e-transformation des musées - pt 2014

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Présentation de l'e-transformation des musées, réalisée dans le cadre de la formation MBA MCI (Marketing et Commerce sur Internet) - Avril 2014 - Promotion Part Time 2014

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Page 1: E-transformation des Musées - PT 2014
Page 2: E-transformation des Musées - PT 2014

EQUIPE PROJET

ELODIE BODET@ElodieBodet1

CHRISTOPHE QUEAU@cqueau

AUDREY CHATEL@Audrey_Chatel

STEPHANE HARDEL@stephardel

ARNAUD BRISSET@arnaudbnew

CAROLINE GAS@frkatgec

CHLOE DUVAL @bchloyb

Page 3: E-transformation des Musées - PT 2014

Entrée

Fin

I II

IV III

V VI

COFFEE BREAK

BILLETTERIE

Le portrait des musées

Patrimoine et Conservation

Financement des

musées

Promotion Le futur des musées

Le programme de la visite

Page 4: E-transformation des Musées - PT 2014

+ de 1000 pages vues

136 Tweets#emusee #mbamci

1 Page facebook

Notre demarche

e-musee.fr7 12 Musées visités

12 interviews réalisées

1 scoopit!+ de 130 articles

Page 5: E-transformation des Musées - PT 2014

Le portrait des musées

I

Page 6: E-transformation des Musées - PT 2014

Au debut…

Page 7: E-transformation des Musées - PT 2014

…AUJOURD’HUI

Page 8: E-transformation des Musées - PT 2014

La naissance du musée

Mouseion Alexandrie-280 avt JC

Lieu de recherche & étude

XVIIICollections Publiques.Les lumières

RenaissanceItalie1ères collections : tableaux, sculptures

Louvre 1793

1er musée public en France à Besançon

RévolutionCollections royales accessibles au Public

1694

1970’RenouveauCentre Pompidou

Page 9: E-transformation des Musées - PT 2014

1977 : ouverture du centre Pompidou

Début du renouveau des musées

Page 10: E-transformation des Musées - PT 2014

Ouverture de grands musées sur les 35 dernières années

1986Musée d’Orsay

1986

Cité des Sciences et de l’industrie

1987Institut du Monde Arabe

1995Cité de la Musique

1993

Le Grand Louvre

2012

Louvre Lens

2006

Musée du Quai Branly

2010Pompidou Metz

Source J.-P. Dlbéra, l’institution muséale et son renouvellement, 2012

Page 11: E-transformation des Musées - PT 2014

Conseil International des Musées

Le Musée, une définition mondiale

Créé en 1946 par et pour les professionnels des musées.

Elle accompagne les acteurs de la communauté muséale dans la préservation , la conservation et la transmission des biens culturels.

Aujourd’hui

20 000 musées

30 000 experts

114 Comités nationaux

31 Comités internationaux

1 code de déontologie

Page 12: E-transformation des Musées - PT 2014

La définition du “Musée de France”

Musée=

Institution

Etat

Droit Public

Droit Privé

Contrat avec l’Etat

À but non

lucratif

La Loi Musée 4/01/2002

Page 13: E-transformation des Musées - PT 2014

CONSERVER RESTAURER ETUDIER ENRICHIR

Accessibilité au Public

EDUCATION DIFFUSION

La mission du muséeLa Loi Musée 4/01/2002

Page 14: E-transformation des Musées - PT 2014

L’histoire digitale des Musées en France

1994Premier Site webLe Louvre

2005Museolab / Centre Erasme

2004Programme de Recherche numérique

2008

Museum Lab Grand Versailles NUmérique

2007Journées Intermuséessur les réseaux sociaux

2006

2011- Google Art Project- Rencontres numériquesMuseomix

-1er comptes Facebook et Twitter- Museogeeks- Le Clic

Page 15: E-transformation des Musées - PT 2014

Les musées : une industrie

61 614 000

visiteurs

en 2013

+ de 1,2 mds d’euros

Aurélie FilippettiMinistre de la Culture, janvier 2014

La Culture contribue 7 fois plus au PIB que l’industrie automobile.

Poids de l’économie muséaleen France

60% des visiteursse concentrenten Ile de France.

Source : Chiffres du Ministère de la Culture et de la Communication

Page 16: E-transformation des Musées - PT 2014

La longue traîne des musées7 musées locomotives

> 1 000 000

45% des visites

de 100 000à 1 000 000

26% des visites

<100 000

29% des visites

7 67933

Source : Chiffres du Ministère de la Culture et de la Communication

Page 17: E-transformation des Musées - PT 2014

Louvre Versailles Pompidou Orsay Quai Branly Musée armées Carnavalet

8711

6746

37263144

1457 1434 1108

Les Musées locomotives

Milliers d’entrées en 2012

Source : Chiffres du Ministère de la Culture et de la Communication

Page 18: E-transformation des Musées - PT 2014

Le public des musées a changé

Page 19: E-transformation des Musées - PT 2014

Une hyper consommation muséale

2005 2006 2007 2008 2009 2010 201140000

50000

60000

45253

59018

+55%

+30%

Milliers d’entrées

Source : Chiffres du Ministère de la Culture et de la Communication

Page 20: E-transformation des Musées - PT 2014

Qui va au musée en 2014 ?

DES JEUNES

18-25 ans,étudiants

DES SENIORS

50-64 ans

DES URBAINS

En particulier des parisiens

DES DIPLÔMES

CSP+

Source : Chiffres du Ministère de la culture et de la communication

Page 21: E-transformation des Musées - PT 2014

L’attrait touristique des grands musées

étrangers

67 %

29 %

Source : Chiffres du Ministère de la culture et de la communication

étrangers

Page 22: E-transformation des Musées - PT 2014

La chaine de valeur des musées

PATRIMOINE /CONSERVATIO

N

ACQUISITION

AUTHENTIFICATION

ARCHIVAGE

CATALOGUE

RECHERCHE

CONSERVATION

FINANCEMENT

ACTEURS PUBLICS

MECENAT

BOUTIQUES EN LIGNE

CONCESSIONS (boutiques,

restaurants…)

DEPTMT DES PUBLICS

BILLETTERIE (off line et online)

PROGRAMMES / PEDAGOGIE

MEDIATION

COMMISSARIAT D’EXPOSITION

CONTENU

SCENOGRAPHIE ET ANIMATIONS

DIRECTION SCIENTIFIQUE

GUIDES/ APPLIS

SURVEILLANCE/ SECURITE

LOCATION

FON

CTIO

NS

SU

PPO

RTS

AC

TIV

ITE

S C

LES

RESTAURATION MULTIMEDIA

marketing & communication

si

regie

Administration & RH

Page 23: E-transformation des Musées - PT 2014

PATRIMOINE ET CONSERVATION

II

Page 25: E-transformation des Musées - PT 2014

FORMATIONS SPECIFIQUES

“les technologies numériques appliquées au patrimoine”

