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AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, lisez les manuels de la console Xbox One et de ses accessoires pour les informations importantes relatives à la sécurité et à la santé. www.xbox.com/support.

Avertissement de Santé : Crise d’épilepsie liée à la photosensibilité

I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.II. Avertissement important relatif à la santé : épilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie entrainant des pertes de conscience dues à des stimulations lumineuses fortes: succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédents médicaux ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Les symptômes peuvent comprendre les suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles du visage, mouvement involontaire des bras ou des jambes, trouble de l’orientation, confusion, perte momentanée de conscience ou convulsions pouvant entraîner des blessures suite à une chute ou un choc avec des objets à proximité.Si vous présentez un de ces symptômes, cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin.Les parents doivent être particulièrement attentifs quant à la survenue de ces symptômes chez leurs enfants ou adolescents, plus vulnérables à de telles crises, en observant leur comportement ou en s’en enquérant auprès d’eux.Si vous-même ou un membre de votre famille avez présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation.

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LES NOUVEAUTÉS DE MADDEN NFL 18Jeu collectif, compétition et grand spectacle, voilà le menu de Madden NFL 18. Avec ses quatre niveaux de difficulté et ses trois façons de jouer, le vrai football américain est plus que jamais à la portée de tous, qu’il s’agisse des nouveaux joueurs comme des habitués qui souhaitent affûter leurs aptitudes. Suivez aussi notre tout nouveau mode histoire, ou découvrez d’autres nouveautés directement sur le terrain. Jouez au vrai football américain avec Madden NFL 18.

LONGSHOT (LE PARI RISQUÉ)Madden NFL 18 s’enrichit d’un tout nouveau mode histoire : Longshot (pari risqué). Glissez-vous dans la peau de Devin Wade, un jeune homme qui, à la mort de son père, avait mis ses rêves de gloire en NFL entre parenthèses. Mais voici que s’offre à lui une dernière chance d’intégrer la ligue... Suivez son parcours tout en apprenant la complexité des stratégies de ce sport. Orientez la personnalité et la carrière de Devin en choisissant ses propos et sa façon de s’adresser aux médias, à ses coéquipiers et à ses rivaux. Avez-vous les qualités qui feront de vous le longshot ultime et qui vous permettront d’être drafté en NFL ?

MUT SQUADS (ÉQUIPES MUT)Dans MUT Squads (Équipes MUT), participez à des matchs à 3 contre 3 dans le rôle de l’entraîneur principal, du coordinateur offensif ou du coordinateur défensif. Veillez sur votre équipe et menez-la à la victoire. Si chacun de vos joueurs a un rôle spécifique à jouer, c’est en ayant le sens du collectif qu’ils parviendront à s’imposer. Retrouvez ce mode dans Ultimate Team !

MUT CHAMPIONSVous aimez la compétition et les défis ? Alors participez à une compétition à élimination directe dans MUT Champions. Avec une nouvelle compétition chaque semaine, jetez un œil de temps à autre !

SOMMAIRE 03 LES NOUVEAUTÉS DE MADDEN NFL 18 05 TOUTES LES COMMANDES 12 NOUVELLES FONCTIONNALITÉS 13 JOUER AU JEU

14 MODES DE JEU 30 JEU SOCIAL 31 GARANTIE 32 BESOIN D’AIDE ?

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MUT LEVELS (NIVEAUX MUT)Cette année voit l’arrivée de MUT Levels (niveaux MUT), une fonction qui vous permettra de mesurer votre progression dans Ultimate Team. Lorsque votre MUT Level s’élève, vous débloquez de nouvelles façons de jouer, des offres exclusives et des défis supplémentaires !

NIVEAUX D’EXPÉRIENCEVous pouvez maintenant adapter votre expérience de Madden à votre niveau réel. Il existe quatre niveaux différents : Beginner (débutant), Intermediate (moyen), Advanced (confirmé), et Expert. Ces niveaux règlent automatiquement le niveau de difficulté, et toutes sortes de réglages et paramètres : Assists (aides), Ball Hawk (interceptions), Coach Tips (suggestions de l’entraîneur), Game Speed (vitesse du jeu), Visual Feedback (retour visuel), etc.Modifiez vos choix à tout moment dans le menu Game Options (options de jeu) pour que vous puissiez jouer à Madden dans les meilleures conditions.

DE NOUVEAUX STYLES DE JEUPour la première fois dans Madden, vous avez le choix entre trois styles de jeu :

Arcade Des actions spectaculaires, des scores élevés, et très peu de pénalités pour faire de chaque match un spectacle palpitant.

Simulation L’expérience NFL la plus authentique, avec les dernières notes des équipes et les vraies règles de la NFL.

Competitive Priorité aux qualités de l’utilisateur, avec le mode Online (compétition) Head-to-Head (face-à-face en ligne) par défaut de

Madden NFL 18.

.

PLAY NOW LIVE (JOUER EN DIRECT)Pendant la saison, disputez chaque semaine les vraies affiches de NFL, avec les vraies statistiques mises à jour, tous les effectifs et des commentaires. Prenez le contrôle de vos équipes préférées et menez-les jusqu’au titre suprême.

UNE NOUVELLE PRÉSENTATION ET DES COMMENTAIRES INÉDITS

Régalez-vous en écoutant les meilleurs commentaires en direct à ce jour, qui tiennent comptent des effectifs actuels de la NFL !

DES GRAPHISMES AMÉLIORÉSGrâce à la puissance du moteur Frostbite, Madden NFL 18 nous gratifie à chaque match de graphismes améliorés, qu’il s’agisse de l’aspect des joueurs ou de l’éclairage du stade.

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TOUTES LES COMMANDESCOMMANDES TACTIQUES

Réglez ce paramètre à tout moment, soit en allant sous SETTINGS > VISUAL FEEDBACK > PLAY CALL STYLE, soit par le biais des options proposées avant chaque match :

Quick (rapide) Affiche une tactique issue des Coach Suggestions (suggestions de l’entraîneur). Pour faire défiler d’autres possibilités, appuyez sur q. Appuyez sur set o pour faire défiler les différentes options : Strategy Suggestions (Suggestions de stratégie), Community Suggestions (Suggestions de la communauté) et Frequently Run Plays (Tactiques fréquentes). Vous pouvez aussi désactiver cette option et revenir au playbook (livre des jeux) complet.

Enhanced (avancé) Vous propose trois suggestions à la fois avec plusieurs options, dont Coach Suggestions (suggestions de l’entraîneur), Formation, Concept, Play Type (type de jeu), Personnel et Recent Plays (choix récents).

Slim (simplifié) Propose les mêmes choix que Enhanced, mais avec le superbe habillage des retransmissions télévisées de Madden NFL 18.

Modifiez aussi le paramètre Tempo pour régler avec précision votre gestion du temps :

Normal L’option par défaut.

No Huddle Votre attaque passe automatiquement en attaque sans (sans caucus) regroupement chaque fois qu’un joueur est plaqué dans les

limites du terrain et que l’horloge continue à tourner.

Chew Clock (faire L’horloge passe à 10 secondes restantes. Une option utile tourner l’horloge) pour les fins de matchs où vous cherchez à jouer la montre !

