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© MARVEL Armure, X-Men COLOSSUS All-New, mais pluriels X-Men MODIFICATEUR UNIQUE – Lorsque ce personnage est soigné par la capacité d’équipe X-Men, modifiez ses valeurs de combat à l’exception des dégâts par +1, jusqu’au début de votre prochain tour. (MODIFICATEUR UNIQUE– Les personnages ne peuvent être affectés que par un seul effet ayant ce nom.) POUR LA MÈRE PATRIE (Charge) TANT QUE JE SUIS DEBOUT (Pas de Côté) JE N’UTILISERAI MA FORCE QUE POUR PROTÉGER (Force Surhumaine) RESTEZ DERRIÈRE MOI CAMARADES (Invincible) JE VAIS VOUS PROTÉGER (Invulnérabilité) VALEUR EN POINTS: 50

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Page 1: Armure, X-Men...Armure, X-Men COLOSSUS All-New, mais pluriels X-Men MODIFICATEUR UNIQUE – Lorsque ce personnage est soigné par la capacité d’équipe X-Men, modifiez ses valeurs

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Armure, X-MenCOLOSSUS™

All-New, mais pluriels X-Men MODIFICATEUR UNIQUE – Lorsque ce personnage est soigné par la capacité d’équipe X-Men, modifiez ses valeurs de combat à l’exception des dégâts par +1, jusqu’au début de votre prochain tour. (MODIFICATEUR UNIQUE– Les personnages ne peuvent être affectés que par un seul effet ayant ce nom.)

POUR LA MÈRE PATRIE (Charge)

TANT QUE JE SUIS DEBOUT (Pas de Côté)

JE N’UTILISERAI MA FORCE QUE POUR PROTÉGER (Force Surhumaine)

RESTEZ DERRIÈRE MOI CAMARADES (Invincible)

JE VAIS VOUS PROTÉGER (Invulnérabilité)

VALEUR EN POINTS: 50

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JE NE SUIS PAS SÛR DE TENIR ENCORE PLUS LONGTEMPS, MES AMIS (Résistance)

IDENTITÉ: Piotr RasputinAPPARITION MARQUANTE: Giant Size X-Men #1 (1975)

001

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Artiste Martial, X-MenNIGHTCRAWLER™

All-New, mais pluriels X-Men MODIFICATEUR UNIQUE – Lorsque ce personnage est soigné par la capacité d’équipe X-Men, modifiez ses valeurs de combat à l’exception des dégâts par +1, jusqu’au début de votre prochain tour. (MODIFICATEUR UNIQUE– Les personnages ne peuvent être affectés que par un seul effet ayant ce nom.)*BAMF* Donnez à Nightcrawler une action de pouvoir et placez le dans n’importe quelle case dans la ligne de vue. Si cette case est située dans les 4 cases de la case à partir de laquelle il a débuté l’action, il peut ensuite effectuer une attaque de combat rapproché.

UNE BOUFFÉE DE FUMÉE ET DE POUSSIÈRE DE LUTIN (Intangibilité/Téléportation)

SURPRISE! (Coup Précis)

TROP LENT, MEIN FREUND (Réflexes de Combat)

AUF WIEDERSEHEN (Sixième Sens)

VALEUR EN POINTS: 50

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INDUCTEUR D’IMAGE (Polymorphisme)

IDENTITÉ: Kurt WagnerAPPARITION MARQUANTE: Giant Size X-Men #1 (1975)

002

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Déité, X-MenSTORM™

All-New, mais pluriels X-Men MODIFICATEUR UNIQUE – Lorsque ce personnage est soigné par la capacité d’équipe X-Men, modifiez ses valeurs de combat à l’exception des dégâts par +1, jusqu’au début de votre prochain tour. (MODIFICATEUR UNIQUE– Les personnages ne peuvent être affectés que par un seul effet ayant ce nom.)

NOUS AVANCERONS SANS BRUIT DANS LE BROUILLARD (Furtivité)

PLANER SUR LES COURANTS AÉRIENS (Pas de Côté)

Météo locale Storm peut utiliser Nuage de Fumée en tant qu’action gratuite.

IL VA BIENTÔT FAIRE FROID ICI (Vague Destructrice)

LA MOUSSON NOUS PROTÈGE(Bouclier d’Énergie/Déflection)

VALEUR EN POINTS: 50

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VENTS FAVORABLE (Malice)

IDENTITÉ: Ororo MunroeAPPARITION MARQUANTE: Giant Size X-Men #1 (1975)

003

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Soldat, X-MenTHUNDERBIRD™

Sa mort ne sera pas oubliée! Lorsque Thunderbird est mis KO, choisissez: Soit soignez tous les personnages alliés ayant le mot clé X-Men d’1 clic -soit- modifiez les valeurs de combat de tous les personnages ayant le mot clé X-Men par +1 jusqu’à votre prochain tour.

All-New, mais pluriels X-Men MODIFICATEUR UNIQUE – Lorsque ce personnage est soigné par la capacité d’équipe X-Men, modifiez ses valeurs de combat à l’exception des dégâts par +1, jusqu’au début de votre prochain tour. (MODIFICATEUR UNIQUE– Les personnages ne peuvent être affectés que par un seul effet ayant ce nom.)

PISTER (Pas de Côté)

PIED-LÉGER (Charge)

SUFFISAMMENT FORT POUR LUTTER AVEC UN BISON (Force Surhumaine)

VALEUR EN POINTS: 50

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DÉVOUÉ À SA MISSION (Volonté)

ENTRAÎNEMENT MILITAIRE (Expert au Corps à Corps)

Frapper un avion de chasse Thunderbird peut utiliser Exploiter les Faiblesses. Quand il le fait, mettez le KO après la résolution des actions en cours.

IDENTITÉ: John ProudstarAPPARITION MARQUANTE: Giant Size X-Men #1 (1975)

004

ENDURANCE AMÉLIORÉE (Résistance)

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Generation X, Hellfire Club, Hellions, X-MenEMMA FROST™

Transformation en diamant juste à temps! Lorsque Emma Frost devrait être mise KO, vous pouvez la remplacer par #005b Emma Frost au clic #6. Ce personnage ne peut pas être soigné pour cette partie.

+5pts.

DANS TON FOR INTÉRIEUR TU DÉSIRES RÉELLEMENT M’ÉCOUTER (Contrôle Mental)

S’IL VOUS PLAÎT, EST-CE QUE QUELQU’UN POURRAIT NETTOYER CE BORDEL? (Tir en Mouvement)

J’AI ESSAYÉ L’APPROCHE INDOLORE...MAINTENANT ÇA VA FAIRE MAL (Déflagration Mentale/Perforante)

TU EN VOIS DEUX COMME MOI, EH BIEN TU EN AS DE LA CHANCE (Sixième Sens)

DISTRACTION DE L’ESPRIT (Bouclier d’Énergie/Déflection)

VALEUR EN POINTS: 80

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Enseigner à la nouvelle génération Emma Frost peut utiliser Malice. Quand elle le fait, vous pouvez choisir à la place une valeur de combat différente des dégâts, modifier cette valeur sur chaque personnage allié dans la portée d’Emma Frost et partageant un mot clé avec elle et sans tenir compte des lignes de vue.

PEUT-ÊTRE ME CONFONDEZ-VOUS AVEC QUELQU’UN D’AUTRE? (Polymorphisme)

IDENTITÉ: Emma FrostAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #1 (2013)

005a

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Hellfire Club, X-MenEMMA FROST™

Aspect diamant Emma Frost ne subit au maximum qu’1 clic de dégât provenant d’attaques de combat à distance.

JE PENSE QUE LA SUBTILITÉ N’EST PLUS DE MISE (Charge)

JE TRIOMPHERAI...ÇA A TOUJOURS ÉTÉ LE CAS (Pas de Côté)

FORTE AU POINT DE TE TABASSER(Force Surhumaine)

HÉ BIEN, C’EST LE MATÉRIAU LE PLUS DUR DE LA PLANÈTE (Inébranlable)

EBRÉCHÉE MAIS PAS FISSURÉE (Invulnérabilité)

VALEUR EN POINTS: 125

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Blessée mais toujours là STOP. Emma Frost peut utiliser Invulnérabilité.

J’AI APPRIS VOS PETITS SECRETS (Astuce)

OH...J’AI ÉTÉ UN PEU TROP RUDE AVEC TOI?(Exploiter les Faiblesses)

IDENTITÉ: Emma FrostAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #1 (2013)

005b

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Alpha Flight, Weapon X, X-MenWOLVERINE™

All-New, mais pluriels X-Men MODIFICATEUR UNIQUE – Lorsque ce personnage est soigné par la capacité d’équipe X-Men, modifiez ses valeurs de combat à l’exception des dégâts par +1, jusqu’au début de votre prochain tour. (MODIFICATEUR UNIQUE– Les personnages ne peuvent être affectés que par un seul effet ayant ce nom.)

Facteur Guérisseur Quand Wolverine nettoie ses marqueurs d’action, vous pouvez le soigner d’1 clic.

NULLE PART OÙ T’ENFUIR, GARS (Charge)

DÉLUGE DE GRIFFES (Déluge de Coups)

*SNIKT* (Lames/Griffes/Crocs)

J’AI PASSÉ MA VIE À ESQUIVER DES CHOSES(Réflexes de Combat)

VALEUR EN POINTS: 50

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PERSONNE NE VA M’ENVOYER AU TAPIS (Résistance)

GRRRAAGHH (Frénésie)

IDENTITÉ: James HowlettAPPARITION MARQUANTE: Giant Size X-Men #1 (1975)

006

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Police, Soldat

GENOSHAN MAGISTRATE™

TÉLÉMATÉRIALISATION VIA PIPELINE (Intangibilité/Téléportation)

FLANQUER UN COLLIER INHIBITEUR (Plasticité)

Ils sont piégés dans nos filets Magistrat de Genosha peut utiliser Immobilisation. Quand il le fait et qu’il touche, après la résolution des actions en cours, vous pouvez placer le personnage touché adjacent.

ON M’A ORDONNÉ DE VOUS TUER (Déflagration Mentale/Perforante)

COMBINAISON DE COMBAT EN ENVIRONNEMENT DANGEREUX (Résistance)

TU ES EN INFÉRIOTÉ NUMÉRIQUE, MONSTRUSOSITÉ GÉNÉTIQUE (Amplification)

VALEUR EN POINTS: 30

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IDENTITÉ: VariéesAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #236 (1988)

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MorlocksMORLOCK™

Les mutants ignorés Lors de la construction de votre groupe, vous pouvez payer 15 points pour ce personnage. Si vous le faites, au début de la partie, choisissez une ligne de départ pour ce personnage. Lors de la construction de votre groupe, vous pouvez payer 10 points par exemplaire de ce personnage pour un maximum de 6 exemplaires. Si vous le faites, au début de la partie, un adversaire doit choisir une ligne de départ différente pour chaque exemplaire.

Nous vivons terrés Morlock peut utiliser Furtivité.

PLASTICITÉ (Plasticité)

VALEUR EN POINTS: 15/10

SAUT/ESCALADE (Saut/Escalade)

TIR EN MOUVEMENT (Tir en Mouvement)

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008

RÉFLEXES DE COMBAT (Réflexes de Combat)

LAMES/GRIFFES/CROCS (Lames/Griffes/Crocs)

DÉLUGE DE COUPS (Déluge de Coups)

POLYMORPHISME (Polymorphisme)

CHARGE (Charge)

FORCE SURHUMAINE (Force Surhumaine)

EXPLOSION D’ÉNERGIE (Explosion d’Énergie)

Celui-là tire des rafales d’énérgie Morlock possède une valeur de portée de 5.

