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ECRITURES HYPERTEXTUELLES Jean Clément Université de Paris 8

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ECRITURES HYPERTEXTUELLES

Jean Clément Université de Paris 8

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Sommaire

Repères chronologiques Généalogie Hyperfiction

Page 3: ECRITURES HYPERTEXTUELLES n Jean Clément n Université de Paris 8

Repères chronologiques

On a retenu ici les dates qui font événement dans le champ de la littérature numérique : publication d’articles ou de livres, invention de dispositifs, édition d’œuvres, fondation de groupes ou de revues. On a essayé de respecter un équilibre entre les genres et les pays. La France et les Etats-Unis dominent cependant. Les années les plus récentes sont moins bien représentées, car il devient difficile de rendre compte du nombre croissant d’événements dans un domaine en pleine expansion, surtout depuis la montée en puissance du réseau Internet.

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1945

Vannevar Bush publie "As We May Think", article dans lequel il décrit un dispositif d'accès à l'information considéré par certains comme un prototype d'hypertexte.

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1959

Premiers textes générés sur ordinateur. Théo Lutz publie dans la revue Augenblick à Stuttgart des poèmes générés par un programme qui utilise les cents premiers mots du Château de Kafka.

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1961-1963

Nanni Balestrini s'essaie à des recompositions aléatoires de textes sur une machine IBM (Text Mark I et II).

Space War de Steve Russel est le premier jeu moderne sur ordinateur. Désormais les ordinateurs ne sont plus seulement des machines à calculer.

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1961

Raymond Queneau publie chez Gallimard ses Cent mille milliards de poèmes dans un dispositif de lecture combinatoire.

Voir le dispositif

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1962

Marc Saporta publie Composition n°1, premier roman combinatoire aux éditions du Seuil

Voir le dispositif

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1963

Douglas Engelbart publie "A Conceptual Framework for the Augmentation of Man's Intellect", un article qui annonce l'hypertexte.

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1964

Jean Baudot publie La Machine à écrire, aux éditions du Jour, à Montréal, recueil de textes produits par ordinateur.

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1965-1975

Theodor Holm Nelson crée le néologisme "hypertext" et met au point avec Andries Van Dam à la Brown university le premier système hypertextuel implémenté (FRESS). Il lance le projet Xanadu, dispositif hypertextuel d'archivage et de consultation de documents en réseau, et écrit Computer Lib/ Dream Machines et Literary Machines, deux textes fondateurs de la pensée hypertextuelle.

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1966

Publication de Rayuela (Marelles) de Julio Cortazar, roman combinatoire.

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1967

Publication d'Un conte à votre façon, hypertexte de papier de Raymond Quenau.

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1968

Douglas Engelbart fait une démonstration de son système NLS/AUGMENT qui implémente quelques-unes des idées de Bush.

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1975

Premier traitement de texte (conçu pour l'Altaïr 8800). Publication de Computer Lib/Dream Machines par

T.H.Nelson.

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1976

Don Woods publie Adventure, inaugurant le genre des jeux d'aventures textuels sur ordinateur.

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1977-1990

La société Infocom (Cambridge, Mass. ) publie Zork!, A Mind Forever Voyaging, Hichhicker's Guide to the Galaxy et autres classiques des jeux d'aventures textuels.

Premières utilisations de l'ordinateur par l'OULIPO

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1981

Création de l'ALAMO (Atelier de littérature assistée par la littérature et l'ordinateur).

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1982

Publication de Literary Machines par T.H.Nelson

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1984

Le numéro 95 de la revue Action poétique est consacrée à l'ALAMO.

Michael Joyce et Jay Bolter commencent à travailler sur Storyspace, un logiciel d'écriture hypertextuelle, au laboratoire d'intelligence artificielle de l'université de Yale.

Sortie du Macintosh par Apple. William Gibson publie Neuromancer, roman de science-

fiction où apparaît pour la première fois le néologisme "cyberspace".