MULTIPLICATION DES FORUMS, COLLOQUES, RENCONTRES, INITIATIVES…

…sur le thème du numérique dans les musées

…sont peu à peu sensibilisés au digital

Page 26: E-transformation des Musées - PT 2014

De nouvelles fonctions apparaissent

Responsable digital

Chef de projet

numérique

Chef de projet web

Chef du service

multimedia

Community

manager

Les musées ne

recrutent plus QUE

dans le “sérail”…

Page 27: E-transformation des Musées - PT 2014

Le rôle clé de la DirectionComme partout c’est elle qui donne (ou pas)

l’impulsion numérique

Au Musée national de la Céramique de Sèvres : l’impulsion décisive de David Caméo

Page 28: E-transformation des Musées - PT 2014

Les freins au numérique restent nombreux en interne

Pas de budget

Pas d’intérêt

Dangereux pour la santé

Pas de temps

Pas d’équipe

Pas de compétence

s

Page 29: E-transformation des Musées - PT 2014

Un processus très lourd, un

parcours semé d’embûches

La numérisation des fonds de musée

Un mouvement entamé dès la fin des années 70

Photo : WITT/SIPA

Cassettes DATVidéo-disque

Page 30: E-transformation des Musées - PT 2014

2 M d’objets, 95.000 fichiers numériques professionnels

90.000 clichés argentiques , 350.000 pièces patrimoniales

Un volume à numériser considérable

En avance sur son planning, 100 000 oeuvres seront numérisées fin 2014

Le Quai Branly a été l’un des premiers musées à achever la numérisationde ses fonds …pour plus plus de 30M€

Page 31: E-transformation des Musées - PT 2014

Un travail nécessaire pour les activités du musée au quotidien : les bases de données d’aujourd’hui sont enrichies de fonctionnalités pour gérer l'intégralité du cycle de vie d'un objet muséal

connaissance des collections,

conservation,

récolement décennal et la tenue des inventaires

Un chantier soutenu par le Ministère de la Culture

Page 32: E-transformation des Musées - PT 2014

La diffusion des collectionsUn projet national : le projet Joconde Lab

Page 33: E-transformation des Musées - PT 2014

Les musées donnent accès à leurs collections directement sur leur site

Exemples : le Louvre, le musée Rodin

La qualité des images présentées n’est pas toujours optimale !

Page 34: E-transformation des Musées - PT 2014

Les musées donnent accès à leurs collections via des

partenairesExemple : le musée de Sèvre et Wikimedia

Wikimedia France est également partenaire, entre autres, de Versailles et du musée de Cluny

Page 35: E-transformation des Musées - PT 2014

Le Google Art Project

Objectif : faire découvrir les collections, les archives et les locaux de musées du monde entier

15 musées partenaires en

France

Versailles, Branly, MuMa,

Chambord, Orsay…

400 musées partenaires

dans le monde

Filippetti

boycotte

l'instit

ut culturel G

oogle,

Pellerin appelée à la

rescousse

Le Monde, 10/12/2013

Page 36: E-transformation des Musées - PT 2014

Technologie Street View : explorer des espaces traditionnellement fermés au public comme les toits du Palais et contempler tous les détails de la peinture de 220 m2 de Marc Chagall

Google Cultural InstitutePartenariat Palais Garnier –

google.com/culturalinstitute

Page 37: E-transformation des Musées - PT 2014

Google Cultural InstitutePartenariat Palais Garnier –

google.com/culturalinstitute

Christophe TardieuDirecteur adjoint de l’Opéra national de Paris

Nous sommes fiers de dévoiler, dans des conditions excellentes, les trésors de notre patrimoine. Le Palais Garnier est un lieu extraordinaire qui a eu le privilège de pouvoir travailler avec un partenaire exceptionnel, l’Institut Culturel de Google.

Cette collaboration artistique, technique et pédagogique d’envergure s’inscrit parfaitement dans notre mission de service public : l’Opéra de Paris appartient à chacun.

C’est pourquoi nous voulons l’offrir à tous. Ce partenariat avec Google va permettre au plus grand nombre de visiter ses espaces les plus secrets.

Page 38: E-transformation des Musées - PT 2014

Autre utilisation du numérique : faire connaître au public le travail

des muséesMuseum week, 24-30 mars 2014, #CoulissesMW

Page 39: E-transformation des Musées - PT 2014

FINANCEMENT DES MUSEES

III

Page 40: E-transformation des Musées - PT 2014

Le Financement des MuséesUn environnement financier difficile

2008 20110

200

400

600

800

1000

975

380

Millions d’euros

Mécénat des entreprises

-63%

Une baisse allant de -10% à -40% des

subventions de l’état depuis 2011

(en fonction des musées)

2006 2009 2013

43%

39%

50%

Source Le Monde 14.11.2013 Le système D au musée

Taux de ressources propres

Baisse de 10% du budget du patrimoine des musées

votée par l’Assemblée Nationale pour

2014

Page 41: E-transformation des Musées - PT 2014

Découverte virtuelle et

dans des conditions de

qualité exceptionnelle

du majestueux Champ

de blé aux corbeaux,

conservé au Musée Van

Gogh d’Amsterdam,

grâce au projecteur

Home Cinéma 4K de

Sony

Mécénat des entreprisesSony au musée d’Orsay

Page 42: E-transformation des Musées - PT 2014

Budget 700’000€

40 Œuvres

100% virtuelles

Le Mécénat des entreprisesSamsung au Petit Palais : une exposition 100%

virtuelle

Page 43: E-transformation des Musées - PT 2014

Le Financement des Particuliers

Page 44: E-transformation des Musées - PT 2014

OJECTIF: Participer à 25% du financement.

Mécénat des particuliersDes Projets d’Acquisition

BUDGET: 2,6 M€

DUREE: 2 MOIS

DONATEURS: 4’000

Page 45: E-transformation des Musées - PT 2014

Mécénat des particuliers

Possibilité de devenir ambassadeur en organisant des

collectes via Facebook

• 20€ Une invitation• 200€ Une visite Privée• 300€ Un accès libre pendant

1an• 500€ Une soirée

exceptionnelle et un accès libre pendant 1an

Des Grands Projets de Restauration

Page 46: E-transformation des Musées - PT 2014

VOUS AIMEZ L’ART

FINANCEZ-LE…

TRIOMPHE OU FAILLITE DE LA CULTURE?

Page 47: E-transformation des Musées - PT 2014

Jean Philippe BELAVAL, Président du CMN

Victor LUGGERD.G. MYMAJORCOMPANY

Le crowdfundingPour atteindre un nouveau public

POUR TOUCHER UN PUBLIC JEUNE ET BRANCHE…

Cela nous permet de toucher un public jeune et branché, qui ne viendrait pas spontanément sur notre site Internet, d’être mieux connectés aux réseaux sociaux, et de récolter des fonds plus rapidement

POUR EVANGELISER LE MARCHE…

 Nous pensons qu’il y a beaucoup à faire en associant le participatif, le numérique, et le patrimoine. Cette initiative nous permet « d’évangéliser » le marché, de faire savoir que tous les Français peuvent jouer un rôle dans le financement de la culture

Page 48: E-transformation des Musées - PT 2014

TOUTES TAILLES DE PROJETS

Des aides fiscales

mises en avant

Petits et Grands musées

Une demande

supérieure à l’offre

De faibles besoins de

financements

Le crowdfunding

Page 49: E-transformation des Musées - PT 2014

Le crowdfundingLady GAGA et Marina ABRAMOVIC

Page 50: E-transformation des Musées - PT 2014

TOUS TYPES DE PARRAINAGES

UN BANC AU CHÂTEAU DE

VERSAILLES

UNE STATUE AU PARC DE SAINT CLOUD

UNE GIRAFEAU PARC

ZOOLOGIQUE DE VINCENNES

UN POISSON AU MUSEE

OCEANOGRAPHIQUE DE MONACO

Autres types de financement

Page 51: E-transformation des Musées - PT 2014

Réunion des 34 musées Nationaux Français.

