construire son système d'exploitation
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Design numériqueJulian Legendre
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Numérique... Ça veut dire quoi ?
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Des mathématiques,des ordinateurs,
des réseaux sociaux,des smartphones,
des imprimantes 3D,des intelligences articficielles
Révolution numérique !
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Une économie est en pleine mutation
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Une économie est en pleine mutation
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Disruptive technologie
Améliorer
Rupture technologique
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Révolutionner
Disruptive innovationInnovation de rupture
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La transformation numérique, une question de survie !
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Design numérique oui, mais surtout
design d’innovation !
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Le design est une méthode de conception et d’innovation. C’est une
façon de penser «en dehors de la boite» complémentaire de celle de l’ingénieur
(méthodologique) ou de celle du marketing (analytique).
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Le designer ne dessine pas des objets, il imagine de nouvelles façons de vivre.
Sa méthode est globale, intuitive et empirique. Les objets et les services qu’il
dessine sont la traduction formelle de cette pensée qui vise à faciliter la vie
de l’homme.
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Contrairement à l’artiste qui fixe ses propres contraintes pour son œuvre, le designer utilise les contraintes du
contexte des réalités du monde.
trop cher
trop vieux
trop lent
trop rapide
trop loin
trop...
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Les grandes questions sociétales, environnementales, économiques et
culturelles du monde doivent permettre de penser de nouveaux usages et de nouveaux services pour de nouveaux
contextes. On parle alors de Design Thinking.
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EmpathiseDefineIdeate
PrototypeTest
Processus de Design Thinking selon d.school
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EmpathiseDefineIdeate
PrototypeTest
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EmpathiseDefineIdeate
PrototypeTest
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EmpathiseDefineIdeate
PrototypeTest
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EmpathiseInterviewer
Les interviewers à tour de rôle cherchent à établir ce que l’utilisateur fait (DO), pense (THINK), ressent (FEEL) et dit (SAY).Créer des questions et poser les à votre binôme.
Renouveler l’exercice autant que nécéssaire.
L’objectif est d’obtenir une phrase de type : «L’utilisateur a besoin de quelque chose en raison de autre chose».
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DefineDéfinir la problématique
Cette étape vise à mettre en place un bon point de vueCadre du problème
Inspiration pour l’équipeRéférentiel d’évaluation de la pertinence des idées
Parallèlisation des prises de décision de l’équipe
Etablissement des : «Comment pourrait-on..?»
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IdeateFormuler des idées
Cette étape vise à mettre en place des esquisses de solutions de plusieurs manières possibles.
notes, post-it, maquettes, styles, animation, présentation...
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PrototypeRéaliser
Étape clef du Design thinking, le prototypage permet :- de gagner en empathie par identification avec l’utilisateur final
- d’explorer des options- de réaliser des tests
- d’inspirer les autres membres de l’équipe.
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TestVérifier
Cette phase de test permet d’affiner les solutions, d’avoir un retour de l’utilisateur,
et de raffiner le «bon point de vue».
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Le design interactif est l’activité créatrice dédiée à la conception des produits et des services numériques. Sa démarche consiste à définir les caractéristiques formelles des produits et des services et les scéna-rios selon lesquels les personnes dialoguent avec
eux. Ce dialogue s’exprime dans le comportement du produit ou du service, autour d’une interface, d’un objet ou d’un environnement sensible et réactif.
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Sujet 01Inventer un Os
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Par quoi on commence ?
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Définir l’utilisateur et les usagesDe quoi est composé mon Os ?
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Lister, catégoriser et prioriser
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Exprimer une intentionStyle, ergonomie, interactivité...
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Grille de compositionmise en place du système
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ErgonomieTactile VS clavier
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Style graphiquetypographie, formes, icônes...
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Marque©
et communicationlogotype, accroche, pub...
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communication du projetSlides parfaits et motion
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12 octobre : Inspirer présentation de la méthode et du sujet Atelier en classe puis restitution dans une présentation écran
19 octobre :
26 octobre :
9 novembre
16 novembre
23 novembre Livrer Restitution du projet sur présentation vidéo-projetée Synthétiser la démarche créative dans une présentation En présence d’un invité
design numérique : inventer un OS - 6 cours
Selon le rythme et la méthode de chaque groupe de travailPrésentation théorique, atelier en classe
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Bourse : http://www.zonebourse.com/actualite-bourse/TOP-20-mon-dial-Les-plus-grosses-societes-cotees--21992975/
technologie de rupture : https://fr.wikipedia.org/wiki/Technologie_de_rupture
innovation de rupture : http://be-noitsarazin.com/francais/2011/08/innovation-de-rupture-et-rup-ture-technologique.html
kodak : http://www.contrepoints.org/2015/05/27/208930-choix-strategiques-en-situation-de-rupture-les-cas-kodak-et-fuji
innover par le design :http://www.lexpress.fr/emploi/business-et-sens/le-design-ou-l-innovation-pensee-par-et-pour-tous_1223165.html
design thinking wiki :https://fr.wikipedia.org/wiki/Design_thinking
IDEO wiki :https://fr.wikipedia.org/wiki/IDEO_(design)
DESTOP NEO :https://graphism.fr/design-dun-nou-veau-systeme-dexploitation/
Bumptop :WW
d.school :http://dschool.stanford.edu
design interactif :http://www.designersinteractifs.org/beta/une-definition-du-design-inte-ractif/
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