GAME CONTROLS (COMMANDES)AVANT LA PHASE DE JEU (ATTAQUE)

Effectuer le snap (remise en jeu) (courir jusqu’à la ligne)

A

Changer de joueur B

Déplacer un joueur B + S, O

Hot Route (trajectoire individuelle) Y

Protection de passe _ + C

Feinter le snap z

Afficher le graphique de tactique ^

Verrouillage de joueur j (toucher deux fois)

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Afficher/masquer le menu d’avant-phase

h

Zoomer avec la caméra m

Dézoomer avec la caméra q

PASSES

Lancer une passe haute vers un receveur spécifique

_ + A/B/X/Y/z

Lancer une passe basse vers un receveur spécifique

w + A/B/X/Y/z

Lancer au receveur (1) X

Lancer une passe lobée au receveur (1) X (toucher)

Lancer une passe sans contrôle au receveur (1)

X (toucher deux fois)

Lancer une passe puissante au receveur (1)

X (maintenir)

Lancer au receveur (2) A

Lancer une passe lobée au receveur (2) A (toucher)

Lancer une passe sans contrôle au receveur (2)

A (toucher deux fois)

Lancer une passe puissante au receveur (2)

A (maintenir)

Lancer au receveur (3) B

Lancer une passe lobée au receveur (3) B (toucher)

Lancer une passe sans contrôle au receveur (3)

B (toucher deux fois)

Lancer une passe puissante au receveur (3)

B (maintenir)

Lancer au receveur (4) Y

Lancer une passe lobée au receveur (4) Y (toucher)

Lancer une passe sans contrôle au receveur (4)

Y (toucher deux fois)

Lancer une passe puissante au receveur (4)

Y (maintenir)

Lancer au receveur (5) z

Lancer une passe lobée au receveur (5) z (toucher)

Lancer une passe sans contrôle au receveur (5)

z (toucher deux fois)

Lancer une passe puissante au receveur (5)

z (maintenir)

AVANT LA PHASE DE JEU (ATTAQUE) (suite)

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Feinte de passe j, hors poche C + direction

Annuler une play action (feinte d’action)/scramble (échappée du QB)

^

Roll Out (déplacement hors poche et passe)

^ (toucher), puis L + direction

Se débarrasser du ballon h

Contrôle total de passe L + direction lors du lancer

Activer les passes ciblées w (maintenir)

Déplacer l’indicateur de passes ciblées w (maintenir) + L + direction

Adresser la passe ciblée au receveur sélectionné

w (maintenir) + touche receveur

Receveur le plus proche du playmaker (meneur de jeu)

C (feuilleter et orienter)

PORTEUR DU BALLON

Raffuter A + ^

Raffuter (précision) A + w

Raffuter pour tenir à distance (près d’un défenseur)

A (maintenir)

Célébration (en terrain ouvert) w (maintenir) + ^ (maintenir) + A (maintenir)

Pivoter (en courant) B + ^ (maintenir une demi-seconde)

Pivoter (normalement) B ou C (demi-cercle)

Pivoter (précision) B + w

Plongeon bas X + ^

Gagner des yards X

Plonger sur la ligne X + w

S’arrêter (porteur du ballon) / Glisser (QB)

w + ^ + h

Sauter par-dessus (en courant) Y + ^ (maintenir une demi-seconde)

Sauter par-dessus Y + ^

Sauter par-dessus (précision) Y + w

Pitch (passe courte) _

Changer le ballon de main z (toucher)

Protéger le ballon z (maintenir)

Modificateur de précision (ralentir) w

Stutter step (feinte sur les appuis) w (toucher)

Pivoter (précision) w + B / w + C (demi-cercle)

PASSES (suite)

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Plonger (précision) w + X

Plonger de haut (précision) (derrière bloqueur)

w + X

Sauter par-dessus (précision) w + Y

Boost d’accélération ^

Feinte J/F

Feinte w + s/o

Changement de direction sautée (précision)

(derrière la ligne de mêlée)

w + s/o

Mincir (derrière bloqueur) z (maintenir)

Feinte arrière w (maintenir) + H

Passer en force D

Passer en force (précision) w + D

Gagner des yards D (avec icône de rétablissement active)

Rétablissement H

Combo pivoter + passer en force D, K, J, I, H

Combo pivoter + passer en force (précision)

w + D, K, J, I, H

Combo feinter à gauche + pivoter à gauche

J, K, D, E, F

Combo feinter à gauche + pivoter à gauche (précision)

w + J, K, D, E, F

Combo feinter à gauche + pivoter à droite

J, I, H, G, F

Combo feinter à gauche + pivoter à droite (précision)

w + J, I, H, G, F

Combo feinter à droite + pivoter à gauche

F, J, K, D, E, F

Combo feinter à droite + pivoter à gauche (précision)

w + F, J, K, D, E, F

Combo feinter à droite + pivoter à droite

F, J, I, H, G, F

Combo feinter à droite + pivoter à droite (précision)

w + F, J, I, H, G, F

Combo feinte arrière + pivoter à gauche

H, I, J, K, D

Combo feinte arrière + pivoter à gauche (précision)

w + H, I, J, K, D

PORTEUR DU BALLON (suite)

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Combo feinte arrière + pivoter à droite

H, G, F, E, D

Combo feinte arrière + pivoter à droite (précision)

w + H, G, F, E, D

Combo feinter à gauche + feinter à droite

J, F

Combo feinter à gauche + feinter à droite (précision)

w + J, F

Combo feinter à droite + feinter à gauche

F, J

Combo feinter à droite + feinter à gauche (précision)

w + F, J

BALLON EN L’AIR/NON CONTRÔLÉ

Jeu auto/aide défensive _

Changer de joueur B

Réception prudente A (appuyer ou maintenir)

Jouer le receveur (en défense) A (maintenir)

RAC Catch (course après réception) X (appuyer ou maintenir)

Plonger (ballon non contrôlé) X (maintenir)

Aggressive Catch (Réception agressive) Y (appuyer ou maintenir)

Jouer le ballon (en défense) Y (maintenir)

Frapper X (maintenir)

Déplacement latéral w

Boost d’accélération ^

DÉFENSEAVANT LA PHASE DE JEU (DÉFENSE)

Ajustement individuel A

Changer de joueur B

Choisir un joueur B (maintenir) + L

Menu des audibles X

Audibles de couverture Y

Audibles de ligne défensive _

Audibles des linebackers (secondeurs) z

Commandes en défense w

Sur la ligne ^ (toucher)

PORTEUR DU BALLON (suite)

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Afficher le graphique de tactique ^ (maintenir)

Afficher les écarts à couvrir (fort/faible) ^ + A + B

Zoomer avec la caméra m

Dézoomer avec la caméra q

Caméra verrouillée sur un joueur défensif

s

Caméra défensive o

Afficher/masquer le menu d’avant-phase

h

Haranguer la foule D

DÉFENSE (JOUEUR ENGAGÉ)

Pass rush (pression) en finesse A (contre passe)

Se défaire des bloqueurs A (contre course)

Parer les blocages L + A

Changer de joueur B

Pass rush (pression) en force X (contre passe)

Mains en l’air/Smash du ballon Y

Aide automatique (joueur non engagé) _ (maintenir)

Plaquage gauche vers le ballon _

Plaquage droite vers le ballon z

DÉFENSE (POURSUITE)

Plaquage prudent A

Plaquage (précision) w + A

Changer de joueur B

Plaquage agressif (à proximité) /Plaquage plongeant (de loin)