116 Millions € de Chiffre d’Affaires.

1100 Employés.

70% de la fréquentation des musées

SES MISSIONS: • ORGANISER• DIFFUSER• EDITER• COMMUNIQUER• DISTRIBUER

Page 52: E-transformation des Musées - PT 2014

LES ACTIVITES COMMERCIALES

LA DIFFUSION DE PHOTOGRAPHIES

LA PUBLICATION D’EDITIONS D’ART ET

DE CATALOGUES ALLIANT LE LIVRE ET

LE NUMERIQUE

DES OFFRES DE PRODUITS DERIVES AU SEIN DES BOUTIQUES

ET LIBRAIRIES OFF-LINE ET ON-LINE

Les trois piliers des ressources commerciales de la RMNGP

Page 53: E-transformation des Musées - PT 2014

LES ACTIVITES COMMERCIALESLa diffusion d’images : L’Agence Photographique

700 000

images accessibles sur photo.rmn.fr

100 000

nouvelles images numérisées

d’internautes sur www.photo.rmn.fr

1 000 000

3,4 millions d’euros

En 2013, un chiffre d’affaires de

740

80 millions de pixels

Images prises avec des capteurs numériques de

journées de prises de vue dans l’ensemble des

musées

Page 54: E-transformation des Musées - PT 2014

LES ACTIVITES COMMERCIALESLa diffusion d’images : L’Agence Photographique

OPC

PARTENARIATS Avec des laboratoires de recherche, des entreprises et des instituts de formation…Commercialisation d’impression 3D à la demande

Le grand projet de la photothèque La photothèque universelle sera un grand HUB NUMERIQUE, où une plateforme API accessible aux développeurs permettra des usages innovants, culturels et pédagogiques et favorisera aussi le développement commercial.

Open cloud computingBelin (éditeur), Bayard (éditeur), Editions du relief (éditeur). Archos, INA, France Télévision, Institut Télécom, EISTI, Ecole des Gobelin

Page 55: E-transformation des Musées - PT 2014

LES ACTIVITES COMMERCIALESLes Editions

nouvelles technologies

exemplaires vendus

60 000

millions d’euros

5,354

NOUVEAUTES EDITORIALES

CATALOGUE EDWARD HOPPER CHIFFRE D’AFFAIRES

nouveau marché+

nouveaux axes stratégiques

=

Plateforme numérique

Réflexion éditoriale

Contraction production

catalogues/livres grand public

Page 56: E-transformation des Musées - PT 2014

LES ACTIVITES COMMERCIALES

62millions d’euros

de chiffre d’affaires en 2013

Le Louvre 18M€

Orsay 9M€

Versailles 9M€

Branly 3M€

4millions de clients

42 boutiquesau travers de

Les Boutiques et Librairies Physiques

Page 57: E-transformation des Musées - PT 2014

LES ACTIVITES COMMERCIALESLes E-Boutiques

1,5 Million de visiteurs2 Millions de Chiffre d’Affaires

Page 58: E-transformation des Musées - PT 2014

Le numérique n’a pas transformé le financement alternative des musées de manière identique

Les Boutiques Librairies

Les Editions

La photographie

Le mécenat des

particuliers

Le mécenat des

entreprises

Le Financement des Musées

- +

-

-

-

-

+

+

+

+

DIGITALISATION

Page 59: E-transformation des Musées - PT 2014

BILLETTERIE

IV

Page 60: E-transformation des Musées - PT 2014

La Billetterie –en chiffresCas du château de Versailles

Series1

48.55

63.40

78.35

Part de la billetterie sur les Fonds Propres

En millions d’euros

Recettes fonctionnelles

Ressources propres

Part de la billetterie

Sur les ressources propres

Billetterie

9%76 %

Progression

En moyenne depuis 2009

Vente en ligne

4,37 7 % 24%

-33%Billets gratuits

Page 61: E-transformation des Musées - PT 2014

.

La révolution numériqueEn un demi-siècle

1964

2014

Page 62: E-transformation des Musées - PT 2014

1ère BILLETTERIE INFORMATISEE en France

A la Comédie Française (Pierre-Gilles Bessot)

Vente sur MINITEL

Création de la billetterie informatique Théatel en 1986 (connexion entre différents théâtres, vente sur Minitel) (Pierre-Gilles Bessot)

InformatisationLes premiers pas

1979

1986

(*) Logiciels de billetterie

Page 63: E-transformation des Musées - PT 2014

Solutions OFFLINE

1988 1997

1994 1998

1999

2000 2005

2005

20092010

Page 64: E-transformation des Musées - PT 2014

Les réseaux de distributionLes principaux

Réseaux

de

distribution

1994 1998

2004

Page 65: E-transformation des Musées - PT 2014

Ticket Net Digitick Fnac, réseau France Billet

Autres

30%

12%

50%

8%

Les réseaux de distributionPoids en 2009

Page 66: E-transformation des Musées - PT 2014

Exemple de solutions choisies

Ouverture en 2014

Musée Logiciel Réseau de Distribution

Page 67: E-transformation des Musées - PT 2014

Autorisation de vente de billets dématérialisés

Boom de la vente en ligne

• Apparition des pure-player

• Concentration du marché

2007 –dématérialisation du billetBoom de la vente en ligne

2007

>2008

(*) Logiciels de billetterie

Vente en ligne +15% à 20% /an

Page 68: E-transformation des Musées - PT 2014

Réseau Fnac - France Billet Musées et Expo - 2013

E-Ticket

Retrait Magasin

Envoi

M-Ticket

Autres

25 %

50 %

21 %

3 %

1 %

Vente en ligne 50%

Sources Fnac - France Billet 2013

Page 69: E-transformation des Musées - PT 2014

Bénéfices publicsGestion des flux

Fluidification

filesd’attente

Page 70: E-transformation des Musées - PT 2014

Bénéfices publicsImage de marque …

http://blog.megdesk.com/avoiding-paris-museum-queues/

07 Mars 2010

Page 71: E-transformation des Musées - PT 2014

Le système de billetterie aujourdhui

Bourseaux billets

Boutique

Vente en ligne

Billetterie groupe

Contrôled’accès

Reporting

Applications mobiles

Points de vente

CRM

Gestion des abonnés

SystèmeGlobal

Interconnecté

Page 72: E-transformation des Musées - PT 2014

Exemple : DIGITICKTémoignage

« Parmi nos grands sites de lieux de visite on constate désormais les chiffres suivants : Le canal de vente en ligne marque blanche progresse en moyenne de 5% par an. Il grignote principalement sur la vente sur place, puis la vente intermédiée (distributeurs) »                 

Romain Mucelli directeur commercial

groupe Digitick

45 %

25 %

15 %

15 %

E-Ticket

M-Ticket

Hard-Ticket (*)

0 20 40 60 80 100

65

25

10

Type de Ticket (%)

Vente CE

et TO.

