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Sommaire

EDITORIAL ....................................................................................................................... 3.

LA SOCIÉTÉ SPIKENET TECHNOLOGY

Les dates clés ................................................................................................................... 5.L’iden té ......................................................................................................................... 7.La genèse ........................................................................................................................ 9.

LA TECHNOLOGIE SPIKENET

Une technologie unique, inspirée de la biologie ............................................................. 13.Et transposée à l’informa que ...................................................................................... 15.Une par cipa on ac ve à la recherche fondamentale et appliquée ............................. 17.

LES LOGICIELS SPIKENET

Ceux d’aujourd’hui ....................................................................................................... 19.Ceux de demain ............................................................................................................ 23.Des projets dans les cartons ......................................................................................... 25.

LA VISION SPIKENET

Des valeurs présentes en interne ................................................................................. 29.Comme en externe ........................................................................................................ 31.

CONTACTS

1

Hung DO-DUY

Né en 1966, Hung Do-Duy est diplômé de l’École Na onale de l’Avia on Civile (ENAC) en 1990. Après plu-sieurs années consacrées principalement à l’Innova on au sein du groupe Cofely Inéo GDF Suez, il prend la direc on de Spikenet Technology en Décembre 2006 et sa passion d’entreprendre est toujours aussi forte.

EDITORIAL

« Notre Vision : Interpréter et donner un sens à l’image pour mieux voir le monde.

Nous vivons dans un univers numérique en expansion ver gineuse. L’Imagerie numérique, à travers la photo ou la vidéo, a conquis le web mondial depuis la dernière décennie ; il a également envahi notre univers quo dien avec la vidéo surveillance et la croissance inéluctable du nombre de caméras jusque dans nos espaces privés.Mais que faisons-nous de ce e masse d’informa on visuelle ?

Avons-nous les moyens de la contrôler, de la comprendre, de naviguer dans cet univers visuel, de l’exploiter plutôt que de le subir, et d’en extraire l’essen el de ce qui nous inté-resse ?

Comment a eindre l’effi cacité des meilleurs moteurs de recherche textuels et la transpo-ser dans l’espace image ?

Depuis plus de vingt ans, en repartant des origines de la vision humaine, un des sens essen els chez l’homme, en explorant les mécanismes cogni fs complexes mis en jeu dans notre cerveau, Spikenet Technology s’inscrit dans ce e quête d’une réelle vision ar fi cielle intelligente: le rêve d’une interpréta on visuelle automa que exécutée par la machine.

Donner enfi n du sens à l’image, perme re à la machine de mieux percevoir le monde qui nous entoure pour rendre de nouveaux services à l’Homme, telle est notre Nouvelle Fron ère.»

Hung DO-DUY Directeur de Spikenet Technology

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Naissance de Spikenet Technology.

1er prototype d’analyse de traffi c rou er,

avec le sou en d’Oséo (maintenant BPI).

1ère solu on de biométrie faciale.

Partenariat avec le Minis-tère de l’Intérieur Français.

1ère applica on mesurant l’exposi on des marques, par détec on et iden fi -

ca on de logo.

CA mul plié par 2 : dont 50% à l’export.

1er BREVET MIND : un moteur

d’indexa on d’image.

1er systèmemassi

Partenariat de l’Intér

LA SOCIÉTÉ SPIKENLES DAT

5

e de traitement f de vidéosavec le Ministère rieur Français.

Croissance de 300% à l’export.

Eff ec f salarial doublé.

Prix d’excellence Oséo.

Prix Innova on & Futur - MPI.

1er solu on de comptage de barres d’acier.

1er lecteur de cartes à jouer pour les casinos, cer fi é par le Nevada Gaming Authori es.

Partenariat clé avec CMU Gaming et R2 Gaming, pour la distribu on interna onale

des solu ons casinos.

NET TECHNOLOGYTES CLÉS

15 ans

Ce e technologie unique permet ainsi le :

COMPTAGE DE PERSONNES / ESTIMATION DE FILES D’ATTENTE,

D É T E C T I O N D’INTRUSIONS, PROTECTION DES PERSONNES TRAVAILLANT EN ZONES DANGEREUSES, INDEXATION DEV I D É O S , E X T R A C T I O N D ’ I N D I C E S D A N S L E S I M A G E S , GESTION DE FLUX PERSONNES, AVIONS, VOITURES ,

A N A L Y S E DE TRAFIC, MESURE D’EXPOSITION DES MARQUES,AIDE DIRECTIONNELLE AUX MALVOYANTS, R E C O N N A I S S A N C E D E F I L I G R A N E S S U R D U P A P I E R S É C U R I S É , C O N T R Ô L E D E P R O C E S S ,

RECONNAISSANCE DE PRODUITS ET SERINGUES POUR DES ROBOTS D’INJECTION,

RECONNAISSANCE DE CARTES ET JETONS.