X

Jeu auto/Aide défensive _ (maintenir)

Arracher le ballon z

Déplacement latéral w

Boost d’accélération ^

Gros plaquage sur le porteur du ballon ou lebloqueur

D (feuilleter)

Plaquage aux jambes sur le porteur du ballon ou le bloqueur

H (feuilleter)

AVANT LA PHASE DE JEU (DÉFENSE) (suite)

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DÉFENSE ÉQUIPES SPÉCIALES

Plaquage prudent A

Changer de joueur B

Audible X

Tentative de blocage en sautant Y

Tentative de blocage en plongeant X + ^

Afficher le graphique de tactique / Ruée sur le snap

^

VERROUILLAGE DU RECEVEUR

Changer de joueur (avant la phase de jeu)

B

Verrouiller le joueur (avant la phase de jeu)

j

Change-up (repositionnement) prudent

A

Fin du change-up (repositionnement)

prudent (éviter pressing)

A + L + direction au snap

Mise en mouvement J, F

Dégagement par jeu de jambes agressif (une demi-seconde sur place)

X

Dégagement par jeu de jambes agressif (éviter pressing)

X + L + direction au snap

Dégagement par Just-Go (accélération) ^ + L + direction au snap

Échapper au pressing h (feuilleter si pressé)

Feintes en pleine trajectoire de course z + C (feuilleter)

Courses sur trajectoire / Déplacer le joueur

L

Autres feintes en pleine course z (maintenir) + j (maintenir) puis relâcher z

MÉCANISMES DE COUVERTURE DÉFENSIVE

Changer de joueur (avant la phase de jeu)

B

Verrouiller le joueur (avant la phase de jeu)

j

Presser / Contenir le receveur C + direction au snap

Déplacements L

Garder, transmettre et suivre le receveur après pressing

C + direction au snap pendant pressing

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MÉCANISMES DE BLOCAGE

Changer de joueur (avant la phase de jeu)

B

Verrouiller le joueur (avant la phase de jeu)

j

Déplacement du joueur / Blocage sur choc

C + direction au snap

Défense engagée et prudente L

Blocage percutant agressif C + direction au déplacement pendant pressing

Blocage aux jambes agressif H

NOUVELLES FONCTIONNALITÉSTARGET PASSING (PASSES CIBLÉES)

Visez et lancez dans les espaces des zones. Target Passing vous permet d’envoyer le ballon vers des points précis sur le terrain à destination de vos receveurs.

MÉCANISMES DE LIGNE DÉFENSIVEOutre les mécanismes de pass rush (pression sur QB), les défenseurs ont désormais la possibilité de tenter un plaquage vers le ballon lorsqu’ils sont déjà engagés. Surveillez l’apparition d’un indicateur de touche au-dessus du lineman contrôlé par l’utilisateur pour tenter l’un de ces nouveaux plaquages.

STRATÉGIES ET PLAYBOOKS INÉDITSMontrez vos talents de stratège. Nous avons enrichi le jeu de nouvelles stratégies : Coach Adjustments (ajustements de l’entraîneur), DB-WR Match-ups (oppositions DB-WR), Position-Specific Defensive Hot-Routes (trajectoires individuelles défensives spécifiques à un poste) et Wide Receiver Alignments (alignements des receveurs écartés). Le jeu bénéficie également d’un shading (couverture) amélioré.

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JOUER AU JEU

1. Équipe extérieure

2. Équipe domicile

3. Possession

4. Score

5. Temps morts restants

6. Graphique de tactique

7. Quart-temps

8. Temps restant

9. Down (tentative) et distance

10. Ligne de départ

11. Temps restant avant le snap

12. Icônes de receveurs

ÉCRAN DE JEU

79

10

12

1 5 3 8 11

42

6

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MENU PRINCIPALÉcran Home (accueil)Accédez à votre dernier mode de jeu ou choisissez un nouveau mode.

Écran Play (jouer)Permet de choisir le mode de jeu. Que vous souhaitiez jouer en immersion avec l’histoire de Longshot, gérer une Franchise, créer votre Ultimate Team ou vous rendre à l’Open Practice pour vous entraîner un peu, tous les modes de jeu de Madden NFL 18 sont ici.

Écran Customize (personnaliser)Permet de personnaliser les effectifs, les playbooks, les paramètres et bien plus encore depuis l’écran Customize (personnaliser).

MODES DE JEULONGSHOT (PARI RISQUÉ)

Longshot vous fait vivre l’aventure de Devin Wade jusqu’à la draft en NFL, un rêve mis entre parenthèses à la mort de son père. Mais voici qu’une dernière chance d’intégrer la NFL s’offre à lui, et c’est grâce à vos qualités sur le terrain et en dehors qu’elle pourra aboutir. Découvrez des techniques de jeu évoluées en même temps que Devin, impressionnez les recruteurs, mais sachez aussi que ce que vous ferez dire à Devin aura d’énormes répercussions sur sa carrière. Vivez le grand frisson en réalisant ce rêve et en développant les qualités d’un bon joueur de NFL.

PLAY NOW LIVE (JOUER EN DIRECT)Vous préférez le réalisme du mode Franchise ? Play Now Live vous permet d’accéder à n’importe quelle semaine dans la saison d’une équipe, avec des statistiques et des effectifs à jour.

Vous pouvez aussi choisir l’équipe du match en direct en mode Franchise, et poursuivre son aventure avec ses vraies statistiques à jour. Ou bien créez une Cloud Franchise à partir de n’importe quelle semaine réelle précédente en sélectionnant Real-Life Roster (effectif réel) dans Cloud league (ligue Cloud).

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FRANCHISEC’est là que s’écrivent les légendes du football américain. Prenez le contrôle d’un joueur, d’un entraîneur ou d’un propriétaire actif de la NFL, ou bien créez-en un pour tenter d’intégrer le Hall of Fame (temple de la renommée). Toute l’excitation et la théâtralité de la NFL se trouvent dans le mode Franchise, prêtes à être vécues.

Création de franchiseSélectionnez Online (Cloud) ou Offline (en ligne ou hors-ligne), puis sélectionnez et personnalisez votre équipe. Par défaut, vous débutez en saison régulière, mais vous pouvez modifier ce paramètre en sélectionnant Preseason (pré-saison) sous Starting Point (point de départ).

NOUVEAU Draft Board (tableau général)Vous jouez dans une franchise en ligne mais vous ne participez pas à la draft de votre ligue ? Ce n’est plus un problème. Madden NFL 18 offre désormais la possibilité de classer des joueurs sur un tableau général. Ainsi, vous décidez de l’identité du joueur que vous aimeriez voir choisi si vous ne participez pas vous-même à la draft.

Play The Moment (jouer l’occasion) & autres façons de jouerAvant de plonger dans votre partie hebdomadaire, vous avez le choix entre quatre façons distinctes de disputer votre match. Play the Moment vous invite à ne jouer que les occasions essentielles du match, ce qui vous permet de mener votre équipe à la victoire d’une manière on ne peut plus efficace. Pour des matchs deux fois plus rapides, choisissez entre Offense Only ou Defense Only (attaque seulement ou défense seulement), et restez toujours du même côté du ballon !