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Femizons, Marauders, SoldatARCLIGHT™

Massacre de Mutants La première fois durant votre tour qu’un ou plusieurs personnages adverses sont mis KO, après la résolution des actions en cours, choisissez une de ces deux options : Ce tour, modifiez les valeurs de déplacement, d’attaque et de dégâts de ce personnage par +1 ; -ou bien- soignez ce personnage d’1 clic de dégât.

Poing Sismique Lorsqu’Arclight rate une ou plusieurs attaques de combat rapproché, après la résolution des actions en cours, elle peut utiliser Secousse en tant qu’action gratuite.

BOUSCULADE SISMIQUE (Poussée)

LA PLUS RÉSISTANTE DE L’ÉQUIPE (Invulnérabilité)

ENVELOPPE BLINDÉE (Résistance)

HANTÉE PAR LE PASSÉ (Volonté)

VALEUR EN POINTS: 50

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JE N’AI PAS PEUR DE T’AFFRONTER (Expert au Corps à Corps)

CRISES DE COLÈRE (Frénésie)

IDENTITÉ: Philippa SontagAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #210 (1986)

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Brute, MaraudersBLOCKBUSTER™

Massacre de Mutants La première fois durant votre tour qu’un ou plusieurs personnages adverses sont mis KO, après la résolution des actions en cours, choisissez une de ces deux options : Ce tour, modifiez les valeurs de déplacement, d’attaque et de dégâts de ce personnage par +1 ; -ou bien- soignez ce personnage d’1 clic de dégât.

Une brutale démonstration de force Lorsque Blockbuster touche avec une attaque d’objet au combat rapproché, après la résolution des actions en cours, modifiez toutes les valeurs de défense des personnages adverse par -1, jusqu’à la fin de votre tour.

JE VIENS M’OCCUPER DE TON CAS (Charge)

FORT AU POINT DE BRISER LE DIEU DU TONNERRE (Force Surhumaine)

PFF ! C’EST TOUT CE QUE T’AS? (Invulnérabilité)

ENTENDU, LA PARTIE A COMMENCÉ (Résistance)

VALEUR EN POINTS: 65

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IDENTITÉ: Michael BaerAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #210 (1986)

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Assassin, MaraudersHARPOON™

Massacre de Mutants La première fois durant votre tour qu’un ou plusieurs personnages adverses sont mis KO, après la résolution des actions en cours, choisissez une de ces deux options: Ce tour, modifiez les valeurs de déplacement, d’attaque et de dégâts de ce personnage par +1; -ou bien- soignez ce personnage d’1 clic de dégât.

Cloue-le sur place! Lorsque Harpoon touche avec une attaque de combat à distance, le personnage touché ne peut être déplacé ou placé jusqu’à votre prochain tour.

UN MEILLEUR ANGLE (Pas de Côté)

EN CHASSE (Tir en Mouvement)

HARPON ÉLÉCTRIQUE (Coup Précis)

LANCEUR DE NIVEAU OLYMPIQUE (Tir de Précision)

VALEUR EN POINTS: 50

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IDENTITÉ: Kodiak NoatakAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #210 (1986)

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Hellfire Club, Marauders

LADY MASTERMIND™

Conjurer tes pires peurs Lady Génie Planificateur peut utiliser Contrôle Mental et Furtivité. Lorsqu’elle utilise Contrôle Mental, après la résolution des actions en cours, donnez au personnage touché un marqueur d’action.

JE LAISSE LA BESOGNE AUX AUTRES (Volonté)

JE CONVAINCS MES ÉQUIPIERS QUE JE SUIS PLUS IMPORTANTE (Génie Planificateur)

TU VOIS CE QUE JE VEUX QUE TU VOIES (Polymorphisme)

UNE LÉGÈRE INFLUENCE (Malice)

VALEUR EN POINTS: 45

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IDENTITÉ: Regan WyngardeAPPARITION MARQUANTE: X-Treme X-Men #6 (2001)

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MaraudersPRISM™

Massacre de Mutants La première fois durant votre tour qu’un ou plusieurs personnages adverses sont mis KO, après la résolution des actions en cours, choisissez une de ces deux options: Ce tour, modifiez les valeurs de déplacement, d’attaque et de dégâts de ce personnage par +1; -ou bien- soignez ce personnage d’1 clic de dégât.

Energisez-moi! Lorsqu’il fait une attaque de combat à distance, Prism modifie sa valeur de dégâts par +1 pour chaque personnage allié adjacent s’il a une valeur de portée imprimée supérieure ou égale à 4.

Cristal fragile Prism ne subit au maximum qu’1 clic de dégât provenant d’attaques de combat à distance. Lorsque Prism subit des dégâts de recul, mettez le KO.

CONCENTRATION D’ÉNERGIE (Amplification)

VALEUR EN POINTS: 35

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IDENTITÉ: RobbieAPPARITION MARQUANTE: X-Factor #10 (1986)

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MaraudersRIPTIDE™

Vrilles, Virages

Massacre de Mutants La première fois durant votre tour qu’un ou plusieurs personnages adverses sont mis KO, après la résolution des actions en cours, choisissez une de ces deux options : Ce tour, modifiez les valeurs de déplacement, d’attaque et de dégâts de ce personnage par +1 ; -ou bien- soignez ce personnage d’1 clic de dégât.

ATTRAPE-MOI SI TU PEUX (Pas de Côté)

Shurikens lancés à 300 km/h Lorsque Riptide utilise Pas de Côté, après la résolution des actions en cours, il peut utiliser Vague Destructrice en tant qu’action gratuite.

TOUJOURS EN MOUVEMENT (Bouclier d’Énergie/Déflection)

VALEUR EN POINTS: 45

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IDENTITÉ: Janos QuestedAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #210 (1986)

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Page 31: Armure, X-Men...Armure, X-Men COLOSSUS All-New, mais pluriels X-Men MODIFICATEUR UNIQUE – Lorsque ce personnage est soigné par la capacité d’équipe X-Men, modifiez ses valeurs

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MaraudersSCRAMBLER™

Massacre de Mutants La première fois durant votre tour qu’un ou plusieurs personnages adverses sont mis KO, après la résolution des actions en cours, choisissez une de ces deux options : Ce tour, modifiez les valeurs de déplacement, d’attaque et de dégâts de ce personnage par +1 ; -ou bien- soignez ce personnage d’1 clic de dégât.

JE LAISSE LA BAGARRE AUX AUTRES (Furtivité)

Je l’ai juste effleuré Scrambler peut utiliser Astuce mais seulement pour cibler des personnages adjacent sans tenir compte de la ligne de vue. Quand il le fait, contrecarrez tous les pouvoirs apparaissant sur le cadran de combat de la cible.

VALEUR EN POINTS: 30

Page 32: Armure, X-Men...Armure, X-Men COLOSSUS All-New, mais pluriels X-Men MODIFICATEUR UNIQUE – Lorsque ce personnage est soigné par la capacité d’équipe X-Men, modifiez ses valeurs

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IDENTITÉ: Kim Il SungAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #210 (1986)

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Brute, Freedom Force, SoldatSTONEWALL™

Il ne recule jamais Stonewall ne peut pas subir de recul, être déplacé ou placé par des effets de jeux causés par des personnages adverses.

Freedom Force Lorsque ce personnage reçoit une action de mouvement, après la résolution des actions en cours, il peut utiliser Poussée en tant qu’action gratuite.

TU NE VAS PLUS BOUGER (Plasticité)

Construit comme un mur Stonewall peut utiliser Invincible. Si un personnage adverse adjacent touche Stonewall et que son jet d’attaque est un double, après la résolution des actions en cours, vous pouvez faire reculer l’attaquant d’un nombre de cases égal à sa valeur de dégât.

ÇA VA, ÇA VA, MARTIN (Invulnérabilité)

J’AI PAS MAL DE COMBATS À MON ACTIF(Expert au Corps à Corps)

VALEUR EN POINTS: 70

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IDENTITÉ: Louis HamiltonAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #215 (1987)

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Assassin, MaraudersJOHN GREYCROW™

Massacre de Mutants La première fois durant votre tour qu’un ou plusieurs personnages adverses sont mis KO, après la résolution des actions en cours, choisissez une de ces deux options: Ce tour, modifiez les valeurs de déplacement, d’attaque et de dégâts de ce personnage par +1; -ou bien- soignez ce personnage d’1 clic de dégât.

Créer des armes pour la chasse Donnez à John Greycrow une action de pouvoir pour qu’il s’équipe d’un objet standard de la case qu’il occupe ou d’une case adjacente. Si c’est un objet léger standard, l’EFFET est: Il peut utiliser Coup Précis. S’il s’agit d’un objet lourd standard, l’EFFET est: Il peut utiliser Déflagration Mentale/Perforante.

NOUS TUONS DES MUTANTS… (Tir en Mouvement)

…À QUI LE TOUR ? (Pas de Côté)

IL EST TEMPS D’EXPÉDIER LA BESOGNE (Volonté)

VALEUR EN POINTS: 60

Page 36: Armure, X-Men...Armure, X-Men COLOSSUS All-New, mais pluriels X-Men MODIFICATEUR UNIQUE – Lorsque ce personnage est soigné par la capacité d’équipe X-Men, modifiez ses valeurs

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BOUCLIER TECHNOMORPHE (Bouclier d’Énergie/Déflection)

PARCE QUE JE SUIS LE PLUS FUTÉ (Commandement)

TIREUR D’ÉLITE(Tir de Précision)

IDENTITÉ: John GreycrowAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #210 (1986)

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ARMURE TECHNOMORPHE (Résistance)

Page 37: Armure, X-Men...Armure, X-Men COLOSSUS All-New, mais pluriels X-Men MODIFICATEUR UNIQUE – Lorsque ce personnage est soigné par la capacité d’équipe X-Men, modifiez ses valeurs

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Brotherhood of Mutants, Marauders, X-ForceVANISHER™

Voyage dans la Darkforce Vanisher peut utiliser Intangibilité/Téléportation, Furtivité et la capacité Transport pour transporter jusqu’à un maximum 3 personnages.

...ET JE SUIS PLUS LÀ (Intangibilité/Téléportation)

UN CHOUILLA PLUS À GAUCHE (Sixième Sens)

JE REVIENS DANS UN INSTANT (Bouclier d’Énergie/Déflection)

TOUJOURS EN QUÊTE DU #1 (Contrôle des Probabilités)

VALEUR EN POINTS: 40

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IDENTITÉ: InconnuAPPARITION MARQUANTE: X-Force #7 (2008)

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Page 39: Armure, X-Men...Armure, X-Men COLOSSUS All-New, mais pluriels X-Men MODIFICATEUR UNIQUE – Lorsque ce personnage est soigné par la capacité d’équipe X-Men, modifiez ses valeurs

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Hellions, New Mutants, X-Force, X-MenWARPATH™

Faire payer Xavier Les personnages adverses utilisant la capacité d’équipe X-Men, soustraient 1 au résultat de leurs jets.

SUR UN CHEMIN DE DESTRUCTION (Charge)

AGILE (Saut/Escalade)

DAGUE SURPRISE (Coup Précis)

RÉSILIENCE ET OBSTINATION (Résistance)

J’ÉTAIS DANS L’ERREUR… DÉSORMAIS JE VAIS VOUS AIDER (Défense Partagée)

VALEUR EN POINTS: 60

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COUTELEUR EXPERT (Exploiter les Faiblesses)

ENTRAÎNER LA JEUNE GÉNÉRATION (Acharnement)

IDENTITÉ: James ProudstarAPPARITION MARQUANTE: New Mutants #99 (1991)

019

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Alpha Flight, Artiste Martial, Soldat, Weapon X, X-MenWOLVERINE™

T’as tenté ta chance! À mon tour! Lorsque Wolverine subit des dégâts, placez sur sa carte de personnage un nombre de jetons Soin égal à la moitié des dégâts subis. Donnez à Wolverine une action gratuite et retirez un jeton Soin pour soigner un clic de dégât.Des types plus fort que toi ont essayé me tuer gars Quand Wolverine devrait être mis KO suite à l’attaque d’un personnage adverse, vous pouvez retirer 3 jetons Soin. Si vous le faites, tournez Wolverine au clic #7.