L’iden té :

Spikenet Technology est une PME toulousaine qui développe et commercialise des solu ons de visions ar fi cielles : des logiciels d’analyse d’images, spécialisés dans la détec on et la reconnaissance de formes (tous types de formes : véhicules, objets, visages, animaux, etc.).

Connecté à une source d’image (ex : vidéos, photographies, etc.), les logiciels Spikenet analysent ce qu’il se passe à l’écran et fi ltrent les informa ons selon les besoins de l’u lisateur.

Mais l’aventure Spikenet commence bien avant la créa on de l’entreprise.

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Les fondateurs de la technologie Spikenet Technology :

Simon J. Thorpe : Diplômé de l’Université d’Oxford puis recruté par le CNRS, il co-fonde le CerCo en 1993 et Spikenet Technology en 1999. En 2013, il ob ent la pres gieuse bourse « ERC Advanced Grant » pour étudier les mécanismes de la mémoire à long terme.. Thorpe S.J., D. Fize & C. Marlot, “Speed of processing in the human visual system”. 1996, Nature, 381, p520-2.h p://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/8632824

. Thorpe S.J. & M. Fabre-Thorpe, “Seeking categories in the brain”. Science, 2001, 291, p260-3.h p://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/11253215

Arnaud Delorme : Docteur en Neuroscience, il enseigne aux Universités de Toulouse et San Diego. En 2002, il reçoit le « Bretencourt Young Inves gator Award » et «l ’ANT Young Inves gator Award », en 2006. Depuis, il étudie l’ac vité cérébrale pendant la médita on.. Thorpe S.J., A. Delorme. & R. Van Rullen, “Spike-based strategies for rapid processing”. Neural Networks, special issue, 2001. 14, pp715-725. h p://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/11665765

Rufi n VanRullen : Docteur en Sciences Cogni ves, il ob ent en 2007 une dota on de l’ANR spécial Jeunes Chercheurs, une médaille décernée par le CNRS et l’ « Euryi Award » (European Young Inves gator). Depuis, il travaille sur la percep on visuelle discrète.. VanRullen R. & S.J. Thorpe,”Rate Coding Versus Temporal Order Coding: What the Retinal Ganglion Cells Tell the Visual Cortex”. Neural Comput, 2001, 13, p1255-83.h p://www.mitpressjournals.org/doi/abs/10.1162/08997660152002852?journalCode=nec

La genèse :

Les origines de Spikenet Technology remontent aux années 1980. C’est à ce e époque qu’un jeune scien fi que britannique, Simon Thorpe, commence ses recherches sur le traitement visuel ultrarapide de l’homme.

Installé au Centre Cerveau et Cogni on (CerCo, Toulouse), le chercheur surprend ses confrères en élaborant une théorie solide perme ant d’expliquer les prouesses du système visuel humain (voir Technologie, p.13).

Convaincu que ses découvertes peuvent être bénéfi quement employées à des fi ns industrielles et sociétales, Simon Thorpe et deux autres jeunes chercheurs créent Spikenet Technology fi n 1999.

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Aujourd’hui Spikenet Technology c’est :

15 collaborateurs passionnés, qui travaillent chaque jour à faire des probléma- ques de leurs clients, leurs défis personnels,

1 B R E V E T ,une augmentation du chiffre d’affaire de 30% en 2013,

plus de 80 % à l ’export ,60% du CA alloué à la Recherche et au

Developpement de nouveaux produits,

l’adhésion à 4 clusters (Cap Digital, DigitalPlace, Sensing Valley, Robo cs

Place), le référencement par 1 pôle d’excellence (Aerospace Valley),

3 r é c o m p e n s e s , d e l a b o n n e h u m e u r e t b e a u c o u p , b e a u c o u p d e café.

Les neurosciences désignent l’étude scien fi que du système nerveux, tant du point de vue de sa structure que de son fonc onnement, depuis l’échelle moléculaire jusqu’au niveau des organes. Apparues à l’origine comme une branche de la biologie, les neurosciences ont rapi-dement évolué vers un statut plus interdisciplinaire qui les situe aujourd’hui à la croisée des sciences biologiques, médicales, psychologiques, chimiques, informa ques et mathé-ma ques.

NEUROSCIENCE

LA TECHNOLOGIE SPIKENET

Une technologie unique, inspirée de la biologie ...