Vous pouvez accéder à ces modes et les quitter à tout moment : le choix s’opère sous Custom Play (jeu personnalisé), dans le menu Supersim (super simulation). Le menu Supersim vous permet aussi de modifier la vitesse du jeu. Regardez le match en accéléré ou choisissez la vitesse lente pour le voir comme si vous y étiez.

Fixez votre Season Goal (objectif de la saison)En saison régulière, votre première grande décision portera sur le Season Goal (objectif de la saison). Dans le rôle de l’entraîneur, vous fixez le nombre de victoires à obtenir sur la saison. Attention, ne visez pas trop haut, ne prenez pas trop de risques, vous seriez licencié en cas d’échec. Dans le rôle du joueur, vous vous fixez des objectifs centrés sur diverses statistiques en fonction de votre poste.

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Goals (objectifs)Au fil du jeu, vous verrez des objectifs s’afficher pour votre personnage et d’autres joueurs de votre équipe. Complétez ces objectifs pendant le jeu pour gagner de l’XP (expérience) et/ou de la Confidence (confiance) et ainsi faire progresser vos joueurs sur le terrain.

Au début de certains drives (série d’offensives), un Drive Goal (objectif Drive) vous permettra de gagner un bonus d’XP et/ou de Confidence. Les objectifs étant définis en fonction des événements du match en cours, vous avez la certitude de ne jamais devoir relever deux fois le même défi.

À la fin de la phase de jeu, s’afficheront les niveaux XP et Confidence mis à jour à côté de votre joueur, ainsi qu’un petit résumé des objectifs atteints. Le bandeau déroulant du bas de l’écran suit la progression de votre objectif. Des Weekly Goals (objectifs hebdomadaires) seront attribués en fonction de la progression des objectifs des semaines précédentes.

Hub (accueil)Le nouveau Team Panel (écran équipe) vous permet de gérer votre effectif. Il se situe juste à côté de la section Things To Do (choses à faire). Vous pouvez sélectionner n’importe quel joueur de votre équipe et accéder à un bref résumé de ses aptitudes, voir quels sont ses objectifs, ses statistiques, ou encore acheter des améliorations en fonction de son XP.

En Cloud Franchise, vous pouvez également interagir rapidement avec les membres de votre ligue via les écrans Members (membres). Vous pourrez savoir où ils en sont et s’ils sont en ligne ou non. En tant que commissionnaire, vous pouvez aussi activer l’Auto Pilot (pilotage automatique), effacer les pénalités de plafonnement ou les supprimer de la ligue.

Améliorer son équipeAméliorer son équipe est encore plus facile qu’avant : il suffit de sélectionner Improve Your Team (améliorez votre équipe) dans le menu Things To Do (choses à faire). Tous les agents libres et les trade block players (joueurs de la salle des échanges) sont regroupés au même endroit pour vous permettre de comparer vos joueurs aux joueurs disponibles. Plus votre note est élevée, plus vous êtes efficace à ce poste !

Dynamic Development Trait (facteur dynamique de progression)Le facteur de progression détermine la rapidité de la progression d’un joueur dans la ligue, ainsi que son potentiel global. Dès que le joueur se distingue en étant désigné Player of the Week (joueur de la semaine) ou NFL MVP par exemple, son facteur de progression peut s’améliorer. En revanche, le fait de ne pas atteindre un objectif de saison provoque le phénomène inverse et fait chuter le facteur de progression.

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Scouting (recrutement)Dès votre prise de fonctions comme Coach (entraîneur) ou Owner (propriétaire) en Semaine 3, un élément Things To Do (choses à faire)

s’affichera pour vous expliquer le fonctionnement du Scout (recrutement). Vous dépensez des Scouting Points (points de recrutement) sur un joueur, vous découvrez ses aptitudes, puis vous décidez si vous voulez le drafter dans la prochaine Draft NFL. Les Scouting Points débloquent les trois meilleures aptitudes du joueur. Le troisième déblocage révèle sa réelle valeur de draft. Vous verrez également des joueurs Diamonds (diamants) et Overvalued (surestimés) dans la classe de draft en investissant des Scouting Points sur les joueurs en question avant la Draft NFL.

Weekly Training (entraînement hebdomadaire) & Gameplanning (préparation des matchs)Les grandes équipes naissent sur les terrains d’entraînement ! Entraînez-vous dur chaque semaine pour préparer au mieux vos matchs contre vos futurs adversaires et améliorer votre équipe.

Creating Your Gameplan (créer un plan de jeu)La première étape de l’entraînement hebdomadaire consiste à définir vos plans de jeu (offensif et défensif). Les entraîneurs adjoints proposent des plans de jeu qui dépendent du style de l’équipe adverse. Chaque plan de jeu s’accompagne de mises en situation spécifiques. En fonction des résultats obtenus à ces exercices, vous obtenez une médaille (Gold (or), Silver (argent), ou Bronze) et de l’XP.

En match, les plans de jeu sélectionnés vous permettent de bénéficier, dans certaines phases, d’avantages en attaque ou en défense. Consultez le menu des choix tactiques pour connaître les phases en question (en vert).

Focus Training (entraînement spécifique)La deuxième étape de l’entraînement hebdomadaire consiste à définir des Focus Training (entraînements spécifiques) qui bénéficient aux joueurs que vous aurez choisis. Les entraîneurs adjoints vous conseilleront de privilégier les rookies (nouvelles recrues) mais vous êtes libre de choisir n’importe quel joueur. Faites progresser les joueurs de votre choix pour en faire des éléments incontournables de votre équipe !

Free Practice (entraînement libre)Utilisez Free Practice pour multiplier les essais tactiques avec votre équipe. C’est une excellente façon de l’observer, de savoir comment elle joue, ce qui est primordial pour avoir une longueur d’avance.

Confidence Rating (indice de confiance)Les performances de vos joueurs en match déterminent leur niveau de confiance. Plus une équipe est confiante, plus elle est performante. En tant que joueur, vous développerez votre confiance en profitant au maximum des opportunités sur le terrain !

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Étapes de progression multiplesVous avez toujours voulu être un General Manager (manager général) de salon et ne souhaitez vous occuper que de la signature des free agents et de la draft ? Vous voulez accéder aux playoffs juste après avoir assuré la première place de la conférence ? C’est désormais possible grâce aux multiples étapes de progression ! Avancez dans votre saison ou jouez les matchs hebdomadaires.

Commissioner Tools (outils de commissionnaire)Commissioner Tools vous donnent encore plus de contrôle qu’avant sur votre ligue.

Full Player Editing Modifiez l’aspect des joueurs, les données relatives à leur (modification contrat, leurs notes, leurs caractéristiques et bien plus encore. totale du joueur) Toutes les modifications seront visibles dans le Transaction

Log (récapitulatif des transactions), ce qui permet à la ligue de suivre les décisions de leurs commissionnaires.

Designate Auto- Si vous savez que vous allez partir ou que vous serez Pilot Length indisponible pendant une longue période, vous pouvez (désigner durée activez le pilotage automatique pour vous-même ou en pilotage d’autres joueurs, et ce, pour plusieurs semaines. Cette automatique) option est aussi disponible pour les membres de la ligue et

les commissionnaires.