BONDIR AVEC LES GRIFFES SORTIES (Charge)

RODER (Furtivité)

Le meilleur qui soit… Wolverine peut utiliser Lames/Griffes/Crocs. Quand il le fait, le résultat minimum du d6 est égal à sa valeur de dégâts imprimé, si le résultat est égal à 6, placez un jeton Soin sur sa carte de personnage.

….DANS CE QUE JE FAIS (Lames/Griffes/Crocs)

VALEUR EN POINTS: 115

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IL EN FAUDRA PLUS QUE CA POUR ME METTRE À TERRE (Résistance)

EN PIÈCES… MAIS ON CONTINUE (Volonté)

GRIFFES DANS TON DOS (Exploiter les Faiblesses)

LA BÊTE LIBÉRÉE (Frénésie)

IDENTITÉ: James HowlettAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #139 (1980)

020

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X-MenCYCLOPS™

Chef d’escouade des X-Men Cyclops peut utiliser Commandement. Quand il le fait et réussit, il peut utiliser Contrôle de Probabilités jusqu’à votre prochain tour.All-New, mais pluriels X-Men MODIFICATEUR UNIQUE – Lorsque ce personnage est soigné par la capacité d’équipe X-Men, modifiez ses valeurs de combat à l’exception des dégâts par +1, jusqu’au début de votre prochain tour. (MODIFICATEUR UNIQUE– Les personnages ne peuvent être affectés que par un seul effet ayant ce nom.)

ON RESTE CONCENTRÉS (Pas de Côté)

ON SE BOUGE, ALLEZ (Tir en Mouvement)

RAYON CONCENTRÉ (Déflagration Mentale/Perforante)

DÉCIDEUR (Volonté)

VALEUR EN POINTS: 50

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CONTRÔLE PRÉCIS DE RAYON (Tir de Précision)

IDENTITÉ: Scott SummersAPPARITION MARQUANTE: Giant Size X-Men #1 (1975)

021

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All-New X-Men, Passé, ScientifiqueBEAST™

Temps suspendu Les personnages adverses ne peuvent pas utiliser Contrôle des Probabilités pour faire relancer des jets effectués par ou ciblant ce personnage.

Est-ce qu’on me surnomme encore « Le Fauve Bondissant»? Beast peut utiliser Saut/Escalade.

BOND (Charge)

JE N’AI PAS ENCORE MES JAMBES DU FUTUR...(Pas de Côté)

PLUS QU’UN INTELLO (Déluge de Coups)

PIED-RDRE, QUELLE AGONIE (Secousse)

VALEUR EN POINTS: 75

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PAR (Réflexes de Combat)

LA (Résistance)

BARBE (Sixième Sens)

DE (Astuce)

JUPITER (Expert au Corps à Corps)

J’AI APPRIS À GUÉRIR DANS CETTE NOUVELLE PHASE TEMPORELLE (Soin)

IDENTITÉ: Hank McCoyAPPARITION MARQUANTE: All-New X-Men #1 (2013)

022

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All-New X-Men, X-MenKITTY PRYDE™

Intangible juste à temps! Lorsque Kitty Pride devrait être mise KO, vous pouvez la remplacer par #023b Kitty Pride au clic #6. Ce personnage ne peut pas être soigné pour cette partie..

CHANGEMENT DE PHASE (Intangibilité/Téléportation)

SE CACHER DANS LE SOL (Furtivité)

APPARAÎTRE DANS TON DOS (Coup Précis)

JE NE VOUDRAIS PAS AVOIR À TE FAIRE DU MAL (Immobilisation)

C’ÉTAIT MOINS UNE (Bouclier d’Énergie/Déflection)

VALEUR EN POINTS: 45

+5pts.

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EN PLEIN...PARDON À TRAVERS (Sixième Sens)

Professeur Pryde Kitty Pride peut utiliser Commandement. Quand elle le fait et réussit, au lieu de retirer les marqueurs normalement, elle peut retirer un marqueur d’action de chaque personnage adjacent ayant le mot-clé All-New X-Men sans tenir compte de la valeur en point.

LA LEÇON DU JOUR... (Malice)

IDENTITÉ: Kitty PrydeAPPARITION MARQUANTE: All-New X-Men #1 (2013)

023a

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All-New X-Men, Guardians of the Galaxy, X-MenKITTY PRYDE™

Attaque en intangibilité Kitty Pride peut utiliser Intangibilité/Téléportation et Furtivité. Lorsqu’elle utilise Intangibilité/Téléportation, après la résolution des actions en cours, elle peut effectuer une attaque de combat rapproché ciblant tous les personnages adverses dont elle a traversé la case. Les personnages touchés reçoivent un marqueur d’action à la place des dégâts normaux.C’EST PUREMENT INSTINCTIF DÉSORMAIS (Sixième Sens)

JE DOIS RESTER FORTE POUR L’ÉQUIPE (Volonté)

Blessée mais toujours là STOP. Kitty Pride peut utiliser Volonté.

TU NE ME LAISSES PAS LE CHOIX (Exploiter les Faiblesses)

VALEUR EN POINTS: 65

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IDENTITÉ: Kitty PrydeAPPARITION MARQUANTE: All-New X-Men #1 (2013)

023b

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All-New X-Men, Passé, StarjammersCYCLOPS™

Déflagration concussive Cyclops peut utiliser Poussée.

Temps suspendu Les personnages adverses ne peuvent pas utiliser Contrôle des Probabilités pour faire relancer des jets effectués par ou ciblant ce personnage.

COMME LORS DE L’ENTRAÎNEMENT EN SALLE DES DANGERS (Tir en Mouvement)

RESTER IMMOBILE, ESSUYER UN TIR… C’EST AUSSI SIMPLE QUE ÇA LES AMIS (Pas de Côté)

Déflagration balayante Donnez à Cyclops une action de pouvoir. Choisissez à la fois une ligne directe horizontale et verticale. Effectuez une attaque de combat à distance en utilisant Cette attaque cible tous les personnages adverses occupant des cases sur ou entre les lignes choisie précédemment. Les personnages touchés se voient infliger 1 clic de dégât pénétrant à la place des dégâts normaux.

VALEUR EN POINTS: 100

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J’AIME BIEN CES NOUVEAUX COSTUMES (Résistance)

ABATTU EN PLEINE COURSE (Bouclier d’Énergie/Déflection)

VISE EXACTEMENT OÙ JE ME TROUVE, MAITENANT! (Amplification)

JE N’AI BESOIN QUE DE TE VOIR (Tir de Précision)

IDENTITÉ: Scott SummersAPPARITION MARQUANTE: All-New X-Men #1 (2013)

024

GRAND ANGLE (Explosion d’Énergie)

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All-New X-Men, Passé, Phoenix ForceJEAN GREY™

Temps suspendu Les personnages adverses ne peuvent pas utiliser Contrôle des Probabilités pour faire relancer des jets effectués par ou ciblant ce personnage.

NE T’INQUIÈTE PAS SCOTT...JE SERAI EN RETRAIT (Pas de Côté)

TU NE VEUX PAS ME FAIRE MAL (Contrôle Mental)

LES DÉPLACER PAR LA PENSÉE (Télékinésie)

QUEL EST DONC CET ÉTRANGE OISEAU DE FLAMME? (Déflagration Mentale/Perforante)

QUEL EST DONC CET ÉTRANGE OISEAU DE FLAMME? (Vague Destructrice)

VALEUR EN POINTS: 100

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DÉVIÉ (Sixième Sens)

BULLE TÉLÉKINÉTIQUE (Bouclier d’Énergie/Déflection)

Fusion Psychokinétique Jean Grey peut utiliser Malice. Quand elle le fait, elle peut cibler un personnage ayant le mot-clé All-New X-Men sans tenir compte de la ligne de vue.

FAUSSES IMAGES(Polymorphisme)

IDENTITÉ: Jean GreyAPPARITION MARQUANTE: All-New X-Men #1 (2013)

025

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Police, Soldat

CHIEF MAGISTRATE™

TÉLÉMATÉRIALISATION VIA PIPELINE (Intangibilité/Téléportation)

ON M’A ORDONNÉ DE VOUS TUER (Déflagration Mentale/Perforante)

Je tiens une grenade Trou Noir Chief Magistrate peut utiliser Vague Destructrice. Quand il le fait, après la résolution des actions en cours, donnez à chaque personnage touché un marqueur d’action et placez-le dans une case adjacente, jusqu’à ce que toutes les cases adjacentes soient occupées.

GILET PARE-BALLE (Résistance)

ENTRAÎNEMENT RIGOUREUX (Réflexes de Combat)

DES BÂTONS D’ÉNÉRGIE QUI PEUVENT ESTROPIER WOLVERINE (Expert au Corps à Corps)

VALEUR EN POINTS: 40

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JE SOUTIENDRAI LE RÉGIME POST-GENENGINEER (Commandement)

IDENTITÉ: Tam Anderson, VariéesAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men # 236 (1988)

026

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Brood, Monster, GuerrierBROOD™

Adulte Brood peut utiliser Charge et possède .

ATTAQUE EN PIQUÉ (Charge)

SE TORTILLER POUR SE DÉGAGER (Plasticité)

Dard empoisonné paralysant Brood peut utiliser Lames/Griffes/Crocs. Quand il le fait, si le résultat était – , après résolution des actions en cours, donnez au personnage touché un marqueur d’action.

EXOSQUELETTE (Résistance)

PLUS RAPIDE QU’UN HUMAIN (Réflexes de Combat)

VALEUR EN POINTS: 50/30

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LES DENTS PLANTÉES DANS LES CHAIRS (Exploiter les Faiblesses)

APPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #155 (1982)

027

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Morlocks, X-FactorCALIBAN™

Vivre parmi les ordures

Caliban connaît tous les tunnels Caliban peut utiliser Intangibilité/Téléportation et la capacité Transport. Lorsqu’il débute son déplacement dans un terrain gênant, modifiez sa valeur de mouvement par +3.

MORLOCK CACHÉ (Furtivité)

RETOURNER TA PEUR CONTRE TOI (Poussée)

Pistage mutant d’exception Les personnages alliés adjacent peuvent utiliser pour cibler des personnages situés dans les 6 cases de Caliban.

J’AI SURVÉCU AU MASSACRE DE MUTANTS (Résistance)

VALEUR EN POINTS: 40

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PITIÉ NE ME FAÎTES PAS DE MAL! (Réflexes de Combat)

PEUR PSIONIQUE (Exploiter les Faiblesses)

IDENTITÉ: InconnuAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #148 (1981)

028

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Brotherhood of Mutants, DétéctiveMAGNETO™

Je peux encore voler, mais cela me coûte beaucoup Une fois par partie, Magneto peut utiliser Tir en Mouvement en tant qu’action gratuite et possède pour cette action.

À LA POURSUITE DES COUPABLES (Pas de Côté)

Traquer ceux qui pourraient faire souffrir les mutants Magnéto peut utiliser Pas de Côté et Furtivité.

DÉPLACER LE MÉTAL PAR LA PENSÉE (Télékinésie)

UN SAC DE COUTEAUX ET DE CLOUS (Vague Destructrice)

Bouclier Magnétique Magnéto peut utiliser Bouclier d’Énergie/Déflection et Volonté.