En eff et, le système visuel des primates a ceci d’extraordinaire qu’il est capable d’analyser et d’extraire, quasi-instantanément, l’informa on la plus per nente de son champ visuel. Une centaine de millisecondes seulement sont nécessaires. Ce e proprié-té est le point de départ de la technologie que développe Spikenet Technology.

La théorie de Simon Thorpe et de ses équipes a ceci d’original qu’elle fait l’hypo-thèse que c’est le temps de réponse du neurone qui code l’informa on : les « spike mes ». Et non, comme le courant dominant préfère l’affi rmer, la quan té d’impulsion

(le « spike rate »).

C’est ce changement de point de vue radical, du « neuro-centrisme » vers le « spiko-centrisme », qui abou ra à la créa on de Spikenet Technology et de sa techno-logie unique de reconnaissance de formes.

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Derrière l’objec f, les logiciels Spikenet fonc onnent tels des neurones en amont des globes ocu-laires. Fruit de 20 ans de recherche en neurosciences, ces programmes ont la par cularité d’analyser les images (photographies, fl ux vidéo : live ou post traitement) de la même manière, aussi effi cacement et rapi-dement, que le cerveau humain.

LA CAMÉRA SERT D’OEIL

Et transposée à l’informa que :

La technologie Spikenet s’inspire donc de l’ordinateur le plus ingénieux du monde : le cerveau humain. Les logiciels Spikenet Technology reproduisent, informa quement parlant, les mécanismes de la vision humaine.

Spikenet Technology modélise le système visuel, non pas à base de Réseaux de Neurones Ar fi ciels, mais à base de Réseaux Impulsionnels Asynchrones (« asynchro-nous spiking neural networks »). C’est ce e spécifi cité qui confère sa souplesse et sa polyvalence au savoir-faire Spikenet.

Dans ce monde toujours plus connecté, Spikenet innove en ma ère de vision ar -fi cielle : en insuffl ant à la machine des propriétés de percep on visuelle humaine.

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Ici, les ondes cérébrales sont enregistrées par un casque d’électrode et analysées par un ordinateur.

Une par cipa on ac ve à la recherche fondamentale et appliquée.

Pour être toujours au plus près des dernières avancées en neuroscience, Spikenet Technology travaille en constant partenariat avec de grands centres de recherche : le CNRS, le CNES, l’IRIT, l’INRIA, et l’ins tut Fraunhofer. Mais aussi, avec de nombreuses uni-versités : l’Université Paul Saba er (Toulouse, France), l’Ins tut de Technologie Italienne, ou encore l’Université de Psychologie de Regensburg (Allemagne).

Mais Spikenet Technology ne se contente pas de s’inspirer des derniers progrès scien fi ques. Disposant de son propre département de R&D, l’entreprise prépare au quo dien les technologies de demain.

De plus, l’entreprise mène très régulièrement des ac ons de type PCRD (Pro-gramme Cadre de Recherche et Développement), ANR (Agence Na onale de la Re-cherche) et RAPID (Régime d’Appui Pour l’Innova on Duale).

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LES LOGICIELS SPIKENET

Extraire le contenu u le des images, telle est la mission de Spikenet Technology. Ainsi, quelle que soit la forme à détecter (ex : véhicules, objets, visages, animaux, etc); quel que soit sa posi on, sa taille ou son orienta on; le type de caméra (classique, infrarouge, thermique); le genre d’image (vidéo, satellites, rayons X, etc); que ce soit en temps réel ou en post-traitement, il y aura constamment une solu on Spikenet adaptée. En eff et, le caractère universel et polyvalent de la technologie Spikenet permet la créa on de stratégies d’observa ons, allant de la plus élémentaire à la plus élaborée, afi n de répondre au mieux aux besoins de tous. Solu ons « clés en mains » ou simple brique technologique, les clients Spikenet bénéfi cient toujours de produits correspondant précisément à leurs objec fs.

CEUX D’AUJOURD’HUI :

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TRANSPORT

- Détec on et reconnaissance de pan-neaux rou ers et/ou de plaques minéra-logiques.- Ges on des places de parking disonibles.- Détec on de somnolence de conducteur.- Analyse du trafi c rou er.- Comptage de véhicule.- Es ma on de vitesse.

CASINO

- Analyse des tables de jeu par suivi des mains, de leurs mises et des cartes. - Reconnaissance automa que de cartes à jouer (tous types de carte acceptés, quelque soit le jeu, son format, son de-sign, sa ma ère, etc.).- Surveillance globale de tables de jeux.- Controle des donnes.- Vérifi ca on des gains.