Vente en ligne marque blanche

Vente réseaux de distribution

Vente sur

place

+5% /an

Musées & Expo 2013

Page 73: E-transformation des Musées - PT 2014

Exemple : DIGITICKParc Zoologique de PARIS

« Le canal de vente en ligne marque blanche progresse en moyenne de 5% par an. Il grignote principalement sur la vente sur place, puis la vente intermédiée (distributeurs) »                 

Romain Mucelli directeur commercial

groupe Digitick

Réseaux de

distribution

http://www.parczoologiquedeparis.fr/fr/visitez/informations-pratiques/achetez-votre-billet

50 % Marque Blanche

Distributeurs

10 %

20 %

30 %

Page 74: E-transformation des Musées - PT 2014

Musée du louvreNouvelle solution de Billetterie en 2014

Elise MAILLARD, Chef du service Développement promotionnel du musée du Louvre            Le nouveau site permettra d’améliorer la gestion de la relation client (GRC). Il correspondra au gros de notre collecte d’informations clients …

Page 75: E-transformation des Musées - PT 2014

LE GRAND PALAISL’exposition AUGUSTE Jusqu’au 13 juillet 2014

Roei AmitResponsable Digital et Multimédia – RMN-GPLe billet électronique n’est pas qu’un support mais change notre méthode de travail … Notre site de vente en ligne permet de faire des ventes couplées et de vendre d'autres produits numériques, par exemple l'audio-guide

l’application E-boutique Audio guide Prestations groupes

Page 76: E-transformation des Musées - PT 2014

L’avenir de la billetterie

Eddie AUBIN

Expert billetterie consultant indépendant L’avenir est à la mutualisation ainsi qu’à la collaboration tant humaine que technologique 

http://www.magestionbilletterie.com/

CRM Stratégique

et Analytique

NFC, RFID, Ibaecons …

Cross-selling, Cross-

Branding …

Collaboration

Page 77: E-transformation des Musées - PT 2014

PROMOTIONDes MUSEES

9V

Page 78: E-transformation des Musées - PT 2014

« Dans les prochaines années, nous devons consacrer

autant d’attention au numérique

que nous en avons donné récemment à l’expansion physique et à l’amélioration de nos bâtiments. »

Nicholas Serota, Directeur - Tate Modern

Page 79: E-transformation des Musées - PT 2014

• Porte sur l’ensemble des outils de communication

• Aussi bien les dispositifs « classiques » (réseaux sociaux …) que ceux spécifiques aux institutions muséales (guides …) ou les outils technologiques permettant « d’augmenter » la visite (gestion des publics)

• Le digital au centre

• Avant / pendant / après la visite

• Des cas pratiques et concrets

Notre démarche

Page 80: E-transformation des Musées - PT 2014

Connaissez-vous Léon Vivien ?

 

Page 81: E-transformation des Musées - PT 2014

 

Page 83: E-transformation des Musées - PT 2014

 

La page FacebookMusée de la grande guerre

Page 84: E-transformation des Musées - PT 2014

La page FacebookMusée de la grande guerre

Page 85: E-transformation des Musées - PT 2014

La page FacebookMusée de la grande guerre

Page 86: E-transformation des Musées - PT 2014

9million

d’internautes touches par le profil de léon

6000 commentaires

Le post le plus aimé

2 845 likes

BILANMusée de la grande guerre

Près de 60% des fans de la page ont

- de 35 ans

60 000 likes20+de

pays

1000

20 posts ont atteint

+de

Page 87: E-transformation des Musées - PT 2014

Du digital au papierSOUS TITRE

 

Page 88: E-transformation des Musées - PT 2014

Du virtuel au vivant

J’ai pas mal séché l’école. Vous me donnez envie d’y retourner… En vous remerciant

C’est poignant, émouvant, actuel, contemporain, historique. Les commentaires sont extraordinaires…

Merci de faire revivre cette époque si bien racontée par ma grand-mère. Magnifique devoir de mémoire pour nos enfants qui ne savent même plus qu’il y a eu une guerre en 1914…

Page 89: E-transformation des Musées - PT 2014

Difficile de faire ressentir

la même émotion avec une affiche

Page 90: E-transformation des Musées - PT 2014

Mission des institutions culturellesLe principe de la médiation

« Un musée est une institution permanente sans but lucratif au service de la société et de son développement, ouverte au public, qui acquiert, conserve, étudie, expose et transmet le patrimoine matériel et immatériel de l’humanité et de son environnement à des fins d'études, d'éducation et de délectation »

Conseil International des Musées (ICOM) – Statuts de l'ICOM art.2 §.1

Page 91: E-transformation des Musées - PT 2014

ART

LOOK

RECEIVE

LOCAL / NATIONAL

FEW

INWARD

REASSURE

ART BEFORE PEOPLE

Extension du domaine de la médiation

EXPERIENCE

ENGAGE

CREATE

GLOBAL

MANY

LOOKING OUTWARDS

PROVOKE

PEOPLE BEFORE ART

Réduire (encore plus) la distance culturelle

Fournir (plus

encore) une

expérience sensible, pour tous et adaptée à chacun

Page 92: E-transformation des Musées - PT 2014

« S’engager avec les arts peut se produire de multiple manières, mais la technologie a la capacité de faire du musée une expérience encore plus personnelle et plus puissante que jamais »

Michael R. Bloomberg / Mécène

Page 93: E-transformation des Musées - PT 2014

Ce que le digital offre comme nouvelles possibilités ;

Ou comment le digital donne de l’ampleur à la mission première définie pour les institutions culturelles, la dépasse et permet de répondre à de nouveaux objectifs

E-transformation de la communication des musées

ETUDE DE CAS

Page 94: E-transformation des Musées - PT 2014

Démocratisation Accessibilité

Humanisation Engagement Personnalisation

Traduction pour le visiteurComment mieux le toucher ?

Réduire (encore plus) la distance culturelle

Fournir (plus encore) une expérience sensible, pour tous et adaptée à

chacun

Page 95: E-transformation des Musées - PT 2014

Démocratisation / accessibilité

« Le monde de l’art peut être ressenti comme un club exclusif, élitiste et intimidant. Nous devons faire tomber le mur qui sépare le monde de l’art des personnes … trop intimidées pour exprimer leur propre interprétation » - Glenn D. Lowry – Directeur / Moma

Page 96: E-transformation des Musées - PT 2014

• Mieux répondre à la mission de service public des musées ;

ACCES POUR TOUS

• Améliorer le parcours de cibles spécifiques : enfants, ados, personnes handicapées …

ACCES POUR CHACUN

Démocratisation / accessibilité

Page 98: E-transformation des Musées - PT 2014

MUSEE DES BEAUX ART DE RENNES

Musée des Beaux Art de Rennes

http://www.caractere-original.com/week-end-insolite/visiter-en-realite-augmentee/

Page 99: E-transformation des Musées - PT 2014

http://api.dmcloud.net/player/pubpage/4f3d114d94a6f66945000325/51643a3606361d35a7000001/a61adf2cf11f4fe880382e41f6d291d2?wmode=transparent

Visitez le château de falaise grâce à la réalité augmentée

Château de falaise

A l'aide d'une tablette numérique et tactile, vous pouvez visiter les 8 pièces du château. En bougeant la tablette et en fonction de la position de la caméra, vous pouvez voir les meubles, les décorations, les objets de l'époque.

