'encyclique papale Imago Dei ( l'image de Dieu ) dclara que les mtahumains avaient une me et que la magie, en tant que telle, n'tait pas par essence malfique, tandis que diverses religions du monde firent des efforts pour incorporer cette nouvelle force dans leur cosmogonie, ou l'inverse la condamnrent purement et simplement. Plutt que de nous intresser l'histoire ancienne, attachonsnous voir comment certaines des grandes et des moins grandes religions du monde peroivent aujourd'hui la magie.

LE JUDASMELes trois grandes thologies du judasme acceptent la magie comme un don divin. Le judasme orthodoxe ne le permet que pour la gurison et la dfense face la magie et aux esprits malfaisants. Certaines coles sotriques ultra-orthodoxes avec une tradition kabbalistique ne limitent pas les activits magiques, au mme titre que le judasme rform. Les trois interdisent la magie lors du sabbat, cependant, et considre que c'est un pch que de s'en servir pour faire le mal. Les juifs considrent les mtahumains et les veills comme parfaitement gaux aux yeux de Dieu.o Quand on parle de traditions magiques juives, il faut faire la distinction e n t r e la tradition kabbalistique orthodoxe (qui s'en t i e n t s t r i c t e m e n t la foi) et la version plus moderne, new ge , qui a t a n t de succs dans les mdias e t qu' peu prs n'importe qui peut choisir de suivre, o Axis M u n d i

LE CHRISTIANISMELa plupart des glises chrtiennes suivirent l'exemple de Rome, acceptant la magie au moins jusqu' un certain degr, et l'incorporant dans leurs doctrines et dans leurs pratiques. Les catholiques, s'ils acceptent l'apprentissage et la pratique de la magie, dclarrent nanmoins que certaines pratiques, telles que l'invocation, impliquaient de telles questions de foi et de doctrine que les membres de l'glise ne sont pas autoriss les pratiquer sans autorisation. Certains, comme les mthodistes et les unitariens, eurent une approche plus librale, embrassant la magie et les bonnes oeuvres qu'elle permet. Seuls les chrtiens les plus fondamentalistes (au rang desquels un bon paquet d'vanglistes) rsistrent compltement la magie et ses artifices.

LE NO-PAGANISMELes religions no-paennes (la wicca ou sorcellerie, le druidisme, l'asatru, la spiritualit amrindienne, et les fois semblables) ont connu un regain significatif la suite de l'veil, d en particulier au fait que la magie et les miracles, jusqu'alors crus sur parole par de nombreux fidles devenaient dsormais bien visibles et tangibles. De nos jours, vous trouverez des no-paens un peu partout, notamment dans les pays autrefois monothistes d'Amrique du Nord et d'Europe. Les no-paens sont entirement ouverts la magie et aux tres veills, et la plupart d'entre eux sont activement impliqus dans des organisations de dfense de l'environnement, des droits des mtahumains et des droits magiques.

LES NOUVELLES RELIGIONSDe nombreuses nouvelles religions sont apparues dans le sillage du retour de la magie, et bien que nombre d'entre elles disparaissent avant mme d'avoir pu rassembler des convertis, certaines ont montr leur formidable rsilience. Des exemples de certaines de ces organisations prennes incluent l'glise de la Terre Entire (une organisation progressiste, panthiste qui met l'accent sur l'importance de Gaa, la Desse Mre) et les Enfants du Dragon (apparus peu aprs l'assassinat du grand dragon Dunkelzahn et vnrant F Esprit du Grand Dragon ).

L A M A G I E ET L E S

CDRPDS

La magie fait partie du quotidien dans le monde corporatiste, que a vous plaise ou non. Bien que les corporations prfrent en gnral se concentrer sur des choses plus facilement quantifiables (et contrlables), aucune socit ne peut se permettre de tourner le dos aux arts magiques, pas avec toutes les opportunits lucratives qu'ils offrent ceux qui font l'effort de les comprendre et de les utiliser. C o m m e les individus cependant, les corporations abordent la magie de diffrentes manires : certaines l'accueillent bras ouverts, en finanant des recherches de pointe et en se servant des rsultats pour leur permettre de remplir leurs objectifs, alors que d'autres la voient au mieux comme un mal ncessaire, un outil utile mais pas essentiel en comparaison des buts long terme de la corporation. C o m m e vous vous en doutez, la plupart des mgacorporations se trouvent quelque part entre ces deux extrmes. Voyons tout d'abord ce que les corporations font de la magie, puis nous aborderons rapidement les principales mgacorpos et leurs objectifs magiques.

