joue avec l'usmm...joue avec l'usmm #numÉro 2 • mai 2020 c op i e l es c h i f f r es...
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JOUE AVEC L'USMM
#NUMÉRO 1 • MAI 2020
Qu'est ce qui veut dire le temps pour toi? Dessine-nous ton idée dutemps qui passe.
DESSIN - LA REPRESENTATION DU TEMPS
JOUE AVEC L'USMM
#NUMÉRO 2 • MAI 2020
Copie les chiffres en japonais et passe à la ceinture jaune. Tu peux aussi demander à l'un de tes parents d'imprimer cette feuillepour repasser avec un feutre les chiffres en japonais.
LES CHIFFRES EN JAPONAIS
1 - ICHI
2 - NI
3 - SAN
4 - SHI
5 - GO
6 - ROKU
7 - SHICHI
8 - HACHI
9 - KYU
10 - JYU
JOUE AVEC L'USMM
#NUMÉRO 3 • MAI 2020
Découpez les images puis assemblez-les pour qu'elles n'en forment plusqu'une.
PUZZLE
JOUE AVEC L'USMM
#NUMÉRO 4 • MAI 2020
BATAILLE NAVALE DE GOUPIL
JOUE AVEC L'USMM
#NUMÉRO 4 BIS • MAI 2020
BATAILLE NAVALE DE GOUPIL
JOUE AVEC L'USMM
#NUMÉRO 4 TER • MAI 2020
RÈGLES DU JEU DE LA BATAILLE NAVALEDE GOUPIL
1) Découpez les 4 grilles puis les 10 navires. 2) Placez tous ses bateaux sur la plus grande grille. L'adversaire ne doit pasles voir. 3) Commencez à tirer sur les navires ennemis. Par exemple, le premierjoueur annonce C4 (croisement entre la colonne C et la ligne 4). 4) - Si le joueur tire sur un navire adverse, l'autre joueur doit dire "touché".
- Si le joueur ne touche pas de navire, l'adversaire doit annoncer "raté".- Après plusieurs tours, si le navire est entièrement touché, l'adversairedoit dire "touché coulé".
5) Prenez deux crayons de couleur, pour noter sur la petite grille là où vousavez tiré et éviter de le faire deux fois au même endroit. Prenez une couleurpour un navire touché et une autre pour un emplacement vide. 6) C'est ensuite au tour de l'autre joueur. Ainsi de suite, jusqu'à ce que l'undes deux adversaires n'ait plus de navires.
JOUE AVEC L'USMM
#NUMÉRO 5.1 • MAI 2020
Reconstitue les mots en t’aidant des dessins. Petit indice : les mots à trouversont des sports.
RÉBUS
JOUE AVEC L'USMM
#NUMÉRO 5.2 • MAI 2020
Reconstitue les mots en t’aidant des dessins. Petit indice : les mots à trouversont des sports ou sportifs.
RÉBUS
JOUE AVEC L'USMM
#NUMÉRO 5.3 • MAI 2020
Reconstitue les mots en t’aidant des dessins. Petit indice : les mots à trouversont des sports.
RÉBUS
JOUE AVEC L'USMM
#NUMÉRO 6.1 • MAI 2020
Découpez chaque domino avant de commencer à jouer.
DOMINOS
JOUE AVEC L'USMM
#NUMÉRO 6.2 • MAI 2020
DOMINOS
JOUE AVEC L'USMM
#NUMÉRO 6.3 • MAI 2020
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JOUE AVEC L'USMM
#NUMÉRO 8 • MAI 2020
Aidez Goupil à retrouver les lettres manquantes.
ANGLAIS
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g a _ e p a _
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