VALEUR EN POINTS: 50

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IL EST TEMPS DE ME PROTÉGER (Bouclier d’Énergie/Déflection)

IDENTITÉ: Erik LehnsherrAPPARITION MARQUANTE: Magneto #1 (2014)

029

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Brotherhood of Mutants, Brute, MystiqueJUGGERNAUT™

Hors de mon chemin! Donnez à Juggernaut une action de pouvoir pour le déplacer le long d’une trajectoire directe en utilisant

. Après la résolution des actions en cours, faites une attaque de combat rapproché ciblant tous les personnages au travers lesquels il s’est déplacé. Les personnages touchés se voient infligé 3 clics de dégâts à la place des dégâts normaux et sont placés dans une case adjacente à la case qu’ils occupaient et qui n’a pas été traversée par Juggernaut.Le Heaume me protége Juggernaut commence la partie avec son Heaume attaché. Tant que le Heaume est attaché, Juggernaut peut utiliser Volonté et ne peut pas être ciblé par les pouvoirs adverses de Contrôle Mental, Astuce ou Déflagration Mentale/Perforante. Lorsque le Heaume est attaché et que Juggernaut est touché par une attaque de combat rapproché, l’attaque n’inflige pas de dégâts et Juggernaut et le personnage l’attaquant lancent un d6, chacun ajoutant sa valeur de dégâts imprimée au résultat. Si votre résultat est plus faible, retirez le Heaume.

INARRÊTABLE (Pas de Côté)

CHAMP DE FORCE MYSTIQUE (Inébranlable)

VALEUR EN POINTS: 150

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IDENTITÉ: Cain MarkoAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #102 (1976)

030

RÉSISTANCE SURHUMAINE (Invulnérabilité)

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Animal, Marauders, Weapon XSABRETOOTH™

Massacre de Mutants La première fois durant votre tour qu’un ou plusieurs personnages adverses sont mis KO, après la résolution des actions en cours, choisissez une de ces deux options : Ce tour, modifiez les valeurs de déplacement, d’attaque et de dégâts de ce personnage par +1 ; -ou bien- soignez ce personnage d’1 clic de dégât.

ET MAINTENANT ON S’AMUSE (Charge)

C’EST PAS FINI (Saut/Escalade)

Les massacres c’est ma spécialité Sabertooth peut utiliser Lames/Griffes/Crocs. Donnez à Sabertooth une action de combat rapproché pour faire n’importe quel nombre d’attaque de combat rapproché, chacune ciblant un personnage adverse adjacent n’ayant pas déjà été ciblé pendant cette action.

MES GRIFFES DÉPECENT BIEN (Lames/Griffes/Crocs)

POURQUOI S’ENQUIQUINER? (Résistance)

VALEUR EN POINTS: 75

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BELLE TENTATIVE (Réflexes de Combat)

FACTEUR GUÉRISSEUR (Régénération)

LIBERER LA BÊTE (Frénésie)

IDENTITÉ: Victor CreedAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #212 (1986)

031

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Freedom Force, Soldat, SpeedsterSUPER SABRE™

Freedom Force Lorsque ce personnage reçoit une action de mouvement, après la résolution des actions en cours, il peut utiliser Poussée en tant qu’action gratuite.

Poing Mach 1 Super Sabre peut utiliser Poussée et Vitesse Hypersonique.

ÇA FAIT DES ANNÉES QUE JE COURS (Vitesse Hypersonique)

D’UN CLAQUEMENT DE DOIGTS JE FAIS RÉSONNER UN BOOM SONIQUE (Coup Précis)

JE SUIS DÉJÀ PLUS LÀ-BAS (Bouclier d’Énergie/Déflection)

TROP LENT (Réflexes de Combat)

VALEUR EN POINTS: 70

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IDENTITÉ: Martin FletcherAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #215 (1987)

032

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X-MenCYCLOPS™

JE NE PEUX PAS OMETTRE CE QUE J’AI FIAT (Tir en Mouvement)

MAIS JE PEUX EN FAIRE LA PÉNITENCE (Pas de Côté)

IL Y A D’AUTRES MÉTHODES QUE LE PACIFISME(Déflagration Mentale/Perforante)

RAYON GRAND ANGLE (Explosion d’Énergie)

Déflagration totale Cyclops peut utiliser Déflagration Mentale/Perforante. Quand il le fait, il peut utiliser .

J’AI BIEN SURVÉCU JUSQU’À MAINTENANT, NON? (Résistance)

VALEUR EN POINTS: 85

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GARDER LA NOUVELLE GÉNÉRATION EN SÉCURITÉ (Volonté)

Mener la nouvelle génération Cyclops peut utiliser Commandement. Quand il le fait et réussit, il peut retirer le marqueur d’action de n’importe quel autre personnage allié situé dans la portée et avec qui il partage un mot-clé.

DÉVELOPPER MES POUVOIRS INCONSTANTS (Malice)

IDENTITÉ: Scott SummersAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #1 (2013)

033

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Shi’ar, X-MenPROFESSOR X™

Tu ne veux pas faire ça Professor X peut utiliser Astuce normalement ou en tant qu’action de pouvoir. Lors d’une activation par une action de pouvoir, il n’a pas besoin de ligne de vue et vous attachez le jeton Verrou Mental au personnage ciblé. Tant que le Verrou Mental est attaché, l’effet de cet usage d’Astuce perdure et Professor X ne peut plus utiliser Astuce. Le jeton Verrou Mental reste attaché tant que le personnage reste dans la portée de Professor X. Au début de votre tour, vous et le joueur contrôlant le personnage lancez 2d6 qui ne peuvent pas être relancés. Si votre résultat est plus faible, retirez le jeton Verrou Mental.

UNE SIMPLE SUGGESTION (Contrôle Mental)

S’IL VOUS PLAÎT J’AI BESOIN DE ME RAPPROCHER (Pas de Côté)

JE DOIS PROTÉGER MES ÉLÈVES (Volonté)

VALEUR EN POINTS: 70

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IDENTITÉ: Charles XavierAPPARITION MARQUANTE: Giant Size X-Men #1 (1975)

034

T’effacer de l’esprit de ton ennemi Professor X et les personnages alliés adjacents ayant le mot-clé X-men peuvent utiliser Polymorphisme s’ils ne sont pas sur leur clic de départ. S’ils réussissent leur jet de Polymorphisme, aucun personnage allié avec le mot-clé X-Men ne peut être ciblé ce tour.

RESTONS ENSEMBLE, MES ENFANTS (Défense Partagée)

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All-New X-Men, Passé, X-MenANGEL™

Temps suspendu Les personnages adverses ne peuvent pas utiliser Contrôle des Probabilités pour faire relancer des jets effectués par ou ciblant ce personnage.

Pilote expert Angel peut utiliser Charge. Quand il le fait, après la résolution des actions en cours, il peut utiliser Pas de Côté en tant qu’action gratuite et se désengager automatiquement en l’utilisant.

POING DANS LE VISAGE AÉROPORTÉ (Charge)

BALAYÉ AU LOIN (Secousse)

Rapide comme un faucon Angel peut utiliser Bouclier d’Énergie/Déflection et Sixième Sens.

NE ME SOUS-ESTIMEZ PAS (Volonté)

VALEUR EN POINTS: 75

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VUE DE RAPACE (Acharnement)

IDENTITÉ: Warren Worthington IIIAPPARITION MARQUANTE: All-New X-Men #1 (2013)

035

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All-New X-Men, PasséICEMAN™

Temps suspendu Les personnages adverses ne peuvent pas utiliser Contrôle des Probabilités pour faire relancer des jets effectués par ou ciblant ce personnage.

Gelé sur place Iceman peut utiliser Barrière normalement ou en tant qu’action gratuite. Lors d’une activation en tant qu’action gratuite, il peut placer un maximum de 2 marqueurs de terrain bloquant. Les personnages adverses adjacents aux marqueurs Barrière d’Iceman doivent se désengager.

VOICI VENIR L’HOMME DE GLACE (Tir en Mouvement)

ON NE BOUGE PLUS! (Plasticité)

ZÉRO ABSOLU (Poison)

Bouclier de Glace Iceman et les personnages alliés adjacents peuvent utiliser Résistance.

VALEUR EN POINTS: 100

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ARMURE DE GLACE (Résistance)

ÉPINES DE GLACE (Tir de Précision)

IDENTITÉ: Bobby DrakeAPPARITION MARQUANTE: All-New X-Men #1 (2013)

036

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All-New X-Men, Circle of Four, Weapon X, X-Force, X-MenX-23™

Facteur Guérisseur Lorsque X-23 nettoie ses marqueurs d’action, vous pouvez la soigner d’1 clic.

Charge Furieuse X-23 peut utiliser Charge et Déluge de Coups.

TOUJOURS LÀ (Pas de Côté)

ACCORDEZ-MOI UN INSTANT (Furtivité)

Griffes d’adamantium X-23 peut utiliser Lames/Griffes/Crocs. Quand elle le fait, si le résultat était – , une fois par tour vous pouvez relancer le dé.

QUATRE GRIFFES (Lames/Griffes/Crocs)

VALEUR EN POINTS: 100

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IGNORER LA DOULEUR (Résistance)

BAS LES PATTES (Sixième Sens)

JE VAIS FAIRE DISTRACTION (Acharnement)

CRÈVE-COEUR(Exploiter les Faiblesses)

IMPRÉVISIBLE (Malice)

IDENTITÉ: Laura KinneyAPPARITION MARQUANTE: All-New X-Men #19 (2014)

037

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Animal, Avengers, X-MenSABRETOOTH™

Chasseur Forestier

Division Avengers Unity Lorsque ce personnage reçoit une action de mouvement, il peut, après la résolution des actions en cours, utiliser la capacité d’équipe X-men en tant qu’action gratuite.

Conditionné et tenu en laisse Une fois par partie, lorsqu’un personnage adverse devrait être mis KO par Sabretooth, vous pouvez laisser ce personnage sur son dernier clic non-KO à la place. Si vous le faites, après la résolution des actions en cours, soignez Sabretooth de 2 clic et retirez lui tous ses marqueurs d’actions.

PIÉGÉ SUR CONTER-EARTH (Charge)

JE VOUS PROMETS DES GÉMISSEMENTS (Déluge de Coups)

À UNE PROCHAINE FOIS (Saut/Escalade)

VALEUR EN POINTS: 100

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JE SUIS UNE LICORNE AU PAYS DES ARCS-EN-CIEL (Lames/Griffes/Crocs)

J’AI FAIM DEPUIS QUE MON COEUR EST DEVENU CHAUD COMME UN SOLEIL (Drain d’Énergie)

JE PRÉFÈRERAIS ÉVITER DE SALIR MES MAINS AVEC PLUS DE SANG (Réflexes de Combat)

MÊME LE HIGH EVOLUTIONARY NE POURRAIT ESSAYER DE TROMPER MA VIGILANCE (Sixième Sens)

FACTEUR GUÉRISSEUR (Régénération)

Traquer les Gene-Trash Donnez à Sabretooth une action gratuite s’il est situé dans les 3 cases d’un personnage adverse. Si vous le faites, lui et les personnages alliés qui lui sont adjacents peuvent utiliser Pas de Côté ce tour.

JE FERAI UNE EXCEPTION POUR LES MEURTRIERS, CHÉRIE (Exploiter les Faiblesses)

IDENTITÉ: Victor CreedAPPARITION MARQUANTE: Uncanny Avengers #1 (2015)

038

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Brute, Excalibur, X-MenJUGGERNAUT™

Heaume de Cyttorak Juggernaut commence la partie avec son Heaume attaché. Tant que le Heaume est attaché, Juggernaut peut utiliser Volonté et ne peut être ciblé par les pouvoirs Contrôle Mental, Astuce ou Déflagration Mentale/Perforante des personnages adverses. Lorsque Juggernaut subit 2 clics de dégâts ou plus et que le Heaume est attaché, l’adversaire place le Heaume jusqu’à 6 cases de distance. Lorsque Juggernaut se déplace à travers une case contenant le Heaume, attachez le Heaume à Juggernaut.

Baisse la tête, gamin Juggernaut peut utiliser Charge, la capacité transport et , .

