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Introduction Guidage Charge Contrôle Adaptabilité Erreurs Homogénéité Signifiance Compatibilité Biblio Critères Ergonomiques pour l’Évaluation d’Interfaces Utilisateurs d’après [Bastien & Scapin 1993]. Renaud Blanch <[email protected]> Université Joseph Fourier, Polytech’Grenoble & UFR IMAG février 2011 [email protected] Université Joseph Fourier Critères ergonomiques de Bastien & Scapin

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Introduction Guidage Charge Contrôle Adaptabilité Erreurs Homogénéité Signifiance Compatibilité Biblio

Critères Ergonomiquespour l’Évaluation d’Interfaces Utilisateurs

d’après [Bastien & Scapin 1993].

Renaud Blanch <[email protected]>

Université Joseph Fourier, Polytech’Grenoble & UFR IMAG

février 2011

[email protected] Université Joseph Fourier

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Plan (1/2)

1 Introduction

2 Guidage

3 Charge de travail

4 Contrôle explicite

5 Adaptabilité

. . .

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Plan (2/2)

. . .

6 Gestion des erreurs

7 Homogénéité/cohérence

8 Signifiance des codes et dénominations

9 Compatibilité

10 Bibliographie

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Ressources en ligne

Le page consacrée au cours est ici :http://iihm.imag.fr/blanch/RICM4/IHM/.

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Objectifs du cours

Après avoir suivi ce cours, vous saurez :citer et justifier les critères ergonomiques de Bastien &Scapin ; etévaluer au regard de ces critères des interfacesutilisateurs et donner des recommandations pour lesaméliorer le cas échéant.

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Ergonomie cognitive

Ergonomie

D’après la Société d’Ergonomie de Langue Française[1988], l’ergonomie est :

définition“la mise en œuvre de connaissances scientifiques relativesà l’Homme, et nécessaires pour concevoir des outils, desmachines et des dispositifs qui puissent être utilisés avec lemaximum de confort, de sécurité et d’efficacité pour le plusgrand nombre”.

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Ergonomie cognitive

Compatibilité Homme-machine

L’ergonomie travaille à trois niveaux :au niveau physique, pour une adéquation entre l’hommed’un point de vue morphologique et son poste de travail ;

au niveau social, pour un environnement de travailcompatible avec les attentes des utilisateurs ; etau niveau cognitif, pour un traitement et unereprésentation des informations conformes aux attentes etcapacités des utilisateurs.

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Ergonomie cognitive

Compatibilité Homme-machine

L’ergonomie travaille à trois niveaux :au niveau physique, pour une adéquation entre l’hommed’un point de vue morphologique et son poste de travail ;au niveau social, pour un environnement de travailcompatible avec les attentes des utilisateurs ; et

au niveau cognitif, pour un traitement et unereprésentation des informations conformes aux attentes etcapacités des utilisateurs.

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Ergonomie cognitive

Compatibilité Homme-machine

L’ergonomie travaille à trois niveaux :au niveau physique, pour une adéquation entre l’hommed’un point de vue morphologique et son poste de travail ;au niveau social, pour un environnement de travailcompatible avec les attentes des utilisateurs ; etau niveau cognitif, pour un traitement et unereprésentation des informations conformes aux attentes etcapacités des utilisateurs.

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Ergonomie cognitive

Ergonomie des logiciels

L’ergonomie des logiciels se situe au niveau cognitif etrecherche trois niveaux de compatibilité :

perceptivo-moteur : compatibilité entre dispositifsd’interaction et caractéristiques physiques de l’utilisateur ;linguistique : codage des informations ; etactivité : structure logicielle adaptée et adaptable auxmodes de raisonnement de l’utilisateur dans la réalisationde sa tâche.

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Ergonomie cognitive

Critères ergonomiques

Il existe de nombreuses recommandations recensées dansdes guides ergonomiques.Ces recommandations sont organisées par critères au sein deréférentiels : ISO, Schneiderman, IFIP, Nielsen, etc.

Ce cours présente le référentiel de [Bastien & Scapin 1993]qui comporte 8 critères affinés en sous-critères.Ces critères ne sont pas orthogonaux, et il n’est fourni nimétrique, ni fonction d’évaluation.