Accès à la connaissance

Pendant la visite - Réalité augmentée / Tablette

Page 100: E-transformation des Musées - PT 2014

Depuis le 23 novembre 2013, possibilité pour les personnes à mobilité réduite de visiter l’étage du château grâce à la caméra d’un robot dont elles dirigent les déplacements. 

Château d’Oiron, Deux-Sèvres

Accès aux personnes handicapées

Pendant, après la visite - Robotique / Réseaux sociaux

Page 101: E-transformation des Musées - PT 2014

« Norio » (anagramme de « Orion ») mesure 1,60m de haut sur 40cm de large

Via son avatar, le visiteur peut être vu de ses amis et échanger avec eux sur ce qu’ils découvrent ensemble. (visite interactive et communautaire)

Château d’Oiron, Deux-Sèvres

Page 102: E-transformation des Musées - PT 2014

Une application conçue pour être accessible à tous les publics :

• Descriptions verbales d’images ;

• Options d’agrandissement de texte ;

• Technologie VoiceOver pour les visiteurs aveugles ;

• Transcriptions pour l’audio et sous-titrage pour les vidéos (iOS) pour les visiteurs sourds ou malentendants (iOS)

Handicap / accessibilité

Guggenheim NY – App

Page 103: E-transformation des Musées - PT 2014

Comment démocratiser l’art auprès du jeune public?

Démocratisation / accessibilité

Page 104: E-transformation des Musées - PT 2014

Paris Musées JuniorAccessibilité au jeune public

http://parismuseesjuniors.paris.fr/

Mission Zigomar un site ludo-éducatif qui permet d’explorer les collections de l’ensemble des musées de la ville de Paris et Muséosphère propose des visites virtuelles dans douze musées de la Ville de Paris

Accès aux enfants

Avant la visite – visite virtuelle - gaming

Page 105: E-transformation des Musées - PT 2014

Complot à la Corderie avec l'EpervierAccessibilité au jeune public

Une découverte étonnante, interactive et intergénérationnelle de l'histoire de la Corderie Royale et de l'arsenal de Rochefort.

http://www.corderie-royale.com/visite/corderie-royale/complot-a-la-corderie/

Page 106: E-transformation des Musées - PT 2014

http://www.museo-lsf.com/media/DP_Museo.pdf

Muséo au Musee du quai branly

Muséo est un projet transmédia pour encontre accessible la culture pour les enfants sourds de 8 à 12 ans.

Sa première expérimentation au musée du quai Branly articule une visite sur iPad dans les collections avec une activité sur écran tactile multitouch et une activité vidéo avec commande à distance en atelier.

Accès aux enfants handicapées

Pendant, après la visite - app / ecrans tacticles

Page 107: E-transformation des Musées - PT 2014

Les témoignages museoAccessibilité au jeune public handicapé

http://www.museo-lsf.com/media/DP_Museo.pdf

LES ENFANTS « J’ai découvert le monde »« C’est extraordinaire, j’ai l’impression d’être Indiana Jones, c’est génial »« C’est une très bonne idée, on n’a pas besoin d’interprète, c’est mieux »« C’est comme la wii … c’est trop marrant »

LES PARENTS « J’ai jamais vu les enfants s’amuser autant dans un musée », enseignant« Les élèves sont vraiment dans l’action. Et non pas passifs voir « rêveurs» ou inattentifs devant un guide qui n’adapte pas son niveau de langage », enseignant

Page 108: E-transformation des Musées - PT 2014

@artoneforty a invité le public à parler d’art

En 5 jours, 723 tweets ont été postés au sujet des 6 œuvres concernées

Pour tous !

Moma – Art 140 / Twitter

Page 109: E-transformation des Musées - PT 2014

Humanisation

« Le meilleur moyen de donner le goût de l’art, c’est de le

faire vivre et n’en déplaise à certains, c’est la technologie qui

permet ça aujourd’hui » –Tony Hall, DG / BBC

Page 111: E-transformation des Musées - PT 2014

Grand Palais / Expo « Moi Auguste, empereur de Rome »

http://www.grandpalais.fr/fr/article/convivium-ce-week-end-auguste

Expo / Jusqu’au 13.07.14

Avant, pendant la visite - Réseaux sociaux / Appli

Page 112: E-transformation des Musées - PT 2014

Grand Palais / Expo « Moi Auguste, empereur de Rome »

Page 113: E-transformation des Musées - PT 2014

Grand Palais / Expo « Moi Auguste, empereur de Rome »

Page 114: E-transformation des Musées - PT 2014

Grand Palais / Expo « Moi Auguste, empereur de Rome »

Page 115: E-transformation des Musées - PT 2014

Grand Palais / Expo « Moi Auguste, empereur de Rome »

Page 116: E-transformation des Musées - PT 2014

Grand Palais / Expo « Moi Auguste, empereur de Rome »

Page 117: E-transformation des Musées - PT 2014

Grand Palais / Expo « Moi Auguste, empereur de Rome »

Page 118: E-transformation des Musées - PT 2014

Grand Palais / Expo « Moi Auguste, empereur de Rome »

Page 121: E-transformation des Musées - PT 2014

Expo (à voir) jusqu’au 13.07.14

Grand Palais / Expo « Mapplethorpe »

Page 122: E-transformation des Musées - PT 2014

« Revivez les années 80 en haute résolution. Fêtez l’artiste pop qui célébra la vie et l’amour! »

Devenir un artiste militant

Humanisation Expo / Musée d’Art

Moderne (over)Avant, pendant, après la

visite – Appli I-Pad

Page 123: E-transformation des Musées - PT 2014

Muséum National d’Histoire Naturelle / Réouverture

Réouverture du Muséum d’histoire naturelle

Avant, pendant, après la visite - Réseaux sociaux (Twitter)

Page 124: E-transformation des Musées - PT 2014

Engagement

« Il est essentiel que nous travaillions ensemble à de

nouvelles façons de créer une offre mieux adaptée au

public, qui engage. » - G. Wayne Clough, 12e secrétaire de la Smithsonian Institution

Page 126: E-transformation des Musées - PT 2014

Engagement

PARTAGER CO-CREERparticiper– vivre une

experience

Page 127: E-transformation des Musées - PT 2014

10 238 participants

21566 Tweets

3791 photos1

9 vidéos2

http://dasm.wordpress.com/2014/01/23/la-boite-a-outils-du-selfie-au-musee/

#MuseumSelfie

Page 128: E-transformation des Musées - PT 2014

A l’initiative de Twitter France et d’une douzaine de musées français

Objectifs : mettre en avant les musées français, créer une catégorie “culture” qui puisse valoriser leurs actions (que la presse française semble souvent ignorer).

http://www.club-innovation-culture.fr/pres-de-600-musees-et-lieux-culturels-europeens-participent-a-la-museumweek/

#Museumweek (Twitter)

Page 129: E-transformation des Musées - PT 2014

http://museumweek.antoinecourtin.com/

#Museumweek (Twitter)