ON GARDE LE RYTHME (Pas de Côté)

AUSSI FORT QUE THOR (Force Surhumaine)

HA! (Invincible)

VALEUR EN POINTS: 120

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OK, C’EST LE PONPON (Invulnérabilité)

J’ESSAYE D’AIDER, LÀ (Acharnement)

IDENTITÉ: Cain MarkoAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #410 (2002)

039

NON (Inébranlable)

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X-MenMAGNETO™

Un bouclier magnétique pour mes alliés Donnez à Magneto une action de pouvoir pour attacher le Bouclier Magnétique à un autre personnage allié, le retirant de sa position précédente. Ce personnage peut utiliser Bouclier d’Énergie/Déflection tant que le Bouclier Magnétique est attaché. Lorsque ce personnage subit des dégâts suite à une attaque de combat à distance ou lorsque Magneto est mis KO, retirez le jeton Bouclier Magnétique.

VOGUER SUR LES COURANTS MAGNÉTIQUES (Tir en Mouvement)

CHARRIÉ AU LOIN (Poussée)

PLACER LES PIONS EN POSITION (Télékinésie)

LE MÉTAL NOUS ENTOURE TOUS (Coup Précis)

VALEUR EN POINTS: 90

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UNE EXISTENCE DE SOUFFRANCE M’A AFFERMI (Volonté)

POUSSÉE MAGNÉTIQUE (Amplification)

PRESSER LE MÉTAL DE TES VEINES(Tir de Précision)

IDENTITÉ: Erik LehnsherrAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #1 (2013)

040

Champ Magnétique Magnéto peut utiliser Bouclier d’Énergie/Déflection et Résistance.

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Brood, Monster, DirigeantBROOD QUEEN™

Implantation Brood Lorsqu’un personnage adverse subit des dégâts suite à une attaque de combat rapproché effectuée par Brood Queen, donnez à ce personnage un jeton Infecté. Les personnages ayant un ou plusieurs jetons Infecté modifient leurs valeurs d’attaque et de défense par -1. Lorsqu’un personnage avec un jeton Infecté est mis KO, placez un #027 Brood au clic #3 dans la case qu’il occupait.

Oeuf Brood Brood Queen commence la partie avec l’Oeuf Brood attaché. Donnez- lui une action de pouvoir pour placer un Oeuf Brood attaché adjacent.

DÉPLACEMENT RAPIDE (Pas de Côté)

PROTECTION DU NID (Charge)

PHYSIOLOGIE ALIEN (Poison)

VALORE IN PUNTI 90:

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EXOSQUELETTE (Résistance)

ÉPAISSE COQUILLE (Résistance)

C’est en train d’éclore! Au début de votre tour, ré-attachez ceci à Brood Queen puis placez un #027 Brood au clic #3 dans la case qu’il occupait. Si Brood Queen est mise KO, retirez ceci de la carte et placez un #027 Brood au clic #3 dans la case qu’occupait l’Oeuf Brood.

PLUS RAPIDE QU’UN HUMAIN (Réflexes de Combat)

LES ENFANTS OBÉISSENT À LEUR MÈRE (Commandement)

D’UN COUP DE QUEUE ELLE PORTE L’ESTOCADE AU TORSE (Exploiter les Faiblesses)

APPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #165 (1983)

041

GRIFFES ET CROCS (Lames/Griffes/Crocs)

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Weapon XOMEGA RED™

Bobines Mortelles Omega Red possède Allonge de Géant : 3. Lorsqu’Omega Red touche un personnage lors d’une attaque de combat rapproché, après la résolution des actions en cours vous pouvez placer le personnage touché adjacent.

Vampire Énergétique Omega Red commence la partie sur le clic #3. Omega Red peut utiliser Drain d’Énergie et quand il le fait, il peut se soigner au-delà de sa ligne de départ.

FOU FURIEUX (Charge)

TU ES PRIS DANS MON ÉTREINTE (Plasticité)

SPORES DE MORT (Poison)

ARMURE DE CARBONADIUM (Invulnérabilité)

VALEUR EN POINTS: 90

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RÉSILIENCE SURHUMAINE (Résistance)

ARME GOUVERNEMENTALE (Réflexes de Combat)

TA FORCE VITALE ME RESTAURE (Régénération)

ÉPINE DE CARBONADIUM (Exploiter les Faiblesses)

IDENTITÉ: Arkady RossovichAPPARITION MARQUANTE: X-Men #4 (1992)

042

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X-MenSUNFIRE™

All-New, mais pluriels X-Men MODIFICATEUR UNIQUE – Lorsque ce personnage est soigné par la capacité d’équipe X-Men, modifiez ses valeurs de combat à l’exception des dégâts par +1, jusqu’au début de votre prochain tour. (MODIFICATEUR UNIQUE– Les personnages ne peuvent être affectés que par un seul effet ayant ce nom.)

Eruption Solaire juste à temps! Lorsque Sunfire devrait être mis KO, vous pouvez le remplacer par #043b Sunfire au clic #7. Ce personnage ne peut pas être soigné pour cette partie.

TRAINÉE DE FLAMMES (Tir en Mouvement)

CHALEUR CHANGEANTE (Pas de Côté)

BOULE DE FEU (Vague Destructrice)

CORPS ENTOURÉ PAR DES FLAMMES (Poison)

VALEUR EN POINTS: 50

+5pts.

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ÉCRIN DE FLAMMES (Bouclier d’Énergie/Déflection)

IDENTITÉ: Shiro YoshidaAPPARITION MARQUANTE: Uncanny Avengers #1 (2012)

043a

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Avengers, X-MenSUNFIRE™

Division Avengers Unity Lorsque ce personnage reçoit une action de mouvement, il peut, après la résolution des actions en cours, utiliser la capacité d’équipe X-men en tant qu’action gratuite.

Rayonnant d’une chaleur intense Sunfire peut utiliser Bouclier d’Énergie/Déflection. Lorsque Sunfire est touché par une attaque de combat rapproché, infligez à l’attaquant 1 clic de dégât pénétrant après la résolution des actions en cours.

UNE TRACE À TRAVERS LE CIEL (Tir en Mouvement)

MIRAGE DE CHALEUR (Pas de Côté)

Éruption solaire Sunfire peut utiliser Explosion d’Énergie, Poison et Vague Destructrice.

CORPS DE FLAMMES (Poison)

VALEUR EN POINTS: 120

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FORCE DE LA NATURE (Résistance)

TROP CHAUD POUR ÊTRE MANIPULÉ (Réflexes de Combat)

Blessé mais toujours présent STOP. Sunfire peut utiliser Résistance.

IDENTITÉ: Shiro YoshidaAPPARITION MARQUANTE: Uncanny Avengers #15 (2014)

043b

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Artiste Martial, Pirate, X-MenNIGHTCRAWLER™

BAMF! Nightcrawler peut utiliser Intangibilité/Téléportation et la capacité Transport. Lorsque Nightcrawler utilise Intangibilité/Téléportation, après la résolution des actions placez le jeton BAMF dans la case à partir de laquelle il a commencé son déplacement, en le retirant de sa position précédente. Lorsque Nightcrawler est raté par une attaque, après résolution des actions en cours, vous pouvez le placer dans ou adjacent à la case du jeton BAMF.

SE MÊLER AUX OMBRES (Furtivité)

ROULADE (Pas de Côté)

SABRE (Lames/Griffes/Crocs)

TU M’AS RATÉ? (Sixième Sens)

VALEUR EN POINTS: 60

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YO, HO! (Malice)

EMBROCHER (Exploiter les Faiblesses)

IDENTITÉ: Kurt WagnerAPPARITION MARQUANTE: Amazing X-Men #1 (2014)

044

WUNDERBAR! (Réflexes de Combat)

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Déité, Morlocks, Dirigeant, X-MenSTORM™

Des vents pour te tenir, vilain! Lorsque Storm cible et touche un ou plusieurs personnages adverses, après la résolution des actions en cours, vous pouvez attacher le jeton Cyclone à une cible touchée, le retirant de sa position précédente. Tant que le jeton Cyclone est attaché, le personnage est obligé de se désengager au cours de toute action où il se déplace, ne peut pas se désengager automatiquement et subit 1 clic de dégât à la fin de son tour. Lorsqu’il réussit à se désengager, retirez-lui le jeton Cyclone.

PORTÉE PAR LES VENTS (Tir en Mouvement)

CYCLONE (Poussée)

Impulsion Électromagnétique Storm peut Explosion d’Énergie. Si Storm et sa cible sont toutes les deux en extérieur, elle peut utiliser Coup Précis.

TOUCHDOWN TORNADE (Explosion d’Énergie)

VALEUR EN POINTS: 90

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SUSPENDUE EN L’AIR (Volonté)

JE SUIS À LA TÊTE DES X-MEN MAITENANT ET VOUS ALLEZ M’ÉCOUTER (Commandement)

UN TRAIT VENU DES CIEUX (Tir de Précision)

IDENTITÉ: Ororo MunroeAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #281 (1991)

045

BOURRASQUES DE TEMPÊTE (Bouclier d’Énergie/Déflection)

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Femizons, Marauders, Savage LandVERTIGO™

Massacre de Mutants La première fois durant votre tour qu’un ou plusieurs personnages adverses sont mis KO, après la résolution des actions en cours, choisissez une de ces deux options: Ce tour, modifiez les valeurs de déplacement, d’attaque et de dégâts de ce personnage par +1 ; -ou bien- soignez ce personnage d’1 clic de dégât.

TU ES SÛR QUE C’EST MOI QUI BOUGE? (Pas de Côté)

Des étourdissements? Et si tu t’allongeais? Vertigo peut utiliser Immobilisation. Quand elle le fait, après la résolution des actions en cours, modifiez soit la valeur de défense de chaque personnage touché par -1 jusqu’à votre prochain tour, soit celle d’un seul personnage touché par -2 jusqu’à votre prochain tour.

JAMBES DE COTON? (Immobilisation)

TU VOIS DOUBLE? (Sixième Sens)

PEUT-ÊTRE QUE TU AURAIS TU PRENDRE UN ARRÊT-MALADIE (Contrôle des Probabilités)

VALEUR EN POINTS: 55

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IDENTITÉ: InconnuAPPARITION MARQUANTE: Marvel Fanfare #1 (1982)

046

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Brotherhood of Mutants, Freedom Force, Marauders, SoldatMYSTIQUE™

Freedom Force Lorsque ce personnage reçoit une action de mouvement, après la résolution des actions en cours, il peut utiliser Poussée en tant qu’action gratuite.

Métamorphe Mystique peut utiliser Polymorphisme et commence la partie avec un jeton Métamorphose sur sa carte de personnage. Tant qu’elle a un jeton Métamorphose, elle peut utiliser et les personnages adverses ne peuvent la cibler que s’ils ont débuté le tour adjacents à elle. Lorsque Mystique cible un personnage adverse avec une attaque, retirez tous les jetons Métamorphose. Lorsqu’elle réussit un jet de Polymorphisme, si elle n’a pas déjà de jeton Métamorphose sur sa carte, placez en un sur sa carte.PAR ORDRE DU GOUVERNEMENT DES ÉTATS-UNIS (Pas de Côté)

DE NOUVEAU CACHÉE (Furtivité)

TU NE PEUX PAS ESQUIVER UN COUTEAU DONT TU IGNORES L’EXISTENCE (Coup Précis)

VALEUR EN POINTS: 60

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LA GRÂCE EN MOUVEMENT (Réflexes de Combat)

LE GOUVERNEMENT M’A DONNÉ UNE ÉQUIPE À DIRIGER ET UNE CIBLE… TOI (Commandement)

MAÎTRESSE DES ARTS MARTIAUX (Expert au Corps à Corps)

IDENTITÉ: Raven DarkholmeAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #199 (1985)

047

TENACE (Volonté)

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Freedom Force, Soldat

CRIMSON COMMANDO™

Freedom Force Lorsque ce personnage reçoit une action de mouvement, après la résolution des actions en cours, il peut utiliser Poussée en tant qu’action gratuite.