SÛRETÉ

- Détec on d’intrusions & surveillance périmé-trique avec fi ltrage intelligent des intrusions.- Appren ssage de tous types de formes / ob-jets (ex: voitures, visages, etc.).- Aide à la ges on des fi les d’a ente, es ma on de foule, évalua on du temps d’a ente, etc. - Détec on de visages à la volée, avec op on de fl outage.- Contrôle simultané de mutliples zones de surveillance.

DÉFENSE

- Assistance à l’a errissage sur porte-avions par détec on et suivi automa que du navire.- Guidage automa que des drones par détec- on puis suivi de l’engin ravitailleur.

- Analyse d’image satellite millitaire : recon-naissance de sites/objets sensibles (chars de combat, zones de guerre, etc.).- Analyse de terrains.

VISION INDUSTRIELLE & ROBOTIQUE

- Protec on des personnes travaillant en zones dangereuses.- Maitrise des risques par détec on vi-suelle de présence humaine.- Détec on et reconnaissance de fi ligrane sur du papier sécurisé.- Comptage de barres pour les laminoirs.- Ges on simplifi ée de la chaine de pro-duc on.

MÉDIA

- Détec on et reconnaissance de produits présents en rayon.- Mesure d’audience et analyse média.- Détec on de logo. - Mesure d’exposi on des marques.- Indexa on vidéo.

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Spikenet prépare un véritable saut technologique en terme de capteur de vision.

D’ailleurs, la société a déjà reçu le Prix Innova- on & Futur lors des 31èmes Inn’Ova ons (Janvier 2012),

pour son projet de caméra autonome bio-inspirée.

Ce concept représente deux ruptures technolo-giques conséquentes : la ré ne de la caméra et le méca-nisme de traitement de l’image qui y est associé.

CEUX DE DEMAIN :

Le projet Spikenet u lise un capteur d’un genre nouveau, un DVS (Dynamics Vision Sen-sors), développé par les suisses d’Inilabs. La caméra est dite «spikante» : qui u lise, tout comme le cerveau humain, des spikes (impulsions neuronales) pour coder l’informa on.

Si ce e ré ne impulsionnelle est déjà une perle de technologie, elle n’est pourtant pas autonome : elle a besoin de l’homme pour la pro-grammer, lui donner une mission.

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Après de nombreux travaux communs Spikenet Technology - CerCo sur le STDP (Spike Timing Dependant Plas city), l’entreprise entend apporter de l’intelligence aux capteurs, en leur associant des algorithmes inspirés du cerveau.

Ce e innova on rendra alors les équipements autoadapta fs : capables de s’adapter à leur environnement et d’évoluer en fonc on de celui-ci.

Exemple : une caméra surveillant un rond-point repérera toute seule, en ob-servant, que les voitures ont un sens de rota on obligatoire. De la même façon, sans que personne n’ait besoin de la programmer, elle sera capable de signa-ler une anomalie : bouchons, accidents, etc...

Spikenet Technology fait ainsi écho au projet SyNAPSE (Systems of Neuromorphic Adap ve Plas c Scalable Electronics). Ce programme américain, soutenu par la DARPA, a pour objec f de créer une nouvelle architecture d’ordinateur imitant le cerveau, en combinant les domaines de la nanoscience, des neurosciences et des supercalculateurs.

Dans le futur, ce changement dans le traitement de l’informa on sensorielle pourrait être généralisé à n’importe quel type de signal : audi f, soma que, tellurique, etc...

DÉTECTION ET RECONNAISSANCE DE VÊTEMENT

Le pull, le T-Shirt ou la robe de ce e personne vous plaît ? Une simple photo prise avec un téléphone portable perme ra à l’applica on Spikenet de donner son modèle et sa prove-nance !

PHOTO-IDENTIFICATION DE MAMMIFÉRES MARINS

Nageoires dorsales/caudales, patrons sous les queues, etc. Autant d’éléments qui forment les empreintes digitales des mammifères marins. Le logiciel dédié de Spikenet aidera les cher-cheurs dans leurs missions de recensement et de préserva on de la biodiversité marine.

JOUET ROBOT

Un compagnon de jeu qui interagit et évolue au contact de l’enfant. Il encouragera son équipe de football préférée avec lui, le préviendra de l’arrivée d’un adulte, apprendra à jouer avec lui à des jeux de société (ex : Mémory), sera capable d’aller lui chercher son Doudou, etc.