MOJO CORPORATISTELa magie est trs utile dans un environnement corporatiste, et la plus pernicieuse concerne la scurit. Mme les corpos qui n'ont que peu de choses voir avec la magie savent qu'il serait extrmement stupide d'ignorer les menaces magiques potentielles reprsentes par des lments extrieurs (shadowrunners, espions et autres saboteurs), et presque toutes disposent au moins d'une petite quipe d'employs veills chargs de veiller au grain. Les techniques de scurit magique classiques incluent les patrouilles astrales et d'esprits, les runes de garde et les barrires naturelles (telles que les plantes) pour prvenir les effractions astrales, et l'emploi de paracratures comme animaux de garde l'extrieur des btiments. En outre, les magiciens sont assez efficaces face aux intrus, grce leurs sorts (mortels ou pas, selon des critres tels que l'ventuel statut extraterritorial d'une proprit, ou le degr d'humanit de la corpo considre).

o II pourrait tre utile de rappeler le genre de choses que connat le garde de scurit lambda, non magiquement actif. Le fait est que la plupart des quipes de scurit n'incluent m m e pas de magicien. La plupart de ces quipes (en tous cas celles qui travaillent pour les grosses corpos) sont formes pour faire face aux menaces m a g i ques de base : rester hors de v u e , limiter la visibilit, viter de rester groups pour viter de se faire zapper d'un seul coup, et identifier le ou les magicien(s) adverses pour s'en dbarrasser en priorit. Certains sont m m e forms reprer les signes indicateurs d'un lancem e n t de sort et reconnatre le frisson provoqu par le passage d'une forme astrale travers leur propre aura. Les quipes vraiment doues en thorie magique sont rares, mais vous pouvez parier qu'ils ne seront pas surpris par tous les trucs basiques, o DangerSensei

et sponsorisent galement des think tanks de recherche et des formations universitaires en change d'options poses sur les dveloppements raliss en R & D , ainsi que sur les meilleurs tudiants. Vous trouverez ci-dessous une brve description des principales mgas impliques dans le business magique, et leur mojo operandi :

AztechnologyA Z T est probablement l'un des deux noms qui vous viendra l'esprit si vous pensez aux corpos s'intressant beaucoup la magie. Les Azzies ont leurs doigts dans tout ce qui a un rapport avec la magie : la scurit, les marchandises magiques, les services magiques classiques, le divertissement et la recherche. Dites-vous qu'un bon paquet des articles de votre boutique magique prfre a t produit par une filiale d'Aztech.

La scurit est cependant loin d'tre le seul domaine dans lequel les corpos emploient la magie. Celles qui sont bien tablies sur le march magique gagnent un gros paquet de nuyens en produisant des marchandises magiques, en distribuant des formules et en fournissant toutes sortes de services thaumaturgiques. La plupart des majors disposent de laboratoires secrets dans lesquels elles mnent des recherches de pointe dans le domaine des techniques et des matriels magiques, en gardant toujours l'esprit le cot de l'ensemble.o U n e chose mrite d'tre prcise : v o u s avez peut-tre l'impression en lisant a que le m a t o s magique est fabriqu la chane par t o u t un t a s d'ouvriers et de robots, et rien ne pourrait tre plus loign de la ralit. La production du moindre objet m a g i q u e digne de ce nom est un procd lent et dlicat, ncessitant une main-d'uvre h a u t e m e n t qualifie. Une corpo qui trouverait un moyen d'automatiser le procd de fabrication s'en m e t t r a i t plein les poches (en t o u s cas, jusqu' ce que le march ne soit satur et ne fasse chuter les prix), mais on en est encore loin, o Lyran o Concernant les magiciens corpos : si v o u s tes bon et que v o u s vous sentez capables de bosser pour le Grand Capital, sachez que les magiciens corpos ont la vie belle. Il parat qu'un magicien t a lentueux est plus difficile remplacer qu'un cadre sup, et je le crois sans problme. C'est la raison pour laquelle les magiciens corpos sont si souvent la cible de t e n t a t i v e s d'extractions - et la plupart n'en ont que faire, t a n t donn que ce qui leur importe, c'est les recherches qu'ils m n e n t . Ils se fichent bien de qui signe les c h ques t a n t qu'ils peuvent continuer pter dans de la soie, o Cosmo o Ce fichier laisse penser que magie corporatiste rime avec espionnage, trahison et labos secrets. Il y a un tas de magiciens ici-bas, et la plupart d'entre eux veulent consommer : des formules, des focus, des talismans, des techniques m t a m a g i q u e s , des ftiches, de la manatech et toutes sortes d'autres produits magiques de leur vie quotidienne. Quelqu'un doit les produire, et ceux qui le font ne sont pas tous des vieilles f e m m e s retires dans leur grenier. Les m a r chandises magiques sont un gros business, et les corpos sont t o u jours la corde pour dvelopper le prochain produit la mode, o Fatima