Multiple Jouer en mode Online Franchise (franchise en ligne) avec Commissioners plusieurs joueurs peut prendre beaucoup de temps. Or (commissionnaires dans la vie, tout peut arriver. Le mode Franchise s’adapte multiples) à cet état de fait. Désignez un autre utilisateur comme

second commissionnaire afin que vous n’ayez jamais à vous inquiéter si vous ne pouvez passer à la semaine suivante. Cette fonctionnalité peut être activée ou désactivée par le commissionnaire d’origine.

Mode Owner (mode propriétaire)Si vous choisissez de débuter comme propriétaire, choisissez votre histoire. Cela donne une identité à votre personnage et a également un impact dans le jeu. Les trois antécédents disponibles pour un propriétaire sont :

Former Player Vous donne un avantage en termes de satisfaction de (ancien joueur) l’effectif et vous débutez avec 3 millions

de dollars disponibles.

Lifelong Fan Vous donne un avantage en termes de satisfaction des (fan depuis fans et vous débutez avec 3 millions le berceau) de dollars disponibles.

Financial Mogul Cela donne un avantage financier à votre club (7 millions de (nabab de dollars disponibles) mais vous débutez sans Legacy score (score la finance) héritage) et avec un contentement des joueurs médiocre.

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C’est maintenant à vous que reviennent les décisions cruciales pour les recettes et les résultats sportifs de votre équipe. Un propriétaire peut vite se retrouver débordé. Heureusement, un conseiller vous aide dans chaque aspect du mode Owner et vous tient au courant de tout ce qui se passe dans votre équipe.

En bâtissant votre équipe, vous fixez le prix des billets, des concessions et des produits dérivés. Surveillez votre Team Value (valeur de l’équipe) dans des catégories telles que Fan Happiness (satisfaction des supporters), Staff (personnel)et Stadium (stade) et donnez de la valeur à votre équipe en faisant les ajustements nécessaires. Engagez le personnel qui saura entretenir le moral de vos joueurs et pousser ceux-ci à donner le meilleur d’eux-mêmes. Veillez au bon état de forme physique de votre effectif, et n’hésitez pas à déménager si le besoin de changer d’air ou d’évoluer dans un nouveau stade se fait sentir ! C’est souvent bon pour le moral.

Roster Building (bâtir un effectif)Pour modifier votre effectif, allez dans MY TEAM > ROSTER sous l’onglet Manage (gestion). C’est dans cet espace que naissent les plus grandes équipes.

Types de joueurs et tactiquesAu moment de recruter de nouveaux joueurs, il est important de comprendre quelle tactique privilégie votre équipe et quel type de joueurs elle cherche.

Comme chaque équipe NFL évalue de façon différente les joueurs, il est essentiel de savoir ce qui suscite l’intérêt de chacune et comment augmenter votre valeur. Par exemple, si vous êtes un receiving back (demi offensif) et que vous souhaitez être titulaire chez les Arizona Cardinals, il se peut que vous vous morfondiez longtemps sur le banc. En revanche, votre note globale sera plus haute à Philadelphie si cette équipe a besoin d’un receiveing halfback (demi arrière).

Offseason (intersaison)Prolongation de joueursLors de la saison régulière, des agents libres en devenir veulent fréquemment entamer des négociations pour un nouveau contrat. Si vous décidez de ne pas engager de discussion en cours de saison, vous avez une dernière opportunité de prolonger ces joueurs à ce moment de l’intersaison.

Si vous choisissez d’entamer des négociations avec un joueur à cette période de l’année, veillez à lui faire une offre qui convienne aux deux parties (lui et vous). Si le joueur refuse de signer un accord, il ira tester le marché des agents libres. Faites en sorte qu’il accepte votre première proposition !

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Free Agency Bidding (offres pour les agents libres)Après avoir tenté de prolonger vos propres agents libres, vous pouvez faire votre marché parmi tous les free agents de la ligue. Cette période permet aux équipes de garnir leur effectif très rapidement, pourvu qu’elles aient une marge de manœuvre salariale suffisante et que les bons free agents soient disponibles.

Chaque joueur est doté d’une valeur sur le marché qui vous indique ce que vous devrez sans doute débourser pour vous attacher ses services. Les logos d’autres équipes de la NFL indiquent quelles équipes s’intéressent aussi au joueur en question.

Contract Offers (offres de contrat)Une fois effectuée votre offre de contrat aux agents libres choisis, vous devez avancer d’une semaine pour avoir de leurs nouvelles. Retournez alors dans l’écran Free Agency et faites un tri selon My Negotiations (mes négociations) pour afficher rapidement tous les joueurs que vous tentez de recruter.

Vous voyez alors s’ils ont décidé de signer avec votre équipe, s’ils ont accepté l’offre d’une autre franchise ou s’ils n’ont pas encore pris leur décision. Si tel est le cas, vous avez la possibilité d’accroître votre offre, de la retirer ou de ne pas la modifier. Le marché des agents libres dure quatre semaines, alors assurez-vous de ne rien rater.

DraftUne fois terminée la période de recrutement des agents libres, il est temps de procéder à la draft NFL.

Dans l’accueil dédié à cet évènement, vous voyez l’ordre de la draft ainsi qu’une liste d’actions possibles. Lorsque c’est le tour d’une autre équipe de faire son choix, vous pouvez lui proposer un transfert et ainsi changer de place dans la draft. Vous pouvez aussi consulter le tableau général de la draft ou faire avancer celle-ci.

Les messages de personnalités sportives réagissant aux dernières sélections se succèdent. Ainsi, certains joueurs ont des histoires qui évoluent, et la voie qui les mène à la draft sera narrée par Adam Schefter une fois le joueur sélectionné. Si vous souhaitez accélérer le processus, vous pouvez passer à votre choix suivant en éludant tous les choix effectués par l’IA.

Signing Rookies (faire signer des nouvelles recrues)Cette tâche est accomplie de façon automatique, afin de reproduire la nouvelle façon dont les contrats de rookies sont construits en NFL.

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Jouer en tant que Coach (entraîneur)Dépense de XPDépenser des XP en tant qu’entraîneur et en tant que joueur est très différent. En tant qu’entraîneur, vous avez le choix entre les dépenser pour des packs qui diminuent les chances qu’un joueur prenne sa retraite (vous facilitant le fait de le faire prolonger), booster le montant de XP qu’un poste en particulier gagne et augmenter le nombre de Scouting Points (points de recrutement) que vous gagnez chaque semaine.

Progression des joueursEn tant qu’entraîneur, vous pouvez non seulement accroître les XP et Scouting Points que vous pouvez utiliser, mais vos joueurs gagnent également des XP selon leurs performances et leurs objectifs personnels. Vous pouvez décider d’appliquer vous-même ces XP ou de laisser l’IA le faire à votre place.

L’avantage de le faire vous-même est que vous pouvez façonner vos joueurs de façon à ce qu’ils conviennent mieux à votre système. Par exemple, si vous voulez avoir l’équipe la plus intelligente de la ligue, utilisez vos XP en Awareness (lucidité) et en Play Recognition (identification de tactique). Si vous souhaitez simplement compenser les points faibles de vos joueurs pour qu’ils soient plus complets, c’est aussi une tactique valable. À vous de choisir.

Bien sûr, appliquer vous-même des XP à chaque joueur de votre effectif prend beaucoup de temps. Alors, une fois que vous avez dépensé des XP sur vos joueurs-clés, vous pouvez laisser l’IA s’en charger pour les autres. Ceci vous fera non seulement gagner du temps mais vous serez également sûr que chacun se sert des XP gagnés.

