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  • Crédits : GoF

  • La bataille du bois aux murmures Mars 2019 1

    La bataille du bois aux murmures

    Lors de la bataille de Vivesaigues, ser Jaime Lannister a écrasé les troupes de ser Edmure Tully et entreprend le siège de

    la forteresse. Le jeune Robb Stark (que ses troupes surnomment désormais le « Jeune Loup ») a séparé son armée en deux

    aux Jumeaux pour faire face aux deux armées Lannister (celle de ser Jaime qui assiège Vivesaigues et celle de lord Tywin

    Lannister). Robb et son ban remonte la rive nord de la Ruffurque à la tête de sa cavalerie, pour libérer Vivesaigues.

    Pour assiéger Vivesaigues, situé au confluent de la Ruffurque avec la Culbute, ser Jaime a dû diviser ses forces en trois

    camps. Trop impatient pour attendre passivement la chute de la forteresse, il multiplie raids et expéditions à la tête de sa

    cavalerie.

    L'armée du Nord avance en secret, masquant sa venue grâce aux éclaireurs de ser Brynden Tully (près de trois cent

    hommes). Ceux-ci parviennent à éliminer les éclaireurs Lannister avant qu'ils puissent donner l'alerte, et ser Jaime ignore

    ainsi la présence des Stark jusqu'au déclenchement de la bataille.

    Suivant les conseils du Silure, Robb tire profit de l'impatience de Jaime en l'attirant hors de son camp grâce à un raid de

    quelques centaines d'hommes menés par Brynden, sous des bannières Tully. Jaime prend alors les trois quarts de sa

    cavalerie présente à Vivesaigues et part de nuit affronter les « pillards ». Il passe alors par la vallée où Robb Stark

    l'attend…

    Armée Stark

    6 000 hommes des maisons Stark, Tully, Omble, Karstark et Mallister.

    Personnages :

    o Brynden Tully

    o Robb Stark et Vent Gris

    o Lard-Jon Omble

    Armée Lannister

    2000 hommes des terres de l’ouest (Lannister et bannerets).

    Personnages :

    o Jaime Lannister

    o Gawen Ouestrelin o Quenten Fléaufort o Garth Verchamps o Regenard Estren

    o Mallor le dornien o Willem Lannister o Cleos Frey o Tion Frey o Tytos Brax

    o Daryn Corbois

    o Torrhen Karstark

    o Eddard Karstark.

    https://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Bataille_de_Vivesaigueshttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Jaime_Lannisterhttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Edmure_Tullyhttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Vivesaigueshttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Robb_Starkhttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Jumeauxhttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Lannisterhttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Tywin_Lannisterhttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Tywin_Lannisterhttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Ruffurquehttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Vivesaigueshttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Ruffurquehttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Culbutehttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Jaimehttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Nordhttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Brynden_Tullyhttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Starkhttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Robbhttps://www.lagardedenuit.com/wiki/index.php?title=Tully

  • La bataille du bois aux murmures Mars 2019

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    Général d’armée et cartes tactiques

    Les généraux d’armée suivants doivent être inclus, quelle que soit la méthode de construction choisie.

    Construction d’armée

    Armée Stark

    Robb Stark, bataille du bois aux murmures (Carte spéciale)

    Armée Lannister

    Jaime Lannister, bataille du bois aux murmures (Carte spéciale)

    Listes recommandées

    Armée Stark (50pts)

    UNC :

    o Eddard Stark

    o Catelyn Stark

    o Sansa Stark

    Cavaliers Stark [attachement : Brynden Tully]

    Boucliers liges Tully [attachement : Robb Stark]

    Vent Gris

    Bersekers Omble [attachement Lard-Jon Omble]

    Epées liges Stark [attachement capitaine épée lige]

    Archers Stark

    Armée Lannister (40pts)

    UNC :

    o Tywin Lannister

    o Tyrion Lannister

    Gardes Lannister [attachement : Jaime Lannister]

    Garde Lannister

    Chevaliers du Roc

    Hallebardiers Lannister [attachement : vétéran d’assaut]

    Arbalétriers Lannister [attachement : capitaine de la garde]

  • La bataille du bois aux murmures Mars 2019

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    Création ouverte

    Armée Stark

    Toutes les unités affiliées à la maison Stark sont autorisées.

