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e-­‐COMMA  Content  Manager  

BM  01:  Digital  Marke4ng  

1  e-­‐COMMA  |  Content  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Content  Manager|  BM  01:  Digital  Marke4ng  

2  e-­‐COMMA  |  Content  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

Contenu,  del  modulo  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.1    Tendenze  in  Marke4ng  1.2    Conce@  di  base:  obie@vi  strategici  e  strategic  management;  metodologia  SMARTER;  budget  piano  d‘azione;  ritoro  dell‘inves4mento  (ROI),  Online  Reputa4on  &  ORM  1.3    Canali  di  comunicazione  per  il  digital  marke4ng  ed  elemen4  principali  

2.  Tradi4onal  vs.  Digital  Marke4ng  2.1  CaraPeris4che  comuni  2.2  Confronto    

3.  Strategie  di  Marke4ng  e  Web  Analy4cs  3.1  Strategie  di  Marke4ng:  Search  Engine  Op4miza4on  (SEO),  Search  Engine  Adver4sing  (SEA),  Display/Banner  Adver4sing,  Email  Marke4ng,  Affiliate  Marke4ng,  Viral  Campaigns  3.2  Web  Analy4cs:  analisi  e  strumen4  

4.  Aspe@  legali  

5.  Altri  materiali  

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Content  Manager|  BM  01:  Digital  Marke4ng  Fon,  ed  altri  materiali  

Bruhn,  Manfred  (2001):  Rela4onship  Marke4ng:  Das  Management  von  Kundenbeziehungen.  München:  Vahlen.    

Sta4sta:  hPp://de.sta4sta.com/sta4s4k/daten/studie/186370/umfrage/anzahl-­‐der-­‐internetnutzer-­‐weltweit-­‐zeitreihe/  (Stand:  11.07.2016)  

Sta4sta:  hPp://de.sta4sta.com/sta4s4k/daten/studie/219903/umfrage/prognose-­‐zur-­‐anzahl-­‐der-­‐weltweiten-­‐nutzer-­‐sozialer-­‐netzwerke/  (Stand:11.07.2016)  

Yemm,  Graham  (2013).  Essen4al  Guide  to  Leading  Your  Team  :  How  to  Set  Goals,  Measure  Performance  and  Reward  Talent.  Pearson  Educa4on.  

Meerman  ScoP,  David  (2015):  The  New  Rules  of  Marke4ng  and  PR:  How  to  Use  Social  Media,  Online  Video,  Mobile  Applica4ons,  Blogs,  News  Releases,  and  Viral  Marke4ng  to  Reach  Buyers  Directly.  Wiley.  

Brinker,  ScoP  (2016):  Hacking  Marke4ng:  Agile  Prac4ces  to  Make  Marke4ng  Smarter,  Faster,  and  More  Innova4ve.  Wiley.  

3  e-­‐COMMA  |  Content  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Content  Manager|  BM  01:  Digital  Marke4ng  Fon,  ed  altri  materiali  

hPp://www.ibi.de/files/Studie_Digitalisierung-­‐der-­‐Gesellschak.pdf  

hPps://www.inc.com/guides/12/2010/11-­‐best-­‐web-­‐analy4cs-­‐tools.html    

hPps://www.shopify.com/blog/14926393-­‐the-­‐defini4ve-­‐legal-­‐guide-­‐to-­‐ecommerce  

hPps://ec.europa.eu/digital-­‐single-­‐market/en/e-­‐commerce-­‐direc4ve  

hPp://4melex.eu/en/blog/detail/7-­‐legal-­‐challenges-­‐for-­‐e-­‐commerce-­‐in-­‐europe    

hPps://ecommerceguide.com/guides/ecommerce-­‐legals/    

hPps://searchengineland.com/guide/what-­‐is-­‐seo    

4  e-­‐COMMA  |  Content  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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5  

e-­‐COMMA  1  (Digital)  Marke4ng  

e-­‐COMMA  |  Content  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Fonte:  Becker,  J.  (2013),  p.  2.  