Jouer en tant que Player (joueur)Créer un joueurIncarnez un joueur NFL en activité ou créez un nouveau personnage.

Backstory (histoire)Trois options s’offrent à vous pour l’histoire du joueur : Early Draft Pick (dans les premiers choix de draft), Late Round Pick (dans les derniers choix de draft) et Undrafted (non drafté). Choisir la première option vous conférera les notes maximales pour un rookie mais l’attente sera aussi plus forte que si vous n’aviez pas été drafté.

Goals (objectifs)Il existe trois types d’objectifs pour un joueur : Season (saison), Weekly (hebdomadaire) et Milestone (grands objectifs). Atteignez-les pour gagner des XP que vous pourrez utiliser pour améliorer les attributs de votre joueur.

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Dépense de XPSelon vos performances sur le terrain, vous accumulez des XP au fil de la saison. Une fois que vous en avez assez, achetez des packs qui boosteront n’importe quelles notes du joueur.

Retirement (retraite)Votre joueur peut prendre sa retraite à tout moment. Retirement vous donne la possibilité de choisir un nouveau joueur, entraîneur ou propriétaire, et de reprendre la saison ou l’année exactement au même moment.

Legacy Score (Score héritage)Toutes les récompenses (que ce soit un titre de MVP ou un Super Bowl gagné) entrent dans le calcul de Legacy Score. Il sert à mesurer vos performances par rapport à celles des joueurs et entraîneurs légendaires du passé. Pour être intronisé au Hall of Fame, vous avez intérêt à avoir un score imposant.

MADDEN ULTIMATE TEAM (MUT)Madden Ultimate Team (MUT), c’est quoi ?Bienvenue dans notre mode fictif de football américain le plus vaste, où vous allez créer votre Madden Ultimate Team (MUT). Pour commencer, vous recevez une équipe de joueurs qu’il vous reviendra d’affiner pour aboutir à votre équipe de rêve.

CollectionnerAccumulez des joueurs et d’autres éléments via Auctions (enchères) et grâce aux packs, qu’ils soient achetés dans Store (boutique) ou gagnés dans des modes de jeu. Disputez des rencontres pour gagner des pièces (la devise du jeu) Dépensez de l’argent réel pour obtenir des points nécessaires et récupérer packs et lots.

AméliorerAméliorez votre équipe à l’aide des nouveaux éléments acquis. N’oubliez pas d’échanger vos éléments superflus avec d’autres utilisateurs via Auction House (salle des enchères).

DominerDominez vos adversaires dans Seasons (saisons), MUT Champions et MUT Squads (équipes MUT).

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Nouveautés MUTMUT SquadsParticipez à des matchs à 3 contre 3 dans le rôle du coach principal, du coordinateur offensif ou du coordinateur défensif. Misez sur le collectif pour mener votre équipe à la victoire depuis la ligne de touche.

MUT ChampionsMUT Champions propose de nouvelles compétitions chaque semaine. C’est parfait pour ceux qui veulent accéder sans attendre à des compétitions de haut niveau !

Les Ultimate Moments des Solo ChallengesLes Ultimate Moments (occasions ultimes) sont des Solo Challenges (défis solo) qui débutent par un match déjà commencé. Vous vous retrouverez plongé dans les matchs les plus palpitants de la saison avec la possibilité de réécrire l’histoire ou de la faire se répéter, et de découvrir par la même occasion les moments les plus intenses de la NFL !

Comment améliorer mon équipe ?Disputez des matchs Solo Challenge contre l’IA pour gagner des pièces qui vous serviront à acquérir éléments et packs dans la boutique. Vous pouvez également vendre des éléments dans Auction House (salle des enchères) ou vendre rapidement n’importe quel élément présent dans le classeur.

Qu’est-ce qu’un pack ?Un pack contient plusieurs éléments que pouvez récupérer pour améliorer votre équipe. La plupart des packs incluent plusieurs éléments joueurs et quelques éléments autres, notamment des playbooks, des maillots, des entraîneurs, des éléments à collectionner et des stades. Vous pouvez gagner des packs pour votre loyauté ou comme récompenses après avoir complété des Sets, des Head to Head Events ou des Solo Challenges. Vous pouvez en acheter à l’unité ou par lots dans la boutique.

Qu’est-ce qu’un Tier (niveau) ?C’est la mesure de qualité d’un élément. Les éléments de niveau supérieur sont en général plus puissants ou utiles que les autres. Ces niveaux sont indiqués par des couleurs pour être plus facilement repérables.

Les éléments Elite sont assez rares mais, parfois, ils peuvent remplacer des éléments Gold (or). Quelques packs ou lots peuvent contenir de façon certaine des éléments Elite, comme indiqué dans leur description à la boutique.

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Qu’est-ce qu’un programme ?Certains éléments font partie d’un des programmes offerts tout au long de l’année (Draft, Playoff, etc.). Chacun dispose d’un groupe spécial d’éléments liés à un thème central, et certains évènements spéciaux (Solo Challenges, Sets...) sont souvent basés sur un programme. Vous pouvez filtrer vos recherches d’éléments par programme dans Item Binder (classeur), Auctions (enchères) et Trades (échanges).

LiveDans le menu MUT, l’onglet Live regroupe des annonces spéciales concernant les nombreuses mises à jour de contenu du mode. Plusieurs fois par semaine, apparaissent de nouveaux Solo Challenges et des Sets à récupérer. Guettez régulièrement l’apparition de nouveaux évènements, car c’est là que vous trouverez les meilleurs joueurs pour améliorer votre équipe. C’est aussi sous cet onglet que vous pourrez consulter la progression de votre niveau MUT.

Objectifs et progressionL’onglet Live regroupe des missions utiles, grâce auxquelles vous découvrirez les objectifs d’Ultimate Team. Une récompense vous attend si vous les accomplissez toutes, alors persévérez et restez toujours à l’affût de nouvelles listes tout au long de la saison.

Play (jouer)L’onglet Play vous permet de jouer avec votre équipe de rêve. Vous y trouverez MUT Champions, MUT Squads, MUT Draft, sans oublier les Solo Challenges et Seasons. Les Solo Challenges sont des matchs en solo contre des équipes contrôlés par l’IA. Dans Seasons, on retrouve Head to Head Events (épreuves face-à-face), le mode Salary Cap Ranked (manœuvre salariale avec classement) et le mode Play a Friend (jouer contre un ami).

Solo Challenges (défis solo)Il existe de nombreuses catégories de Solo Challenges, ainsi que quatre niveaux de difficulté et des durées de quart-temps variables. Sélectionnez un Solo Challenge pour en voir tous les détails. Certains ont des critères pour y participer, que ce soit un nombre d’éléments à collectionner ou une note Chemistry (entente collective).

De nouveaux Solo Challenges sont ajoutés constamment, alors jetez souvent un œil à l’accueil Live. Reprenez le jeu là où vous l’aviez laissé grâce à Continue Solo Challenges (continuer les défis solo) dans l’accueil MUT.

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Seasons (saisons)Head to Head Events (épreuves face-à-face)Découvrez combien de victoires vous pouvez obtenir en participant à d’innombrables Head to Head Events ! La fin d’un Event intervient au bout de six victoires ou de deux défaites. Si vous avez obtenu des victoires, vous recevez alors des récompenses. Alignez votre meilleur lineup (onze majeur) et voyez jusqu’où vous irez !

