taikenban-janfev2016
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7/24/2019 Taikenban-JANFEV2016
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Bonjour tous,
Premier numro de lanne et un tournant pour Taikenban. Le
fanzine a dsormais un peu plus dun an et nous souhaiterions
avoir votre retour sur celui-ci, savoir si le fanzine comble vos at-
tentes, si vous en attendez plus ? Pour cela nous avons mis en
place une boite email ainsi quune enqute. Votre participation
est importante pour faire de ce fanzine le vtre !
La photo Ichiban nous fait rentrer dans lintimit de la desse
Amaterasu, squence solennelle dans Taikenban!
Ce mois-ci Milaa dcid dtre plus sombremais elle le fait en
musique et dans un univers acidul alors tout va biennon?
Retour dun test pc engine avec PC Genjin, une aventure un peu
diffrente des traditionnels jeux de plateforme auxquels nous
avait habitus le petit chauve prhistorique.
Enfin une petite rflexion sur limportance de la musique dans les
jeux vido, souvent oublie mais pourtant essentielle.
Bonne lecture et au prochain numro !
de Mila
Lap
hoto
Ichiban
Janvier fvrier 2016
Lec
in
Led
ossier
Let
est
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7/24/2019 Taikenban-JANFEV2016
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La photo Ichiban
La grotte de la desse Amaterasu
Lors de mon dernier voyage, j'ai pu me rendre dans un endroit assez difficile d'accs : la
grotte d'Amaterasu, la desse shintoste du soleil qui est galement considre comme l'an-
ctre de tous les empereurs japonais.
Selon la lgende, aprs une dispute avec son frre Susanoo (dieu de la mer et du vent), elle
s'enferma dans une caverne cleste, privant la Terre de soleil. Pour la faire sortir, tous les
autres dieux se runirent juste devant la grotte (donc l'endroit de la photo) et organisrent
une gigantesque fte en l'honneur d'une "nouvelle desse Amaterasu" qui tait magnifique et
allait remplacer l'ancienne. Intrigue, Amaterasu voulut dcouvrir quoi ressemblait cette
nouvelle desse et sortit de sa caverne pour dcouvrir... son propre reflet dans un miroir. Les
autres dieux l'empchrent de retourner dans sa grotte et la supplirent de ne plus jamais se
cacher (son frre fut banni).
Tout cela pour dire que j'ai eu la chance de dcouvrir cet endroit qui est un des plus sacrs
du Japon, situ Kyushu. C'tait une superbe exprience !
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7/24/2019 Taikenban-JANFEV2016
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Memories of Matsuko
Japon / 2006 / Drame, film musical, comdie
130 mins
Ralis par Nakashima Tetsuya
Avec Nakatani Miki, Eita, IseyaYusuke,
Ah Janvier, le mois des bonnes rsolutions Le mois de je ferai plus
de sport , japprendrai une seconde langue et jtendrai ma vie
sociale au-del de mon cran dordinateur le thme du mois de
Janvier cest un peu lamlioration desoi et lespoir pour le futur mais,
parce que jai lesprit de contradiction et aussi parce que nous avons
perdu David Bowie, jai dcid de vous parler aujourdhui dun film qui
vous dit que parfois la vie craint et tu penses quelle va samliorer, il y
a une lueur despoir mais en fait ctait juste un rverbre et finalement
tout craint encore plus. Mais eh, il le fait avec plein de chansons, de
jolies couleurs et de petits piou-pious bleus la Disney donc cest bon,
non ? ... voyons cela.
Memories of Matsuko cest lhistoire dune femme rcemment dc-
de dont on dcouvre la vie via les investigations de son neveu. Cest
lhistoire dune petite fille qui a t dlaisse par son pre, une institu-
trice qui a t trahie par ses lves et ses collgues, une femme qui a
t malmene par ses amants et, pour finir, un cho de personne qui
est mort loin des esprits et des regards. Donc en clair : ce nest pas gai.
Mais malgr mon introduction qui visait surtout vous faire un peu
peur, ce nest pas non plustout fait dprimant, ne serait-ce que parce
que, oui, le film est ralis comme une comdie musicale, un Disney et
un clip de Jpop mlangs. Les couleurs sont vives, les plans surra-
listes, lambiance un peu bonbon , il y a beaucoup de musique et
finalement, si on regardait tout cela de manire superficielle sans rfl-
chir lhistoire, le film serait juste drlement entrainant. Voire mme un
peu trop pour quiconque naccrocherait pas au style qui, cest vrai, nest
pas exactement sage. Pour ma part nanmoins, japprcie non seule-
ment son esthtique mais galement son dcalage par rapport aux
vnements du film qui reflte le dcalage quil y a entre ce que, nous,
le spectateur, ressentons et ce que ressent le personnage principal,
Matsuko.