Offerta  

Domanda  

Conce4o  di  vendita    Orientamento  al  prodo4o  Il  prodoPo  stesso,  le  sue  caraPeris4che,  qualità,  unicità  generano  la  domanda.  In  questo  momento  la  domanda  non  era  soddisfaPa  dall‘offerta  sul  mercato.  Pertanto  le  principali  a@vità  erano  focalizzate  su:  •  procacciare  •  produrre  •  vendere  

Offerta  

Domanda  

Conce4o  di  Marke,ng  Orientamento  al  cliente  I  merca4  sono  satura4  con  mol4  prodo@  tra  loro  simili.  Pertanto  la  soddisfazione  delle  esigenze  singolo  cliente  per  prodoPo  e  servizi  correla4  diventa  il  proncipale  obie@vo  aziendale:      •  necessità  del  cliente  •  allineare  le  competenze  •  benefici  per  il  cliente  

Modifica  negli  anni  60  

6  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.1  Tendenze  nel  Marke4ng:  Orientamento  al  

cliente    

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Uten4  internet  nel  mondo  (milioni)  

121   188  281  

415  502  

665  781  

913  1.030  

1.163  

1.373  1.575  

1.766  

2.023  

2.232  

2.495  

2.728  

2.956  

3.186  

3.425  

0  

500  

1000  

1500  

2000  

2500  

3000  

3500  

4000  

'97   '98   '99   '00   '01   '02   '03   '04   '05   '06   '07   '08   '09   '10   '11   '12   '13   '14   '15   '16*  

Uten4

 internet  nel  m

ondo

 (milion

i)  

Fonte:  Sta4sta:  hPp://de.sta4sta.com/sta4s4k/daten/studie/186370/umfrage/anzahl-­‐der-­‐internetnutzer-­‐weltweit-­‐zeitreihe/  (Stand:  11.07.2016)  

7  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.1  Tendenze  in  Marke4ng:  Digi4za4on  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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0,97  

1,22  1,4  

1,59  

1,91  

2,14  

2,34  2,51  

2,67  2,82  

2,95  

0  

0,5  

1  

1,5  

2  

2,5  

3  

3,5  

2010   2011   2012   2013   2014   2015   2016   2017   2018   2019   2020  

Uten4  dei  social  network  nel  mondo  2010-­‐2015  incluse  le  s4me  fino  al    2020  (in  miliardi)  

Fontee:  Sta4sta:  hPp://de.sta4sta.com/sta4s4k/daten/studie/219903/umfrage/prognose-­‐zur-­‐anzahl-­‐der-­‐weltweiten-­‐nutzer-­‐sozialer-­‐netzwerke/  (Stand:11.07.2016)  

8  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.1  Tendenze  in  Marke4ng:  Digi4za4on  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Fontee:  hPp://www.ibi.de/files/Studie_Digitalisierung-­‐der-­‐Gesellschak.pdf  

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1.  (Digital)  Marke4ng  1.1  Tendenze  in  Marke4ng:  Digi4za4on    

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

Lo  sapevi?  1:  Ci  solo  oltre  1  miliardo  di  persone  a@ve  su  Facebook  2:  Ci  sono  oltre  304  milioni  di  persone  a@ve  su  TwiPer  3:  Googleè  il  proncipale  motore  di  ricerca  al.  mondo!!  4:  YouTube  è  il  secondo  principale  motore  di  ricerca  nel  mondo!!  5:  Lo  sapevi  che  TwiPer  appar4ene  a  Google?  6:  L’u4lizzo  di  tuPe  queste  cose  è  GRATIS!!  

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 Commercio  Ele4ronico  (definizione)  E-­‐commerce  (Commercio  ElePronico)  rappresenta  una  transazione  su  internet.  Questo  include  comprare  e  vendere  e  la  disposizione  per  acquis4  di  beni  e  servizi.  Il  pagamento  e  la  consegna  non  necessariamente  devono  essere  digitalizza4.  E‘  anche  possibile  u4lizzare  il  commercio  elePronico  per  transazioni  amministra4ve.  

10  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.1  Tendenze  in  Marke4ng:  Commercio  ElePronico  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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        Servizio  Clien,           Consumatore   Business   Amministrazione  

Fornito

re  

Consum

atore   Consumer-­‐to-­‐  

Consumer  (C2C)  e.g  www.ebay.com  

Consumer-­‐to-­‐  Business  (C2B)  

e.g.  Blog  con  la  recensione  di  un  libro  ed  il  link  ad  esempio  www.amazon.com  dove  il  libro  

può  essere  acquistato  

Consumer-­‐to-­‐  Administra4on  (C2A)  

e.g.  applicazioni  fiscali  o  per  il  voto  elePronico  

Busin

ess  

Business-­‐to-­‐  Consumer  (B2C)  

e.g.  transazioni  online  

Business-­‐to-­‐  Business  (B2B)  