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Critères ergonomiques

Il existe de nombreuses recommandations recensées dansdes guides ergonomiques.Ces recommandations sont organisées par critères au sein deréférentiels : ISO, Schneiderman, IFIP, Nielsen, etc.Ce cours présente le référentiel de [Bastien & Scapin 1993]qui comporte 8 critères affinés en sous-critères.Ces critères ne sont pas orthogonaux, et il n’est fourni nimétrique, ni fonction d’évaluation.

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Guidage

définitionLe guidage est l’ensemble des moyens mis en œuvrepour conseiller, orienter, informer, et conduire l’utilisateurlors de ses interactions avec l’ordinateur (messages, alarmes,labels, etc.), y compris dans ses aspects lexicaux.

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Guidage (cont.)

justificationFacilite l’apprentissage et l’utilisation du système enpermettant :

de savoir où on se trouve dans une séquenced’interactions, ou dans l’accomplissement d’une tâche ;de connaître les actions permises ainsi que leursconséquences ; etd’obtenir de l’information supplémentaire

pour de meilleures performances et moins d’erreurs.

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Guidage (cont.)

sous-critères

IncitationGroupement / distinction entre itemsFeedback immédiatLisibilité

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Guidage

Incitation

définitionL’incitation recouvre les moyens mis en œuvre pour amenerles utilisateurs à effectuer des actions spécifiques(e.g., entrée de données ou autre).Ce critère englobe aussi tous les mécanismes ou moyens pourfaire connaître les alternatives, lorsque plusieurs actions sontpossibles, selon les états ou contextes courants.L’incitation concerne également les informations permettantaux utilisateurs de savoir où ils en sont, d’identifier l’état oucontexte dans lequel ils se trouvent, de même que les outilsd’aide et leur accessibilité.

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Guidage

Incitation (cont.)

justificationUne bonne incitation guide les utilisateurs et leur évite parexemple d’avoir à apprendre une série de commandes.Elle permet aussi aux utilisateurs de savoir quel est le modeou l’état en cours, où ils se trouvent dans le dialogue et cequ’ils ont fait pour s’y trouver.Une bonne incitation facilite donc la navigation dans uneapplication et permet d’éviter les erreurs.

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Guidage

Incitation (cont.)

exemples de recommandations

Guider les entrées de données en indiquant le formatadéquat et les valeurs acceptables ; par exemple, fournir,au niveau du label, des indices supplémentaires sur leformat d’entrée des données.Afficher les unités de mesure des données à saisir.Indiquer toutes les informations d’état (e.g., modes,valeurs)

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Guidage

Incitation (cont.)

Pour chaque champ de données, fournir un label.

Fournir des indices sur la longueur autorisée des entréesdans un champ.

Donner un titre à chaque fenêtre.

Fournir des aides accessibles en ligne.

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Guidage

Groupement/distinction entre items

définitionLe critère groupement/distinction entre items concernel’organisation visuelle des items d’information les uns parrapport aux autres.Ce critère prend en compte la topologie (localisation) etcertaines caractéristiques graphiques (format) afin d’illustrerles relations entre les divers items affichés, leur appartenanceou non-appartenance à une même classe, ou encore dans lebut de montrer la distinction entre différentes classes d’items.Ce critère concerne aussi l’organisation des items à l’intérieurd’une même classe.

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Guidage

Groupement/distinction entre items (cont.)

justificationLa compréhension d’un écran dépend, entre autres choses,de l’arrangement, du positionnement et de la distinctiondes objets (images, textes, commandes, etc.) qui y sontprésentés.

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Guidage

Groupement/distinction entre items (cont.)

Les utilisateurs auront plus de facilité à repérer les itemset/ou groupes d’items et à connaître leurs liens si ils sontprésentés de façon organisée (e.g., alphabétique, fréquenced’utilisation) d’une part, et si ces items ou groupes d’items sontprésentés dans des formats ou codages qui permettentd’illustrer leurs similitudes ou leurs différences, d’autre part.De même, les utilisateurs pourront mieux les apprendre et s’enrappeler. Le groupement/distinction entre items entraîne unmeilleur guidage.

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Guidage

Groupement/distinction entre items (cont.)