DES PROJETS DANS LES CARTONS :

Spikenet Technology est un pionnier du traitement de l’informa on à base de spikes et l’ini ateur d’une nouvelle manière de penser en terme de vision ar fi cielle. Ses solu ons aident les u lisateurs à extraire la valeur existante de leurs images.

En eff et, la technologie développée par Spikenet se traduit par une capacité à reconnaître rapidement, dans une scène quelle qu’elle soit, tout objet prédéfi ni, en se basant sur des représenta ons minimales (légères du point de vue de l’espace mémoire occupé). Le codage par rang la rend quasi-insensible au contraste, aux condi ons lumi-neuses, au bruit, aux rota ons et aux varia ons d’échelle. Ainsi, avec son caractère universel, compact, robuste, souple et polyvalent, la technologie Spikenet peut être déclinée à l’infi ni. Et les idées ne manquent pas.

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E.C.H.O

ENTHOUSIASME

CRÉATIVITÉOUVERTURE

HUMAIN

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E comme Enthousiasme ! Témoin constant d’un esprit jeune, s mulé par les défi s, comba f, aspirant à la réussite et au bonheur personnel.Mais également, E comme Envie, Energie ...

C comme Créa vité !Dimension ludique essen elle et rare dans le travail. Aimer créer, aimer jouer c’est avoir le goût du risque, et donc l’esprit d’entreprise.C, c’est aussi Croire, Comprendre …

H comme Humain !Replacer l’humain au centre de tous nos eff orts, c’est notre mo va on, c’est notre esprit, c’est notre style de management. H également comme Honnêteté et Humilité.

O comme Ouverture !Pour se prémunir contre les dogmes, se reme re en ques on et favoriser l’innova on par des chemins de traverses.Enfi n le O pour l’Œil, pour Observer le monde.

LA VISION SPIKENET

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Des valeurs présentes en interne ...

Parce qu’il est souvent dit, mais moins souvent appliqué, qu’un collaborateur reconnu, considéré, auquel on laisse une part d’ini a ve exercera son ac vité avec confi ance et sera donc plus effi cace ; Spikenet Technology place le bien-être de ses sala-riés au cœur de son style de management.

Cela passe par le café (ou le thé pour ceux qui n’aiment pas le café), les bonbons en libre-service, les madeleines au goûter, les barbecues en été, les pâ sseries maisons pour les anniversaires, les restaurants, les croissants le lundi ma n, etc. Mais aussi par la valorisa on du travail de chacun : possibilité d’évolu on, accès à la forma on, responsa-bilisa on individuelle, développement personnel, etc. Car trouver l’ac vité qui correspondra le mieux à la personne, dans laquelle il ou elle s’épanouira, c’est là l’une des ambi ons majeures de Hung DO-DUY, dirigeant de Spikenet.

C’est dans ce e con nuité que Spikenet s’inscrit dans un processus de favori-sa on de l’inser on professionnelle des jeunes. En eff et, la société contribue réguliè-rement à la forma on de quan té d’étudiants ; que cela soit à travers des partenariats (comme avec l’ICAM, Toulouse) ou à travers des stages longs (en moyenne une dizaine de stage de 6 mois, par an). Spikenet Technology favorise ainsi l’émergence de nombreux talents. D’ailleurs la plupart des salariés Spikenet ont été embauchés suite à un stage.

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Comme en externe :

Spikenet Technology a à cœur de faire transparaitre ses valeurs à l’extérieur. Car une technologie, aussi formidable soit elle, reste stérile si elle ne peut rendre service.Spikenet veut recentrer la technologie autour de l’Homme : rendre la technologie u le pour mieux vivre.

Cela se ressent dans le choix des projets menés par l’entreprise :

- Système de suppléance aux malvoyants. - Protec on des personnes travaillant en zones dangereuses. - Maîtrise des risques sanitaires par suveillance de bassins d’eau potable. - Assistance à l’opérateur dans les tâches pénibles, exemple : comptages d’objets. - Analyse de trafi c pour mieux dimensionner les routes, diminuer les embouteil-lages, inscrire les réseaux rou ers dans une démarche de développement durable.

Spikenet Technology c’est une aventure. Une aventure technologique, une aven-ture scien fi que. Mais surtout une aventure humaine.

Pour plus de renseignements, n’hésitez pas à consulter notre site web : h p://www.spikenet-technology.com

Ou à contacter directement :

Bénédicte SANZChargée de Communica on

20 avenue Prat Gimont,31130 BALMA,

FRANCE.

Tel : 05 61 00 91 45Fax : 05 61 52 14 85

Mail : [email protected]

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CONTACTS

20 avenue Prat Gimont,31130 BALMA,

FRANCE