e.g.  transazioni  con  aziende  fornitrici  

Business-­‐to-­‐  Administra4on  (B2A)  

e.g.  regolamento  fiscale  per  is4tuzioni  ed  imprese  

Amministrazio

ne  

Administra4on-­‐to-­‐  Consumer  (A2C)  

e.g.  transazioni  rela4ve  a  prestazionisociali  

Administra4on-­‐to-­‐  Business  (A2B)  

e.g.  acquis4  online  per  le  is4tuzioni  pubbliche  

Administra4on-­‐to-­‐  Administra4on  (A2A)  

e.g.  Transazioni  per  le  is4tuzini  pubbliche  internazionali  

Possibili  u4lizzi  del  Commercio  ElePronico  

11  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.1  Tendenze  in  Marke4ng:  Commercio  ElePronico  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Fornitore   Consumatore  

§  Visibilità  globale  §  Flessibilità  §  Ordine  direPo  §  Raccolte  di  da4  dePaglia4  die  clien4  §  Vantaggi  della  distribuzione  online:  

§  Velocità  §  Indipendenza  da  luogo  e  tempo  

(disponibile  sempre  e  ovunque)  §  Trasparenza  §  Apertura  §  Cos4  di  trasporto  contenu4  

§  Indipendenza  da  luogo  e  tempo  (disponibile  sempre  e  ovunque)  

§  Motori  di  ricerca  §  Grande  mercato  §   Trasparenza  §  Servizio  di  confronto  prezzi  online  §  Livello  dei  prezzi  e  dispersione  dei  

prezzi  nell'e-­‐commerce  §  Mul4medialità  e  intera@vità  §  Acquis4  online  confortevoli    

Benefici  per  le  transazioni  online  di  beni  e  servizi  

12  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.1  Tendenze  in  Marke4ng:  Commercio  ElePronico  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Il  Commercio  ElePronico  può  essere  realizzato  in  diversi  modi:  § Negozi  online:  l‘a@vità  fornisce  beni  e  servizi  direPamente  al  consumatore,  e.g.  negozi  online  di  specifici  marchi  

§ PiaPaforme:  sdiverse  a@vità  offrono  beni  e  servizi,  osu  una  piaPaforma  online,  la  piaPaforma  conduce  le  transazioni,  e.g.  amazon.com  (piaPaforma)  

§ PiaPaforme  commerciali:  case  d‘asta  e  servizi  pubblicitari  classifica4:  una  piaPaforma  online  mePe  insieme  diversi  clien4  e/o  a@vità  per  lo  scambio,  e.g.  ebay.com  

13  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.1  Tendenze  in  Marke4ng:  Commercio  ElePronico  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Marke4ng  • Mira  all‘orientamento  strategico  odell‘organizzazione  per  migliorare  la  sua  performance  

•  Focalizza  sulle  necessità  del  cliente  includendo  le  modifiche  del  mercato  (possono  essere  inclusi  anche  altri  gruppi  di  riferimento,  ad  es.  dipenden4,  azionis4  ecc.)  

•  Fa  riferimento  alle  decisioni  dell‘a@vità  su  ampia  scala:  prodoPo,  prezzo,  comunicazione  

14  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.2  Conce@  base  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Obie@vi  Strategici  Generali  

•  Padroneggiare  la  complessità  e  s4molare  lo  sviluppo  del  business  

•  Riconoscere  e  sviluppare  potenziali  guadagni  futuri    

•  Generare  ambi4  di  azione  e  soluzioni  alterna4ve  

•  Bilanciare  azioni  future  con  riguardo  a  ambiente,  tecnologia  e  altre  ques4oni,  anche  rispePo  a  risorse  e  rischi  

15  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.2  Conce@  base  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Filosofia  

Obie@vi  

Strategie  

Strumen4  

Ricerca  di  M

ercato  

Organizzazione  e  Controllo  

Elemen4  principali  del  concePo  di  Marke4ng  

16  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.2  Conce@  base  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Analisi

Sviluppo strategico

Controllo strategico

Implementazione della strategia

Strategic Management

•  Analisi  •  Analisi  dell‘a4vità  •  Analisi  ambientale  

•  Sviluppo  Strategico  •  Opzioni  strategiche  •  Valutazione  delle  opzioni  •  Sviluppo  di  una  strategia  

•  Implementazione  della  strategia  •  Misurazione  e  pianificazione  •  Organizzazione  

•  Controllo  Startegico  e  AdaPamento  •  Revisione  •  Monitoraggio  die  progressi  •  Analisi  della  variazione  •  AdaPamento  della  strategia  