(sous) sous-critères

Groupement/distinction par la localisationGroupement/distinction par le format

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Guidage

Groupement/distinction — par la localisation

définitionLe critère groupement/distinction par la localisationconcerne le positionnement des items les uns par rapport auxautres dans le but d’indiquer leur appartenance ounon-appartenance à une même classe, ou encore dans le butde montrer la distinction entre différentes classes.Ce critère concerne aussi l’organisation des items à l’intérieurd’une même classe.

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Guidage

Groupement/distinction — par la localisation (cont.)

exemples de recommandations

Organiser les items en listes hiérarchiques.Grouper les options de menus en fonction des objets surlesquels elles s’appliquent.Lorsque plusieurs options sont présentées, l’organisationde ces dernières doit être logique, i.e., représenter uneorganisation fonctionnelle pertinente ou significative(arrangement alphabétique, fonctionnel, fréquenced’utilisation, etc.)

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Guidage

Groupement/distinction — par le format

définitionLe critère groupement/distinction par le format concerneplus particulièrement les caractéristiques graphiques (format,couleur, etc.) permettant de faire apparaître l’appartenance oula non-appartenance d’items à une même classe, ou encorepermettant d’indiquer des distinctions entre classes ou bienencore des distinctions entre items d’une même classe.

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Guidage

Groupement/distinction — par le format (cont.)

exemples de recommandations

Établir une distinction visuelle entre des aires ayant desfonctions différentes (commande, message, etc.)Établir une distinction visuelle entre les labels et leschamps d’entrée.

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Guidage

Feedback immédiat

définitionLe feedback immédiat concerne les réponses del’ordinateur consécutives aux actions des utilisateurs,lesquelles peuvent être le simple appui sur une touche oul’entrée d’une séquence de commandes. Dans tous les cas,l’ordinateur doit répondre, dans les plus brefs délais, avec undélai de réponse approprié et homogène selon les types detransactions. Dans tous les cas, une réponse aussi immédiateque possible doit être fournie à l’utilisateur le renseignant surl’action accomplie et sur son résultat.

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Guidage

Feedback immédiat (cont.)

justificationLa qualité et la rapidité du feedback sont deux facteursimportants pour l’établissement de la confiance et de lasatisfaction des utilisateurs ainsi que pour leur compréhensiondu dialogue.Ces facteurs permettent aux utilisateurs de se faire une bonnereprésentation du fonctionnement du système.L’absence de feedback ou des délais trop importants entre lesactions utilisateur et le feedback, peuvent déconcerter lesutilisateurs, ce qui augmente les chances que les utilisateursentreprennent des actions qui risquent d’entraver lestransactions en cours.

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Guidage

Feedback immédiat (cont.)

exemples de recommandations

Toujours faire apparaître sur l’écran les entrées effectuéespar les utilisateurs, sauf pour les entrées confidentielles.Cependant, même dans ce cas, un feedback perceptibledoit être fourni (e.g., l’affichage d’astérisquescorrespondant aux entrées clavier).

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Guidage

Feedback immédiat (cont.)

Suite à l’interruption d’un traitement par l’utilisateur, lesystème devrait fournir un message indiquant le retour àl’état précédent.

Dans les cas où les traitements sont longs, une informationindiquant aux utilisateurs que les traitements sont en coursdevrait leur être fournie.

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Guidage

Lisibilité

définitionLe critère lisibilité concerne les caractéristiques lexicales deprésentation des informations sur l’écran pouvant entraver oufaciliter la lecture de ces informations(luminance des caractères, contraste caractères fond,dimension des lettres, espacement entre les mots, espacemententre les lignes, espacement entre les paragraphes, longueurdes lignes, etc.)Par convention, le critère lisibilité ne concerne ni le feedbackni les messages d’erreurs.

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Guidage

Lisibilité (cont.)

justificationLa performance est accrue lorsque la présentation desinformations à l’écran tient compte des caractéristiquescognitives et perceptives des utilisateurs.Une bonne lisibilité facilite la lecture des informationsprésentées. Ainsi par exemple, les lettres sombres sur fondclair sont plus faciles à lire que l’inverse ; le texte présenté enlettres majuscules et minuscules est lu plus rapidement que letexte présenté seulement en lettres majuscules.