COMMANDO (Furtivité)

JE SUIS MOINS LESTE QU’AVANT...MAIS ÇA DEVRAIT LE FAIRE (Saut/Escalade)

COMBATTANT AU COUTEAU (Lames/Griffes/Crocs)

TOUJOURS PAS ROUILLÉ (Réflexes de Combat)

SI ON M’AVAIT DONNÉ UNE PIÈCE JAUNE POUR CHAQUE COUP DE POING QUE J’AI ENCAISSÉ (Résistance)

VALEUR EN POINTS: 50

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LAISSEZ-MOI SOUFFLER UN COUP (Régénération)

Éliminez-les! Crimson Commando peut utiliser Expert au Corps à Corps et Commandement. Lorsqu’il utilise Commandement et réussit, tout autre personnage allié partageant un mot-clé avec lui peut utiliser Pas de Côté ce tour.

EXPERT EN STRATÉGIE DEPUIS 80 ANS(Contrôle des Probabilités)

IDENTITÉ: Frank BohannonAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #215 (1987)

048

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Horsemen of Apocalypse, X-ForceDARK ANGEL™

LA MORT VIENT TE FAUCHER (Tir en Mouvement)

La Mort venue d’en haut Dark Angel peut utiliser Vitesse Hypersonique. Lorsque c’est le cas, il peut utiliser Déluge de Coups en tant qu’action gratuite à la place de l’attaque de combat rapproché.

DOUBLE TAILLE (Déluge de Coups)

TORRENT DE PLUMES ACÉRÉES(Déflagration Mentale/Perforante)

AILES TRANCHANTES (Lames/Griffes/Crocs)

PROTÉGÉ PAR DES AILES MÉTALLIQUES (Inébranlable)

VALEUR EN POINTS: 200

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JE ME RIE DE VOS COUPS (Invulnérabilité)

Monture céleste de la Mort Dark Angel peut utiliser Résistance et Régénération en tant qu’action gratuite ou de manière normale. Lorsqu’il utilise Régénération normalement, lancez un second d6 et conservez le meilleur résultat.

La survie du plus fort Les personnages adverses dont la valeur en point est inférieure ou égale à 75 modifient par -1 leurs valeurs d’attaque et de dégâts lorsqu’il attaque Dark Angel.

JE SUIS INÉXORABLE(Exploiter les Faiblesses)

JE PRENDRAI TA VIE DE MES MAINS (Frénésie)

IDENTITÉ: Warren Worthington IIIAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Force #10 (2011)

049

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Avengers, Défense Partagéeers, S.W.O.R.D., Scientifique, X-Factor, X-Men

BEAST™

Acrobatique ,

Voici les X-men dont je me rappelle Si in personnage allié ayant le mot clé All- New X-men ou bien X-men a le même nom mais un numéro de collection différent qu’un autre personnage sur la carte de jeu, Beast peut utiliser Contrôle des Probabilités.

ÊTRE UN SUPER-HÉROS N’EST PAS LE PLUS TRANQUILLE DES PASSE- TEMPS (Charge)

JE PEUX ENCORE LE RÉPARER... (Pas de Côté)

VOUS M’AVIEZ MANQUÉ LES GARS (Plasticité)

J’AI BIEN PEUR QUE LES GRIFFES ET LES CROCS NE SOIENT PERMANENTS (Lames/Griffes/Crocs)

VALEUR EN POINTS: 100/60

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QUELQUES AUTRES AMÉLIORATIONS QUE J’AI OMIS DE MENTIONNER (Force Surhumaine)

CHASSÉ DE LA JAMBE (Secousse)

Un bel aspect, n’est-ce pas Beast peut utiliser Réflexes de Combat, Sixième Sens et Résistance.

QUELQUE CHOSE NE TOURNE PAS ROND (Sixième Sens)

UNE OPÉRATION ? JE M’ÉCLIPSE (Réflexes de Combat)

Oui, Oui, le plus intelligent des Hommes-Singes-Mutants disponible Beast peut utiliser Astuce. Quand il le fait, au lieu de cibler un seul personnage situé dans sa portée et dans sa ligne de vue, il peut choisir de cibler tous les personnages adverses situés dans les 4 cases et choisir pour chaque personnage ainsi ciblé un pouvoir à contrecarrer.

LA SEULE MANIÈRE DE MONTRER À SCOTT SES ERREURS (Astuce)

IDENTITÉ: Hank McCoyAPPARITION MARQUANTE: All-New X-Men #5 (2013)

050

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Champions, Défense Partagéeers, X-Factor, X-MenICEMAN™

Je glace juste en dessous de vous

Solide Glacé Lorsqu’Iceman se déplace, après la résolution des actions vous pouvez effectuer une attaque de combat rapproché ciblant un seul personnage adverse occupant une case qu’il a traversé au cours de son mouvement et qu’il n’a pas déjà ciblé avec une attaque lors de cette action. Si vous touchez, attachez le jeton Mur de Glace à ce personnage en le retirant de tout autre personnage. Tant que le Mur de Glace est attaché à un personnage, ce dernier ne peut être déplacé, placé, recevoir d’actions ou encore être ciblé par une attaque. À la fin de votre prochain tour, retirez le jeton Mur de Glace.JE SUIS LÀ ! QUE LA FÊTE COMMENCE (Tir en Mouvement)

PAS GLISSÉ (Pas de Côté)

COUP PRÉCIS

VALEUR EN POINTS: 110

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FAIT DE GLACE JUSQU’À LA MOËLLE (Résistance)

Rebâtir la Glace Iceman peut utiliser Barrière et Régénération.

Destin Glacé Lorsqu’Iceman touche un personnage adverse, après la résolution des actions en cours, vous pouvez donner à ce personnage un marqueur d’action.

IDENTITÉ: Bobby DrakeAPPARITION MARQUANTE: Wolverine & The X-Men #1 (2011)

051

RENFORCER MON ENVELOPPE DE GLACE (Invulnérabilité)

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Avengers, X-MenROGUE™

Division Avengers Unity Lorsque ce personnage reçoit une action de mouvement, après la résolution des actions en cours, elle peut utiliser la capacité d’équipe X-men en tant qu’action gratuite.Tu es devenue un Vampire à Énergie Rogue peut utiliser Drain D’Énergie. Lorsqu’elle cible un seul personnage adverse lors d’une attaque de combat rapproché, choisissez un pouvoir standard que la cible peut utiliser. Si elle touche, après la résolution des actions en cours, elle peut utiliser le pouvoir choisi ainsi que la valeur de portée imprimée du personnage ciblé jusqu’à ce qu’elle choisisse et touche à nouveau.Simon vit à travers moi Si vous n’avez pas payé 150 points lors de la construction, Rogue est mise KO lorsqu’elle franchit la ligne de KO rouge.

A L’ASSAUT X-MEN !… DÉSOLÉ LA FORCE DE L’HABITUDE (Charge)

NON-NON, CHÉRI (Pas de Côté)

J’AI JAMAIS PERDU CETTE FORCE... (Force Surhumaine)

VALEUR EN POINTS: 150/90

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ÉNÉRGIE IONIQUE (Poison)

...NI CETTE RÉSISTANCE(Invulnérabilité)

MAIS, DIS-DONC !… JE NE SUIS PAS INVULNÉRABLE (Résistance)

CORPS IONIQUE (Inébranlable)

JE COMMANDE CETTE DIVISION DÉSORMAIS (Commandement)

PARFOIS IL SUFFIT JUSTE DE METTRE UN COUP DE POING DANS LA FIGURE DE QUELQU’UN (Expert au Corps à Corps)

Le potentiel ionique de Wonder Man libéré STOP. Pour le reste de la partie, Rogue ne peut être soignée au-delà de sa ligne de KO rouge.

IDENTITÉ: Anna MarieAPPARITION MARQUANTE: Uncanny Avengers #1 (2012)

052

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Cosmique, Phoenix Force, X-MenPHOENIX™

All-New, mais pluriels X-Men MODIFICATEUR UNIQUE – Lorsque ce personnage est soigné par la capacité d’équipe X-Men, modifiez ses valeurs de combat à l’exception des dégâts par +1, jusqu’au début de votre prochain tour. (MODIFICATEUR UNIQUE– Les personnages ne peuvent être affectés que par un seul effet ayant ce nom.)

MON ESPRIT BRÛLE (Pas de Côté)

VITE ! JE PEUX RÉSTAURER LE CRISTAL M’KRAAN (Tir en Mouvement)

PORTAIL INTERSTELLAIRE (Vitesse Hypersonique)

GARDER LA NAVETTE EN UN SEUL MORCEAU (Télékinésie)

VALEUR EN POINTS: 140

Phoenix libérée juste à temps! Lorsque Phoenix devrait être mise KO, vous pouvez la remplacer avec #053b Phoenix au clic #9. Ce personnage ne peut pas être soigné pour cette partie.

+10pts.

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JE SUIS FORTE AU POINT DE POUVOIR VAINCRE...FIRELORD? (Déflagration Mentale/Perforante)

EN CONTACT AVEC LES ÉNÉRGIES DE L’UNIVERS (Drain d’Énergie)

BOUCLIER TÉLÉKINÉTIQUE(Bouclier d’Énergie/Déflection)

JE CROIS QUE JE PEUX TOUS NOUS PROTÉGER! (Invulnérabilité)

Je suis la Vie incarnée! Phoenix peut utiliser Invincible et Régénération.

Le pouvoir s’échappe de mon corps indépendamment de mon contrôle Donnez à Phoenix une action gratuite pour lancer un d6 qui ne peut être relancé et modifiez ensuite ses valeurs de combat en fonction du résultat—

: Modifiez les valeurs de combats de Phoenix par -1 jusqu’à votre prochain tour. : Modifiez les valeurs de combats de Phoenix par +1 jusqu’à votre prochain tour. : Modifiez les valeurs de combats de Phoenix par +2 jusqu’à votre prochain tour.

IDENTITÉ: Jean GreyAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #101 (1976)

053a

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Cosmique, Hellfire Club, Phoenix Force, X-MenPHOENIX™

Mystérieusement « transportée » au XVIIIème siècle Lorsque le jet d’attaque de Phoenix ou que celui d’un personnage adverse ciblant Phoenix est inférieur ou égal à 5, après la résolution des actions en cours, retirez un marqueur d’action à Phoenix.

JE N’ÉTAIS PAS ASSEZ FORTE POUR EXTRAIRE TOUT LE MONDE HORS DU VOLCAN (Pas de Côté)

AVEC CE NOUVEAU POUVOIR JE PEUX SAUVER MES AMIS (Tir en Mouvement)

JE SUIS LA SEULE DONT PROTEUS A PEUR(Déflagration Mentale/Perforante)

LE PHOENIX ÉVEILLÉ (Vague Destructrice)

LA MORT NE ME FAIT PAS PEUR...J’AI VU SON VISAGE (Invincible)

VALEUR EN POINTS: 250

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EST-CE QU’UN ÊTRE HUMAIN PEUT CONTRÔLER UN TEL POUVOIR? (Inébranlable)

Blessée mais toujours là STOP. Phoenix peut utiliser Bouclier d’Énergie/Déflection. Si vous avez payé 250 points pour elle, elle peut utiliser Inébranlable.

VISER VERS LA LOINTAINE SURFACE (Tir de Précision)

IDENTITÉ: Jean GreyAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #125 (1979)

053b

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Avengers, Speedster, X-Factor, X-MenQUICKSILVER™

Division Avengers Unity Lorsque ce personnage reçoit une action de mouvement, après la résolution des actions en cours, il peut utiliser la capacité d’équipe X-men en tant qu’action gratuite.