Elemen4  della  Ges4one  Strategica  

17  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.2  Conce@  base  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Il  Marke4ng  include  la  definizine  degli  obie?vi  

     –  quale  obie*vo  vuoi  raggiungere?        Applicare  il  metodo  SMARTER:      Specific        Measurable          Achievable            Relevant              Time-­‐bound                Evaluated                  Reviewed      

Fontee:  Yemm,  Graham  (2013).  Essen4al  Guide  to  Leading  Your  Team  :  How  to  Set  Goals,  Measure  Performance  and  Reward  Talent.  Pearson  Educa4on.  pp.  37–39.  

18  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.2  Conce@  base  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Il  Marke4ng  include  L‘analisi  delle  necessità  del  cliente  e  delle  possibilità  del  mercato    quali  sono  le  necessità  del  cliente  e  cosa  è  offerto  dal  mercato?  Da  tenere  in  considerazione  1.  Propri  da4  aziendali  2.  Ul4me  ricerche  3.  Principali  tendenze  corren4  4.  Strategie  degli  avversari  

19  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.2  Conce@  base  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Il  Marke4ng  include  la  definizione  degli  tobie?vi  di  mercato    dove  e  come  vuoi  vendere?  Cosa  vendi  e  chi  ed  a  quale  prezzo?    Secondo  il  marke,ng  mix  (=4  Ps)  

20  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.2  Basic  Concepts  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Il  Marke4ng  include  budget  e  piano  di  azione  (vedi  esempio  di  seguito)  cosa  sarà  fa=o  quando  e  cosa  deve  essere  inves>to?  

Obie?vo   Fasi  di  azione   Responsabilità   Data  di  avvio  

Data  di  fine   Risorse  

Qual‘è  il  risultato?    risulta4,  effe@,  etc.  

Cosa  deve  essere  faPo  per  primo?  

Chi  lo  fa?   Da  quando?   Fino  a  quando?  

Cosa  deve  essereinves4to?  (Soldi,  tempo,…)  

Cosa  deve  essere  faPo  dopo?    

Chi  lo  fa?    

Da  quando?    

Fino  a  quando?    

Cosa  deve  essereinves4to?  (Soldi,  tempo,…)  

21  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.2  Conce@  base  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Il  Marke4ng  include  lo  sviluppo  di  ta?che  di  marke,ng  -­‐  i.e.  quali  sono  le  azioni  specifiche  da  fare?    Creare  ta@che  specifiche  per  raggiungere  obie@vi  strategici  di  lungo  e  medio  termine,  come  ad  esempio:  • Conver4re  persone  interessate  in  clien4  aPraverso  offerte  aggressive  • Offrire  edizioni  limitate  per  aumentare  l‘aPenzione  e  fidelizzare  i  clien4  • Offerte  speciali  per  i  clien4  online  per  rafforzare  la  reputazione  online    

22  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.2  Conce@  base  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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Return  of  Investment  (Ritorno  dell‘Inves,mento  -­‐  ROI)  Il  ROI  indica  l‘efficienza  dell‘inves4mento  ed  il  significato  del  marke4ng.  Formula:  ROI  =  (Guadagno  dall‘Inves4mento  –  Costo  dell‘Inves4mento)  

       Costo  dell‘Inves4mento  

 Se  il  ROI  è  nega4vo:  l‘organizzazione  sta  perdendo  denaro  Se  il  ROI  è  posi4vo:  l‘inves4mento  è  u4le  

23  

1.  (Digital)  Marke4ng  1.2  Conce@  base  

e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng    

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e-­‐COMMA  |  Community  Manager  |  BM  01:  Digital  Marke4ng     24  

Fontee:  hPp://www.onlinewebcreators.com/tradi4onal-­‐marke4ng-­‐versus-­‐digital-­‐marke4ng/  

Il  ROI  può  essere  calcolato  per  ogni  azione/progePo  intrapreso  dall’organizzazione.    Immaginiamo  che  siano  necessari  alcuni  inves4men4  in  marke4ng  digitale  e  che  sia  necessario  convincere  il  board  che  questa  sia  una  buona  idea.    Assumiamo  che:  Il  rapporto  Lead-­‐to-­‐Close  è  4  (you  close  25%  of  our  leads  Cost  per  lead  is  $10  Il  valore  di  vita  delprodoPo  per  il  cliente  (LTV)  è  $200  Cost  of  goods  sold  over  that  life4me  is  $80    Potenziale  ROI  =  [($200-­‐$80-­‐$4*10)/($80+$4*10)]*  100  =  ($80/$120)*100    =  66.7%    Per  calcolare  il  LTV  è  possibile  consultare:  hPps://neilpatel.com/blog/how-­‐to-­‐calculate-­‐life4me-­‐value/    