Salary Cap Ranked Mode (manœuvre salariale avec classement)Constituez une équipe de joueurs dont la masse salariale n’excède pas la limite ! Pour une somme identique, préférez-vous (simple exemple) un quarterback Elite très bien payé ou deux joueurs Gold (or) ? C’est la façon la plus équitable et la plus compétitive de jouer à Madden Ultimate Team.

Store (boutique)Dans l’onglet Store, vous pouvez trouver une offre en vedette et accéder aux options Store et Auction House.

Store (boutique)Cet espace vous permet d’obtenir des éléments à l’aide des pièces gagnées dans les Solo Challenges et lors d’enchères, ou bien grâce aux points que vous avez achetés. Vous trouverez aussi plusieurs sortes de packs à des prix variables. Chaque pack comprend un nombre aléatoire d’éléments ainsi que l’opportunité de trouver un joueur Elite.

Certains gros lots de packs offrent la chance d’acheter en gros à prix réduit, et ils sont parfois assortis d’un joueur Elite garanti. Rendez-vous fréquemment dans la boutique pour trouver des promotions et soldes limitées dans le temps.

Que sont les points ?Achetez des points avec de l’argent et utilisez-les pour obtenir des lots et des éléments spéciaux.

Auction House (salle des enchères)Vous pouvez accéder à Auction House (salle des enchères) depuis l’onglet Store. Vous pouvez y acheter et vendre des éléments avec d’autres joueurs. C’est un bon moyen pour trouver les éléments dont vous avez besoin ou transformer les éléments inutilisés en pièces. Vous pouvez chercher des enchères selon le type, le niveau, le poste, l’équipe, l’entente et la note globale. Afin de préparer votre stratégie, découvrez combien il vous reste de temps pour enchérir. Quand quelqu’un fait une offre et qu’il ne reste que quelques secondes, des secondes supplémentaires sont ajoutées à l’enchère.

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Pour placer l’un de vos éléments aux enchères, accédez à Item Viewer et choisissez AUCTION. Vous pouvez déterminer la durée, le prix de départ et le prix d’achat immédiat de celle-ci. Certains éléments sont dotés de frais d’enchères.

Vous pouvez examiner les éléments que vous avez mis aux enchères et vos enchères actives dans l’espace Auction House.

Team (équipe)Cet onglet vous permet de gérer tous les aspects de votre équipe : Par exemple, vous pouvez passer en revue le Lineup (effectif), ajuster Coaching (entraînement) et Equipment (matériel), et renommer votre équipe.

Lineup (effectif)Sélectionnez ADJUST LINEUP pour examiner votre effectif. Choisissez un joueur, puis montez ou descendez entre les postes. Sélectionnez un joueur pour voir les remplacements possibles. Sélectionnez BEST LINEUP pour que l’IA choisisse des joueurs en fonction de l’OVR (note globale) ou de Chemistry (entente collective). Faites défiler à gauche et à droite pour voir les différents aspects de votre équipe, comme Offense (attaque), Defense (défense) et Specialist (équipes spéciales).

Item Binder (classeur)Utilisez les filtres pour organiser vos éléments, et faites le tri avec la liste défilante située en haut à droite. Sélectionnez un élément à afficher avec Item Viewer (affichage d’éléments), et exécutez diverses fonctionnalités : Compare (comparaison), Promote to Starter (promotion au titre de titulaire), Extend Contracts (prolongation de contrats), Add to Set (ajout à un set), Auction (enchère), et Quicksell (vente rapide). Faites défiler les pages des détails de chaque élément, notamment Key Attributes (aptitudes-clés), Chemistry bonus (bonus d’entente collective) et la description.

Sets (Collections)Le menu Sets (autrefois appelés “Collections”) est le moyen idéal pour gagner des pièces et des récompenses pour n’importe quel élément en votre possession. Parcourez les différents Sets pour examiner les conditions requises et les récompenses. Item Viewer dispose d’une option Add to Set (ajouter au set) et vous pouvez examiner le Set pour voir quels éléments en votre possession peuvent être ajoutés. Vous pouvez également chercher dans Auction House pour remplir un Set. Vous recevrez automatiquement votre récompense après avoir ajouté le dernier élément requis. De nouveaux Sets étant ajoutés chaque semaine, revenez souvent !

MUT DraftDraft Champions s’appelle désormais MUT Draft ! Une fois de plus, avec Madden NFL 18, l’expérience fictive du football américain est plus vraie que nature ! Draftez votre équipe de rêve et vivez toute la tension des matchs comme si vous y étiez.

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Début de l’épreuve MUT DraftRendez-vous tout d’abord dans MUT Draft à partir du menu principal MUT. Cet espace regroupe des informations relatives aux bases du mode MUT Draft. Vous pouvez y choisir le type de draft auquel vous voulez participer. Dans MUT Draft Ranked (MUT Draft classée), vous affrontez d’autres joueurs pour la récompense suprême : devenir le nouveau champion de Madden. Dans Solo Draft, vous faites face à l’IA.

Déroulement de la DraftPar défaut, la draft se déroule en 25 tours. Le premier concerne le choix de l’entraîneur. Ce choix est déterminant, car chaque entraîneur est associé à un style de jeu et à des playbooks. Choisir l’entraîneur, c’est choisir tout le reste.

Une fois l’entraîneur sélectionné, vous pouvez drafter vos premiers joueurs. La première page précise l’OVR (note globale) du joueur. Appuyez sur z ou _ sur pour changer de page et consulter les Key Attributes (aptitudes-clés) de chaque joueur pour ce poste. Appuyez sur X pour comparer le joueur en surbrillance et d’autres joueurs occupant le même poste, et appuyez sur A pour confirmer votre choix de joueur.

Chaque joueur sélectionné s’ajoute à votre équipe de base dans le Lineup et modifie l’OVR en conséquence. Vous pouvez désormais gérer votre équipe depuis l’écran Summary (récapitulatif).

The Hub (accueil)À l’issue de la Draft, vous accédez à l’accueil MUT Draft. Cet espace vous permet de personnaliser votre effectif (dans Adjust Lineup), de consulter les informations relatives au coaching et au matériel (Coaching & Equipment) ou de suivre votre progression (écran Progress).

Comment réussir dans MUTLes pièces sont la devise de MUT, et vous en gagnez en remportant des parties et en complétant des Sets. Les pièces servent à acheter des packs dans la boutique ou à enchérir sur des éléments dans Auction House.

Gagnez davantage de pièces en réussissant des Solo Challenges, en terminant des Sets ou en vendant des éléments dans la salle des enchères. Vous pouvez vendre rapidement un grand nombre des éléments dont vous ne vous servez pas afin de gagner des pièces. Chaque jour, de nouveaux évènements sont ajoutés au mode et vous pouvez découvrir les dernières infos via l’accueil Live en entrant dans MUT.

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Maintenant que vous connaissez le mode, il est temps d’en savoir plus à propos des éléments que vous amassez pour bâtir votre équipe. Il existe plusieurs catégories de base :

Players (joueurs)Les joueurs remplissent les rangs de votre équipe de rêve. Plus de 1 400 joueurs des 32 équipes NFL sont disponibles, y compris quelques légendes du passé. Les joueurs disposent d’un OVR (note globale), d’un poste préférentiel, de contrats et d’autres caractéristiques qui influent directement sur leurs performances.