    Toutes les unités Bolton sont autorisées.

    Les attachements suivants sont autorisés :

    o Tous les attachements génériques de la maison Stark

    o Lard-Jon Omble

    o Brynden Tully

    o Brienne de Torth

    o Magee Mormont

    Seules les UNC suivantes sont autorisées :

    o Sansa Stark

    o Catelyn Stark

    o Eddard Stark

    o Varys

    Armée Lannister

    Toutes les unités affiliées à la maison Lannister sont autorisées à l’exception de :

    o Pyromants

    o Neutre

    Les attachements suivants sont autorisés :

    o Tous les attachements génériques affiliés à la maison Lannister

    Seules les UNC suivantes sont autorisées :

    o Grand mestre Pycelle

    o Cersei Lannister

    o Tywin Lannister

    o Petyr Baelish

  • La bataille du bois aux murmures Mars 2019

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    Mise en place et déploiement

    Dans ce scénario, les Lannister commencent au centre de la table, essayant d'échapper à l'embuscade

    tendue par Robb Stark. Pendant ce temps, les forces Stark se déploient sur la table des différents côtés

    avec la volonté d'anéantir les Lannister restants.

    Le terrain doit être aménagé comme expliqué dans le livret de règles à l’exception près qu’une rivière

    rejoint deux centres de bord mitoyens comme indiqué sur le schéma ci-dessous.

    Les Lannister se déploient au centre comme indiqué dans le schéma.

    Les Stark ne se déploient pas de la manière habituelle. A la place, avant que les Lannister ne se soient

    déployés, le joueur Stark assigne un côté de table à chacune de ses Unités de combat (Ces informations

    sont cachées au joueur Lannister).

    Au début du Round 1, les Stark peuvent déployer jusqu'à 2 Unités de combat (ce n'est pas leur

    Activation) n'importe où à Courte Portée du côté de la table qui leur a été assigné.

    A partir du Round 2, les Stark peuvent déployer 1 Unité de combat supplémentaire au début de chaque

    round (ce n'est pas leur activation.)

    Vent Gris se déploie en même temps que l'unité de Robb et ne doit pas compter pour le total de

    déploiement d'unités.

    Le joueur Stark est le premier joueur.

  • La bataille du bois aux murmures Mars 2019

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    Le but du joueur Lannister est de se replier hors de la table. Si, après le moindre déplacement, la

    majorité du plateau de mouvement d'une unité Lannister n'est plus sur la table, cette unité s'est

    échappée ! Retirez-la du champ de bataille.

    Les attachements de l’armée Stark peuvent ne pas être tous déployés mais rejoindre la bataille lors

    d’un renfort (voir ci-dessous).

    Renfort : Si une unité Stark est détruite, elle peut être redéployée ultérieurement aux rounds suivants

    (comme votre 1er déploiement). Les Personnages qui étaient dans ces Unités ne se redéployent pas

    (remplacez-les par un modèle générique de cette unité). Ces unités peuvent être déployées depuis

    n'importe quel Côté de Table.

    Règles spéciales du scénario

    Cette partie ne se termine qu'après six tours, ou à la fin de n'importe quel tour dans lequel il n'y a plus d'unités

    de combat Lannister sur le champ de bataille. Une fois que l'une de ces conditions est remplie, les Points de

    Victoire sont comptés, et le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur.

    Dans ce scénario, les joueurs gagnent des points de victoire pour avoir accompli ce qui suit :

    Conditions de victoire

    Armée Stark

    1 point de victoire par unité ennemie détruite

    4 points de victoire si l’unité de Jaime Lannister est détruite

    4 points de victoire si toutes les unités Lannister sont détruites

    Armée Lannister

    1 point de victoire par unité ennemie détruite

    1 point de victoire pour chaque attachement ennemi détruit

    3 points de victoire si l’unité de Jaime Lannister s’échappe du champ de bataille

    La rivière possède les règles suivantes : entravant, difficile, humide.

    Humide : les unités qui commencent leur mouvement en contact avec la rivière ont une valeur de mouvement

    égale à 2. Pour la tuile de guet, la valeur passe à 3. Cette règle ne peut pas augmenter la valeur de mouvement

    de l’unité.

  • Cartes spécifiques

    La bataille du bois aux murmures Mars 2019

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