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Il  Marke4ng  Digitale  è  fortemente  collegato  al  Commercio  ElePronico,  entrembi  nuovi  sviluppo  forniscono  un  forte  supporto  reciproco.      Online  Reputa,on  Fa  riferimento  all‘apparenza  digitale  di  una  persona  o  di  un‘azienda.  Come  4  percepiscono  gli  altri  online?  Online  Reputa4on  Management  (ORM)  con4ene  una  serie  di  strategie  per  influenzare  la  tua  reputazione  online  in  un  modo  posi4vo    

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1.  (Digital)  Marke4ng  1.2  Conce@  base  

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Online  Reputa,on  Management  (ORM)  include  -­‐  Osservazione  della  reputazione  online  (motori  di  ricerca,  recensioni  sulle  piaPaforme  online,  recensioni  nei  portali)            

 controllo  -­‐  Reazione  rispePo  alle  recensioni  online  (posi4ve  e/o  nega4ve)  

 commento  sui  commen4  dei  clien4  -­‐  Reazione  sullerichieste  o  lamentele  pubbliche  die  clien4  

Commento  sui  commen4  aPraverso  terze  par4,  e.g.  TwiPer      Strategia  ORM  copre  diverse  ta@che  del  marke4ng  digitale.    

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1.  (Digital)  Marke4ng  1.2  Conce@  base  

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Il  Digital  Marke4ng  u4lizza  diversi  canali  di  comunicazione,  in  base  all‘a@vità  ed  al  proprio  target  group    

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1.  (Digital)  Marke4ng  1.3  Canali  di  Comunicazione  ed  Elemen4  Principali  

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Il  Digital  Marke4ng  consiste  di  elemen,  principali:  •  Search  Enging  Op4miza4on  (SEO):  influenza  la  visibilità  online  all‘interno  dei  motori  di  ricerca  

•  Search  Engine  Adver4sing  (SEA):  pubblicità  a  pagamento  all‘interno  dei  motori  di  ricerca  sulla  base  di  specifiche  parole  chiave  

•  Display/Banner  adver4sing:  pubblicità  a  pagamento  all‘interno  di  si4  web  terzi  •  Email  marke4ng:  campagne/offerte  speciali  pubblicizzate  aPraverso  newslePer  •  Affiliate  Marke4ng:  terze  par4  come  „ambasciatori  del  marchio“  promuovono  la  tua  a@vità  in  altri  contes4  (e.g.  blogs),  gli  affilia4  sono  paga4  

•  Viral  Campaigns:  e.g.  video  all‘intero  dei  social  media  oltre  i  target  group,  non  necessariamente  focalizza4  su  un  prodoPo  

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1.  (Digital)  Marke4ng  1.3  Canali  di  Comunicazione  ed  Elemen4  Principali  

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e-­‐COMMA  2  Tradi4onal  vs.  Digital  

Marke4ng  

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 Marke4ng  Tradizionale  e  Digitale  –  CaraPeris4che  Comuni  -­‐  Pensiero  strategico  -­‐ Mirare  a  migliorare  le  prestazioni  dell'organizzazione  -­‐ Orientamento  al  cliente  -­‐  Realizzare  campagne  comuni  tramite  canali  diversi  

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2.  Tradi4onal  vs.  Digital  Marke4ng  2.1  CaraPeris4che  Comuni  

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Cara4eris,ca  del  Marke,ng   Tradizionale   Digitale  

Comunicazione  con  il  cliente   Interazione  a  senso  unico  L‘organizzazione  parla,  il  cliente  ascolta  

Interazione  reciproca  L'organizzazione  parla  e  ascolta,  il  cliente  ascolta  e  parla  

Strategie  di  marke,ng   Omogeneo  e  limitato:  campagne  pubblicitarie,  linee  di  assistenza,  ecc.  

Eterogeneo  e  quasi  illimitato:  post  nei  blog,  aggiornamen4  di  stato,  tweet,  recensioni,  campagne  online  ecc.  