C’est comme si j’étais partout à la fois Lorsque Quicksilver se déplace à travers une case, vous pouvez ‘y placer immédiatement un jeton Ombre de Vitesse, retirant ce jeton de sa position précédente. Lorsque Quicksilver effectue une attaque de combat rapproché, il peut cibler des personnages adjacents au jeton Ombre de Vitesse.Plus rapide que tu ne le seras jamais Quicksilver peut utiliser Vitesse Hypersonique. Quand il le fait, il se désengage automatiquement et peut utiliser Déluge de Coups en tant qu’action gratuite à la place de l’attaque de combat rapproché.

GARDE LE CAP! (Vitesse Hypersonique)

*TAPOTETAPOTETAPOTETAPOTE* EST-CE QUE C’EST PERTURBANT? (Coup Précis)

VALEUR EN POINTS: 75

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IDENTITÉ: Pietro MaximoffAPPARITION MARQUANTE: Uncanny Avengers #1 (2015)

054

*BAILLE* (Réflexes de Combat)

MÊME SI J’ÉTAIS IMMOBILE, JE SUIS PAS SÛR QUE ÇA M’AURAIT TOUCHÉ (Sixième Sens)

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Avengers, Lady Liberators, Mystique, X-MenSCARLET WITCH™

Division Avengers Unity Lorsque ce personnage reçoit une action de mouvement, après la résolution des actions en cours, elle peut utiliser la capacité d’équipe X-men en tant qu’action gratuite.

Sorcellerie Donnez à Scarlet Witch une action de pouvoir pour attacher le jeton Sorcellerie à un personnage situé dans la portée et dans la ligne de vue en le retirant de sa position précédente. Si ce personnage est allié, lorsqu’il attaque, ses jets 10-12 sont traités comme des réussites critiques. Si ce personnage est adverse, lorsqu’il attaque, ses jets 2-4 sont traités comme des échecs critiques. Lorsque Scarlet Witch est mise KO, retirez le jeton Sorcellerie.

AUTRE PART À UN AUTRE INSTANT (Intangibilité/Téléportation)

PAS AUSSI RAPIDE QUE MON FRÈRE, MAIS... (Tir en Mouvement)

BIZARREMENT JE SEMBLE TOUJOURS VOUS ATTEINDRE… (Coup Précis)

VALEUR EN POINTS: 75

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…ET VOUS SEMBLEZ TOUJOURS ME RATER (Sixième Sens)

EST-CE QUE CELA VIENT D’ATTEINDRE UN OISEAU? (Bouclier d’Énergie/Déflection)

Courants Magiques Scarlet Witch peut utiliser Amplification et Contrôle des Probabilités.

CE N’ÉTAIT PAS VOUÉ À EXISTER (Contrôle des Probabilités)

IDENTITÉ: Wanda MaximoffAPPARITION MARQUANTE: Uncanny Avengers #1 (2012)

055

VOUS JOUEZ AVEC DES FORCES QUI DÉPASSENT VOTRE ENTENDEMENT (Déflagration Mentale/Perforante)

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Mystique, X-MenPIXIE™

Poussière de lutin Pixie peut utiliser Nuage de Fumée en tant qu’action gratuite mais ne peut placer qu’un seul marqueur de terrain gênant. Les personnages occupant ce marqueur de terrain gênant réduisent leurs valeurs de défense par -1 en plus de la réduction de la valeur d’attaque.

Sort de téléportation Pixie peut utiliser Intangibilité/Téléportation. Quand elle le fait, elle peut transporter des personnages avec et peut transporter 2 personnages. Elle peut transporter 4 personnages à la place s’ils possèdent tous le mot clé X-men.

DE L’ÉCOSSE VERS L’AMÉRIQUE (Charge)

SUR DES AILES DE FÉE (Pas de Côté)

Dague spirituelle Pixie peut utiliser Lames/Griffes/Crocs et Coup Précis.

JE M’EN VAIS (Sixième Sens)

VALEUR EN POINTS: 75

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UN PETIT PEU DE POUSSIÈRE DEVRAIT TE CONVENIR (Bouclier d’Énergie/Déflection)

PERSONNE NE ME COMPREND, SAUF TOI (Malice)

*SOUPIR* J’IMAGINE (Soin)

IDENTITÉ: Megan GwynnAPPARITION MARQUANTE: New X-Men: Academy X #5 (2004)

056

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Purifier, Robot, DirigeantCAMERON HODGE™

Immunité télépathique mystique Cameron Hodge ne peut pas être ciblé par Contrôle Mental ou Déflagration Mentale/Perforante.

Modules de réparation et d’intangibilité hors du commun Quand Cameron Hodge a deux marqueurs d’action, il peut utiliser Sixième Sens. Au début de votre tour, si Cameron Hodge a deux marqueurs d’action, il peut utiliser Régénération en tant qu’action gratuite.

SURPRISE ! TOUJOURS PAS MORT. (Furtivité)

COUCOU C’EST MOI! (Charge)

DES TENTACULES PAR CI, DES TENTACULES PAR LÀ (Plasticité)

COULER À TRAVERS LE SOL (Intangibilité/Téléportation)

VALEUR EN POINTS: 200

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J’AI TUÉ « WARLOCK » ? QUI S’EN SOUCIE? (Déflagration Mentale/Perforante)

Empaler Donnez à Cameron une action de combat rapproché pour effectuer une attaque de combat rapproché ciblant un personnage situé dans les 3 cases et dans la ligne de vue. Les dégâts infligés par cette attaque sont perforants et vous pouvez placer le personnage touché dans les 3 cases de et dans la ligne de vue de Cameron Hodge.UNE NOUVELLE ADDITION, DES ÉPINES SUR LES ÉPAULES! (Lames/Griffes/Crocs)

UN EFFORT ADMIRABLE, GACHÉ SUR MON ARMURE TOUTEFOIS (Inébranlable)

VIRUS TRANSMODE (Invulnérabilité)

JE CROIS QUE J’AI PERDU QUELQUES PIÈCES (Résistance)

TU TE RAPPELLES DE LA FOIS OÙ J’AI AMPUTÉ TES AILES, VIEILLE BRANCHE? (Malice)

IDENTITÉ: Cameron HodgeAPPARITION MARQUANTE: X-Factor #59 (1990)

058

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Marauders, Savage Land, X-MenMALICE™

J’en ai terminé avec toi, joli coeur Quand Malice devrait être mise KO, vous pouvez l’équiper à un autre personnage allié. EFFET: Le personnage peut utiliser Malice et Polymorphisme.

HÉ, CE N’EST PAS MON CORPS (Charge)

ELLE EST AGILE (Pas de Côté)

Encore en train de comprendre tes pouvoirs Au début de votre tour, lancez un d6. Jusqu’à votre prochain tour, sur un résultat de – : Malice peut utiliser Poussée. – : Malice peut utiliser Télékinésie.

COOL, JE NE L’AI MÊME PAS SENTI! (Inébranlable)

OW...UN INSTANT CELUI-LÀ, JE L’AI SENTI PASSER (Résistance)

VALEUR EN POINTS: 75

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Ce que tu vois ne correspond pas à la réalité Malice peut utiliser Malice et Polymorphisme.

OOOH...MAIS C’EST GÉNIAL (Tir de Précision)

IDENTITÉ: InconnuAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #210 (1986)

059

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Marauders, Scientifique, Weapon XMISTER SINISTER™

Massacre de Mutants La première fois durant votre tour qu’un ou plusieurs personnages adverses sont mis KO, après la résolution des actions en cours, choisissez une de ces deux options : Ce tour, modifiez les valeurs de déplacement, d’attaque et de dégâts de ce personnage par +1 ; -ou bien- soignez ce personnage d’1 clic de dégât.Des complots imbriqués dans des complots que vous ne pourrez pas stopper Mister Sinister peut utiliser Génie Planificateur. Si un Contrôle des Probabilités adverse a été utilisé lors d’une attaque ayant touché Mister Sinister ou un personnage allié adjacent, après la résolution des actions en cours, vous pouvez placer le personnage touché n’importe où sur la carte de jeu.

EN COULISSES (Furtivité)

UNE FOIS QUE JE POSSÈDE TON GÉNOME, TU NE PEUX PAS T’ÉCHAPPER (Plasticité)

LAISSER MOI RECALCULER MA STRATÉGIE (Pas de Côté)

VALEUR EN POINTS: 95

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INUTILE, RÉELLEMENT(Résistance)

CONTRÔLE CELLULAIRE ABSOLU (Régénération)

Retourne au combat, laquais Mister Sinister peut utiliser Commandement et Soin. Lorsqu’il utilise Soin et soigne un personnage ayant le mot-clé Marauders, après la résolution des actions en cours, vous pouvez échanger les places de ce personnage et d’un autre personnage allié ayant le mot-clé Marauders situé dans les 8 cases de Mister Sinister.

EXPERT EN MANIPULATION (Astuce)

EXPERT EN STRATÉGIES (Contrôle des Probabilités)

IDENTITÉ: Nathaniel EssexAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #221 (1987)

060

LA MORT EST MON DOMAINE D’ACTIVITÉS(Déflagration Mentale/Perforante)

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Age of Apocalypse, Armure, Generation X, X-MenCOLOSSUS™

Prêt, Camarade? Donnez une action gratuite pour attacher un personnage allié adjacent #66 Weapon X. Tant que Weapon X est attaché, Colossus a une valeur de portée de 8. Lorsque Colossus effectue une attaque de combat à distance avec un #66 attaché, après la résolution des actions en cours, placez Weapon X adjacent à la cible de cette attaque. Lorsque Colossus est mis KO alors que Weapon X est attaché, placez Weapon X dans la case qu’occupait Colossus.

VOTRE HEURE A SONNÉ (Charge)

VOUS NE POURREZ PAS M’ARRÊTER (Pas de Côté)

KATYA! (Déluge de Coups)

JE ME DOIS D’ÊTRE PLUS FORT QUE JAMAIS(Force Surhumaine)

VALEUR EN POINTS: 120

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BLINDÉ EN PRÉVISION DE L’IMPACT (Inébranlable)

JE...DOIS...CONTINUER(Invulnérabilité)

NOUS DEVONS TRAVAILLER ENSEMBLE (Commandement)

CAMARADES, C’EST LE MOMENT!(Expert au Corps à Corps)

IDENTITÉ: Piotr RasputinAPPARITION MARQUANTE: Generation Next #1 (1995)

061

ÇA T’’A FAIT MAL À TOI AUSSI, NON? (Invincible)

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Age of Apocalypse, X-MenMAGNETO™

Ce monde n’est plus que rêves et ferrailles abandonnées Si aucun marqueur de Ferraille n’est attaché à Magneto Vous pouvez lui donner une action de pouvoir et détruire jusqu’à deux murs ou cases de terrain bloquant imprimés situés dans les 8 cases et attachez un nombre de marqueurs Ferraille égal à la quantité détruite (maximum 2). Donnez à Magneto une action gratuite et détachez tous les marqueurs Ferraille pour effectuer un nombre d’attaques objet égal à la quantité de marqueurs détachés et comme s’il s’agissait d’objets lourds.

Dans cette réalité je suis le créateur des X-men Lorsque vous construisez votre groupe, vous pouvez choisir un personnage de 150 points ou moins. Ce personnage a le mot clé X-men pour cette partie.

