blueberry team. i. présentation du projet ii. présentation du planning de réalisation
TRANSCRIPT
Blueberry Team
I. Présentation du Projet
II. Présentation du Planning de Réalisation
Planning de RéalisationOrganisation du Travail
Réunions – RushsSubversion
Répartition des tâchesLecteur de map -> resp. KevinMoteur Graphique -> resp. RobinInterface -> resp. RobinMoteur Physique -> resp. KevinMenu -> resp. IonelCommunication -> resp. Ionel
III. Présentation des taches individuelles
Lecteur de mapLe format de fichier .mapLecture de .map et gestion des cas
critiquesStockage dans un tableau
Lecture de la taille Cas où lignes de tailles différentes
Caractères inconnus et VidesObjectifs pour la prochaine soutenance
Moteur Graphique
XNA et Gestion des SpritesAffichage de la mapObjectifs pour la prochaine soutenance
Interface
Gestion des entrées utilisateurObjectifs pour la prochaine soutenance
Moteur Physique
Stockage des objets « solides»Repérage des objets « solides » dans la mapStockage de l’information
Calcul des collisionsObjectifs pour le prochaine soutenance
Menu
A ce jour…Objectifs pour la prochaine soutenance
Site Web
pinage-of-empire.com
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Conclusion