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Imaginer vos interfaces digitales

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Page 1: bb-d_ERGO-UX

Imaginer vos interfaces digitales

Page 2: bb-d_ERGO-UX

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Prenons connaissance ensemble des points que nous aborderons dans cette présentation

Au sommaire

1

Que faisons-nous?bb-d vous propose quatre offres complémentaires pour répondre à vos besoins numériques.

2

L’enjeu ergonomiqueRépondre aux attentes d’utilisateurs évoluant dans un environnement de plus en plus digitalisé.

3

Le domaine de l’ergonomie

Qu’est-ce qu’une application ergonomique ?

5

bb-d et vos projetsNous nous présentons comme des facilitateurs de vos projets.

6

Et si nous parlions ROI?L’ergonome a un coût mais son apport auprès des utilisateurs finaux augmente la rentabilité de vos projets.

7

Notre périmètre

Notre périmètre d’intervention peut s’adapter à toutes les organisations.

4

Les critères de l’utilisabilité

Avant tout, satisfaire les besoin des utilisateurs ! 8

Nos livrables

Nous prenons en charge les différents supports du processus de création des interfaces.

Page 3: bb-d_ERGO-UX

3

Nous proposons des prestations

de webmastering avancé dans

une approche ergonomique mais

aussi SEO friendly pour les sites

grand public.

Que faisons-nous?

Conception des interfacesNous sommes une société de

conseil en ergonomie / Ux

design. Nous développons

des interfaces centrées

utilisateurs.

Formations numériques

Visibiliténumérique

Webmasteringavancé

Nous proposons des formations

autour des thèmes du

numérique (SEO, Web

analytics, ergonomie et gestion

de projet digitaux, …)

Nous faisons du conseil, de

l’accompagnement et de la

mise en œuvre en visibilité

numérique.

bb-d vous propose quatre offres complémentaires pour répondre à vos besoins numériques

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4

Répondre aux attentes d’utilisateurs évoluant dans un environnement de plus en plus digitalisé.

L’enjeu ergonomique

OrganiserPour répondre à la richesse des interfaces, organiser les contenus et fonctionnalités suivant les besoins réels des utilisateurs.

AccompagnerMettre en œuvre les règles de l’art pour accompagner les utilisateurs dans la prise en main d’applications digitales complexifiées.

SéduireL’immersion quotidienne des utilisateurs dans des pratiques numériques qualitatives oblige à proposer une expérience utilisateur non déceptive.

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5

Le domaine de l’ergonomieUne application est dite « ergonomique » lorsque son utilisation est ressentie comme facile et confortable

en diminuant les erreurs et le temps d’apprentissage de ses utilisateurs.

Comment l’interface répond

aux besoins ?

Utilisabilité

Comment le système satisfait aux besoins ?

Utilité

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6

Les critères de l’utilisabilitéSatisfaire le besoin des utilisateurs

Principauxcritères

EfficacitéAtteinte du résultat attendu

EfficienceConsommation d’un minimum de ressources

FiabilitéPas ou peu d’erreurs d’utilisation

Facilité d’apprentissageIntuitivité des interfaces

Facilité d’appropriationPrise en compte du contexte d’usage

Facilité d’utilisationEvidence des usages (les règles de l’art)

SatisfactionConfort et évaluation subjective

PlaisirAttractivité du service proposé

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7

bb-d et vos projetsNous nous présentons comme des facilitateurs du projet

Un livrable partagé par tous

Des ateliers en co-conception

La prise en charge des besoins métier

Une intervention en amont

enjeux portés par le métier et les contraintes de la

techniques. Avec notre méthode, la maitrise d’ouvrage

est prise en charge et impliquée dans la conception des

interfaces, la MOE est présente aux réunions, nous

fournissons un livrable REALISABLE partagé par tous qui

permet de partir en phase de développement de

manière plus sereine.

des projets informatiques

nécessitent une bonne

communication entre les100%

Il existe des besoins métiers… et des contraintes techniques, budgétaires

Page 8: bb-d_ERGO-UX

8

L’ergonome a un coût mais son apport auprès des utilisateurs finaux va permettre une :

Et si nous parlions ROI?

Augmentation desgains attendus (productivité, sécurité, chiffre d’affaire, …)

Diminution du temps de formation et

de support (Apprentissage plus aisé)

Réductions des coûts de développement (en moyenne 20 %)

Amélioration dela satisfaction des

utilisateurs

Page 9: bb-d_ERGO-UX

9

Notre périmètreNotre périmètre d’intervention peut s’adapter à toutes les organisations

Ergonomie Design Prototypage HTML Recette

OBJECTIF

Concevoir l’architecture de l’information, les

parcours utilisateurs et les différents comportements

de l’IHM

Produire l’habillage graphique des wireframes

en fonction du briefgraphique

Réaliser le prototype actif à partir des maquettes

graphiques et des contraintes données

(résolutions, navigateurs …)

Effectuer les tests d’acceptance

ergonomiques des IHMs

LIVRABLES

ACTEURS

Wireframes Maquettes graphiques Prototype

HTML/CSS/JavaScriptCahier de recette

Workshops en co-conception

MOA : le besoin Ergonome : les règles de

l’artMOE : la faisabilité

Réunion de briefgraphique

MOA : brief graphiqueErgonome : présente les

wireframesGraphiste : recueille le

besoin et produit

Développeur Front-end : produit

MOA : valide

Ergonome effectue les testsMOE intègre les retours

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10

Nous prenons en charge les différents supports du processus de création des interfaces.

Nos livrables

Habillage graphique des

principaux écrans, de

l’interactivité, des contenus

et des fonctionnalités.

Maquettes graphiques

Zoning, wireframes,

mockup afin de définir les

règles ergonomiques.

Maquettes blanches

Production du code technique

définissant les interfaces.

Prototypes HTML / CSS / Js

Page 11: bb-d_ERGO-UX

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