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Guidage

Lisibilité (cont.)

exemples de recommandations

Les titres doivent être centrés.Les labels doivent être en majuscule.Le curseur doit être facilement repérable.Il est préférable de présenter un texte avec quelques ligneslongues plutôt que de nombreuse lignes courtes.Les lignes de texte continu doivent être d’au moins50 caractères.

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Guidage

Lisibilité (cont.)

La justification à droite des textes ne devrait être utiliséequ’avec un espacement variable, de sorte qu’unespacement proportionnel constant entre les lettres et lesmots soit respecté.

Dans les affichages de textes, utiliser le moins possible lacésure des mots.

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Charge de travail

définitionLe critère charge de travail concerne l’ensemble des élémentsde l’interface qui ont un rôle dans la réduction de la chargeperceptive ou mnésique des utilisateurs et dansl’augmentation de l’efficacité du dialogue.

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Charge de travail (cont.)

justificationPlus la charge de travail est élevée, plus grands sont lesrisques d’erreurs.De même, moins l’utilisateur sera distrait par des informationsnon pertinentes, plus il pourra effectuer sa tâche efficacement.Par ailleurs, plus les actions requises seront courtes, plusrapides seront les interactions.

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Charge de travail (cont.)

sous-critères

BrièvetéDensité informationnelle

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Charge de travail

Brièveté

définitionLe critère brièveté concerne la charge de travail au niveauperceptif et mnésique à la fois pour les éléments individuelsd’entrée ou de sortie et les séquences d’entrées (i.e., les suitesd’actions nécessaires à l’atteinte d’un but, à l’accomplissementd’une tâche).Il s’agit ici de limiter autant que possible le travail delecture, d’entrée et les étapes par lesquelles doivent passerles utilisateurs.

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Charge de travail

Brièveté (cont.)

justificationLes capacités de la mémoire à court terme sont limitées.Par conséquent, plus courtes sont les entrées, plus limitéssont les risques d’erreurs. Par ailleurs, plus succincts sontles items, plus court est le temps de lecture.Aussi, plus les actions nécessaires à l’atteinte d’un but sontnombreuses et compliquées, plus la charge de travailaugmente et par conséquent plus les risques d’erreurs sontélevés.

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Charge de travail

Brièveté (cont.)

(sous) sous-critères

ConcisionActions minimales

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Charge de travail

Brièveté — Concision

définitionLe critère concision concerne la charge de travail au niveauperceptif et mnésique pour ce qui est des élémentsindividuels d’entrée ou de sortie.Par convention, la concision ne concerne pas le feedback niles messages d’erreurs.

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Charge de travail

Brièveté — Concision (cont.)

exemples de recommandations

Pour les données numériques, la saisie des zérosprécédant les nombres ne devrait pas être nécessaire.Si des codes sont supérieurs à 4 ou 5 caractères, utiliserdes mnémotechniques ou abréviations.Permettre aux utilisateurs des entrées de données courtes.Lorsqu’une unité de mesure est associée à un champ dedonnée, celle-ci doit faire partie du label du champ plutôtqu’être saisie par les utilisateurs.

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Charge de travail

Brièveté — Actions minimales

définitionLe critère actions minimales concerne la charge de travailquant aux actions nécessaires à l’atteinte d’un but, àl’accomplissement d’une tâche. Il s’agit ici de limiter autant quepossible les étapes par lesquelles doivent passer lesutilisateurs.

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Charge de travail

Brièveté — Actions minimales (cont.)

exemples de recommandations

Minimiser le nombre d’étapes dans la sélection de menus.Ne pas demander aux utilisateurs d’entrer des donnéesqui peuvent être déduites par l’ordinateur.Éviter les ponctuations pour les entrées de commandes.Pour la saisie de données, afficher dans les champsappropriés, les valeurs par défaut.Pour des documents contenant plusieurs pages, il devraitêtre possible d’atteindre une page donnée sans avoir àparcourir les pages intermédiaires une à une.

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Charge de travail

Densité informationnelle

définitionLe critère densité informationnelle concerne la charge detravail du point de vue perceptif et mnésique, pour desensembles d’éléments et non pour des items.