Page 130: E-transformation des Musées - PT 2014

#Museumweek (Twitter)

Page 131: E-transformation des Musées - PT 2014

251 participants / jour

218 540 Tweets

Hastag le + utilisé#MuseumMemories

103musées en france40,8% ile de france

#

702 Musées 21 pays

http://museumweek.antoinecourtin.com/

#Museumweek (Twitter)

Page 132: E-transformation des Musées - PT 2014

Prix créé en 2014 et décerné à des idées originales utilisant la technologie numérique pour aider à relier la collection du musée à un public plus large

After Dark (collectif The Workers) : expérience en ligne permettant au

public d’explorer la Tate Britain de nuit en contrôlant des robots situés dans les galeries et de diffuser leur « aventure » et commentaires - partage en live (Facebook / Twitter)

http://www.club-innovation-culture.fr/des-robots-telecommandes-permettront-bientot-de-visiter-le-tate-britain-museum-de-nuit/ 

Tate Britain / « After Dark »Engagement Participation – Expérience

Vivre une (nouvelle expérience)

« Pendant », après la visite – Robotique / Réseaux sociaux

Page 133: E-transformation des Musées - PT 2014

Jimmy Wales, fondateur de Wikipédia et jury du concours numérique

La proposition des Workers … combine le plaisir qui entoure le mystère des coulisses du musée et un vrai sens de l’exploration, le projet permettra à des gens du monde entier de vivre une expérience unique. 

Tate Britain / « After Dark »Engagement Participation – Expérience

Page 134: E-transformation des Musées - PT 2014

Application utilisant la réalité augmentée

Permet aux utilisateurs de créer et gérer leur propre galerie, en positionnant des œuvres dans des décors personnalisés

Tate Modern Pocket Art Gallery

Engagement Participation – Expérience

L’utilisateur mobile peut créer sa propre collectionPartager sur les réseaux sociauxRecevoir des informations sur l’artiste, l’histoire de l’œuvre et son sujet

Page 135: E-transformation des Musées - PT 2014

L’application cherche quelle œuvre de la Tate correspond le mieux à l’utilisateur en fonction de son environnement

Prend en compte les données de géolocalisation, la date, l’heure, la météo et le bruit ambiant pour présenter l’œuvre la plus pertinente.   

Engagement Expérience

http://www.tate.org.uk/context-comment/apps/magic-tate-ball

Tate Modern - « Magic 8 ball »

Page 136: E-transformation des Musées - PT 2014

Application mobile permettant aux détenteurs de smartphones d’avoir accès à des contenus informatifs sur des œuvres d’art en les photographiant simplement.

http://www.crossmedias.fr/fr/2012/03/blinkster-alternative-mediation-culturelle-classique/

Centre Pompidou / Blinkster Engagement Participation

Page 137: E-transformation des Musées - PT 2014

http://www.buzzeum.com/2012/02/11/vincent-van-goghs-starry-night-interactive-by-petros-vrellis-openframeworks-creativeapplications-net/

Starry Night Interactive AnimationFaire vivre un tableau impressionniste de

Van Gogh

L’oeuvre bouge, un univers se crée, une musique nous emporte dans les tourbillons de Van Gogh..l’impressionnisme prend vie sous les yeux de l’utilisateur…

Page 138: E-transformation des Musées - PT 2014

Conçue pour une utilisation dans les jardins mais également à distance

Carte en 3D et géolocalisation : commentaires audio et vidéos adaptés à l’emplacement du visiteur

Modules complémentaires (regard original d’écrivains, d’artistes …)

Création de galerie personnalisée et fonction de partage (commentaires, photos)

 .

Château de Versailles / Application Engagement Expérience - Participation

Page 139: E-transformation des Musées - PT 2014

Source????

Le guide mobile MoMA Audio

Page 140: E-transformation des Musées - PT 2014

Source????

Musée des BA de Lyon / Numérisation

Engagement Expérience

13 chefs-d’œuvre en ultra haute définition

Page 141: E-transformation des Musées - PT 2014

• Médiation : captures d’écran

• Call to action / visite

Sur la page Facebook :

Teasers réguliers ;

Jeux ponctuels …. (faux détails sur certaines toiles numérisées - Quasimodo en haut d’une église, La mouette de Gaston Lagaffe, bouteille de coca dans un panier, iPhone dans une main, …) ;

Des 1ers résultats : 10 000 fans en janvier 2013, 34 000 en janvier 2014, 61 900 le 19 mars 2014

Musée des BA de Lyon / Numérisation

Engagement Expérience

Page 142: E-transformation des Musées - PT 2014

Pour le moment en version bêta, il a pour

vocation d’innover dans la relation entre

le visiteur et le centre de culture

scientifique et technique à travers des

visualisations de données et le partage

d’informations entre les utilisateurs.Expérience visiteur :

Ludique à 90%

Innovante à 90 % conviviale à 70%

Création de compte facile à 78%

C.YOU est le nouvel outil de médiation numérique développé par Cap Sciences, en partenariat avec le collectif Inmédiats.

C.YOU / CAP SCIENCESEngagement Expérience

Page 143: E-transformation des Musées - PT 2014

Permettre aux visiteurs de partager leur propre interprétation de l’art

• « Make your mark » : 75 écrans, dont plus de la moitié sont tactiles, accrochés sur les murs, affichent les idées et les commentaires des visiteurs ;

• « Drawing bar » : fournit des écrans tactiles pour prolonger la visite par une création artistique personnelle et partager les œuvres à grande échelle (projetées sur le mur)

http://www.club-innovation-culture.fr/faites-votre-tate-bloomberg-sassocie-a-nouveau-a-la-tate-pour-donner-la-parole-aux-visiteurs/

Tate Modern / Bloomberg Connects

Page 144: E-transformation des Musées - PT 2014

http://www.club-innovation-culture.fr/faites-votre-tate-bloomberg-sassocie-a-nouveau-a-la-tate-pour-donner-la-parole-aux-visiteurs/

Tate Modern / Bloomberg Connects

Co-créer

« Pendant », après la visite – Ecrans tactiles

Page 145: E-transformation des Musées - PT 2014

« Ce nouvel espace est un espace de créativité, permettant aux visiteurs de devenir des

participants et co-créateurs, d’échanger des idées, des images et des expériences. » – Nicholas Serota,

CEO at Tate Modern

 « Je suis honoré de soutenir à nouveau la Tate … dans leurs efforts visant à élargir l’engagement

numérique et à réinventer l’expérience de visite d’un musée. » – Michael R. Bloomberg

Tate Modern / Bloomberg Connects

Page 146: E-transformation des Musées - PT 2014

Opération de communication sur Facebook : les internautes peuvent créer leur propre affiche pour l’ouverture du musée

Trame d’affiche à personnaliser (photo + slogan commençant par « EN JUIN 2013 »

Affiches publiées sur la page Facebook officielle du MuCEM et soumises aux votes

MuCEM / Ouverture

Page 147: E-transformation des Musées - PT 2014

Création : via tag #motionviola, collection de vidéos autour des 4 éléments : l’eau, le feu, l’air et la terre sur Vine et Instagram (en partenariat avec Kusmi Tea, mécène de l'exposition)