Saeder-KruppPersonne n'est assez stupide pour croire qu'une corporation dirige par un grand dragon ne constitue pas un gros morceau dans l'arne magique, n'est-ce pas ? Presque personne ne peut rivaliser avec les labos de recherche magique de S-K, qui sont clbres pour la grande qualit de leurs produits d'assistance magique : formules de sorts, techniques mtamagiques, procds d'enchantement... S-K finance galement des groupes initiatiques et, bien qu'elle fasse en priorit appel des hermtiques, la corpo emploie un nombre tonnamment lev de chamans et d'autres Eveills non conventionnels (pour un environnement corpo). Ses filiales Awakened World Research et le consortium Spellweaver sont des pionnires dans divers champs de dveloppement thaumaturgique.

MitsuhamaL'un des leaders incontests dans tout ce qui concerne la magie, M C T est le second plus gros producteur de biens et de services magiques, aprs Aztechnology. Bien que Mitsuhama ait avant tout la rputation d'une corporation verse dans la technologie, elle est comme A Z T implique dans tous les secteurs du commerce magique. La Division de Recherche Thaumaturgique de Mitsuhama est l'origine de certaines des innovations les plus importantes de ces dernires annes en termes de dveloppement mtamagique, et Pentagram Publishing est en tte dans le domaine du dpt de licences propritaires pour les formules de sons ainsi que dans celui des publications professionnelles et acadmiques.

WuxingBien que Wuxing ait vu le jour sous la forme d'une compagnie financire et de transport international, elle s'est btie une rputation de corporation mystique . Cette transformation est largement due aux legs du grand dragon Dunkelzahn et aux vnements qui se sont produits lors de l'Anne de la Comte : depuis lors, cette corpo chinoise s'est spcialise de plus en plus finement dans diverses activits magiques, tout en maintenant le cap de son orientation premire. Les projets les plus importants de Wuxing incluent les matriaux et les fournitures alchimiques, la distribution de telesma, et les services classiques et de scurit. Ils sont aussi la source de nombreux groupes de recherche et de diffusion non hermtiques.o Ce sont bel et bien les big boys, mais cela ne v e u t pas dire que les autre m g a s ne sont pas actives d a n s le d o m a i n e magique. Les rumeurs veulent par exemple qu'Horizon investisse n o r m m e n t dans les applications magiques en t e r m e s de d i v e r t i s s e m e n t et de marketing, alors que S h i a w a s e a r c e m m e n t lanc une nouvelle opration autour du t r a i t e m e n t des produits t h a u m a t u r g i q u e s dangereux. Avec Celedyr en charge du d p a r t e m e n t Recherche & D v e l o p p e m e n t de NeoNET, v o u s pouvez tre assur qu'ils doiv e n t avoir quelques projets sous le coude. Transys Neuronet t a i t fond dans la recherche sur les interfaces techno-magiques avant

Un autre domaine du monde corporatiste dans lequel la magie joue un grand rle est l'industrie du divertissement et de la mode. Le march trid et sim cume les cursus universitaires magiques pour dnicher de nouveaux talents et rassasier sa soif d'effets spciaux toujours plus monumentaux. Il est souvent moins cher de payer quelques magiciens pour balancer quelques effets bien flashy plutt que de les crer virtuellement, mais cela ne signifie pas que les magiciens n'en profitent pas largement.

LES GROS POISSONSToutes les mgacorporations s'intressent la magie un degr ou un autre, selon leurs priorits et les souhaits de leur direction. Toutes les grandes corporations financent

la fusion, et j'aurais peine croire que cette t e n d a n c e ait disparu juste parce que le Big C a un nouveau logo sur sa carte de visite, o Ethernaut

PETITS MAIS COSTAUDSMalgr ce que vous venez de lire, n'allez pas croire que tous ceux qui se sont faits un nom dans le domaine magique bossent pour une corpo classe triple A. Il se trouve au contraire que pas mal des innovations sortent en ralit des labos et des salles de test de certains des plus petits joueurs, notamment ceux qui suivent :