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Charge de travail

Densité informationnelle (cont.)

justificationDans la plupart des tâches, la performance des utilisateurs estinfluencée négativement quand la charge informationnelle esttrop élevée ou trop faible. La probabilité d’erreur augmente.Il faut donc supprimer les éléments sans lien avec le contenude la tâche en cours. Il faut aussi éviter d’imposer à l’utilisateurla mémorisation de longues et nombreuses informationsou procédures (la mémoire à court terme est limitée), ou touteactivité nécessitant de sa part la mise en œuvre d’activitéscognitives complexes lorsque la tâche ne le requiert pas.

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Charge de travail

Densité informationnelle (cont.)

exemples de recommandations

Limiter la densité informationnelle de l’écran, en affichantseulement les informations nécessaires.L’information ne doit pas nécessiter des traductionsd’unités.Utiliser le minimum de quantificateurs, notamment dansles langages de requêtes.

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Charge de travail

Densité informationnelle (cont.)

Éviter à l’utilisateur d’avoir à se rappeler des donnéesd’une page écran à une autre.

Les données qui peuvent être calculées à partir de cellessaisies par l’utilisateur doivent l’être automatiquement.

On ne doit pas exiger de l’opérateur d’effectuer des calculsqui peuvent être faits automatiquement.

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Contrôle explicite

définitionLe critère contrôle explicite concerne à la fois la prise encompte par le système des actions explicites des utilisateurset le contrôle qu’ont les utilisateurs sur le traitement de leursactions.

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Contrôle explicite (cont.)

justificationQuand les entrées des utilisateurs sont explicitement définiespar eux-mêmes et sous leur contrôle, les ambiguïtés et leserreurs sont limitées. De plus, le contrôle qu’ont les utilisateurssur le dialogue est un facteur d’acceptation du système.

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Contrôle explicite (cont.)

sous-critères

Actions explicitesContrôle utilisateur

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Contrôle explicite

Actions explicites

définitionLe critère actions explicites concerne la relation pouvantexister entre le fonctionnement de l’application et lesactions des utilisateurs.Cette relation doit être explicite, c’est-à-dire que le systèmedoit exécuter seulement les opérations demandées parl’utilisateur et pas d’autres et ce, au moment où il lesdemande.

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Contrôle explicite

Actions explicites (cont.)

justificationQuand les opérations du système résultent des actions desutilisateurs, on observe moins d’erreurs et la compréhensiondu fonctionnement de l’application est facilitée.

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Contrôle explicite

Actions explicites (cont.)

exemples de recommandations

Le système doit requérir une action explicite de validationpar l’utilisateur (e.g., Entrée, Validation, OK) suite à uneentrée de données ; aucun traitement (e.g., sauvegarded’un fichier) ne devrait être la conséquence d’une autreaction (e.g., une demande d’impression).Lors d’une sélection d’options de menu par pointage,prévoir une action explicite de validation.L’entrée de commandes doit se terminer par une indicationde fin (e.g., ENTER, OK) à laquelle des possibilitésd’édition doivent être préalables.

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Contrôle explicite

Contrôle utilisateur

définitionPar contrôle utilisateur on entend ici le fait que l’utilisateurdoit toujours avoir la main, pouvoir contrôler le déroulement(e.g., interrompre, reprendre) des traitements informatiques encours.Ses actions devraient être anticipées et des optionsappropriées fournies pour chaque cas.

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Contrôle explicite

Contrôle utilisateur (cont.)

justificationQuand l’utilisateur a le contrôle du dialogue, les réactions dece dernier sont prévisibles. L’apprentissage s’en trouvefacilité et le risque d’erreurs diminué.

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Contrôle explicite

Contrôle utilisateur (cont.)

exemples de recommandations

Autoriser les utilisateurs à contrôler le rythme de leursentrées plutôt que de faire dépendre ce rythme destraitements du système ou d’événements extérieurs.Le curseur ne doit pas être déplacé sans contrôle desutilisateurs (sauf s’il s’agit de procédures stables et bienconnues, e.g., remplissage de formulaires).Ne pas passer d’une page écran à une autre sans contrôlede l’utilisateur.

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Contrôle explicite

Contrôle utilisateur (cont.)

Autoriser l’utilisateur à interrompre à tout moment uneaction ou un traitement en cours (e.g., annuler).

Fournir la possibilité de retour arrière conduisant àl’annulation des modifications en cours et au retour à laversion immédiatement précédente.