Lorsque vous regardez un élément, vous pouvez feuilleter les pages pour en voir les les Key Attributes (aptitudes-clés), Chemistry (entente collective) et d’autres informations importantes.

Team Items (éléments d’équipe)Vous avez également la possibilité de personnaliser votre équipe en la dotant d’un Head Coach (entraîneur principal), d’un stade, d’uniformes et de playbooks. Lorsque vous changez de tenue à domicile, votre équipe préférée fait de même dans le mode Ultimate Team.

Collectibles (éléments à collectionner)Ce sont des éléments spéciaux se trouvant dans les packs qui représentent des systèmes-clés, des victoires importantes et toutes sortes d’éléments et évènements relatifs au football américain. Vous ne pouvez pas les ajouter à votre effectif mais vous pouvez les consulter dans le classeur. Ils servent à compléter des Sets pour récupérer pièces et éléments. Les collectibles peuvent être cédés via Quicksell (Vente rapide) contre 500 pièces, voire plus.

Head Coach (entraîneur principal)Avant d’entrer sur le terrain, votre équipe a besoin d’un Head Coach. Outre son OVR (note globale), sa fonction principale est de peser sur le niveau d’entente de votre équipe. Il sera aussi présent sur la ligne de touche lors des matchs !

ONLINE HEAD TO HEAD (FACE À FACE EN LIGNE)Si vous souhaitez affronter un autre joueur, voici le mode qu’il vous faut. Passez à l’action avec Quick Match (partie rapide) et un système de rencontres qui vous assure de vous mesurer à des gens qui jouent comme vous.

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Quick Match (partie rapide)Les parties rapides Quick Match recherchent un joueur contre qui jouer lors d’une partie avec classement. Gagnez ces parties avec classement pour remporter des Ranking Points (points de classement) qui servent à déterminer votre classement.

Si vous souhaitez disputer une partie plus amicale mais qu’aucun de vos Amis Madden NFL 18 n’est en ligne, appuyez sur X dans le panneau Online Head to Head et choisissez le type de partie Unranked.

Play a Friend (jouer contre un ami) Si un ami est en ligne, envoyez-lui une invitation et proposez-lui comme défi de disputer une partie amicale dans Madden NFL 18. Ce mode vous permet de personnaliser les paramètres de jeu.

Leaderboards (classements)Vous voulez mesurer votre bilan par rapport aux autres membres de la communauté Madden en ligne ? Consultez le classement pour voir qui domine ses concurrents. Quatre classements différents sont disponibles :

Top 100 Regroupe les 100 meilleurs joueurs en mode Online Head to Head.

My Leaderboard Si vous arrivez à vous classer dans les 100 000 meilleurs (mon classement) joueurs, ce classement vous montre les 50 utilisateurs

placés devant et derrière vous.

Friends (amis) Ce classement vous permet d’affronter vos amis selon le nombre de Ranking Points gagnés par chacun d’entre vous.

Stats Leaders Comparez votre classement avec celui d’autres joueurs (leaders Madden grâce à un large éventail de catégories statistiques) statistiques offensives et défensives.

Compare Stats (comparaison de stats)L’écran Compare Stats vous permet non seulement de comparer un grand nombre de vos statistiques à celles d’un autre joueur, mais il permet aussi d’identifier les tendances de jeu de cette personne et de consulter les résultats de vos 20 derniers matchs.

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Depth Chart (effectif)Si vous n’êtes pas satisfait de vos titulaires et que vous souhaitez modifier votre équipe, accédez à l’écran Depth Chart avant de débuter un match. Les changements apportés dans cet écran seront automatiquement sauvegardés dans votre fichier d’effectif officiel afin que vous n’ayez pas à mettre le jeu en pause pour mettre à jour votre effectif avant chaque partie en ligne. Par contre, n’oubliez pas de vous en occuper après chaque mise à jour d’effectif !

Customize (personnaliser)Le sous-menu Customize contient des options pour mettre à jour votre effectif et vos paramètres en ligne.

JEU SOCIALMadden Messenger regroupe l’ensemble de vos notifications et les fonctions de partage. La Messenger Inbox (boîte de réception) contient tous vos messages et toutes vos récompenses. Il donne même accès à la Music List (liste de musique) pour y apporter des modifications. Social Sharing (partage social) vous envoie des notifications si un ami obtient un succès, et vous fait parvenir d’autres messages relatifs aux enchères MUT, au classement dans Online Head-to-Head (face-à-face en ligne) ou à la Franchise league (ligue franchise).

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GARANTIEREMARQUE : La garantie ne s’applique pas aux produits en téléchargement.

Garantie limitée Electronic Arts garantit à l’acheteur original de ce logiciel que le support sur lequel ce programme informatique est enregistré, est exempt de défaut tant dans les matériaux employés que dans son exécution et ce pour une période de quatre-vingt-dix (90) jours à compter de la date d’achat. Electronic Arts accepte pour une période de quatre-vingt-dix jours de remplacer le logiciel défectueux s’il est retourné à Electronic Arts à l’adresse mentionnée dans la rubrique « Retour après la garantie », accompagné de la photocopie de la preuve d’achat indiquant la date de l’acquisition, d’une description du défaut et de votre adresse.

Cette garantie est complémentaire et n’affecte pas vos droits issus des garanties légales existantes. Cette garantie n’est pas applicable aux logiciels qui sont vendus « en l’état », ni dans le cas où le défaut résulte d’un mésusage, d’une utilisation excessive ou d’un mauvais traitement (par exemple apparition de rayures sur le support). Dans ces cas précis, les conditions d’échange seront les mêmes que celles décrites pour le « Retour après la garantie ».

Retour après la garantiePour faire remplacer tout support endommagé après expiration de la période de garantie, dans la limite des stocks disponibles, envoyez celui-ci à l’adresse mentionnée ci-dessous :

Electronic Arts

18 rue Félix Mangini

69256 LYON

CEDEX 09

Joignez à votre envoi la photocopie de la preuve d’achat, une description du défaut, vos coordonnées complètes (adresse et numéro de téléphone) et un chèque ou un mandat de 15 € libellé à l’ordre d’Electronic Arts.

Le tarif mentionné ci-dessus s’applique à la France métropolitaine et pourra faire l’objet de modifications sans préavis.

ATTENTION : les frais d’expédition liés à l’envoi du jeu ou d’une partie du jeu à Electronic Arts ne sont pas remboursés, que ce soit durant la période de garantie ou après son expiration.

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BESOIN D’AIDE ?INFORMATIONS DE CONTACT MADDEN NFL 18

En ligne : http://www.ea.com/fr/madden

Twitter : https://twitter.com/EAMaddenNFL

Facebook : facebook.com/EASportsMaddenNFL

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Aide en lignePour un accès immédiat à notre FAQ et aux messages d’aide, rendez-vous sur help.ea.com/fr. Les mises à jour sont quotidiennes, n’hésitez pas à visiter le site pour connaître les derniers problèmes et leurs solutions.

Assistance téléphoniqueL’assistance est également disponible 6 jours sur 7 de 09h à 21h au: 04 81 68 08 08

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