vision produit attracteur

Post on 24-Jun-2015

80 Views

Category:

Leadership & Management

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Une présentation basée d'une part sur un contenu de vision extrait de Extreme Programming 2ème édition et d'autre part une courte expérience d'attracteur sensoriel pêchée chez R. Dilts. L'idée est qu'une vision, partagée, est un attracteur pour une équipe autoorganisée.

TRANSCRIPT

Vision Produit

Un sacré attracteur pour une équipe auto-organisée

Thierry Cros

http://etre-agile.com 2

Vision : le cap

● Le cap : si vous ne savez pas où vous voulez aller, où irez-vous ?

● Vous avez le droit d'adapter le cap en fonction du feedback.

http://etre-agile.com 3

Vision XP* en 3 + 1 mots

● 1. Les faits● Contexte et Enjeux de l'organisation...● … des Utilisateurs

● 2. Les objectifs● Des Utilisateurs● Assignés au produit (hard & soft...)

● 3. Les Hypothèses● 4. Le périmètre : rôles et thèmes

* XPE2E

http://etre-agile.com 4

Visionet 3 niveaux de plan « Client »

● Expression de besoins

● Vision● Thèmes● Stories

– Tests– Conversatio

n

● Projection dans le temps

● Feuille de route● Plan versions● Plan itérations

Et le niveau « tâche » sous responsabilité des Développeurs

http://etre-agile.com 5

Feuille de route : la vision long terme

2011 2013 2014

● Phase produit● Contexte temporel / Organisation● Objectifs● Thèmes typiques● Déploiement...

http://etre-agile.com 6

Et comme toujours...● Le mieux est l'ennemi du bien : mieux vaut

une « vision + feuille de route » à court ou moyen terme que rien du tout

● La « vision + feuille de route » est régulièrement adaptée en fonction d'un feedback concret et rapide

● Tout élément de la vision peut être caractérisé par un degré de « confiance » (comme la météo)

http://etre-agile.com 7

Le produit : en une phrase

● Le nom du produit...

● … Et quelques mots d'explication.

Du « logiciel » au « système à forte composante logicielle ».

Point de vue Utilisateur

http://etre-agile.com 8

Vision = les faits● Le contexte du produit

dans l'organisation● État de

l'organisation● Les concurrents ?● ...

● Évolutions en devenir de

● Produit logiciel● Process métier● ...

http://etre-agile.com 9

Vision = Les objectifs

● Quels sont les objectifs assignés au produit ?

● Et les indicateurs d'atteinte d'objectifs.

L’utilisateur voit une pratique métier...Cette pratique incorpore un logiciel embarquédans un matériel.

http://etre-agile.com 10

Vision = Périmètre

● Rôles● Humains● Autres

systèmes

● Thèmes● Principales

caractéristiques fonctionnelles et non fonctionnelles

Détourner un diagramme de contexte en cas d'utilisation !

http://etre-agile.com 11

Vision XP : en résumé

● Faits● Organisation,

Service● Concurrence...

● Objectifs produit● Produit HW +

SW● Process● Indicateurs

● Hypothèses● Disponibilité● Évolutions

prévues

● Périmètre● Rôles● Thèmes

http://etre-agile.com 12

Des outils

● Go & See

● Valeurs● Communication● Simplicité● Feedback● Courage● Respect

● SIPOC● Supplier● Input● Process

(métier)● Output● Customer

http://etre-agile.com 13

Caractériser les éléments de vision

● Importance métier● Priorité● Maturité, confiance● Spécifique

● Site concerné, population● Coût directs et indirects

● …

http://etre-agile.com 14

Estimer rapidement...

Faisabilité ?Coût : développement, exploitation,formation, poste User... ?RoI / Cashback ?

Un feedback concret et rapide ?

http://etre-agile.com 15

Qui fait quoi (RACI)

Product Manager(Owner)

Utilisateur, Manager Développeur

Rédige X XConseille X

Autorité XEst Informé X X

http://etre-agile.com 16

Vision : tableau

PRODUIT En 2 mots...

Faits●

Hypothèses●

Périmètre (rôles & thèmes)✔ ✔

Objectifs➔

ROADMAP

http://etre-agile.com 17

Vision et mindmap

http://etre-agile.com 18

Minmap déplié

http://etre-agile.com 19

Attracteur sensoriel

http://etre-agile.com 20

Sommaire

● Attracteur et équipe auto-organisée

● Vision Produit● Contenu

● Qui fait quoi ?● Formats

● Vision : un sacré attracteur

http://etre-agile.com 21

Attracteur sensoriel

● Expérience

http://etre-agile.com 22

Attracteur

●« According to 'self-organization' theory, order in an

interconnected system of elements arises around what

are called 'attractors' » Robert Dilts

http://etre-agile.com 23

Expérience : attracteur sensoriel

● Que voyez-vous ?

http://etre-agile.com 24

Résultat : ce qui est perçu

● Une jeune femme ?● Vue de ¾

arrière● Visage fin● Regard droit

● Une vieille femme ?● Vue ¼ face● Gros nez● Tête penchée

Ce qui est perçuest une interprétation de ce qui est réel,fonction de ce qui « attire ».

http://etre-agile.com 25

Expérience : changer la réalité

● Jeune ↔ vieille

http://etre-agile.com 26

Ah... la mémoire...

Des stimuli activentune mémoire et l'ensemble des stimulis'organise alors par rapportà cet attracteur.

http://etre-agile.com 27

La clé

Des stimuli activentune mémoire et l'ensemble des stimulis'organise alors par rapportà cet attracteur.

Créer cette « mémoire »,cet attracteur

http://etre-agile.com 28

Vision : un attracteur*

Vision Équipeauto-organisée

Vision = attracteur

* Principe de réflexion de XP

http://etre-agile.com 29

Vision : le cap

http://etre-agile.com 30

Vision : attracteur

● L'équipe s'auto-organise autour de la vision du produit

● Plans● Solutions techniques● Propositions● Améliorations

À l'inverse, le manque de vision rend le plan, la solutionetc plus difficiles, moins adaptés : autour de quoi l'équipes'organise-t-elle ?

http://thierrycros.net 31

Un Cycle de Vie agile

nMort

de l'appli

...

Exploration

1

2 mois max.Engagement

2

1 semainePilotage par feedback

3 4 5

Des années !

Exploration : élaboration progressive de la visionÀ chaque release : mise à jour en fonction du feedback

http://etre-agile.com 32

Conclusion● Établir● Maintenir● Partager● Aligner

la vision du produit.

● Ainsi, l'équipe s'auto-organise et est centrée autour de cette vision qui est alors un attracteur : c'est elle qui « colore »

la réalité de l'équipe.

top related