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Adaptabilité

définitionL’adaptabilité d’un système concerne sa capacité à réagirselon le contexte, et selon les besoins et préférences desutilisateurs.

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Adaptabilité (cont.)

justificationPlus les façons d’effectuer une même tâche sont diverses, plusles chances que l’utilisateur puisse choisir et maîtriser l’uned’entre elles, au cours de ses apprentissages, sontimportantes.Il faut donc fournir à l’utilisateur des procédures, options, etcommandes différentes leur permettant d’atteindre un mêmeobjectif. Par ailleurs, une interface ne peut convenir à la fois àtous ses utilisateurs potentiels.Pour qu’elle n’ait pas d’effets négatifs sur l’utilisateur, cetteinterface doit, selon les contextes, s’adapter à l’utilisateur.

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Adaptabilité (cont.)

sous-critères

FlexibilitéPrise en compte de l’expérience de l’utilisateur

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Adaptabilité

Flexibilité

définitionLe critère flexibilité concerne les moyens mis à la dispositiondes utilisateurs pour personnaliser l’interface afin de rendrecompte de leurs stratégies ou habitudes de travail et desexigences de la tâche.Le critère flexibilité correspond aussi au nombre de façonsdifférentes mises à la disposition des utilisateurs pouratteindre un objectif donné.Il s’agit en d’autres termes de la capacité de l’interface às’adapter à des actions variées des utilisateurs.

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Adaptabilité

Flexibilité (cont.)

justificationPlus les façons d’effectuer une même tâche sont diverses, plusles chances que l’utilisateur puisse choisir et maîtriser l’uned’entre elles, au cours de ses apprentissages, sontimportantes.

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Adaptabilité

Flexibilité (cont.)

exemples de recommandations

Quand les exigences utilisateurs sont imprécises, fourniraux utilisateurs une certaine latitude dans les possibilitésde contrôle des affichages.Pour l’entrée de données, lorsque des valeurs par défautne sont pas connues à l’avance, le système doit permettreaux utilisateurs de définir, changer ou supprimer cesvaleurs.Quand certains affichages sont inutiles, les utilisateursdoivent pouvoir les désactiver temporairement.

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Adaptabilité

Flexibilité (cont.)

La séquence des entrées de données doit pouvoir êtremodifiée pour s’adapter à l’ordre souhaité par lesutilisateurs.

Lorsqu’on ne peut spécifier à l’avance le format d’undocument, on doit permettre aux utilisateurs d’en définir unet de le sauvegarder pour une utilisation ultérieure.

Les utilisateurs devraient pouvoir assigner eux-mêmes lenom des champs de données qu’ils créent.

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Adaptabilité

Prise en compte de l’expérience

définitionLe critère prise en compte de l’expérience de l’utilisateurconcerne les moyens mis en oeuvre pour respecter le niveaud’expérience de l’utilisateur.

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Adaptabilité

Prise en compte de l’expérience (cont.)

justificationDes utilisateurs expérimentés n’ont pas toujours les mêmesbesoins informationnels que les novices. Il peut êtresouhaitable de fournir aux utilisateurs inexpérimentés destransactions très guidées, au pas-à-pas.Pour des utilisateurs expérimentés, des dialogues à la seuleinitiative de l’ordinateur peuvent les ennuyer et ralentir leursinteractions ; par contre, des raccourcis peuvent leur permettred’accéder plus rapidement aux fonctions du système. Desmoyens différenciés doivent donc être prévus pour tenir comptede ces différences d’expérience.

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Adaptabilité

Prise en compte de l’expérience (cont.)

Cependant, l’expérience des utilisateurs peut varier. Lesutilisateurs peuvent devenir plus experts à force d’utilisation, oumoins experts après de longues périodes de non-utilisation.L’interface doit aussi être conçue afin de tenir compte de cesvariations du niveau d’expérience.

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Adaptabilité

Prise en compte de l’expérience (cont.)

exemples de recommandations

Autoriser les utilisateurs expérimentés à contourner unesérie de sélections par menu en formulant directement descommandes ou par des raccourcis clavier.Prévoir des choix d’entrées pas-à-pas ou multiples selonl’expérience des utilisateurs.Autoriser différents modes de dialogue correspondant auxdifférents groupes d’utilisateurs (e.g., permettre uneincitation adaptée au niveau d’expérience des utilisateurs).

