presentation virtual robots

Post on 18-May-2015

200 Views

Category:

Engineering

3 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Presentation du projet étudiant"Virtual Robots".

TRANSCRIPT

Réalisé par Adrien LIOTARD

et Julien GOETHAL

Encadré par Paul RICHARD

Contexte

Cahier des charges

Outils utilisés

Implémentation des équipements

Le niveau

Les robots

Utilisation des outils

Ressenti de l’utilisateur

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 2

Robots de plus en plus présents

Collaboration humain-robot existante (Japon)

La RV permet toutes sortes d’interactions

Possibilité de tester les réactions lors d’une interaction avec un robot virtuel

3 Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014

Phase 1 : Développer un environnement virtuel et y intégrer différents robots

Phase 2 : Définir et simuler des tâches collaboratives entre humain et robot

Phase 3 : Intégrer des interfaces de Réalité Virtuelle

Phase 4 : Réaliser des tests utilisateurs

4 Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014

Unity 3D : moteur de jeu

Blender : modélisation

Equipements d’IHM

- Leap Motion

- Razer Hydra

- Oculus Rift

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 5

Dispositif permettant de détecter les mouvements et la position des mains

Plus intuitif qu’un clavier ou une manette

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 6

Deux manettes de détection de mouvement et un récepteur

Très intéressant pour un jeu vidéo

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 7

HMD (Head Mounted Display) : permet au joueur de voir en 3D le monde virtuel

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 8

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 9

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 10

Robot utilisé à l’ISTIA -> possibilité d’interaction future entre modèle virtuel et réel

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 11

Impressionnantes capacités de mouvement

Apparence sympathique

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 12

Beaucoup d’informations transmises par les capteurs

Ergonomie médiocre (trop de forces appliquées)

Utilisation d’un booléen pour la saisie d’objets

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 13

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 14

Implémentation de l’Oculus Rift dans notre scène Robots Lab

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 15

Tours de Hanoï

Contrôle du Staubli grâce au Leap Motion

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 16

Données objectives : à enregistrer directement, avec un dispositif EEG ou ECG et à traduire en infographies

Données subjectives : séries de questions posées à l’utilisateur après son expérience

Possibilité d’études sociologiques à partir des données recueillies

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 17

Julien GOETHAL Adrien LIOTARD EI4 AGI 2013-2014 18

top related