MIT&T, Harvard et de nombreuses autres dans et autour du mgaplexe de Boston. La corpo doit avoir bien compris le truc, parce que depuis des annes elle fournit rgulirement une grande quantit de designs de sorts, de techniques mtamagiques et d'autres services thaumaturgiques, sans avoir l'air de vouloir s'arrter de sirt. Aprs deux injections massives de capitaux (l'une pour avoir avec succs trait le problme des esprits insectes, et la seconde grce leur inclusion dans le testament de Dunkelzahn), ils continuent repousser rgulirement leurs limites.o Personne n'a j a m a i s su le fin m o t de l'histoire propos de leur ancienne PDG, le docteur Carolyn W i n t e r . Les rumeurs o n t f u s pendant des annes, la qualifiant de t o u t et n'importe quoi : certains voyaient en elle un esprit libre ou un dragon dguis, ou m m e un esprit insecte (j'ai m m e e n t e n d u dire que certains aff i r m a i e n t qu'elle tait morte e t possde par un Matre shedim). Mais aprs sa disparition en 2069, personne n'est parvenu r e trouver sa trace. C'est f r a n c h e m e n t d o m m a g e , j'aurais v r a i m e n t voulu connatre les dtails, o Cosmo

AlchemixCette petite corpo tchque est sortie de nulle part il y a deux ans, en mettant notamment sur le march deux focus mtamagiques entirement nouveaux, et un paquet de manatechnologies brevetes. Alchemix s'est depuis faite un nom comme la marque fiable pour des produits alchimiques et des focus de sorcellerie de qualit. Se servant de ses contacts au sein des cercles parascientifiques et acadmiques, la corpo a dcroch plusieurs contrats pour fournir des universits et des corporations indpendantes, aide par sa rputation d'innovation et de capacit dvelopper des applications magiques uniques. L e s rumeurs veulent que les f o n d a t e u r s soient d'anciens t u diants du Professeur S c h w a r t z k o p f (oui, le grand dragon) la Charles University de P r a g u e . Cela expliquerait d'o sont v e n u s les capitaux initiaux et la R & D de pointe. 2XL

Xerxes Positive ResearchXerxes a vgt pendant un moment aprs la dsintgration de sa maison mre, Cross Applied Technologies, mais cette tonnante compagnie de recherche pure est de retour dans le business, crant d'tranges marchandises magiques (entre autres choses) dans ses labos de Mendocino, dans la vaste orbite de son ancienne rivale, Ares Macrotechnology.o Je ne sais pas si ces infos sont fiables, mais j'ai e n t e n d u de v a gues rumeurs selon lesquelles Xerxes travaillerait avec le Dragon marin gallois - cela aurait voir avec le Filet de N e p t u n e qu'ils ont reu de feu le prsident Dunkelzahn. je n'ai m m e pas russi dcouvrir le moindre dbut d'explication sur l'utilit du filet, mais v e n a n t d'eux c'est pas trop dur deviner, o Snopes

Manadyne CorporationDepuis son sige de Boston, dans les UCAS, Manadyne a l'avantage d'tre situe proximit de certaines des meilleures universits magiques d'Amrique du Nord, notamment le

LA M A G I E D A N S LESPar Fatima.

OMBRES

Okay, on vient de passer des plombes revoir les bases et ses diffrentes applications travers la socit, mais on sait tous pourquoi vous tes l. Passons aux choses srieuses : qu'est-ce que la magie peut faire pour un shadowrunner comme vous ? Pour la faire courte : plein de choses. Je suis peut-tre partiale, mais la magie est un alli tellement polyvalent pour une quipe de shadowrunners que je n'imaginerais pas une seconde de me lancer dans un run sans soutien magique. Pensez-y un peu : un magicien peut pratiquement faire tout ce que les autres membres de l'quipe peuvent faire. Il vous faut une force extraordinaire ? Vous avez un sort pour a. Un espion ? Les esprits peuvent pntrer tous les endroits non protgs par des runes de garde. Des renforts ? Les esprits, encore une fois. De la puissance de feu ? C'est vrai, votre chaman n'est peut-tre pas aussi dou que votre samoura ador, mais votre tank peut-il lancer des clairs ? Avant que quiconque ne m'accuse de me prendre trop au srieux avec ma magie, permettez-moi de dire ceci : tout le monde, qu'il s'agisse d'un samoura, d'un hacker, d'un rigger, d'un adepte ou de qui que ce soit d'autre, a son rle jouer dans une quipe, et un paquet de choses dpend des talents individuels (je prfre runner avec un hacker pas terrible qu'avec un mage incomptent, par exemple). Mais le fait est que quand vous bossez dans les Ombres, le mojo peut faire la diffrence entre la vie et la mort.o O k a y , c'est trs souvent vrai, mais n'oubliez pas a : la plupart des magiciens sont tranges, et pas qu'un peu. Tout le m o n d e a ses petits caprices, mais les jeteurs de sorts en font souvent beaucoup de ce ct-l. Je sais pas si c'est juste des conneries que les h o m m e s ne devraient pas connatre ou s'ils s a v e n t qu'ils s'en sortiront quand m m e parce qu'ils savent quel point ils sont utiles, mais soyez prvenus quand v o u s recrutez un nouveau m a gicien. E t plus la tradition qu'il suit est exotique, plus ce genre de chose sera flagrant. o2XL