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Adaptabilité

Prise en compte de l’expérience (cont.)

Permettre la saisie de plusieurs commandes avantconfirmation pour les expérimentés.

Lorsque les techniques de guidage ralentissent lesutilisateurs expérimentés, fournir des moyens à cesutilisateurs de contourner ce guidage.

Les utilisateurs devraient pouvoir demander un niveau dedétail des messages d’erreurs qui soit fonction de leurniveau de connaissance.

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Gestion des erreurs

définitionLe critère gestion des erreurs concerne tous les moyenspermettant d’une part d’éviter ou de réduire les erreurs, etd’autre part de les corriger lorsqu’elles surviennent.Les erreurs sont ici considérées comme des saisies dedonnées incorrectes, des saisies dans des formats inadéquats,des saisies de commandes avec une syntaxe incorrecte, etc.

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Gestion des erreurs (cont.)

justificationLes interruptions provoquées par les erreurs ont desconséquences négatives sur l’activité des utilisateurs.De manière générale, elles rallongent les transactions etperturbent la planification.Plus les erreurs sont limitées, moins il y a d’interruptions aucours de la réalisation d’une tâche et meilleure est laperformance.

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Gestion des erreurs (cont.)

sous-critères

Protection contre les erreursQualité des messages d’erreurCorrection des erreurs

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Gestion des erreurs

Protection contre les erreurs

définitionLe critère protection contre les erreurs concerne les moyensmis en place pour détecter et prévenir les erreurs d’entréesde données ou de commandes ou les actions auxconséquences néfastes.

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Gestion des erreurs

Protection contre les erreurs (cont.)

justificationIl est préférable de détecter les erreurs lors de la saisie plutôtque lors de la validation : ceci évite de perturber la planification.

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Gestion des erreurs

Protection contre les erreurs (cont.)

exemples de recommandations

Quand les utilisateurs terminent une session et qu’il y a unrisque de perte de données, il doit y avoir un message lesignalant et demandant confirmation de fin de session.Les labels de champs doivent être protégés.

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Gestion des erreurs

Protection contre les erreurs (cont.)

Les aires d’affichage doivent être protégés : les utilisateursne doivent pas pouvoir changer les informations contenuesdans ces champs.

Toutes les actions possibles sur une interface doivent êtreenvisagées et plus particulièrement les appuis accidentelsdes touches du clavier afin que les entrées non attenduessoient détectées.

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Gestion des erreurs

Qualité des messages d’erreur

définitionLe critère qualité des messages d’erreur concerne lapertinence, la facilité de lecture et l’exactitude del’information donnée aux utilisateurs sur la nature deserreurs commises (syntaxe, format, etc.) et sur les actions àentreprendre pour les corriger.

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Gestion des erreurs

Qualité des messages d’erreur (cont.)

justificationLa qualité des messages favorise l’apprentissage du systèmeen indiquant aux utilisateurs les raisons ou la nature de leurserreurs et en leur indiquant ce qu’il faut ou ce qu’ils auraient dûfaire.

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Gestion des erreurs

Qualité des messages d’erreur (cont.)

exemples de recommandations

Si l’utilisateur sélectionne une touche fonction non valide,aucune action ne doit en résulter, si ce n’est un messageindiquant les fonctions appropriées à cette étape de latransaction.Fournir des messages d’erreurs orientés tâches.Utiliser des termes aussi spécifiques que possibles pourles messages d’erreur.Utiliser des messages d’erreur aussi brefs que possible.Adopter un vocabulaire neutre, non personnalisé, nonréprobateur dans les messages d’erreur ; éviter l’humour.

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Gestion des erreurs

Correction des erreurs

définitionLe critère correction des erreurs concerne les moyens mis àla disposition des utilisateurs pour leur permettre de corrigerleurs erreurs.

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Gestion des erreurs

Correction des erreurs (cont.)

justificationLes erreurs sont d’autant moins perturbatrices qu’elles sontfaciles à corriger.