PARCOURIR UN PAYS DÉVASTÉ (Pas de Côté)

SURVIVRE DANS LA FUITE (Tir en Mouvement)

METTRE EN PLACE LES ÉLÉMENTS POUR L’ATTAQUE (Télékinésie)

VALEUR EN POINTS: 150

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RÉDUIRE NEMESIS EN PIÈCES (Vague Destructrice)

PLUS FORT QUE JE NE L’AI JAMAIS ÉTÉ (Invincible)

CE N’EST PAS ENCORE LE MOMENT DE MON TRÉPAS (Inébranlable)

MÊME SI TU PEUX ME BLESSER, TU NE SURVIVRAS PAS, APOCALYPSE (Bouclier d’Énergie/Déflection)

JE LES DIRIGE ENCORE AUJOURD’HUI (Commandement)

SE CACHER EN WUNDAGORE ET OBSERVER PENDANT DES DÉCENNIES (Astuce)

SI TU MENACES ROGUE ET MA FAMILLE, JE NE RETIENDRAI PLUS MES COUPS (Malice)

062

MON MEILLEUR AMI, CHARLES, EST MORT SOUS MES YEUX. MAINTENANT C’EST TON TOUR (Déflagration Mentale/Perforante)

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Age of Apocalypse, Brute, Horsemen of Apocalypse, Weapon X, X-Men

SABRETOOTH AND WILD CHILD™

Avec ou sans laisse? Sabertooth and Wild Child commencent la partie avec Wild Child attaché et peuvent utiliser Déluge de Coups tant que Wild Child est attaché. Au début de votre tour, si Wild Child est situé dans les 3 cases de Sabertooth and Wild Child, vous pouvez le réattacher. Donnez à Sabertooth and Wild Child une action gratuite s’il n’a pas déjà utilisé Déluge de Coups ce tour, placez Wild Child adjacent.

Facteur Guérisseur Lorsque Sabertooth and Wild Child nettoient leurs marqueurs d’action, vous pouvez les soigner d’1 clic.

ALLONS-Y, GAMIN (Charge)

ICI, GAMIN (Pas de Côté)

DEPEÇAGE DE CHAIR ET GRINCEMENTS DE DENTS (Lames/Griffes/Crocs)

VALEUR EN POINTS: 130

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MA DANSE PRÉFÉRÉE(Réflexes de Combat)

JE T’AI PEUT-ETRE SOUS-ÉSTIMÉ (Régénération)

LE CORPS À CORPS C’EST AUTHENTIQUE (Frénésie)

MES JOURS DE CHIEN DE GUERRE NEGRIER SONT DERRIÈRE MOI (Exploiter les Faiblesses)

JE SUIS LIBRE! (Charge)

UNE AUTRE FOIS PEUT-ÊTRE (Réflexes de Combat)

DENTS ET ONGLES (Lames/Griffes/Crocs)

LE MORCEAU DE CHOIX (Exploiter les Faiblesses)

063

CE N’EST RIEN... LA SOUFFRANCE EST LE PILIER DE MON MONDE (Résistance)

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Age of Apocalypse, X-MenSUNFIRE™

Brûle donc, ma Némésis Lorsque Sunfire touche un personnage adverse, après la résolution des actions, attachez un jeton Feu à un personnage adverse touché, en retirant le jeton de sa précédente position. Au début du tour du personnage auquel le jeton a été attaché, infligez au personnage en question 1 clic de dégât perforant. Lorsque ce personnage se déplace à travers du terrain aquatique ou bien nettoie ses marqueurs d’action, retirez le jeton Feu.

VOLER EN DIRECTION DU JAPON EN TOUTE HÂTE (Tir en Mouvement)

TEL UN SOLEIL AU TRAVERS DU CIEL (Pas de Côté)

JE M’ENFLAMME (Vague Destructrice)

Exploser et se reformer Sunfire peut utiliser Vague Destructrice. Quand il le fait, soignez-le d’1 clic de dégât par personnage touché.

VALEUR EN POINTS: 80

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SAUVER UN MONDE (Volonté)

IDENTITÉ: Shiro YoshidaAPPARITION MARQUANTE: Astonishing X-Men #1 (1995)

065

TES PROJECTILES FONDENT EN PLEIN VOL(Bouclier d’Énergie/Déflection)

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Age of Apocalypse, Soldat, X-MenWEAPON X™

*SNIKT* Lorsqu’un personnage adverse subit des dégâts suite de l’une de ses attaques de combat rapproché, après la résolution des actions en cours, vous pouvez attacher le jeton Lacération à ce personnage en retirant le jeton de sa précédente position. Lorsque ce personnage reçoit un marqueur d’action infligez-lui 1 clic de dégât perforant. Lorsque ce personnage est soigné ou bien nettoie des marqueurs d’action, retirez le jeton Lacération.

Encore le meilleur du marché Weapon X peut utiliser Charge, Pas de Côté et Furtivité.

C’EST LE MOMENT D’ATTAQUER (Charge)

JE RETOURNE ME TAPIR (Furtivité)

UNE MAIN ME SUFFIT LARGEMENT POUR VOUS ARRÊTER (Lames/Griffes/Crocs)

VALEUR EN POINTS: 80

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AUJOURD’HUI N’EST PAS LE BON JOUR, RACAILLE (Réflexes de Combat)

ÇA NE SE TERMINERA JAMAIS (Régénération)

TU N’Y COUPERAS PAS (Exploiter les Faiblesses)

J’AI APPRIS QUELQUES ASTUCES AU FIL DES ANNÉES (Astuce)

IDENTITÉ: James HowlettAPPARITION MARQUANTE: Weapon X #1 (1995)

066

MOUAIS...JE VAIS GUÉRIR (Résistance)

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Illuminati, New Mutants, X-MenPROFESSOR X™

Laisse-moi te rafraîchir la mémoire Les personnages adverses adjacents ne peuvent pas utiliser l’EFFET d’éléments de jeux équipés.Tu crois réellement que tu es ici? Professor X peut utiliser Intangibilité/Téléportation et Contrôle Mental. Quand il utilise Contrôle Mental, il ne subit pas les dégâts consécutifs suite à l’utilisation de ce pouvoir.

GLISSER DANS TA TÊTE (Contrôle Mental)

DIMENSIONS ASTRALES PSYCHÉDÉLIQUES (Immobilisation)

UNE VIBRATION VENUE DE L’AUTRE COTÉ (Sixième Sens)

UN ÊTRE DE PURE VOLONTÉ (Volonté)

VALEUR EN POINTS: 50

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SURVEILLE TES PENSÉES (Astuce)

SUIS-JE RÉELLEMENT LÀ ? QU’EN EST-IL DE TOUT ÇA? (Polymorphisme)

IDENTITÉ: Charles XavierAPPARITION MARQUANTE: Uncanny X-Men #117 (1979)

100

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All-New X-Men, PasséCYCLOPS™

Temps suspendu Les personnages adverses ne peuvent pas utiliser Contrôle des Probabilités pour faire relancer des jets effectués par ou ciblant ce personnage.

Precise Optic Blast Cyclops peut utiliser Poussée. Il peut l’utiliser normalement ou bien en tant qu’action gratuite s’il n’a pas de marqueurs d’action. À chaque fois qu’il fait subir un recul à un personnage, il peut choisir la direction du recul.

J’AVOUE, CE COUP M’A SECOUÉ (Poussée)

CONTRER TA DÉFLAGRATION AVEC MA DÉFLAGRATION (Bouclier d’Énergie/Déflection)

PARTI DANS L’ESPACE AVEC MON PÈRE! (Volonté)

BIEN, DIRE QU’ILS M’ÉCOUTAIENT PAR LE PASSÉ (Commandement)

VALEUR EN POINTS: 50

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IDENTITÉ: Scott SummersAPPARITION MARQUANTE: All-New X-Men #18 (2014)

001

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All-New X-Men, PasséJEAN GREY™

Temps suspendu Les personnages adverses ne peuvent pas utiliser Contrôle des Probabilités pour faire relancer des jets effectués par ou ciblant ce personnage.

Mouvement coordonné Jean Grey peut utiliser Télékinésie. Elle peut l’utiliser en tant qu’action gratuite si elle n’a pas de marqueur d’action.

J’AVOUE, CE COUP M’A SECOUÉE (Télékinésie)

J’ESSAIE DE NOUS GARDER SOUDÉS (Volonté)

JE COMPRENDS CE QUE TU RESSENS, BOBBY(Sixième Sens)

VALEUR EN POINTS: 50

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IDENTITÉ: Jean GreyAPPARITION MARQUANTE: All-New X-Men #18 (2014)

002

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All-New X-Men, PasséANGEL™

Temps suspendu Les personnages adverses ne peuvent pas utiliser Contrôle des Probabilités pour faire relancer des jets effectués par ou ciblant ce personnage.

Attaque en piqué Donnez à Angel une action de pouvoir et divisez par 2 sa valeur de déplacement, ensuite déplacez-le d’un nombre de cases pouvant aller jusqu’à sa valeur de déplacement. Après la résolution des actions en cours, Angel ou un personnage qu’il a transporté ayant le mot-clé All-New X-Men, peut effectuer une attaque de combat rapproché.JE NE VEUX PAS ME TROUVER À COTÉ DE TOI DANS L’IMMÉDIAT (Pas de Côté)

VOGUER SUR LES COURANTS AÉRIENS(Bouclier d’Énergie/Déflection)

VALEUR EN POINTS: 50

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IDENTITÉ: Warren Worthington IIIAPPARITION MARQUANTE: All-New X-Men #18 (2014)

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All-New X-Men, Passé, ScientifiqueBEAST™

Temps suspendu Les personnages adverses ne peuvent pas utiliser Contrôle des Probabilités pour faire relancer des jets effectués par ou ciblant ce personnage.

JE NE REBONDIS PAS VRAIMENT SI TU ME LANCES ARRÊTE DE LE RÉPÉTER (Saut/Escalade)

AVEC UNE FACILITÉ DÉCONCERTANTE (Réflexes de Combat)

HUM, PERSONNE NE SEMBLE ME SOUS-ESTIMER EN FONCTION DE MON APPARENCE ICI (Malice)

VOTRE SALLE DES DANGERS DEVELOPPE BIEN MIEUX NOS CAPACITÉS QUE LA NÔTRE (Expert au Corps à Corps)

VALEUR EN POINTS: 50

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IDENTITÉ: Hank McCoyAPPARITION MARQUANTE: All-New X-Men #18 (2014)

004

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All-New X-Men, PasséICEMAN™

Temps suspendu Les personnages adverses ne peuvent pas utiliser Contrôle des Probabilités pour faire relancer des jets effectués par ou ciblant ce personnage.

GLISSADE DE POSITIONNEMENT (Pas de Côté)

BOULE DE NEIGE FONDUE (Explosion d’Énergie)

ON NE PEUT ÉSQUIVER LE FROID (Coup Précis)

JE RECONNAIS QUE MA PHASE BONHOMME DE NEIGE ÉTAIT RIDICULE (Résistance)

MUR GIVRÉ (Barrier)

VALEUR EN POINTS: 50

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IDENTITÉ: Bobby DrakeAPPARITION MARQUANTE: All-New X-Men #18 (2014)

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All-New X-Men, Circle of Four, Weapon X, X-Force, X-MenX-23™

Tailler son chemin à travers les broussailles

Laissez-les saigner Lorsqu’un personnage adverse subit des dégâts suite à une attaque de combat rapproché effectuée par X-23, après la résolution des actions en cours, vous pouvez attacher le jeton Lacération à ce personnage en retirant le jeton de sa position précédente. Lorsque ce personnage reçoit un marqueur d’action, infligez-lui 1 clic de dégât perforant. Lorsque ce personnage est soigné ou nettoie ses marqueurs d’action, retirez le jeton Lacération.

J’AI SURVÉCU À L’ARÈNE (Charge)

JE ME CÂCHE DANS UN NOUVEAU MONDE (Furtivité)

JE NE ME RAPPELLE PEUT-ÊTRE PLUS DE GRAND CHOSE, MAIS JE SAIS M’Y PRENDRE POUR TUER (Lames/Griffes/Crocs)

VALEUR EN POINTS: 50

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JE FAIS PAS DANS LES CÂLINS (Réflexes de Combat)

FACTEUR GUÉRISSEUR (Régénération)

DÉCLIC OLFACTIF (Exploiter les Faiblesses)

IDENTITÉ: Laura KinneyAPPARITION MARQUANTE: All-New X-Men #18 (2014)

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PAS D’ADAMANTIUM EN DEDANS (Résistance)