Pianificazione  delle  a?vità  di  marke,ng  

Preparazione  a  lungo  termine   Spontanea  

Comunicazione   Tempo  di  riflessione,  preparazione  e  discussione:  Comunicazione  esclusiva  tra  azienda  e  cliente  

Reazione  rapida  e  immediata  richiesta:  Comunicazione  tra  azienda  e  cliente  in  pubblico  

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2.  Tradi4onal  vs.  Digital  Marke4ng  2.2  Confronto  

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Cara4eris,ca  del  Marke,ng  

Tradizionale   Digitale  

Disponibilità   Secondo  l'orario  lavora4vo   Stand-­‐by  costante,  per  consen4re  la  reazione  alle  richieste  dei  clien4  

Scopo   Gruppi  target  e  merca4  specifici   Chiunque,  sempre  e  ovunque;  non  legato  a  gruppi  o  merca4  target  

Linguaggio   Linguaggio  di  marke4ng,  legalmente  riconosciuto  e  vincolante  

Linguaggio  direPo  auten4co,  senza  formulazioni  standardizzate  

Aspe?  Legali   Situazione  legale  sicura,  Casi  comparabili  

Sviluppo  costante  di  soluzioni  tecnologiche,  nessuna  situazione  legale  sicura  

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2.  Tradi4onal  vs.  Digital  Marke4ng  2.2  Confronto  

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Cara4eris,ca  del  Marke,ng  

Tradizionale   Digitale  

Sorveglian,   Concorren4,  agenzie  per  la  tutela  dei  consumatori,  is4tuzioni  per  la  tutela  della  concorrenza  

Concorren4,  agenzie  per  la  protezione  dei  consumatori,  is4tuzioni  di  protezione  della  concorrenza,  uten4,  operatori  di  piaPaforme  

Persona  coinvolte   Dipar4mento  per  PR  e  Marke4ng,  agenzie  

Dipar4mento  per  PR  e  Marke4ng,  agenzie,  esper4  di  marke4ng  online,  uten4  e  clien4  

Contesto  Legale   DiriPo  d'autore,  diriPo  dei  marchi,  diriPo  della  concorrenza  

DiriPo  d'autore,  diriPo  dei  marchi,  diriPo  della  concorrenza,  protezione  dei  da4,  diriPo  in  materia  di  informazione  e  comunicazione  elePronica,  condizioni  d'uso  specifiche  (di  e-­‐marketplace  o  altro)  

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2.  Tradi4onal  vs.  Digital  Marke4ng  2.2  Confronto  

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Vantaggi dell’e-Marketing

•  Riduzione  dei  cos4  aPraverso  l’automazione  e  l’u4lizzo  dei  media  elePronici  

•  Risposta  più  veloce  sia  ai  professionis4  del  marke4ng  che  agli  uten4  finali  

•  Migliore  abilità  di  raccolta  ed  organizzazione  da4  

•  Apre  la  possibilità  di  nuovi  merca4  aPraverso  la  personalizzazione  

•  Migliore  intera@vità  •  Migliore  presentazionedi  prodo@  e  servizi  

•  Dipendenza  dalla  tecnologia  •  Problemi  di  sicurezza  e  privacy  •  Cos4  di  manutenzione  dovu4  all’evoluzione  costante  

•  Grande  trasparenza  del  prezzo  e  migliore  compe4zione  sui  prezzi  

•  Compe4zione  mondiale  aPraverso  la  globalizzazione  

Svantaggi dell’e-Marketing

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Anche  se  il  marke4ng  digitale  B2B  potrebbe  essere  più  difficile  da  realizzare  rispePo  al  caso  del  B2C,  il  suo  ruolo  aumenterà.    Questo  significa  che  il  marke4ng  tradizionale  deve  essere  sos4tuito  dal  marke4ng  digitale?    No,  sono  piuPosto  complementari  e  dovrebbero  essere  usa4  laddove  portano  il  risultato  migliore!  