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Gestion des erreurs

Correction des erreurs (cont.)

exemples de recommandations

Fournir la possibilité de modifier les commandes lors deleur saisie.Suite à une erreur de saisie d’une commande ou dedonnées, donner aux utilisateurs la possibilité de corrigerseulement la portion de données ou de commande qui esterronée.Si les utilisateurs se rendent compte qu’ils ont commis uneerreur d’entrée de données, leur donner la possibilitéd’effectuer, au moment de leur détection d’erreur, lescorrections souhaitées.

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Homogénéité/cohérence

définitionLe critère homogénéité/cohérence se réfère à la façon aveclaquelle les choix de conception de l’interface (codes,dénominations, formats, procédures, etc.) sont conservéspour des contextes identiques, et sont différents pour descontextes différents.

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Homogénéité/cohérence (cont.)

justificationLes procédures, labels, commandes, etc., sont d’autant mieuxreconnus, localisés et utilisés, que leur format, localisation,ou syntaxe sont stables d’un écran à l’autre, d’une session àl’autre.Dans ces conditions le système est davantage prévisible etles apprentissages plus généralisables ; les erreurs sontréduites.Le manque d’homogénéité peut augmenter considérablementle temps de recherche. Le manque d’homogénéité est aussiune raison importante du refus d’utilisation.

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Homogénéité/cohérence (cont.)

exemples de recommandations

Localisation similaire des titres des fenêtres.Formats d’écrans similaires.Procédures similaires d’accès aux options de menus.Lors du guidage, toujours utiliser les mêmes ponctuationset les mêmes constructions de phrases.Afficher à la même position les "prompts" pour la saisiedes données ou des commandes.Le format des champs d’entrée de données doit toujoursêtre le même.

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Signifiance des codes et dénominations

définitionLe critère signifiance des codes et dénominations concernel’adéquation entre l’objet ou l’information affichée ouentrée, et son référent. Des codes et dénominations"signifiants" disposent d’une relation sémantique forte avecleur référent.

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Signifiance des codes et dénominations (cont.)

justificationLorsque le codage est signifiant, le rappel et lareconnaissance sont meilleurs.De plus, des codes et dénominations non significatifs pourles utilisateurs peuvent leur suggérer des opérationsinappropriées et ainsi conduire à des erreurs.

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Signifiance des codes et dénominations (cont.)

exemples de recommandations

Les titres doivent véhiculer ce qu’ils représentent, et êtredistincts.Rendre les règles d’abréviation explicites.Utiliser des codes et dénominations significatifs et familiersplutôt que des codes et dénominations arbitraires (e.g., Mpour masculin et F pour féminin plutôt que 1 et 2).

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Compatibilité

définitionLe critère compatibilité se réfère à l’accord pouvant existerentre les caractéristiques des utilisateurs (e.g., mémoire,perceptions, habitudes, compétences, âge, attentes) et destâches, d’une part, et l’organisation des sorties, desentrées et du dialogue d’une application donnée, d’autre part.De plus, la compatibilité concerne également le degré desimilitude entre divers environnements ou applications.

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Compatibilité (cont.)

justificationLe transfert d’information d’un contexte à un autre estd’autant plus rapide et efficace que le volume d’informationà recoder par l’utilisateur est réduit.L’efficacité est accrue lorsque :

les procédures nécessaires à l’accomplissement de latâche sont compatibles avec les caractéristiquespsychologiques des utilisateurs ;les procédures et les tâches sont organisées de manière àrespecter les attentes, ou habitudes des utilisateurs ;les traductions, les transpositions, les interprétations, ouréférences à la documentation sont minimisées.

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Compatibilité (cont.)

exemples de recommandations

L’organisation des informations affichées doit êtreconforme à l’organisation des données à entrer.Les procédures de dialogue doivent être compatibles avecl’ordre tel que se l’imagine l’utilisateur ou celui dont il al’habitude.Le format de date en français est "jour/mois/année". Enanglais, ce format devient "mois/jour/année".

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Compatibilité (cont.)

Les termes employés doivent être familiers auxutilisateurs, et relatifs à la tâche à réaliser.

Les unités de mesure doivent être celles qui sontnormalement utilisées.

L’affichage de texte à l’écran doit être conforme auxconventions utilisées pour la présentation des textes surpapier.

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À lire

C. Bastien et D. Scapin.Critères Ergonomiques pour l’Évaluation d’InterfacesUtilisateurs.INRIA RT n˚156, 1993.

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