Numero 3/4 de la revue TEM (Texte en main) sur Écriture et ordinateur.

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1985

Exposition Les immatériaux au Centre Georges Pompidou, consacrés aux arts du virtuel (Commissaire Jean-François Lyotard). Jean-Pierre Balpe y présente ses générateurs, tandis que vingt écrivains reliés par réseau entreprennent la première expérience d'écriture télématique collective.

Premier numéro de la revue Art Access, première revue d'art sur Minitel. Deuxième et dernier numéro l'année suivante. Y contribuent entre autres Ben, Fred Forest, Pierre Garnier et Roy Ascott. En tout 80 artistes et 1500 pages Minitel.

Colloque de Cerisy sur "La génération automatique de textes littéraires".

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1986

Publication d'Uncle Roger par Judy Malloy, premier de ses projets de "narrabase".

Mark Berstein fonde Eastgate systems, une société de publication de logiciels et d'édition d'œuvres de littérature numérique.

Michael Joyce écrit Afternoon, a story, première hyperfiction écrite avec Storyspace.

Jean-Pierre Balpe publie son Introduction à la génération automatique de textes en langue naturelle (Eyrolles), avec des exemples de programmes en Basic.

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1986-1990

Les chercheurs de la Brown University mettent au point le système Intermedia, système hypertexte de deuxième génération. George Landow collabore avec eux pour les premières utilisations littéraires du système (Dickens Web).

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1987

Sortie d'Hypercard par Apple. Pour beaucoup d'utilisateurs, ce sera la découverte des hypermédias.

Hypertext'87, première conférence internationale sur les hypertextes, organisée par l'Association for Computing Machinery.

Amanda Goodenough diffuse sur disquette Inigo Gets Out, premier hypertexte graphique et narratif sur Hypercard. Il sera publié plus tard sur cédérom par les éditions Voyager.

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1988

Création du groupe L.A.I.R.E (Lecture Art Innovation Recherche Ecriture) autour de Claude Maillard, Tibor Papp, Frédéric de Velay, Jean-Marie Dutey et Philippe Bootz.

Publication de Roman, un logiciel de génération automatique de textes par Jean-Pierre Balpe, aux éditions Cedic-Nathan.

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1989

Premier numéro de la revue ALIRE, “ première revue animée d'écrits de source électronique ”. Dirigée par Philippe Bootz, cette revue publiée sur disquette, puis sur cédérom en est à son numéro 10.

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1990-1991

Tim Berners-Lee invente le Web

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1991

Jay David Bolter publie Writing Space : The Computer, Hypertext, and the History of writing.

Premier numéro de la revue Kaos, revue sur disquette dirigée par Jean-Pierre Balpe qui connaîtra deux numéros.

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1993

Colloque “ Nord Poésie et Ordinateur ”, organisé à l’université de Lille III par Mots-Voir.

Le supplément littéraire de l’édition du 15 août du New-York Times est entièrement consacré aux hyperfictions (textes de Robert Coover)

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1994

Les journées d’études “ Littérature et informatique ” réunissent de nombreux chercheurs et créateurs à l’université de Paris VII. Les actes sont publiés sur papier et sur le web simultanément.

Le numéro 96 de la revue Littérature est consacré à “ Informatique et littérature ”

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1996

20% d’amour en plus de François Coulon et Sale Temps de Frank Dufour et alii sont les deux premières œuvres de fiction hypertextuelle publiées en français sur CD-ROM.

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1997

Parution du 10e numéro de la revue ALIRE, en association avec la revue DOC(K)S, avec un CD-ROM en forme de bilan.

Trois mythologies et un poète aveugle, premier opéra génératif de Jean-Pierre Balpe et Jacopo Baboni-Shilingi à l’IRCAM.

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1998

“ Merde et sang ” de Maurice Regnaut, première pièce théâtrale interactive sur Internet