Une fois le run termin, votre jeteur de sorts prfr pourra prouver son utilit dans d'autres domaines, en vous permettant par exemple d'viter de passer par la case urgences, ou rduisant au moins le temps que vous allez devoir passer l'hpital grce ses sorts de soins. Mais aussi en changeant votre apparence (de manire temporaire ou dfinitive) si du monde est vos trousses, et mme en manipulant l'esprit de ce flic de la Star qui vous a arrt pour un contrle alors que vous preniez la fuite (et avec un peu de chance, vous n'aurez mme pas de PV). U n e p e t i t e prcision, a v a n t que les g e n s ne c o m m e n c e n t p e n s e r que les m a g i c i e n s sont des e s p c e s de bons--tout-faire t o t a l e m e n t p o l y v a l e n t s qui p e u v e n t t o u t faire, si ce n'est n e t t o y e r v o t r e four : d a n s la m e s u r e o le t e m p s et l'argent sont des ressources l i m i t e s , la plupart des m a g i c i e n s s h a d o w r u n ners se c o n c e n t r e n t sur un ou deux d o m a i n e s d'expertise : la surveillance, l'invocation, les soins, l'offensif, les subterfuges ou t o u t e a u t r e c o m p t e n c e m a g i q u e p o u v a n t t r e utile l'quipe. Il e s t t r s rare de trouver des m a g i c i e n s t o t a l e m e n t p o l y v a l e n t s , et ceux qui le sont ne sont g n r a l e m e n t pas trs e f f i c a c e s parce qu'ils o n t trop dispers leur a t t e n t i o n . Cardez a en t t e q u a n d v o u s recruterez un j e t e u r de sorts pour un t a f : assurez-vous que v o u s ne dcrochez pas un espion si c'est un p a n s e u r qu'il v o u s f a u t , o Ethernaut

Voyons un peu dans quels cas les magiciens peuvent se rvler utiles pour une quipe de shadowrunners, ainsi qu'un lment souvent nglig : l'infrastructure semi-lgale, voire clandestine, qui les soutient (et vice-versa). Avant que le run ne commence, votre magicien (je vais l'appeler mage pour faire court, mais partez du principe qu'il suit n'importe quelle tradition) peut vous aider en menant une reconnaissance astrale autour du lieu de la rencontre, en utilisant des sorts tels que Clairvoyance et Clairaudience pour voir et entendre des choses qui pourraient se rvler utiles pour l'quipe, et employer la perception astrale lors du rendez-vous pour essayer de voir si le Johnson veut essayer de vous baiser. Pendant le run proprement parler, les capacits du mage peuvent s'avrer encore plus utiles : il peut vous dguiser pour que vous et votre vhicule ressembliez autre chose, vous rendre invisible, vous faire lviter par-del des cltures, des murs et des menaces potentielles, remarquer des piges dissimuls et des adversaires en vadrouille, mais aussi vous fournir une magie offensive pour vous dbarrasser de vos ennemis, et dfensive pour s'assurer qu'ils ne se dbarrasseront pas de vous en premier, et galement s'occuper des esprits (que ce soit les siens ou ceux des types d'en face). Ah, et oui : il peut sauver votre peau en vous soignant si vous recevez un pruneau. Bien videmment, aucun ne disposera de tous les sorts ncessaires, mais les bons shadowmagiciens connaissent en gnral une bonne combinaison de ce genre de sorts, et plein d'autres tout aussi intressants. Et je n'ai mme pas encore parl des adeptes : la force, l'agilit et les comptences de combat d'un bon samoura des rues, sans tout ce foutu mtal qui n'arrte pas de faire sonner les dtecteurs de mtal et de se faire hacker par les forces de scurit adverses.

Et maintenant que je vous ai (j'espre !) convaincu de l'utilit des magiciens dans les quipes de shadowrunners, parlons un peu infrastructure. Je parie que vous n'avez jamais rflchi au fait qu'il existe toute une conomie parallle tournant autour de la magie (en particulier illgale). Il s'agit en fait d'un bel exemple de relation symbiotique : les chasseurs de telesma acquirent les matriaux et les font passer en douce aux alchimistes, les enchanteurs en font quelque chose et crent des objets magiques, que les marchands de talismans vendent aux magiciens. Les runners bossent naturellement aux deux extrmit