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e-­‐COMMA  

3  Marke4ng  Tac4cs  and    Web  Analy4cs  

 

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Il  Marke4ng  Strategico  punta  ad  obie@vi  specifici  che  possono  essere  raggiun4  applicando  ta@che  che  accompagnano  specifiche  campagne  di  vendita.  Esempi:  •  „Black  Friday“-­‐  offerte  speciali  limitate  ad  un  certo  periodo  di  tempo  • Amazon  „Cyber  Monday“:  offerte  speciali  limitate  ad  un  cer4  4po  di  prodo@  • Consegna  gra4s  (spesso  collegata  ad  uno  specifico  ordine  minimo)  • Prendi  2  paghi  1  (online  e  offline)  

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3.  Marke4ng  and  Web  Analy4cs  3.1  Strategie  di  Marke4ng  

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Le  strategie  di  Marke4ng  hanno  alla  base  tendenze  recen,:  -­‐  Stabilire  ambasciatori  del  marchio:  Vendite  social  e  partnerships,  e.g.  affilia4  -­‐  Personalizzazione:  Iden4fica  i  tuoi  „compratori“  come  individui  nella  massa  del  tuo  target  group  

-­‐  Segmentazione  del  mercato:  Definisci  il  tuo  mercato  di  riferimento  nel  dePaglio  

-­‐  Sos4eni  i  tuoi  impiega4  a  diventare  ambasciatori  del  marchio  dal  momento  che  i  membri  del  tuo  team  sono  la  tua  risorsa  numero  uno.  Potres4  potenziarli  sui  social  media!  

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3.  Marke4ng  and  Web  Analy4cs  3.1  Strategie  di  Marke4ng  

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Introduzione  alle  strategie  di  marke4ng  digitale  più  comuni  Search  Enging  Op,miza,on  (SEO):  influenzare  la  visibilità  online  nei  risulta4  dei  motori  di  ricerca,  prendere  in  considerazione  i  rispe@vi  algoritmi  dei  motori  di  ricerca    Porta  la  tua  a@vità  tra  i  risulta4  di  ricerca  migliori  aPraverso:  •  L‘u4lizzo  di  parole  chiave  frequen4,  anche  nei  meta  da4  •  L‘aggirnamento  frequente  •  Redirezionamento:  traccia  il  tuo  sito  web  aPraverso  diverse  URLs,  u4lizza  un  elemento  di  collegamento  canonico  

 Vedi  anche:  hPps://searchengineland.com/guide/what-­‐is-­‐seo  

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3.  Marke4ng  and  Web  Analy4cs  3.1  Strategie  di  Marke4ng:  SEO  

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Introduzione  alle  strategie  di  marke4ng  digitale  più  comuni  Search  Engine  Adver,sing  (SEA)/  Search  Engine  Marke,ng  (SEM):    SEA  fa  riferimento  alla  pubblicità  a  pagamento  nei  motori  di  ricerca.  Ques4  annunci  sono  collega4  a  specifiche  parole  chiave  di  ricerca  frequente  che  devono  essere  nei  metada4  del  sito  Web  e  che  si  riferiscono  al  rispe@vo  mercato  di  des4nazione.  Il  tuo  sito  web  apparirà  non  come  risultato  della  ricerca  ma  come  „contenuto  sponsorizzato  “  posizionato  vicino  ai  primi  risulta4  della  ricerca.    

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3.  Marke4ng  and  Web  Analy4cs  3.1  Strategie  di  Marke4ng:  SEA  /  SEM  

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Introduzione  alle  strategie  di  marke4ng  digitale  più  comuni  Display/Banner  adver,sing:  pubblicità  online  a  pagamento  su  si4  web  terzi  • ProgePato  come  pubblicità  sta4ca  o  file  audiovisivi,  fseguendo  gli  standard  IAB  (Interac4ve  Adver4sing  Bureau,  vedi  le  linee  guida  su:  hPps://www.iab.com/)  

• U4lizzato  per  dirigere  il  traffico  verso  specifici  si4  web  • Modello  di  regolamento  comune:  Pay-­‐per-­‐click  (PPC):  l‘inserzionista  paga  un  importo  fisso  in  base  al  numero  die  click  

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3.  Marke4ng  and  Web  Analy4cs  3.1  Strategie  di  Marke4ng:  Display  /  Banner  Adver4sing  

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Introduzione  alle  strategie  di  marke4ng  digitale  più  comuni  E-­‐mail  Marke,ng:  campagne/offerte  speciali  pubblicate  aPraverso  una  newslePer  • Promozione  di  messaggi  (ul4me  novità  di  un  prodoPo,  offerte  speciali,  even4).  Queste  e-­‐mails    aumentano  la  visibilità  online.  

•  Transac4onal  e-­‐mails  indirizzate  ai  clien4  recen4  e  rela4ve  alle  azioni  dei  consumatori.  L‘obie@vo  è  fidelizzare  i  clien4.  

