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MODELOS DE BLOQUES
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Introducción
Los modelos de bloques son usados numéricamente para modelar muchas características del depósito mineral, como por ejemplo; tipo de roca, densidad, ley, elevación y valores económicos.
Los datos del modelo de bloques pueden ser seleccionados, filtrados, y mostrados de varios modos para dar una idea clara de la naturaleza del cuerpo mineral.
Gems permite trabajar proyectos de modelos de bloques, para depósitos Multi-metálicos, por medio de los modelos parciales. También permite trabajar depósitos minerales con un solo elemento, con distintos dominios geológicos.
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Introducción
Características :
Cantidad ilimitada de bloques
Almacena valores enteros, reales y de doble precisión
Número de modelos ilimitado
Más de un tipo de material por bloque
Permite trabajar con varias geometrías en un mismo proyecto
.
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Introducción
Clases de datos : Leyes Densidad Tipos de roca Valor económico Categoría de material Porcentajes Modelos especiales (recuperación Metalúrgica, Costos, etc.)
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Definiciones Preliminares6
Grade ElementCódigos de Roca.PlanView, SeccionesProfile de Colores
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Dominios Geológicos7
Existen tantos Dominios Geológicos como información existe en el Depósito (litológica, alteración estructuras zona mineral, etc.). Incluso en el mismo depósito múltiples dominios podrían ser necesarios para representar estructuras plegadas.
Un Dominio Geológico agrupa las áreas del depósito que tengan similares características geoestadísticas. Dominios que puedan estar basados en ley, tipo de roca, estructuras, modelos de alteración, orientación, contenido sulfuros o una combinación de múltiples criterios.
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El modelo de bloques es una matriz tridimensional, que utiliza bloques cúbicos para modelar
cuerpos mineralizados y otras sub estructuras. Cada bloque representa un volumen homogéneo
de material y a cada bloque le es asignado una serie de atributos llamados “modelos” (tales
como rock code, density, y leyes) que describe la características del material en el bloque.
Creación de Modelo de Bloques8
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Modelo Rock Type.
Modelo Density.
Porcent Model (Usado solo en Modelos Parciales).
Modelo de Leyes.
Elevation Model.
Modelos Definidos por el Usuario.
Economic Model (Usado solo por Whittle 3D).
Atributos9
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Definir Geometría del Modelo10
• Origen, (X, Y, Z)• Número de filas, columnas y niveles; • Tamaño del bloque y si tiene rotación o no.• El origen es definido en la ‘esquina izquierda inferior (2D)’ o en el vértice superior
izquierdo (3D), es decir el máximo valor de Z, el mínimo de X y el mínimo de Y.
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Definir Geometría del Modelo
10000 N
1060
0 E
4400 EL
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Asignar nombre a Carpeta (Folder)12
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Mapeo del Modelo de Bloques13
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Interpolación de Modelos de Bloques14
• Inicialización de Modelos de Bloques
• Inicialización de un Modelo
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Procedimiento de Actualización15
• Existen dos métodos Básicos
Pre-seleccione los bloques, luego inicialice los bloques seleccionados a un específico valor.Actualizando el modelo de bloques desde puntos, polígonos ó sólidos.
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Procedimiento de Actualización16
• Proceso Usual
Seleccionar el proyecto de modelo de bloques correcto.
Crear, cargar, y activar los datos (sólidos, polígonos, o puntos) con los cuales
actualizará el modelo.
Crear el modelo de bloques si es que no existe.
Si se está creando un nuevo modelo o si se está rehaciendo el modelo completo,
entonces se podría inicializar el modelo con algún valor de fondo.
Destacar el modelo que se desea actualizar el árbol estructural.
Escoger el comando de actualización:– BLOCK/ EDIT/ UPDATE FROM POINTS, o– BLOCK/ EDIT/ UPDATE FROM POLYGON, o– BLOCK/ EDIT/ UPDATE FROM SOLID, o– Hacer click con el botón derecho del mouse sobre el modelo Rock Type y
seleccione el método de actualización apropiado en el menú.
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Procedimiento de Actualización17
• Proceso Usual
Ingrese los parámetros deseados en el cuadro dialogo y presione OK.
Se configura el porcentaje del bloque que necesita estar dentro del sólido, para que el código de roca sea transferido al bloque. Por ejemplo si se entra 0.001 significa que si el bloque toca el sólido este será actualizado con el código de roca del sólido.
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Procedimiento de Actualización18
• Needling (agujas)
Técnica de integración numérica la cual determina el valor a asignar a cada bloque. Gems crea a lo largo, horizontal o verticalmente “needles” para intersectar el modelo de bloques con algún sólido o polígonos extruidos. Las needles son similares a los sondajes (drillhole), tienen un punto de inicio, una dirección y un largo.
Modelos de Bloques con Sólidos o polígonos
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Procedimiento de Actualización19
• Nivel de Integración
La densidad de la agujas (nivel de integración) puede ser variada para la
actualización del modelo de bloques de acuerdo al nivel de exactitud deseada.
Los niveles de integración (1 a 99) determinan el número de agujas usadas en
cada bloque del modelo.
El número de agujas (needles) es igual al nivel de integración al cuadrado (por
ejemplo si el nivel de integración es 3 significa 9 agujas por cada bloque).
Un nivel de integración alto, es más exacto en el resultado. Sin embargo, cuanto
alto sea el nivel de integración más tiempo se requerirá para el proceso.
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Procedimiento de Actualización20
• Asignación Código de Rocas
Cuando se asigna el código de roca a
los bloques desde sólidos geológicos
o polígonos, Gems ejecuta estas
tareas:
Determina los códigos de
roca contenidos dentro de cada
bloque
Determina el código de roca
predominante
Asigna el código de roca
correspondiente a cada bloque
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Reglas de Asignación21
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Despliegue de Modelo de Bloques22
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Modelo de Densidad23