Grand Palais / Expo « Bill Viola »

Co-créer

Avant,  pendant , après la visite – Réseaux sociaux

Page 148: E-transformation des Musées - PT 2014

Personnalisation« Il ne s’agit plus de donner à

voir de manière uniforme mais de donner à voir en fonction des

goûts et de la personnalité de chacun » –

Sophie Flouquet / rédacteur adjointe Beaux arts magazine

« Chacun devra pouvoir se constituer son propre musée

imaginaire » – A. Malraux

Page 149: E-transformation des Musées - PT 2014

Photo : Martin Parr / Expo à voir actuellement à la MEP

Page 150: E-transformation des Musées - PT 2014

Projet Chess / Appli

Nouvelle technologie mobile développée par un consortium européen (instituts de recherche, industries et organisations culturelles). Enregistrement en ligne / suivi via tablette

Innovation

« Pendant » – Appli tablette liée au web + Api FB

Page 151: E-transformation des Musées - PT 2014

Louvre lens / guide multimediaPersonnalisation

En Partenariat avec Orange le guide multimédia du musée du Louvre-Lens accompagne le visiteur à travers la Grande Galerie, le Pavillon de Verre et la Galerie d'exposition temporaire, en proposant divers contenus audio ou vidéo personnalisés.Résultats (taux de retrait du guide / période juin à décembre 2013) : 50 % des visiteurs individuels et groupes autonomes

Parcours des collections

« Pendant », après la visite – Guide multi média / Réseaux

sociaux

Page 152: E-transformation des Musées - PT 2014

Traduction pour le muséeComment mieux comprendre pour mieux séduire ?

Attirer de nouveaux visiteurs et de

nouvelles cibles

Créer du lien / séduire

Mieux répondre aux exigences actuelles

Connecter / interagir

Réduire (encore plus) la distance culturelle

Fournir (plus encore) une expérience sensible, pour tous et adaptée à

chacun

Page 153: E-transformation des Musées - PT 2014

Bilan chiffrées des muséesE-transformation: il reste beaucoup a faire

http://www.latribune.fr/blogs/le-blog-sur-le-marche-de-l-art/20140313trib000819757/comment-le-numerique-est-en-train-de-metamorphoser-le-monde-de-l-art.html

De fait, près de 75 % des musées français ont une identité virtuelle (site Internet ou présence sur les réseaux sociaux), mais seulement 5 à 10 % proposent une médiation utilisant un média numérique.

Page 154: E-transformation des Musées - PT 2014

Les editions papier exercent toujours une grande présence

Des reductions d’affichage pour les lieux culturels

Un support noble reconnu des conservateurs

Un outil de branding eprouvéService communication des mairies

Page 155: E-transformation des Musées - PT 2014

Les grands musées ont des sites ergonomiques

Page 157: E-transformation des Musées - PT 2014

Bien loin des petits muséesUne disparité énorme entre grands Musées et petits

musées, des sites peu ergonomique

Page 158: E-transformation des Musées - PT 2014

Très très loinSe résumant souvent à une page dans le site de la

ville

Page 159: E-transformation des Musées - PT 2014

5% ont telechargé les

commentaires d’une oeuvre

Et pourtant Internet joue un rôle important dans les visites

10% ONT ACHETE UN BILLET EN LIGNE

.

Ont recherché des informations pratiques28

%10% ont effectué une visite virtuelle

7

6% ont parlé d’une expo ou

d’un musée sur un réseau social

*CREDOC, Enquête « Conditions de vie et aspirations », début 2012.

Page 160: E-transformation des Musées - PT 2014

Se-ries1

33%

33%

38%

38%

48%

70%

97%

98%

Mais les musées doivent faire face a leurs priorités

*Enquête : Result of the questionnaire : Digital Mix, Agenda, communicatingthemuseum,

mise à jour de sites Web

2

la communication par email

la diffusion de newsletters

l'animation d'une communauté via Facebook

la mise à disposition des podcast

l'insertion de publicités en ligne

la diffusion d'enquetes en ligne

la rédaction de blogs Z

?a

lm

@w

Page 161: E-transformation des Musées - PT 2014

Il y a peu de sites web optimisés mobile

GEOFFREY DORNE - ceo at Design & Human

Presque aucun site de musée français n’est véritablement adapté pour les tablettes et pour les téléphones mobiles

ORSAY LOUVRE POMPIDOU

Page 162: E-transformation des Musées - PT 2014

La Responsive Museum Week, encourage les internautes à « hacker » les sites web des musées pour les rendre plus mobiles.

Des initiatives pour accélérer la mobilité

http://responsivemuseum.com/fr/index.html http://responsivemuseum.tumblr.com/

Page 163: E-transformation des Musées - PT 2014

Mise en ligne : mars 2013

Exemple de responsive designCité de la Musique

Page 164: E-transformation des Musées - PT 2014

Exemple de responsive designChildren’s Museum de Pittsburg

Page 165: E-transformation des Musées - PT 2014

APPLICATIONS MOBILESDISPONIBLES SUR LES STORES

C

23

7

236

2010

2011

2013

Nationales

6 %

Ile de France

22 %

Régionales

22 %

Evènements 2013

12 %

Evènements 2010 à 2012

39 %

APPLICATIONS MOBILES LANCEE EN FRANCE DEPUIS 2010

une émergence timide des applications mobiles muséales

Panorama du Numérique au Musée de Yves armel Martin – Fev 2010 / Etude de Marché Les Musées & les application culturelles sur Smartphone Bulky Apps 2011

Page 166: E-transformation des Musées - PT 2014

Bilan des réseaux sociaux

235 Musées sont sur

facebook Soit 20% des musées

148 Musées sont sur twitter

Soit 12% des musées

10 Musées sont sur pinterest

Soit 1% des musées

41 Musées sont sur youtube

Soit 3% des musées

http://www.club-innovation-culture.fr/musees-et-lieux-culturels-francais-reseaux-sociaux/

Page 167: E-transformation des Musées - PT 2014

Bilan des réseaux sociauxLes Grands Musées

Sur Facebook, certains musées ont des stratégies efficaces qui leur permettent d’avoir un nombre de fans élevés ET un fort taux d’engagement

Page 168: E-transformation des Musées - PT 2014

Bilan des réseaux sociauxLes petits Musées

Tandis que des plus petits musées ont du mal à acquérir des fans et ont des taux d’engagement très faible. Facebook devient une vitrine et non un lieu d’échanges.

Page 169: E-transformation des Musées - PT 2014

Bilan des réseaux sociauxPictify: Le Pinterest des Musées

Pictify se démarque par deux aspects : il est conçu expressément pour le contenu culturel et vise un auditoire aux intérêts plus

artistiques.

http://www.rcip-chin.gc.ca/sgc-cms/nouvelles-news/francais-french/?p=3986http://www.club-innovation-culture.fr/pictify-le-pinterest-du-monde-artistique/

Seulement quelques musées présent:

• Musée d’Orsay • Musée du Louvre• Musée Rodin• Musée des Arts et

Métiers• Musee d'Art Moderne de

la Ville de Paris

Page 170: E-transformation des Musées - PT 2014

Ce paradoxe dérive de la rupture croissante entre les grands musées nationaux et les institutions plus modestes.