   

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3.  Marke4ng  and  Web  Analy4cs  3.1  Strategie  di  Marke4ng:  E-­‐Mail  Marke4ng  

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 Introduzione  alle  strategie  di  marke4ng  digitale  più  comuni  Affiliate  Marke,ng:  L‘a@vità  ingaggia  gli  affilia4  per  la  promozione  di  prodo@  e  servizi.  Gli  affilia4  normalmente  u4lizzano  si4  web  indipenden4  come  blog  o  canali  video.  Gli  affilia4  normalmente  sono  paga4  per  la  promozione  die  prodo@  sui  loro  rispe@vi  canali.    

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3.  Marke4ng  and  Web  Analy4cs  3.1  Marke4ng  Tac4cs:  Affiliate  Marke4ng  

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Introduzione  alle  strategie  di  marke4ng  digitale  più  comuni  Viral  Campaigns:  Le  campagne  virali  diffondono  le  informazioni  sull‘azienda  a  un  gruppo  di  persone  al  di  fuori  del  mercato  di  des4nazione,  ad  esempio  tramite  video.  I  Social  media  sono  il  canale  principale  in  quanto  permePono  di  diffondere  le  informazioni  in  maniera  ampia.  Andare  oltre  il  gruppo  target  può  essere  faPo  modificando  il  contesto  dei  beni  offer4  e  preparando  materiale  interessante  di  elevata  fruibilità.  Giochi  e  video  sono  le  possibilità  preferite.  Dal  momento  che  la  promozione  non  riguarda  strePamente  le  informazioni  sul  prodoPo  specifico,  le  campagne  virali  mirano  principalmente  ad  aumentare  la  visibilità  del  marchio.  

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3.  Marke4ng  and  Web  Analy4cs  3.1  Strategie  di  Marke4ng  

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Web  analy4cs  msignifica  la  raccolta  di  da4  web  per  migliorare  l‘u4lizzo  del  sito.  Questo  include  la  misurazione  del  traffico  web,  ovvero  le  visite  sul  sito  web,  le  informazioni  sugli  uten4  online  e  il  loro  comportamento:  "da  dove  provengono,  se  si  collegano  la  prima  volta  o  più  volte,  cosa  acquistano,  ecc.  Il  più  noto  e  gratuito  è  „Google  Analy4cs",  può  essere  accompagnato  da  dashboard  esterni  come  funzionalità  aggiun4ve.  Le  alterna4ve  sono  "Piwik",  "Etracker"  o  "Stats4Free".  

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3.  Marke4ng  and  Web  Analy4cs  3.2  Web  Analy4cs  -­‐  Panoramica  

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Google  Analy4cs    Yahoo  Web  Analy4cs  Crazy  Egg  Compete  Google  Website  Op4mizer  Op4mizely  Kissinsights  from  Kiss  Metrics  4Q  by  iPercep4ons  Click  Tales  Facebook  Insights  Twitalyzer  Google  mobile-­‐friendly  checker    

See  also:  hPps://www.inc.com/guides/12/2010/11-­‐best-­‐web-­‐analy4cs-­‐tools.html    

46  

3.  Marke4ng  and  Web  Analy4cs  3.3  Strumen4  di  Web  Analy4cs  

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e-­‐COMMA  

4  Legal  Issues    

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• Geoblocking:  stessi  prezzi  all‘interno  dell‘UE,  nessuna  restrizione  alle  transazioni  nazionali  (aPraverso  la  consegna  potrebbe  essere  limita4  a  specifici  paesi)    

• Protezione  dei  da4  (2018  DSGVO)  EU  • Considera  la  legislazione  nazionale  • Resta  aggiornato!  

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4.  Aspe@  Legali  4.1  Recen4  Sviluppi  

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•  hPps://ec.europa.eu/digital-­‐single-­‐market/en/e-­‐commerce-­‐direc4ve  Dire@va  Europea  sull‘e-­‐commerce:  basiper  l‘e-­‐commerce  nell‘UE  

•  hPp://4melex.eu/en/blog/detail/7-­‐legal-­‐challenges-­‐for-­‐e-­‐commerce-­‐in-­‐europe  Informazioni  di  riferimento  sugli  aspe@  legali  in  e-­‐commerce  

•  hPps://ecommerceguide.com/guides/ecommerce-­‐legals/  Informazioni  e  linee  guida  per  l‘e-­‐commerce  

•  hPps://www.shopify.com/blog/14926393-­‐the-­‐defini4ve-­‐legal-­‐guide-­‐to-­‐ecommerce  Guide  legali  oltre  l‘UE  

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4.  Aspe@  Legali  4.2  Altri  Materiali  

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