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7/24/2019 Taikenban-JANFEV2016
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Memories of Matsuko
Car si Memories of Matsukoest un de mes films favoris, un de ceux
que je mettrais vraiment dans le top de mes films prfrs de tous les
temps, cest aussi parce que le personnage de Matsuko est une femme
la rsilience et loptimisme infinis et admirables. Sapprocher de Mat-
suko cest sapprocher du divin, nous dit son neveu, parce que le film
nous dfinit la valeur dune personne ce quelle donne et pas ce
quelle reoit. Or Matsuko na fait que donner, donner enc ore, avec lesourire, en prenant les coups, en se relevant. Parfois cela a pris du
temps et elle a bien failli rester terre mais lorsque nous quittons Mat-
suko, cest sur une image heureuse, encore et toujours. Elle est hu-
maine dans ses faiblesses, ses erreurs et ses trbuchements mais
divine dans sa compassion, son amour, sa patience et la force dun
sourire quelle finit toujours par trouver. Et cest pour cela que jaimerais
vous mettre ce film sous les yeux : parce qu ct du casting impec-
cable, de lesthtique colore et magnifique, de la musique qui prend
vie tout le long du film, il y a juste un personnage qui ma profondment
touche et que je voudrais partager. Je ne vais pas vous mentir : ce
sera intense et il y aura peut-tre des larmes mais a vaut le coup.
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La musique dans le jeu vido
Final Fantasy 6, The legend of Zelda ocarina oftime, Chrono Cross, Jet set radio, MetalGear...Fermez les yeux quelques instants...
A l'vocation de ces quelques titres, une musiqueviendra immdiatement rsonner de manire hypno-tique dans votre tte.
Avez-vous dj rflchi ce qu'il serait advenu deces titres si leur bande son avait relev du plusgrand anonymat? De bons titres? Certainement. Degrands titres? Probablement pas. Mario bros sanssa mlodie enttante, God of War sans musiquespiques...L'ide mme laisse sceptique.
On entend souvent parler de graphismes, de FPS,de prix dans certains cas, quand il s'agit d'voquerun jeu mais trangement la musique, et l'ambiancesonore en gnral, est souvent mise en retrait; unesorte de vilain petit canard, une laisse pourcompte.
L'ambiance sonore/la musique d'un jeu doit peuttre sa discrtion au fait que lessence mme decette dernire na pas volu. En effet, si le rendusonore s'est amlior au fil du temps et des sup-ports, la base reste foncirement la mme: do, r,mi....vous connaissez la suite. Si la capacit de ren-du pouvait autrefois tre un frein voire dnigrer lescompositions elles-mmes, les dernires technolo-gies font dsormais honneur aux uvres de leurscompositeurs.
Longtemps considre comme un faire-valoir des
autres composantes d'un jeu, cantonne desphrases strotypes du genre "la musique colleparfaitement l'action", l'ambiance sonore est pour-tant un vecteur d'innombrables motions et l'unedes pices maitresses qui composent et quilibrentle jeu vido. La bonhommie des musiques de Mariobros, l'ambiance oppressante d'un Silent Hill, lesexemples de l'apport indniable de l'ambiance mu-sicale sont nombreux.
Pourquoi fait-on encore preuve de retenue vis--visde la musique de jeu vido? Il semblerait que lephnomne soit propre nos latitudes. Au Japon, lemoindre jeu donne l'occasion de sortir une plthorede titres parfois dclins jusqu plus soif(syndromeFinal Fantasy), L'Europe, quant elle, reste encoreassez frileuse voir ce march se dvelopper.
Dsintrt du public? Depuis quelques annes, lesrares manifestations de concerts symphoniques demusiques de jeu vido affichent pourtant complets.Mais force est de constater que l'offre est encoreassez limite, se contentant des grandes villes et dedates sporadiques. Le march est-il si rduit ou lesditeurs/producteurs trop prudents?