Page 171: E-transformation des Musées - PT 2014

Certains musées ont des approches qui consiste à placer des publicités en ligne pour améliorer la visibilite des expositions temporaires. Ce sont des stratégies adoptées par laTate Museum de Londres, le BRAFA de Bruxelles et le Musée de GrandVille via artclair.com mais peu de musées français font du display

PROMOTION DES MUSEEBannières Web

Page 172: E-transformation des Musées - PT 2014

Peu d’initiatives en marketing digital DISPLAY / SEM

Les Musées français font également peu ou pas de Campagne Adwords.

ELISE MAILLARD – Head of Promotion Musée du LouvreNous n’avons pas encore lancé de campagne Adwords car notre site internet n’est pas un site e-commerce, il est donc difficile d’analyser un ROI.

Page 173: E-transformation des Musées - PT 2014

• Le digital irrigue l’ensemble de la communication des institutions muséales

• Avec lui tout devient communication

• Une nouvelle ère = l’industrie culturelle (inspirer, divertir, stimuler … tout en éduquant et en assurant un rôle de conservateur)

Story telling

Conclusion sur la communication E-transformation des musées – l’apport du numérique (à mi-chemin

entre la gestion des publics et la communication)

Page 174: E-transformation des Musées - PT 2014

Avant la visite : une préparation toujours plus avancée grâce au digital

• Accès aux collections : le visiteur peut - pourra déjà connaître ce qu’il va voir, choisir son parcours / partie du musée

• Principe d’engagement accru

Conclusion sur la communication E-transformation des musées – l’apport du numérique (à mi-chemin

entre la gestion des publics et la communication)

Page 175: E-transformation des Musées - PT 2014

Pendant la visite : accéder à plus de contenus

• Visite avec contenu riche et interactif, de plus en plus personnalisé

• Principe de co-création

Conclusion sur la communication E-transformation des musées – l’apport du numérique (à mi-chemin

entre la gestion des publics et la communication)

Page 176: E-transformation des Musées - PT 2014

Après la visite : approfondir

• Revivre la visite et aller potentiellement plus loin (apprendre, enrichir, nourrir …)

• Partager l’expérience, commenter, donner son point de vue …

Conclusion sur la communication E-transformation des musées – l’apport du numérique (à mi-chemin

entre la gestion des publics et la communication)

Page 177: E-transformation des Musées - PT 2014

FUTUR DES MUSEES

VI

Page 178: E-transformation des Musées - PT 2014

Catherine GrenierDirecteur adjoint

Musée National d’art moderne

Le Journal des Arts28 mars 2014

De la culture à l’industrie culturelle

La fin des Musées ?

Derrière la bonne santé des fréquentations, se cachent des réalités plus inquiétantes : le fonctionnement des musées est en crise, leur identité aussi.

Une bonne occasion de repenser le modèle et de l’adapter aux perspectives futures ?

20 ans qui ont transformé le Monde de l’Art

La mondialisation, la montée des pays émergents et la révolution numérique ont transformé le patrimoine, les musées, la création et le marché de l’art en véritables industries culturelles.”

L’accélérateur digital

Page 179: E-transformation des Musées - PT 2014

Les musées: des centres économiques

Bilbao

Marrakech Manchester

Page 180: E-transformation des Musées - PT 2014

Unnumbered sparks

Concept: à Vancouver un filet de 227 mètres de long ouvert à l’interaction des passants avec leurs mobiles ou tablettes.

Artiste: Janet Echelman et Aaron Kobin (dir de la création du Google Creative Lab)

Un Art nouveauun défi technologique pour les musées

Page 181: E-transformation des Musées - PT 2014

Bansky

Concept: résidence de l’artiste à New York avec des graffitis aux pochoirs

Artiste: Bansky

Des oeuvres dans les rues, postées sur le web et reprise immédiatement par les médias et réseaux sociaux dans le monde entier.

Hashtags banksyny : hit Twitter d’octobre

Un Art nouveauséduire des artistes e-réputés

Page 182: E-transformation des Musées - PT 2014

Vers le musée du futurLes indispensables

musé pen

Page 183: E-transformation des Musées - PT 2014

ouvert au marketing

Responsable CRM / SRM

Directeur des Contenus et du Digital

Community managers

muséOpen

Page 184: E-transformation des Musées - PT 2014

muséOpenouvert partout, tout le temps pour le visiteur

Sites web, applis

Toutes les collections

Planset

géolocaliséRéseauxsociaux

Page 186: E-transformation des Musées - PT 2014

muséOpen

Vivant

Open AirPalais des Beaux

Arts *Lille*

Interactif

Bloomberg Connects

Tate Modern *Londres*

Collaboratif

Rijksmuseum& le Rijksstudio*Amsterdam*

ouvert aux mouvements

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MUSEOMIX

People Make Museums. pdt 3 jours, les participants créent et testent les nouvelles façons de mettre en scène les expositions

MUZEONUM

Créé en 2011

Issu des #museogeeks francophones, #Muzeonum est une plateforme de ressources et un groupe d'échanges autour du numérique dans la culture.

100 pages Wiki, 3300 abonnés Twitter, 900 membres Facebook.

muséOpenouvert aux idées des collectifs

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muséOpenouvert à l’open data

Lancé en 2011Visite des lieux , visualisation des oeuvres et infos

complémentaires

Creative commons Une galerie en ligne

GOOGLECultural Institute

WIKIMEDIA PICTIFY

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muséOpenouvert aux technologies

Vers la généralisation des MOOCTransmission des savoirs et EducationDu MoMa depuis New York…à la Rome d’Auguste depuis Paris !

Vers l’explosion de la 3DConservation, modélisation… et impression

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muséOpenouvert aux technologies

CHESS

Google Glasses

ibeacon

QR codes, NFC,

Flashcodes

Objects connectés

?

Robots?

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Principe : apporter du contenu additionnel.

Actuellement : tests en cours

(Hearst Castle Museum de San Francisco)

Zoom sur les technologies

MuséOpen

Google Glasses

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Principe : application à activer sur votre mobile et vous envoie automatiquement des infos pdt votre visite.

Actuellement : test à la Maison de Rubens à Anvers

Zoom sur les technologies

MuséOpen

iBeacon

http://vimeo.com/84760383

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Principe : application mobile qui permet de créer un parcours de visite personnalisé, sur mesure et interactif.

Parcours ludique en fonction de son humeur, des jeux, réalité augmentée…

Actuellement : développée par Diginext / tests réalisés . Disponible dans 2 ans.

Zoom sur les technologies

muséOpen

CHESS

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Une autre vision du MuséeInvitée

Vous vouliez mon avis sur le musée du futur, j'en suis honorée…Il n'est pas loin de ce que vous avez décrit. Je rajouterai que le musée du futur s'apparente aux cathédrales, des prouesses architecturales, les nouveaux lieux de culture, d'échanges et de recueillement. Une magnifique architecture organique et numérique ouvert aux taggers et aux skaters, donc à la vie !

Alexia Guggémosjournaliste, critique d'art, créatrice du Musée du sourire sur Internet, directrice de l'agence Smiling People. Ancienne du mbamci

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Expositions a venir

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MERCIpour vos posts, Twitt’s et likes