Quelques ost amputes se retrouvent dsormaisdans des ditions limites/collectors ou les OST degros titres sont parfois proposes directement lavente mais les initiatives demeurent encore au-
jourdhui rares. Trouver une ost dans le commercerelve parfois du miracle. Les plus aguerris desamateurs se tournant finalement vers l'import ol'offre est bien plus consquente.
Les bandes originales de film ont su trouver leurplace dans les talages, esprons qu' l'heure o le
jeu vido fait dsormais jeu gal avec le cinma enterme de revenus (voire mme le dpasse), que lesditeurs seront un peu moins frileux pour proposerune offre consquente en Europe. La culture jeu vi-do est rentre peu peu dans les esprits, il est d-sormais temps que tous les aspects de cette culture
en bnficient.
En attendant, la prochaine fois que vous lancerezun titre, prenez quelques minutes afin de profiter delaventure musicale quil propose galement, votreexprience nen sera que meilleure.
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7/24/2019 Taikenban-JANFEV2016
6/8
PC Genjin
Mascotte officieuse de la PC Engine, PC Genjin est
surtout connu pour les 3 jeux de plateforme dont il a
t le hros sur la petite console de NEC. Mais le c-
lbre petit chauve a galement fait l'objet d'un
shoot'em up plutt russi.
Et la concurrence est rude sur le support. Heureuse-
ment PC Denjin tire formidablement bien parti des
capacits de la petite machine. De nombreux sprites,
une trs bonne animation, scrolling sur plusieurs
plans...Le titre fait honneur la sous-catgorie des
cute'em up avec des ennemis tous plus loufoques les
uns que les autres.
L'armement n'est pas en reste avec une petite dizaine
de tirs diffrents et surtout les transformations du h-
ros (joueur de baseball, geisha...) si chres la srie.
La musique propose des mlodies pchues, ryth-
mes qui soulignent idalement l'action. Rien de
symphonique mais des compositions qui font partie
des meilleures sur la machine. A noter qu'il existe
galement une version CD du titre, nomme juste
titre CD Denjin, qui n'est pas plus un portage qu'une
relle suite.
La version CD du jeu offrira des musiques d'encore
meilleure qualit, support oblige, ainsi quelques diff-
rences avec la version hucard (transformations diff-
rentes par exemple). Cependant bien que la ralisa-
tion offre des graphismes lgrement plus fins ons'interroge sur la disparition de quelques effets d'ani-
mation par exemple.
Si la version hucard sublimait le support, la version
CD reste trs bonne sans galer l'aura de sa petite
sur.
PC Genjin n'est pas un jeu trs difficile mais les
quelques heures en son compagnie seront agrable-
ment rcompenses, assurment un titre possder
sur le support.
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7/24/2019 Taikenban-JANFEV2016
7/8
Taikenban needs you
Dans un souci constant damlioration, Taikenban
souhaiterait vous donner la parole afin que vous
puissiez faire un retour sur ce que vous attendez
du magazine.
Vous trouverez ci-dessous quelques pistes de r-
flexion, loin dtre exhaustives, mais qui vous donne-
ront une ide des lments dont nous avons besoin
pour faire en sorte que ce fanzine soit le plus proche
possible de vos dsirs.
Le nouveau du design vous plait-il ?
Que la rponse soit positive (design original, facile
lire) ou ngative (design trop lourd, couleur inadap-
te), toute remarque est constructive et ne pourra que
servir amliorer le fanzine.
Le rythme de parution vous semble-t-il appro-
pri ?
Si il nous sera difficile, voire impossible, doffrir un
numro plus frquemment que de faon mensuelle,
seriez-vous plutt favorable un numro qui sortirait
tous les 2 mois mais avec un contenu plus impor-
tant ?
Les rubriques en marge du jeu vido (la photo
Ichiban, le cin de Mila) vous intressent-elles ?
Lidepremire de la TIL et, par extension, du fanzine
tait dlargir la vision que nous pouvions avoir de la
culture asiatique, trs riche, en ne se focalisant pas
uniquement sur le jeu vido. Apprciez-vous cette
approche ? Souhaiteriez-vous voir apparaitre dautres
rubriques (musique, manga)?
Nous sommes votre coute et sommes curieux et
demandeurs de tous les commentaires que vous
pourrez nous apporter.
Pour cela vous pouvez nous contacter sur la boite mail
du fanzine :
taikenban.webzine@gmail.com
ou rpondre ces quelques questions via ce formulaire
denqute:
Feedback Taikenban
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